Downloady » Patche (výpisy změn)
Všechny patche se automaticky stahují při spuštění hry. Proto budou v této sekci uvedeny pouze změny, které jednotlivé patche přinesly.
PATCH 1.3.4 (25.5.2011)
Opravy chyb
- Opraven problém, kvůli kterému se mohly některé stránky z Leagues & Ladder (Ligy a žebříčky) nesprávně zobrazovat.
PATCH 1.3.3 (11.5.2011)
Změny v balancování
- PROTOSSOVÉ
- Archon
- Archoni jsou nyní považováni za masivní jednotku.
- Dostřel zvýšen ze 2 na 3.
- Cybernetics Core (Kybernetické jádro)
- Zvýšen čas nutný pro výzkum technologie Warp Gate (Warpová brána) ze 140 na 160.
- Gateway (Brána)
- Doba výcviku Sentry (Strážce) snížena ze 42 na 37.
- Doba výcviku jednotek z Warp Gate (Warpové brány) je nezměněna.
- Energetický poloměr Pylonu byl snížen ze 7,5 na 6,5.
- TERRANI
- Ghost (Duch)
- Cena změněna ze 150/150 na 200/100.
- Bunker (Bunkr)
- Schopnost Salvage (Recyklace) nyní vrací místo 100 % surovin jen 75 %.
- Thor
- Thor má nyní 200 energie; začíná s 50
- 250mm Strike Cannons (250mm útočná děla) nyní stojí 150 energie (odpočet odstraněn).
- ZERGOVÉ
- Infestor (Kazivec)
- Rychlost snížena z 2,5 na 2,25.
- Spore Crawler (Spórový plazivec)
- Čas nutný k zakořenění snížen z 12 na 6.
Opravy chyb
- Opraven problém, kvůli kterému Ghost (Duch) nemohl rychle použít EMP na stejné místo.
- Opraven problém, kvůli kterému byli hráči stále schopni kupit letecké jednotky jednu na druhou.
- Opraven problém, kvůli kterému mohlo odpojení USB headsetu, pokud k vám zrovna mluvil jiný hráč, způsobit pád hry.
- Opraven problém, kvůli kterému mohly být statistiky APM uměle navýšeny.
- Opraven problém, kvůli kterému se 3D portréty jednotek nezobrazovaly správně při nižších rychlostech hry.
- Opraven problém, kvůli kterému se při sledování záznamu ze hry nezobrazila zpráva, že hráč opustil hru.
- Klávesová zkratka pro zobrazení/skrytí uživatelského rozhraní v režimu observera v thaiwanské verzi hry nyní funguje správně.
PATCH 1.3.2 (12.4.2011)
Opravy chyb
- Opraven problém, při kterém se na obrazovce Single Player vs. AI (Jeden hráč proti PC) neobjevovaly mapy (pouze Čína).
- Opraven problém, při kterém se na stránce Leagues & Ladders Friends přestaly zobrazovat informace, pokud měl hráč více než 100 hodnocených přátel.
- Opraven pád hry, který se mohl příležitostně objevit, pokud hráč obdržel ve hře upozornění a měl zapnuté 3D portréty.
StarCraft II Editor
- Opraven pád, který se mohl příležitostně objevit při spuštění editoru, pokud hráči nesprávně nastavili proměnné.
- Opraven problém, při kterém editor nesprávně zobrazoval výšku útesu, jenž mířil přímo na S, J, V nebo Z; tento problém zabraňoval správnému dohledu jednotek ve hře.
- Opraven problém, při kterém zobrazovač cesty v editoru terénu příležitostně ukazoval chybnou cestu.
PATCH 1.3.1 (31.3.2011)
Opravy chyb
- Opraven problém, který způsoboval, že se při některých situacích nezobrazila hráči informace o získání achievementu.
- Opraven problém s nesprávnou aktualizací přehledu League & Ladders (Ligy & Žebříčky).
- Opraven problém, který způsoboval, že tlačítko "Návrat do hry" v hlavním menu hry za určitých podmínek nefungovalo správně.
- Opraven problém s nefunkčními prvky uživatelského rozhraní pozorovatele na uživatelských mapách.
