StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
Amer & Tasheel T… » 16.06. 16:11
https://www.maleenha… » 15.06. 08:42
nike air huarache » 15.06. 04:02
mens grey nike train… » 15.06. 03:58
  Chicos Tak na konci roku už musím naš… »
Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint
Hudryn A ja jsem dalsi kdo tu chodi:)… »
Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint
Harry OK, já myslel, aby třeba tady a… »
Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint

Třetí Battle Report oficiálně uvolněn

22.06.2009 | 20:42 - Jata

Přestože jsme již třetí Battle Report viděli v pátek, až dnes byl oficiálně Blizzardem vydán. Není třeba nic představovat, jelikož se více informací o videu můžete přečíst v naší páteční novince.

 

Stahovat můžete buď pomocí Blizzardího downloaderu nebo jsme pro vás video nahráli přímo na náš server:

 

http://download.starcraftcz.com/video/GameZTV-StarCraftIIBattleReport3490.part1.rar

http://download.starcraftcz.com/video/GameZTV-StarCraftIIBattleReport3490.part2.rar

http://download.starcraftcz.com/video/GameZTV-StarCraftIIBattleReport3490.part3.rar

 

Komentáře



Ochrana proti spamu. Napište číslici pět:

Cameronec - 26.06.2009 | 12:03   (odpovědět)

Nezpozorovali jste v těch battle reportech, že spine crawler a i photon canony mají oslabeny range oproti původnímu starcraftu,??? ted to nemá žádnou ochrannou funkci

protossove-borci - 25.06.2009 | 20:07   (odpovědět)

Mizzin: no, ale uz to tak prave neni, takze by me prekvapilo kdyby to tak bylo i u warp in.

SiMich - 25.06.2009 | 19:47   (odpovědět)

Mizzin: No jasně, ale tam to bylo na pořád. Tady je to jenom na pár sekund. Zajímalo by mě, jak to funguje teď.

Mizzin - 25.06.2009 | 19:44   (odpovědět)

pokud jsi v SC1 ovládl nějakou dropku, shuttle, overlorda naloženýho, tak jsi je ovládl i s těma jednotkama uvnitř.

U Warp-in nevím jak to funguje, ale nepřekvapilo by mě, kdyby po přerušení jednotky zkrátka vychcípali. Tak jako by tomu bylo u zabití Nydus worma.

SiMich - 25.06.2009 | 19:01   (odpovědět)

A další zajímavá otázka je: Pokud dočasně ovládnete Phase Prism, Dropshipu nebo Overlorda, když jsou naložené, můžete potom vyložit jednotky jako své vlastní? A pokud to tak je, budou také pod dočasným Nerual Parasitem, nebo na stálo?

Je pravda, že je docela zbytečné ptát se tady, na to asi nikdo odpověď nemá.

protossove-borci - 25.06.2009 | 16:24   (odpovědět)

SiMich: myslim že když se armada zacne warpovat, neni cesty zpet, pochybuju ze by ty jednotky vymizely...ale je to mozny..

Marek53 - 25.06.2009 | 14:58   (odpovědět)

To SiMich: Zajímavej nápad, jen by mě zajímalo jak přesně funguje warp-in (myslím jaký tlačítka se mačkaj a jestli pro to je zvláštní okno).

Romla - 24.06.2009 | 15:09   (odpovědět)

Je to škoda, že kvůli balancování spousta dobrých nápadů zanikne, protože jsou moc OP. Snad v singlu nebudou multiplayerové jednotky omezovány MP schopnostmi. V singlu si chce člověk hlavně užít co nejvíc různých vychytávek a nějaký balanc ho moc nezajímá - mapy v singlu stejně nejsou vybalancované. Blizzardi singl berou jako oddělenou zkušenost, takže některé zajímavé schopnosti, které byly v MP zahozeny, tam snad uvidíme.

SiMich - 24.06.2009 | 15:00   (odpovědět)

Tak mě napadlo... nemohl Zerg ten problém s Warp-inováním nepřítele vyřešit tím, že by ovládl Warp Prisma a vypnul tu Pylonskou síť? Nevím to jistě, ale když se vypne energie na místě, kde se zrovna warp-inuje armáda, tak se zničí, ne? Takže kdyby to i dobře načasoval, tak mohl Protosse i docela dost zranit.

protossove-borci - 24.06.2009 | 13:41   (odpovědět)

marek53: že by roli shuttle?

