StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
[.[0@0].]Hot F.u.l.l… » 17.01. 13:33
((GET)) Hasitleak Fr… » 17.01. 13:25
Jan.2019 Hasitleak L… » 17.01. 13:16
ZiP .New Michelle Bl… » 17.01. 13:10
  Chicos Tak na konci roku už musím naš… »
Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint
Hudryn A ja jsem dalsi kdo tu chodi:)… »
Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint
Harry OK, já myslel, aby třeba tady a… »
Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint

BlizzCon: Multiplayer Legacy of the Void

09.11.2014 | 04:43 - Jata

Druhý StarCraft panel na BlizzConu se na Legacy of the Void podíval z perspektivy multiplayeru. David Kim, David Sum a Aron Kirkpatrick nám představili nejen nové jednotky, ale také všechny změny, které nás čekají u již existujících jednotek všech tří ras.

 

Designéři a vývojáři si pro LotV stanovili několik cílů: přinést více akce, nabídnout více možností harassu, podnítit k útoku, umožnit mikrování na obou stranách, lépe odlišit dovednosti hráče a zlepšit hůře navržené jednotky/schopnosti.

 

Nutno upozornit, že je hra stále ve fázi pre-alfy, takže žádná z uvedených informací není finální a může se do vydání Legacy of the Void změnit. Vše se bude odvíjet od zpětné vazby, kterou vývojáři od fanoušků dostanou.

 

S ohledem na cíle stanovené výše dojde ke dvěma významným změnám ovlivnujícím celkově hratelnost:

  • Suroviny
    • S cílem vytvořit více možností pro útok a podpořit tím agresi, se vývojáři rozhodli motivat k rychlejším expanzím pomocí snížení množství surovin na minerálových polích a gejzírech s vespenovým plynem o 33 %. To by v kombinaci se změnami u jednotek mělo zajistit, že mid-game agrese bude účinnější a realizovatelnější.
      • Minerálové pole nyní obsahuje 1000 minerálů místo 1500.
      • Gejzír s vespenovým plynem nyní obsahuje 1700 plynu místo 2500.
  • Počáteční množství workerů
    • Jelikož je všeobecným cílem zvýšit aktivitu během hry, rozhodli se vývojáři zvýšit počáteční množství worker ze 6 na 12. Tuto úpravu bude reflektovat supply poskytované Command Centerem, Nexusem a Hatchery.

TERRANI

Nové jednotky:

  • HERC
  • Cyclone

Existující jednotky:

  • Siege Tank – Siege Tank bude moct být vyzvednut, i pokud je v Siege módu.
  • Thor – Druhý z útočných módů Thora (High Impact Payload) byl nahrazen Emergency Repair, aktivní schopností, která mu umožní se opravit.
  • Banshee – Dosah útoku zvýšen o +1. Nový upgrade, který umožní drasticky zvýšit pohybovou rychlost Banshee, vyžaduje Fusion Core a díky němu Banshee uprchne před všemi pohyblivými detekujícími jednotkami.
  • Battlecruiser - Dostal novou schopnost Tactical Jump, která mu umožňuje se teleportovat na libovolné místo na mapě (bez ohledu na fog of war), stojí ale velké množství energie.

ZERGOVÉ

Nové jednotky:

  • Lurker
  • Ravager

Existující jednotky:

  • Corruptor – Schopnost Corruption byla odstraněna a místo ní dostal Caustic Spray. Tato cílená schopnost způsobuje zvyšující se poškození po danou dobu jednotce nebo stavbě. Při tomto útoku se ale Corruptor nemůže pohybovat.
  • Swarm Host – Schopnost Spawn Locusts může být nyní použita, i pokud není Swarm Host zahrabaný, ale musí se aktivovat manuálně a má mnohem delší cooldown. Locusti byli posílení a navíc díky upgradu mohou létat, avšak pro zaútočení se musí vrátit na zem.
  • Nydus Worm – Na Nydus Worm nebude možné zaútočit, dokud nebude kompletně vyhrabán.

PROTOSSOVÉ

Warpování:

  • Warpované jednotky budou nyní zranitelnější, utrpí 200 % poškození.

