StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Hlasování o map poolu pro 4. sezónu začalo (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
Hotkey na jednotky s… » 26.09. 18:52
Hotkey na jednotky s… » 24.09. 06:53
PvT - Bronz/Silver » 15.09. 13:46
Hledám spoluhráče » 09.09. 12:23
  salamcz zelnaga!!!!  »
Hlasování o map poolu pro 4. sezónu začalo
tauren díky za překlad »
Patch 2.1.4 a změny v něm
Deight Aktuálně je verze 2.1.3 - češt… »
Čeština

Hlasování o map poolu pro 4. sezónu začalo

25.09.2014 | 06:27 - Jata

Blizzard na základě odezvy od fanoušků vybral z Twitteru a oficiálních fór 16 kandidátů do map poolu pro 4. sezónu na Battle.netu. Nyní odstartovalo hlasování, ve kterém po přihlášení ke svému Battle.net účtu na oficiálních stránkách hry můžete zvolit až 7 svých nejoblibenějších. Po odeslání hlasu se ale průběžné výsledky nedozvíte. Na ty si budeme muset počkat až do konce hlasování 1. října 2014.

 

Ze kterých map můžete vybírat?

Akilon Wastes, Antiga Shipyard, Bel'shir Vestige LE, Cloud Kingdom LE, Daybreak LE, Habitation Station LE, Metalopolis, Neo Planet S LE, Ohana LE, Shakuras Plateau, Steppes of War, Tal'darim Altar LE, The Shattered Temple, Whirlwind LE, Xel'Naga Caverns, Yeonsu LE

 

Akilon Wastes Antiga Shipyard Bel'shir Vestige LE Cloud Kingdom LE

Daybreak LE Habitation Station LE Metalopolis Neo Planet S LE

Ohana LE Shakuras Plateau Steppes of War Tal'darim Altar LE

The Shattered Temple Whirlwind LE Xel'Naga Caverns Yeonsu LE

Patch 2.1.4 a změny v něm

24.09.2014 | 04:57 - Jata

Poslední čtyři týdny měli hráči možnost otestovat si plánované změny ve hře na Public Test Realmu. Během pravidelné odstávky v tomto týdnu pak bude nový patch 2.1.4 postupně nasazován v jednotlivých regionech. Co nového se ve hře objeví?

 

OBECNÉ

  • WCS GameHeart
    • Populární turnajové UI od GameHeart bylo přeměněno ve vylepšený extension mód WCS GameHeart.
    • Hráči mohou extension mód WCS GameHeart použít na libovolnou melee mapu ze seznamu Custom Games.
      • Jak vytvořit hru s aplikovaným extension módem? Vyberte režim Custom Games, stiskněte tlačítko "Browse Maps", vyberte libovolnou mapu a pak klikněte na "Create with Mod" pro zvolení extension módu ze seznamu.
      • WCS GameHeart pak můžete aktivovat na záložce Gameplay v menu Options, kde vyberte WCS 2.0 z nabídky Observer Interface.
    • Více informací o módu najdete v článku na oficiálních stránkách.
  • Upravené týmové barvy
    • Obecné
      • Hráč mají nyní možnost upravit obarvení budov, jednotek a efektů kouzel pomocí možnosti v uživatelském rozhraní přímo ve hře.
        • Intenzita týmové barvy může být upravena na záložce Gameplay v menu Options. Zde hodnotu můžete nastavit pomocí nového posuvníku "Team Color Intensity".
    • Aktualizované efekty jednotek/kouzel
      • Barvy EMP, Scanner Sweep, Time Warp a Mothership Core byly aktualizovány, aby na ně bylo možné aplikovat týmové barvy.
        • Týmové barvy pro efekty kouzel můžou být povoleny na záložce Gameplay v menu Options pomocí možnosti "Enable Additional Team Color Textures".

