StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
reebok sneakers » 22.03. 05:09
nike dunk high sb » 22.03. 05:05
Columbia Jacket For … » 22.03. 05:00
Real and Original Pa… » 22.03. 00:08
  Chicos Tak na konci roku už musím naš… »
Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint
Hudryn A ja jsem dalsi kdo tu chodi:)… »
Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint
Harry OK, já myslel, aby třeba tady a… »
Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint

Další terranské jednotky a budovy odhaleny!

20.07.2007 | 11:35 - Jetro

Poslední dobou se na nás hrne jedna bombastičtější informace za druhou. Až z toho mám obavy, že časem, až budeme znát všechny jednotky, nebude o čem psát. Dost ale pesimistických řečí, podívejme se, co nám internet pro dnešek pěkného nachystal. Na jednom korejském webu se objevil rozsáhlý článek, který odhalil jak nové informace o již známých terranských jednotkách, tak i úplně nové jednotky.

COBRA

- rychlé vznášedlo se dvěma railguny

- může střílet během pohybu

BANSHEE

- bombardér, který může útočit jen na pozemní cíle

- díky salvám raket dává značné plošné poškození

- má schopnost zneviditelnit se

 

GHOST

- stále má schopnost zneviditelnit se a navádět nukleární rakety

- nová schopnost Snipe - dává cíli obrovské poškození vyjma mechanickým jednotkám

- nová schopnost Launching ... - povolá na bitevní pole 6 mariňáků

 

BATTLECRUISER

- nový upgrade Plasma injection - pozemním jednotkám dává obrovské plošné poškození

 

VIKING

- v normálním módu útočí Viking na pozemní jednotky díky svému gatling kanonu

- v bojovém módu může útočit na vzdušné jednotky

- schopnost trasformovat se přístupná díky upgradu bojového módu

 

REAPER

- má schopnost pokládání min, jejichž funkčnost je rozdílná od těch z Vultura

- mina se zaměří na jednotky, nebo budovy, které nejsou v pohybu, následně exploduje

 

THOR

- může být stavěn SCV

- má jakousi obléhací zbraň, která způsobuje ohromné škody budovám, nebo velkým objektům

- doba nabíjení zbraně je dlouhá a pohyb Thora je pomalý

 

SIEGE TANK

- na Blizzconu bude představen jeho nový grafický kabátek

 

MARINE

- stále má vylepšení týkající se dostřelu a stimpacku

- díky štítu mariňákovi přibude 15 zdraví

 

COMMAND CENTER / PLANETARY FORTRESS

- může v sobě přepravovat až pět SCV

 

TECH CENTER AND REACTOR (rozšíření)

- tech center umožňuje produkci jednotek vyššího stupně, reactor dvou jednotek naráz (ne ze stejného technologického stupně)

 

SENSOR DOME / RADAR DOME

- radar dome je vylepšení sensor dome a jak z názvu vyplývá, jde o detektor

- radar odhaluje jednotky ve velkém poloměru (dokonce i v neprozkoumaných oblastech), je ale vyditelný pro nepřátele

 

SUPPLY DEPOT

- pokud je v podzemí, nedostává poškození od nukleárních raket a schopností dávající plošné poškození

Komentáře



Ochrana proti spamu. Napište číslici pět:

SiMich - 25.07.2007 | 20:52   (odpovědět)

Nj, plazící se larva, stavějící SCV. Předpokládám, že 1) se budou všechny jednotky rozebíhat, všetně larev a 2) že SCV už nebude pobíhat kolem (bohužel). V Gameplay videu taky nepobíhalo, ale jenom tam pálilo do nějakého chapadla, co stavělo věž.

Matik - 25.07.2007 | 19:41   (odpovědět)

To ma v SC 1 stve ze ked chcem nieco postavit vzdy sa tam nieco nasere

SiMich - 21.07.2007 | 02:20   (odpovědět)

Ve WarCraftu 3 se jednotky rozutíkávaly, když byly v cestě stavění (samozřejmě pouze přátelské). Myslím, že to udělají do SC2 také.

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.07.2007 | 01:10   (odpovědět)

imho to zahlásí něco na způsob "inacceptable landing zone"
což mě ale přivádí k myšlence, že zašlapávat budovama jendotky by nebylo až tak špatný

Romla - 20.07.2007 | 23:45   (odpovědět)

Pokud to půjde zvednout i s jednotkama nahoře, pak podle mě ne s nepřátelskýma a vlastní snad můžou ty dva kroky udělat normálně, než aby byly "automaticky posunuty"

Overwatch [ redakce ] - 20.07.2007 | 23:34   (odpovědět)

Já myslím že pravděpodobnější bude to, že se ty jednotky prostě automaticky posunou vedle. Kdyby to chtěl hráč zvednout v bitvě a furt by mu tam něco zavazelo, tak by to byl docela opruz...

