Downloady » Patche (vpisy zm?n)
Všechny patche se automaticky stahují p?i spušt?ní hry. Proto budou v této sekci uvedeny pouze zm?ny, které jednotlivé patche p?inesly.
PATCH 3.1.4 (3. 3. 2016)
OPRAVY CHYB
- Opraven pád hry, který mohl nastat p?i hraní n?kterých her v reimu Arcade.
- Opraveno n?koik chyb špatného vykreslování, ke kterým mohlo docházet p?i p?epínání mezi r?znými obrazovky uivatelského rozhraní.
- Opraven pád hry, který mohl nastat p?i hraní her v reimu Custom Games, kdy se na pozadí docházelo ke stahování dat.
PATCH 3.1.3 (23. 2. 2016)
KOOPERATIVNÍ MISE
- Byly zlepšeny nahrávací ?asy map kooperativních misí.
- Balancování map
- Všechny mapy byly znovu vybalancovány, aby úrove? obtínosti byla konzistentn?jší.
- P?ed?lání AI protivníka
- Nep?átelská UI bude nyní rozmanit?jší a m?e vyuívat n?které specializované buildy jako produkovat draší jednotky, rychlejší jednotky nebo letecké jednotky.
- P?idány nové obtisky
- Odm?na: terranský obtisk
- Po dosaení 5. úrovn? s Raynorem nebo Swannem v kooperativních misích.
- Odm?na: zergský obtisk
- Po dosaení 5. úrovn? s Kerrigan nebo Zagarou v kooperativních misích.
- Odm?na: protosský obtisk
- Po dosaení 5. úroven? s Artanisem, Vorazun nebo Karaxem v kooperativních misích.
- Balan?ní zm?ny u velitel? a jednotek
- Raven
- Seeker Misile zp?sobuje +35 poškození proti štít?m.
- Raynor
- Základní vlastnost
- Improved Stim
- Medic Advanced Upgrade
- Banshee Calldown: Duskwings
- Hyperion
- Sele-li Yamato kanón, nebude spušt?n cooldown.
- Kerrigan
- Po?áte?ní birth time pro Kerrigan byl sníen z p?ti na ?ty?i minuty
- Základní vlastnost
- Krád? ivota zvýšena z 25 % na 30 %.
- Level 3 Talent
- Krom? zdvojnásobení poškození Leaping Strike dojde také ke zdvojnásobení poškození zp?sobené Psi Shift (z 50 na 100)
- Assimilation Aura
- Nyní stojí 0 energie
- Generuje o 100 % více plynu ne p?edtím.
- Immobilization Wave
- Cooldown sníen ze ?ty? na t?i minuty.
- Poškození 100 je nyní zp?sobeno hned místo v pr?b?hu 10 vte?in.
- P?i pouití této schopnosti je nyní Kerrigan nezranitelná.
- Hydralisk
- Schopnost Frenzy je ve výchozím stavu nastavená na autocast.
- Vorazun
- Cena schopnosti Mind Control zvýšena na 150.
- Jednotky pod vlivem Mind Control nyní také zabírají supply. Schopnost je moné pouití vdy bez ohledu na stav supply a m?e stále p?ekro?it 200 supply.
OPRAVY CHYB
- Opraven problém se seznamem skupin, kdy byly zobrazovány skupin, jejich ?leny hrá?i nebyli.
- Opravena chyba, která se objevovala na Macích po té, co byla provedena zm?na nastavení grafiky a herní klient byl restartován.
- Opraven problém s lokalizací uivatelského rozhraní replay?.
- Opraven problém se zobrazením nesprávného po?áte?ního data sezóny Grandmaster? v eb?í?ku aktuální sezóny v profilu hrá?e.
- Opraven problém zp?sobující, e Widow Mines zp?sobovaly nekonzistentní poškození Immortal?m.
- Opraven problém zps?obující, e se Medici v kooperativních misích ob?as zasekli p?i pokusu lé?it sp?átelené zergské budovy a nemohli je správn? obejít. Myšlenka byla, aby mohli lé?it jen zergské obrané stavby. Skute?ná oprava bude provedena v n?kterém z následujících patch?, prozatím nebude docházet k autocastu lé?ení zergských staveb, ale bude moné tak ?init manuáln?.
- Opraven problém, kv?li kterému bylo moné pouití n?které monosti editoru i mimo testovací dokument.
PATCH 3.1.2 (2. 2. 2016)
OBECNÉ
- P?idán nový Tal'darimský skin pro Colossus.
- Skin lze odemknout spln?ním achievementu "Winner Is Coming".
- Aby byl skin pouit, je t?eba mít nastavený správn? expansion level v nastavení na Legacy of the Void.
- Aktualizován vzhled ikon pro n?které schopnosti a vylepšení:
- Zergské jednotky: Burrow
- Raven: Explosive Shrapnel Shells
- Medivac: High Capacity Fuel Tanks
- Banshee: Hyperflight Rotors
- Reaper: KD8 Charge
- Adept: Resonating Glaives
PATCH 3.1.1 (12. 1. 2016)
OPRAVY CHYB
- Opraven problém ovliv?ující Internet Game Rooms.
PATCH 2.1.7 (3. 12. 2014)
OPRAVY CHYB
- Opravena chyba, která mohla zp?sobovat zamrznutí nahrávání obrazovky se skóre po konci hry.
- Achievement "So Many Banelings" lze nyní ji úsp?šn? dokon?it.
- Monost Confine Mouse Cursor nyní funguje správn? na Mac klientech s Retina displejem.
- Opravena chyba, která mohla zp?sobovat chyby ?i prodlevy p?i nahrávání achievement?.
PATCH 2.1.6 (22. 10. 2014)
OPRAVY CHYB
- Opraven problém, který zabra?oval spušt?ní hry na n?kterých po?íta?ích s Windows XP.
- Opraven problém s nefunk?ním in-game hlasovým chatem mezi ?leny party.
- Opraveno výchozí nastavení grafiky hry pro n?které grafické karty na po?íta?ích Mac.
PATCH 2.1.5 (3. 10. 2014)
OPRAVY CHYB
- Opraven problém se zaseknutím výsledkové obrazovky b?hem jejího na?ítání.
- Opraven problém, který zamezoval p?ehrávání replay? z verze 2.1.3 v nov?jších verzích StarCraftu II.
- Opraven problém, p?i kterém mohlo dojít k zamrznutí Mac klienta po pádu herní aplikace v celoobrazovkovém reimu.
- Opraven problém, p?i kterém nedocházelo ke správnému zobrazení panelu Hotkey UI po prvotním výb?ru.
PATCH 2.1.4 (24. 9. 2014)
OBECNÉ
- WCS GameHeart
- Populární turnajové UI od GameHeart bylo p?em?n?no ve vylepšený extension mód WCS GameHeart.
- Hrá?i mohou extension mód WCS GameHeart pouít na libovolnou melee mapu ze seznamu Custom Games.
- Jak vytvo?it hru s aplikovaným extension módem? Vyberte reim Custom Games, stiskn?te tla?ítko "Browse Maps", vyberte libovolnou mapu a pak klikn?te na "Create with Mod" pro zvolení extension módu ze seznamu.
- WCS GameHeart pak m?ete aktivovat na záloce Gameplay v menu Options, kde vyberte WCS 2.0 z nabídky Observer Interface.
- Více informací o módu najdete v ?lánku na oficiálních stránkách.
- Upravené týmové barvy
- Obecné
- Hrá? mají nyní monost upravit obarvení budov, jednotek a efekt? kouzel pomocí monosti v uivatelském rozhraní p?ímo ve h?e.