OPRAVY CHYB

  • Opravena chyba se zamrzající obrazovkou při použití určitých grafických karet.
  • Uživatelské rozhraní pro nastavení mapy už nebude příležitostně zobrazovat zástupný text.
  • Opravena chyba, která mohla způsobit nedostupnost nastavení matchmakingu.
  • Opravena chyba, při které mohlo občas dojít k rozdělení party, když se zapojila do Custom Games.
  • Ultralisk již nebude přicházet o schopnost Frenzied, když se zahrabá.
  • Opravena chyba, při které občas nedošlo ke zrušení atomového útoku použitím schopností Abduct nebo Graviton Beam na Ghosta.
  • Interceptory už nebudou přerušovat útok na cíl pod vlivem Mass Recall.
  • Herní UI už nebude mizet při sledování záznamu hry po použití Streamlined Observer UI.
  • Opravena chyba, při níž přestala hrát hudba ve smyčce v některých misích kampaně.
  • Model Colossu už nebude vypadat větší při zabití během warp-inu v misi Phantoms of the Void.
  • Opravena chyba, při níž mohly být občas ignorovány posuny zvuku.

Vybírejte mapy do 1v1 map poolu pro 4. sezónu

18.09.2014 | 04:12 - Jata

Boje o umístění ve třetí sezóně 2014 na Battle.netu dále pokračují a stejně tak o své WCS body bojují i progameři, aby se dostali na BlizzCon, kde se letos opět odehraje grand finále World Championship Series. Po BlizzConu bude odstartována 4. sezóna a s ní přijde i nový map pool, jehož složení si narozdíl od předchozích zvolí sami hráči na základě svých požadavků.

 

Již příští týden ve středu 24. září Blizzard spustí hlasování. Sedm map s nejvyšším počtem hlasů k 1. říjnu se pak dostane do 1v1 map poolu. Jelikož je map skutečně mnoho, je třeba nejdříve před začátkem hlasování nominovat své kandidáty. To můžete učinit skrze téma na oficiálních fórech či Twitter a hashtag #dreampool. Ze všech nominovaných lidé z Blizzardu vyberou ty nejčastěji zmiňované, které se dostanou do finální ankety.

 

Své oblíbené mapy, které třeba zmizely z map poolu už hodně sezón zpět, můžete nominovat do úterý 23. září!

BlizzCon: Zahájen prodej virtuálních vstupenek na BlizzCon

05.09.2014 | 07:32 - Jata

Jen něco málo přes dva měsíce nás dělí od letošního BlizzConu, a tak je nejvyšší čas začít uvažovat o možnosti jeho sledování. Pokud nejste až tak movití fanoušci Blizzardu, že jste si koupili přímo vstupenku a v listopadu odlétáte do kalifornského Anaheimu, odstartoval včera Blizzard prodej tzv. virtuálních vstupenek, které můžete znát již z předchozích ročníků.

 

Za cenu 29,99 eur tak dostanete možnost živě sledovat veškeré dění z výstaviště prostřednictvím HD streamu na dvou kanálech. Vysílání letos budou moderovat Geoff Keighley a Michele Morrow, kteří budou v mezičase jednotlivých panelů vyzpovídávat vývojáře. Pokud nestihnete některý z vývojářských panelů v živém přenosu, budete mít možnost během následujících 2 týdnů od vysílání si jej zpětně přehrát. Jako bonus všichni virtuální návštěvníci dostanou in-game bonusy do jednotlivých her od Blizzardu a zároveň si budou moct objednat různé předměty z exkluzivního BlizzCon prodeje.

 

Stejně jako dříve, i letos bude stream zahajovacího ceremoniálu k dispozici zdarma. Bezplatně budou vysílány i jednotlivé turnaje, včetně globálního finále World Championship Series.

