StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Sout? o knku StarCraft II: Flashpoint (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
????? ??? ????? ????… » 28.05. 16:24
??? ???????? ?? ????… » 28.05. 15:14
24?????? ????? ?????… » 28.05. 14:03
???????? ???????? ??… » 28.05. 12:51
  Míra To VitoSs:  »
Grunex Autumn SC 2 Cup
Jill Harris Thanks for discussion! Yo… »
Blizzard na mobil & arty na zdech
Geox Neměl by někdo odkaz nebo knihy … »
Je libo n?jak kniha z oblasti SC v ?etin??

03.11.2010 | 10:48 - Horror

Po delší odmlce, kdy mi nešel internet/m?l jsem moc práce, jsem zp?t. Prvn? bych asi m?l n?jak zhodnotit první dva týdny. Z prvního úkolu p?išlo replay? pom?rn? hodn?. Jeho cílem bylo zjistit, co je pot?eba k dosaení ur?itých popula?ních limit? a v jakých ?asech jich lze dosáhnout. Bohuel ?i bohudík doba pokro?ila a s novým patchem a zm?nami u to není tak d?leité, protoe máte hodiny p?ímo ve h?e. T a P m?li velice podobné ?asy, jen Zerg byl rychlejší. Myslím, e nemá cenu, abych to n?jak více rozebíral, v?tší limity jdou rychleji dosáhnout s rychlou expou, co je logické. Druhý úkol byl mnohem sloit?jší, co si uv?domuji u jen kv?li tomu, e po?et replay? byl drasticky menší ne v prvním p?ípad?. Ve zkratce nejv?tšího p?íjmu se dosáhlo transferem 16 t?i?? z mainu do expy. Pro ty, co píší, e by rádi n?co od základ? a n?jaké build ordery pop?. n?jaké zázra?né rady jak vyhrát snadno a rychle, tak podle cz/sk ladderu je více jak 80 % všech hrá?? v diamondu nebo platin?, a to si myslím, e nejsou hrá?i, co pot?ebují rady jak stav?t. Na základ? toho a i podle reakcí atd. jsem se rozhodl, e tento cyklus ?lánk? trochu p?ehodnotím, ale to se do?tete a na konci dnešního ?tení.

Dnes pom?rn? stru?n? základy scoutu a strategických rozhodnutí.

Jist? všichni víte, e ur?ité jednotky a technologie vám dávají ve h?e p?evahu pop?. v?tší herní jistotu a v po?áte?ní fázi hry se k nim chcete dostat co nejd?íve. Za Zergy jsou to ur?it? Mutalisci, za Terrany Tanky, Thory, Banshee, atd. , za Tosse Kolos, DT, Void Ray nebo t?eba blink pro Stalkery. Nicmén? p?i úplném rushování t?chto jednotek nemáte zrovna osl?ující obranu, proto je neuv??iteln? d?leitý scout z obou stran. Jednak pokud jste vy techující strana, pot?ebujete v?d?t, jestli na vás nep?ítel nejde. To znamená nap?íklad d?lníka pod nep?átelským cliffem a ješt? n?co u Xel’Naga v?e po cest?. I za druhou stranu musíte mít p?ehled a ud?lat obranné pop?. úto?né opat?ení. V opa?ném p?ípad? by mohla hra nemile rychle skon?it.

Není nic horšího ne hrát naslepo a doufat, e to vyjde. Ze za?átku je scout jasný, ale v pozd?jší fázi hry ho hrá?i vyuívají mén?, viz památná hra Ka?er vs PredY na WGT. PredY n?kolik minut nedal scan a ani jinak nescoutnl Carriery, které se následn? ukázaly jako smrtící, a?koli po zemi PredY Ka?era smetl b?hem pár vte?in.
Kdy scoutovat si m?ete zjistit sami z replay?. Díky Blizardu, který se patrn? hru snaí d?lat jednodušší a jednodušší, si m?ete p?es menu zapnout „ingame timer“, který vám odpo?ítává herní ?as, take sta?í z repu vykoumat, kdy mají ostatní rasy strategické k?iovatky v techu a poslat scouta nebo kliknout scan. Na druhou stranu jednak kv?li tomuto, tak i kv?li ji zab?hnutým stereotyp?m se hraje pom?rn? pasivn? do st?ední fáze hry, co je podle m? škoda. I kdy je jednodušší bránit, protoe se vám vyrábí jednotky vícemén? do bitvy, tak i útok má hodn? klad?.

