StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Sout? o knku StarCraft II: Flashpoint (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
????? ??? ????? ????… » 28.05. 16:24
??? ???????? ?? ????… » 28.05. 15:14
24?????? ????? ?????… » 28.05. 14:03
???????? ???????? ??… » 28.05. 12:51
  Míra To VitoSs:  »
Grunex Autumn SC 2 Cup
Jill Harris Thanks for discussion! Yo… »
Blizzard na mobil & arty na zdech
Geox Neměl by někdo odkaz nebo knihy … »
Je libo n?jak kniha z oblasti SC v ?etin??

27.10.2012 | 14:35 - Jata

Vedle inovovaného uivatelského rozhraní, o n?m nás Blizzard informoval minulý týdne, se v Heart of the Swarm do?káme také další nové funkcionality: levelování. To by dle vyjád?ení vývojá?? m?lo nabídnout odm?ny hrá??m na všech úrovních.

 

 

Za hraní multiplayerových map (v matchmakingovém reimu nebo na mapách Blizzardu v reimu Custom Games) budete získávat zkušenosti za kadou jednotku, kterou vyprodukujete nebo zni?íte. Mnoství takto nabytých zkušeností za danou hru se objeví vdy po jejím skon?ení. Zkušenosti se postupn? akumulují a p?i ur?itém mnoství postoupíte na úrove? jedna. U kadé rasy je mono dojít a na 20. úrove?.

 

Další moností jak zkušenosti získat budou takzvané bonusové zkušenosti, jako nap?íklad za první výhru v daném dni ?i v rámci "bonusových víkend?". R?zné varianty t?chto aktivit bude Blizzard zkoušet v beta testu.

 

 

Ptáte se, k ?emu vám n?jaké sbírání bude? Krom? toho, e se svou úrovní m?ete chlubit ostatním (zobrazuje se v rohu u portrétu hrá?e jako sou?et úrovní za jednotlivé rasy - maximum je tedy 60), budou hlavní odm?nou portréty a decals s motivem rasy, u ní jste postoupili na další úrove?. Odm?ny s postupem budou zajímav?jší a zajímav?jší.

 

 

Levelování se bude samoz?ejm? testovat ve stále probíhající bet?. Pravd?podobn? dojde k n?kolika reset?m mnoství zkušeností pro monost vyzkoušet jiný model fungování. O tom ovšem budou všichni vdy dop?edu informováni.

Komentáře



Ochrana proti spamu. Napište číslici pět:

Fanatic - 31.10.2012 | 18:37   (odpovědět)

S roachema se za?alo jet? p?ed Stephanem. Levnej mejd, kterej je dobrej na vecko.

Spinal - 31.10.2012 | 16:46   (odpovědět)

To Aklain: Jop. J to znm. K do s tm "za?al"? Stephano? max v 11t minut?.

Aklain - 31.10.2012 | 16:25   (odpovědět)

Spinal: tak v tom pripade nevim co jsi za ligu... to ted nemysim jako narazku... ale fungovalo to uz od bety a funguje to az do dnes... i v pro zapasech to obcas zahlednes jako napr v pondeli kdyz byl ten esl turnaj nebo co se to streamovalo kde to zahral slivko do thorzaina...

Spinal - 31.10.2012 | 14:51   (odpovědět)

my macro sucks sooo much

Fanatic - 31.10.2012 | 11:51   (odpovědět)

To Spinal: funguje stle? sta? mt stejn nebo o trochu hor macro ne ten zerg a p?evlcuje t? jak nic.

Spinal - 31.10.2012 | 10:18   (odpovědět)

To Aklain: mass roach A move n?kdy fungoval?
Btw, j jsem sp toss ne zerg, ale HotS asi budu op?t hrt random. Aspo? n?jakou tu dobu... No ikdy. Ternec m? teda prozatm v?bec nelk.