- Intenzita týmové barvy m?e být upravena na záloce Gameplay v menu Options. Zde hodnotu m?ete nastavit pomocí nového posuvníku "Team Color Intensity".
- Aktualizované efekty jednotek/kouzel
- Barvy EMP, Scanner Sweep, Time Warp a Mothership Core byly aktualizovány, aby na n? bylo moné aplikovat týmové barvy.
- Týmové barvy pro efekty kouzel m?ou být povoleny na záloce Gameplay v menu Options pomocí monosti "Enable Additional Team Color Textures".
OPRAVY CHYB
- Opravena chyba se zamrzající obrazovkou p?i pouití ur?itých grafických karet.
- Uivatelské rozhraní pro nastavení mapy u nebude p?íleitostn? zobrazovat zástupný text.
- Opravena chyba, která mohla zp?sobit nedostupnost nastavení matchmakingu.
- Opravena chyba, p?i které mohlo ob?as dojít k rozd?lení party, kdy se zapojila do Custom Games.
- Ultralisk ji nebude p?icházet o schopnost Frenzied, kdy se zahrabá.
- Opravena chyba, p?i které ob?as nedošlo ke zrušení atomového útoku pouitím schopností Abduct nebo Graviton Beam na Ghosta.
- Interceptory u nebudou p?erušovat útok na cíl pod vlivem Mass Recall.
- Herní UI u nebude mizet p?i sledování záznamu hry po pouití Streamlined Observer UI.
- Opravena chyba, p?i ní p?estala hrát hudba ve smy?ce v n?kterých misích kampan?.
- Model Colossu u nebude vypadat v?tší p?i zabití b?hem warp-inu v misi Phantoms of the Void.
- Opravena chyba, p?i ní mohly být ob?as ignorovány posuny zvuku.
PATCH 2.1.3 (6. 6. 2014)
OPRAVY CHYB
- T?i?i nyní budou p?i výb?ru místa t?by správn? zvaovat pouze viditelné nerostné zdroje.
PATCH 2.1.2 (21. 5. 2014)
OPRAVY CHYB
- Seznam p?átel by se m?l nyní ji správn? ?adit podle jejich typu.
- Hrá?i, kte?í mají stav "Busy" (Zaneprázdn?n) ji nebudou vídat zprávy z chatových kanál?.
- Po?ítadlo nových zpráv se nyní bude správn? aktualizovat p?i p?ijetí zprávy od stejného hrá?e, který zprávy odesílal z r?zných her.
- Nová záloka chatu by se nyní ji nem?la objevovat p?i pokra?ování konverzace s hrá?em, který se p?ihlásil a odhlásil z r?zných her.
- Opravena chyba, p?i které se hrá?i mohli jevit jako offline ve StarCraftu II, kdy se p?ihlásili a odhlásili z r?zných her.
- Opravena chyba, která mohla ob?as zabránit správné aktualizaci p?ítomnosti hrá?e po p?ihlášení do StarCraftu II z Battle.net Desktop App.
PATCH 2.1.1 (5. 3. 2014)
OPRAVY CHYB
- Klávesová zkratka pro Follow Unit (CTRL + SHIFT + F) nyní ji funguje správn?.
- Hra by nem?la zobrazit chybu p?i vytvo?ení lobby s aplikovanými Extension módy za ur?itých podmínek.
- Hry vytvo?ené se soukromými Extension módy ji nemohou být nabídnuty jako ve?ejné.
- Viperovi u nebude znemon?no pouít schopnost Abduct jinými Viperem, kterému ?eká pouití schopnosti Abduct na cílovou jednotku ve front? p?íkaz?.
- Uivatelské ikonky pro skupiny a klany by se nyní m?ly ji správn? po zm?n? aktualizovat.
- Opravena chyba, která zp?sobovala nesoulad v zobrazovaném po?tu ?len? ve skupin?.
- Opravena chyba, která zabra?ovala správnému zve?ejn?ní hrá?? a atribut? mapy ve vícero regionech.
- Opravena chyba, která zp?sobovala pád hry p?i aktivaci Take Command v replayi.
- P?ekrývání UI ji nelze aktivovat b?hem nahrávání nové ?i uloené mise kampan?.
- Opravena chyba, která zabra?ovala n?kterým achievment?m správn? zaznamenávat ur?ité akce.
- Achievementy spojené se StarCraft Master jsou nyní ji správn? ud?lovány.
PATCH 2.1 (22. 1. 2014)
OBECNÉ
- Arcade zdarma
- Celé Arcade, v?etn? všech map, mód? a her, bylo zp?ístupn?no všem hrá??m StarCraft II: Starter Edition zdarma.
- Všechny Custom Games jsou nyní p?ístupné hrá??m Starter Edition.
- Všechny t?i rasy byly odem?eny pro hrá?e Starter Edition.
- Nové Extension módy
- Vývojá?i mód? nyní mohou vytvá?et tzv. Extension módy, které se skládají ze sad parametr? a které mohou být na Battle.netu vydány a aplikovány na jakoukoliv melee mapu StarCraftu II.
- Hrá?i mohou jakýkoliv Extention mód aplikovat na jakoukoliv melee mapu ze seznamu Custom Games.
- Chcete-li vytvo?it hru s pouitím Extension módu, vstupte do reimu Custom Games, stiskn?te tla?ítko "Browse Maps", vyberte si mapu a pak klikn?te na "Create with Mod" a ze seznamu si zvolte Extension mód.
- Sekce "Top Played Games" v seznamu Custom Games nyní zobrazuje nejpopulárn?jší kombinace melee map a Extension mód?.
- Ukázkové Extension módy
- Na Battle.netu byly ji zve?ejn?ny t?i p?edp?ipravené Extension módy, aby se hrá?i i vývojá?i mohli rychle seznámit s touto novou funkcionalitou.
- All Units Explode - Kadá jednotka po zabití vybouchne a poškodí všechny okolní jednotky.
- Big Game Hunters - Všechna pole s minerály a gejzíry s vespenovým plynem mají výrazn? zvýšené mnoství zásob.
- Wandering Minerals - Pole s minerály se náhodn? potulují po map?, podobn? jako neutrální crittery.
- Více úrovní a nové odm?ny
- Maximální úrove? pro kadou rasu zvýšena z 30 na 35.
- P?idány t?i nové rasov? specifické tematické decals, které lze odemknout na 32. úrovni.
- P?idány t?i nové rasov? specifické portréty, které lze odemknout na 35. úrovni.
- Bonusové zkušenosti získané za první výhru dne zvýšeny
- Bonus získaný za první výhru dne za kadou rasu byl zvýšen z 25 000 na 100 000 zkušenostních bod?.
- Soundtrack z p?vodního StarCraftu
- Soundtracky p?vodního StarCraftu a StarCraft: Brood War byly remasterovány a zp?ístupn?ny i ve StarCraftu II.
- Otev?ete nabídku Options (F10), p?esu?te se na záloku Sound a zde v poloce "Soundtrack" zvolte z rozbalovacího seznamu soundtrack, který má ve h?e hrát.
- Nové tipy na nahrávací obrazovce
- Dva nové tipy byly p?idány na nahrávací obrazovku jak u Wings of Liberty, tak u Heart of the Swarm.
- T?i nové tipy byly p?idány na nahrávací obrazovku pouze Heath of the Swarm.
BATTLE.NET
- Vylepšení klan? a skupin
- Vytvá?ení událostí
- Do okna pro klany a skupiny p?idána záloka Events (Události).
