StarCraft II Beta - Patch 5 (version 0.7.0.14356)
Balancování
- Protossové
- Cybernetics Core
- Čas potřebný k výzkumu Warp Gate se zvýšil z 60 vteřin na 140 vteřin.
- Zergové
- Hatchery/Lair/Hive
- Čas potřebný k výzkumu Burrow se zvýšil z 50 vteřin na 100 vteřin.
- Cena výzkumu Borrow se změnila z 50 minerálů a 50 vespene gasu na 100 minerálů a 100 vespene gasu.
- Nydus Network
- Čas potřebný k postavení Nydus Worm se zvýšil z 10 vteřin na 20 vteřin.
- Hydralisk
- Prodleva mezi útoky se zvýšila z 0,75 vteřiny na 0,83 vteřiny.
- Infestor
- Schopnost Neural Parasite byla předělána:
- Omezení trvání na 10 vteřin bylo zrušeno.
- Už nelze použít na vzdušné jednotky.
- Dosah schopnosti snížen z 9 na 7.
- Rychlost zahrabaného Infestora se snížila z 1.5 na 1.0.
- Hitpointy Infestora se snížily ze 120 na 90.
- Zahrabaní Infestoři nyní mají stejnou úroveň ohrožení jako nezahrabaní Infestoři při automatickém útoku na cíl.
- Schopnost Neural Parasite byla předělána:
Opravy chyb
- Opraven problém s nastavením grafiky na High, který mohl způsobovat špatné renderování některých prvků.
Romla - 15.03.2010 | 19:53 (odpovědět)
Terrany ještě posilovat budou, pořád prý prohrávají příliš mnoho her...
mauriicio - 15.03.2010 | 18:40 (odpovědět)
Jen ve druhém patchi neoslabovali P+Z - to totiž posilovali Terrany
Ultramarine - 15.03.2010 | 17:41 (odpovědět)
To zní jako "posílení terranců" - poněkud zeslabili obě ostatní rasy...
Zhul - 15.03.2010 | 14:44 (odpovědět)
To CrazyboyCZE: to bylo kvuli PvP protoze se nehralo nic jinzho nez 3 warpgate rush a pak portovani jednotok k pylonu kterej je u nepratelsky baze
sindael - 13.03.2010 | 20:11 (odpovědět)
Že pokud neurčíš té jednotce, po kom má útočit, tak útočí po té, co je podle ní nejnebezpečnější. Třeba pokud k tobě letí medivac, tak po nístřílí photon cannon. Jak ale se jednotky z medivaca vylodí, začně jít po těch jednotkách, protože představují větší nebezpečí
Shang - 13.03.2010 | 19:42 (odpovědět)
Pechic: reapery se dají jednoduše vycountrovat tak, že u cliffu postavíš suply depot/pylon/overlord a jak uvidíš, že se blíží, tak si na něho počkáš.
Pechic - 13.03.2010 | 19:33 (odpovědět)
Když se podivaš na nějakýho hráče za Terrany a postavý si na začátku tak 6 Reaperů. Pomocí Jatpacku ti vleze do základny ze zadu a pokud si toho hned nevšimneš a nepůjdeš se okamžitě bránit, tak ti dokáže s 6 jednotkama hodně nabourat ekonomiku v dost rychlém čase. 40 Dmg jednou ranou do budovy se mi zda trochu moc.
tofa - 13.03.2010 | 18:33 (odpovědět)
terrani...podle me nejsilnejsi
ze si roache immortalove dobre vodi je pravda ale immortal je mnohem vetsi tech nez roach..roache mas dvakrat rychleji a v trikrat vetsim mnozstvi....proti terranum (marinakum s medivakama) zadna sance dokud nejsou stormy a to je taky hight-tech jak svina...takze pokud ja jako P to ze zacatku nerushnu lotama a nedam tak su v haji..pak se musim okusit max neak prevest..zalezi co dela protivnik no...
Khenyk - 13.03.2010 | 18:30 (odpovědět)
ad Seeker Missile
tady je krásná ukázka jak lze vyřadit celou hordu Zergů pomocí této abilitky 
http://www.youtube.com/watch?v=szxx3xzrwDk#t=9m26s
Pralev - 13.03.2010 | 18:08 (odpovědět)
Roachové jsou výsměch, jednotka k ničemu, maraudeři, immortalové a hydralisci si je úplně vodí. Nechápu ty neustálé whiny o OP roachích.
Zergové mi v současné době přijdou nejsilnější, protože jsou nejmobilnější, hlavně v T1 a T2 jsou strašně silný (snadná FE, masy hyder a k tomu infestoři už v T2 + případně rychlí banelingové proti zealotům a mariňákům), Protoss mi přijde hodně silnej v pozdější fázi hry (kdy už mají zealoti větší speed a charge, za tím několik colossů s upgradem range, templáři s bouřkami a sentries se silovými poli jsou taky lahůdka), Terran jedinej mi přijde poměrně dost slabej, pomalej rozjezd, celkově pomalé jednotky, málo "specifické" (snad kromě Ghostů a Ravenů, ti jsou fakt dobří) - oproti SC1 se mu hodně změnil styl hry, ale nevím jestli zrovna k lepšímu...
FLOYD - 13.03.2010 | 18:07 (odpovědět)
Blbosti
Zerg jsou hodne silni vsechno vyhravaji skoro terrani jsou neslabci rika to i blizard terrani budou posilovat
sindael - 13.03.2010 | 18:02 (odpovědět)
I mě se terrani zdají teďka nejsilnejší. Já jako protoss opravdu jen zříkda porazím armádu - mariňáci + maraudeři + medivaci + ghost. Jediný, jak tohle porážím je prostě nenechat stihnout ho to jet. A ti zergové, to není vůbec slabá rasa, naopak. Mají hlavně bych řekl nejširší škálu taktik. Roachové jsou samo o sobě hodně silní a obzvláště silní jsou mutalisci + corruptorové. To je potom problém
Pechic - 13.03.2010 | 17:53 (odpovědět)
Zdá se to jenom mně, že se snaží zergy totálně oslabit i když už tak byly docela slabý.
Já bych spíš oslabil trochu Terrany, zdaj si mi nejsilnější.
Khenyk - 13.03.2010 | 17:43 (odpovědět)
To mauriicio: jo, Raven má Seeker Missile což je se 150dmg taková malá atomovka 
mauriicio - 13.03.2010 | 16:27 (odpovědět)
To Gorog: Nojo, pravda. Ja jsem spíš uvažoval "obojživelné" jednotky, což viking je jen z části a raven snad ani nemá útok? Jen HSM. Dík za doplnění.
CrazyboyCZE - 13.03.2010 | 16:15 (odpovědět)
Safra Čas potřebný k výzkumu Warp Gate se zvýšil z 60 vteřin na 140 vteřin
to nenigood
ja si rikal ze na to nejak dlouho cekam od poslednich her
myslim ze zergove jsou hodne silni,roach a jejich letectvo umi delat velky divy 
Khenyk - 13.03.2010 | 15:50 (odpovědět)
No v současný době tvrdí Blizz, že jsou na tom Terrani nejhůř 
mauriicio - 13.03.2010 | 15:31 (odpovědět)
Před betou říkali že Zergové jsou možná trošinku slabší, ale oslabují i Protossy. Naopak posilují Terrany, ti ale imho ztrácejí kvůli nedostatku anti-air jednotek - vždyť mají jen Mariňáky a thory, a nato, jak odlišně si vedou jsou v techtree moc daleko od sebe.





















