StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
https://www.litsej-i… » 17.06. 01:25
Amer & Tasheel T… » 16.06. 16:11
https://www.maleenha… » 15.06. 08:42
nike air huarache » 15.06. 04:02
  Chicos Tak na konci roku už musím naš… »
Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint
Hudryn A ja jsem dalsi kdo tu chodi:)… »
Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint
Harry OK, já myslel, aby třeba tady a… »
Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint

Patch 1.3.0 dostupný na testovacích serverech

26.02.2011 | 10:32 - Jetro

Blizzard už má připraven nový, obsáhlý patch 1.3.0, který momentálně testuje na PTR serverech. Z výpisu změn vyplývá, že kromě blížícího se konce první sezóny a vzniku nové, ještě lepší ligy, nás čekají zajímavé změny v balanci jednotek.

 

Mothership - jednotky, které se dostanou z Vortextu, jsou po dobu 1,5s nezranitelné

High Templar - vylepšení Khaydarin Amulet bylo odstraněno

Zealot - Chargelot nyní alespoň jednou zasáhne prchající jednotku

Battlecruiser - rychlost jednotky navýšena z 1,406 na 1,875

Bunkr - doba výstavby navýšena z 35 na 40 vteřin

Stimpack - doba výzkumu navýšena ze 140 na 170 vteřin

Infestor - zdraví zvýšeno z 90 na 110; ochromení jednotky díky Fungal Growth sníženo z 8 na 4 vteřiny a zároveň bylo navýšeno poškození o 30 % proti obrněným jednotkám

Komentáře



Ochrana proti spamu. Napište číslici pět:

HouHou - 08.03.2011 | 12:48   (odpovědět)

To Ondra: no tak popsal jsi to naprosto presne

Aklain - 08.03.2011 | 11:19   (odpovědět)

ondra jim to tu nevysvetluj.. nema to cenu

Ondra - 08.03.2011 | 10:52   (odpovědět)

Ohledne clanku ...
ze kdyz mam warp a ne amulet kliknu tak za 49.5 sec mam templare
se 75 energiemi (5s warp+44.5 cekani na energii)
zer ma infestora namorfovaneho za 50 sec (s upgradem se 75 e)
a T ma ghosta za 45 s se (75 e po upgradu)

Nemyslim si ze to jde takhle jednoduse srovnat P sice muze warpnout tmplare kam chce ale oponent o nem tech 44 sec vi a templar nemuze skoro nic udelat (krome hozeni feedbacku) on je teda i totalne bezbranny tech 5 sec co se warpuje
Na druhou stranu kdyz vidim vejce nebo baraxy tak nevim co z nich vyleze a znicit baraxy nebo vejce je znacne obtiznejsi nez znicit templare, navic emp nelze pouzit ani na baraxy a ni na larvu.
Co se tyce stromovani mineral liny, tak krom toho ze proba ma nejmensi pocet zivotu, musim stejne doletet wapprismou a rozlozit ji , nebo postavit pylon, takze to opravdu neni tak z ermuzu warpovat kam chci

JaryN - 07.03.2011 | 17:35   (odpovědět)

Na TL.net foru jsem našel velmi zajímavý článek o odstranění Khaydarin amuletu. Má to celkem dost slušný ohlas, tak to postuji i tady.

http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=197571

P.S. Nevíte kdo to mohl napsat??

white77 - 06.03.2011 | 19:39   (odpovědět)

Chuť reagovat na vaše divné a nesmyslné myšlenkové pochody. Co tebe nutí se zapojovat?

lojza - 06.03.2011 | 18:47   (odpovědět)

To white77: kdo te nuti se zapojovat?))

white77 - 06.03.2011 | 18:34   (odpovědět)

kdyz se z toho nic nestane tak proc jo?

Deimos - 06.03.2011 | 15:10   (odpovědět)

white: tak když se z toho nic nestane tak proc ne?

white77 - 06.03.2011 | 14:37   (odpovědět)

vy tady zas vymejslite jinou hru, nepoucitelny

Deimos - 06.03.2011 | 13:40   (odpovědět)

2ondra, nebo by se dalo ze 1batterka za 100 by musela mit jeden pylon, tudiz 3batterky-3pylony, coz by pak taky slo. Ale to tvoje me teda nenapadlo .

Fanatic - 05.03.2011 | 23:49   (odpovědět)

Pak nevidim důvod k dalšímu patchi. xD

TnT - 05.03.2011 | 18:26   (odpovědět)

Hehe furt stejny retardi si tu melou kazdej svoji pisnicku...
Na IEM se dobre ukazalo, ze jediny co je v SC2 OP jsou korejci

Shibberius - 05.03.2011 | 13:53   (odpovědět)

To Khenyk:
velmi trefne na tuto diskusiu, XD

Ondra - 05.03.2011 | 13:15   (odpovědět)

BAterky - no podle mne 4 gate opush nhrozi, kdyz se da cena baterky 200 a bude se pomalu nabijet ...

Stoupa - 05.03.2011 | 12:15   (odpovědět)

To Pralev: thanks

Pralev - 05.03.2011 | 11:23   (odpovědět)

Stoupa: Prochází tak, že klikně pravým tlačítkem na minerály, aby jakože ten Drone šel těžit. Je to takový trik, využití vlastnosti workerů, kteří když těží, mohou procházet jednotkami (budovami ale ne), aby se strašně nemotali.

Stoupa - 05.03.2011 | 10:09   (odpovědět)

sice to tady moc nepatri,jen se chci zeptat,mohl by mi nekdo vysvetlit postavit GW a core vedle sebe do vchodu tam zacpu diru lotem a ani jeden ling neprojde,musi nejdriv sundat toho lota,ale kdyz ma clovek v base drona tak projde pres nej,trochu nechapu dron ktery je 2x tak vetsi projde skrz,ale ling ten musi bojovat to je teda bug

Aklain - 05.03.2011 | 01:39   (odpovědět)

je to prave posrane tim ze existuje warp gate.... ten ale musi byt diky reacotrum a inject larvam.. takze se holt musime smirit s tim ze batery nikdy nebude...

Skylleer - 05.03.2011 | 00:45   (odpovědět)

sice by to bylo fajn na tohle , ale casem by nekdo nasel uplatneni kde by si proste u predsunutyho pylonu nasypal par baterek a sel 4 gate push a obnovoval to porad dokola tak ze by s jednou armou mohl hrat 10 minut a pritom expandovat vsude mozne nebo tuhle armadu posilat = hodne OP

Aklain - 05.03.2011 | 00:41   (odpovědět)

ale jako tu batery bych hodne rad uvital... hlavne na ty early T pushe...

Aklain - 05.03.2011 | 00:40   (odpovědět)

lojza.. ty hrajes vse jinak... takze asi tak

lojza - 05.03.2011 | 00:29   (odpovědět)

A jeste - uprimne receno, baterku bych uvital predevsim v boji pri obrane - v SC jsem prilis nezazil doplnovat stity po boji, ale v ramci boje to bylo uzasny

lojza - 05.03.2011 | 00:28   (odpovědět)

Nevim jak v BW, ale v SC1 jsem baterku pouzival hned zezacatku do vchodu, protoze 2 loti u baterky vydrzeli lecjaky rush, a pripadne reaver u baterky, to byl pojem sam o sobe

Pralev - 04.03.2011 | 23:25   (odpovědět)

Imho by shield baterie celkem nic moc nevyřešily (vyjma fast MMG pushe, což na většině map díky rampě není až takovej problém, protože sentry může obvykle dát FF dřív, než schytá EMP), jelikož štíty se v SC2 doplňují po boji dost rychle i tak (narozdíl od BW). Problém EMP je ta šílená burst damage v kombinaci se stimmed MM, což znamená, že nezáleží na micru, prostě ta protosská armáda lehne po pár EMP až moc rychle (podobnej problém jako ZvP s bouřkama).

Enki - 04.03.2011 | 23:24   (odpovědět)

Tvorcovia sc2 odovodnili odstranenie baterie, tym ze v sc2 s stity regeneruju sami o sebe velmi rychlo(mimo boja).

Kazdopadne bateria sa v jednotke pouzivala dost malo, ale mohlo by to byt zaujimave zamiesat to do wallu, hlavne v rannej faze hry.

Deimos - 04.03.2011 | 22:45   (odpovědět)

Aha, tak názoru že by měl P mít aspon skill na rychlou obnovu štítu zastávám taky jinak díky za vysvětlení .

Skylleer - 04.03.2011 | 21:55   (odpovědět)

2 khenyk , to je ultimatni odkaz xD

Skylleer - 04.03.2011 | 21:52   (odpovědět)

neco jako studna ve warcraft 3 u nocnich elfu , prijdes a doplni ti to podle toho kolik to ma many stity ve war3 to davalo zdravi.

Deimos - 04.03.2011 | 21:06   (odpovědět)

Ondra: aha no, kdybych hral BW tak bych asi vedel co je shield batteries, tak mi prosim vysvetli co to je(bylo) ?

Ondra - 04.03.2011 | 20:41   (odpovědět)

Deimos: No muzeme si tady hezky povidat a tajne verit v telepaticke spojeni se zamestnanci s blizzardu. Podle mne by hodne resilo proti marinakum, kdyby vratily stare dobre shield batteries, nez terran vymysli EMP tak to chvili trva, a moc utocne to take neni. Navic zabavne okamziky, kdy na carriery se da recall k baterkam a pak leti znovu stoji za to.

Khenyk - 04.03.2011 | 18:27   (odpovědět)

Zerg and Terran talking about balance in StarCraft 2
http://www.youtube.com/watch?v=TU-vr1r4sZE

Deimos - 04.03.2011 | 16:34   (odpovědět)

Ondra: přesně stejný názor akorát bych spíš dal predátorum víc HP a odendal splash, aby T mel neco jako Meat shield, co se tyce empu na Archony, s tim souhlasim, stejne tak na immortaly, uz tak staci ze to immika sunda +- 5 marinu.
Stalker a marauder, no srovnavat sice ne, ale na zacatku tezko vyuzijes anti air a blink, ktery nestihnes, kdyz tam 5 marauderu nabehne, kitovat nemuzes(CS) a kdyz se jim postavís tak mas moznost Zealot + sentry a dobre FF ale to je tak vse

Gappo - 04.03.2011 | 10:30   (odpovědět)

boze ... to je zase flame war radsi ani nectu ... zamyslete se

Ondra - 04.03.2011 | 09:51   (odpovědět)

Moc odehraneho nemam, ale shrnul bych to asi takhle
stalker strili i do vzduchu a ma blink, takze nelze moc srovnavat s marauderem.
U T strili do vzduchu marinaci (docela hodne silni, diky tomu ze nestoji zadny gas, maji stim a CS) , Ghosti (dost drahe na plyn), thorove a smitec (je pravda ze vikingove diky jejich dosahu silne posili vzduch, ale nezda se mi ze by T air byl prilis silny (snad jen stim by posle mne mohl mit salbsi efekt (ne +50% ale tak +40%).

Z strili do vzduchu hydry a kralovny (ma to ze stoji jen mneraly, maji transfuzi, tak jsem je moc v bitvach v vetsich mnozstvich nevidel).

P ma do vzduchu stalkery, sentry, a archony, archoni }maji podle mne malou rychlost nebo dosah, pripadne by mohli mit lepsi zaklad na stit (+1/2).

Ohledne stitu by se me libilo, kdyby EMP archonovi neudelalo nic a Immortalovi sebralo jen 10 kvuli aktivaci hardened shieldu).
Terran by podle mne ocenil z kampane Predatory (cimz by docela pritopil zerglingum a chargelotum). U zerga mne chybi nejake jhednotka likvidujici energii, ze by treba mohl hodit neco jako defiler hazel mor, akorat by to zralo energii a ne zivoty.

MaHi - 04.03.2011 | 09:18   (odpovědět)

A co má tahle diskuze společného s novým Patchem, he ?
o_O;;

Aklain - 04.03.2011 | 01:38   (odpovědět)

uzavreme to... T op a jeste oslabi P.. parada..

Aklain - 04.03.2011 | 01:38   (odpovědět)

uzavreme to... T op a jeste oslabi P.. parada..

Deimos - 03.03.2011 | 20:58   (odpovědět)

Achjo lidi, achjo, kam jste to zas dokopali

Nechci nic říkat, ale na tohle zase musím reagovat .
Jsem sice toss(takže možná budu mít toss názor), ale myslím že není normalní aby ti jeden EMP dal štít dolu. To teoreticky stačí pár siege tanků k tomu, a pokud nemáte air, nedate to(Immortal shield down kvuli empu). Jakožto že štít má být jedna z největších zbraní tosse, a T klikne na EMP a je skoro down neni moc normalni, i kdyz zase ty bourky taky nejsou. Ale ten tech tree je trochu jinej, a HT se dají hodně těžko udržet na 2 bazich, natoz na 1. Přitom Ghosti se dají pomalu udržet i na 1dny, na 2vou je to pohoda. A to nemluvim o reactorech, který vám naspawní armu jak prase. Jinak já nevím ale myslím, že tady zergové taky nepláčou že je toss nebo terran imba,i když si myslím ,že si nemůže dovolit moc chyb a musí hodně dobře microvat i macrovat. Ale u PvT si stěžují jak P, tak T. P proto, že hlavní strategie MMM je imba, T proto, že hlavní strategie chargelots+HT je imba(nepočítám cocose, stačí udelat 5 vikingu). Mě osobně jako tosse, nejvíc vadí jednotka Marauder, který má o 25 méně gasu a mineralu než stalker(je to sice counter ale i tak) a má skoro 2krát větší Dps(se stimem). Když jedete zealoty, musíte mít opravdu krásný FF než se k němu dostanete, zvlášt s CS. čili pár marauderů s podporou marines vycounterují celý gateway jednotky kromě HT, který counterujou ghosti. Ted je podle me PvT v late game vybalancovaný, je to o tom kdo da lepsi EMP/ Stormy a je to o micru, nebo o tom kdo prekvapí nečím neprijemnym( DT po jednom, nebo Banshee) . Ale co mě nejvíc vytáčí je, že MMM se může jet kdykoliv, zatímco HT i Colos ma tech tree dlouhej. Jak sem říkal i dole, když k MMM se přidá siege tank tak je to jeste víc smrtelny . Ale už dost brekotu , myslím že když tu někdo srovnává 1marine a 1 zealota je to zlé, a taky když tu nekdo strovnává Warpgate s reactorem/techlabem. Takový hráč by to měl leavnout.
Hlavně a to mě na SC2 nejvíc štve je to, že to má být o MACRU, ne o tom kdo da lepsi A move se stormama/empama.

Jindrich - 03.03.2011 | 20:56   (odpovědět)

to můj taky , ale prostě je to jen o přístupu k diskuzi např.spoustu nehráčů fotbalu, má perfektní přehled o fotbale, kolikrát lépe než-li hráč na poli, tím chci vlastně říct že v této diskuzi ti skill koule nezachrání, ale spíš rozumné argumenty, to spíš ve hře ti jistě skill dá to co potřebuješ...

ondik - 03.03.2011 | 20:55   (odpovědět)

Tohle je opravdu ostuda.