Nová jednotka:

  • Disruptor

Existující jednotky:

  • Warp Prism – Warp Prism může vyzvedávat jednotky i na dálku.
  • Immortal – Schopnost Hardened Shield byla odstraněna a nahrazena aktivní schopností Barrier, která dává Immortalovi štít 200.
  • Oracle – Schopnost Revelation byla odstraněna a sloučena do Envision, takže jakýkoliv označený cíl bude nyní odhalený po dobu 60 vteřin. Oracle také dostal novou aktivní schopnost Stasis Ward, která umístí na zem zahalenou Stasis Ward, která po výbuchu uvězní nepřátelské jednotky na 30 vteřin, ty se nemohou pohybovat, ale zároveň na ně nelze ani útočit.
  • Tempest – Došlo ke zvýšení rychlosti pohybu, ale také omezení cíle jen na pozemní. Navíc dostal aktivní schopnost Disintegration, kterou lze seslat na jednotky či stavby v blízké vzdálenosti a během 50 vteřin způsobí 500 poškození.
  • Carrier – Schopnost Release Interceptors trvale vypustí všechny dostupné interceptory na místo určení ve velké vzdálenosti. Po 60 vteřinách jakýkoliv zbývající Interceptor zmizí.

NOVINKY NA BATTLE.NETU

Archon Mode

  • Nový herní režim 1v1, ve kterém dva hráči sdílejí jednu základnu a bojují proti nepříteli, kterým může být další dvojice v Archon módu či jednotlivý hráč, který se rozhodl čelit Archonům s odpovídající úrovní dovedností. Rozdělení úkolů v rámci dvojice je čistě na dohodě.
  • V rámci exhibičních zápasů David Kim odhalil, že v režimu Custom Games není množství hráčů ve "dvojici" nijak omezeno.

 

Automatizované turnaje

  • Tyto turnaje se budou odehrávat každý den či týden, pihlásit se do nich bude moct každý hráč. Automatizované turnaje budou napodobat klasické existující turnaje, a tak budou obsahovat jak fázi skupin, tak fázi pavouka. Hráči dostanou šanci nastudovat svého protivníka a budou moct vetovat mapy. Denní turnaje potrvají zhruba 3 až 4 hodiny, týdenní samozřejmě celý týden. Na své si tak přijdou jak normální, tak i zkušení hráči.

Exhibiční zápasy, které se odehrály na konci prvního dne a na začátku druhého dne BlizzConu představily Archon mód a nové a staré jednotky v rukách progamerů. Některé z těchto zápasů jsou již nyní k vidění na YouTube:

Zdroj: BlizzCon live stream, eu.battle.net
Komentáře



Ochrana proti spamu. Napište číslici pět:

Beldin - 21.11.2014 | 20:41   (odpovědět)

No rek bych ze az cyclone dostane o neco mensi dmg a o 0,3s delsi lock time tak to bude hodne jine Co se zergu tyce tak by me docela zajimalo jestli je a bude videt bombardovaci znacka od ravagera... Vzhledem k uhybani v zapase bych rekl ze by to silne zvysilo efektivitu i pres dlouhy cas do zasahu.

Salam - 17.11.2014 | 17:20   (odpovědět)

osobně bych se toho nebál, bliizard vždy z divnejch věcí vybruslí a strčí nám pod nas balanced hru.

David - 16.11.2014 | 13:11   (odpovědět)

No ze Starcraftu se stava poradna chujovina je jasne ze vsechno se oslabi aby se to dalo hrat, ale vsechny zmeny co ukazali jsou nudne az komicke a zjednodusuje to uz tak jednoduchou hru. Jinak upgrade jednotek je totalni blbost od roache swarma az po immortala a vypada to jako by si s tim nevedeli rady. Snad ten pribeh bude stat za to, protoze jestli to tak sprasi jak si myslim na multak uz se vykaslu, RIP SC2

Evilbringer - 15.11.2014 | 22:10   (odpovědět)

Protoss OP I kdyz je to jen alfa, tak teda tyhle zmeny jsou hodne "vesely" Jak tam s nima zametaji v tech videich, fakt jsem se musel smat. Z buffy jak prase, T buffy jak dve prasata a P nerfy jenom

Inferius - 12.11.2014 | 17:06   (odpovědět)

Kurna ja myslel, ze to ma byt datadisk protossu a ne ze tu protoss dostane totalni sracky, jeste ho oslaby, takze pouzitelne veci se stanou nepouzitelnyma, k cemu mi ted napr. bude immortal, no asi uz k nicemu, kterej debil tohle vymyslel to by me fakt zajimalo.

