StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Vybírejte mapy do 1v1 map poolu pro 4. sezónu (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
PvT - Bronz/Silver » 15.09. 13:46
Hledám spoluhráče » 09.09. 12:23
The Core Layout » 04.09. 18:20
Hledám spoluhráče » 04.09. 01:23
  Talos Super ! »
Vybírejte mapy do 1v1 map poolu pro 4. sezónu
Salam GJ blizzard!!!  »
Blizzard v telefonické konferenci s výsledky ATVI za Q2
Martin To luccas: dik »
Balanční změny u Terranů a Protossů

Vybírejte mapy do 1v1 map poolu pro 4. sezónu

18.09.2014 | 04:12 - Jata

Boje o umístění ve třetí sezóně 2014 na Battle.netu dále pokračují a stejně tak o své WCS body bojují i progameři, aby se dostali na BlizzCon, kde se letos opět odehraje grand finále World Championship Series. Po BlizzConu bude odstartována 4. sezóna a s ní přijde i nový map pool, jehož složení si narozdíl od předchozích zvolí sami hráči na základě svých požadavků.

 

Již příští týden ve středu 24. září Blizzard spustí hlasování. Sedm map s nejvyšším počtem hlasů k 1. říjnu se pak dostane do 1v1 map poolu. Jelikož je map skutečně mnoho, je třeba nejdříve před začátkem hlasování nominovat své kandidáty. To můžete učinit skrze téma na oficiálních fórech či Twitter a hashtag #dreampool. Ze všech nominovaných lidé z Blizzardu vyberou ty nejčastěji zmiňované, které se dostanou do finální ankety.

 

Své oblíbené mapy, které třeba zmizely z map poolu už hodně sezón zpět, můžete nominovat do úterý 23. září!

BlizzCon: Zahájen prodej virtuálních vstupenek na BlizzCon

05.09.2014 | 07:32 - Jata

Jen něco málo přes dva měsíce nás dělí od letošního BlizzConu, a tak je nejvyšší čas začít uvažovat o možnosti jeho sledování. Pokud nejste až tak movití fanoušci Blizzardu, že jste si koupili přímo vstupenku a v listopadu odlétáte do kalifornského Anaheimu, odstartoval včera Blizzard prodej tzv. virtuálních vstupenek, které můžete znát již z předchozích ročníků.

 

Za cenu 29,99 eur tak dostanete možnost živě sledovat veškeré dění z výstaviště prostřednictvím HD streamu na dvou kanálech. Vysílání letos budou moderovat Geoff Keighley a Michele Morrow, kteří budou v mezičase jednotlivých panelů vyzpovídávat vývojáře. Pokud nestihnete některý z vývojářských panelů v živém přenosu, budete mít možnost během následujících 2 týdnů od vysílání si jej zpětně přehrát. Jako bonus všichni virtuální návštěvníci dostanou in-game bonusy do jednotlivých her od Blizzardu a zároveň si budou moct objednat různé předměty z exkluzivního BlizzCon prodeje.

 

Stejně jako dříve, i letos bude stream zahajovacího ceremoniálu k dispozici zdarma. Bezplatně budou vysílány i jednotlivé turnaje, včetně globálního finále World Championship Series.

Gamescom: Cinematic video WoD & živé streamy Blizzardu

15.08.2014 | 02:10 - Jata

Haly výstaviště v Kolíně nad Rýnem jsou již plné návštěvníků z celého světa. Právě zde probíhající gamescom 2014 se nese každý den ve znamenení oznámení nových her a jejich představování. Blizzard, který se akce také účastní, včera nabídl premiéru Cinematic videa pro WoW datadisk Warlords of Draenor a zároveň stanovil datum vydání na 13. listopadu 2014, tedy hned krátce po letošním BlizzConu.