Weezing - 03.03.2011 | 20:48   (odpovědět)

Bohužel i jeho sc2 skill je nic moc. Je to průměrnej master hráč, o jehož skillu má největší mínění on sám.

Jindrich - 03.03.2011 | 20:45   (odpovědět)

Aklaine kolik ti je let, tvoje chování by se dalo přirovnat jako silně pubertální až pospubertálního jedince(neber to jako urážku) Nechci ti samozřejmě brát tvůj skill v SC2, který asi zřejmě opravdu máš, ale nebuď tak zaujatý sám do sebe, nebo prostě leavuj tenhle flame. BTW Kolik ti je let?

Aklain - 03.03.2011 | 20:28   (odpovědět)

dalsi skyler co je lepsi jak ja se tu obevil.. vy se tu kluci neak mnozite...

Weezing - 03.03.2011 | 20:15   (odpovědět)

Aklaine ty jsi celej jeden velkej vtip přírody.

Aklain - 03.03.2011 | 20:08   (odpovědět)

radsi budu patrit mezi ty lidi kteri si umi ze sebe delat prdel " fotka 15ti letych krav na fb,, zrcadlo a naspulene rty" nez se tvarit jak nejvetsi drsnak a neumet si udelat ze sebe ani jeden vtip

white77 - 03.03.2011 | 19:55   (odpovědět)

neboj aklaine, i my o tobe mame urcitej nazor, tvoje drsnacka fotka na playzone mluvi za vse

wnd - 03.03.2011 | 19:55   (odpovědět)

Hraju SC2 pro radost a obcas jsem si zasel neco pocist, ale to co se objevilo v komentech uz ani neni vtipny.Jak uvadi kluci z Blizzardu tak zmeny prevazne resi z her GSL. A podle vysledku tam se vubec nezda ze nejaka rasa je nejak presprilis OP jednou podle vseho nejlepsi terran sveta MVP nadherne vyhraje a par tydnu pozdeji nestaci na protosse v tymove lize ktereho potom snadno smete zerg. Dneska dalsi top terran Jinro nestacil na papirove slabsiho protosse. To jen tak o tom pro zajimavost.

Ne nejsem nejakej top hrac SC2 a nikdy nebudu to jsem si vybral v csku . Jen chci riict ze nikdo vam nenuti hrat jednu rasu. Muzete preci naucit se vsechny 3 a kdyz hrajete proti teranovi jet terrana proti zergovi zerga atd. A pak tu nemusi nikdo brecet. Zmeny jsou konzultovany s nejlepsima hracema sveta. A kdyz se nejaka ukaze jako spatna vrati se dyt jste sledovali vyvoj BW ten trval 12 let.... . Zkuste chvilema premyslet

Aklai - 03.03.2011 | 19:51   (odpovědět)

ja doposud taky ne.. jenze co sem chodi za sebranku retardu.. s tim sem se ani ve w3 nesetkal a to tam byli panecki exoti....

Skylleer - 03.03.2011 | 19:42   (odpovědět)

Navic snim mam snad od 10 let odehrano na tisice ruznejch her a myslim ze to muzu docela dobre posoudit, nikdy se nikde nevytahoval jako ze by klidne mohl.

Skylleer - 03.03.2011 | 19:37   (odpovědět)

To ze si ho dal v lize nikde nevidim takze nevidim ani duvod proc bych neumel cist a psat, nejakej jeden pavouk kam ses dostal dal nez on me moc nevytrhne v podstate toho asi on hral vic nez ty a jinde ma trebas lepsi vysledky ale vytahnout tu jeden turnaj kam ses slusne umistil to fakt nezachrani taky jsem v craft cupu presel asi pres 5 kol jednou a vim ze to nikoho nezajima proc by tohle melo zajimat me. Faktem je zes si tam o nej psal hlody bez sebemensiho duvodu posli mi replay kde jsi ho nejak totalne prehral jinak koncim tuhle diskuzi , nemas zadny fakta jen hazis hlasky vzduchem.
Sorry ja nic proti tobe nemam ale proti tvem vyrokum jo. to ze umrel na jeden chees a vypadl kvuli tomu zrovna v tomhle turnaji se proste stane, faktem je ze hraje hodne slusne a ma potencial ale narozdil od tebe nikde nehlasa kraviny jako ty a uz jenom to ho dela vetsim nez si ty .

white77 - 03.03.2011 | 19:37   (odpovědět)

Boff sejmul v prave probihajicim kothu shanga, smecko a lopatu. Lopatu dokonce v makro hre. To jen tak btw.

Aklain - 03.03.2011 | 19:27   (odpovědět)

To Skylleer: tim pavoukem ti ukazuju treba minulej KOTH kam se dostal on a kam ja
jak sem psal.. dal sem ho v lize.... chlapce,, ve skole si pri cteni nedaval moc pozor co

Skylleer - 03.03.2011 | 19:14   (odpovědět)

2: alkain jo a z toho pavouka nejak nevidim kde jsi ho dal 2-0 pokud nejsi kusai nebo nemas nejaky neznamy smurfy prosim oznas mi misto kde jsi ho dal , predem dekuji..

white77 - 03.03.2011 | 19:13   (odpovědět)

neni nad kvalitni flame fest

Skylleer - 03.03.2011 | 19:11   (odpovědět)

2 Lojza : no ja prave taky uznavam zkusenosti , ja jsem stim nezacal.
Ono kdyz je nekdo dobrej v civilizaci bude dobrej i v civilizaci 2 a master of orion, kdyz byl nekdo dobrej v dune 2 bude dobrej i v dune 2000 a vsech dilech commandu protoze ty hry maji proste hodne spolecneho, herni system potreba strategickyho mysleni , trenink , rychlost a podobne.
Pokud byl nekdo prumernej v necem bude prumernej i v dalsi hre. Trenink dela hodne ale nedela vse

white77 - 03.03.2011 | 19:11   (odpovědět)

Vzhledem k tomu, ze na nej nejaky ten patek narazim na foru, tak si nemyslim, ze me pralev dokaze neco o hre naucit, diky jeho vyrokum muj respekt ztratil davno. Jeho argument o predeslych zvladnutych hrach tady neni rozhodne poprve, proto muj despekt

W3 se nerovna SC2, vysledky se nedaji prenaset a w3 je v zakladnim principu odlisna hra, takze sorry. Koukni se treba na Moonovo vysledky v GSL...

Jen cekam, kdo kdy praleva vyzve na match typu combatx vs chill

Aklain - 03.03.2011 | 19:11   (odpovědět)

nevim co nechapes na vete "pisu to onem protoze sem s nim uz hral.. a ne jednou.." ze tu trepes s vlastovkama... ale tak vidim ze s tebou se o necem bavit absolutne neda

Skylleer - 03.03.2011 | 19:09   (odpovědět)

nevim ale commandy jsou celkem kultovni a top hraci odtamtud jsou i hodne dobri ve starovi a jestli ti prijde age of empires mala hra tak nevim , myslim ze je zrovna tak popularni jako je starcraft mozna ne v korei ale globalne a nejlepsi top hrac Daut je hodne vysoko i ve starcraftech.

A to ze jsi porazil boffinka no a co ? jedna vlastovka jaro nedela ...
ja ti nejakej warcraft 3 neberu ale ty nesnizuj i ostatni hry kazdej je pro tebe mene cenej nebo ja nwm. a Nakonec nevim o tom ze bys byl nejak vysoko ve starcraftech ze ses master ok , ale to je skoro kazdej druhej kdo ma na to cas a sedi u toho tak aby stihl sfouknout celej bonus pool. nebejt toho meli by vsichni rating okolo treba 2k a rikalo by se ze je to expert stejne jako v aoc, tim ze mas bonus pool jsou zvyhodneni hraci kteri hrajou casto a maji vic her( ten co ma 300 her a 250 vyher bude vejs nez ten co ma 200 her a 150 vyher..)

Aklain - 03.03.2011 | 19:02   (odpovědět)

skyller... sice je pravda o tom co pises ty o tech hrat... ale byt top v comandu kterej hrajou akorat postizene decka a vsichni ostatni ktere nemeli na sc nebo na w3.. a byt top v prave tom sc nebo w3 je celkem hodne velkej rozdil

Aklain - 03.03.2011 | 19:00   (odpovědět)

pisu to onem protoze sem s nim uz hral.. a ne jednou.. a pokazde sem ho bez vetsich problemu proazil.... proto si me fakt hodne rozesmal kdyz si napsal ze je bofinek daleko predemnou.....
treba priklad...
http://www.esuba.eu/eden_bracket.php?project=esuba&id=154

podivej se do pavouka kde skoncil ten tvuj bofinek.. kde sem skoncil ja a co jsem cestou nechaval za sebou
peace

lojza - 03.03.2011 | 18:57   (odpovědět)

To Skylleer: To je fuk, neres to...mame proste jinou zivotni filosofii, ja osobne uznavam moudrost a zkusenosti, nekdo jiny pouze vysledky, a kdyz z jakehokoliv duvodu nejsou, tak moudrost neuznaji. Je to vase pravo, me je to fuk

Skylleer - 03.03.2011 | 18:54   (odpovědět)

lojzo , ale lidi tady kolem taky neuznavaji skill v nejaky predchozi hre a zajima je hlavne hra o ktery ty stranky jsou. Kdyz tu nekdo nebere ze nekdo byl dobrej v aoc v commandech a ze hral nations cup a treba uhral vysledek 2-3 proti nejlepsimu hraci aoc vsech dob tak proc by nas mel zajimat warccraft 3 kterej je diametralne odlisnej od starcraftu ?
kde si pobihas po mape s hrdinama a creepujes si vlese ta hra je postavena na uplne jinym zakladu nez klasicky strategie, co fungovalo tam (hlavne vyborne mikro nemusi a taky neplati obecne ve starcraftu . pokud budes mit sice vynikajici mikro tak pokud neumis udrzet nepretrzitou vyrobu a nemas suroviny porad na nuly tak ti to nutne nemusi vyhrat hru.
Boffinek byl taky top 5 na svete v commandech 3 a stejne o nem alkain pise ze je lama tak proc by nas mel proboha zajimat nejakej warcraft ?

lojza - 03.03.2011 | 18:50   (odpovědět)

To white77: Clovece, nemas nekdy problem s tim, ze jses ve spolecnosti za hlupaka? Protoze co se tyce Praleva, tak ten vazne nema potrebu nekomu neco dokazovat. A pokud ti nedochazi, ze dokazat neco ve W3 a SC je na srovnatelne urovni, tak sorry..
On je vubec problem v tom, ze spousta dnesni mladeze jaksi nema uctu ke generaci predchozi, ktera tu neco dokazala a od ktere by se mohli ucit.
Me se nic ohledne veku nedotklo , pouze jsem psal, jak to je s vekem a klikanim. S tim se proste nic neudela. Jasne, ze hry jako CS, COD a podobne by mi stale sly, ale ne na vrchone urovni.
Mimochodem, v dobach SC1 s nama taky hral otec od Destroyera, a to mu bylo v te dobe vyrazne vice, nez me dneska Ovsem samozrejme nebyl v zadne spicce, hral to ciste ff, i kdyz relativne dobre

Rozhodne si myslim, ze clovek, ktery je na urcite urovni, nejen herni,ale i mentalni, nepovazuje oponenta v diskuzi za debila, ale naopak za cloveka, od ktereho se muze neco naucit. I kdyby ten clovek nemel pravdu, nuti me to k tomu, abych si ja svoji pravdu obhajil a uhajil. Tim, ze mi nekdo oponuje a rika mi, ze nemam pravdu, se zlepsuji. Proto rad debatuji nejen nad SC...

white77 - 03.03.2011 | 18:40   (odpovědět)

skylleer : na T mam samozrejme bezpecnejsi buildy, dostat blue helion drop a gg nechci

Skylleer - 03.03.2011 | 18:34   (odpovědět)

2 white : davej si pozor na fast banshee kdyz chodis to svy mass bio s expou (to nemelo bejt rejpani )

white77 - 03.03.2011 | 18:31   (odpovědět)

Lojza: je mi samozrejme malo, 20, tim se omlouvam jestli sem se te nejak dotknul, uvidim za 15-20 let jak budu reagovat imho si ale myslim ze se to stale da, kdyz pozoruju mojeho otce jak zvlada reagovat u cod4. Tezko rict, kazdopadne beru zpet a omlouvam se jestli sem se te dotknul.

Praleve, ty debile (zacina to pekne, ze?) Uhuhu, a je to tady Znamy argument "hral sem hru XY a tudiz ted rozumim SC2!" tu uz dlouho nebyl Radsi misto vyctu tvojich predeslejch uspechu zacni hrat starcraft 2 a zacnem se potkavat, ja sam mam ted v planu zacit vic hrat vsechny ty kothy a eslka, kdyz uz to streamujem. Na nic nestezuju, kdyz prohraju tak vim ze je to moje chyba a chyby hledam ve me, ne v jednotkach protihracu. Na podobny ptakoviny na forech reaguju jen kvuli tomu, ze nezvladam tise sledovat takove zvasty.

Doporucuju ti se podivat na Imbalance od artosise a idry, mozna ti neco malo dojde.

Skylleer - 03.03.2011 | 18:23   (odpovědět)

ja jsem nikde nepsal ze jsem nejaky prebornik , ale ze si dokazu zahrat i s lepsima a nejake turnaje me v 1x1 moc nezajimaji. Neumim hrat poradne na tosse a ani nemam tedka chut to nejak vic trenovat neni tak ani kvuli tomu ze by byli silnejsi nez by meli byt, ale proste se mi snima obecne nehraje dobre. Radsi si dam poradnou tymovku kde hru vyhravaji spravny rozhodnuti kde a kdy bojovat a jak to skombinovat nez premyslet kde zrovna clovek udelal chybu a co ma o nekolik sekund pozdejc nez by mel mit a pak neubrani neco co by mel dat.
Hraval jsem slusne age of empires celkem dlouho a tam to byl vice o velkejch bojich na vsech mistech nez o chybach a o tom ze jsi neco neudelal perfektne (ruzny supply bloky a podobne si u hunu vubec resit nemusel

lojza - 03.03.2011 | 18:18   (odpovědět)

To white77: Kolik ti je?
Ja jsem byl v idealnim klikacim veku mezi 20 a 25 lety. 25 az 30 dobry, 30-35 uz horsi, a ted uz zadna slava
Ono nejde o klikani mysi, ale o rychlost reakce. Ted mi trebas trva sekundu dve, nez na neco zareaguju. Ve 20ti letech jsem fakt stihal ve 4ffa na 1 miste utocit, na 1 miste branit a mezi tim stavet expu Dneska tohle nestiham ani v 1v1, proste mi to uz nemysli az tak rychle v kombinaci s koordinaci pohybu rukou )

Lojza - 03.03.2011 | 18:07   (odpovědět)

Me se sveho casu podarilo jednoho kamose, ktery byl celkem prumerny hrac SC1, dokopat k tomu, aby malem porazil Chicka, ktery v te dobe v CR byl k neporazeni. Docilil jsem to tak, ze jsem nad nim stal a doslova jsem na nej rval nonstop prikazy, co ma delat On to malem dal, rozhodne uklukal 5x tolik, co ja)
Ono dneska je desna moda APM - ve skutecnosti z napriklad 300APM je rozumne vyuzita tak petina prkazu, zbytek je balast k nicemu. Pokud by se nekdo donutil k rekneme 200APM s tim, ze nedela blbosti a pouze dulezite veci, umel bych ho donutit k tomu, aby vyhraval
Btw v SC1 bylo moje nejoblibenejsi 4ffa, byl jsem v tom fakt dobrej. Dneska mam problem uklikat 1v1 a mam silene rezervy - mozek by vedel, co delat,ale nestiha...
Mimochodem zacinam zjistovat, ze jak ma 24 palcovy monitor, tak uz ho tak dobre neprehlednu cely jako u 17ctky a utikaji mi nektere dulezite veci, ktere se zobrazuji nekde v rozich(

white77 - 03.03.2011 | 18:02   (odpovědět)

praveze ne, uklikat to jde, neni to o veku ale o treningu. Pokud ti neni 60 tak fyzicky na to mas A kdyz dosahnes dostatecny "klikaci" frekvence tak zjistis, ze ve skutecnosti tvoje teorie funguje trochu jinak

Pralev - 03.03.2011 | 18:01   (odpovědět)

Nejvíc funny je, že já jsem svou schopnost hrát RTS na nějaké top úrovni (na české poměry) dokázal ve W3. O jménech, která teď ze mě dělají pana no-skill-teoretika, jsem nikdy v životě neslyšel, že by se na jakémkoli turnaji v jakékoli známější hře nějak dobře umístila...