- 11.11.2014 | 23:24   (odpovědět)

ve sc jsem nováček takže zatím zkouším jen singl player, z toho co computer na mě pouští bych řekl, že zergorvé jsou o dost silnější, terrani o něco mín a protossové možná ještě slabší, jestli to takhle nechaj (což doufám že ne) tak budu hrát na wolku, tam to bylo nejvybalancovanější (podle mě teda)

Zasz - 10.11.2014 | 17:13   (odpovědět)

tak je to alfa není třeba to nejak moc resit. Hry ukazali ze protoss ma problém se cyklonem i to ze struktura 12 tezicu na zacatku snizuje mrtvy cas během early game bohužel to muze mit dopad na kazdou rasu zvlast vzhledem k ruzne době staveni techovacich budov a vzhledem k tomu ze protoss stále nemá moc mobilni věci a k nerfu warpgatu je nucene expandovani pro protosse znovu nevyhodne uvidíme co rekne beta

ataxtar - 10.11.2014 | 01:41   (odpovědět)

presne tak pravdepodobne nič čo plánujú aj tak nebude. sú to dosť Haluze .Nižšie ligy sa skoršie vytažia ako expnu. Terran je jedno čo dostane aj tak to nerfnú aspoň 1000 x , Protoss extrém tempest + carier a z oracla robia arbitera z BW. Zerg ... nydus + lietajuci locust :O Za rok sa toho ešte pomení kým to vyjde a vybalancuje sa to až keď vydajú hru ako aj 2x predtým

Jata [ redakce ] - 09.11.2014 | 21:52   (odpovědět)

Aron Kickpatrick během Q&A říkal, že raději s nápady hned na začátku přestřelí, aby pak mohli v pozdějších fázích snížovat/ostraňovat.

FLOYD - 09.11.2014 | 18:52   (odpovědět)

uvidime az bude beta
tak to poradne vybalancuji

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 09.11.2014 | 18:02   (odpovědět)

stejně tak ten warp u BC. To je schopnost do singleplayeru. Ale mít možnost zachránit jednotku, co má 500HP a jedna z jejich slabostí je, že se pohybuje pomalu, to je dost imba. Stejně tak jako ta možnost jumpnout s flotilou křižníků kamkoliv na mapě.
Nezničitelnost vrtajícího Nydu je taky smutná. Podle mě to bylo vybalancované akorát - buď ho člověk našel včas a mohl zničit, nebo nenašel.

ataxtar - 09.11.2014 | 17:50   (odpovědět)

dopadne to tak ze teranom nedaju ziadnu novu jednotku lebo bi bol moc sylny

šmoula - 09.11.2014 | 17:33   (odpovědět)

To gamer: jase dit je to alfa

FLOYD - 09.11.2014 | 17:32   (odpovědět)

proti cyclone není žádná obrana zezačátku smrtelná jednotka

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 09.11.2014 | 17:22   (odpovědět)

No to musej ty hry jasně ukazujou, že Cyclone je úplně z jinýho vesmíru. Střílet na pozemní i letecké jednotky za pohybu s bezprecedentní damage Jak tam prostě vystřílí s jednim Cyclonem celou bázi skoro ))

gamer - 09.11.2014 | 17:19   (odpovědět)

terana nerfnuu a brutalne dopadne to presne ako naposledy (warhound)

ranzer - 09.11.2014 | 15:44   (odpovědět)

k těm turnajům... chápu správně, že to bude něco jako ve W3. Že turnaje budou přímo zabudované ingame a budou rozdělené například podle lig?

To by podle mě bylo naprosto úžasné. To mi na novém battle.netu úplně chybí.

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 09.11.2014 | 14:31   (odpovědět)

fascinující, jak v datadisku Protossů nerfli Protossy a dali jim jen jednu novou jednotku (ale to se snad ještě změní

morgoth - 09.11.2014 | 12:52   (odpovědět)

To FLOYD: Master Yoda approve this message.

FLOYD - 09.11.2014 | 10:41   (odpovědět)

cylone op unit very

Copyright © 2007-2019 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.