StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Sout? o knku StarCraft II: Flashpoint (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
????? ??? ????? ????… » 28.05. 16:24
??? ???????? ?? ????… » 28.05. 15:14
24?????? ????? ?????… » 28.05. 14:03
???????? ???????? ??… » 28.05. 12:51
  Míra To VitoSs:  »
Grunex Autumn SC 2 Cup
Jill Harris Thanks for discussion! Yo… »
Blizzard na mobil & arty na zdech
Geox Neměl by někdo odkaz nebo knihy … »
Je libo n?jak kniha z oblasti SC v ?etin??

11.01.2008 | 21:02 - Jetro

Ké bychom se takhle m?li neustále. Po v?erejší první epizod? BlizzCastu dnes pokra?ujeme 25. dílem sady otázek a odpov?dí.

 

Vítejte v roce 2008! Doufám, e jste všichni m?li p?kné svátky a jste p?ipraveni na nový rok plný vzrušujících novinek z našeho úst?edí Blizzardu. Vyzkoušejte náš první Blizzard Podcast, BlizzCast, na naší webové stránce (http://eu.blizzard.com/blizzcast/index.xml?locale=en_GB - náš kompletní p?eklad zde) a z?sta?te s námi na nové téma m?síce! Ale nyní si uijte 25. sadu otázek a odpov?dí:

Chat with Devs
: Tento týden jsme m?li monost si popovídat se Samem Diderem, naším um?leckým ?editelem StarCraftu II, o zp?tné vazb?, kterou jsme dostali z minulého tématu m?síce a v p?íštích n?kolika týdnech vyzkoušíme pár v?cí na nových screenshotech, v?etn? sníení sytosti, co zvýší realismus jednotek a prost?edí. Toto je samoz?ejm? jen test, take uvidíme pak, jak to p?jde, t?šíme se na zp?tnou vazbu od kadého.

Hands on: S novým rokem jsme si mysleli, e by kadému mohla p?ijít vhod malá nová sekce za?azená do Q&A, která by se objevovala pravideln?, uvád?jící zp?tnou vazbu ze sou?asného buildu StarCraftu II v kancelá?i. Minulý týden m?l Karune monost zahrát si pár 1vs1 her proti našemu novému designérovi balancování, Davidu Kimovi, a nutno dodat, e StarCraft II se ván? formuje k tomu být neuv??iteln? r?znorodou hrou v oblasti strategie. Navíc ke spoust? strategií z p?vodního StarCraftu (s kterými se snail prorazit) je tu n?kolik nových strategií zaloených jak na nových p?edstavených jednotkách, tak i na kombinaci p?vodních a nových jednotek. Jedna z nejzajímav?jších strategií v sou?asném buildu je Nomad rush. Nomádi jsou jednak efektivní v podporování pokra?ujících boj? se svými automatickými v?emi (které mají "zbroj"), brán?ní proti raid?m s rychlým rozmíst?ním, ale také jsou p?ekvapiv? velmi efektivní p?i raidech. Nemluvíme tu o n?jakých menších výpadech, zabít sondu nebo dv?,. Dosta?te ?ty?i Nomády do minerálové cesty a m?ete okamit? rozmístit 8 automatických v?í p?sobící pohromu dokonce i na st?edn? brán?ných místech. Kadá automatická v? je jako okamitý mari?ák s rychlou st?elbou a brn?ním. Mohlo by to nahradit výsadky Siege Tank?? Pravd?podobn? ne, ale tyto automatické v?e nestojí minerály, ani se nep?i?ítají do limitu jednotek.

1. Má Nomad všechny schopnosti, které má SCV? (Samoz?ejm? má své vlastní schopnosti, ale bylo by zajímavé v?d?t, jestli m?eš p?inejmenším do?asn? nahradit ve h?e zni?ené SCV Nomadem.) (http://www.broodwar.de)
Ne, Nomad nebude mít schopnosti SCV. Budovy bude Nomad schopen stav?t, ale ty budou pro Nomada unikátní.

2. Jak bude po?ítáno poškození proti protosským štít?m s novým bonusovým systémem poškození? (http://www.Starcraft-Source.com)
Protosské štíty zaujmou charakteristiky klasického typu protosského brn?ní. Nap?íklad pokud protosský Zealot s lehkým brn?ním dostane zásah od terranského Ghosta s bonusovým poškozením na lehké brn?ní, Zealotovy štíty p?evezmou i tento bonus na lehké brn?ní. Stejný p?ípad - pokud bude protosský Colossus zasaen Stalkerem, který má bonus proti obrn?ným jednotkám, štíty takté p?ijmou další poškození.

3. Artwork a neov??ené zprávy o SCII prozradily terranská m?sta jako Augustgrad. Bude StarCraft 2 obsahovat tyto v?ci?ky (doodads), jak bylo vid?no na p?vodním artworku? (http://www.starcraft.org)
Ano, mnoho p?vodních ikonických doodads bude znovu vytvo?eno pro StarCraft II.