Aspoň se člověk v té diskusi i pobaví :o)

white77: To, že odpovídáš na moje příspěvky, aniž bys mě přímo jmenoval, neznamená, že se se mnou nebavíš :o))) Nicméně ta tvoje pseudo argumentace, kdy jakože z nás ostatních ne-terranů děláš ubrečené lamky a přitom jsi to právě ty, kdo v každém svém příspěvku naříká, co vše mu u protossa a zerga dělá hrozný problém a nezvládá to, je dost úsměvná.

teqini - 03.03.2011 | 17:53   (odpovědět)

To Lojza: pokud to "uklikat" jde ... to je ten problem

Aklain - 03.03.2011 | 17:51   (odpovědět)

Lojza: zas ale nadruhou stranku, nekdo muze byt dobrej teroetik.. a take si to jen muze myslet... protoze tim ze by to uklikal by si mohl vsimnout ze vse neni tak jak si on myslel...

tim nemyslim zrovna tebe.. ale casto se s takovyma setkavam

Lojza - 03.03.2011 | 17:49   (odpovědět)

To white77: jen technicka - nekdo muze byt dobry teoretik, ale nemusi to stihat uklikat a podobne. Osobne jsem take dobry teoretik, ale diky veku uz to absolutne nestiham...

white77 - 03.03.2011 | 17:43   (odpovědět)


Sak ano, ja se treba s pralevem uz vubec nebavim prave kvuli tomuhle, jeho teoretizovani starcraftu vzhledem k jeho vykonum me proste nezajima Je to jak kdyby me poucoval manual prilozenej k dvdcku.

Posledni dodatek, potom uz se odmlcim - 1base 3rax je v tuhle dobu jeden z nejhorsich tvp buildu, vzhledem k tomu ze absolutni vetsina P jezdi 2gate robo, ktere 3rax play vicemene maze. Navic pokud se P rozhodne jet kolose a T vcas netechne(z jedne baze!) tak je to konec hry a dalsi easy win pro P. To samozrejme neplati pokud se P rozhodne pro nejaky risky build na malych mapach, trebas 1gate nexus do 4 gate, to potom pekne nacasovany 3rax push hru ukoncuje.
Jet 3rax expa je prakticky prohra proti 2base timing pushi od P, expu mas silene oddalenou a nemas ani tolik armady.
Samozrejme ze pokud ty ci pralev neumite hazet FF tak se nedivim, ze neustale prohravate, ale to uz sem rikal

Aklain - 03.03.2011 | 17:37   (odpovědět)

proc se nejdes ukazat na KOTH kdyz si takovej master?

Aklain - 03.03.2011 | 17:19   (odpovědět)

tak to potom gratuluju, si fakt skiller

Skylleer - 03.03.2011 | 17:11   (odpovědět)

nevim kde si vzal ze vsichni krome tebe hrajou pralesni ligu.
Nevim jakym pravem muzes hodnotit ostatni kdyz sam nejses buhvi jakej prebornik. Dneska je v masteru skoro kazdej druhej stejne jako kdysi v diamondu a predtim v platine, hraju starcrafta od uplnyho zacatku bety a nemyslim si ze by jsi mel natolik velkej naskok abys mohl hodnotit moje prispevky. Vsiml jsme si ze si do huby beres i myho bratranka boffinka kterej je ti nahony vzdalenej, ono to neni tim ze ty bys byl lepsi nez vsichni jen si to myslis a proto si i myslis ze tvuj nazor ma nejakou vetsi vahu.
Hraju normalne s hracema 3k master jestli je to pralesni liíga tak nevim..

Aklain - 03.03.2011 | 15:56   (odpovědět)

a dalsi vec.. kdyz jedes 4 gate a nedas to... tak si vetsinou losl... 3x rax je teranska 90% zakladni taktika kterou jede jeste pekne dlouho zbytek hry...

Aklain - 03.03.2011 | 15:46   (odpovědět)

To Skylleer: to z toho delas jak kdyby tim protoss vyhraval vschny zapsy nevim jakou pralesni ligu hrajes... ale kdyz se divas na repy i profi hracu tak tohodle co ty pises vyuziji tak maximalne v 1 ze 100 her.. porad maji armadu u sebe protoze by jinak losli....

dalsi dukaz toho ze tu se neda bavit na rozumnych argumentech kdyz jeden hrac hraje bronz druhej silver treti platinu atd atd...

Skylleer - 03.03.2011 | 15:32   (odpovědět)

ono odrazit 3 rax je skoro dost podobny 4 gatu nebo 3 gatu s voidama a podobny Protoss ma podobnejch uchylaren mnohem vic ktery se horko tezko zastavujou nastetsi lidi co jsou vejs hraji spis makro hry.

ano alkaina je v poradku ze skupina rines sunda archona nez tam dojde , kdyz je to na nej primej counter s obrovskou attack speed a nizkym damagem.
marinakem das zealota leda kdyz se ktobe nejakym zpusobem nemuze dostat v 1x1 da postupne tech marinaku par po sobe.

jinak s tou dobou vyroby ze toss musi mit warpgate aby drzel krok nevim kde jste to vzali ale z gateways postavis za stenou dobu vic jednotek jak z warpgates diky tomu ze tam neni cooldown, ale ono je pohodlnejsi toho mit min kdekoliv na mape nez si tam poctive dojit jak to musi udelat terran. jo hodit si forward pylon a pak to sypat odtamtud.

Lojza - 03.03.2011 | 14:41   (odpovědět)

Ja jsem na odrazeni MMM vymyslel super strategii...vubec nedelam obranu a necham ho, at mi klidne tu zakladnu znici.... )
Dost lidi to prekvapi, to je pravda)) I kdyz na 2 stranu, ja vlastne MMM nepotkavam, to je tak mozna par mariny, par marauderu a 1-2 medici...a to maximalne, spise potkavam pouze marina+marauder a pak uz je obvykle konec hry ))

Pralev - 03.03.2011 | 14:37   (odpovědět)

...říká Terran, kterej to MMM odrážet nemusí. To je opravdu komedie :o)

white77 - 03.03.2011 | 14:25   (odpovědět)

ja se to dozvedel ted na ircu a jen se ti smeju, to tys nam ukazal, kdo je no brain, ze lezes na low skill turnaje
to mas jako 4gate - odrazit ho je vicemene uz rutina. Ale kdyz na tebe zahrajou mistrny 4gate vyladeny do poslednich sekund tak pokud jsi horsi hrac, nemusis ho neubranit. Pokud jsi ale stravil spoustu casu ladenim tveho openingu, tak i tvuj build je vyladenej do detailu na sekundy a tak mas akorat dost na to 4gate odrazit. hrani MMM timing pushe je pro me stejne. S tim rozdilem ale, ze na MMM potrebujes o dost vic casu a tak je velky rozdil mezi profiky a lowkama, vznika pri tom spousta otazek, ktere musis resit hodinama treningu.
Kazdopadne furt si stojim za tim, ze pokud nehrajes proti top hracum, MMM bys mel byt schopny snadno odrazit. A pokud tomu tak neni, doporucil bych se zamyslet nad celkovou koncepti tvych BOcek a pouzivanim FF.

Aklain - 03.03.2011 | 14:09   (odpovědět)

no vidis" niholovo timing pushe jsou hodne silne" a proc by nemohli byt hodne silne od ostatnich lidi co jsou v master?
takze tvoje tvrzeni ze kdo nedava MMM nema co v master delat si pekne protireci... protoze treba v pripade nihila to odrazi akorat ta spicka sceny...

Wolf - 03.03.2011 | 14:02   (odpovědět)

Už mi to tady připadá jak ve školce, neustále hádáni. Tak buď tu rasu nehrajte a nebo když už se vám to tak strašně nelíbí tak to nehrajte vůbec. Tím že si bude tady stěžovat a porovnávat svoje... postřehy, tim se asi níc nezmění.
Si by jste byli rádi za to¨, aby všichni měli vše jen se jinak nazývali co.
PS. stejně s příchodem datadisku se dle mého názoru rozšíří jednotky(zerg je na řadě) a úprav bude tolik, že si na ty prvotní ani nevzpomenete.

Aklain - 03.03.2011 | 14:01   (odpovědět)

"jinak nechapu proc me poucuje hrac, kterej vlastni specialni druhej account na hrani low skill turnaju "
no nic.. vidim ze ty jsi uplne stejnej no brain jako ten sn303
neni to specialni, ale dal mi ho kamos protoze nehraje, a ja ho dal dalsimu kamosovi at muze hrat... tzn na nem hraje on,, shodou nahod je take protoss, a k tomu turnaji,, chtel sem se ucastnit akorat jednoho protoze sem zrovna v ten moment nemel co delat... nevylo to... a uz se to vickrat neopakovalo, takze nechapu kde beres to mnozne cislo u turnaju
ale jak uz sem uvedl v zacatku.. no brain k no brainovi seda...

white77 - 03.03.2011 | 13:49   (odpovědět)

nedivil, jak uz sem rikal tak si zamrznul na nejaky urovni.

Nihilovo timing pushe jsou hodne silne a pokud lidi neumi proti nim hrat, tak nevidim duvod proc by nihil nemel vyhravat. Ja osobne stavim thebise, nihila i lopatu na zhruba stejnou hracskou uroven, takze me to nijak nerozciluje.

white77 - 03.03.2011 | 13:45   (odpovědět)

jinak nechapu proc me poucuje hrac, kterej vlastni specialni druhej account na hrani low skill turnaju Mozna bych to pochopil kdyby to bylo na hrani jine rasy, ale vzhledem k tomu ze mas na obou jako main rasuu tosse ... tak ses dobrej idiot

Aklain - 03.03.2011 | 13:42   (odpovědět)

a divil by ses, ale moje losy jsou z vetsinu jen kvuli MMM,, kdyz T jede neco jineho tak ho prejedu...

Aklain - 03.03.2011 | 13:41   (odpovědět)

zajimave ze tak nihil dava i ted 99% hracu v CR lidi jako thebis lopata atd teda taky nemaji co delat v masteru?

white77 - 03.03.2011 | 13:32   (odpovědět)

Aklain:Nevytahuj se 95ti procentama, to je vicemene kazdy kdo neni v masteru, takze to nic moc neznamena
Zmenilo se treba to, ze MMM uz nestaci? 3rax agrese nikdy nefunguje(jestli funguje, tak nemas v masteru co delat)? Toss ma hned nekolik cest, jak se vicemene bezpecne dostat do late game a vyuzivat vsech jeho vyhod? Hru zacina diktovat spise P a T se musi prizpusobovat.
S jednim marinakem zealota nedas. Maji shodne rychlosti. A i kdyz nastimujes, tak nedas dostatek dmg.

Ondra - 03.03.2011 | 13:15   (odpovědět)

Kdyz uz jsem u tech pomeru tak 1zealot mozna sejme dva marinaky, ale pokud je 10 marinaku na 5 zealotu, nebo 100 marinaku na 50 zealotu, tak jsou pomery uplne jinaci ...
(obecne jednotky s delsim dostrelem maji vyhodu vetisho poctu, protoze pokud je jeich hodne, tak jednoduse nepritel ani nedojde)
Navic kdyz se vyuzije teren, kdy jednotky jedne strany musi prolezt uzkym mistem nebo neco obejit, zase je vetsi dostrel vyhoda ....
Vezmu li archona, tak ten nema proti kupe marinaku moc sanci, nez dojde, tak vetsinou zhasne, aniz by vystrelil.

Aklain - 03.03.2011 | 11:31   (odpovědět)

To Jindrich: kdyz stojis s marinakama jak ocas tak se nediv ze s 2 nedas zealota.... s micrem ho das i s 1... zabere to sice trosku casu... ale das.....
a on to myslel tak ze kdyz se nebudou delat protoske jednotky pul hodiny tak by nebyla zadna potreba w gatu.... pak by ale zase byli same early rushe ktere by se bez zabunkrovani zavezkovani u zerga odrazet moc lehce nesly....

Jindrich - 03.03.2011 | 11:27   (odpovědět)

2tom pokud neumíš diskutovat bez toho aniž bys musel další členy diskuze urážet tak se zdrž této diskuze a běž třeba na "zvraceny" a ta můžeš svému mozečku dát volný průběh, navíc jeden zealot docela hravě zvládá dva marine, takže je to časově absolutně v pořádku. Přeci by jsi nechtěl Tomáši vyrábět Zealoty stejně rychle jako marines a do toho umět warpovat že? Před tím než-li budeš někoho urážet, zamysli se !!!!!!