Rádi bychom vám také připomněli, že od dnešního dne se také můžete těšit na živé vstupy s novinkami, rozhovory a dalším přímo ze stánku Blizzardu na gamescomu. Harmonogram streamů je následující:

  • Pátek 15. srpna 18:00–19:00
  • Sobota 16. srpna 18:00–19:00
  • Neděle 17. srpna 16:00–17:00

Blizzard v telefonické konferenci s výsledky ATVI za Q2

06.08.2014 | 07:12 - Jata

Včerejší telefonická konference oznamující finanční výsledky společnosti Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI) za 2. čtvrtletí letošního roku nepřinesla žádná velká oznámení. Ta lze očekávat na gamescomu za týden, respektive pak na BlizzConu, který se koná v listopadu.

 

A jaké informace sdělili Bob Kotick a Mike Morhaime akcionářům kromě toho, že tržby za uplynulé čtvrtletí byly vyšší oproti původnímu předpokladu?

 

World of Warcraft

  • Aktuálně má hra 6,8 milionu předplatitelů.
  • Úbytek přeplatitelů (zejména z východu) v druhém čtvrtletí je podobný jako před vydáním posledního datadisku Mists of Pandaria.
  • Na 1,5 milionu zákazníků ze západu má již nyní předobjednán datadisk Warlords of Draenor, který bude vydán ve čtvrtém čtvrtletí tohoto roku (přesné datum má být oznámeno na gamescomu — pozn. red).
  • Tržby ze hry meziročně stouply, zejména díky doprovodným službám (boost postavy apod.).
  • Zpětná vazba na Warlords of Draenor, u něhož v současnosti probíhá beta testování, je více než dobrá. Blizzard tak očekává opět nárůst počtu předplatitelů.

Hearthstone: Heroes of Warcraft

  • Hra má na iPadu velký úspěch, a tak Blizzard usilovně pokračuje ve vývoji pro Android a iPhone.
  • Vývojáři by rádi přidávali obsah do hry několikrát do roka.
  • Vydání Curse of Naxxramas (22. července) znamenalo pro Hearthstone nejlepší týden co do zapojení uživatelů a tržeb.

Diablo III

  • Celkově prodáno již více než 20 milionů kopií hry při započtení původní hry i datadisku Reaper of Souls.
  • Reaper of Souls zůstává nejprodávanější PC hrou v Severní Americe a Evropě.
  • Většina prodejů je uskutečněna online.
  • Blizzard se dohodl na vydání Diablo III i v Číně, což by mělo samozřejmě přispět k dalšímu zvýšení počtu prodaných kusů.

Heroes of the Storm

  • Alfa testování rozšířeno do dalších regionů, spuštěn nový server pro Oceánii.

Žádných informací, ani náznáků, ohledně zakončení příběhu StraCraftu II jsme se bohužel nedočkali. Zajímají-li vás konkrétní finanční výsledky, najdete je v oficiální tiskové zprávě pro investory.

Co představil Blizzard na Comic-Conu?

31.07.2014 | 08:47 - Jata

Blizzard je v této letní sezóně poněkud zaneprázdněn účastí na výstavách. Kromě gamescomu, který jej teprve čeká za 14 dní, se totiž minulý týden zúčastnil také tradičního San Diego Comic-Conu. Zde během svého panelu představil některé kousky z nového merchandisu jednotlivých univers. Některé z nich byly exkluzivně určeny sice jen pro onu akci, ale ostatní je možné zakoupit i na Blizzard Gear Store.

Jak je vidět ve videu, do nabídky Blizzardu se tak dostaly například odznáčky, klíčenky, plyšový goblin či nové mikiny s motivy Carbot StarCraftu. Nechybí ani sošky Diabla v jeho „Shadow podobě“, Kerrigan (jejíž ještě neobarvenou verzi jsme viděli loni) či Tychuse. Fanoušky Hearthstone pak mohl zaujmout třeba "kámen" vydávající světelné a zvukové efekty.

  
  

Svou premiéru si na Comic-Conu odbylo také logo chystaného celovečerního filmu WarCraft, který u nás bude mít premiéru 10. března 2016.

