Bugy a extrémy II - videa
Je tu zpět jedna ze zábavných věcí a tím jsou hlavně staré a ve většině (všechny?) již opravené bugy. Také si tu ukážeme další extrémy s jednotkami a budovami. Takže chvilku přestaňte myslet na to, že ještě nemáte nakoupeny všechny dárky a užijte si tato zajímavá videa.
Bugy
1. Sentry vs Bunker - kdo vyhraje? Podívejte se, jak správně zničit Bunker i s Mariňáky.
2. Velmi by vás naštvalo, kdyby byli vaši Temní templáři viditelní, aniž by nepřítel cokoliv udělal?
3. Z předchozího článku známá dvojka Warp Prism a Colossus mají opravdu pestrý "život".
4. SCV proti Ultraliskům nemají šanci, ani když Ultralisk útočí na Planetary Fortress a SCV jsou v blízkosti této budovy.
5. Where are my SCVs?! Takovou otázku si pokládá každý, komu se stává tato věc.
6. Reaper je nejrychlejší jednotkou ve SC2. Nevěříte? Koukněte se a uvěříte.
Extrémy
1. Absolutně nic než Battlecruiser není vidět
2. Takřka těsný, ale i tak zajímavý souboj Ultralisk vs 1000 SCV. Na koho sázíte?
Toť zatím vše. Doufám, že se těšíte na další pokračování. Popřípadě natáčejte a vkládejte na Youtube.cz a poté posílejte na skvara.peta@seznam.cz. Já následně vytvořím další seznam zajímavých videí. Děkuji za přečtení.
Ultramarinus - 21.12.2010 | 23:42 (odpovědět)
k te dvojce - buď je to z doby, kdy turety nebyly detektory, nebo si autor nevšimul té druhé věžě napravo od CC.
Zveřejňovat opravené bugy asi jinou "cenu" než jen zábavu nemá. Vývoj podoby některých jednotek (hellion, nomad/raven, Star-relic, atd.) je tu (sice ne ve zvláštním článku, ale ve článcích těch konkrétních jednotek) naznačen. Možná to není všechno, ale je toho poměrně dost (i některé artworkové návrhy)...
sKopheK - 21.12.2010 | 23:33 (odpovědět)
za "doporuceni" autorovi se omlouvam, podlehl sem davove kritice a zapomnel, co bylo v uvodu clanku 
ma vsak vubec cenu zverejnovat opravene bugy? pro nekoho je to mozna zabava, ale dle me je to mene zajimave, nez kdyby se zverejnila podoba jednotek z alpha verze apod.
Saltazar - 21.12.2010 | 23:23 (odpovědět)
To Ultramarinus: jasně, u ostatních je to jasné, ale v té 2 žádný bug není, tedy pokud někdy nebyla v sc2 verze hry, kdy missile turety nedetekovali neviditelné jednotky, přiznám se že jsem betu nehrál, takže jestli ta detekce v té době být neměla tak se omlouvám. Prostě a jasně, vysvětlete to někdo. 
Ultramarinus - 21.12.2010 | 23:18 (odpovědět)
Polop se vyzná a sám psal, že slušná část (možná už všechny) z těchto bugů (nebo důvodů pro neobvyklou situaci, nebo jak to chcete pojmenovat jinak) bylo odstraněno.
Doporučoval bych prvně přečíst si CELÝ text a pak cokoliv doporučovat jeho autorovi.
Co JINÉHO (zábavného neotřelého a nového) má psát o SC2, než začnou padat newsky o Heart of swarm? To že bude zápas, nebo jak válčí Predy - to je všechno zajímavé, ale jenom pro "mulťáky" a to nejsme všichni...
sKopheK - 21.12.2010 | 20:55 (odpovědět)
2. zadny bug sem nezaznamenal, vezka ma hodne velkej dohled
3. chyba v grafice (ale stejne bych to chtel videt na faster), ale zadny bug ve hre - porad to byl jeden vystrel
4. to bylo snad este v bete ten bug, ne? nebo v hodne starem patchi a opravili ho na druhy den
doporucuji autorovi overit platnost tech bugu, nez je zverejni
jinak extremy sou fun 
Saltazar - 21.12.2010 | 17:32 (odpovědět)
Tu 2 moc nechápu. Vždyť tam má ten terran turety 2, tak proč by ho neměl vidět? Můžete mi to vysvětlit? Díky.
Tu 4 bych zavedl běžně do hry v podobném stylu, bylo to tušímm i u jiných RTS, když se do budovy střílí tak se opravářům sbírá život.
Pavel - 21.12.2010 | 16:22 (odpovědět)
Ta pětka se pokud vím stává někdy pod linuxem a prý i starší verze na MACu, takže jsem to považoval za problém s OpenGL. Pod oknama je to pro mne novinka.
Problém prostě je že "povrch" pro pohyb jednotek je jinde než se zobrazí, jednotky se dají vybrat hromadným výběrem a když tam postavíte sensor tower, půlka jí čouhá ven.
BLackY - 21.12.2010 | 15:19 (odpovědět)
To ss: Pokud si na to koukal do konce, tak tam je videt ten paprsek Kolosa jak jde jeste po nabrani do Warp Prism...
ss - 21.12.2010 | 13:30 (odpovědět)
bug č.5 je ze stare verze a davno uz neexistuje, 6. speed ma umele zvysenou v editoru, 5.taky editor, 3. nechapu, DT jdou videt diky vezce nad zakladni budovou ktera ma vision 9 na invis unity a 1. nevim jestli to neni spis trik nez bug ale je to znama vec ze kdyz bouchne bunkr a marinaci nemaji kolem nej misto tak se vypari pac je program nema kde vytvorit v tu chvili.





