Ondra - 03.03.2011 | 11:21   (odpovědět)

Co jsem si dival tedka na zapasy na streamu CeBIt 2011 tak dostali T na prdel prevazne diky kolosum, a mase zealotu a stalkeru pod Guardian shieldem ... + phoenixove
http://www.own3d.tv/video/80846/IEM_World_Championship_-_SC2_-_Squirtle_vs._sjow
Osobne si ale myslim ze pokud teran plka marinaky z 10 raksu a tezi jak zbesily, (coz neni problem s mulami ) a vse uzivi, tak templar hodi storm, neco zdechne, neco vyleci medivaci, ale vzapeti je tu dalsi vlna z baraxu rychleji nez se stihaji delat bourky

tom - 03.03.2011 | 10:52   (odpovědět)

To easyyy: druhy blb nebo tady nekdo nevysvetlil ze diky warpu ma P snci udrzet pop krok,nebo jsi idiot??? az se mi zaelot bude delat casove stejne jako marina tak si ho do te fronty klidne dam

easyyy - 03.03.2011 | 09:46   (odpovědět)

tak si nech normalni gateway a muzes si to dat taky do fronty

Aklain - 03.03.2011 | 09:46   (odpovědět)

skyler: sem zapomel ze P muze warpovat kde ho napadne po cele mape bez pylonu

tom - 03.03.2011 | 08:43   (odpovědět)

ano P muze warpnout,ale musi se rozhodnout co tak ajko vy co se vam vytvori,vy to muzete dat do fronty,kdyz se P zabyva mikrem nebo makrem a nenawarpuje hned tak ztraci cas tak jako Z kdyz nenahodi energy na larvy,ale vy porad budete becet,ze P vlastne muze ty templary hodit kdekoliv kdykoliv

OMG - 03.03.2011 | 08:34   (odpovědět)

To Jindrich: ty jses ale cura.k

lojza - 03.03.2011 | 08:19   (odpovědět)

To Jindrich: Ja to rikam celou dobu, celej P je OP, je potreba mu zrusit vsechny jednotky, a nechat jen proby, pak to bude jakz takz vyrovnany,ale porad bude jeste mirne OP )))

Jindrich - 03.03.2011 | 07:59   (odpovědět)

Přesně tak Skyllere, Prottos v podstatě může teoreticky nawarpovat jednotky po celé mapě kdykoliv se mu zachce a to vše záleží dle počtu jeho GateWays (150minerals) a každý tady ví že jenom 1 HT, má možnost rozhodnout bitvu, nedej bože když jich warpne třeba 6 tak ani tanky už pomalu nemají moc šancí, WTF? Takže jako nemusejí amulet úplně odebírat, ale ať nemá ten gay na jedno použití po warpu na stormu. A nebrečte tu kua, amulet nebude a už nebudete využívat těch OP warpu. Blizzard ví co dělá, možná by mohli napsat místním dětem který neustále brečí nad balancí aby jim pomohli s vývojem, omg. Dont cry motherfuckers !!!!!

Skylleer - 03.03.2011 | 06:46   (odpovědět)

tohle je snad asi kazdemu zname

Gateway ready
Transformation
Warp-In HT
Cooldown
Warp-In HT
Cooldown

Rax ready
addon
40s training
ghost
40s training

z tohohle jde krasne videt ze v prvni sade postavenejch templaru nebo ghostu je ve vyhode protoss, kterej muze 5 sekund potom co si vsimne problemu nawarpovat HT vpoctu waprgatu ktery ma narozdil od terrana kterej prvni sadu ma az za 40 sekund. odebranim amuletu se tenhle cas vyrovna a to nemluvim o tom ze ghost musi jeste urazit pres celou mapu tam kde potrebuje emp hodit kdezto HT se tam proste objevi.

Blizzardum proste vadilo ze si toss muze hodit stormu skoro instantne kdekoliv na mape zatimco vsichni ostatni na to potrebuji cas na vystavbu+ cas na dopravu z bodu A do bodu B ..

Skylleer - 03.03.2011 | 05:23   (odpovědět)

lol , tady clovek napise neco a hnedka je to brekot to je nejaka nova moda psat ze nekdo breci jakmile napise svuj nazor na vec ? ja sem stim nezacal jak je to unfair , taky se mi nelibi ze nejdulezitejsi terranskej upgrade ma nejdelsi dobu vyzkumu a podobny kraviny tak si to breceni odpuste.

Za dalsi skoro MMM ball nepouzivam uz jsem to psal asi tisickrat ze mam rad klasiku marine + tank. Za dalsi jsem psal ze ghost nema takovy upltnneni ale v overall meritku ne vs protoss, ghost je proste ciste TvP jednotka. Zatimco HT se hodi na kohokoliv z toho vyplyva ze je asi i vyssi tech kdyz counteruje skoro cokoliv.

Dekuji vrele za rozbor ale myslim si ze tech tree znam dostatecne i pozpatku takze netreba to tu rozepisovat.
K tomu HTcku proste mi nikdo nevymluvi ze s sesti warpgatu vyjde sest HT-cek za pet sekund narozdil od sesti raxu s addonama pro ghosty.
Toss si rekne hmm zrovna potrebuju ht cko klik pet sekund mam HT-cko.
Terran je v pici protoss je v bazi rekne si potrebuju ghosta , hmm mam smulu bude az za 45 sekund ale to budu mit bazi v troskach ..

pro alkaina s tou warp technologii to byla samozrejme ironie ale koukam ze jsi to moc nepochopil asi ctes malo nebo nevim kdyztak mrkni na wikipedii tam ti poradi.
a srovnani dropu tosse a terrana je samozrejme kravina, psal jsem jen ze toss muze dropovat stejne jako terran samozrejme s nizsi ucinosti protoze terranska rasa je na dropech docela zalozena narozdil od tosse.

Nejlepsi je ze kazdej tady nadava jak oslabili tosse ale ze oslabili i terrana a celkem vyrazne to jim je sumak , no vlastne proc by vsak je preci OP.

Aklain - 03.03.2011 | 01:50   (odpovědět)

to se tesim az se naucim ten novodobej... bych mohl zlepsit na 96 az 97 D

Pralev - 03.03.2011 | 01:49   (odpovědět)

SC2 server dole (kicklo mě to uprostřed zajímavý hry, grrr), tak si člověk aspoň s chutí přečetl flame :o)

Aklain - 03.03.2011 | 01:49   (odpovědět)

pekny slyset ze svojim zaostalym stylem stale davam 95% ceskych hracu....

Pralev - 03.03.2011 | 01:46   (odpovědět)

white77: Mno, pouč prosímtě alespoň mě, co se ve vývoji hry a jejím herním stylu od listopadu do března změnilo konkrétně v PvT, fakt mě to zajímá (bez ironie).

white77 - 03.03.2011 | 01:44   (odpovědět)

ocividne nekdo, kdo se zaseknul ve vyvoji hry a jeho hernim stylu nekde kolem listopadu

white77 - 03.03.2011 | 01:40   (odpovědět)

Kdo je sakra aklain, ze se snazi takhle kazat?

Aklain - 03.03.2011 | 01:38   (odpovědět)

omlouvam se za dalsi post,, o pul druhe rano uz mi to tak nemysli

videl si nekdy ze by protoss mel sanci po dobre hozenych emp? v zadnem replay sem nevidel kdyz terran hodil dobre EMP ze by to tos dal.... a v kazdem druhem vidis jak dobre hozene stormy neznamenaji skoro nic a terran to muze jeste klidne vyhrat...

Aklain - 03.03.2011 | 01:36   (odpovědět)

a jenom takovej malej detail k tomu Ghost vs HT
tvoje slova:presne tak jednotka ktera jednim vystrelem vyradi celou bio armu musi byt oslabena o tom zadna

1 storm zabije sotva par marinaku..... detail cistlo 1.

ted si uvedeme takovje malej priklad...

terran jede "nestandartne"MMM.. ma vsechno "nestandartne" u sebe jak idiot protoze jinak hrat neumi... hodis storm... 1... klidne i 2.... treti.... zabijes par marinaku.. mozna par marauderu...

marinak 45 hp.... po upg 55... marauder 125..... vezmeme si ze takove 3 stormy ti muzou zabit.... 15 marinaku... a to i prehanim.. a cca 5 marauderu... 15*55 + 5*125 = 1450... at se nam krasne pocita.. zaokrouhlime na 1500... takze 1500 dmg udelaji 3 stormy kdyz je terran kokot...

protos je hnup a ma vse u sebe... armada se skladat ze zealotu... stalkeru sentry..... immortalu a colossu..... ghost hodi 1 emp....
spadnou ti vsechny stity + navic vsechna mana u sentry,,, nejenom ze bez te many a stitu to nedas at mas armadu jakoukoliv.. ale spocitej si kolik to JEDINE EMP udelalo dmg... nedejboze kdyz mas archona... 1 EMP ti tak muze udelat 3000 - 5000..... porad ti to prijde jako ze ghost je slabsi?

Aklain - 03.03.2011 | 01:18   (odpovědět)

a jeste sem zapomel..
z tvojeho kriceni do sveta sem pochopil ze bys byl i nejradsi kdyby odebrali warp gate....
mozna sis jeste nevsiml, ale jenom diky warpgatu se v sc2 da za protose hrat.,, jen diky tomu upgradu tak tak drzi krok v kazde hre v populacnim limitu, a ani to kolikrat ne,,, diky tomu upgradu se jedine da vyrovnat injectovani larev a trapne reactor maseni terrana... bez toho upgradu by tos mel polovicni food limit v 8me minute hry... jak by ta hra vypadala v takove 12te minute? se uz trosku vzpamatuj.... a zkus si za tose hrat ja za terana odehral celkem dost her "na spicce diamondu, master jeste nebyl" ano.. videl sem ze to proti tosum nema az tak lehke jak se na prvni dojem muze zdat... ale jen diky rozprostirani armady a utikani ze stormu sem neprohraval boje za 2 sekundy... kdyz se to muze naucit za par her clovek co ani T neni a hraje proti 3000 diamondum proc by se to nemohli naucit ti, kterych T main rasa je...

Aklain - 03.03.2011 | 01:13   (odpovědět)

To Skylleer: tech tree uz ti tu napsal fanatic.. vysvetluje to opravdu krasne... zvlast ty build ordery.. to musi videt i totalni dement.. srovnani dropu ti taky vysvetluje jak 5ti letemu decku tak nevim co chces podat vic...
Protoss se musel naucit rozdelovat armadu a moc dobre si hlidat HTcka a zbytek armady aby ji mel sakra moc dobre od sebe aby jej nevyradilo 1,2,3 emp .. " a co si budem nalhavat... 3 emp maji kurva rozsah, abys nemel HTcka bez many a 3/4 armady bez armoru,

tak proc by se nemohli naucit terani rozprostirat armadu aby je nezabili 2,3 stormy? proc se nenauci ten krasnej lehkej pohyb"zvlast kdyz zapnout stim" o 2 kroky dozadu? pak nestojis ve stormu ani 2 sekundy... ale to by bylo pro chudacky terrany moc klikani.. a uvazovani a micra... radsi zacneme brecet at muzem dal jezdit nase retardovane MMM a atack move a divat se

Jindrich - 03.03.2011 | 00:14   (odpovědět)

OMG, nebrečte jak děcka, ten blivajs co sem píšete je fakt děs, P je prostě hodně silný a Terran je pro změnu hodně silný, ale tyhle dvě role se střídají v závislosti na čase a na stylu hry. Nesmyslný rozbory toho jak je Ghost nebo HT imba je úplně k smíchu, k tomu ten dokonalej rozbor obou těchto jednotek od Fanatica, ono totiž když ti Protosskej OP Imba Deathball masíruje prdku tvé armády, tak hrozně uvažuješ nad tím jaký má Ghost dostřel a účinnost, to samé když běží OP Imba MMMG na Tosse tak jistě taky uvažuješ o podrobných rozborech jednotek, OMG. Fanatic, si myslím že by tímto závěrem mohl dojít i k OP rozboru OP SCV proti OP Imba Probe. Prostě budu brečet a říkat si OP Imba atd., a budu trotlit na foru s rozbory jednotek, WTF..

Jonas - 02.03.2011 | 23:22   (odpovědět)

terani jsou ale fakt největší uplakánci, alá helter(doufám že mu nekřivdím a skutečně to plakal na murdocove streamu on to se nedalo vůbec poslouchat!!!) jo jasně 5 vteřin a mám stormu to je investice snad 1000 gasu aby nějaká byla.. jo jasně budu dělat SPECIALNĚ další tech a vyhazovat gas (kolik abych chránil všechny možnosti příletu?) kterýho toss nemá nikdy dost aby si letěl s medivakem kde beztak máš marinu a ty je vyházíš a sestřelíš mi toho fenixe a naložíš to zpět a pokračuješ a co dál prosímtě jako? co se týká warp prism tak ta je hrozně hrachová a docela drahá na to jak toho umí málo.. to proxy pylon a vision jsou lepší si myslím..

abych tu zbytečně netroloval tak si myslím že se dají dělat věci přesně obráceně než blizard udělal v mnoha případech v tomhle patchi..

Fanatic - 02.03.2011 | 23:20   (odpovědět)

Ty si asi neuvědomuješ pár věcí. 1. Terran dělá Barracks, Factory a Starport téměř každou hru už one base!!! A s těma budovama si vystačí na celou hru protože mu otvíraj kompletní tech tree a jediný jednotky na který potřebuje ještě něco je !Ghost, Thor a Battlecruiser! a ty jsou ve srovnání s MMM, Siege tank, Hellion a Viking uplně cost inefficient. Zatímco protoss si z jedný báze musí sakra dobře vybrat jestli pojede robo tech a spolehne se na immortally (useless jakmile je MM ve velkech počtech) a collossy (counterovaný reactorovanejma vikingama), nebo pojede přes twilight tech a bude mít blink nebo charge (HT one base neutáhne) a nechá se napospas cloak bansheem páč nebude observer a nebo stargate což kromě 3gate, sg pushe je proti terranovi snad uplně na nic.
Teď mi řekni kdy je terran schopnej dropovat a produkovat MMM armádu a kdy toss může mít dostatečnou produkci aby jel stargate s dostatečnym počtem GW(+robo nebo ht) armády aby byl schopnej se bránit MMMballu. Øekl bych že znatelně dřív. A sorry ale srovnávat WP drop a Medevac drop.....lol...asi sis nevšiml že 4 nastimovaní maraudeři healovaní dropshipou jsou nesrovnatelně efektivnější než 4 loti/stalkeři dropnutý papírovou warp prismou když terran ještě může budovy opravovat a maraudeři můžou sundavat nexus nebo pylony během okamžiků.

@kouzla:

High Templar (50/150)
warpgate buildtime 5s + 40s cooldown - Tier 3 (gateway -> cybernetics core -> twilight council -> templar archives + storm research)
Feedback (50) - counter na castery, vysává energii a dává 1dmg/1energy
Storm (75) - AoE, 80dmg za 4s (20dmg/s), research 200/200 - 110s
Archon merge - potřebuješ 2 HT = 100/300!!!, 12s (a nakonec působí jen jako meatshield kvuli concussive shells)

Ghost (150/150)
build time 40s - Tier 1.5 (barracks -> ghost academy)
-Ranged attack (Ground/Air) -> 10 (+10 vs light)!
-Snipe (25) - 45dmg ignorující armor na jakoukoliv biologickou jednotku (HT, Zealot, DT)
-EMP (75)- counter na P, 100dmg AoE do shieldů, AoE vysávající všechnu energii, odhaluje cloaknuté jednotky na krátkou dobu
-Cloak (25) - bere energii 0.9/s, research 150/150 120s
-Nuke - 300dmg (+200 vs structures), 100/100

Vážně budeš tvrdit že ghost je na nic a budeš ho mít pozděj a podobný nesmysly? Prostě HT neni lepší jak Ghost....může bejt leda horší pokud přijde o svuj upgrade.