Aklain - 31.10.2012 | 08:53   (odpovědět)

To Spinal: no jedna vec je premyslet.. druha vec, je ze ho tam argumentuji celkem dobre toho zerga...... kazdej koment co tam je ma neco do sebe.. at uz s overlordama.. nebo poslanim par lingu.. stejne bys jako spravnej zerg mel mit uz v 9... 10 minute lair abys vyuzil svych nejsilnejsich jednotek a to infostoru a swarm hostuu... jak tam taky nekdo uz uvadii.. taakze nevim o co go... uz nebude fungovat mass roach A move.. smir se s tim no...

Spinal - 31.10.2012 | 08:11   (odpovědět)

Kone?n? klany, skupiny. N?ez...

Spinal - 30.10.2012 | 21:35   (odpovědět)

lol ... evidentn? nejsem jedinej, kdo nad tm p?emejl...
http://eu.battle.net/sc2/en/forum/topic/5723445766

Fanatic - 30.10.2012 | 21:24   (odpovědět)

Tak te? u tomu rozumim...p?mej counter.. tak to jdi hrt desert strike...tam proti sob? chod?j dv? a-move armdy...tam m?e ?eit p?mej counter.

sceletonx - 30.10.2012 | 17:18   (odpovědět)

To Spinal: delas jak kdyby mina byla primej couner na roache a lingy, proste je to jen o kontrolu, thats all

Spinal - 30.10.2012 | 16:59   (odpovědět)

To Sceletonx: Jasn?, ale to nen p?mej counter. ...

Sceletonx - 30.10.2012 | 16:28   (odpovědět)

To Spinal: protoze ono je hrozne tezke odpalit minu jednim lingem a pak mit 40sec prostoru delat cokoliv se mu zalibi

Spinal - 30.10.2012 | 14:40   (odpovědět)

To Aklain: Navc pro zmi?ovanou minu maj bezstrtovej counter a na lair. Na obranu dob?e, postav statickou obranu, ale na tok m anci bu? p?ed tm, ne m miny, nebo a s lair techem. A podobn? proti tosovi m anti mamacore taky a s lairem.

Spinal - 30.10.2012 | 08:02   (odpovědět)

kua ten edit

Spinal - 30.10.2012 | 08:02   (odpovědět)

To Aklain: No to jsou fakta, ale faktem taky jed, e Z m jen WoL jednotky na to, aby odrazil vechny novy hra?i?ky co dostaly ostatn.
Take ZvZ bude stejn? otravn ling bail microvlka prvnm 15 minut. P?kn nuda... A? u hrt, nebo se na to dvat...
Staphano vs WithRa mi asi n?jak uteklo

Necro - 30.10.2012 | 02:19   (odpovědět)

Spinal : j pouvm aktivn? Vipera v ZvT a ZvP. Nen tak sloit, jak jej prezentuje. Mnohdy prv? on vyhraje hru
O sloitosti to nen. Jde jen o to si HotS jednotky zkusit a nebt se novch v?c (to? narka na ty primitivy, co lezou do bety, aby hrli jen to co se nau?ili v WoL).

Aklain - 30.10.2012 | 00:27   (odpovědět)

To Spinal: a co bys jako jeste vic chtel... kdyz muze lingama nebo roachema hrat do 15te minuty jak nic a odrazi tim vsechno pomalu..... jeste dalsi jednotku ne? a naahodou stephano pouzival vipery proti whiterovi hooodne krasne a efektivne... je to vse jen o hracich...

a sceletonx... jak tu zas popisujes max pop. armady.. to tu muzes vypsat polovinu jednotek z kazde rasy ze to neni efective.... stejne jedna vetsi bitva ktera dopadne pro oba stejne nebo s troskou vyhodou pro jednoho a vracite se zas na zakladni jednotky at mas co nejrychleji army.. takze nevim co furt resis..

Spinal - 29.10.2012 | 23:51   (odpovědět)

Co je ale koda je fakt, e zerg nem v?bec nic novyho do early game.

Spinal - 29.10.2012 | 23:50   (odpovědět)

Vipera se jet? nikdo nenau?il pouvat

Necro - 29.10.2012 | 23:39   (odpovědět)

ten edit tu fakt chyb...

gamer : kdybys cht?l argumentovat pr patchi, pak musm podotknout, e Terrani m?li kdysi i Warhounda a ten zmizel.....