PATCH 1.3.0 (23.3.2011)
*** BUDE DOPLNĚNO ***
PATCH 1.2.2 (18.2.2011)
Opravy chyb
- Opraven problém, který neumožňoval hráčům nahrávat uložené pozice z kampaně, které byly vytvořeny na verzi 1.2.0.
Poznámka: Následkem této opravy nebudou uložené pozice z kampaně na verzi 1.2.1 nadále použitelné.
PATCH 1.2.1 (15.2.2011)
Obecné
- Vylepšen systém automatického hledání zápasů, aby lépe fungoval pro předvytvořené týmy 2v2, 3v3 a 4v4.
Opravy chyb
- Obecné
- Chyba, kvůli které se název konverzačního okna dělil na řádky místo toho, aby se ořízl.
- Opraven problém, kvůli kterému se na obrazovce s historií zápasů u informací o mapě zobrazuje hodnota "Null", a to u všech her, které byly odehrány před patchem 1.2.
- Opraven problém, který příležitostně mohl způsobovat hráčům nesprávné odpojení ze hry.
- (Mac) Opraven problém, který mohl způsobit zaseknutí klávesy Control při jejím podržení, minimalizovaní okna se hrou, návratu zpět do hry a pokusu o vytvoření skupiny přes Control+1.
- Mapy
- Opraven problém s listovím, které mohlo "zemřít" a být viditelné skrz fog of war (mlhu války), pokud se hráč objevil jako Zerg.
(při překladu byly vypuštěny poznámky týkající se editoru map, najdete je v anglické verzi těchto změn)
PATCH 1.2.0 (11.1.2011)
*** BUDE DOPLNĚNO ***
PATCH 1.1.3 (9.11.2010)
Obecné
- Do filtru vlastních map přidány možnosti Tower Defense a Tug of War.
Změny v balancování
- TERRANI
- Thor
- Tato jednotka bude nyní upřednostňovat útok na pozemní jednotky před Medivacy.
Opravy chyb
- Opravena desynchronizace, která se mohla objevit při pokusu prohlédnout si replaye (záznamy z hry), které se nějak vztahovaly k uloženým souborům.
PATCH 1.1.2 (15.10.2010)
Obecné
- Hráči již nejsou nadále obtěžováni informacemi o achievementech (úspěších), pokud mají nastaven svůj status na "Busy" (Zaneprázdněn).
- Forma zobrazovaných zpráv při pokusu o načtení uložené hry nebo spuštění záznamu (replaye) z předchozí verze byla vyjasněna.
- Upraven počet získaných a ztracených bodů u náhodných týmů, aby řádně odrážel sílu hráčových spoluhráčů.
Změny v balancování
- PROTOSSOVÉ
- Budovy
- Životy a štíty Nexu byly navýšeny z 750/750 na 1000/1000.
- Void Ray (Paprsek nicoty)
- Poškození na první úrovni zvýšeno z 5 na 6 (+4 proti obrněným).
- Poškození na druhé úrovni sníženo z 10 (+15 proti obrněným) na 8 (+8 proti obrněným).
- Bonus vylepšení rychlosti Flux Vanes (Regulátor proudění) snížen z 1.125 na 0.703.
- TERRANI
- Budovy
- Barracks (Kasárny) vyžadují ke své stavbě postavený Supply Depot (Zásobovací sklad) namísto stávajícího Command Center (Velitelské centrum).
- Životy budovy Supply Depot (Zásobovací sklad) navýšeny z 350 na 400.
- Medivac
- Zrychlení sníženo z 2.315 na 2.25.
- Rychlost snížena z 2.75 na 2.5.
- Reaper (Sekáč)
- Bonus vylepšení rychlosti Nitro Packs (Nitro zásobníky) nyní vyžaduje postavenou Factory (Továrna).
- Thor
- Odstraněn pruh s energií.
- Schopnost 250mm Strike Cannons (250mm útočná děla) nadále nestojí energii a místo toho má nyní 50vteřinový cooldown. Schopnost je po výzkumu vylepšení připravena k použití.