A tvoje představa že toss chce každou jednotku aby counterovala každou je mylná....každopádně podívej se na mariňáka a maraudera(já vim útočí jen na zem)

lojza - 02.03.2011 | 23:19   (odpovědět)

Jak to tady ctu, tak jeste ze nehraju za T, protoze T jsou koukam absolutni chudaci, co vlastne jsou desne znevyhodneny. Uffff, jeste ze za ne nehraju ))

Zasz - 02.03.2011 | 23:14   (odpovědět)

To skyller:fakt si me dostal tim jak si srovnal terranskej a protosstek drop protossky drop je dobrej jen pro HT harras tezby temer nic vic a k pro tebe problem? dobre mitsto jednich dvou medivacu si udelas dva vikingy protoss? prisma pokud jeste vim je uplne v jiny budove nez fenix a k tomu ze mluvim o 20 minute kdy mas medivaci i ghosty a protoss ma templare kdy? na dvou bazich se to temer nehrava protoze je to tolik gas heavy ze kdyz to jdes na dvou a chces na tom zalozit taktiku tak neuzivis nic jinyho nemas zadny imortali pokud si prisle o sentry tak ej taky nemas protoze proste nevyjdes s gasem a jeste k tomu te v ty fazi jedna chyba zabije protoze jakmile templari dostnaou EMP tak si newarpnes dalsi gas totiz zadnej dalsi nemas proto to jedes az na 3 bazich a to uz kamarade terran ma medivacy i htcka a sila ternaskyho dropu? zkouseli jsme to s tymovym kolegou whitem drop 8 marauderu dokaze snipnout za 8 vterin herniho casu jakoukoliv budovu jako je robo fac robo bay archivy dark schrina atd a pocita se to od prvniho vystrelu maraudera kdyz postupne vyskakujou a prnvi vystreli hned a tobe to zahlasi ze budova je pod utokem a za 8 hernich vterin mas budovu dole tohle dokaze protoss? sila terranskyho dropu a protosskyho se neda srovnavat

Stoupa - 02.03.2011 | 23:14   (odpovědět)

To Skylleer: no z tveho place chapu,ze by jste chteli jeste warp aby se vlastne ten ghost oplatil on se vlastne udela az za 40 sekund a ten warp se muze asi delat furt ne? reactor uz je malo na marinaky,medivacy i vikingy,no mate pravdu,treba to bio jeste posilit aby ti nastimovani marauderi mohli proletet 5 bourkama,vsechno postrileli a zustalo jim tak life na oranzovych cislech jit domu a uzdravit je pekne a pome znova
na tvuj dementni prispevek,ghost se da pouzivat snad od zacatku hry tak i do konce,bavime se porad o matchi PvT,ale ja vim EMP na stity coz je vlastne u kazde jednotky skoro pul zivotu, (stalker,sentry,pulka zivota) je vlastne malo,melo by to vzit i trochu zivota,ale to by P moc rvali

ale lidi budou becet porad,protoze vzdy se najde nekdo kdo prohraje svoji chybou a pak je neco imba,misto toho aby pouzili neco jineho nez stale stejnou strategii,ale tohle se to rika porad,takze vlastne je to porad dokola a vzdy se najde blbec ktery tu neco napise a zrovna jeden uz konci s psanim

Skylleer - 02.03.2011 | 22:54   (odpovědět)

jo protoze kazdej bude proklamovat svoji rasu a myslim ze tu nikdo nema presne tucha jak by to bylo spravedlive. Pokud ma kazda rasa byt uplne jina nejde provnavat dve jednotky nebo dva herni mechanismy. Pokud blizzardum prislo ze ht-cka v lategame rozhoduji hry vic nez by meli tak zkusili zmenu ktera stoprocentne nemusi byt definitivni a patche byly jsou a budou dale a pokazdy oslabi nebo posili nekoho jineho. Hraci vymysli jinou strategii nebo ji upravi a oni to opet predelaji. To je nekonecnej kolobeh a resit porad dokola jak je neco sillnejsiho nez neco jineho proste nejde. Kazda rasa ma sve kouzlo a jinej styl boje. Nekdo musi delat prepadovky aby olsabil soupere, druhej zas makrovat aby soupere pak prejel poctem no a treti musi vytechovat a kdo to svoje odvede lip tak vyhral ..

ondik - 02.03.2011 | 22:40   (odpovědět)

tady je vždycky legrace

Skylleer - 02.03.2011 | 22:37   (odpovědět)

nevim ale toss ma snad nejvic jednotek se splash damagem , ktomu ma stormu jako spell se splash damagem .

HT tri kouzla - feedback, storm a archon z cehoz dve vyuzijes skoro vzdycky u ghosta mas taky tri spelly akorat ze se ti vicemene hodi jen jedno to je celkem duvod na rozmyslenou zda do toho ghosta investovat. ono 150/150 neni zrovna levne pro jedno kouzlo uzitecny. ano ma i svuj klasickej utok kterej je ale skoro k nicemu. musis proste pochopit ze ty si postavis HT cko za nejakych 5 s a pak okamzite muzes castit, terran ghosta stavi 40 sekund a pak teprve s upgrajdem muze castit. neprijde ti to trosku nelogicke ? proto asi odebrali ten vyzkum protoze proste HT warpnes za par sekund a aby to vyrovnali tak nebudou mit zupgrade cimz jejich pouzitelnost bude za stejnou dobu co ja budu stavet ghosta nez se postavi. kdyby meli buffnout veskery tossky jednotky a naoplatku jim sebrali warp technologii tak bych to bral.
stezujete si na dropy, ale vy ty dropy muzete delat zrovna tak + pak rozlozit prism a warpovat jak je libo ja tam musim pracne doletet strachovat se o to aby ten drop nespadl protoze pak je to vicemene skoro na gg to dohnat. A na zaver kazdej tu argumentuje jak counteruje dropy ht ckama pritom ma toss ve svym arsenalu mnohem lepsi counter a to je fenix staci ti dva aby patrolovali kolem tvyho landu a mas pokoj + nejakej ten obs. Pripadama mi to jako by toss chtel mit kazdou jednotku counter na kazdou ale tak to preci nechodi

Fanatic - 02.03.2011 | 22:24   (odpovědět)

@Stoupa: Myslel sem prodloužit nebo zdražit výzkum Khaydarin amuletu, když už se ho chtěj tak urputně zbavit...ale odstranit ho uplně je trochu moc.

@Skyller: Feedback že je hlavní spell? xD odkud si vylez? Proč myslíš že se storma researchuje? Feedback je pouze support spell a protosskej hardcounter na castery. HT je protosská druhá a poslední možnost jak dělat velkej splash po collossovi (ano zealot je uváděnej jako counter na marinu ale všichni víme jak to je). Pokud je terran natolik neschopnej že jediný co udělá je MMM A-move do P ballu s HT tak se nediv že ho sejmou dva stormy.

ale nee...místo aby blizz donutily terrany taky trochu microvat a ne jen kitovat tak budou nerfovat jedinej alternativní protosskej counter na MMMball.
blizzard! We want reavers back!

Skylleer - 02.03.2011 | 22:24   (odpovědět)

ale to ty tu mluvis o nejaky 20+ minute abych mel ghosty i medivaci , to je jasne ze pak skupinka cehokoliv ktera se dropne nebo postavi za tvoji obranou linii nezachrani jeden templar. ja mluvil o tom kdyz ti tam leti jeden medivac v dobe kdyz jeste nemas duchy proste nejde mit oboje zaroven hned najednou. dalsi vec kterou si mozna neuvedomujes je ze ghost zkratka ma byt counterem na castery , on jinak zas takove vyuziti nema , pouzijes ho v tvp v lategame jinak skoro vubec zatimco stormy se ti hodi vicemene nacokoliv. emp je mozna hodne silnej na tosse ale zase jinde to nepouzijes narozdil od templare kterej bleskama muze nakrajet nebo hodne vyradit skoro cokoliv. Nemuzete chtit mit castera kterej je dobrej jak na T3 jednotky tak na T1 jednotku a jeste aby counteroval anticastera. klidne si vemte zpet amulet a terranum dejte instant nuke a bude to ok

Zasz - 02.03.2011 | 22:02   (odpovědět)

To skyller: kde si prosimte slysell ze HT je obrana na drop? mozna to funguje nekde v pralesu kde terrani jsou pitomci a poslou to na drop medivac co ma 150 energii terran kterej neni pitomec si hodi na ten medivac EMP a tim schodi energii nez tam doleti neco malo se mu nabije a to mu na healovani tech par jednotek na tu chvili staci a tvuj feedback ten drop tak maximalne skrabne

Jonas - 02.03.2011 | 22:00   (odpovědět)

Skylleer co to tu plácáš za hlouposti? není storm ale feedback na medivak? můžeš mi ukázat několik repů kde P si v nějaké větší makro hře všimne medivaku, nawarpuje(trvá to asi 5 vteřin!!) tam HT a hodí feedback na medivac a zabrání tak dropu?

a jen speciálně pro tebe, pokud si necháš armádu v jednom chumlu tak si tam ty stormy zasloužíš!

Deimos - 02.03.2011 | 21:40   (odpovědět)

To Skylleer: Tak že by jsi zrušil siege tanky, HT, Infestory? to by bylo už jenom A move, a Feedback ti nemusí pomoci na medivacu(kdyz okamzite vyjde) a to máš 100/100 proti 50/150 + ty co jsou uvnitř, je to dost o scoutu, ale myslím že terran ma přeci jen navrch v tomhle .
Jinak hlavně T může dělat strašný číny, bunker rush, proti kterýmu musíš 2-3 gate a micro, a to rozjede expu a jsi dead, nebo banshee, takže robotic nebo forge, nebo dropy, forge a scout,zatímco P muze proxy pylon, který je už z 90% objeven brzo, warp prizma, kde máš 4 jednotky, o proti terranskym 6-8(podle marauderu) a T dá jen lift a repair, zatímco P nemá repair žadný, a ten štít pak leze nahoru dost pomalu.Pak můžeš už jen maximálně cannon rush, a ten z 90% nevyjde.

Deimos - 02.03.2011 | 21:33   (odpovědět)

Takže vám to tu jdu zaspamit
Tudíž, PvT match, to je zápas o který tu hlavně jde

Takže u těch upgradů, MS nezranitelnost z vortexu, no takže taktika Archontoilet(po hození nepřátelské army hodit pár archonu do vortexu a splash to zařídí) je jedině možnej pokud by se udělaly kolem vortexu FF, je jich potřeba 6 + je potřeba aby jste se dobře trefily, protože kliknutim FF do vortexu se zruší, tudíž toto je nepoužitelné takřka(z 1 ze 100her na 1 z 1000 her)

Další HT Kaydarin Amulet
Je pravda, že je to trochu imba, když Terran jde útok a P postaví 2 HT storm a je po útoku, ale zase když jde toss, dá správně EMP tak se to ubrání v pohodě. Tu spíš bych dal aby se zlepšil archon(buď aby mel vetší útok a shield nebo HP nebo aby měl schopnosti nějaký). Jenže problém je že v PvT je to o tom, že terran uděla MMM(+ když má aspon trochu skill tak siege tanks) což zničí prakticky vše až na 2-3 jednotky, Collosy, které se counterují vikingy, na což T switchne okamžitě z medivaců, a HT, na což stačí EMP, což si myslím je pro tosse dost Imba, když to immortalum zrusi hardened shield a ostatnim na polovinu HP, a ještě k tomu energie.
3. jednotka je Archon, který v dobrém skillu je nebezpečný se splashem, ale pár Stim marines a archon down

Chargelot- Tohle je konečně normální upgrade, ja bych řekl spíš oprava bugu, i když pokud je to jen na prchající jednotku, tak je blbý když chargeloti krouží a nesekají kolem hluku MM, který to stihne vykillit.

BC- Podle mě dobrý, vcelku vyvážený, ale i tak se dá v pořádku zničit s micrem.

Bunkr - V pořádku, zabráněno číně tipu bunkr rush, nebo když vám jdou 3 rack tak tam dají bunker je taky hnus.

Stim - Zabránění rushy, dobré, ale spíš bych dal aby to terran mohl dělat později než aby měl delší výrobu.
Infestor- tohle sem trochu nepochopil, takže to neřeším


Můj názor je, že T nedělají mechy a T2, T3 jednotky proto, protože jsou dráhé a slabé, narozdíl od P.
Tudíž bych bud´ zeslabil MM, nebo zesílil Mechy a T2-3 jednotky, aby se začaly dělat víc, koneckoncú, jediná slušná jednotka je Siegetank, a Thor na sundaní mutalisků, ale se tu neřeší, možná pár vikingů na Air.
Jinak ted· budou HT nepoužitelní, takže P může s T do pekel, protože T si postaví 1000racksu, udělá x MMM a da T + Amove a je to
zatímco P musel klikat na warpgaty W (ale to neresim)
Musel klikat F Forcefieldy aby ho náš terranek neukitoval, musel G na štít aby ho neustřílel tak rychle a T jako bouřku a F na medivacy. A ješte teda A move a C na mergnutí archona, takže trochu težší myslím.
PvT je podle me nejvíc imba zápas co jde, v brzku Terran převálcuje P, pak naopak.

Skylleer - 02.03.2011 | 21:13   (odpovědět)

presne tak jednotka ktera jednim vystrelem vyradi celou bio armu musi byt oslabena o tom zadna. tobe prijde normalni ze hodis dve stormy a pulka army ti padne a ty losnes jen blbych par energie. Myslim ze vase hlavni kouzlo na dropy neni storm ale feedback na ten medivac , to ze si ho nechas nalitnout az do baze a pak uz ti feedback nepomuze je ciste jen a jen tvoje chyba. ten loslej plne nalozenej medivac taky neni levnej a kdyz uz ho clovek posle tak ma o to min army doma na braneni dobrym skautingem (ebserverove v T bazi) tomu muzes odbre predejit ..

Stoupa - 02.03.2011 | 20:23   (odpovědět)

To Fanatic: ono jde jeste zvysit cena vyzkumu na storm??? nemyslim ale storma je imba,zajimave ze v BW nebyla neco mi tu nesedi,jo nebylo tolik uplakanku a vzit sebou ghosta do dropu to by bylo na Terany moc kdyz jim vadi ze P stormuje,ne to bychom nedali na jeden drop celej nexus a to nam vadi,storm musi jit pryc

Fanatic - 02.03.2011 | 19:55   (odpovědět)

MS Vortex: Jasně...Sebral někdo thorovi AA splash když sundaval muty levou zadní? Ne...zergové se naučili magic box! K čemu ted vortex bude? Prostě oponent vběhne s celou armádou do něj a o nic nepřijde....
Jednotka co se hraje 1 z 100 her a abilita která ti pomůže jen pokud je oponent idiot je v háji
Super...reaper už je mrtvej, mothership směle následuje...a vypadá to že HT pomalu taky.

HT amulet: Jasně..takže ghost, infestor, bc, raven a snad všichni ostatní casteři ho mít budou a HT pro kterýho je uplně stěžejní aby vůbec k něčemu byl ho mít nebude. Ok chtěj nerfnout stormu tak at buffnou archona, ať má cenu ty HTčka vůbec dělat..nebo at prodloužej research a zvýší cenu upgradu.