Gamescom: Cinematic video WoD & živé streamy Blizzardu

15.08.2014 | 02:10 - Jata

Haly výstaviště v Kolíně nad Rýnem jsou již plné návštěvníků z celého světa. Právě zde probíhající gamescom 2014 se nese každý den ve znamenení oznámení nových her a jejich představování. Blizzard, který se akce také účastní, včera nabídl premiéru Cinematic videa pro WoW datadisk Warlords of Draenor a zároveň stanovil datum vydání na 13. listopadu 2014, tedy hned krátce po letošním BlizzConu.

Rádi bychom vám také připomněli, že od dnešního dne se také můžete těšit na živé vstupy s novinkami, rozhovory a dalším přímo ze stánku Blizzardu na gamescomu. Harmonogram streamů je následující:

  • Pátek 15. srpna 18:00–19:00
  • Sobota 16. srpna 18:00–19:00
  • Neděle 17. srpna 16:00–17:00

Blizzard v telefonické konferenci s výsledky ATVI za Q2

06.08.2014 | 07:12 - Jata

Včerejší telefonická konference oznamující finanční výsledky společnosti Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI) za 2. čtvrtletí letošního roku nepřinesla žádná velká oznámení. Ta lze očekávat na gamescomu za týden, respektive pak na BlizzConu, který se koná v listopadu.

 

A jaké informace sdělili Bob Kotick a Mike Morhaime akcionářům kromě toho, že tržby za uplynulé čtvrtletí byly vyšší oproti původnímu předpokladu?

 

World of Warcraft

  • Aktuálně má hra 6,8 milionu předplatitelů.
  • Úbytek přeplatitelů (zejména z východu) v druhém čtvrtletí je podobný jako před vydáním posledního datadisku Mists of Pandaria.
  • Na 1,5 milionu zákazníků ze západu má již nyní předobjednán datadisk Warlords of Draenor, který bude vydán ve čtvrtém čtvrtletí tohoto roku (přesné datum má být oznámeno na gamescomu — pozn. red).
  • Tržby ze hry meziročně stouply, zejména díky doprovodným službám (boost postavy apod.).
  • Zpětná vazba na Warlords of Draenor, u něhož v současnosti probíhá beta testování, je více než dobrá. Blizzard tak očekává opět nárůst počtu předplatitelů.

Hearthstone: Heroes of Warcraft

  • Hra má na iPadu velký úspěch, a tak Blizzard usilovně pokračuje ve vývoji pro Android a iPhone.
  • Vývojáři by rádi přidávali obsah do hry několikrát do roka.
  • Vydání Curse of Naxxramas (22. července) znamenalo pro Hearthstone nejlepší týden co do zapojení uživatelů a tržeb.

Diablo III

  • Celkově prodáno již více než 20 milionů kopií hry při započtení původní hry i datadisku Reaper of Souls.
  • Reaper of Souls zůstává nejprodávanější PC hrou v Severní Americe a Evropě.
  • Většina prodejů je uskutečněna online.
  • Blizzard se dohodl na vydání Diablo III i v Číně, což by mělo samozřejmě přispět k dalšímu zvýšení počtu prodaných kusů.

Heroes of the Storm

  • Alfa testování rozšířeno do dalších regionů, spuštěn nový server pro Oceánii.

Žádných informací, ani náznáků, ohledně zakončení příběhu StraCraftu II jsme se bohužel nedočkali. Zajímají-li vás konkrétní finanční výsledky, najdete je v oficiální tiskové zprávě pro investory.

Co představil Blizzard na Comic-Conu?

31.07.2014 | 08:47 - Jata

Blizzard je v této letní sezóně poněkud zaneprázdněn účastí na výstavách. Kromě gamescomu, který jej teprve čeká za 14 dní, se totiž minulý týden zúčastnil také tradičního San Diego Comic-Conu. Zde během svého panelu představil některé kousky z nového merchandisu jednotlivých univers. Některé z nich byly exkluzivně určeny sice jen pro onu akci, ale ostatní je možné zakoupit i na Blizzard Gear Store.