Necro - 29.10.2012 | 23:38   (odpovědět)

gamer : pokud si vzpomnm, v bet? WoL el warpovat immotal. To u te? nejde. Tahle beta m do alfa verze jet? daleko

dost m? p?ekvapuje, e si nikdo nest?uje na zergskho Vipera. Sprvn vyuit znamen konec zasiegovanch terran? a tosskch Coloss?

gamer - 29.10.2012 | 22:31   (odpovědět)

vydaju stejnak len betu WOL bola tiez len beta a HOTS bude beta tkisto to co sa hra teraz je v skutocnosti alfa a predavat a hrat sa bude platena beta TAK WO CO GO ? par patchov a voala a vsetko bude FAJN !!!

sceletonx - 29.10.2012 | 21:50   (odpovědět)

To Fanatic: ale v latu te kdyz jsou oba na maxu nezajima cost effectivita ale supply effectivita.... neumis cist or?

nemluvim o costu ale o tom ze nemaj efektivni supply na to aby byly pouzitelny v late game (podobne jak roach, jenze roach neni core zergsky late game, mina podle puvodnich slov blizzaru ma byt, ale taky neni)

Fanatic - 29.10.2012 | 21:34   (odpovědět)

To Sceletonx: to povdej qxc-mu miny sou nejvc cost effective kdy je nepouv lempl

Aklain - 29.10.2012 | 21:14   (odpovědět)

terran mas nad nejvice pouzitelnych jednotek ve vsech matchupech ale furt budete mlet a stezovat si terrani... mam dost

Sceletonx - 29.10.2012 | 18:52   (odpovědět)

To Fanatic: jenze siege tanky takovou podporu nepotrebuji, potrebuji neco "pres co se ti zealoti nedostanou mezi ne" a to jsou hellbati, ne miny, miny jich par zabijou mozna, a zybtek setjne skonci mezi tankama... a ten dmg co miny daj pri tomhle nabehu je proste supply neefektivni, za ty supply tak muzes mit vic tanku a vyjde ti to lepe

Fanatic - 29.10.2012 | 18:48   (odpovědět)

Tak asi jednodue kdy m miny v dost?elu tank? tak je nem?e protivnk jen tak s detekc zni?it a kdy t? bude chtt sundat tak mus p?es n? (nap?. chargelotama). To je cel pointa...podporovat siege tanky v thle pozi?n vlce.

TruE - 29.10.2012 | 18:44   (odpovědět)

Aklain: Infestor m vyuit v mid i lategame. Ale jinak s tebou naprosto souhlasm.

sceletonx - 29.10.2012 | 15:53   (odpovědět)

To Aklain: tak mi rekni k cemu ma podle tabe mina v jednotlivych macthupech vyuziti v late game? do boje se nehodi, 40splash jednou za 40sec neni ci za co by 2 supply staly, mnohem lepsi splash ti obstraj helioni a tanky, antiair splash thorove... jedine na co by vyuziti mit mohla je evlke air jednotky (napr tempest) ale na to ma malej range a moc velkej cd, takze to stejne musi resit vikingove.... takze jedina vec je obrana pred runby apod, jenze na to stoji proste moc supply, neumim si predstavit v cemby mi mela pomoc lip nez dobre umistena planetarka/turreta/tank - kterej to pokreje mnohem vice supply effective

dalsi vec ktera me napada by byl tak "snipe" immortalu protoze neni redukovana hardened shieldem a stit sunda cely hned, problem je ze nejde efektivne targetovat takze se na to ani z daleka neda spolehat, natoz aby to diky tomu byla core unit

Aklain - 29.10.2012 | 15:35   (odpovědět)

kdyz budu teoretizovat jako ty. tak zadna jednotka nema temer zadnej uziti v mid a zaroven late game.. na kazdou jednotku existuje counter.. kterej slovne muzes vypisovat do aleluja.... ve hre uz je to proste jinaci kafe... zalezi na situacich a vse