- Vlastníci a pov??ení lidé z klan? a skupin mohou od nyn?jška vytvá?et a plánovat události pro sv?j klan ?i skupinu.
- Naplánovat událost m?ete v záloce Events pomocí tla?ítka Create Event v levém dolním rohu.
- Všechny nadcházející události se chronologicky zobrazují na záloce Events a a p?t takovýchto událostí bude také zobrazeno v sekci Events na výchozí obrazovce hry.
- Ikony skupin
- Vlastníci a pov??ení lidé z klan? a skupin nyní mohou nahrát vlastní obrázek, který bude pouit jako ikona, a to na záloce „Info" klanu ?i skupiny a kliknutím na „Edit Info"
- Ikony skupin se zobrazí v levém horním rohu okna klanu/skupiny a také se zobrazí ve výsledcích vyhledávání skupiny.
- Klanové decals
- Vlastníci ?i pov??ení lidé z klan? nyní mohou nahrát vlastní obrázek, který bude pouit jako klanový decal.
- Klanový decal se zobrazuje ve h?e nad hlavní stavbou ?lena klanu.
- Neaktivní hrá?i vyhazováni z lobby ve?ejných her
- Po ur?ité dob? neaktivity v lobby ve?ejné hry jsou neaktivní hrá?i upozorn?ni. Nezareagují-li na toto upozorn?ní, budou automaticky z lobby odstran?ni.
- Pokud je tímto zp?sobem vyhozen hostitel, bude na pozici hostitele automaticky povýšen n?který z dalších hrá?? v lobby.
OPRAVY CHYB
- Obecné
- Maraude?i nyní lze správn? trénovat b?hem první u druhé fáze terranského tréninku v Heart of the Swarm.
- Reaper se nyní ji správn? zobrazuje jako trénovatelná jednotka v první fázi terranského tréninku.
- Opravena nekonzistence v po?adí, v jakém byli zobrazováni hrá?i na zálokách s po?adím ve výchozím UI pro observery.
- Mnoství surovin na záloce „Units Lost" se nyní správn? aktualizuje, je-li jednotka zabita p?i morfování.
- Zprávy v chatu u nep?etrvávají p?i zadrhávání replaye.
- Funkce „Follow Unit Group" u replay? nyní správn? sleduje jednotky vybraného hrá?e místo skoku na nejbliší jednotky.
- Opraven problém, který mohl zp?sobit náhlé sníení výkonu hry, t?ilo-li na Vespene Geyseru hodn? worker?.
- P?idána podpora fonetického IME pro tradi?ní ?ínštinu a IME MSPY 2010 pro ?inštinu ve Windows 8.1.
- Kampa? Wings of Liberty
- Obecné
- Seeker Missiles vyst?elené Battlecruisery v t?etí úrovni Lost Viking ji nyní správn? sledují Vikinga.
- Battle.net
- Objasn?ny poadavky achievement? A.I. Romp.
- Opraven problém, který mohl zp?sobovat, e se na obrazovce se skóre zobrazoval nesprávný po?et vytrénovaných jednotek.
- Návrh offline hrá?i, aby se p?ipojil k part?, u nezp?sobuje pád hry.
- Délka rozbalovací nabídky Move Sounds v monostech zvuku nyní odpovídá délce podobných rozbalovacích nabídek.
- Hratelnost a rasy
- Obecné
- Opraven problém, který mohl zp?sobovat, e zamaskované stavby odhaleného hrá?e z?stávají neviditelné, ale stále na n? lze zaúto?it nep?ítelem.
- Efekty po?así byly odstran?ny z mapy Polar Night LE.
- Terrani
- Dvojklik nebo Ctrl + kliknutí na Helliona nebo Hellbata nyní správn? vybere všechny Helliony, respektive Hellbaty na obrazovce.
- Ikonka vylepšení Transformation Servos se nyní b?hem výzkumu zobrazuje správn? na panelu produkce v UI observera.
-
- Vikingova Lanzer Torpedos u nemohou dále sledovat jednotky p?emíst?ny na vzdálené místo pomocí schopnosti Mass Recall.
- Kontextová nápov?da pro schopnost Heal u Medivacu nyní správn? zobrazuje, e za 1 energii jsou vylé?eny 3 body ivota.
- Protossové
- Motherships a Mothership Cores, které úto?í na nep?átelskou jednotku p?ed pouitím Mass Recall, se u neodhalí na minimap? ani ve fog of war.
- Kontextová nápov?da pro schopnost Revelation u Oracle ji nyní správn? ukazuje, e neutrální jednotky a stavby uvnit? dosahu rozší?í zorný rozsah.
- Indikátor cíle pro schopstno Revelation u Oracle nyní skute?n? odpovídá velikosti cílové oblasti.
- Zealoti se u na trvalo nezacyklí mezi p?íkazy Charge a Attack, je-li cílem p?íkazu Charge jednotka za nedosaitelným terénem.x
- Zergové
- Kokony Overseera u nemají jako atribut, e jsou masivní.
- Kontextová nápov?da pro schopnost Consume u Vipera nyní správn? zobrazuje, e je za vte?inu obnoveno 2.5 energie.
- Ikona Consume u není odstran?na z info panelu stavby d?íve, ne všichni Vipe?i p?estanou pouívat schopnost.
- U se nezobrazují chybové zprávy, je-li jednotka, která byla nedávno p?emíst?na pomocí Mass Recall, zasaena Viperovou schopností Abduct.
- Info panel Hiveu u nezobrazuje po?et zabití.
- Grafika
- Opraven problém, který mohl v n?kterých p?ípadech zp?sobovat neúsp?ch p?i generování shader?.
- Paprskové útoky u neodhalí na krátkou chvíli pozici Mothership Core, která dokon?ila schopnost Mass Recall.
[ Kompletní seznam v?etn? zm?n v editoru ]
PATCH 2.0.12 (13. 11. 2013)
BALANCOVÁNÍ
- Protossové
- Oracle
- Zvýšení rychlosti pohybu z 3.375 na 4.
- Zvýšení zrychlení z 2 na 3.
- Jednotky zasaené Revelation se po zahrabání/zamaskování a znovu vyhrabání/odmaskování ú?inku této schopnosti nezbaví.
- Terrani
- Armory
- Slou?ení upgrad? Vehicle a Ship Weapon do jednoho.
- Siege Tank
- Sníení prodlevy mezi útoky z 3.0 na 2.8.
- Widow Mine
- Sentinel Missiles od nyní zp?sobují poškození jednotkám uvnit? polom?ru výbuchu v závislosti na jejich vzdálenosti od cíle:
- 40 poškození v polom?ru do 1.25
- 20 pošokzení od 1.25 do 1.5
- 10 poškození od 1.5 do 1.75
- Zergové
- Roach Warren
- Upgrade Tunneling Claws nyní zvyšuje rychlost zahrabaného Roache z 1.41 na 2.
PATCH 2.0.11 (20. 8. 2013)
OPRAVY CHYB
- Obecné
- Opraven problém, který zp?soboval, e se obrazovky s vít?zstvím zobrazovaly nesprávným fontem.
- Anglické ?et?zce se nyní ji správn? zobrazují v enGB verzi hry p?i pouití v p?edchozí verzi zavedených uivatelských rozhraní pro observery (Split 1v1, Streamlined)
- Battle.net
- Zápasy 4v4 u nekon?í prohrou pro oba týmy.
