Karuneho Q&A 51
1) Přidáte do menu možnost vypnout klávesu Windows a také kombinaci ALT + TAB? Vyřešte taky nějak jména hráčů. Když je jejich jméno "IllIIlIIlIIlIIlllI" (L & i), je trochu těžké s nimi pak hrát.
Ačkoli nezvažujeme vyřazení klávesy Windows a Alt+Tab, prozkoumáváme možnosti politiky pojmenování, abychom předešli takovým problémům, jaké byly výše popsané.
2) Terénní prvky ve StarCraftu 2 jako věže Xel'Nagů, zničitelné překážky a Brush mají významný efekt na hratelnost a zdá se, že vytváří specifické body zájmu/výhod na mapě. Máte v plánu představit i nějaké další terénní buffy/efekty pro bojiště?
Současné rysy terénu ještě nejsou dokončené. Zatím máme ve hře tyto tři prvky a po dobu bety je plánujeme zachovat, ale stále je možné přidat i další věci, pokud se nám budou zdát vybalancované a dostatečně schopné povzbudit hraní hry.
3) Když jsou/byly plány na integraci hlasové komunikace do multiplayeru, budou replaye ve StarCraftu 2 zaznamenávat audio konverzaci i chat?
Soubory s replayemi neobsahují zvuk. Nicméně budete moct si prohlédnout všechny textové rozhovory během sledování replaye.
4) Před nedávnem jste se trochu zmínili o funkcích v replayích a jelikož rozhodně budou vycházet patche, starší replaye nebudou pak fungovat, pokud bude systém na podobném principu jako v SC1 nebo W3. Plánujete zde takové změny, že by se hráči mohli podívat na starší replaye i potom, co se objeví patche?
Ano, i když hru opatchujete, budete se moct podívat na opakování zápasů hraných na starších verzích hry.
5) Rozhraní viděné v Battle Reportech - je toto rozhraní přístupné pro pozorovatele během živých her (v reálném čase), nebo pouze při sledování replayí, nebo obojí?
Rozhraní, jež jste v Battle Reportech viděli, bude během bety dostupné i v módu pozorovatele.
6) StarCraft II se skládá ze singleplayeru/kampaně, multiplayeru (+ přehrávače replayí), editoru map a Battle.netu. Všechny čtyři součásti jsou složité a bez pochyby potřebují otestovat a opatchovat. Rozhodlo se již, zda-li výše zmíněné složky budou zahrnuty do veřejného beta testingu?
Během bety si na Battle.netu můžete zahrát multiplayerovou hru a stejně tak můžete sledovat replaye. Během testování budou mít hráči přístup i k editoru map, ale ne nezbytně už od začátku. Singleplayerová kampaň ale do bety zahrnuta nebude.
muta - 28.05.2009 | 17:51 (odpovědět)
no jeste aby tam delali pevnosti, dobre ze nebudou to mi stacilo v age of empires
marine - 28.05.2009 | 11:32 (odpovědět)
To Ultramarine:
- SC2 bude totiž po deseti letech opět uplně to samé jako SC1, jen ve 3D - takový hodně pozdní datadisk - nuuuda...těšil jsem se, že ho posunou dál(ale možná po zahrání změním názor - uvidíme)
- jestli myslíš zničitelnými skálami ty překážky(na zemi), které byly i ve WC3, tak to snad né, že...
- ne pevnost myslím se vším všudy, tedy i jako vyvýšené zdi, na které by šlo třeba poslat maroše atd
- přežilo kvůli profi hratelnosti, ne z variabilní zábavy herní fajnšmekrů
- a stejně je komické, kolik let balancují těchto pár jednotek a odkládají vydání...stejně ještě dalších x let, budou vydávat další patche...
