StarCraft II Beta - Patch 3 (verze 0.5.0.14219B)
V noci na dnešek byl uvolněn další patch pro beta verzi Wings of Liberty. Instalace probíhá automaticky při spuštění hry. Změny jsou v podstatě minimální.
Balancování
- Terrani
- Engineering Bay
- Infantry Armor: čas potřebný pro upgrade se snížil o 30 vteřin na 160/190/220.
- Infantry Weapons: čas potřebný pro upgrade se snížil o 30 vteřin na 160/190/220.
- Armory
- Vehicle Plating: čas potřebný pro upgrade se snížil o 30 vteřin na 160/190/220.
- Vehicle Weapons: čas potřebný pro upgrade se snížil o 30 vteřin na 160/190/220.
- Ship Plating: čas potřebný pro upgrade se snížil o 30 vteřin na 160/190/220.
- Ship Weapons: čas potřebný pro upgrade se snížil o 30 vteřin na 160/190/220.
- Protossové
- Zealot
- Maximální kapacita štítů této jednotky byla snížena ze 60 na 50.
Opravy chyb
- Opravena chyba, která mohla způsobit, že po použití Infesterovy schopnosti Neural Parasite ztrací Reapeři schopnost pohybu.
- Opraven problém s použitím špatného HDR formátu u některých grafických karet ATI.
- Opraven pád hry u některých grafických karet ATI.
Mizzin - 07.06.2010 | 12:26 (odpovědět)
nosferatu - to se ti nestahuje dokola ten samej patch, ale stahuji se ti postupne vsechny patche, ktere byly vytvořeny. Čili takto by se ti to mělo stahnoout 15x...
nosferatu - 07.06.2010 | 11:23 (odpovědět)
stahl sem si StarCraft II beta instaler pres torenty. Normalne sem ho nainstaloval, ale pri zapnuti mi to chce stahnout prave tady tento patch (spise se zacne stahovat automaticky). Jakmile ho dotahne, tak se zacne stahovat znovu. Tento proces se opakuje stale dokola. Neda se to zastavit a ni spustit hra bez toho patche. Muzete mi pls poradit cos tim mam delat ?
Khenyk - 06.03.2010 | 17:51 (odpovědět)
no nicméně poté co vídávám jak jeden Ghost vymaže celou toss army pomocí EMP by potřeboval nerf spíše on 
morr - 06.03.2010 | 17:43 (odpovědět)
to zeragul: Zealoti maj vylepšení, který jim zvýší rychlost a přidá schopnost charge...
charles - 06.03.2010 | 13:02 (odpovědět)
To zeragul: ten kameň papier nožnice mi bol jasný už po tom prvom videi kde predstavovali protosov,vždy im niečim rozprášili armádu,potom poslal niečo iné čím zas zničil bez strát súpera,zas mu ju nejak rozprášili a tak dalej
ale v poslednom čase sa teším najviac na zergov,asi to za nich bude ťažké,ale páčia sa mi 
zeragul - 06.03.2010 | 12:09 (odpovědět)
Jinak dobra stranka http://www.sc2armory.com/game/protoss/units/stalker
je tam videt i kolik dava damage jakym typum jednotek a kolik prida upgrade. Stalker je docela shitka, jen 8dmg + 6vs Armored. Ale treba void raid je drsny po tretim upgradu az 45dmg vs Armored. Immortal bude dobry killer mechanickych jednotek. Z phoenixe je uz taky shitka, neutoci ani na zem. Kdyz se na to divam, tak protossove nemaji zadnou vzdusnou jednotku, ktera by utocila dobre na light jednotky-zem krom carriera. Tossove nemaji ani poradnou jednotku zem-vzdych. Immortal nemuze (obrovska skoda) a stalker dava 20dmg vs armored az po tretim upgradu. Blizzard v podstate udelal ze staru brutalni kamen-nuzky-papir. Ted bude clovek potrebovat od kazde jednotky neco, nerikam zxe je to spatne, ale mozna maji tossove az moc specializovane jednotky....
zeragul - 06.03.2010 | 11:49 (odpovědět)
Bohuzel betu nemam. Vi nekdo, jak je to s rychlosty zealotu? V jednicce se jim dala vyzkoumat rychlost, takze se po mape pak prohaneli docela rychle. Ted maji ten charge. Sice je to super na boj, ale nez se nekam dostanou, budou vanoce, pokud uz v zakladu nemaji vyssi rychlost pohybu.
Gorog - 06.03.2010 | 10:01 (odpovědět)
Stalkeri se delaj aji kdyz nemaj blink, je to takova podpurna jednotka a proti terranum te zbaví reaperů. Proti zergum jsou dobri proti roachum, ale lepsi je rovnou immortal, protoze od nich dostává jen 10dmg místo 16ti. De o to že díky těmhle změnám chcou oslabit rush u protossů.
marine - 05.03.2010 | 21:26 (odpovědět)
To mauriicio:
já sc2 hrál a v MP to vylepšení bohužel jde(zatím?)
mauriicio - 05.03.2010 | 21:17 (odpovědět)
To marine: To je (pokud vím) vylepšení možné jen v SP. Ve videích byly vždy 4 míst a žádná změna v patchích.
Jinak je zábavné, že Proti mají unikátní schopnost štítů, zlepšenou regeneraci štítů, a pak jim je autoři skoro všechny vezmou (těším se na Archon 300/10 
Romla - 05.03.2010 | 21:09 (odpovědět)
To Tlamovec: Vzhledem k tomu, kolik je na trhu grafických karet a jejich ovladačů, které se navíc každý měsíc mění, se není čemu divit...
myrec - 05.03.2010 | 21:06 (odpovědět)
no ked to vyvijali necakali ze Ati zacne experimentovat na novych cipoch do GUI takze im to odpustime .... hlavne ze to opravili...
Tlamovec - 05.03.2010 | 21:01 (odpovědět)
Opraven pád hry?!? Takže to po 7 letech vývoje pořád eště padá?
marine - 05.03.2010 | 19:46 (odpovědět)
taky se mi nelíbí možnost zvětšení bunkru pro 6 marináků...už to ztrácí své puvodní kouzlo
FLOYD - 05.03.2010 | 19:41 (odpovědět)
Loti v sc1 byli hodne silni ted nevim betu nemam
A myslim ze to bude sila i v sc2 i posnizeni 10 hp ze stitu
myrec - 05.03.2010 | 19:30 (odpovědět)
no z mojich malych skusesnosti z sc2 betou (crack vs AI) sa mi zdalo ze loti vydrzali az velmi vela a v jednotke prave preto ze kym sa dostali k nepriatelovi tak dostlai velmi vela ran potrebovlai velmi vela zivotou ... a ano lot bol v predchadzajucom builde o dost vyhodnejsi ako stalker napriklad nikdy som nestaval stalkerov kym som nemal blink.. priapdne som s nimi neutocil ... a teraz nieco podobne bude aj s lotmi... a aj neskor v hre sa loti pouzivali ako meat shield ale teraz to mozno bude kusok lepsie
ake su vase skusenosti s hrou za P alebo proti P ...
marine - 05.03.2010 | 19:25 (odpovědět)
jj, zealoti jsou slabší a padají více, jak v jedničce...ted navíc eště oslabeni...říkám furt, že je bude stavět málokdo a raději si postaví kupu stalkerů
Crazyboy20 - 05.03.2010 | 18:54 (odpovědět)
Nechapu snizeni stitu u zealotu??? Zda se mi se uz tak nejsou to co byvali v jednicce
a jeste jim daji dolu stity,ach jo






















