StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Sout? o knku StarCraft II: Flashpoint (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
????? ??? ????? ????… » 28.05. 16:24
??? ???????? ?? ????… » 28.05. 15:14
24?????? ????? ?????… » 28.05. 14:03
???????? ???????? ??… » 28.05. 12:51
  Míra To VitoSs:  »
Grunex Autumn SC 2 Cup
Jill Harris Thanks for discussion! Yo… »
Blizzard na mobil & arty na zdech
Geox Neměl by někdo odkaz nebo knihy … »
Je libo n?jak kniha z oblasti SC v ?etin??

Zoom: Blizzard - cesta k legend?

12.08.2007 | 18:24 - dudartist

Zajímalo vás n?kdy, jak vlastn? vznikla momentáln? jedna z nejúsp?šn?jších herních spole?ností v?bec? Jaký byl její za?átek, její problémy a kdo stojí v?bec za jejím vznikem? P?ipravili jsme pro vás takový pr??ez historií.

 

 

"Za?átky jsou vdy t?ké, zvlášt? kdy jste sám a nemáte ani prost?edky ani p?íleitost, jen vizi. A takovou vizi m?l i Allen Adham, který miloval hry a cht?l se jim za kadou cenu v?novat. Po st?ední škole pracoval pro DataSoft na hrách jako Deamons Forge. Kdy nasbíral zkušenosti, pustil se do vlastního projektu Gunslinger. Ale jak se ?íká, ve dvou se to lépe táhne a tak se Allen obrátil na kamarády ze školy Mika Morheima a Franka Pearce (programátor). S nimi 8. 2. 1991 zaloil Silicon & Synapse jen s 10,000 dolary. Nejd?íve se rozhlíeli a pracovali na konverzích her, pro Interplay pak vytvo?ili RPM racing a Brackthorne. V roce 1993 cítili, e ?as uzrál a pustili se do zpracování vlastních nápad? a vznikl Lost vikings a Rock and Roll racing. Za?átky byly sloité, protoe financí bylo málo, a Allen s Mikem ili první dva roky bez platu a p?j?ovali si alespo? na platy ostatních."

 

Pokud vás zajímá, jak se z minifirmi?ky stala firma Blizzard Entertaiment, p?e?tete si zbytek našeho ?lánku.

Zdroj:
Komentáře



Ochrana proti spamu. Napište číslici pět:

Kain de Amedha - 13.08.2007 | 13:23   (odpovědět)

Jo koukm, e je tam uvedeno jako jedno ze zrdoj?..mno aspon nekecam xD

Kain de Amedha - 13.08.2007 | 13:09   (odpovědět)

Kdy to tak ?tu, tak si vzpomnm, e ve SCORE v sekci Fenomen byla jednou historie Blizzardu...n?kde bych to m?l mt jet? zaloen p? jsem si to vytrh...

Jetro [ redakce ] - 12.08.2007 | 21:10   (odpovědět)

JoWooD je kapitala sama pro sebe. Za co ja bych je zabil, je tragicky zabugovana The Guild 2, pri tom i jednicka byla hruza, co se tyce chyb, ale hrala se paradne...

Overwatch [ redakce ] - 12.08.2007 | 21:05   (odpovědět)

Nejv?t eso v rukvu Blizzardu je, e m plnou moc nad tm, co vytv? a vydavatel na n? netla?. U 99 procent firem je to b?n a brzk vydn doslova zabj potenciln? kvalitn tituly (nesnm JoWooD za zni?en Gothicu 3). Kdy se v Blizzardu rozhodnou, e hra na n? nen dostate?n? kvalitn, nevhaj s odloenm vydn, v zjmu kvality. Dky bohu za to... Vydavatel by se nad sebou m?li zamyslet a dt vvoj??m vc prostoru...

dudartist - 12.08.2007 | 20:07   (odpovědět)

Omlouvm se za n?kter chyby v datech, hlavn? u prvnch her, v t dob? jsem jet? nem?l po?ta?. Pouil jsem n?kolik zdroj?, ale data se liily, tak jsem vybral ty co se mi zdli nejbli.

Overwatch [ redakce ] - 12.08.2007 | 19:57   (odpovědět)

zaitochi: omlouvme se, opraveno.

zaitochi - 12.08.2007 | 19:56   (odpovědět)

tak tu je to cierne na bielom
http://en.wikipedia.org/wiki/Blizzard_Entertainment

zaitochi - 12.08.2007 | 19:50   (odpovědět)

veru, mate tam par chyb. Warcraft 1 vysiel v roku 1994 a diablo urcite nie v decembri 1997, skor februar 1997, alebo dokonca rok 1996..Kedze som sa diabla 1 urcite hraval uz v prvej polovici roku 1997. Inak pekny clanok, len mohol byt podstatne dlhsi

PooLFinc - 12.08.2007 | 19:42   (odpovědět)

no toto ja vzdycky myslel ze Warcraft 1 vysel v roce 1994

Marshal22 - 12.08.2007 | 19:26   (odpovědět)

njn meli odvahu s necim takovym zacit.Se zda ze si nekdo reknue:chtel bych vytvaret hry, ale ve skutecnosti jeto velmi narocna vec

killer.exe - 12.08.2007 | 18:44   (odpovědět)

p?kn m?li docela t?st

Copyright © 2007-2024 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.