Romla - 20.07.2007 | 23:18   (odpovědět)

Nad takovýmahle věcma ani nemá cenu uvažovat, to si Blizzarrdi pohlídaj, Podle mě to prostě nepůjde zvednout, když na tom bude někdo stát - vyřešeno.

SiMich - 20.07.2007 | 23:15   (odpovědět)

Popravdě by to bylo docela zajímavé, ale musel by to být nějaký vyšší tech.

Jetro [ redakce ] - 20.07.2007 | 22:52   (odpovědět)

Pocitam, ze jakoby spadnou, nemyslim si, ze by tam mohli zustat

Pavel - 20.07.2007 | 22:46   (odpovědět)

Napadla mne zlá věc.

Co kdyby bylo možné zatáhnout depo do země, postavit na něj mariňáky a pak s ním vyjet nahoru. Kdyby na něm ti mariňáci zůstali, zerlingové a zealoti by měli problém je sejmout. : )

pEpinko - 20.07.2007 | 20:36   (odpovědět)

Myslim ze so stavanim by bol najlepsi Unimatrix325-ov navrh, teda stvanie geometrickym radom.

SiMich - 20.07.2007 | 15:08   (odpovědět)

Humani ve W3 to taky uměli. Moc se to ale nepoužívalo. ©lo by to ale využít pro výrobu jednotek u nepřítele. Protoss je tam umí warpnout, Zerg se zdá může nydusovat kamkoli, tak Terrani by mohli rychle postavit budovy a začít stavět... samozřejmě by z této taktiky byli nejzranitelnější.

Overwatch [ redakce ] - 20.07.2007 | 14:54   (odpovědět)

SiMich: o obrázcích samozřejmě víme, můžete se těšit na zítřejší rozbor...

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 20.07.2007 | 14:41   (odpovědět)

jj stavba více SCV najednou by byla fajn, ale zase by to byla výhoda pro Terrany, protože by mohli dramaticky urychlit stavbu, zatímco tossové a zergové ne. Leda by to nebylo lineární, tj. zvyšováním počtu SCV na stavbě by se to blížilo dvojnásobné rychlosti, ale nikdy by jí to nedosáhlo tj. 1 SCV rychlost 100% 2 SCV rychlost 150% 3 SCV rychlost 175% atd.

Romla - 20.07.2007 | 14:27   (odpovědět)

2SiMich: Ty add ony jsou připojitelné k Barracks, Factory a Starport...

SiMich - 20.07.2007 | 14:20   (odpovědět)

Mmch, je tam spousta obrázků k těm jednotkám, myslím, že byste to mohli použít pro sekci Jednotky u Terranů. A taky je tam ještě ten ingame screenshot, který vypadá docela dost dobře...

SiMich - 20.07.2007 | 13:57   (odpovědět)

A k čemu jsou to add-ony to neříká?

Mmch, neříkali někde, jestli bude moci budovu (a potom teda asi i Thora) stavět více SCV najednou?

Romla - 20.07.2007 | 13:43   (odpovědět)

K TECH CENTER a REACTOR: Tech center zpřístupňuje budově jednotky vyšších stupňů a reactor budovat dvě zároveň, ale oba addony nejdou připojit zároveň k jedné budově, tudíž nelze budovat zároveň dvě jednotky vyššího stupně, ale lze budovat zároveň dvě jednotky nižšího stupně (například mariňáky). Aspoň takhle to vyplývá z anglického překladu.

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 20.07.2007 | 13:27   (odpovědět)

sem si jistej, že nevejde

SiMich - 20.07.2007 | 13:06   (odpovědět)

Zajímalo by mě, jestli se Thor vůbec vejde do Dropshipu. Jestli jo, tak příjdou na řadu Thor-dropy.

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 20.07.2007 | 12:53   (odpovědět)

hm, dobrá nevýhoda u sensor dome
supply depot taky dobrý (i když spíš frajeřinka, než použitelná věc)
co se mi ale nelíbí sou ty miny, ta launching schoípnost ghosta a neviditelnost u bombardéru...

Pavel - 20.07.2007 | 12:50   (odpovědět)

Goliáš nebude? : (
Nenacházím žádnou pozemní protileteckou jednotku, snad ten seznam ještě rozšíří.

Davo - 20.07.2007 | 12:49   (odpovědět)

Banchee, Launching a Tech Center - nepripomina vam to neco?

Dustin Browder se nam vybarvuje

- 20.07.2007 | 11:51   (odpovědět)

viditelný*

Copyright © 2007-2019 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.