Chargelot: Změna na kterou čekám od bety. Po roce se ze Zealota stane dmg dealer a ne jen meat shield. Kitovací maraudeři už nebudou snad nebudou tak 100% efektivní.

BC: Ok ještě buffnout Carrier nebo interceptory aby je nehardcounteroval mariňák a budu happy.

Bunker: Dobrej change....čim dýl se dělá tim líp. Jeden bunkr a 4 SCV v early game udělaj nemožný. A bunker, hellion, banshee už nebude tak brutální snad.

Stimpack: Bye bye TvP early imbalance. Konečně to bude taky o něčem jinym než o FF na rampě a CB immortalovi.

Infestor: Takže z toho v podstatě bude slabá storma, která tě na 4s zastaví, ale můžeš se jí vyhnout než dopadne. lol.... Terran says: "Baneling kiting ftw!"

Kromě 3 změn mi ten patch připadá jak blbej vtip...jasně concussive shells za 50/50 který sou pomalu instant po kliknutí na research sou ok ale insta storm HT na kterýho je potřeba Templar Arch. za 150/200, storm za 200/200, amulet za 150/150 a HT za 50/150 (případně WP za 200 pro storm drop) je špatnej omg

Zasz - 02.03.2011 | 07:12   (odpovědět)

to je fakt utahnout Htcka na jedny bazi to je opravdu zajimavy warpnout si tak 1,6 Htcka za minutu a nemit gas nikdy na nic jinyho to zni v celku dobre

white77 - 01.03.2011 | 21:41   (odpovědět)

lojzo ty to hrajes od zakladu debilne, kdyz nedelas expu na naturalce to jestli pouzivas kolosy nebo htcka je v takovem pripade fakt jedno

lojza - 01.03.2011 | 17:28   (odpovědět)

To IGOR: napada te prosim te nejaka dalsi metoda, jak ty tuny hyder+roachu zabit?
Da se to s kolosama, o to se snazim ja, ale DOST obtizne, protoze ty kolosy zabije ze vzduchu a pak je to papa lala gg
Ja sam HT prilis nehraju, mam jiny styl hry, ale prave proto asi obvykle tyhle late game hry se zergem prohravam...
Nakonec late game s Terranem prohravam temer vzdy, snazim se to hrat bez HTcek a neda se to, fakt ne.

IGOR - 01.03.2011 | 15:26   (odpovědět)

To OMG: to mas pravdu, asi sem se nechal moc unest. Videl jsem rep huka vs dimagy a tam huk warpnul 7 htcek na hazel stormy do hyder a roachu a neskutecne je zabil. A dimaga asi neni naky vul ale ja to beru tak ze hra je jeste ve srovnani s bw v plinach a takychto patchu ocekavam dost, nez to bude uplne idealni. Takze no fear imho.

OMG - 01.03.2011 | 14:38   (odpovědět)

To IGOR: kdyz je nekdo trouba a nabehne do tech stormu je to jen a jen jeho chyba ze trati 70 % armady,ghost vyradi stejnym pocinem daleko vetsi pocet zivotu a nikdo nebeci

Ondra - 01.03.2011 | 14:33   (odpovědět)

Tezko rici, ale mozna by bylo zajimave, kdyby udelali interceprory neznicitelne, nebo alespon jim daly tak 100/100 Hp a nechali je byt ze by sevraceli do carieru az by prisli o polovinu zdravi, takhle nemaji cariery ackoliv maji "delsi dostrel" sanci ani zautocit interceptory na vzdaleniejsi cili pres par bunkru

IGOR - 01.03.2011 | 14:28   (odpovědět)

no tak toss po jednom warp kolečku Htčkama nezniči 70% armady, ale chvili si na to počká no

FuMgus - 01.03.2011 | 14:00   (odpovědět)

Hrál jsem dlouho za T a ruku na srdce MMM je at se to ostatním T líbí nebo ne OP.

Zerg to muze zvladnout hromadou Benelingu, ale P to ma fakt smutny, osobne si myslim, ze to tem P nejak vynahradi, protoze se prijde na to, ze toss toho moc nevymysli.



HustySK - 01.03.2011 | 13:59   (odpovědět)

asi zacnem hrat BW )) sice to uz je tak ako tak stare ale daju sa tam robit hrozne kraviny narozdiel od SC2...)))

Chelios - 01.03.2011 | 11:59   (odpovědět)

Posunuti stimpaku je pruser nejvetsiho kalibru ve chvili kdy na terana prijde 3gate voidray nebude mit stimpack =)

Proste prestante jezdit htcka zacnete jezdit kolosy....

Aklain - 01.03.2011 | 11:58   (odpovědět)

inferius: tak tak palec hore

heja - 01.03.2011 | 11:20   (odpovědět)

no oni chcou udelat jednu vec,posunout stim o nekolik desitek vterin,kdy P se da rict je proti Teranovi v nevyhode,ale tech par vterin to zase moc Teranovi neohrozi jeho expandovani,ale v late game zase ten stim bude mit tak jako tak. Zatim co v late game je P v prevaze a to proto ze Teran jede stale jen bio,tak P ma vyhodu techu a tu mu chcou vzit aby to bylo vyrovnanejsi,ale myslim ze timto krokem je to velka chyba a Teran dostane vyhodu jak v pocatecni fazi hry,tak i v late game,ale aspon bude zase co resit a na co becet

tom - 01.03.2011 | 11:14   (odpovědět)

proc by mel Teran upravovat hru v late game kdyz to funguje bio bio bio na vsechno,zadny z teranu neprida heliona s modrym plamenem k pechote proc??? Kdyz beci ze pouzivaji loty a HTcka,ne radsi ubereme P amulet aby uplakanci mohli jet to pomrdane MMM od zacatku do konce,vymrdanci Teranci

ondik - 01.03.2011 | 10:53   (odpovědět)

terrani měsíce vyhrávali hry pomocí T1 jednotek, zatímco ostatní rasy se jim neustále musely přizpůsobovat.. snad po nich nechceš, aby se teď přizpůsobili oni?! (proti P)

Ondra - 01.03.2011 | 10:13   (odpovědět)

To white77: Zeaoti + HT
No nevim, ale zrovna proti dobre zakopanym tankum, pripadne rychlym hellionum tohle asi moc fungovat nebude.
Proc mam pocit ze T jedou MMM a zlobi se kdyz jim jejich strategie zkolabuje na spravne protistrategii.
To ze T nekam slepe vbehne se da povazovat za chybu, navic kazdy temlar hodi jen jeden strom a zrovna v tomle pripade by klidne i ty templari mohli cakat na te naturalce ...

Inferius - 01.03.2011 | 01:51   (odpovědět)

Ale tohle video ukazuje krasne vsechyn nostalgicke vychytavky. Nekdy si rikam, ze mohl blizzard udelat jen graficky remake a udelal by lip

http://www.youtube.com/watch?v=3p-7twaVPjU&NR=1

Inferius - 01.03.2011 | 01:39   (odpovědět)

Nemuzu si pomoct, ale Starcraft 2 pro me ztraci na zabavnosti, vse s cim cloveka mohl souper prekvapit a zaroven i pobavi proste smazali. Vortex a nezranitelnost posledni kapka, ne ze bych to pouzival ale jde o princip. Me proste BroodWar prisel zabavnejsi Takovyhle vychytavky se v dnesni hre nevidi to si tam kazdej ocas namasuje MMM a mysli si ze je velkej king.

http://www.youtube.com/watch?v=hwH0MStUnv0

http://www.youtube.com/watch?v=5A4k1HVmYkc

lojza - 28.02.2011 | 23:33   (odpovědět)

To ego: COZE???Jak proboha Protoss CELKOVE POSILUJE???? jako ze mu zrusej upgrady, omezujou mu funkce jeho jednotek a tim posiluje? OMFG, ty uz to nehul ))))

ego - 28.02.2011 | 22:51   (odpovědět)

protoss powa opet a zerg...co k tomu mam rict...celkovy dojem je takovy, ze prvni slova dustina byly ve stylu "chceme herni dobu zkratit pod 15/ na 15min" z toho co tu ctu za zmeny mam stale dojem,ze se vse presouva do macro her (pomalu ale jiste) . a jako Z jsem jen rad. jen teda nechapu tu mothership....celkove toss posiluje,posledne to byly phoenixove.co prijde priste?

white77 - 28.02.2011 | 22:46   (odpovědět)

Protoss fakt nema zadne jednotky. Standartni opening je zealot HT...

white77 - 28.02.2011 | 22:46   (odpovědět)

Protoss fakt nema zadne jednotky. Standartni opening je zealot HT...

Michals - 28.02.2011 | 22:12   (odpovědět)

By me zajimalo co by mel toss v lategame jit jinyho kdyz nic jinyho nema.

white77 - 28.02.2011 | 22:11   (odpovědět)

ps: v ZvT na lost templu je dobre jet 1base muta a az potom expu, takze cliff nebyl takovy problem.

white77 - 28.02.2011 | 22:02   (odpovědět)

Paneboze! P bude muset zacit pouzivat v lategame mozek a nejet pouze 3/3 chargeloty + HTcka + archony ! Respektive on je pojede stejne, ale nenastane absurdni situace kdy T porazi na hlavu armadu, vbehne na naturalku P, chytne 5 stormu od cerstvych templaru a T muze zacit znova makrovat! Uuuuuu imbalance !

Michals - 28.02.2011 | 21:50   (odpovědět)

ten Khaydarin amulet je hrozná kravina. To teď jako budu muset čekat 15 sekund než se mi dobije energie? lol. Do té doby mě terran ušlape. Pokud ten upgrade nebude tak sou HTčka nepoužitelná. Jeho síla je v tom, že jeden ghost je schopen pomocí EMP vyřadit hned několik HT naráz, takže díky tomuhle upgradu se může toss udžet ve hře.

maso - 28.02.2011 | 13:19   (odpovědět)

woohoo

Ondra - 28.02.2011 | 07:39   (odpovědět)

K dobyvani ostrovu ....
nejak se mi zda nevyvazene, ze protoss nem jak dobyt zavezovany ostrov bez vetwsich ztrat
zerg - broodlord
terran - battle cruiser + yamato
protoss (halucinace + void ray + carrier)
carrier ma sice velky dostrel, ale proti hodne vezkam vyleti interceptor jednou mozna i vystreli apak je 25 mineralu v loji

Aroidzap - 27.02.2011 | 23:13   (odpovědět)

Dělá se mi z toho zle... vidím snad jedinou možnost... HURÁ na BroodWar

Aroidzap - 27.02.2011 | 23:12   (odpovědět)

MaHi - 27.02.2011 | 23:10   (odpovědět)

Když si na začátku hry zabiješ main pracantama... nemusíš se účastnit války! O_o

ondik - 27.02.2011 | 21:42   (odpovědět)

už jsem na to přišel, lojza používá můj mothership first build (i stejnou logiku!)

lojza - 27.02.2011 | 21:00   (odpovědět)

To Aklain: No, k tomu se snazim propracovat. Je to vsak pomerne slozite. Ale na systemu stale pracuji )

Jonas - 27.02.2011 | 20:59   (odpovědět)

Aklain, zrovna tebe jsem na něj chtěl poslat ale jako souhlas.. lojza to dotáhl k dokonalosti a nikdy nepřišel o žádnýho "vojáka"..

Aklain - 27.02.2011 | 20:50   (odpovědět)

proc delas army? zadnou nedelej a zadna ti nebude umirat....

lojza - 27.02.2011 | 20:34   (odpovědět)

To Jonas: Zamysli se nad tim, co bylo prvni, jestli slepice, nebo vejce. Tedy - proc nedelam expy? U me je to tak, ze nedelam expu proto, ze se mi ji nechce branit. Kdyby slo delat expu tak, ze nehrozi prilis zasadni problem s branenim, naopak ji budu delat co nejdrive (a ze takove mapy jsou).
Takze tank mi nevadi proto, ze nedelam expu, a tu nedelam proto, aby mi nemusel vadit tank )

Jonas - 27.02.2011 | 20:10   (odpovědět)

no že ty expu neděláš tak to mají jezdit všichni one base all-in? zvláštních lidí je tu hodně..

jenže "skrytou" expu nemůžeš bránit určitě né efektivně.. no mě příjde zase dementní říkat něco o tom že tobě tank na clifu nevadí, prtože ty neděláš expu.. WTF

lojza - 27.02.2011 | 18:48   (odpovědět)

No ja hraju SC2 jinak, ja vubec expu nedelam, obvykle bud vyhraju ci prohraju bez expy Ale kdyz uz expu delam, delam ji nekde "skrytou" , muzu si to dovolit proto, ze proste mam jiny styl hry.
Cili at si to kazdy hraje po svem, ale jako brecet nad tankama na clifu mi prijde fakt velmi detinske Tak ale je mozny, ze fakt brecej decka, no...je to pravdepodobne.

Jinak ja osobne jsem ztelesneni myslenky, ze se ta hra da hrat ruzne, a i naprosto netradicne. Staci neco vymyslet jineho, nez co souper ceka. Ale tady asi se prilis projevuje moje hrani pokeru, protoze v pokeru jak se clovek chova predvidatelne, obvykle prohraje, pokud nema kliku.

Jonas - 27.02.2011 | 18:37   (odpovědět)

LT byla hrozná a vyřadil jsem si jí taky a to jsem P.. nechápu jako kde jinde bych měl tu expu dělat.. Na ostrově a udělat si k tomu papírovou WP za 200 minerálů?

Pralev - 27.02.2011 | 18:32   (odpovědět)

lojza: Ale ten ZERG (nikoli toss) ji tam opravdu udělat MUSÍ :o) Když expu neudělá, nemá šanci proti Terranovi 1 base vs. 1 base hrát. Pokud ji udělá jinde (na jiným volným mainu), trvá delší dobu ty základny spojit creepem a Zerg je celou dobu v obrovské nevýhodě. Ostrov pro Zerga taky padá, protože to obnáší T2 a Nydus nebo Overlord drop -> v obou případech první expa příliš pozdě.

ondik - 27.02.2011 | 18:30   (odpovědět)

A chápeš taky následky toho, když expanduješ jinam? Že každý hráč expanduje právě do své natural expanze má své důvody..jestliže expanduješ jinam, přivodí ti to proti dobrým hráčům více problémů, než drop na cliffu. Zvlášť proto, jak je protosská armáda nemobilní.