4. M?e Shadow Ops pojmout "jednu atomovou bombu a jeden výsadek" nebo "dv? bomby, nebo dva výsadky"? (http://www.thewarcenter.net)
V sou?asnosti m?e Shadow Ops pojmout ve stejný ?as oboje - jak bombu, tak i výsadek, ale nebude moné mít v jedné budov? Shadow Ops dva kousky stejné v?ci. Výsadky také budou moci být naloeny a 12 p?chotními jednotkami podle hrá?ova uváení. Na ur?itých mapách by se výsadek SCV mohl ukázat jako vysoce efektivní.

5. Bude mít StarCraft 2 širokoúhlé rozlišení nebo 4:3? (gamereplays.org)
Plán je podporovat ob? tyto rozlišení spolu se vším mezi 5:4 a 16:9. Na v?tších monitorech toho uvidíte krapet víc ne na t?ch menších, ale z našich test? vyplývá, e rozdíly budou velmi malé.

Zdroj: battle.net
Komentáře



Ochrana proti spamu. Napište číslici pět:

uhlyk - 13.01.2008 | 18:51   (odpovědět)

je tam chyba v preklade... pri nomadoch a ich veziach sa nevravi ze maju "zbroj" ale ze maju armor ako budova.
kdo hral w3 pozna ten rozdiel .)

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 13.01.2008 | 11:18   (odpovědět)

Aspo? vte, jak musel bejt Roosevelt nasranej z Pearl Harboru...

Romla - 12.01.2008 | 23:41   (odpovědět)

To Aries: No jo, vlka je hnus, vyrb drah jednotky a ti parchanti nep?tel ti je pak ni?

Aries - 12.01.2008 | 23:12   (odpovědět)

To SiMich: asi bude muset nastavit kterej je zrovna aktivn. Nebo to bude podle po?ad v jakm byly vyroben, nebo tak n?jak.
Ale bylo by ot dobr kdyby to lo zni?it ne vojci vylezou, to je v?c kter m? vdycky hrozn? tavla v CnC3 u Drop Pod? se Zone Trooperama. Je to drah jako prase a pak ti to zni?eji

SiMich - 12.01.2008 | 22:27   (odpovědět)

Droppod pokud vm podle toho, co jsme zatm vid?li, nejde zni?it.
Mmch, jak se to bude d?lat, kdy bude mt hr? 2 Shadow Ops, jeden s Droppodem naloenmi SCV a jede s naloenmi Mari?ky. Jak si potom ?lov?k vybere?

Aries - 12.01.2008 | 21:55   (odpovědět)

To Pavel: Pokud si ovem takovouhle srandu bude poct dovolit
O to vc by pak natvalo kbydy ti ty jednotky zni?ili ne vylezou z drop podu

Pavel - 12.01.2008 | 20:10   (odpovědět)

Jednm ghostem p?ivol dvanct dalch ghost?. A ti pak zavolaj 144 plame?k?. : )

Flex - 12.01.2008 | 18:25   (odpovědět)

Kdo rikal ze tam musi byt 12 SCV, muze tam byt osazenstvo 4marinaku,2firebati,4medicky a 2SCV
Ghost nabehne s cloakem do zakladny a hodi nepozorovatelne vysadek nekam k nepratelske zakladne a pak se muze tvorit s SCV podle situace.
Podle me je nenapadnejsi jeden ghost v cloaku nez treba 12 vikingu a jak kazdy vi cim vic je to nenapadnejsi tim to byva ucinejsi
S pozdravem Flex

ASS_Sasin - 12.01.2008 | 14:54   (odpovědět)

Ano a uprost?ed boje si za?nou stav?t nhrobky. Ale jen jeden stavbu dokon?

killer.exe - 12.01.2008 | 14:45   (odpovědět)

to by vypadalo takhle: "Sakra prohrvm. Jo u je tady ghoust zavolme si posili. Tak po?kejte ted dostanete." klik to vsadek button a klik doprost?ed bitevn v?avy. " u let?j po?kejte ted dosta... co to sakra... co tam sakra d?laj SCV!!!"

ASS_Sasin - 12.01.2008 | 13:05   (odpovědět)

Ale pokud ne , tak z toho budou smaen pe?en rob?tci s.r.o

ASS_Sasin - 12.01.2008 | 13:04   (odpovědět)

Ale pokud ne , tak z toho budou smaen pe?en rob?tci s.r.o

Aries - 12.01.2008 | 12:26   (odpovědět)

To ASS_Sasin: Mon ti ta ikona pro p?ivoln bude i ukazovat sou?asnej nklad...

Havoc - 12.01.2008 | 11:05   (odpovědět)

omg, kedy daju info o zergoch??? Sa nemozem dockaaaaaaaaat!!!!

Venca - 12.01.2008 | 10:37   (odpovědět)

droppody se hlavn? budou pouvat proti ostrovnim expm a jinejch nekrytejch mst v tlu nep?tele

Masik - 12.01.2008 | 10:36   (odpovědět)

To ASS_Sasin: Tomu u se pak ?k: ".. Do prdele."

ASS_Sasin - 12.01.2008 | 10:04   (odpovědět)

Hold ale nesm zapomenout e tam m SCV, to tak jednou omylem povol 12 SCV doprost?ed palby siegetank? a bunkr? ...

Aries - 11.01.2008 | 21:36   (odpovědět)

Vsadek SCV? To by mohlo bt zajmav...

Copyright © 2007-2024 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.