- Opraven problém, který mohl zp?sobit, e se hrá?i setkali s chybou "Input Limit Reached" p?i nahrávání seznamu map na obrazovce Custom Games.
- Výchozím grafem v záloce Graphs na obrazovce se skóre je Army Value (Hodnota armády).
- Hratelnost a rasy
- Obecné
- P?ejetí myši p?es dvojnásobn? široké Collapsible Towers nyní správn? zobrazí dva náhledové obrázky Destructible Debris.
- Terrani
- Thorové v reimu Explosive Payload mají nyní správnou ikonku výb?ru skupiny.
- Thorovy schopnosti High Impact Payload a Explosive Payload jsou nyní správn? potla?eny, je-li jednotka pod ú?inkem Fungal Growth.
- Kontextová nápov?da pro Thory v reimu High Impact Payload se nyní zobrazuje správn?.
- Protossové
- Ikonka útoku Void Raye se nyní správn? upraví po výzkumu vylepšení Protoss Air Weapon (protosských vzdušných zbraní).
- Zergové
- Kokony Banelinga, Brood Lorda, Infested Terrana a Overseera se nyní správn? vyberou p?i pouití tla?ítka Select Army Units.
- Královny, které jsou zahrabané, u nebudou vybrány p?i pouití tla?ítka Select Army Units.
- Grafika
- Opraven pád hry, který se mohl objevit p?i nahrávání uloené hry, b?hem ní hrá? zm?nil nastavení grafiky hry.
- Opraven vzácn? se vyskytující pád hry, který se mohl objevit p?i párovém útoku ve stylu Phoenixe.
- Opraven problém s transparentími modely s r?zn? barevnou zá?í, který mohl zp?sobovat blikání zá?e a zobrazení v jiné barv?.
- Editor
- Opraven problém zp?sobující, e hrá?i dlouho ?ekali na na?tení mapy z editoru.
PATCH 2.0.10 (31. 7. 2013)
Bude dopln?no.
PATCH 2.0.9 (21. 6. 2013)
BALANCOVÁNÍ
- Protossové
- Warp Prism
- Rychlost pohybu zvýšena z 2.5 na 2.953.
- Akcelerace zvýšena z 2.125 na 2.625.
PATCH 2.0.8 (8. 5. 2013)
Bude dopln?no.
PATCH 2.0.7 (3. 4. 2013)
OPRAVY CHYB
- Obecné
- Opraven problém zp?sobující uvíznutí ve smy?ce patch? p?i p?epnutí na jiný ne domovský region. (Upozorn?ní: Tento problém se stále m?e objevovat u patchování na verzi 2.0.7, avšak s dalšími patchi u se toto stávat nebude).
- Achievement Kerrigan Power: 70 bude ud?len všem t?m, kte?í dosáhli s Kerrigan úrovn? 70, po op?tovném vstupu do p?íb?hového reimu nebo do Master Archives. (Další sou?ást této opravy bude v jednom z budoucích patch? a zajistí, e po spln?ní všech poadavk? bude achievment náleit? ud?len.)
- Opraven problém zp?sobující, e se nastavení r?zných moností hry správn? neukládalo na Battle.net profil.
- Opraven pád hry p?i streamování, který se mohl objevit p?i zrušení hry z nahrávací obrazovky.
- Opraven výkonostní problém, který se mohl objevovat v in-game menu, m?l-li hrá? ve sloce Replays p?íliš mnoho uloených soubor?.
- Opraven problém zp?sobující, e se p?i nahrávání mise z kampan? objevovala prázdná obrazovka.
- Opraven problém s uivatelským rozhraním, bylo-li zrušeno nahrávání savu z HotS nebo WoL.
- Opraven problém, který mohl zp?sobovat, e soubor Product.SC2Archive byl poškozen nebo zcela chyb?l, byla-li hrá odinstalována a znovu nainstalována.
- Hratelnost
- Mothership Core je nyní ji správn? s ostatními jednotkami vybrána p?i pouití klávesové zkratky Vybrat všechny jednotky (F2).
- P?íkaz Attack je nyní vyadován pro útok na Destructible Rocks, nesta?í na n? kliknout pravým tla?ítkem.
- Opraveno umíst?ní Destructible Rocks na mapách Neo Planet S LE a Whirlwind LE.
- Editor
- Mapy od nyn?jška mohou m?nit závisosti na Battle.netu i v p?ípad?, jsou-li objekty ze závislosti práv? pouívány.
PATCH 2.0.6 (13. 3. 2013)
OPRAVY CHYB
- Obecné
- Opraven pád hry, ke kterému mohlo ob?as dojít p?i hraní kampan? Heart of the Swarm.
PATCH 2.0.5 (6. 3. 2013)
OBECN?
- Funkce Global Play zprovozn?na.
- Hrá?i nyní mohou snadno p?epínat mezi jednotlivými regiony pomocí tla?ítka "Regions" na p?ihlašovací obrazovce StarCraft II.
- Zm?nou regionu nedojde ke zm?n? jazyku hry ani uivatelského rozhraní.
- Profil postavy i data ze eb?í?ku jsou ukládány zvláš? pro kadý region.
- Pokud jsou herní servery n?kterého z regionu kv?li údrb? vypnuty, je moné hrát v jiném regionu, jeho servery jsou funk?ní.
- Více informací lze najít v FAQ ohledn? Global Play na stránce podpory.
OPRAVY CHYB
- Obecné
- Pokud je hra spušt?na, nebudou se stahovat na pozadí data pro nadcházející patch.
- Opraven problém, který zp?soboval, e si hrá?i nemohli zm?nit jazyk, dokud nebylo staeno 100 % dat patche pomocí launcheru hry.
- Opraveno n?kolik problém? zp?sobujících, e hra p?estala reagovat p?i zapauzování a opušt?ní v r?zných stavech.
- Opraven problém, který zp?soboval, e h?e došla pam?? na grafické kart?.
- Opravena desynchronizace mezi Macem a PC, byla-li AI odhalována cloaked jednotkou.
- Opraven pád, který se mohl objevit ve vzácných situacích, byl-li StarCraft II natvrdo ukon?en.
- Opravena ?ada pád?, které se objevovaly p?i sledování a p?evíjení záznam? her.
- Opraven problém zp?sobující, e se hrá?i nemohli slyšet na hlasovém chatu p?i pouití FMod.
- Výb?r jazyk? u dále nezobrazuje nesprávné jazyky.
- Opraven pád, který se mohl objevit p?i hraní n?kterých Arcade her a pouití vlastního rozloení klávesových zkratek.
- Opraven problém se zobrazováním odpo?ítávání p?i pouití Take Command (P?evzít kontrolu) v korejském a tchajwanském herním klientovi.
- Battle.net
- Nyní je moné ?ádn? odebrat ze záloek Arcade mapy i mimo stránku záloek.
- Opravena ?ada problém? spojených s varováním "only officers will be shown", které je vyhrazeno pro skupiny s velkými seznamy ?len?.
- Seznamy klan? a skupin u nejsou se?azeny v obráceném po?adí.
- Klany a skupiny jsou nyní ?ádn? ozna?eny v chatu p?i psaní ve h?e.
- Opraven pád, který se mohl objevit p?i vytvá?ení klanu nebo skupiny a pouití ur?ité kombinace speciálních znak?.
- Opraven problém se zobrazením p?i procházení velkého seznamu skupin.
- Nyní je moné pouívat speciální znaky v názvu klanu a skupiny.
- Nyní je moné pouít mezery v názvu skupiny v ruském herním klientovi.