Boffinek - 27.02.2011 | 18:27   (odpovědět)

Teda TvZ

Boffinek - 27.02.2011 | 18:27   (odpovědět)

Tady jde o to, že tohle není tak problémv PvT , ale PvZ

lojza - 27.02.2011 | 18:25   (odpovědět)

To ondik: No vidis...proti mne a to hraju za P na LT NIKDY nedelal T vysadek tankama na clif, a to mam odehrano tak 1500 her , takze tak petina z toho byla na LT. A vis proc? Protoze to vim, ze ho tam muze udelat, a proto jsem tam tu expu nedelal.
Ale chapu, ze tohle pro nekoho muze byt problem - dela tam tu expu vzdy, takze najednou to udelat jinak, to by byl tak obrovsky mentalni vykon, ze toho hraci vetsinou nejsou schopni.
Chapu

Boffinek - 27.02.2011 | 18:19   (odpovědět)

Souhlas s ondíkem.
Ja osobně jako T na Lost Temple, vzdy myslel na ten clif a upravoval svůj bo na to, aby ten drop tam byl. Nemam nic proti tankům na clifu. Rad bych videl na mapách více menších kopečků, ale nelibí se mi, že tento kopeček je u tvé druhé základny. At sou tyto kopečky od třetí základny, kdy je přirozenejší se už branít a né ty křečovité investice na zastavení nečeho co druheho investici, nijak nepoznamená.

ondik - 27.02.2011 | 18:05   (odpovědět)

lojza: na LT měli terrani velkou výhodu, jak proti Z, tak proti P, stejně tak to bylo i v BW, proto tam byla ze všech map poolů vyřazena už před dávnými lety. Nejde o to dělat z map placky (protože by to byla také velká výhoda pro určitou rasu), jde o to aby mapa poskytovala pokud možno stejnou výhodu/nevýhodu všem rasám. Tudíž aby třeba jedna rasa nemusela investovat do zbytečného techu jen aby se ubránila standardnímu techu druhé rasy, která jen využije nějaké map imbalance.

Když už je řeč o BW - už několik let tam o nevyrovnanosti ras nepadlo ani slovo, panuje všeobecný konsensus, že jediná věc, která dává menší výhodu jedné či druhé rase, jsou právě mapy.

lojza - 27.02.2011 | 17:46   (odpovědět)

To Pralev: Potom navrhuji tedy hrat na mape, kde v kazdem rohu bude jedno tezeni, a jinak na te mape nic nebude. Proste placka. Potom si nikdo nebude moct stezovat, ze nejaka mapa vyhovuje jedne rase a nevyhovuje jine.

Osobne se domnivam, ze proste holt na ruznych mapach se dnes musi hrat ruznou strategii, ruzne BO a podobne. Vzdycky jsem si myslel, ze je to tak dobre a ta hra se mi proto libila.
No ale jak se zda, tak ubrecenci nevymreli a buu buuu, my se nechceme prizpusobovat ruznym mapam, na to nemame dost IQ..
Jako na LT se mi ODJAKZIVA libily ty ostrovy. V SC1 jsem expu delal vzdy na ostrove, nikoliv u sebe. Ve W3 jsem na ostrove delal expu casto a casto mi zachranila hru. V SC2 jsem na ostrove delal expu docela casto, pokud hra postoupila dale od uvodnich rushu.
No, ale ostrovy jsou osklive spatne spatne, clovek se tam muze zavezovat a potom je potreba pouzit o 1 mozkovou bunku vice, aby souper prisel na to, jak se tam dostat....to neee, zadne mysleni u teto hry, radsi ostrovy zrusime...

No co se divim no...uz od dob W3 ridej patche hordy ubrecencu..

Pralev - 27.02.2011 | 17:32   (odpovědět)

lojza: Je vidět, že jsi na té super mapě nikdy nehrál ZvT :o) Já tě jako Protossa naprosto chápu, ale pro tenhle konkrétní matchup ta mapa je neskutečně nevyvážená.

lojza - 27.02.2011 | 17:24   (odpovědět)

To Boffinek: Neboj, kolosum zakazou v dalsim patchi chodit pres clify
Vlastne ne - oni pro jistotu clify odstranej, aby nedej boze kolosy nemohly mit nejakou strategickou vyhodu - viz uprava LT, kdy podle mne TOTALNE ZMRSILI super mapu na naprostou sracku (((

terrmith - 27.02.2011 | 16:19   (odpovědět)

Hmmm, je srandovní jak všichni předpokládají, že HT dostane od začátku +25 many. Pokud vím, tak se tam píše jen že ODSTRANILI upgade, nic víc.

Boffinek - 27.02.2011 | 16:16   (odpovědět)

Jak sem vítal patch 1.2, tak 1.3 se bojím.

Mothership - Nevim jestli zrovna tady bota tlačila. Jestli někdo nechá P vybudovat toto combo a stoupne si se vším na jedno místo, tak si zaslouží takto skončit. Ale ok, je to mocný tak to odstraní. Zas tak mě to jako P moc neovlivní. Jen hra bude chudčí o fun okamžiky.

Zealot- Tohle zvlašt bych chtěl nejvíce vidět. Především jak to vypadá v praxi. Je to velký damage dealer a stít zároveň, takže to nepodcenuji.

Battlecruiser- Nestěžuji si. Pravděpodobně by to mohlo pomoci. Spíš by to mohlo změnit T v T než ostatní věci.

Bunkr - Bunkr nemají radí ostatní strany, protože jak stojí, je zle. Dat větší cas na reakci, není spatné. Nechci moc soudit tuto věc.

Stimpack - Terrani by si měli uvědomit, že tohle je jeden znejmocnější upgradu co je vubec ve hře. Jak je na světě, tak původní matematika přestavá platit. S prodloužením doby nemam problém. Osobně bych se podival lehce i na upragrade pro maraudera. Cena a rychlost výzkumu je směšná za schopnosti, které ti dá.

infestor - Co sem koukal, tak uz neni taková prdel se trefit na cíl. Předtím to bylo, ale opravdu extrem easy. I vykouřenej sem vzdy zasahl no problem medivac i s nákladem. Líbí se mi ovšem neco za neco. Jestli si dobrý hrač a máš na to micro, uvítaš větší damage. Jestli si máslo, tak pravděpodobně ne.

Hight Templar - Tohle je největší pecka na forech. Protosové hlasají, že znici pestrost hry a schopnost vubec odolat v late game terranovi. Já osobne se k tomu, také lehce přiklaním.
Chápu, že stormy jsou jak pěst na oko pro terrana, ale važné. Marauder + medivac je ok ? Dost často mám s těmato op-ht problém to zastavit už teď.
Duvod proč stavim ht je ten, ze poradně nevím jak jinak se mam vypořádat s tou nezastavitelnou armou marauderu a medivacu. Po prvním velkém boji, kdy padnou colosové a další jednotky co se staví delší dobu, je opravdu težke zastavovat nekonečnou vlny marauderů. Stačí jeden medivac s nakladem, který se ti vylodí za zady a hned tam musis poslat početnou skupinu jinak bude zle.

Představa, že sem makroval jak bůh a mám mraky ht a gates unit a na druhé straně hodí T dobrý emp a GG, se mi vubec nelibí. Že to emp přijde, když budu hrat proti top T nepochybuju. V ten moment byla šance, nawarpovat ht a hazet mu to do běhu a donutit ho otočit směr. Ted bez této schopnosti budu koukat jak mi sunda třeba ještě expu a pár duležitých věcí, mezitím budu vyhlížet příchod 75 mana energie. Supr.
Nepochybuju, že Coloss bude dominintní jednotka ve všech matchapech. V podstatě je to už dané. Chceš stavět neco jiného? Ok, nikdo ti nebraní, ale počítej s tím, že dostaneš.

Kdybych už měl odstranit amulet, tak dejte pryč nutnost zkoumat blezky. Já se vám opravdu vyseru na to, stavět drahou budovu+blezky s tím, že dostanu tohle. Ghost také nezkoumá emp, proč já ?
Proč neudělat z ht příjemnou support jednotku.

maso - 27.02.2011 | 16:05   (odpovědět)

bronze ne .. jo a jinak mylsím že infestor má 110 Hp ne? jinak s festory jsem se nemýlil http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=196425

Aklain - 27.02.2011 | 15:52   (odpovědět)

a myslim si ze sc2 rozumim 100x vic jak ty a nejenom ze si to myslim... ruku bych si za to nechal useknout

Aklain - 27.02.2011 | 15:51   (odpovědět)

zajimave ze sem tak porazil uz nespocet master zergu a k tem repum... co neni od whitera socke nexgenius a obcas teda nekdo kdo porazi morrowa tak me nezajima

Jonas - 27.02.2011 | 15:50   (odpovědět)

tak Kiwi používá MS docela často proti Z co jsem se koukal.. Maso bronze?

Zasz no jako tak asi souhlas, prostě namasit pár jednotek a push, buď to vyjde a nebo ne, do nějaký lategame kde tě rozdropuje a ty nebudeš mít jak to bránit se asi nikdo nepohrne..

ondik - 27.02.2011 | 15:43   (odpovědět)

tak to asi sleduješ replaye maximálně svoje. Zkus se občas podívat na hry třeba z GSL a možná se ti rozsvítí. Tvůj problém je, že si myslíš, že ti tvoje pozice někde v low-mid masteru dává patent na rozum, přičemž tvá znalost SC2 je na stejné úrovni, jako tvá znalost češtiny. Kdybys takové věci (jako třeba ht a roachové) psal na TL, měl bys už asi 5x ban pěknou neděli

Aklain - 27.02.2011 | 15:32   (odpovědět)

ondik ano.. sem v master ale nesleduju replaye... no nic.. dalsi clovek ktereho ignoruju

maso - 27.02.2011 | 15:31   (odpovědět)

BC vídáváš možná ještě mín jak MS, Starcraft by nemel byt o jedne imba jednotce ... rikam dva tri stormy pak sou roachi urcite minimalne v cervenem a zbytek army to jen doklepne

ondik - 27.02.2011 | 15:26   (odpovědět)

aklaine, ono je třeba se podívat na dobré hráče, víš? Tam se mothership používá častěji (cca v jedné hře z dvaceti), přičemž se ten poměr samozřejmě zvyšuje na macro (gsl, shakuras..) mapách (1 z 10). Že se s nimi nesetkáváš na ladderu ty je docela irelevantní.

Enki - 27.02.2011 | 15:25   (odpovědět)

Maso neviem aky sc hravas ty ale sc2 urcite nie.
take kecy to sa ani citat neda
si myslis ze budem stavat sentry, HT a este MS
v tvojej verzii SC sa tazi plyn asi z krystalov ze ?

Zasz - 27.02.2011 | 15:18   (odpovědět)

PvT se rapidne zmeni predpokladam ze se bude mnohem vic all inovat a terran bez stimu bude mit mnohem vetsi problemy to odrazet alias at zije 3 gate void ray nebo 3 gate robo a pokud se pojede macro tak uz zmizi strategii zalozeny na stormu bude se massit robo blink stalkers imortal colossus zealot templar mozna jen jako doplneni

Aklain - 27.02.2011 | 14:51   (odpovědět)

debata o MS je zbytecna, protoze to zas akorat vyvrcholi ve flame..... ms vidis v master hrach 1x za 100 her... v top 200 eu ho vidis 1x z 500 her.. protoze si to proste nemuzes dovolit udelat kdyz nemas 2x lepsi macro ktere sis treba vybudoval dobrym utokem a znicenim 2 nepritelovych exp.. jenze v ten moment vyhrajes uz snad s cimkoliv....
ze ho to nechate udelat v te nizsi lize je jen vase hloupost, kdyz nevyuzijete ze ztratil tolik surovin a casu jenom diky blbemu MS....

Lucky - 27.02.2011 | 14:46   (odpovědět)

To maso: kolikrat jsi videl MS v 1v1? a stormy na roache o tom uz tady snad byla dlouha debata ne?

maso - 27.02.2011 | 14:42   (odpovědět)

Mothership lidi neblbněte dyt toje imba jak svina... třeba ZvP roach hydra mass většina armády v prd... Protoss zaforcefielduje sotva to vyleze dva tři stormy a je GG

maso - 27.02.2011 | 14:39   (odpovědět)

Dobrý patch
HT ... T jde útok na expu mimo hlavní armádu P, P si nawarpuje za par vterin HT a vyhodí stormy, T se pak s polovinou healthu snazi porazit P = GG od T

HTckum bych pridal jen trochu vic te rychlosti.

BC budiž

Stimpack se pouziva od early game až do late game takže to je dobrý nerf.

Infestor podle mne minimální buff, tím že to nebude IC. Větší dmg za čas, víc HP, není IC, kratší stun.

Na toho Zealota sem zvedavy. Pravděpodobně buff.

GJ

Hump - 27.02.2011 | 13:55   (odpovědět)

S tim toletem je to tak proc by mel Teran drzet jednotky u sebe??? Tak jak rika kazdy Teran ze EMP neni imba ze mate Templary drzet od sebe a armadu rozdelit poradne,tak proc si ji nemuzete Teranci rozdelit vy a toliet je out ale to ne je to imba a tak treba P vzit tuto moznost a treba jeste Templarum vzit vlastne hned hazet stormy po vylepseni amuletem. Ono kdyz vas Teran valcuje a jedete na stormy a hodi to EMP a vyradi ty templary tak muzete napsat GG protoze proti pechote toho pak moc clovek uz nesvede tak se ztahl i za cenu ztrat,ale prezil protoze mohl pockat na dalsi kolo warpu a jeste to odrazit,tedka to bude pekne na houby a myslim ze to bylo i lip koukatelne,kdyz Teran dropuje a P mohl hodit storm,stava se z toho nudna hra a aby jsme tem P zavreli hubu tak jim dame loty aby zasahl aspon jeden cil

lojza - 27.02.2011 | 13:35   (odpovědět)

Btw by me docela zajimalo, jak se clovek dostane do takove master ligy Znam lidi, co to mesic nehrali, prisli, vyhrali 1 hru a hodilo je to tam. Ja nehral, prisel jsem, vyhral jsem v diamondu 13 her za sebou a nic )

lojza - 27.02.2011 | 13:33   (odpovědět)

Aha jasne, uz to chapu, jde o splash damage od archonu.
No, takze holt misto aby to vyresili nejak normalne, pripadne aby to neresili vubec, protoze proste to hra umoznovala a souperi se podle toho meli zaridit, tak to radsi Protossy poskodime.
Fakt si prestavam myslet o Blizzardech ty hezke veci, co jsem si o nich myslel pred casem.
No nakonec holt si zvyknem, no... Neco jako na neustale zvysovani dani. Porveme si, a zvykneme si. Holt budu muset cpat do Vortexu i sve vlastni jednotky, aby i ty byly nesmrtelne, az vortex skonci. Doted jsem to naopak delal tak, abych tam zadne sve jednotky pokud mozno neposlal.
No co...holt je videt, ze salamova metoda funguje nejen v politice.

Jeste ze vubec nehraju s HT, jinak bych tu hru uz asi prestal hrat uplne..A jsem zcela presvedcen, ze jak se lidi naivne domnivaji, ze HT budou mit rovnou manu na storm, tak to je zbozne prani. Naopak bych se nedivil, kdyby o 2 patche pozdeji se HT narodil s 0 many, aby to bylo vybalancovane...

ondik - 27.02.2011 | 12:29   (odpovědět)

to je fakt, v low-mid master se asi moc nepoužívá, no

Aklain - 27.02.2011 | 12:25   (odpovědět)

jeste ze master ligovym hracum je neakej Mother... ukradenej ale ty templare celkem posrali no.....

rejpal: muzu jen tak soukromej tip? bronze or silver league?

ondik - 27.02.2011 | 11:03   (odpovědět)

"opravování" archon+vortexu je hlavně úplně zbytečné, protože zergové našli efektivní způsob, jak se tomu bránit..