Jak je vidět ve videu, do nabídky Blizzardu se tak dostaly například odznáčky, klíčenky, plyšový goblin či nové mikiny s motivy Carbot StarCraftu. Nechybí ani sošky Diabla v jeho „Shadow podobě“, Kerrigan (jejíž ještě neobarvenou verzi jsme viděli loni) či Tychuse. Fanoušky Hearthstone pak mohl zaujmout třeba "kámen" vydávající světelné a zvukové efekty.

  
  

Svou premiéru si na Comic-Conu odbylo také logo chystaného celovečerního filmu WarCraft, který u nás bude mít premiéru 10. března 2016.

Blizzard a gamescom 2014

31.07.2014 | 03:52 - Jata

I letos se v německém Kolíně nad Rýnem koná největší herní výstava. Ve dnech 13.–17. srpna 2014 bude zdejší výstaviště totiž hostit gamescom 2014, na kterém nebude pochopitelně chybět ani Blizzard. Ten bude mít letos největší stánek za celou dobu, kdy se této akce účastní.

Blizzard at gamescom 2014

Přímo na výstavišti tak budou mít návštěvníci možnosti si zahrát Heroes of the Storm (zatím stále v alfa verzi), WoW: Warlords of Draenor (probíhá beta) či konzolovou verzi Diablo III: Ultimate Evil Edition (vychází 19. 8. 2014). Podle oficiálního časového plánu, který byl nedávno zveřejněn, se můžou dále těšit na kvízy o věcné ceny, živé kreslení umělci z Blizzardu, živý koncert herní hudby, kostýmovou soutěž či exhibiční zápasy v jednotlivých hrách včetně StarCraftu II.

 

Pro ty, kteří se akce nechtějí nebo nemohou zúčastnit si navíc Blizzard letos připravil bonus ve formě živých streamů z místa konání. Ty budou během akce tři a to v následujících časových slotech:

  • Pátek 15. srpna 18:00–19:00
  • Sobota 16. srpna 18:00–19:00
  • Neděle 17. srpna 16:00–17:00

Plánujete do Německa letos vyrazit? Myslíte, že nám vývojáři ukážou něco nového z některé z her?

StarCraft II slaví 4. narozeniny!

27.07.2014 | 03:31 - Jata

Již čtyři roky uplynuly od vydání Wings of Liberty 27. července 2010. U příležitosti tohoto výročí si Blizzard připravil pro hráče menší akci. Všichni dělníci (SCV, Drone, Probe) ve hře nosí párty klobouček, který je přizpůsoben jednotlivým rasám. Kromě toho si hráči mohou odemknout nové potréty, stačí si zahrát alespoň jednu hru do konce příštího týdne.

I my přejeme StarCraftu II všechno nejlepší! A doufáme, že se již brzy dočkáme závěru trilogie – Legacy of the Void.

Balanční změny u Terranů a Protossů

26.07.2014 | 03:01 - Jata

Vývojáři se na základě odezvy, kterou posbírali během uplynulých týdnů na mapě pro testování balancování, rozhodli pro následující změny v balancování:

 

TERRANI

  • Widow Mine
    • Poloměr výbuchu je 1.75. Byly zrušeny zóny s 25%, respektive 50% poškozením.
    • Poškození při výbuchu je nyní 40 (+40 proti štítům) v celém rozsahu poloměru 1.75.
  • Thor
    • Nyní upředstnostňuje použití Anti-Air zbraně před Anti-Ground zbraní.

PROTOSSOVÉ

  • Mothership Core
    • Doba trvání Time Warp snížena z 30 na 10 vteřin.

Konkrétní názory a myšlenky k jednotlivým úpravám najdete v příspěvku Davida Kima na oficiálních fórech. Kromě balancování došlo také k úpravám dvou map v aktuálním poolu na ladderu, a to Deadwing LE a Foxtrot Labs LE. Na těchto mapách byly omezeny spawnovací lokace v souladu s odezvou hráčů a progamerů.


Copyright © 2007-2014 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.