StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Sout? o knku StarCraft II: Flashpoint (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
????? ??? ????? ????… » 28.05. 16:24
??? ???????? ?? ????… » 28.05. 15:14
24?????? ????? ?????… » 28.05. 14:03
???????? ???????? ??… » 28.05. 12:51
  Míra To VitoSs:  »
Grunex Autumn SC 2 Cup
Jill Harris Thanks for discussion! Yo… »
Blizzard na mobil & arty na zdech
Geox Neměl by někdo odkaz nebo knihy … »
Je libo n?jak kniha z oblasti SC v ?etin??

31.10.2007 | 17:33 - Overwatch

GameDaily BIZ p?ed ?asem pokecali s viceprezidentem game designu v Blizzardu - Robem Pardem. A to o všech v?cech, které se týkají Warcraftu, StarCraftu a dokonce i Diabla. Pardo ?ekl, e „n?kdy“ univerzum Diabla ur?it? navštíví.

 

BIZ: Um?ní Blizzardu vytvá?et p?íb?hy skrze úasn? detailní video sekvence, to je n?co, z ?eho se v brani stala pomalu lichotka „to vypadá jako by to d?lal Blizzard.“ Hry se ?ím dál více stávají mainstreamovou zábavou a ty povída?ky o Diablu a WoWku jako filmech… Nebylo by n?jaké oficiální oznámení?

 

RP: Je to jasná p?echodová zm?na, ne si uv?domíte, e na to musíte najmout 500 um?lc?. Jo, je to samoz?ejm? n?co, o ?em jsme mluvili za ty roky mnohokrát. Ale jsme p?edevším herní spole?nost a jako taková si v Blizzardím filmovém odd?lení hledíme toho, aby filme?ky posílily herní záitek. Toto odd?lení rostlo, stejn? tak jako vývojové týmy, protoe hry samy jsou v?tší. Narostli jsme do n?kolika vývojových tým?, tudí filmové odd?lení narostlo taky, aby s námi drelo krok a zárove? zvýšilo svoji vlastní um?leckou v?rnost. Já nás te? nevidím v pozici, kdy bychom o n??em takovém byli p?ipraveni mluvit ván?. Pro nás by to znamenalo p?estat d?lat filme?ky do našich her a to je pro nás neakceptovatelné. Moná n?kdy v budoucnu, ale ur?it? ne v brzké dob? ani v blízké budoucnosti a nemáme nic takového ve vývoji.

 

BIZ: Warcraft za?al jako RTS a stejn? tak StarCraft. Te? Warcraft vysko?il ze škalutlky RTS do MMO. Jsou n?jaké šance, e se Warcraft vrátí zpátky k RTS pojetí?

 

RP: Jo, samoz?ejm? je tu šance. Hry vyvíjíme zp?sobem „volného týmu“ - pokadé, kdy je n?jaký vývojá?ský tým volný (skon?il s vytvá?ením her které d?lal), tak si sednou a za?nou se bavit o tom, co bude jejich další hra. Take abyste se dalšího Warcraftu do?kali jako RTS hry, je pot?eba jeden z našich tým?, který by ji cht?l ud?alat. Samoz?ejm? o tom budeme mluvit a jsem si jistý, e a vyjde StarCraft 2, bude to jeden z nápad?, které nám vývojá?i p?edloí na st?l. Ale to je ješt? daleko a bude o tom rozhodovat jak sloení a stav týmu, tak vedení spole?nosti. Myslím, e jedna z v?cí, pro? jsme jako spole?nost velmi úsp?šní je to, e se spíše ?ídíme herními rozhodnutími, ne t?mi obchodními. Kdy jsme svého ?asu ud?lali StarCraft a potom Brood War, všichni si mysleli e to jsou skv?lé hry. Byly úsp?šné a všichni mi po?ád ?íkali „Pro? d?láte další Warcraft RTS? Nem?li byste radši d?lat StarCraft?“ No, Warcraft bylo to, co cht?l vývojá?ský tým ud?lat; byli z vesmíru StarCraftu vy?erpaní. Byla to hra, kterou cht?li ud?lat, milujeme vesmír Warcraftu a je to úasn? úsp?šný vesmír. Kdy budeme chtít, vrátíme se k n?mu.

 

Kompletní ?lánek si m?ete p?e?íst zde.

Komentáře



Ochrana proti spamu. Napište číslici pět:

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 02.11.2007 | 10:17   (odpovědět)

Mizzin : to co p?edvd Blizzard neni mediln kampa?, ale prost? komunikace s a provokace fanouk?. Sou firmy co skute?n? vylepujou billboardy, dvaj reklamy do televize atd. atd.

ASS_Sasin - 02.11.2007 | 10:02   (odpovědět)

To Mizzin: to mysl vn???? Abych ?ek pravdu tak na dnch tramvajch ani v televizy nevidm reklamu na SC2... Oproti EA m?l reklamu vude na sv?j NFS carbon kter pr byl dost krtk a blb hra... No a u NFS prostreet to bude nejsp taky tak... Hern pr?mysl se neustle zv?tuje a hran her u nen zleitost zk skupiny pihovatch brlatch prt? ale dnes u hraje hry (alespo? ty zkladn jako hledn min atd..) vechny v?kov kategorie...

Mizzin - 02.11.2007 | 07:13   (odpovědět)

No, a hlavn? bych polemizoval o mediln kampani. Jako giganti?t?j mediln kampa? jako m SC2 snad dn jin hra nem?la. Snad ani ne samotnej Crysis.