Kdy úto?íte, tak máte p?ehled a ur?itou monost volnosti co se rozhodováni tý?e. Soupe? má vícemén? jasno: kdy mu stojíte p?ed bází, pop?. d?láte drobné nájezdy, tak pumpuje jednotky do obrany, aby náhodou neprohrál.
Lze toho dob?e vyuít práv? v za?átcích hry. Je to, ?ekn?me, takový optický klam. P?íklad: ZvP, Zerg ud?lá fast expu, má po cest? Zeglingy rozestavené tak, aby v?d?l, jestli jde útok. Kdy nic nejde, tak valí Drony, techuje Lair atd.
Take není nic lepšího nap?. v pr?b?hu techování Warpgate vyjet s pár Zealoty a Stalkery, zabít/vyhnat lingy, kte?í hlídají po cest? a tím Zegra uvedete do nejistoty a on za?ne produkovat armádu bojových jednotek. Bude tím pádem vyráb?t mén? Dron, mít menší p?íjem a Toss si sám zaloí expu, ?ím se hra relativn? bezpe?n? p?esune do st?ední fáze.
Stejn? tak m?e Zerg postrašit Terrana produkcí n?kolika Roach?, aby si ud?lal bunkry do obrany a tím mu zpomalit tech t?eba na nep?íjemné Banshee. Ze strany Terrana p?i techu ud?lat více mari?ák? ne je b?né, zjistit si kde má Zerg Overlorda, ?i lingy, co hlídají váš pohyb, a vzít všechny mari?áky s pár scv a postrašit ho, e jde na n?j n?jaký all-in a v p?lce se oto?í zpátky do báze. P?itom ve skute?nosti se u d?lá Thor s Medivacem na drop/Banshee a soupe? utrácí za Crawlery a Roache s lingama, aby ubránil domn?lý push.

T?mito fintami m?ete snadno soupe??v scout a získané informace obrátit proti n?mu, ani by si toho byl v?dom. Bude skákat podle toho, jak vy pískáte. Stacraft 2 je teprve v plenkách, ale mn? se zdá, e hrá?i málo experimentují. Já sám nap?. poslední dobou hraji velmi nestandardn?, a?koli jsem za Zergy dost limitován v monostech oproti T a P. Ale o to více m? baví, kdy n?co vyjde a i kdy te? spíše prohrávám, tak v??ím, e se to posléze oto?í v m?j prosp?ch. Aneb jak ?íkají Korejci a top hrá?i: "today lose, win tomorrow" nebo zkrácen? "losing is winning". Pro neangli?tiná?e: i prohrami lze vyhrávat s tím, e nad vaší prohrou p?emýšlíte a pou?íte se z ní.

Te? k té proklamované zm?n? ze za?átku. Po konzultaci s n?kolika lidmi jsem dosp?l k názoru, e by bylo asi nejlepší d?lat to, co chcete vy, take na fóru se m?ete vyjád?it, o ?em byste si rádi p?e?etli p?íšt?.

Monosti jsou:
a) Rozbory replayu Top sv?tových hrá?? / vybrané repy z domácí scény:  myšlenkové pochody, co, kdy, jak, pro?, jeliko není ani tak d?leité se na replay podívat jako ho pochopit.
b) Rozebrání vybraných témat, o kterých byste cht?li v?d?t více: odpov?? na 4gate, MMM, mutaling, startovní openingy, atd.
c) pokra?ování ve “škole multiplayeru” bez vn?jšího zásahu - prost? budu dál pokra?ovat v tom, co bylo naplánované.

Jinak pro ty z vás, co cht?li linky a n?jaké d?kazy, e v?bec n?kdy n?co takového jako škola starcraftu a treninkové plány existovalo, e to není jen výplod mé choré mysli: http://www.youtube.com/watch?v=L7XiE_V0PZ8 atd.
Je tam asi 10 lekcí, moná víc ze Starcraft 1 (pro ty co ovládají angli?tinu a rozumí, tak jsou tam zajímavé v?ci pouitelné i ve dvojce). Auto?i m?li i své stránky, ze kterých jsem ?erpal, ale jak jsem u ?íkal d?íve, nadále bohuel nejsou funk?ní.

