První díl bude pouze audio podcast, ale další díly by již měly být video podcasty. Jelikož čeština nepatří mezi oficiálně podporované jazyky, budeme se vám snažit přinést přepis, jakmile to jen bude možné. | |
BLIZZCAST #1 | BLIZZCAST #2 |
| Obsah: - interview se Samem Didierem (Art Director pro StarCraft 2): Koncepce stylu pro StarCraft a Warcraft
- interview s Jeffem Kaplanem (Hlavní designér pro WoW): Hlavní body o Sunwell Plateau a patchi 2.4
| Obsah: - interview s Chrisem Metzenem o příběhu StarCraftu, Warcraftu a Diabla
- interview s Geoffem Goodmanem (designér pro WoW): změny v patchi 2.4
- přídána část s otázkami a odpovědmi komunity
|







Tento jedinečný projekt vytvořený Blizzardem, má za účel přinášet ze zákulisí vývoje StarCraftu II ještě více informací. Blizzard tím chce také prohloubit svoji komunikaci s fanoušky. Podcasty však nebudou pouze o druhém dílu, ale i o připravovaných hrách, z nichž některé dosud neoznámené by měly být představeny v průběhu roku 2008.



