... jako počkám si na finální verzi, ale stejně se mi to zdá být stále stejně sterilní
Ultramarine - 28.05.2009 | 06:52 (odpovědět)
Marine: zničitelný tam budou ty "skály" a na zemi se budou objevovat (a mizet) krátery. Stromy, trávu a mosty nezničíš. Dost ale pochybuju, že by to vytvořilo takovej rozdíl v hratelnosti. Pevnost si stavíš ze základny. Sc 1 ti nesedl? Byly to jen suchý matematický ochcávačky pro žluťáky? Neřek bych. Kolik dalších her přežilo mezi komunitou deset let? A sc2 bude na stejnejch, nebo alespoň hrozně podobnejch principech, jen trochu vypulírovanější.
Darksnow - 27.05.2009 | 23:01 (odpovědět)
Jo tady je návod, jak si třeba vykuchat klávesnici, aby nenastal podobný omyl. http://starfeeder.gameriot.com/blogs/Tasteless/Secrets-of-StarCraft-Pro-Gamers-The-competitive-keyboard
Darksnow - 27.05.2009 | 22:53 (odpovědět)
To Sam: Jo a když jsme u Toho, tak jsem nedávno viděl borce, kteréj doporučuje si zbytečný klávesy rovnou vykuchat, pak se prej SC hraje ještě líp.
Darksnow - 27.05.2009 | 22:45 (odpovědět)
To marine: Jo když jsme u Toho, tak by mě zajímalo, jestli fakt bude možnost přechodu z jednoho konce mapy na druhý. To by bylo pěkně divoký. Snad si to rozmyslej.
marine - 27.05.2009 | 22:43 (odpovědět)
To Darksnow:
já vím, že to tam nedaj a ani by to tam nedali, to byl jen takový lakonický posměšek a narážka na jejich sterilitu...ostatně že vše jde ošetřit - stačilo by totiž, jak už jsem psal, aby počasí a destrukce se vyskytovali pouze na některých strategických místech mapy, tak no problém, ale vysvětli jim to...
Darksnow - 27.05.2009 | 22:43 (odpovědět)
Jsem zvědavej, kterej vůl by se jmenoval IllIIlIIlIIlIIlllI 
Darksnow - 27.05.2009 | 22:36 (odpovědět)
To Sam: Abych tedy upřesnil, tak asi lehce se splete alt+tab za alt+1. Že jo?
Darksnow - 27.05.2009 | 22:34 (odpovědět)
To marine: Někde už napsal, že by vliv počasí totalně rozhodil balanc hry. Takže ne.
marine - 27.05.2009 | 22:33 (odpovědět)
k odpovědi z druhého bodu: "stále je možné přidat i další věci, pokud se nám budou zdát vybalancované a dostatečně schopné povzbudit hraní hry"
...což takhle na některých výhodných, či taktických místech zavest destrukci prostředí, vliv počasí na hratelnost, nebo stavění pevností? hmm? - na to ale vlastně můžu zapomenout, když několik let nejsou schopni vybalancovat pár blbých jednotek , že...a navíc, když s jedná o strojově sterilní matematické šachy pro žlu´táky... 
Darksnow - 27.05.2009 | 22:23 (odpovědět)
To Sam: Jo a třeba tab se používa v SC pro přepínání mapy z terén plus jednotky na jednotky a čísla úpro vytváření skupin. Ale to víš. Takže tab je používanej asi dost.
Sip - 27.05.2009 | 22:20 (odpovědět)
Vypnutí samotné klávesy win bych pochopil, jelikož člověk se může třeba blbě opřít a je to
ale pokud se někdo uklikne na alt+tab, tak to musí být pak opravdu... no "šikovnej" 
Darksnow - 27.05.2009 | 22:18 (odpovědět)
To Sam: Náhoda je blbec, špatnej hmat a je to v pr.. Nepoužíváš alt+číslo třeba ve W3? Osobně používám více ctrl+ číslo.
Sam - 27.05.2009 | 21:45 (odpovědět)
To Darksnow: tak mi ale řekni, proč bych při pěkný bitvičce přepinal třeba na webovej prohlížeč..
na takovej překlik nevěřim.. 
Darksnow - 27.05.2009 | 21:39 (odpovědět)
Asi by nebylo dobrý, kdyby ses přepnul do jinýho programu při pěkný bitvičce, pak bys napsal jenom GG
.





