Emko - 24.06.2009 | 11:06   (odpovědět)

Ta mapa proste lol
Nabuduce tam mozno daju dakeho ineho smajla...xD

Marek53 - 24.06.2009 | 06:19   (odpovědět)

To protossove-borci: Já nemyslel v BR, ale ve hře.

lolek - 23.06.2009 | 23:33   (odpovědět)

To Marshal:
máš pravdu...čím více do toho rejpou, tak to spíš kazí
ovšem mě v tuto chvíli šíleně štve, že vydavatel bude hnojská a arogantní cenega, která na zákazníky z vysoka s*re a že hra nebude v CZ...hnus

protossove-borci - 23.06.2009 | 20:34   (odpovědět)

jinak tady je nejaky info uz sice stary, jednou uz sem postoval...
http://sclegacy.com/feature/3-events/396-starcraft-ii-impressions-translations-may-21-2009-#GP ...mate tam vsechny tri frakce... ten prism je necekane u protossu jen kdyby to NĚKDO nepochopil...to je jen jeden zdroj, psali to myslim i na starcraft.wikia...

protossove-borci - 23.06.2009 | 20:30   (odpovědět)

Marek 53: precti si poradne co jsem napsal a jestli to nepochopis tak sorry

Marek53 - 23.06.2009 | 20:04   (odpovědět)

To Marshal: Menší detail Thor má kanóny zpět.

To protossove-borci: Jestli nemá warp prism fungovat jako pylon, tak co tam dělá?!?!?

Marshal - 23.06.2009 | 18:23   (odpovědět)

To SiMich: Presne tak taky jsem se dival na toho Nuliffiera a ten prvni utok byl 100x efektivnejsi...teoreticky vsechno prvni bylo lepsi...utok mothership, thorovi kanony, postava Colossa, kutaleni berlingu, utok phoenixe a dalsi...n

SiMich - 23.06.2009 | 17:42   (odpovědět)

protossove-borci: Warp Prism už není náhradní Pylon? Tuhle informaci jsem vůbec nezaregistroval.

nukestrike - 23.06.2009 | 17:31   (odpovědět)

některý lidi to tu docela žerou tu hru jsem asi jedinej, kdo se vůbec nezajímá o změny v alfa verzi/beta verzi a je zvědavej na finální verzi

nukestrike - 23.06.2009 | 17:24   (odpovědět)

některý lidi to tu docela žerou tu hru jsem asi jedinej, kdo se vůbec nezajímá o změny v alfa verzi/beta verzi a je zvědavej na finální verzi

protossove-borci - 23.06.2009 | 17:00   (odpovědět)

tento battle report je v podstatě dost starého data. Nullifier už je dávno disruptor, několik zdrojů říká že phoenix už nemá antigravity, a warp prism už nefunguje jako pylon...

2nine - 23.06.2009 | 16:56   (odpovědět)

nevim jestli mi neco neuslo, ale proc mel zerg 3 queeny a proc meli infestori i spawning pool stary design? (a kdo vi co mi jeste uslo)

SiMich - 23.06.2009 | 15:06   (odpovědět)

PS: Podíval jsem se znova zběžně na BR1 a musím říct, že tehdejší útok Nullifiera mi připadal mnohem lepší než ten, co má teď.

SiMich - 23.06.2009 | 15:02   (odpovědět)

Hádám, že inspirací pro tuhle mapu byl Paranoid Android, protože... no, on to je v podstatě Paranoid Android.
Jenom z toho BR mi připadala taková stísněná. Připadalo mi, že se tam nenacpou moc velké armády, jako jsem viděl v SC1 přecházet přes ten obrovský most na Paranoid Android.

Bemis83 - 23.06.2009 | 14:26   (odpovědět)

ta mapa je super!!!

Marshal - 23.06.2009 | 14:01   (odpovědět)

Prave tohle se mi leibi nejvic na SC2 ty mapy jsou uplne boziii

Ondra - 23.06.2009 | 12:04   (odpovědět)

Docela by me zajimalo jestli se da ostrelovat z te high ground expa se zlutymi krystami (siege tanky urcite , vezkami mozna)

Floyd - 23.06.2009 | 09:01   (odpovědět)

Fakt dost husta mapa hodne moznosti se da delat na teto mape

insolitus - 23.06.2009 | 07:17   (odpovědět)

jj takhle mapa vypada opravdu HODNE dobre uz se na to moc tesim

Darksnow - 22.06.2009 | 23:51   (odpovědět)

Tato mapa bodla.

Havoc - 22.06.2009 | 20:50   (odpovědět)

Až teraz som si všimol 3 ostrovné minerálové polia.

Copyright © 2007-2019 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.