- Opraven problém, který znemo?oval hrá??m p?idat si p?átele pomocí Battle Tagu v korejském a tchajwanském herním klientovi.
- Editor
- Opraven pád, který se mohl objevit po dvojkliknutí na soubor .SC2Map, zatímco editor stahoval pot?ebné závislosti.
PATCH 2.0.4 (20. 2. 2013)
** BUDE DOPLN?NO **
PATCH 1.5.4 (16. 1. 2013)
Opravy chyb
- Obecné
- Provedeno n?kolik vylepšení ohledn? problému, kdy se hrá? dostane do hry o n?co pozd?ji ne ostatní hrá?i. Další informace k této záleitosti v tomto tématu na fóru.
- Opraven problém, který ob?as zp?soboval sekání ve st?ední fázi hry.
- Opraven ojedin?le vyskytující se problém, který znemo?oval hrá??m vyuít offline reimu p?i spušt?ní opatchovaného klienta bez p?ipojení k internetu.
- Opraven problém zp?sobující nezobrazování ikon n?kterých uivatelských minimap v seznamu Arcade her.
- Editor
- Modul trigger? by u nem?l zamrzat na další dobu p?i p?idávání/odebírání akcí.
- Rasy
- Protossové
- Stavby postavené v silovém poli Pylonu spojence, který se odpojí od hry, by u nem?ly být tímto Pylonem po jeho zni?ení napájeny.
Zm?ny v balancování
- Rasy
- Zergové
- Na Infestovaného Terrana u nemají vliv upgrady zbraní a brn?ní.
PATCH 1.5.3 (19. 9. 2012)
** BUDE DOPLN?NO **
PATCH 1.5.2 (22. 8. 2012)
** BUDE DOPLN?NO **
PATCH 1.5.1 (11. 8. 2012)
Opravy chyb
- Obecné
- Hra by nadále nem?la padat, pokud si ve stejný ?as hrá? prohlíí obrazovku kampan? a ?len skupiny vstoupí do fronty na nalezení protihrá?e a vytvo?ení hry.
- P?íkaz Center on Current Selection (Vyst?edit na aktuální výb?r - CTRL+F) by nadále nem?l zp?sobovat, e kamera bude jednotku sledovat.
- Hra by nadále nem?la padat, pokud hrá? opustí multiplayerovou hru b?hem na?ítací obrazovky.
- Hra by nadále nem?la padat p?i vloení speciálních znak? do chatu.
- Opraven problém, který mohl zp?sobit, e soubor baselineCache.bin byl trvale poškozen.
- Battle.net
- Opraven problém, který zabra?oval u n?kterých profil?, e nebylo moné zobrazovat data hrá?e související se eb?í?kem.
- Hra by nadále nem?la padat p?i na?tení záloky Friends (P?átelé) na obrazovce Leagues and Ladders (Lig a eb?í?k?).
- P?i najetí myší nad tla?ítko Show More (Zobrazit více) v seznamu otev?ených her se nadále nebude zobrazovat zástupný text.
- Na obrazovce profilu u kariéry 1v1 se nadále nebudou zobrazovat špatná data.
- Na obrazovce Quick Nav (Rychlá navigace) se stránka My Leagues (Mé ligy) nebude nadále jevit, e se neustále na?ítá.
- Mac
- Command-click nyní ve h?e správn? funguje jako pravé kliknutí.
- Povolení nabídky "Disable OS Keyboard shortcuts" (Zakázat klávesové zkratky OS) nadále nezp?sobuje problém p?i vypnutí hry.
PATCH 1.5.0 (1. 8. 2012)
** BUDE DOPLN?NO **
PATCH 1.4.4 (11. 7. 2012)
Obecné
- Posílání zpráv bylo upraveno v souladu s ustanoveními nového korejského on-line herního zákona. Tyto zm?ny se vztahují pouze na korejskou verzi hry StarCraft II.
PATCH 1.4.3 (22. 2. 2012)
Obecné
- Hodnoty APM zobrazené na Leader Boardu se nyní po?ítají na základ? kadého kliknutí a povelu vydaného hrá?em.
- Hodnoty EPM zobrazené na Leader Boardu se po?ítají na základ? skute?ných povel? vydaných hrá?em (Effective Actions Per Minute - efektivní akce za minutu).
- Zergské Larvy se nyní zobrazují v panelu jednotek na Leader Boardu.
Zm?ny v balancování
- PROTOSSOVÉ
- Phoenix
- Do Fleet Beacon p?ibylo nové vylepšení: Anion Pulse-Crystals. Tento upgrade zvyšuje dosah zbran? Phoenixe o +2.
- TERRANI
- Ghost (Duch)
- Poškození Snipe zm?n?no z 45 na 25 (+25 proti psionickým).
- Orbital Command Center (Orbitální velitelství)
- MULE se nyní z t?by vrátí vdy s 30 minerály bez ohledu na typ t?eného minerálu.
Opravy chyb
- Tla?ítko "Try the Next Patch" nyní ji správn? spouští PTR klienta v p?ípad?, e je tento k dispozici.
- Nep?e?tená upozorn?ní na chatu ji p?i vstupu do hry nebo jejím opušt?ní nezmizí.
- Informace o map? na obrazovce Match History (Historie zápas?) se nyní nahrává okamit? po p?ihlášení na Battle.net.
- V korejské verzi hry nyní z?stává volba "Sníené násilí" zatrená p?i obnovení výchozího nastavení hry.
- Opraven problém se zobrazením, který se mohl objevit p?i nastavení ur?itých klávesových zkratek na francouzské klávesnici.
- Opraven pád, ke kterému mohlo dojít p?i ukon?ení StarCraftu II na sestavách s grafickými kartami Geforce FX 5700.
- Opraven pád, ke kterému mohlo dojít p?i ukládání a nahrávání her s nastavením grafiky na High (Vysoké) a Low (Nízké).
- Opraven problém, který mohl zp?sobit, e n?kte?í hrá?i byli vy?azení z custom her poté, co strávili v lobby p?íliš mnoho ?asu.
- Opraven problém, který zp?soboval, e n?kte?í hrá?i vlastníci plnou verzi SC2 mohli hrát pouze Starter Edition.
- Opraven problém, který mohl zp?sobit, e n?které zápasy v eb?í?ku mohly za?ít o t?i vte?iny pozd?ji.
- Opraven problém, kv?li kterému ob?as mohly p?ekrývající se jednotky p?ekro?it útesy.
- Opraven problém, který zabra?oval n?kterým hrá??m získat kredity za Top X achievementy po 3. sezón?.
- Opraven problém, který zp?soboval, e FFA hry vyresetovaly postup k dosaení achievementu Team Hot Streak.
- Opraven problém, který zp?soboval, e se nesprávn? objevovalo tla?ítko Restartovat p?i nahrání uloené hry proti AI z p?edchozích verzí StarCraftu II.
Opravy chyb v Mac verzi
- Opraven problém, kv?li kterému mohl zmizet kurzor p?i pouití prost?edního tla?ítka myši.
- Opraven problém, který zp?soboval výrazný pokles výkonu p?i velkých bitvách.
- Opraven problém, který mohl zp?sobovat pád n?kterých mód? po nahrání.
- Monost "Sníit lagování myši" nyní funguje správn?.
PATCH 1.4.2 (8. 11. 2011)
Obecné
- Volba "Audio Fade" v nastavení zvuku byla p?ejmenována na Game Volume During Alerts. Také její popisek byl pro lepší srozumitelnost zm?n?n.