Blizzard a gamescom 2014

31.07.2014 | 03:52 - Jata

I letos se v německém Kolíně nad Rýnem koná největší herní výstava. Ve dnech 13.–17. srpna 2014 bude zdejší výstaviště totiž hostit gamescom 2014, na kterém nebude pochopitelně chybět ani Blizzard. Ten bude mít letos největší stánek za celou dobu, kdy se této akce účastní.

Blizzard at gamescom 2014

Přímo na výstavišti tak budou mít návštěvníci možnosti si zahrát Heroes of the Storm (zatím stále v alfa verzi), WoW: Warlords of Draenor (probíhá beta) či konzolovou verzi Diablo III: Ultimate Evil Edition (vychází 19. 8. 2014). Podle oficiálního časového plánu, který byl nedávno zveřejněn, se můžou dále těšit na kvízy o věcné ceny, živé kreslení umělci z Blizzardu, živý koncert herní hudby, kostýmovou soutěž či exhibiční zápasy v jednotlivých hrách včetně StarCraftu II.

 

Pro ty, kteří se akce nechtějí nebo nemohou zúčastnit si navíc Blizzard letos připravil bonus ve formě živých streamů z místa konání. Ty budou během akce tři a to v následujících časových slotech:

  • Pátek 15. srpna 18:00–19:00
  • Sobota 16. srpna 18:00–19:00
  • Neděle 17. srpna 16:00–17:00

Plánujete do Německa letos vyrazit? Myslíte, že nám vývojáři ukážou něco nového z některé z her?

StarCraft II slaví 4. narozeniny!

27.07.2014 | 03:31 - Jata

Již čtyři roky uplynuly od vydání Wings of Liberty 27. července 2010. U příležitosti tohoto výročí si Blizzard připravil pro hráče menší akci. Všichni dělníci (SCV, Drone, Probe) ve hře nosí párty klobouček, který je přizpůsoben jednotlivým rasám. Kromě toho si hráči mohou odemknout nové potréty, stačí si zahrát alespoň jednu hru do konce příštího týdne.

I my přejeme StarCraftu II všechno nejlepší! A doufáme, že se již brzy dočkáme závěru trilogie – Legacy of the Void.

Balanční změny u Terranů a Protossů

26.07.2014 | 03:01 - Jata

Vývojáři se na základě odezvy, kterou posbírali během uplynulých týdnů na mapě pro testování balancování, rozhodli pro následující změny v balancování:

 

TERRANI

  • Widow Mine
    • Poloměr výbuchu je 1.75. Byly zrušeny zóny s 25%, respektive 50% poškozením.
    • Poškození při výbuchu je nyní 40 (+40 proti štítům) v celém rozsahu poloměru 1.75.
  • Thor
    • Nyní upředstnostňuje použití Anti-Air zbraně před Anti-Ground zbraní.

PROTOSSOVÉ

  • Mothership Core
    • Doba trvání Time Warp snížena z 30 na 10 vteřin.

Konkrétní názory a myšlenky k jednotlivým úpravám najdete v příspěvku Davida Kima na oficiálních fórech. Kromě balancování došlo také k úpravám dvou map v aktuálním poolu na ladderu, a to Deadwing LE a Foxtrot Labs LE. Na těchto mapách byly omezeny spawnovací lokace v souladu s odezvou hráčů a progamerů.

Rob Pardo opouští Blizzard

03.07.2014 | 21:40 - Jata

Svým dnešním příspěvkem na oficiálních fórech Rob Pardo oznámil svůj konec v Blizzardu, kde působil jako kreativní ředitel. Po 17 letech, které ve společnosti strávil, se rozhodl začít psát novou kapitolu ve svém životě i v kariéře. Zatím sice netuší, co bude dělat, ale rozhodně si chce užít nadcházející léto a až pak se uvidí. Pardo také slíbil, že se bude více věnovat svému účtu na Twitteru - @Rob_Pardo.

 

Rob Pardo

 

Každý konec je i začátkem a dnešní den je novým začátkem pro mě.

Po 17 letech v Blizzardu a dlouhém a pečlivém uvažování jsem dospěl k obtížnému a sladkobolnému, ale vlastně naprosto úžasnému rozhodnutí pokračovat novou kapitolou ve svém soukromém životě i kariéře.