Zdroj: vlastn
Komentáře



Ochrana proti spamu. Napište číslici pět:

Milius - 06.11.2010 | 16:33   (odpovědět)

Ahoj, zacatecnici se musi ucit z replayu a urcite jim nepomuze navod na rushe nebo build ordery. Ostatni spise uvitaji ruzne vychytavky za jednotlive mapy. Tedy na ktere mape, pri jakem postaveni s jakou rasu ... Na co si dat pozor, komenty prikladama z repleyu. Kdysi davno to na progamers delal jenda a megadeth. Ale to uz je 10let zpatky Urcite ty myslenkove pochody budou mit nejvetsi prinos. Hodne her se vyhrava spravnym timingem a momentem prekvapeni.

maor - 05.11.2010 | 23:46   (odpovědět)

jen bych chtel ?ict, e pat?im mezi 20% co jsou hor a hrajou bronz. Me by zajimalo, jak hrat, abych byl v lep lize.
vid?l jsem dost zajmavou verzi cannon rushe. p?ijel s probou do bze a za?al stav?t 3 pylony najednou, ja nemel dost zealotu a jak mel pylon zacal nekolik cannon? najednou. Dokud clovek nema stalkera, je to dost siln.

Marek53 - 04.11.2010 | 21:19   (odpovědět)

To myrec: Ver mi nebo ne, ale brood lordi se mutujou z corupteru, coz sou mimochodem aa. Tudis, kdyz zacne delat letectvo, pouze prestanes mutovat dalsi brood lordy a pokracujes ve vyrobe corrupteru. A tim ze vetsina lidi neumi vuci brood lordum hrat sem myslel to, i kdyz ma armadu zeme-vzduch tak vetsinou zapomene zacilit brood lordy a strili na broodlingy, ktery ho postupne oddelaj.

To Green: Dik za podporu

PredY - 04.11.2010 | 12:55   (odpovědět)

To myrec: jestli myslis hru z mezihernaku na metalopolis tak ano

Threo - 04.11.2010 | 08:55   (odpovědět)

To Green: trosku mimo misu s tema stalkerama

Green - 03.11.2010 | 23:38   (odpovědět)

sry, Marek53* preklep

Green - 03.11.2010 | 23:38   (odpovědět)

nj, ale jak rekl Marek43, pokud hrajes za terrance a jedes do obrany(marinaci), tezko se masa broodu zabiji a par vikingu ti stejne moc nepomuze, kdyz tam s broodama jsou jeste defove, u protu je to jednodussi, par stalkru to vyridi hned

Chicos - 03.11.2010 | 23:10   (odpovědět)

tezkou chybu broody nemuzou ani na vduch takze par aa a packo

myrec - 03.11.2010 | 23:08   (odpovědět)

To PredY: myslis ako proti kacerovi ?

myrec - 03.11.2010 | 23:03   (odpovědět)

povedat ze niekto nikto nevie hrat proti broodlordom je hlupost.. to je ako povedat ze nikto nevie hrat proti carrierom alebo battlecruiserom
to je tak late jednotka ze ak ho tym prekvapis tak ten protihrac urobil chybu ....

Marek53 - 03.11.2010 | 22:00   (odpovědět)

To AlA: To, ze te nemuzou prekvapit za protosse si sebral kde? Ja mam docela dobrou stategii za zergy, ktera se osvedcila nejen v 1v1, ale i v 2v2 a 3v3, kde to nepritele hoodne prekvapilo. Zacnu zergling rushem, drzim ho v bazi a techuju na brood lordy, proti kterym neumi skoro nikdo hrat. Hra obycejne konci masou broodlingu v jeho bazi.

PredY - 03.11.2010 | 20:16   (odpovědět)

To AlA: nesouhlasim, u protosse je nejdulezitejsi scoutnout jestli ma druhy gas / jak brzo ho udelal, z toho si dokazes odvodit 100000 veci
i kdyz s tim druhym gasem to plati i u ostatnich ras..

skelton - 03.11.2010 | 19:47   (odpovědět)

taktak ... s probou najit jen nepritele najit kolik ma proxy a hned vymenit za observra ... a kdo to neumi by pri ovladami proba zapomel budovat ekonomiku(ale to se pak tyka vsech ras)

AlA - 03.11.2010 | 17:24   (odpovědět)

Sem toho nzoru, e t?eba protosa ani nemusm scoutovat, jenom v?d?t kde je a pohldat si proxy... Stejn? nem co jet co by m? p?ekvapilo(kdy masuju jen marine a maraudery z 5-6 rax? a fast expou) ze za?tku a pak u vechno dal poznm z boje.. a ten "scoutovac d?lnk" mi zatm nat? stovky minerl? ale n?kdy nad tm p?emlm mon zbyte?n? ekonomicky xD

Funny - 03.11.2010 | 17:03   (odpovědět)

GJ treba si to i nekdy naucim hrat xD

Chicos - 03.11.2010 | 16:12   (odpovědět)

Zajimave po?ten , osobne scout dost podcenuji ... ( a to je moc moc spatne)

Copyright © 2007-2024 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.