Spinal - 29.10.2012 | 15:33   (odpovědět)

To sceletonx: jop. to je sice p?kn, ale moje apm mi nedovol hldat muty na kdym kroku, pokud mm mt aspo? n?jaky macro...

sceletonx - 29.10.2012 | 15:32   (odpovědět)

tak dle slov blizzardu ma byt mina udelana tak aby to byla (spolecne s tanky) core unit mechu... a to (pokud nema vyuziti v late game, coz nema) neni

Aklain - 29.10.2012 | 15:29   (odpovědět)

miny mi az tak hrozne neprijdou.. jsem P jen tak btw.. ale abyste jeste chteli i vyuziti v late game? proberte se trosku omg....

sceletonx - 29.10.2012 | 15:24   (odpovědět)

To Spinal: pri dobrym kontrolu mutalisku te nemuze hitnout ani jedna mina (ne nepotrebuejs u toho overseera), jakejkoliv hit miny je ciste trest za spatnej kontrol

Spinal - 29.10.2012 | 15:18   (odpovědět)

A ob?tovat mutaliska na kadou minu na 40 vte?in, to u ten harrast mo vhodnej nen. A pokud vlet packem do dvou min u sebe(t?ech), m po celym packu. To se na cely muty m?u z vysoka...

Spinal - 29.10.2012 | 15:15   (odpovědět)

To sceletonx: void m v?t dost?el ne mina? Ale jinak m asi pravdu, e na late tosse to asi moc fungovat nebude Stejn? se mi ta jednotka nelb

sceletonx - 29.10.2012 | 15:06   (odpovědět)

1 mina co ti 1 za 40sec zabije jednoho mutaliska, kdyz si nedas pozor, brani kompletne jejich vyuziti... ok, proc kdyz hraju jinou rasu mi miny nedelaj problem?

add protoss, mas immortaly, colosse, starlkery, tempesty, voidraye a carriery co ti minu outrangnou, observera co ji je schopnej detekovat aniz by sam byl v ohrozni (kdyz ho neposles jak idiot), ale mina je strasnej problem... ok ok... pokud to ze uz nemuzete bezhlave amovovat celou armadou je problem, ok, ja ho tam nevidim... l2p

Spinal - 29.10.2012 | 13:58   (odpovědět)

To sceletonx: Chi chi.. se vdycky nejvc lb, jak ty miny brn jen terrani Jinak na n? vci prskaj. Dle mho je ta jednotka prost? rozbit. Totln? zamik vyuit mutalisk?, nap?klad. Natest na ni m Z slunej counter v podob? swarmhost?. Ale takovej protos. Nic moc. Stran? moc micra, protoe ani stalkera nem?e prost? poslat p?es a-move...

sceletonx - 29.10.2012 | 13:48   (odpovědět)

fuck chybi mi edit

k tomu p?esunu armdy... m skeny ne? p?ece nechod svou armdou do przdna kde nev co je... to se ti m?e t?ce nevyplatit i kdyby n?jak miny ve h?e nebyly (toss ma obse, zerg overseery, p?padn? lingy)

a k dropu: pokud se jednotkou p?iblte na ur?it range tak ona se jakoby "ukae" ale jeste nevystreli, vystreli az kdyz jste o malinko blize, take pokud si na svoje dropy das pozor a jsi dost rychly, stihnes to otocit

to oracle: tam nvm, zatim sem to moc nevidel an inezkousel, vcera mi nejaky protoss 2 oraclama chodil nicit orbitaly, ale nic co by par repairujicich SCV nevyresilo, oraclum zachvili dojde energie (jinak ofc par vikingu a snipnout je, je levnejsi reseni... v jinych matchupech nvm, nezkousel sem, nevidel sem

Sceletonx - 29.10.2012 | 13:44   (odpovědět)

na min? nen OP v?bec nic...

TvT, tak v mirroru snad ani op nic bt nem?e e?