- Zm?na zvuku ve h?e po?as upozorn?ní byla upravena z p?l vte?iny na dv?.
Opravy chyb
- Opraveno o?íznutí stavu zásob (populace), které se vyskytovalo p?i ur?itém rozlišení, pokud byla ob? ?ísla trojmístná.
- Opraven problém, kv?li kterému nešly upravovat stopy ve Footprint Editoru.
- Opraven problém, který zp?soboval mizení ikon a obrázk? na slabých grafických kartách.
Zm?ny v balancování
- PROTOSSOVÉ
- Forge
- Cena za vylepšení štít? (úrove? 1) sníena z 200/200 na 150/150.
- Cena za vylepšení štít? (úrove? 2) sníena z 300/300 na 225/225.
- Cena za vylepšení štít? (úrove? 3) sníena ze 400/400 na 300/300.
- Cena za vylepšení pozemních zbraní (úrove? 2) sníena ze 175/175 na 150/150.
- Cena za vylepšení pozemních zbraní (úrove? 3) sníena z 250/250 na 200/200.
- Cena za vylepšení zbroje (úrove? 2) sníena ze 175/175 na 150/150.
- Cena za vylepšení zbroje (úrove? 3) sníena z 250/250 na 200/200.
- TERRANI
- Ghost (Duch)
- Dosah EMP sníen z 2 na 1,5.
PATCH 1.4.1 (1. 10. 2011)
Opravy chyb
- Opraven problém, kv?li kterému mohlo na?tení ur?itých DXT textur na vlastních mapách zp?sobit pád hry.
- Opraven problém, kv?li kterému mohlo na?tení poškozených soubor? s texturami zp?sobit pád hry.
- Opraven problém, kv?li kterému mohly ovlada?e grafických karet, které nepodporují ur?ité formáty textur, zp?sobit pád hry.
- Opraven problém, kv?li kterému mohlo docházet k pádu hry, pokud Windows p?ešel z reimu hybernace, zatímco byla hra spušt?na.
- Opraven problém, který mohl zap?í?init nesprávný postup v kampani, pokud se na?etla pozici vytvo?ená na verzi 1.4.0.
- Opraveno zpomalení hry, které se mohlo objevit p?i pouívání myši Razer Spectre.
PATCH 1.4.0 (21. 9. 2011)
Zm?ny v balancování
- OBECNÉ
- Dohled jednotek na rampách byl sníen o 1.
- PROTOSSOVÉ
- Immortal (Nesmrtelný)
- Dosah útoku zvýšen z 5 na 6.
- Mothership (Mate?ská lo?)
- Zrychlení navýšeno z 0,3 na 1,375.
- Cloacking field (Maskovací pole) nadále nehalí jednotky okamit?, ale postupn? je do maskovacího pole p?idává (maximum 25 za vte?inu). Tím by se m?l zmírnit lag v moment?, kdy byla Mothership vyrobena.
- Stalker (Stopa?)
- Doba výzkumu schopnosti Blink (Záblesk) byl navýšen ze 110 na 140.
- Warp Prism
- Štíty zvýšeny ze 40 na 100.
- TERRANI
- Barracks (Kasárna)
- ?as výstavby navýšen z 60 na 65.
- Hellion
- Poškození zp?sobované vylepšením Infernal Pre-Igniter sníeno z 10 na 5.
- Raven
- Rychlost Seeker Missile navýšena z 2,5 na 2,953.
- ZERGOVÉ
- Infestor (Kazivec)
- Poškození zp?sobované Fungal Growth zm?n?no z 36 (+30 % proti obrn?ným) na 30 (40 proti obrn?ným).
- Dosah Neural Parasite sníen z 9 na 7.
- Overseer
- Cena morfování sníena z 50/100 na 50/50.
- Energetická náro?nost schopnosti Contamite zvýšena ze 75 na 125.
- Ultralisk
- ?as nutný na výrobu jedotky sníen ze 70 na 55.
PATCH 1.3.6 (29. 7. 2011)
Obecné
- Opraven problém, p?i kterém mohlo pouívání systému Fun or Not zp?sobit odpojení hrá?e ze hry.
- Opraven problém s klávesou "Q", kterou nemohli vyuívat uivatelé Macu p?i nastavování kláves na francouzských klávesnicích.
Tools Update 2.1.2.2525
- P?i stahování n?kolika patch? najednou se nyní bude zobrazovat celkový pr?b?h všech patch? namísto pr?b?hu kadého jednotlivého patche.
PATCH 1.3.5 (20. 7. 2011)
Obecné
- Hrá?i z Latinské a Severní Ameriky budou moct hrát brzy spolu, p?idávat se navzájem do seznamu p?átel a hrát na stejném eb?í?ku. Pro více informací ohledn? provázání region? navštivte oficiální komunitní stránku.
- Bylo provedeno n?kolik vylepšení ohledn? výkonu a pam?ti.
- Zpráva "Player Left" (Hrá? opustil hru) se op?t objeví v záznamech her.
- Ikona pro Infernal Pre-Igniter jednotky Hellion byla upravena (nyní s mod?ejšími plameny!)
Vylepšení editoru
- Chyby UI se budou nyní zobrazovat v nov? vytvo?eném okn? zpráv o chybách.
- Cooldown (doba nabíjení) kratší ne ?tvrtinu vte?iny se nebude nadále zobrazovat na velitelském rozhraní.
PATCH 1.3.4 (25. 5. 2011)
Opravy chyb
- Opraven problém, kv?li kterému se mohly n?které stránky z Leagues & Ladder (Ligy a eb?í?ky) nesprávn? zobrazovat.
PATCH 1.3.3 (11. 5. 2011)
Zm?ny v balancování
- PROTOSSOVÉ
- Archon
- Archoni jsou nyní povaováni za masivní jednotku.
- Dost?el zvýšen ze 2 na 3.
- Cybernetics Core (Kybernetické jádro)
- Zvýšen ?as nutný pro výzkum technologie Warp Gate (Warpová brána) ze 140 na 160.
- Gateway (Brána)
- Doba výcviku Sentry (Stráce) sníena ze 42 na 37.
- Doba výcviku jednotek z Warp Gate (Warpové brány) je nezm?n?na.
- Energetický polom?r Pylonu byl sníen ze 7,5 na 6,5.
- TERRANI
- Ghost (Duch)
- Cena zm?n?na ze 150/150 na 200/100.
- Bunker (Bunkr)
- Schopnost Salvage (Recyklace) nyní vrací místo 100 % surovin jen 75 %.
- Thor
- Thor má nyní 200 energie; za?íná s 50
- 250mm Strike Cannons (250mm úto?ná d?la) nyní stojí 150 energie (odpo?et odstran?n).
- ZERGOVÉ
- Infestor (Kazivec)
- Rychlost sníena z 2,5 na 2,25.
- Spore Crawler (Spórový plazivec)
- ?as nutný k zako?en?ní sníen z 12 na 6.
Opravy chyb
- Opraven problém, kv?li kterému Ghost (Duch) nemohl rychle pouít EMP na stejné místo.
- Opraven problém, kv?li kterému byli hrá?i stále schopni kupit letecké jednotky jednu na druhou.
- Opraven problém, kv?li kterému mohlo odpojení USB headsetu, pokud k vám zrovna mluvil jiný hrá?, zp?sobit pád hry.
- Opraven problém, kv?li kterému mohly být statistiky APM um?le navýšeny.
- Opraven problém, kv?li kterému se 3D portréty jednotek nezobrazovaly správn? p?i niších rychlostech hry.
