Třetí Battle Report oficiálně uvolněn
Přestože jsme již třetí Battle Report viděli v pátek, až dnes byl oficiálně Blizzardem vydán. Není třeba nic představovat, jelikož se více informací o videu můžete přečíst v naší páteční novince.
Stahovat můžete buď pomocí Blizzardího downloaderu nebo jsme pro vás video nahráli přímo na náš server:
http://download.starcraftcz.com/video/GameZTV-StarCraftIIBattleReport3490.part1.rar
http://download.starcraftcz.com/video/GameZTV-StarCraftIIBattleReport3490.part2.rar
http://download.starcraftcz.com/video/GameZTV-StarCraftIIBattleReport3490.part3.rar

Cameronec - 26.06.2009 | 12:03 (odpovědět)
Nezpozorovali jste v těch battle reportech, že spine crawler a i photon canony mají oslabeny range oproti původnímu starcraftu,??? ted to nemá žádnou ochrannou funkci
protossove-borci - 25.06.2009 | 20:07 (odpovědět)
Mizzin: no, ale uz to tak prave neni, takze by me prekvapilo kdyby to tak bylo i u warp in.
SiMich - 25.06.2009 | 19:47 (odpovědět)
Mizzin: No jasně, ale tam to bylo na pořád. Tady je to jenom na pár sekund. Zajímalo by mě, jak to funguje teď.
Mizzin - 25.06.2009 | 19:44 (odpovědět)
pokud jsi v SC1 ovládl nějakou dropku, shuttle, overlorda naloženýho, tak jsi je ovládl i s těma jednotkama uvnitř.
U Warp-in nevím jak to funguje, ale nepřekvapilo by mě, kdyby po přerušení jednotky zkrátka vychcípali. Tak jako by tomu bylo u zabití Nydus worma.
SiMich - 25.06.2009 | 19:01 (odpovědět)
A další zajímavá otázka je: Pokud dočasně ovládnete Phase Prism, Dropshipu nebo Overlorda, když jsou naložené, můžete potom vyložit jednotky jako své vlastní? A pokud to tak je, budou také pod dočasným Nerual Parasitem, nebo na stálo?
Je pravda, že je docela zbytečné ptát se tady, na to asi nikdo odpověď nemá. 
protossove-borci - 25.06.2009 | 16:24 (odpovědět)
SiMich: myslim že když se armada zacne warpovat, neni cesty zpet, pochybuju ze by ty jednotky vymizely...ale je to mozny..
Marek53 - 25.06.2009 | 14:58 (odpovědět)
To SiMich: Zajímavej nápad, jen by mě zajímalo jak přesně funguje warp-in (myslím jaký tlačítka se mačkaj a jestli pro to je zvláštní okno).
Romla - 24.06.2009 | 15:09 (odpovědět)
Je to škoda, že kvůli balancování spousta dobrých nápadů zanikne, protože jsou moc OP. Snad v singlu nebudou multiplayerové jednotky omezovány MP schopnostmi. V singlu si chce člověk hlavně užít co nejvíc různých vychytávek a nějaký balanc ho moc nezajímá - mapy v singlu stejně nejsou vybalancované. Blizzardi singl berou jako oddělenou zkušenost, takže některé zajímavé schopnosti, které byly v MP zahozeny, tam snad uvidíme.
SiMich - 24.06.2009 | 15:00 (odpovědět)
Tak mě napadlo... nemohl Zerg ten problém s Warp-inováním nepřítele vyřešit tím, že by ovládl Warp Prisma a vypnul tu Pylonskou síť? Nevím to jistě, ale když se vypne energie na místě, kde se zrovna warp-inuje armáda, tak se zničí, ne? Takže kdyby to i dobře načasoval, tak mohl Protosse i docela dost zranit.
Emko - 24.06.2009 | 11:06 (odpovědět)
Ta mapa proste lol 
Nabuduce tam mozno daju dakeho ineho smajla...xD
lolek - 23.06.2009 | 23:33 (odpovědět)
To Marshal:
máš pravdu...čím více do toho rejpou, tak to spíš kazí
ovšem mě v tuto chvíli šíleně štve, že vydavatel bude hnojská a arogantní cenega, která na zákazníky z vysoka s*re a že hra nebude v CZ...hnus
protossove-borci - 23.06.2009 | 20:34 (odpovědět)
jinak tady je nejaky info uz sice stary, jednou uz sem postoval...
http://sclegacy.com/feature/3-events/396-starcraft-ii-impressions-translations-may-21-2009-#GP ...mate tam vsechny tri frakce... ten prism je necekane u protossu jen kdyby to NĚKDO nepochopil...to je jen jeden zdroj, psali to myslim i na starcraft.wikia...
protossove-borci - 23.06.2009 | 20:30 (odpovědět)
Marek 53: precti si poradne co jsem napsal a jestli to nepochopis tak sorry
Marek53 - 23.06.2009 | 20:04 (odpovědět)
To Marshal: Menší detail Thor má kanóny zpět.
To protossove-borci: Jestli nemá warp prism fungovat jako pylon, tak co tam dělá?!?!?
Marshal - 23.06.2009 | 18:23 (odpovědět)
To SiMich: Presne tak taky jsem se dival na toho Nuliffiera a ten prvni utok byl 100x efektivnejsi...teoreticky vsechno prvni bylo lepsi...utok mothership, thorovi kanony, postava Colossa, kutaleni berlingu, utok phoenixe a dalsi...n
SiMich - 23.06.2009 | 17:42 (odpovědět)
protossove-borci: Warp Prism už není náhradní Pylon? Tuhle informaci jsem vůbec nezaregistroval.
nukestrike - 23.06.2009 | 17:31 (odpovědět)
některý lidi to tu docela žerou tu hru
jsem asi jedinej, kdo se vůbec nezajímá o změny v alfa verzi/beta verzi a je zvědavej na finální verzi 
nukestrike - 23.06.2009 | 17:24 (odpovědět)
některý lidi to tu docela žerou tu hru
jsem asi jedinej, kdo se vůbec nezajímá o změny v alfa verzi/beta verzi a je zvědavej na finální verzi 
protossove-borci - 23.06.2009 | 17:00 (odpovědět)
tento battle report je v podstatě dost starého data. Nullifier už je dávno disruptor, několik zdrojů říká že phoenix už nemá antigravity, a warp prism už nefunguje jako pylon...
2nine - 23.06.2009 | 16:56 (odpovědět)
nevim jestli mi neco neuslo, ale proc mel zerg 3 queeny a proc meli infestori i spawning pool stary design? (a kdo vi co mi jeste uslo)
SiMich - 23.06.2009 | 15:06 (odpovědět)
PS: Podíval jsem se znova zběžně na BR1 a musím říct, že tehdejší útok Nullifiera mi připadal mnohem lepší než ten, co má teď.
SiMich - 23.06.2009 | 15:02 (odpovědět)
Hádám, že inspirací pro tuhle mapu byl Paranoid Android, protože... no, on to je v podstatě Paranoid Android. 
Jenom z toho BR mi připadala taková stísněná. Připadalo mi, že se tam nenacpou moc velké armády, jako jsem viděl v SC1 přecházet přes ten obrovský most na Paranoid Android. 
Marshal - 23.06.2009 | 14:01 (odpovědět)
Prave tohle se mi leibi nejvic na SC2 ty mapy jsou uplne boziii
Ondra - 23.06.2009 | 12:04 (odpovědět)
Docela by me zajimalo jestli se da ostrelovat z te high ground expa se zlutymi krystami (siege tanky urcite , vezkami mozna)





