- ZERGOVÉ
- Budovy
- Životy budovy Hatchery (Líheň) navýšeny z 1250 na 1500.
- Životy budovy Lair (Doupě) navýšeny z 1800 na 2000.
- Životy budovy Spawning Pool (Třecí jezírko) navýšeny ze 750 na 1000.
- Životy budovy Spire (Hnízdo) navýšeny z 600 na 850.
- Životy budovy Ultralisk Cavern (Jeskyně Ultralisků) navýšeny z 600 na 850.
- Corruptor (Kazivec)
- Odstraněn pruh s energií.
- Schopnost Corruption (Nákaza) nadále nestojí energii a místo toho má nyní 45vteřinový cooldown. Schopnost se před prvním použitím musí nejprve dobít.
- Infestor (Mořič)
- Fungal Growth (Růst snětí) nyní zabraňuje použít Blink (Záblesk).
- Roach (Švábník)
Opravy chyb
- Opraven problém, kvůli kterému nemohli hráči použít Feedback (Odezva) na Point Defense Drones (Dron bodové obrany).
- Opraven problém, kvůli kterému by Phoenix pokračoval v usměrňování Graviton Beam (Gravitonový paprsek) i po smrti cíle.
- Opraven problém, který by způsoboval, že by byly zplozené larvy skryty za zergskými vejci.
- Opraven problém, kvůli kterému nebyli hráči schopni přejít na stránku Single Player (Jeden hráč) nebo se dívat na záznamy z her (replaye) po zrušení stahování mapy při čekání na zápas.
- Opravena desynchronizace, která se mohla objevit na uživateli vytvořených map s odkazy (propojeními) na vlastní mody.
PATCH 1.1.1 (28.9.2010)
Opravy chyb
- Opraven problém způsobující, že dosah útoku Ultraliska byl neúmyslně rozšířen o větší cíle.
- Opraven problém, kvůli kterému došlo k automatickému zrušení Gravitonového paprsku u Phoenixe, pokud jste ho použili hned poté, co se hladina energie Phoenixe dostala na hodnotu 50.
- Opraven problém, kvůli kterému bylo možné obejít zabudouvanou prodlevu mezi vytěžením a odnesením do budovy naklikáním do fronty příkazu "Return Cargo".
- Opraven problém, kvůli kterému se mohlo při sledování starších záznamů her nebo uložených her vyskytnout zasekávání.
- Opraven problém způsobující, že se někteří uživatelé Macu nemohli připojit správně ke hře.
PATCH 1.1.0 (22.9.2010)
Obecné
- Ve všech regionech je nyní dostupné rozložení klávesových zkratek Standardní (US) a Standardní pro leváky (US).
- Byly přidány nové herní hodiny. Hráči nyní okamžitě vidí, kolik času strávili v současné misi nebo zápasu. Tyto hodiny lze zapnout/vypnout v menu Nastavení hry.
- Pro singleplayerovou kampaň je nyní k dispozici nová možná rychlého uložení. Hráči nyní mohou svůj pokrok v misi rychle uložit stisknutím Ctrl + Q.
- Byl přidán nový Systémový panel. Při najetí na tlačítko Menu (F10) v pravém horním rohu herní obrazovky hráči uvidí svůj místní čas a FPS. U uživatelů přenosných počítačů bude toto doplněno o sílu Wi-Fi signálu a stav nabití baterie.
- Rozhled poskytnutý mrtvými jednotkami již neodkrývá Fog of War (Mlha války). Jednotky odhalené tímto způsobem nebude možné zasáhnout.
- (Pouze Mac) Přesunuty datové soubory a nastavení StarCraftu II ze složky Documents do složky Application Support.
- Integrována podpora pro NVIDIA 3D Vision. Pro možnost využití hraní StarCraft II: Wings of Liberty ve 3D na svém počítači či notebooku budete potřebovat 3D Vision. Více informací najdete na www.nvidia.com/Starcraft3D
Změny v balancování
- PROTOSSOVÉ
- Zealot (Zélót)
- Čas tréninku zvýšen z 33 na 38.
- Znovunabytí Warp Gate (Warpové brány) zvýšeno z 23 na 28.
