Rozhovor GiantBomb s Dustinem Browderem
Brad Shoemaker z GiantBomb měl tu možnost vyzpovídat hlavního designéra StarCraftu 2 a kromě spousty známých faktů utrousil i několik nových a zajímavých věcí. To nejlepší z celého rozhovoru jsme zestručnili do několika bodů:
- v betě budou k dispozici všechny tři strany a všechny jejich jednotky. Map bude 5 nebo 6, z důvodu balancování - čím víc map, tím víc starostí s balancem.
- během bety by se hra neměla nijak radikálně měnit, v ideálním případě pouze ladit, balancovat a mírně upravovat. Na druhou stranu se ale vývojáři nebojí zásadních změn - pokud se zjistí že něco nefunguje, půjde to z kola ven (ať už to bude jednotka, budova, kouzlo, mechanika...)
- při vývoji se tým soustředí hodně na to, aby hráči pochopili své slabé stránky a následně si je zlepšovali. Chtějí toho dosáhnout vhodnými statistikami (mám dost peněz? používám jednotky správným způsobem? stavěl jsem jednotky ve vhodném pořadí? apod.). Dopomoci k tomu mají i notně zlepšené replaye, které vám detailně ukážou, co kdo udělal.
- Blizzard se soustředí na to, aby byla hra velmi zábavná i po „3000 hodinách hraní" a to tím, že se při vývoji první soustředí na hardcore hráče a multiplayer. Pro zpřístupnění i nezkušeným hráčům dělá také hodně - ve hře bude například spousta „challenge módů" (výzev) - budou to maličké 5 - 10 minutové mise. V nich bude nastíněna konkrétní situace a vy ji budete muset zvládnout. Tyto mini mise vás tak naučí kritické části některých strategií, které se ve StarCraftu 2 (multiplayeru) používají.
- intenzivně se pracuje i na player matchmaking - párování hráčů stejných schopností proti sobě v multiplayeru - bude to zatím nejlepší matchmaking v Blizzardí hře. Vývojáři si jsou vědomi, že když proti sobě hrají dva zhruba stejně schopní hráči, tak je to zábava. Když hraje amatér proti profíkovi, tak to zábava není.
- když budete chtít, budete moci s přiloženým editorem prakticky předělat celou hru, nebo vytvořit zcela novou hru. Editor byl ze začátku vytvářen s vědomím požadavků a schopností komunity.
Jerenimo - 02.07.2009 | 15:45 (odpovědět)
Neříkal něco o tom, že beta už je na spadnutí?! Už bylo na čase, když chtějí testovat 1/2 roku a hru vydat do konce roku. Doufám, že někde budou reporty z bitev z bety. Infestorovaný Protos to by byl nářez 
Xelnag - 02.07.2009 | 13:45 (odpovědět)
To Jata: nj ale co když zjistí že to potom nebude použitelné že se zmíliyli
Kundu - 02.07.2009 | 13:36 (odpovědět)
s tim vsemocnym editorem asi predelam hru takovym stylem, ze bude mit LAN
- jenom takovy rejpnuti 





















