StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Sout? o knku StarCraft II: Flashpoint (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
????? ??? ????? ????… » 28.05. 16:24
??? ???????? ?? ????… » 28.05. 15:14
24?????? ????? ?????… » 28.05. 14:03
???????? ???????? ??… » 28.05. 12:51
  Míra To VitoSs:  »
Grunex Autumn SC 2 Cup
Jill Harris Thanks for discussion! Yo… »
Blizzard na mobil & arty na zdech
Geox Neměl by někdo odkaz nebo knihy … »
Je libo n?jak kniha z oblasti SC v ?etin??

25.08.2007 | 22:14 - Overwatch

 Chris Sigaty a celkov? lidé z Blizzardu jsou našt?stí pro nás docela otev?ení a poskytují spousty interview. Jedno takové se odehrálo na BlizzConu, kde Game Informer (GI) vyzpovídal Chrise a ?ešili zajímavé v?ci, tudí nám p?išlo nefér, kdybychom ho pro Vás nep?eloili. Musíme ješt? dodat, e v interview se ?ešilo i Diablo a World of Warcraft. Tyto otázky jsme nep?ekládali, v?novali jsme se pouze StarCraftu. Pokud máte n?kdo zájem o kompletní rozhovor, najdete jej v odkazu na zdroj.

 

"GI: Zvaovali jste n?kdy opravdu ván? vytvo?ení nové rasy?

 

Sigaty: Ano, zvaovali. Víte, p?vodn? jsme se o tom bavili, ale necht?li jsme to ud?lat tak, aby to vyzn?lo, e nová rasa je odpov?dí, která ur?uje, co bude ve druhém dílu lepší a tím by to haslo. Jednou z nejd?leit?jších v?cí v prvním StarCraftu je rozdílnost ras a my jsme cítili, e bychom to mohli ješt? více prohloubit, je ješt? spousta v?cí, které jim m?eme p?idat. Take radši ne to ud?lat o nové rase, cht?li jsme si pohrát s rozši?ováním rozdílností stávajících ras. Ale kdo ví, co pak n?kdy ud?láme…" Pokra?ování...

 

Komentáře



Ochrana proti spamu. Napište číslici pět:

Pavel - 26.08.2007 | 18:30   (odpovědět)

To Marine: Nejde o fyzikln vyobrazen, jde o p?ehlednost. Pomoc stnu hr? pozn nad kterm mstem se dan jednotka vzn, uv?dom si e jde o 3D.

Marine - 26.08.2007 | 16:15   (odpovědět)

To Pavel:

ekl bych, e ten stn by vrhala i tak, akurt by byl "men"

Pavel - 26.08.2007 | 15:56   (odpovědět)

To Marine: Pravd?podobn? se snaili zajistit, aby jednotka stle vrhala stn "pod sebe", jinak by se t?ko poznalo kde vlastn? v?z.

- 26.08.2007 | 14:16   (odpovědět)

je to blby no ale to musis na jinou adresu

Marine - 26.08.2007 | 14:11   (odpovědět)

Ano, v?tina z toho byla ji ?e?ena.

Mimochodem, co ?kte na pohyb vzdunch jednotek, nad "prohlubn?mi"? M? se to moc nelb, protoe p?itom klesnou a kdy let op?t na vyveninu, tak vylet zase nahoru - trochu m? to rozptyluje. Navc by to p?ece logicky v relu, prolet?li prakticky ve stejn vce .

TaSSadar - 26.08.2007 | 12:32   (odpovědět)

ten samy si necetl. cetl jsi rozhovor s dustinem browderem, kery byl taky tady na webu, ty otazky byly z 50% uplne stejne.
nejspise to delal jeden redaktor, kery se zeptal na to same hned nekolika vyvojaru. jenze vseci meli stejne odpovedi...

MaSaKr - 26.08.2007 | 03:21   (odpovědět)

To Shogo: taky jsem to uz nekde cetl takze nic moc.

Shogo - 26.08.2007 | 02:02   (odpovědět)

Me spis prijde ze vetsi cast jsem uz nekde cetl.Ale nemuzu si vpomenout kde to bylo.

TaSSadar - 25.08.2007 | 23:48   (odpovědět)

ti novinari se ptaji furt dokola na to same.... o hovne....

Copyright © 2007-2024 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.