- TERRANI
- Battlecruiser (Bitevní křižník)
- Pozemní poškození sníženo z 10 na 8.
- Bunker (Bunkr)
- Čas výstavby zvýšen z 30 na 35.
- Reaper (Sekáč)
- Čas tréninku zvýšen z 40 na 45.
- Siege Tank (Obléhací tank)
- Poškození v obléhacím režimu změněno z 50 na 35 (+15 proti obrněným).
- Vylepšení poškození změněno z +5 na +3 (+2 proti obrněným).
- ZERGOVÉ
- Ultralisk
- Schopnost Ram (Beranidlo) odstraněna. Místo toho bude Ultralisk při útoku na budovy používat normální útok.
- Poškození sníženo z 15 (+25 proti obrněným) na 15 (+20 proti obrněným).
- Mapy
- Desert Oasis
- Přidány zničitelné skály pro usnadnění ochrany přirozené expanze.
- Centrální oblast s Věží Xel'Nagů byla zúžena.
Opravy chyb
- Battle.net
- Při opuštění multiplayerové mapy nebo mise kampaně již nemizí chatovací okno.
- Opraven problém, při kterém se hráčům zobrazovaly notifikace i přes to, že svůj stav nastavili na "zaneprázdněn".
- Vlastní hraní
- Výchozí rasa při zakládání hry je nastavena na náhodnou.
- Hráči nyní mohou vytvořit zápas 1v5.
- Byla zlepšena funkcionalita prohledávání map.
- Hostitel hry nyní bude upozorněn, pokud pozvaný hráč odmítne pozvání.
- Obrazovka vlastní hry si nyní bude pamatovat režim hry pod kategorií.
- Opraven problém s nastavením kategorie na "Vlastní", který způsobil přenastavení týmů na 5v3.
- Opraven problém, kvůli kterému nebylo možné nahlásit uživatelské mapy z obrazovky náhledu na mapu.
- Hra
- Obecné
- Naloží-li se jednotka do transportu, střely na ní mířící již nezasáhnou podobnou jednotku v oblasti.
- Stavby poškozené během výstavby se již nepočítají jako ztracené stavby.
- Opraven problém, při němž stavitelé čekající na vyčištění oblasti mohli zabraňovat jednotkám opustit tuto oblast.
- Opraven problém s kontrolami rozsahu zásob.
- Opraven problém, který v určitých případech umožňoval provedení příkazů, který nebyl k dispozici na velitelské kartě.
- Rozhraní
- Nápověda u fronty nyní zobrazuje informaci o tom, co se děje.
- Opraven problém, při němž tlačítko Zpět ne vždy správně vrátilo hráče na obrazovku se skórem.
- Terrani
- Mariňáci trénovaní ve více Kasárnách si nyní vyberou Kasárna s připojeným Reaktorem místo těch s připojenou Technickou laboratoří nebo bez jakékoliv připojené stavby.
- SCV se nyní naloží do nejbližšího Velitelského centra, pokud je jich v dosahu více.
- Zergové
- Creep nyní mizí tak jak má, pokud jsou zničeny počítačem ovládané Hatchery, Lair či Hive.
- Technické problémy.
- Opraven problém s nezapojenými sluchátky, který mohl způsobit zamrznutí hry.
- Opraven problém, který mohl zabraňovat započetí multiplayerové hry hráčům s Windows XP a povolenými Unicode znaky.
(při překladu byly vypuštěny poznámky týkající se editoru map, najdete je v anglické verzi těchto změn)
PATCH 1.0.3 (18.8.2010)
Opravy chyb
- Opraven problém bránící některým hráčům v přístupu k offline hraní z přihlašovací obrazovky.
PATCH 1.0.2 (6.8.2010)
Opravy chyb
- Opraven problém, při kterém se vítězství v kampani ne vždy správně spustilo.
- Opraven problém, při kterém se někteří hráči nebyli schopni dostat k prvkům hry pro jednoho hráče.
PATCH 1.0.1 (31.7.2010)
Opravy chyb
- Soubory s uloženými hrami z kampaně byly optimalizovány.
- Opraven problém s nepřehrávajícím zvukem na systémech 7.1.