TvP, po nerfu (u se nezakopv 2sec, ale 3), j doke sundat sprvn? mikrovan stalker v p?pad? mine rushe, jinak... MC core m detekci na 7 range (vc ne dost?el miny), observer ma taky detekci na v?t range ne je dost?el miny (akorad hold si sv observery muste hldat)

TvZ srsly m?ou tvrdit n?co o OP, kdy maj statickej detektor, kterej jet? ke vemu m?ou p?esouvat a jedin pot?eba je spawning pool (kterej by opravdu, ale opravdu, v dob? kdy je postavena faktorka m?li dvno mt a v mid/late m?ou mt mobilnch detektor? t?eba 10 a skoro nic je to nestoj? Mal rada, zkuste nehrt 3 base bez gasu a podobne nesmysly zvlt kdy jde terran faktory p?ed expou.


Nicmn? stle vidim v min? pr nedostatk? (jako terran), kter jsou pot?eba doladit pokud m mt mina core mechu stejn? jak tank.
Early game a v podstat? i mid game je supr, s dobrm kontrolem ?i mind gamem se daj ud?lat sun kody, doke podret expu, pomoci v obran? i v n?jakm tom pushi. Jej problm vidm v Latu. V latu toti v podstat? nem vyuit. Pokud by m?la bt pouvan v armd? pot?ebovala by men CD, 40s znamen jeden vbuch kterej ani nejde ovladat, za cely boj a to nestaci (zvlast pokud by mela plnit napr roli antiairu). A pokud by m?la plnit funkci obranou, p?ed runbyema, dropama a podobn?, tak nem?e stt 2 supply, to u jen pr min oslabuje supply armdy (a je to sakra znt zvlt kdy tanky stojej 4 supply a ne BW-like 3, kadej supply v armd? je za mech pot?eba, dyt mechujici hrac ani nema skoro SCV, jen na gas a par na staveni/repair, jinak musi orbitalovat a mulovat jak o zivot, ty supply jsou proste portreba) a jedna mina za 2 supply (ktera jeste sama o sobe runby neubrani, musi jich byt vic) je moc

Takze by to chtelo jeste trosku na mine zapracovat, at uz redesignem castecnym nebo treba pridanim nejakeho late game upgradu

Fanatic - 29.10.2012 | 13:36   (odpovědět)

To Necro: J si d?lal srandu. Ale oracle zkurvili. Te? m lep tok na budovy ne void ray.

double - 29.10.2012 | 13:28   (odpovědět)

ta mina je d?siv, hraju terrana, musm mt p?ed armdou po?d jako p?edvoj pr mari?k? co k?iujou sem tam. Nebo jdu drop, narvan dva medivaky na za?tku hry = komplet co mm, a prsk medivaky nikde nevim jestli se mam smt nebo bre?et...

Necro - 29.10.2012 | 00:13   (odpovědět)

kasla : ale to je jen o tom pouvat detektory, nebo nebrat armdu jako jeden ball to je ta chyba, na kterou doplc t?ch 80% hr??, co se nehodlaj p?izp?sobit zm?nm.
Jedin co bych na min? upravil je ten detail, kdy doke sejmout i neviditelnho Observera. To u trochu divn je...
a oracle ve v?tm po?tu? vdy? stoj 150 plynu jedna jak scoutne stargate, ud?lej 2 v?e u t?by a nen s n problm....

kasla - 28.10.2012 | 19:12   (odpovědět)

jako rikejte si co chcete ale ta mina a oracle je total op...to jak se udela ve vetsim poctu,coz bohuzel neni problem,tak je to totalni likvidace...myslim ze tyto jednotky budou brzy nerfovany...

Necro - 28.10.2012 | 15:55   (odpovědět)

Fanatic : ta terransk mina je nhodou dokonal vynlez. Six je problm, e to sejme i detector (nepochopiteln), ale aspo? to donut lidi vyrb?t Raveny, Observery a Overseery. Kdy mi z random volby padne terran, tak na miny vdy vyhraji

kasla : mno, zerg Op sice nen, ale proti n?kterm jedinc?m je dost hard. Pouij to mra?no z Vipera a pr Swarm host?...a jsi tm?? nezastaviteln

Aklain - 28.10.2012 | 13:18   (odpovědět)

kasla: jasny no....

kasla - 28.10.2012 | 12:23   (odpovědět)

kua misto aby byl zerg op,kdyz je to datac o zergach,tak jsou op vsichni ostatni..

