V sídle Blizzardu v sou?asné dob? zu?iv? probíhají návšt?vy pressu, podle neoficiálních informací sem bylo pozváno více jak 200 zástupc? médií. Karune si b?hem této akce ud?lal ?as a postnul na oficiální fóra op?t pár svých post?eh?.
I kdy� jsem asi jediný, rád bych vyjád?il své zklamání, �e ze hry byly odstran?ny double vespene gas gejzíry. Osobn? se domnívám, �e to m?lo i n?jaké zajímavé d?sledky, nap?íklad by nízko- a vysokoekonomické stavby mohly být více �ivotaschopné díky v?tšímu mno�ství dostupných gejzír?. Nabídlo by to jako takové víc mo�ností herního stylu.
Nevím, jak jste na to lidi p?išli, ale není to pravda. V sou?asné dob? máme stále ve h?e double gejzíry a ani nemáme v plánu je n?jak odstra?ovat.
Krom? tohoto dotazu, nebo spíše spekulace, odpov?d?l Karune i na problém mobility ve StarCraftu II. Jeden p?ísp?vovatel na oficiálních fórech toti� došel k záv?ru, �e je narušena klasická "hierarchie". Zergové jsou mobiln?jší ne� Protossové a Protossové rychlejší ne� Terrani. Zde je Karuneho reakce:
A?koliv je pravda, �e Protossové získávají z warp-in více mobility, mají Zergové po?ád k dispozici Nydus Wormy jako dopln?k k tradi?nímu mechanismus p?epravy Overlordy (kte?í jsou po?ád upgrade). Tedy, Zergové mají dva mo�né zp?soby p?emis?ování jednotek, stejn? jako m?�ou získat 30% navýšení rychlosti pro všechny pozemní jednotky (krom? drone) na creepu.
Terrrané na druhou stranu mají Medivacy, co� jsou lé?ící Dropshipy.I kdy� tato jednotka vlastn? nezvyšuje mobilitu v porovnání s p?vodním StarCraftem, existuje zde ur?itý podn?t postavit tyto jednotky, proto�e zastávají funkce Dropship a Medica. Krom? toho m?�ou být vyráb?ny dvoujnásobnou rychlostí v jednom Starportu s postaveným Reactorem, co� umo�?uje nashromá�dit n?kolik Medivac? pro silné výsadky na nep?átelském území.
Cameronec - 26.06.2009 | 12:02 (odpovědět)
Nezpozorovali jste v t?ch battle reportech, �e spine crawler a i photon canony maj� oslabeny range oproti p?vodn�mu starcraftu,??? ted to nem� ��dnou ochrannou funkci
rRr - 25.06.2009 | 07:58 (odpovědět)
Mysl�m , �e se m?�e nyn� vyno?it pouze na creepu. Ale overlord generuje creep, tak�e se to d� zkombinovat pro vcelku bezpe?n� dropy (kdy� je zni?en nydus worm, jednotk�m v nydus canalech se nic nestane).
protossove-borci - 24.06.2009 | 20:57 (odpovědět)
simich: jo to vim ze to tak bylo, ale ted me to prislo uz v takove fazi hry jako dost neprijatelny...
SiMich - 24.06.2009 | 20:54 (odpovědět)
protossove-borci: P?edt�m to tak bylo, �e se mohl vyno?it kde cht?l a ani mu to nic neub�ralo. Ale te? to mysl�m mus� b�t na tom creepu...
protossove-borci - 24.06.2009 | 20:53 (odpovědět)
Marek53: Tak tenhle mechanismus jsem je�t? nesly�el, jestli je to tak, tak to je pekna blbost...to se jako muze vynorit kdykoliv, kdekoliv?
Ultramarine - 24.06.2009 | 20:53 (odpovědět)
Je pot�, �e proti sob? hrajou tak dob?� a zku�en� hr�?i, �e o vikingy, sige tanky batlkrajzry, madr�ipy, dark templ�?e, f�nixe, mutalisky, a swarm guardiany v podstat? ve v?t��m mno�stv� nezavad�.
Marek53 - 24.06.2009 | 20:11 (odpovědět)
To heavy.firepower: Mysl�m si, �e ne, ale kdy� se nevyno?� na creepu tak se mu postupn? ub�raj� �ivoty.
heavy.firepower - 24.06.2009 | 19:26 (odpovědět)
jak vubec funguje nydus worm?? porad se musi vynorit na slizu???