Už před prací v Blizzardu jsem byl velkým fanouškem této společnosti a jejích her. Zejména mě velmi zajímal okrajový žánr real-time strategií. A tak se mi splnil sen, když jsem dostal příležitost pracovat na StarCraftu, který v té době vytvářel na dnešní standardy skutečně velmi malý tým. Bylo neskutečně naplňující se setkávat se všemi členy týmu osobně a zároveň věnovat veškerou naši energii ve prospěch společného cíle v tak kreativním a poutavém prostředí.

Blizzard Entertainment prostě představuje nejlepší místo na světě pro každého herního designera. Nejlepším aspektem návrhu her v Blizzardu je to, že do hratelnosti naprosto každého produktu je zapálená celá společnost. Od výkonného týmu, přes zákaznickou podporu až po zaměstnance našich poboček v různých koutech světa, každý jednotlivý člověk je i hráčem a přispívá k vytváření té nejlepší možné hry. To je také důvod toho, proč je jako první řádek v seznamu autorů každé hry Blizzardu uvedeno "Game Design by Blizzard Entertainment".

Jsem skutečně velmi pyšný na přínos, kterým jsem pro Blizzard byl. Od budování stále hraných her, přes podporu eSportu až po převedení světa Warcraftu do celovečerního filmu, a samozřejmě na možnost být na oslavě našich sdílených vášní v rámci online komunity Blizzardu i na BlizzConu.

Nakonec je to právě komunita kolem Blizzardu, proč chodíme každý den do práce a dáváme naše duše do každého světa a zážitku, který vytváříme. Hráči her od Blizzardu jsou ti nejzanícenější na světě a vaše věrnost a oddanost jsou to, co za to skutečně stojí. Vytvářet pro vás zábavu je neuvěřitelná příležitost a já vím, že jako komunita dále porostete a budete silnější. Na osobní úrovni bylo tak smysluplné pomáhat vytvářet pro vás všechny radost.

Těším se na nové výzvy, ale vždy budu s radostí vzpomínat na čas strávený s vámi a úžasnými týmy spolupracovníků z Blizzardu. Bylo to uspokojující i pokorné a udělalo to ze mě lepšího vývojáře i lepšího člověka. Těším se, až budu i v následujících mnoha letech hrát hry Blizzardu už jenom jako hráč. Hlavně už mám teď dost času se naučit, jak vytvořit soutěžní balíček v Hearthstone.

Ohledně toho, co budu dál dělat, pro vás ještě nemám odpověď… ale budu ji mít "až bude připravena". Mezi mými prioritami nyní je si užít léto s rodinou, hrát spoustu her a přemýšlet o budoucnosti. Herní průmysl stále je tím úžasným místem, kde se rozvíjí hraní PC her, máme nové konzole, mobilní hry a virtuální realita se stává skutečnou realitou. Je to jako mít prázdný quest log a vstupovat poprvé do nové oblasti.

V minulosti jsem nebyl zrovna horlivý uživatel Twitteru, ale budu se snažit to zlepšit a dávat sem nové informace – @Rob_Pardo. Zůstaňte se mnou prosím v kontaktu!

Rob

Příběh mariňáků - The Exit + wallpapery

03.07.2014 | 14:33 - Jata

Další z povídek líčících příběhy jednotek ze hry zveřejnil v pondělí Blizzard na oficiálních stránkách. Povídka od Dannyho McAleese s názvem "The Exit" vás tentokrát zavede do prostředí Mariňáků. K dispozici je také ve formátu PDF a s doprovodným wallpaperem:

 

 

Zaujme-li vás tento příběh, nabízí oficiální stránky dalších více než 20 povídek s ostatními jednotkami.

 

Kromě již výše zmíněného wallpaperu si pro nás Blizzard připravil i jeden speciální u příležitosti finále druhé sezóny World Championship Series:

 

Zdroj: us.battle.net - 1, 2 | Komentáře [0]

Copyright © 2007-2014 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.