- Opraven problém, kv?li kterému se p?i sledování záznamu ze hry nezobrazila zpráva, e hrá? opustil hru.
- Klávesová zkratka pro zobrazení/skrytí uivatelského rozhraní v reimu observera v thaiwanské verzi hry nyní funguje správn?.
PATCH 1.3.2 (12. 4. 2011)
Opravy chyb
- Opraven problém, p?i kterém se na obrazovce Single Player vs. AI (Jeden hrá? proti PC) neobjevovaly mapy (pouze ?ína).
- Opraven problém, p?i kterém se na stránce Leagues & Ladders Friends p?estaly zobrazovat informace, pokud m?l hrá? více ne 100 hodnocených p?átel.
- Opraven pád hry, který se mohl p?íleitostn? objevit, pokud hrá? obdrel ve h?e upozorn?ní a m?l zapnuté 3D portréty.
StarCraft II Editor
- Opraven pád, který se mohl p?íleitostn? objevit p?i spušt?ní editoru, pokud hrá?i nesprávn? nastavili prom?nné.
- Opraven problém, p?i kterém editor nesprávn? zobrazoval výšku útesu, jen mí?il p?ímo na S, J, V nebo Z; tento problém zabra?oval správnému dohledu jednotek ve h?e.
- Opraven problém, p?i kterém zobrazova? cesty v editoru terénu p?íleitostn? ukazoval chybnou cestu.
PATCH 1.3.1 (31. 3. 2011)
Opravy chyb
- Opraven problém, který zp?soboval, e se p?i n?kterých situacích nezobrazila hrá?i informace o získání achievementu.
- Opraven problém s nesprávnou aktualizací p?ehledu League & Ladders (Ligy & eb?í?ky).
- Opraven problém, který zp?soboval, e tla?ítko "Návrat do hry" v hlavním menu hry za ur?itých podmínek nefungovalo správn?.
- Opraven problém s nefunk?ními prvky uivatelského rozhraní pozorovatele na uivatelských mapách.
PATCH 1.3.0 (23. 3. 2011)
*** BUDE DOPLN?NO ***
PATCH 1.2.2 (18. 2. 2011)
Opravy chyb
- Opraven problém, který neumo?oval hrá??m nahrávat uloené pozice z kampan?, které byly vytvo?eny na verzi 1.2.0.
Poznámka: Následkem této opravy nebudou uloené pozice z kampan? na verzi 1.2.1 nadále pouitelné.
PATCH 1.2.1 (15. 2. 2011)
Obecné
- Vylepšen systém automatického hledání zápas?, aby lépe fungoval pro p?edvytvo?ené týmy 2v2, 3v3 a 4v4.
Opravy chyb
- Obecné
- Chyba, kv?li které se název konverza?ního okna d?lil na ?ádky místo toho, aby se o?ízl.
- Opraven problém, kv?li kterému se na obrazovce s historií zápas? u informací o map? zobrazuje hodnota "Null", a to u všech her, které byly odehrány p?ed patchem 1.2.
- Opraven problém, který p?íleitostn? mohl zp?sobovat hrá??m nesprávné odpojení ze hry.
- (Mac) Opraven problém, který mohl zp?sobit zaseknutí klávesy Control p?i jejím podrení, minimalizovaní okna se hrou, návratu zp?t do hry a pokusu o vytvo?ení skupiny p?es Control+1.
- Mapy
- Opraven problém s listovím, které mohlo "zem?ít" a být viditelné skrz fog of war (mlhu války), pokud se hrá? objevil jako Zerg.
(p?i p?ekladu byly vypušt?ny poznámky týkající se editoru map, najdete je v anglické verzi t?chto zm?n)
PATCH 1.2.0 (11. 1. 2011)
*** BUDE DOPLN?NO ***
PATCH 1.1.3 (9. 11. 2010)
Obecné
- Do filtru vlastních map p?idány monosti Tower Defense a Tug of War.
Zm?ny v balancování
- TERRANI
- Thor
- Tato jednotka bude nyní up?ednost?ovat útok na pozemní jednotky p?ed Medivacy.
Opravy chyb
- Opravena desynchronizace, která se mohla objevit p?i pokusu prohlédnout si replaye (záznamy z hry), které se n?jak vztahovaly k uloeným soubor?m.
PATCH 1.1.2 (15. 10. 2010)
Obecné
- Hrá?i ji nejsou nadále obt?ováni informacemi o achievementech (úsp?ších), pokud mají nastaven sv?j status na "Busy" (Zaneprázdn?n).
- Forma zobrazovaných zpráv p?i pokusu o na?tení uloené hry nebo spušt?ní záznamu (replaye) z p?edchozí verze byla vyjasn?na.
- Upraven po?et získaných a ztracených bod? u náhodných tým?, aby ?ádn? odráel sílu hrá?ových spoluhrá??.
Zm?ny v balancování
- PROTOSSOVÉ
- Budovy
- ivoty a štíty Nexu byly navýšeny z 750/750 na 1000/1000.
- Void Ray (Paprsek nicoty)
- Poškození na první úrovni zvýšeno z 5 na 6 (+4 proti obrn?ným).
- Poškození na druhé úrovni sníeno z 10 (+15 proti obrn?ným) na 8 (+8 proti obrn?ným).
- Bonus vylepšení rychlosti Flux Vanes (Regulátor proud?ní) sníen z 1.125 na 0.703.
- TERRANI
- Budovy
- Barracks (Kasárny) vyadují ke své stavb? postavený Supply Depot (Zásobovací sklad) namísto stávajícího Command Center (Velitelské centrum).
- ivoty budovy Supply Depot (Zásobovací sklad) navýšeny z 350 na 400.
- Medivac
- Zrychlení sníeno z 2.315 na 2.25.
- Rychlost sníena z 2.75 na 2.5.
- Reaper (Seká?)
- Bonus vylepšení rychlosti Nitro Packs (Nitro zásobníky) nyní vyaduje postavenou Factory (Továrna).
- Thor
- Odstran?n pruh s energií.
- Schopnost 250mm Strike Cannons (250mm úto?ná d?la) nadále nestojí energii a místo toho má nyní 50vte?inový cooldown. Schopnost je po výzkumu vylepšení p?ipravena k pouití.
- ZERGOVÉ
- Budovy
- ivoty budovy Hatchery (Líhe?) navýšeny z 1250 na 1500.
- ivoty budovy Lair (Doup?) navýšeny z 1800 na 2000.
- ivoty budovy Spawning Pool (T?ecí jezírko) navýšeny ze 750 na 1000.
- ivoty budovy Spire (Hnízdo) navýšeny z 600 na 850.
- ivoty budovy Ultralisk Cavern (Jeskyn? Ultralisk?) navýšeny z 600 na 850.
- Corruptor (Kazivec)
- Odstran?n pruh s energií.
- Schopnost Corruption (Nákaza) nadále nestojí energii a místo toho má nyní 45vte?inový cooldown. Schopnost se p?ed prvním pouitím musí nejprve dobít.
- Infestor (Mo?i?)
- Fungal Growth (R?st sn?tí) nyní zabra?uje pouít Blink (Záblesk).
- Roach (Švábník)
Opravy chyb
- Opraven problém, kv?li kterému nemohli hrá?i pouít Feedback (Odezva) na Point Defense Drones (Dron bodové obrany).
- Opraven problém, kv?li kterému by Phoenix pokra?oval v usm?r?ování Graviton Beam (Gravitonový paprsek) i po smrti cíle.