Fanatic - 28.10.2012 | 12:15   (odpovědět)

Terran je OP! protoe dostal svuj prvn pouitelnej splash! ))

Aklain - 28.10.2012 | 11:21   (odpovědět)

protos op.... rofl to me vzdycky pobavii.

Zergons - 28.10.2012 | 09:26   (odpovědět)

Taky sem si myslel e je protoss op. Neni

Necro - 28.10.2012 | 01:05   (odpovědět)

kasla : Protoss a OP? kde a ve kterm stolet? Ano, Toss m Oracle. Ale polovina lid ji neum pouvat. MotherCore je sice uite?n na drobn snipe worker? v early game, pak jen upgrade. A tempest? mno...k tomu ji bylo spoustu ?e?eno. Avak rozhodn? neud?l tosse Op

sceletonx - 28.10.2012 | 00:24   (odpovědět)

na hots urcite pracovali hned od vydani WoLu, teda ne hned ale brzo po nem, ale trosku jinym team nez ten co resi multiplayer... multiplayer (respektive balance team) se staral o WoL, jehoz vyvoj vicmene skoncil (jak to vypada) nekdy v kvetnu poslednim balance patchem (ale i chvili po nem urcite zkouseli nove veci, ktere se ale neprosadili )

takova vec jako datadisk muze zabrat vic casu nez se zda... samotny balance je pak sice asi nejtezsi, protoze vyzaduje komunitu (a proto se z velke casti resi prave az pri bete)... Nicmene musite si uvedomit, ze pred tim, nez vubec nejaka beta vysla se delalo kotel prace na texturach, vzhledech nevjech jednotek, predelani nekterych starych veci, napr creep, a tak dale a tak dale (nehlede na to ze tech jednotek bylo daleko vic a vetsina se jich ani do hry nedostane), prace na novych map featurach (nove kameny) atd atd...

A nehlede na to ze nez vubec vysla beta tak byla (udajne) pripravena kmapn... mate vubec predstavu co takova blizzard kampan obnasi? krom toho ze je na novych planetach a na to jsou potreba nove textury atd tak nejdriv nekdo vubec musi vymyslet pribeh, musi se navrhnout kompletni scenar kampane, pripraveni rozhovoru, nahrani rozhovoru s herci, pripraveni videi a danych scen... nascriptovani A.I. v kampanich, pripraveni U.I. kampane, atd atd...

Nehlede na to ze pri tom vsem pracovali na novem vzhledu (1.5) a ted zas na uplne novem vzhledu co se chysta, novejch featurach ala podpora klanu atd tad... nejde vsechno vyjmenovat...

Tohle jsou vsechno veci ktere vazne nestihnete za par mesicu... to je prace tak na rok, rok a pul (takze opravdu to neni za by zacli delat hots az pred par mesici).
Ano az pred par mesici zacali resit balance multiplayeru, protoze do te doby ho mohli resit pouze interne a to je zaprve moc maly zlomek hracu, a zadruhe to nejsou zadny progameri... na to uz je potreba komunita, proto se to da delat az kdyz zbytek je vicemene pripravenej, je moznost vydat betu a doledovat balance.... tezko budes delat balance jednotek kdyz na ne nemas udelany modely a testovat nove mapy kdyz na ne nemas udelane textury (verejne)

kasla - 27.10.2012 | 23:20   (odpovědět)

vzdyt tu stabilitu prece stejne budou menit jeste dalsi dva roky...a v tuhle chvili i na zacatku bety o stabilite nemuze byt ani rec,vzdyt to nebylo vubec uvazovany,to me pripadalo jako by to ani nehrali a oni budou tvrdit ze maji 99% hotovyho a pritom jen ve fazi beta to doslova prekopali...takze kecaji(jako vzdy)..samo ze si drzi hrace,ale to hlavne diky sc1ale aspon at nekecaji kraviny jako ze sc2 vyvijeli 10let a ze na hots pracuji usilovne 2roky..rekl bych ze pul roku a i to se mi zda hodne a zase tolik toho nevymysleli...lurker byl danej, viper je jedna nova jednotka...helion pretransformovanej do nemech podoby fajn,miny byly i v 1cce, u protosu mozna 2 novy,ale rekl bych ze protos je ted total op a bude se sakra muset balancovat...rozhodne bych rekl ze by hra potrebovala jednotek vice,protoze se prakticky porad stavi to same..