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 01.11.2007 | 23:55   (odpovědět)

AS_Sasin : o t?ch dobrch, pr?m?rnch nebo patnch hrch by se dalo polemizovat

ASS_Sasin - 01.11.2007 | 22:36   (odpovědět)

JJ souhlasm, j ale nemyslel betatesting ale prost? pracovat v t komunit?, samoz?ejm? na to pot?ebujete ur?it? n?jakou praxi a vzd?ln, j jen cht?l ?ct e na rozdl od EA kte? neustle chrl hry s mediln kampan aby se v?bec n?co prodalo, blizzard?m sta? odpovdat na pr otzek a o zbytek se postaraj fanouci a samoz?ejm? dal v?c, blizzard nikdy ve sv existenci nevydal PATNOU, pr?m?rnou nebo dobrou hru pouze a jenom asn hry. No ale to jsem trochu odbo?il...

Vamp - 01.11.2007 | 12:23   (odpovědět)

Jetro ma pravdu, profesionaln betatester, ktery ma za to zaplaceno dostame od agentury hru (nebo si max vybere z nekolika) a tu musi otestovat. A uznejte e 80% her co jdou na trh jsou totalni kokotiny (dnes se dela hra skoro ke kazdemu filmu, podle hracek atd...). A navic jsou to jeste uplne silene verze. Poslou verzi, otestujes, nahlasis chyby, oni je opravi, poslou ti novou verzi, otestujes atd... oper betatest kde se hraje uz skoro hotova hra je o necem jinym a za to vetrinou prachy nejsou.

Romla - 31.10.2007 | 22:58   (odpovědět)

Souhlasm s Jetrem, j osobn? bych na betatest dn hry nikdy neel, i kdyby to byl Starcraft 2 - pro? si kazit dojem...

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 31.10.2007 | 22:10   (odpovědět)

Tak nemte d?lat hry pro d?cka

Jetro [ redakce ] - 31.10.2007 | 21:52   (odpovědět)

To Unimatrix325: Prijd ted nekdy k nam, takovejch extremnich pripadu tam mame ted spoustu

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 31.10.2007 | 21:49   (odpovědět)

no tak to sou extrmn p?pady

Jata [ redakce ] - 31.10.2007 | 21:45   (odpovědět)

No nevim teda, kdo by jako podle tebe m?l testovat ty barbny, n?jak estilet hol?i?ky to moc neotestujou

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 31.10.2007 | 21:23   (odpovědět)

Jetro : no vak j nemluvil o prvnm betatestu. Nehled? na to, e hry betatestujou interesovan lidi a ne lidi, kter ta hra nezajm.

Jetro [ redakce ] - 31.10.2007 | 20:59   (odpovědět)

Jenze jednou to v drtive vetsine pripadu bohuzel nebyva, protoze prvni beta je vzdycky, co se tyce chyb, sr*cka A druha vec je, ze je hra a hra. Testuj si sest rozdilnych barbie her po sobe Odvezou te v ruzove kazajce, ani nebudes vedet jak

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 31.10.2007 | 20:52   (odpovědět)

Jetro : no tak pokud to znamen tu hru jednou dohrt, tak je to ok

Jetro [ redakce ] - 31.10.2007 | 20:35   (odpovědět)

Ver mi, ze ani to "pouhe hrani" neni po par dnech (mnohdy uz po hodinach) takova zabava, jak si mnozi mysli

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 31.10.2007 | 20:32   (odpovědět)

No neni betatest jako betatest. Ten zkladn je nahovno, protoe tam skute?n? jde o to testovat chovn za ur?itejch situac a aktivn? vyheldvat chyby. Ty otev?en sou pak ok, protoe tam jde jenom o to hrt a hlsit chyby

Overwatch [ redakce ] - 31.10.2007 | 20:00   (odpovědět)

D?lat tam jako n?jak "bezejmen" programtor je p?ece v pohod?, protoe pokud by se SC2 nepovedl, tak to nejvc odsk?e Chris Sigaty, Dustin Browder, nebo Rop Pardo, p?padn? Chris Metzen. Tihle komunikuj s ve?ejnost...

killer.exe - 31.10.2007 | 19:45   (odpovědět)

j bych teda u blizzard? pracovat necht?l protoe ty nroky a to co od vs hr?i o?ekvaj ty vole by mi asi z toho veho ruplo v kouli a nemohl bych u d?lat nic (prominte to slovo)

Jetro [ redakce ] - 31.10.2007 | 19:41   (odpovědět)

Jako prace to musi byt uzasna, ale myslim si, ze tak skvely jak to navenek vypada, to zase neni Kdy t?eba vezmu betatest her - laik z venku rekne akorat: ty jo, to musi byt super prace, hrat cely dny jen hry a byt za to jeste placenej. Ale reknete to betatesterovi, kterej hral posledni pulrok osm hodin denne nejakou hru porad dokola (viz treba Zaklinac)

ASS_Sasin - 31.10.2007 | 19:36   (odpovědět)

Jo no kdo by tam necht?l pracovat je blzen to prost? mus bt sn

Bemis83 - 31.10.2007 | 18:49   (odpovědět)

Jojo, tak n?jak!

Lucas - 31.10.2007 | 18:08   (odpovědět)

Kdy sou v Blizzardu lidi jako tohle, tak prost? nejde pochybovat o kvalit?

Copyright © 2007-2024 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.