- Opraven problém, který by zp?soboval, e by byly zplozené larvy skryty za zergskými vejci.
- Opraven problém, kv?li kterému nebyli hrá?i schopni p?ejít na stránku Single Player (Jeden hrá?) nebo se dívat na záznamy z her (replaye) po zrušení stahování mapy p?i ?ekání na zápas.
- Opravena desynchronizace, která se mohla objevit na uivateli vytvo?ených map s odkazy (propojeními) na vlastní mody.
PATCH 1.1.1 (28. 9. 2010)
Opravy chyb
- Opraven problém zp?sobující, e dosah útoku Ultraliska byl neúmysln? rozší?en o v?tší cíle.
- Opraven problém, kv?li kterému došlo k automatickému zrušení Gravitonového paprsku u Phoenixe, pokud jste ho pouili hned poté, co se hladina energie Phoenixe dostala na hodnotu 50.
- Opraven problém, kv?li kterému bylo moné obejít zabudouvanou prodlevu mezi vyt?ením a odnesením do budovy naklikáním do fronty p?íkazu "Return Cargo".
- Opraven problém, kv?li kterému se mohlo p?i sledování starších záznam? her nebo uloených her vyskytnout zasekávání.
- Opraven problém zp?sobující, e se n?kte?í uivatelé Macu nemohli p?ipojit správn? ke h?e.
PATCH 1.1.0 (22. 9. 2010)
Obecné
- Ve všech regionech je nyní dostupné rozloení klávesových zkratek Standardní (US) a Standardní pro leváky (US).
- Byly p?idány nové herní hodiny. Hrá?i nyní okamit? vidí, kolik ?asu strávili v sou?asné misi nebo zápasu. Tyto hodiny lze zapnout/vypnout v menu Nastavení hry.
- Pro singleplayerovou kampa? je nyní k dispozici nová moná rychlého uloení. Hrá?i nyní mohou sv?j pokrok v misi rychle uloit stisknutím Ctrl + Q.
- Byl p?idán nový Systémový panel. P?i najetí na tla?ítko Menu (F10) v pravém horním rohu herní obrazovky hrá?i uvidí sv?j místní ?as a FPS. U uivatel? p?enosných po?íta?? bude toto dopln?no o sílu Wi-Fi signálu a stav nabití baterie.
- Rozhled poskytnutý mrtvými jednotkami ji neodkrývá Fog of War (Mlha války). Jednotky odhalené tímto zp?sobem nebude moné zasáhnout.
- (Pouze Mac) P?esunuty datové soubory a nastavení StarCraftu II ze sloky Documents do sloky Application Support.
- Integrována podpora pro NVIDIA 3D Vision. Pro monost vyuití hraní StarCraft II: Wings of Liberty ve 3D na svém po?íta?i ?i notebooku budete pot?ebovat 3D Vision. Více informací najdete na www.nvidia.com/Starcraft3D
Zm?ny v balancování
- PROTOSSOVÉ
- Zealot (Zélót)
- ?as tréninku zvýšen z 33 na 38.
- Znovunabytí Warp Gate (Warpové brány) zvýšeno z 23 na 28.
- TERRANI
- Battlecruiser (Bitevní k?iník)
- Pozemní poškození sníeno z 10 na 8.
- Bunker (Bunkr)
- ?as výstavby zvýšen z 30 na 35.
- Reaper (Seká?)
- ?as tréninku zvýšen z 40 na 45.
- Siege Tank (Obléhací tank)
- Poškození v obléhacím reimu zm?n?no z 50 na 35 (+15 proti obrn?ným).
- Vylepšení poškození zm?n?no z +5 na +3 (+2 proti obrn?ným).
- ZERGOVÉ
- Ultralisk
- Schopnost Ram (Beranidlo) odstran?na. Místo toho bude Ultralisk p?i útoku na budovy pouívat normální útok.
- Poškození sníeno z 15 (+25 proti obrn?ným) na 15 (+20 proti obrn?ným).
- Mapy
- Desert Oasis
- P?idány zni?itelné skály pro usnadn?ní ochrany p?irozené expanze.
- Centrální oblast s V?í Xel'Nag? byla zúena.
Opravy chyb
- Battle.net
- P?i opušt?ní multiplayerové mapy nebo mise kampan? ji nemizí chatovací okno.
- Opraven problém, p?i kterém se hrá??m zobrazovaly notifikace i p?es to, e sv?j stav nastavili na "zaneprázdn?n".
- Vlastní hraní
- Výchozí rasa p?i zakládání hry je nastavena na náhodnou.
- Hrá?i nyní mohou vytvo?it zápas 1v5.
- Byla zlepšena funkcionalita prohledávání map.
- Hostitel hry nyní bude upozorn?n, pokud pozvaný hrá? odmítne pozvání.
- Obrazovka vlastní hry si nyní bude pamatovat reim hry pod kategorií.
- Opraven problém s nastavením kategorie na "Vlastní", který zp?sobil p?enastavení tým? na 5v3.
- Opraven problém, kv?li kterému nebylo moné nahlásit uivatelské mapy z obrazovky náhledu na mapu.
- Hra
- Obecné
- Naloí-li se jednotka do transportu, st?ely na ní mí?ící ji nezasáhnou podobnou jednotku v oblasti.
- Stavby poškozené b?hem výstavby se ji nepo?ítají jako ztracené stavby.
- Opraven problém, p?i n?m stavitelé ?ekající na vy?išt?ní oblasti mohli zabra?ovat jednotkám opustit tuto oblast.
- Opraven problém s kontrolami rozsahu zásob.
- Opraven problém, který v ur?itých p?ípadech umo?oval provedení p?íkaz?, který nebyl k dispozici na velitelské kart?.
- Rozhraní
- Nápov?da u fronty nyní zobrazuje informaci o tom, co se d?je.
- Opraven problém, p?i n?m tla?ítko Zp?t ne vdy správn? vrátilo hrá?e na obrazovku se skórem.
- Terrani
- Mari?áci trénovaní ve více Kasárnách si nyní vyberou Kasárna s p?ipojeným Reaktorem místo t?ch s p?ipojenou Technickou laborato?í nebo bez jakékoliv p?ipojené stavby.
- SCV se nyní naloí do nejblišího Velitelského centra, pokud je jich v dosahu více.
- Zergové
- Creep nyní mizí tak jak má, pokud jsou zni?eny po?íta?em ovládané Hatchery, Lair ?i Hive.
- Technické problémy.
- Opraven problém s nezapojenými sluchátky, který mohl zp?sobit zamrznutí hry.
- Opraven problém, který mohl zabra?ovat zapo?etí multiplayerové hry hrá??m s Windows XP a povolenými Unicode znaky.
(p?i p?ekladu byly vypušt?ny poznámky týkající se editoru map, najdete je v anglické verzi t?chto zm?n)
PATCH 1.0.3 (18. 8. 2010)
Opravy chyb
- Opraven problém bránící n?kterým hrá??m v p?ístupu k offline hraní z p?ihlašovací obrazovky.
PATCH 1.0.2 (6. 8. 2010)
Opravy chyb
- Opraven problém, p?i kterém se vít?zství v kampani ne vdy správn? spustilo.
- Opraven problém, p?i kterém se n?kte?í hrá?i nebyli schopni dostat k prvk?m hry pro jednoho hrá?e.
PATCH 1.0.1 (31. 7. 2010)
Opravy chyb
- Soubory s uloenými hrami z kampan? byly optimalizovány.
- Opraven problém s nep?ehrávajícím zvukem na systémech 7.1.