Karune na oficiálních fórech
V sídle Blizzardu v současné době zuřivě probíhají návštěvy pressu, podle neoficiálních informací sem bylo pozváno více jak 200 zástupců médií. Karune si během této akce udělal čas a postnul na oficiální fóra opět pár svých postřehů.
I když jsem asi jediný, rád bych vyjádřil své zklamání, že ze hry byly odstraněny double vespene gas gejzíry. Osobně se domnívám, že to mělo i nějaké zajímavé důsledky, například by nízko- a vysokoekonomické stavby mohly být více životaschopné díky většímu množství dostupných gejzírů. Nabídlo by to jako takové víc možností herního stylu.
Nevím, jak jste na to lidi přišli, ale není to pravda. V současné době máme stále ve hře double gejzíry a ani nemáme v plánu je nějak odstraňovat.
Kromě tohoto dotazu, nebo spíše spekulace, odpověděl Karune i na problém mobility ve StarCraftu II. Jeden příspěvovatel na oficiálních fórech totiž došel k závěru, že je narušena klasická "hierarchie". Zergové jsou mobilnější než Protossové a Protossové rychlejší než Terrani. Zde je Karuneho reakce:
Ačkoliv je pravda, že Protossové získávají z warp-in více mobility, mají Zergové pořád k dispozici Nydus Wormy jako doplněk k tradičnímu mechanismus přepravy Overlordy (kteří jsou pořád upgrade). Tedy, Zergové mají dva možné způsoby přemisťování jednotek, stejně jako můžou získat 30% navýšení rychlosti pro všechny pozemní jednotky (kromě drone) na creepu.
Terrrané na druhou stranu mají Medivacy, což jsou léčící Dropshipy.I když tato jednotka vlastně nezvyšuje mobilitu v porovnání s původním StarCraftem, existuje zde určitý podnět postavit tyto jednotky, protože zastávají funkce Dropship a Medica. Kromě toho můžou být vyráběny dvoujnásobnou rychlostí v jednom Starportu s postaveným Reactorem, což umožňuje nashromáždit několik Medivaců pro silné výsadky na nepřátelském území.
Cameronec - 26.06.2009 | 12:02 (odpovědět)
Nezpozorovali jste v těch battle reportech, že spine crawler a i photon canony mají oslabeny range oproti původnímu starcraftu,??? ted to nemá žádnou ochrannou funkci
rRr - 25.06.2009 | 07:58 (odpovědět)
Myslím , že se může nyní vynořit pouze na creepu. Ale overlord generuje creep, takže se to dá zkombinovat pro vcelku bezpečné dropy (když je zničen nydus worm, jednotkám v nydus canalech se nic nestane).
protossove-borci - 24.06.2009 | 20:57 (odpovědět)
simich: jo to vim ze to tak bylo, ale ted me to prislo uz v takove fazi hry jako dost neprijatelny...
SiMich - 24.06.2009 | 20:54 (odpovědět)
protossove-borci: Předtím to tak bylo, že se mohl vynořit kde chtěl a ani mu to nic neubíralo. Ale teď to myslím musí být na tom creepu...
protossove-borci - 24.06.2009 | 20:53 (odpovědět)
Marek53: Tak tenhle mechanismus jsem ještě neslyšel, jestli je to tak, tak to je pekna blbost...to se jako muze vynorit kdykoliv, kdekoliv?
Ultramarine - 24.06.2009 | 20:53 (odpovědět)
Je potíž, že proti sobě hrajou tak dobří a zkušení hráči, že o vikingy, sige tanky batlkrajzry, madršipy, dark templáře, fénixe, mutalisky, a swarm guardiany v podstatě ve větším množství nezavadí.
Marek53 - 24.06.2009 | 20:11 (odpovědět)
To heavy.firepower: Myslím si, že ne, ale když se nevynoří na creepu tak se mu postupně ubírají životy.
heavy.firepower - 24.06.2009 | 19:26 (odpovědět)
jak vubec funguje nydus worm?? porad se musi vynorit na slizu???






, aspon betu, to pak uvidime videi a dalsich chujovinek, uz aby ji pustili