Pralev - 27.02.2011 | 10:37   (odpovědět)

lojza: Vcucneš do Vortexu libovolné množství Mutalisků a necháš si tam pak vtáhnout 4 svoje Archony. Jakmile Vortex skončí, Archoni vystřelí a one-shotnou díky splashi všechny muty. Funguje to samozřejmě i na další jednotky.

akord - 27.02.2011 | 10:36   (odpovědět)

lojza,najdi si na youtube '"archon toilet"

Threo - 27.02.2011 | 10:25   (odpovědět)

Nic menim rasu na T... kdyz uz ted ownili drtivou vetsinu turnaju tak po tomhle patchi uz muzou tosy a zergy zrusit uplne.

rejpal - 27.02.2011 | 10:22   (odpovědět)

Podle statistim je protos a terran nejhranejsi rasa...zerg je nekde u 20 procent.

Takze mi je celkem jasny proc tady vsichni breci

Medivac i storm sou prehnany takze hodne pouzivany, proto na tenhle patch vsichni nadavaj.

lojza - 27.02.2011 | 10:08   (odpovědět)

Jezlikoz to nedelam a nejak mne to minulo - o co jde s tema archonama? Nejakej bug?

Ondra - 27.02.2011 | 09:44   (odpovědět)

Amulet ...
Nejak mmam pocit ze vsem unika ze zatimco warpuji, a to nejakou dobu trva ... tak muze protivnik templare roztrilet, nebo znicit pylon, nebo warp prism a je vse vcudu, podle mne sundat gateway nebo barax je tezsi. Nehlede na to ze warpovat nemuzu kam chci a jak chci a je to chyba protivnika kdyz je cela mapa pokryta psionickym polem, nebo kdyz je vsude rozlezlej creep.

Stim pack by mel byt ovlivnen ani ne takdobou jako spise ne aby strileli a hybali se marinaci o 50% ale dejme tomu jen o nejakych 40 ...

Pokud zrusili archon toilet, mojhli by dat mother SHip neco jako hyperspace jump s tim ze muze poskocit sama o nejakych 8-9 poli s tim ze ji to stoji 100 energie
(tj plne nabita mothership zvladne udelat jump+recall )

jinak docela by se me libilo kdyby pridfaly terranum jednotku panther z kampane ... }cena , HP a tak je vec balancovnai, ale neni spatna]

Aklain - 26.02.2011 | 23:04   (odpovědět)

ozzy: lidi jako ty me vzdy rozesmejii

Ozzy - 26.02.2011 | 22:29   (odpovědět)

Doufám že zrušení Khaydarin Amulet je proto, že energy bude i bez něj ihned po výzkumu jako s amulety. Pokud ne, tak je to pitomost. Starcrafty už nehraju. řekl jsem si, že se k nim vrátim, až ta hra bude vybalancovaná a to je ještě hodně daleko jak vidim. Zřejmě až vyjde třetí díl trilogie a patch 3.8.0 tak do té doby doufám v blizzardu pochopí, že Terran je imba. Potom se teprve k SC2 vrátim.

lojza - 26.02.2011 | 18:59   (odpovědět)

To Enki: Jojo, a hlavne zrusit warp, no jak rikam, v podstate zrusit vsechny upgrady vsem jednotkam, a mohlo by to konecne byt vybalancovane )
Naskonec, ono to k tomu smeruje. Voidum zrusili upgrade, HT zrusili upgrade...a je to ok, zatimco jine rase se prodlouzi doba vyzkumu a to je naprosto nehorazne spatne )
Pravda je, ze ted to budou mit P mnohem jednodusii tu hru. Zatimco jine rasy musi premyslet, kdy udelat jake upgrady, ktere prvni, a podobne, tak P nad nicim takovym premyslet nemusi . Tak vlastne muzu Blizzardum podekovat, moc dekuji )

Hack - 26.02.2011 | 18:41   (odpovědět)

Infestorovo zdraví se zvýší na 110, ne na 100, a fungal growth už nebude instantní ale bude jako střela..

Enki - 26.02.2011 | 18:11   (odpovědět)

Este nech tossom zrusia chronoboost, zdvojnasobia dlzku stavby budov a uz budu vsetci terrania spokojny ;/

Pralev - 26.02.2011 | 17:53   (odpovědět)

z: Doufám, že se jen snažíš bejt vtipnej :o)

tofa - 26.02.2011 | 17:12   (odpovědět)

... no mozna sou nanic uz sem na ne dlouho nenarazil...

tofa - 26.02.2011 | 17:11   (odpovědět)

to akRa: kazdej to heaje neak...HT vs BC u me funguje a pak mam archony a gg

ondik - 26.02.2011 | 16:41   (odpovědět)

z: lol to jsou hrozné nesmysly.

z - 26.02.2011 | 16:28   (odpovědět)

Vortex...no, dobře, 1,5s je na přípravu k boji po ochomení, ve skutečnosti po tu dobu těsně po Vortexu jednotky dříve byly bezbranný terč.

Templar (tedy storm) byla strašná zbraň schopná zničit armádu, za cenu menší než battlecruiser, carrier nebo thor, takže nerf nevadí.

Zealot...to už je horší, zealoti byly silný i tak dost...

Battlecruisery i když jsou silný, tak i přes jejich poškození na jejich cenu byly fakt absurdně pomalý, zrychlení nevadí.

Bunkry, i přes jejich účinnost, jako jeden z mála prostředků Terranů pro bitvu by se zhoršovat nemusely

Stimpack...no, nevim, nikdy mi nepřipadala lehce zvýšená účinnost hodná likvidace životů, takže mi nevadí že je nepoužitelný, protože ho nepoužívám i tak. Vždycky mi připadalo lepší, když vojáci střílí delší dobu než sice trošku silněji, ale chcípnou mnohem dříve....a rapidně zvyšovat poměr mediků se mi nikdy nevyplácelo v surovinách.

Infestor má fakt divnej nerf, zesílení útoku a zdraví a zeslabení schopností (které jsou hlavním funkcí infestora) moc smysl nedávají, asi z něj chtějí udělat tank. Ale od čeho by pak byl Ultralisk?

Pralev - 26.02.2011 | 16:10   (odpovědět)

Skylleer: Nechci ti kazit radost, ale Ghost a Infestor po upgradu taky hází FG a EMP hned po vyrobení. Tzn. HT teď bude jedinej caster, co nebude moct (protože si Terrani jezdící MMM až do zblbnutí vybrečeli, že toss warpne HT a hned na ně hází Storm).

Pralev - 26.02.2011 | 16:10   (odpovědět)

Skylleer: Nechci ti kazit radost, ale Ghost a Infestor po upgradu taky hází FG a EMP hned po vyrobení. Tzn. HT teď bude jedinej caster, co nebude moct (protože si Terrani jezdící MMM až do zblbnutí vybrečeli, že toss warpne HT a hned na ně hází Storm).

Aklain - 26.02.2011 | 14:25   (odpovědět)

a s tim nepouzitelnym BC... v kolika 1v1 hrach si videl carriery nebo mothership? takze nad tim bych taky moc neplakal

Aklain - 26.02.2011 | 14:22   (odpovědět)

skyler: drop ship + medic zaroven... no drzel bych radsi hubu s tim ze terran ma nevyhody

teqini - 26.02.2011 | 14:08   (odpovědět)

To teqini: nebot nikdo BC nehraje

akRa - 26.02.2011 | 14:08   (odpovědět)

tofa: ted si napsal s prominutim poradnou kravinu

Rhomedan - 26.02.2011 | 14:08   (odpovědět)

"Leagues will now be locked during the final weeks of the season. As a result players will not accumulate additional bonus points and will not be promoted or demoted out of their current division during this period."

Nevite od kdy to plati? Respektive, cim presne mysli finalni tydny pred koncem sezony.

Skylleer - 26.02.2011 | 14:08   (odpovědět)

hehe lol mozna je to proto aby se zas objevili aspon v jedny hre ze sta protoze do tekda byli BC cka uplne nepouzitelny sundas to cimkoliv v pomer -cena vykon mnohem levnejsim nez je nedrazsi jednotka BC.
BC-cko je fakt jednotka do nejakych 4x4 kde nevic co s penezma v duelu je nepotkas mozna by to chteli zmenit ale tim ze uleti o jedno policko dal to zrovna moc nevytrhne. Kdyby jim vratili aspon damage na zem a mozna zlevnili o 50/50 udelali by lip. v BW 25 ATA/ATS damage bylo optimalni tady je to docela vysmech jestlize kazda rana dava za nejakejch 6 z toho odectes minimalne dvojku za armor , tak jejich damage je fakt smesnej

teqini - 26.02.2011 | 14:08   (odpovědět)

HT je uz davno na nic proti BC to jen tak naokraj

tofa - 26.02.2011 | 14:02   (odpovědět)

Hmm BC a HT uplna blbost podle me... s HT sem daval BC diky stormum a feedbacku....co ted kdyz je zrychlyly a HT vzaly energii...

Skylleer - 26.02.2011 | 13:57   (odpovědět)

no on i ten feedback je mnohem pouzitelnejsi nez to snipe , na tosse to snad nefunguje na nikoho krome templare vsechno jsou to emchanicky jednotka kdezto feedback je uplne ultimatni na jakkoukiliv terranskou mana jednotku at uz banshee, medivac nebo ravenu , jednim kouzlem muzes sundat celej nalozenej medivac to se snipou asi tezko dokazes xD

Sam - 26.02.2011 | 13:56   (odpovědět)

To Skylleer: no a není tam snad ten upg, aby měl po spawnu hned energii na emp?

Skylleer - 26.02.2011 | 13:53   (odpovědět)

samozrejme ze mas X kouzel levnyhc ktery hodis hned ale ja se bavim o prostorovych jako je emp, fungal a storma, to je sice hezky ze kdyz postavim ghosta tak mam na jednu snipe, ktera je mi celkem k hovnu kdyz potrebuju emp.

Sam - 26.02.2011 | 13:52   (odpovědět)

takhle se vywarpuje HT a bude moct udělat feedback, neni to špatnej spell, ale na storm bohužel až po chvilce.. já hraju random, takže mi to zas tak nevadí, ale stejně je to docela kudla do zad..

Sam - 26.02.2011 | 13:50   (odpovědět)

To Skylleer: stejně tak raveni maj upg aby mohli hodit PDD hned, no ne?

Sam - 26.02.2011 | 13:50   (odpovědět)

To Skylleer: u ghosta máš snad taky upgrade na to, aby mohl dat emp hned z raxů ne?

Skylleer - 26.02.2011 | 13:28   (odpovědět)

Ale tak zadna jina jednotka nema na to aby hnedka po postaveni mohli castit, taky bych bral aby cruisery mohli palit yamato cannon nebo ghost hodit emp cko bohuzel si na tu manu musis pockat proc by to toss mel mit snazsi ? postavim templare no a on se mi hnedka po postaveni zplati hodi si svuj blesk a ma vlastne splneno , kdyz mi prezije tak je to bonus navic , celkem dememtni logika

Pralev - 26.02.2011 | 13:22   (odpovědět)

Skylleer: Jojo, templáři teď bez toho upgradu začnou narozdíl od všech ostatních casterů se 75 many... Jen v jiném vesmíru :o)

Skylleer - 26.02.2011 | 13:19   (odpovědět)

nechapu ze rzovna toosove jsou nasrani ten dvojnasobnej vyzkum stimpacku vam normalni prijde ? nejdelsi upgrade snad ze vsech jeste kdyz jich ma terran ze vsech ras nejvic. 3 druhy upgrajdu pro utok 3 druhy pro obranu.
To vylepseni mozna bude znamenat ze na ten blesk budou mit manu od zacatku, oslabuji zas a jenom terrany a stezuji si protosove to je strasne moc funny

Lojza - 26.02.2011 | 12:51   (odpovědět)

No jo, ja si myslim, ze by ty Protossy meli zrusit radsi uplne, tohle nema cenu delat to takhle po kouskach.
A nebo bych rovnou zrusil vsechny upgrady, at se to tak netahne, stejne k tomu jednou dojde...
Nakonec MS je OP, zrusil bych ji taky celou...
Njn, ja vzdycky kdyz rozdejcham to co udelaj a zacnu trosku hrat, tak udelaj dalsi balance a jsem par mesicu nasranej a pak se zase odhodlam to rozehrat a zase se to opakuje

Makros - 26.02.2011 | 12:42   (odpovědět)

Ježiši, to je hrůza to FG jsem používal celkem dost a ted to v podstaně zruší... nechápu proč to dělají.

TnT - 26.02.2011 | 12:08   (odpovědět)

To Aroidzap: To je normalni, vetsina lidi nadava na kazdej patch, nebo ohlasenou zmenu a stejne to furt hrajou

Aroidzap - 26.02.2011 | 12:04   (odpovědět)

... je to hrozne... vseci na ten patch nadavaji... blizzardi z toho chcou asi udelat nudnou hru

TnT - 26.02.2011 | 11:55   (odpovědět)

Joa tohle je jeste zajimavy:
An alert has been added when MULEs expire.

# An alert has been added when the Chrono Boost buff expires.
# An alert has been added when the Spawn Larva buff expires.

Treba pak nebudu tolik zapominat hazet cervy

TnT - 26.02.2011 | 11:52   (odpovědět)

Archon toilet byla sice dobra svinarna, ale koukalo se na to dobre Zasadni otazka ohledne fungalu je jestli zustalo DMG stejny a tim padem se zdvojnasobilo DPS a nebo ne. Naky bonus na armor je imho uplne zcestnej..

Pralev - 26.02.2011 | 11:37   (odpovědět)

Aroidzap: Když pominu marinu a workery, tak hlavní důvod pro házení FG je právě ta imobilizace, aby šlo mikrovat (především pěchoty, aby ji šlo zasáhnout Banelingama). Už tak si neumím představit házet FG na mech (tanky a Thory), aby jim to jakože dělalo damage, když jednak jsou moc velcí, takže jich to zasáhne málo, jednak mi přijde upřímně jedno, jestli FG dám dvěma tankům damage 36 nebo 46.

Aroidzap - 26.02.2011 | 11:08   (odpovědět)

To Pralev:
U infestora se čas sníží na 4, ale myslim ze zvyší 2x damage.
... je to hrozne protose porad oslabuji... uz od betaverze... zatim jsem nevidel neco co by jim pomohlo...

Hump - 26.02.2011 | 11:04   (odpovědět)

HTcka WTF? To doufam neprojde,P budou dostavat na prdel a nebo ze bude automaticky na hozeni storma bez vylepseni,to bych bral

Pralev - 26.02.2011 | 10:39   (odpovědět)

Mothership - hurá, Archon toilet jsem považoval v podstatě za bug.
HT - au. Chápu, proč to dělají, ale PvT teď bude pro tosse ještě horší než dřív.
Stimpack - dementní změna.
Infestor - dementní změna.

Copyright © 2007-2019 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.