Necro - 27.10.2012 | 23:09   (odpovědět)

kasla : zkus vymyslet pro dal datadisk 2 jednotky pro kadou rasu tak, aby to extrmn? nezm?nilo stabilitu hry. Ona to zas takov sranda nebude.
Co vm, tak beta v?tinou tak p?l roku, a rok trv a Blizz si zatm vdy stl za tm, e dokud hra nebyla hotov (i kdy 99% bylo posledn rok hotovo), tak hra nevyla. Sic se jim to u prkrt nepovedlo, ale aspo? si dr hr?e

yuna - 27.10.2012 | 23:04   (odpovědět)

zadny mensi platby nepripadaji v uvahu tohle neni free to play titul jako wot.

kasla - 27.10.2012 | 22:30   (odpovědět)

s tim placenim to myslim tak,ze to udelaji jako WoT..tj klasika bude bez placeni,ale kdyz budes chtit postoupit rychleji,tak si prikoupis tu moznost,stejne jako nejaky super novy ikony jen za penize apod..takle se vydelava a netusili by jste jak je toto dobrej kseft,kolik "hlupaku a deti" je schopny za toto provalit velky prachy svych tatinku apod..viz to zminovany WoT...jinak wowko jsem nikdy nehral,ani bych jej nehral,nejsem milionar a za svy penize si obstaram radsi lepsi a dulezitejsi veci..co se tyka toho balancu,tak me proste sere ze se tu 2 roky nic nedeje a pak najednou vyplivnou "betu" ktera dle me nema parametry ani "alfy"protoze to bypada ze vyprskli par jednotek a ted najednou zacinaji balancovat a zjistovat zda tonje vubec hratelny...dle me je beta faze uz skoro hotova faze hry kdy se max ma doladovat dmg/life jednotek a ne vymyslet zda miny budou strile,ci ma byt warhound,nebo ne....tyto veci meli byt vymysleny davno pred "alfou" ...

yuna - 27.10.2012 | 20:58   (odpovědět)

To Spinal: Kdyz hrajes marine tank tak budes vyrabet medivaky jen pro marinaky? Jasne to se nevyplati necham je vsechny pochcipat . Ale mas pravdu zmeni se toho jeste starsne moc.

Spinal - 27.10.2012 | 20:53   (odpovědět)

To yuna: Take bude vyrb?t medivaky jen pro hellboty ... to je jedno. Hdme se o bet?. Kdo v, jak t vybaalncujou. Nakonec z nich vyleze, e to byl bug, protoe pouilii chovn firebolta (nebo jak se jmenu) z jedni?ky respektive ze singlu

yuna - 27.10.2012 | 20:47   (odpovědět)

oprav me jestli se pletu ale porad bude potrebavat armory upg takze MMM s heliony je blbost 3/3 bio a 0/0 helion to moc nefunguje ze?

Spinal - 27.10.2012 | 20:43   (odpovědět)

To yuna: jasn? balanc. take jet? poslit MMM? M?l jsem za to, e m?l bt odpora mechu, ne bia... Prost? mi to p?jde divny a nelogicky.
Ale to je jedno. Asi se nebudu hdat balancu hry, co sem m?l v rce na dv? hry...

yuna - 27.10.2012 | 20:39   (odpovědět)

To Spinal: halo to neni zalezitost logiky je to sci-fi ale zalezitost balance

Spinal - 27.10.2012 | 20:37   (odpovědět)

To yuna: Hellion je mech... vyrb se ve factory a tm e se transformuje, tak se z n?ho stane bio? To je logicky?

yuna - 27.10.2012 | 20:30   (odpovědět)

To Spinal: co je na tom nelogickeho? Nevim proc by to melo nekomu vadit.

Spinal - 27.10.2012 | 20:20   (odpovědět)

Hellbot se d healovat? Co to je za logiku. To je snad jet? hor ne e mina zdetekuje observra ...

Spinal - 27.10.2012 | 20:19   (odpovědět)

off topic. lol ... nael jsem t? a p? hodinovej filmek.. kdyby si cht?l n?kdo p?ipomenout tady je prvn dl )
http://www.youtube.com/watch?v=wPv4DM7TUjU

Zergons - 27.10.2012 | 20:11   (odpovědět)

To kasla: Pletes si wowko se sc.

Necro - 27.10.2012 | 20:01   (odpovědět)

kasla : myslm, e Blizzard by takovou sebevradu jako zpoplatn?n neud?lal. Kolik lid hraje jen pro zbavu, ?i ve?ern odreagovn po prci. Tm by p?ili o vc money, ne by zskali.
Co se t?e prodlevy mezi datadisky, pokud se pohybuje kolem produkt? Blizzu, pak by jsi m?l v?d?t, e prodleva mezi p?davky je vdy minimln? 2 roky. A pokud se nepletu, Terrani maj po?d 2 nov jednotky. Miny jsou uite?n po celou dobu hry a Helbot...mno, vad mi ta monost healovn jej, ale jinak tak ujde

Co se t?e thle novinky. J osobn? hraji hlavn? kv?li achivement?m a portrt?m. A v??m, e nejsem sm. Jedin, ?eho se obvm je fakt, e se ve vech t?ch monostech budu ztrcet....

Spinal - 27.10.2012 | 19:57   (odpovědět)

Queen of Blades byl jen p?klad. M? se t?eba lb ten avatar Protossky, kterou i tady vyd v hlavi?ce. Tum e je za 750 vher. No way to get there for me...

Spinal - 27.10.2012 | 19:55   (odpovědět)

To kasla: Nemyslm si, e Blizzard vyd HotS bez toho, aby Terranovi p?idal jet? n?co novho. A tm pdem se to vechno p?kn? jete prothne. Dle mho vydn do vnoc neuvidme. Leda e by vydali jen singl a MP dle balancovali...
Jinak tento systm nahrazuje stvajc odm?ny za po?et vher. Jedn se v podstat? o vylepen a dle mho poveden. Tebe pravd?podobn? ne, ale hodn? lid se ene za vhrama jen aby kone?n? dostali ten avatar Queen of Blades (kterej btw po?d nemm Take mm Sru v jej lidsk podob?...)
U m? m za toto Blizard palec nahoru...

kasla - 27.10.2012 | 19:36   (odpovědět)

nevim k cemu to je,pripada mi to absolutne na prd..naco portrety apod?..je to jen zpusob jak z lidi vytahat prachy kdyby to nahodou zpoplatnili jako u WOT (kdo bude chtit postupovat rychleji,tak at si zaplati)...kdyby radsi makali na bete a na vyvazenosti a nedelali kraviny(slibili datac kazdej rok,a uz je to prez dva a prd),spise to vypada ze zacali delat HOS az ted(ukazka u teranu kde dali nejaky jednotky a kompletne je predelali,resp zrusili,jako by to zacali balancovat teprve az v bete a uvedomili si ze je to na hov..)...co naslibovali na zacatku opet neplati a ze 2 jednotek je jedna,mnoho vylepseni je taky fuc...

Spinal - 27.10.2012 | 19:33   (odpovědět)

To je sice p?kn, ale asi si tu zkusm a Blizzard vybalancu multiplayera..
btw: dal sout? by nebyla?

Jaklie - 27.10.2012 | 19:13   (odpovědět)

Uz sa neviem dockat kym to vyjde btw dajte dalsiu sutaz o beta kluce...

Necro - 27.10.2012 | 17:15   (odpovědět)

zajmav

Copyright © 2007-2024 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.