StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Sout? o knku StarCraft II: Flashpoint (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
????? ??? ????? ????… » 28.05. 16:24
??? ???????? ?? ????… » 28.05. 15:14
24?????? ????? ?????… » 28.05. 14:03
???????? ???????? ??… » 28.05. 12:51
  Míra To VitoSs:  »
Grunex Autumn SC 2 Cup
Jill Harris Thanks for discussion! Yo… »
Blizzard na mobil & arty na zdech
Geox Neměl by někdo odkaz nebo knihy … »
Je libo n?jak kniha z oblasti SC v ?etin??

19.03.2009 | 22:32 - Jata

Jak jsme ji o?ekávali, dnes Karune p?ed n?co málo více ne hodinou vydal své otázky a odpov?di. Podle indícií, která nám ji v úterý dal, se rozhovor s vývojá?i odehrával v duchu replay?. Sou?ástí dnešní dávky jsou také t?i screenshoty.

 

Pokec s vývojá?i: StarCraft II byl ji od svého po?átku navren jako eSport hra a jeden z hlavních rys? by m?l pomáhat hrá??m se dozv?d?t víc o jejich vlastní h?e, stejn? jako jejich oponentech, skrze replaye. Tento týden v našem rozhovoru Dustin zd?raznil r?zné prvky, které budou mít hrá?i b?hem prohlíení záznam? k dispozici. Tyto funkce jsou navreny jak pomoci hrá??m se zlepšit ve StarCraftu II, tak poslouit jako základní statistika pro eSports komentá?e.

- Jak velké poškození zp?sobil Reaper nájezdem na nep?átelskou ekonomiku?
- Vypadá to, e bude nep?ítel schopen se vrátit?
- Jde ten hrá? do p?edem prohrané bitvy?

To jsou v podstat? všechny otázky, které vyvstávají p?i úasných sout?ních hrách a replayích. S naším novým systémem replay? budou hrá?i i eSport komentáto?i schopni zanalyzovat hry do v?tší hloubky, stejn? jako porozum?t následk?m rozhodnutí hrá?? na bojišti. Hrá?i budou moct snadno porovnat statistiky protihrá?? v reálném ?ase, práv? tak jako u?init své vlastní p?edpov?di zaloené na porovnání velikosti armády, sbírání surovin, p?id?lení zdroj? a probíhajících výzkumech.

Nájezd Reaper? na zergskou ekonomiku:

http://www.battle.net/Images/misc/3-17/Replay_UI%20_Resources_1.jpg
http://www.battle.net/Images/misc/3-17/Replay_UI%20_Resources_2.jpg

Porovnání velikosti armády:
http://www.battle.net/Images/misc/3-17/Replay_UI%20_Units_1.jpg

** Na uivatelském rozhraní replay? je stále ješt? mnoho práce
*** Jsou ukázány dv? z mnoha r?zných záloek plných informací, na n? se bude moct p?i prohlíení záznamu hrá? podívat

 

1) Overlord m?e být upgradován, aby mohl p?eváet jednotky a vytvá?et creep, Overseer m?e detekovat, vytvá?et changelingy a má delší zorný paprsek. Pro? nemít jenom vyupgradovaného Overlorda s t?mito schopnostmi, místo abychom ho transformovali na Overseera? - Mooiki (Lordaeron)

 

Chceme, aby detek?ní schopnost kadé rasy byla dob?e vybalancovaná. Nechceme vid?t kadého Overlorda s detekcí, kdy u jednou tu schopnost v Lairu vylepšíte. Rozd?lení monosti detekce do dvou jednotek vytvá?í pro zergské hrá?e d?leitou povinnost: zajistit, aby jejich armáda m?la dostate?nou podporu obou dostupných druh?.

 

2) Bude n?jaká podpora prostorového hraní? - Ylleks (Azeroth)

 

Prostorové vid?ní by mohlo být zajímavý prvek, jak u jsme mohli vid?t v nedávno p?idané podpo?e ve World of Warcraft a dalších hrách. Prozatím se nicmén? tým soust?edí na základní hlediska StarCraftu II a ujiš?uje se, e hlavní prvky hry, které budou všichni pouívat, jsou tak dobré, jak jen mohou být. Pozd?ji bychom mohli zhodnotit více takových nápad? jako je tento a uvidíme, zda-li bude zapot?ebí pro n? mít v SC2 podporu.

 

3) Na p?edešlých akcích s hratelnou verzí StarCraftu II jsme ?asto vid?li hrá?e pouívající klasické p?íkazy a taktiky z Brood Waru. Pokud vezmeme v úvahu všechny nové v?ci, jak daleko se dostaneme p?i hraní práv? jako v Brood Waru? Je to jasná nevýhoda, nebo dobrý zp?sob jak za?ít? - instarcraft.de

 

Bude to záleet na hrá?ov? typu hraní a tvo?ivosti. Zkušenosti a dovednosti z p?vodního StarCraftu dozajista pom?ou hrá??m se seznámit se StarCraftem 2. Nicmén? je zde mnohem více jednotek, schopností a budov ne v p?vodním SC. Hrá?i mohou vdycky vyrazit na hraní zp?sobem, kterým hrávali v p?vodním StarCraftu. Jak se budou seznamovat s hrou, mohou za?ít prozkoumávat nové jednotky a schopnosti, a objevit tak mnoho nových strategií. Není to záleitost výhody nebo nevýhody, více to závisí na hrá?ov? herním stylu a preferencích.

 

4) Bude moné pouívat n?jaké znaky na obarvení ingame text? jako v SC1? - StarCraftWire.net

 

Ne, momentáln? nemáme podporu pro obarvený ingame text. Barevný text byl parádní trik v p?vodní h?e, ale cht?li jsme zajistit, aby veškerá herní komunikace byla jasná a snadno ?itelná, take budeme podporovat pouze výchozí styl textu.

 

5) íkal jsi, e si budeme moct v singleplayeru zvolit misi a zp?sob, jakým chceme pokra?ovat. Bude to tak, e ur?it? odehrajeme všechny mise a m?eme si vybrat po?adí, nebo to znamená, e nepochybn? n?jaké mise vynecháme? - StarCraft II Hungary

 

Ve v?tšin? p?ípad? se budete moct vrátit a prozkoumat skupinu misí, kterou jste p?edtím v kampani p?esko?ili, take si uijete tém?? všechny mise z celé kampan?. Nicmén? se m?e vyskytnout pár výjime?ných p?ípad?, kdy volba uzav?e misi.

 

6) Ovlivní rozhodnutí v terranské kampani n?jak následující kampan? v zergské a protosské ?ásti? - TheWarCenter

 

U jsme o této monosti uvaovali, ale po n?kolika debatách jsme se rozhodli, e je mnohem d?leit?jší, aby kadá kampa? p?inesla celistvý a p?itom dostate?n? epický d?j. Dát kadé kampani sv?j konec a za?átek byl nejlepší zp?sob, jak zajistit logický d?j.

 

7) V p?vodním StarCraftu jste mohli donutit Lurkera (za vyuití bugu), p?i zahrabání, nest?ílet dokud jste mu to vyloen? ne?ekli, take to vedlo k mnoha úasným situacím. Máte n?jaké plány pro zahrnutí p?íkazu "nest?ílet" pro Lurkera v SC2? Krom? toho, pracující jednotky v SC postrádaly p?íkazy Hold a Patrol, bude to tak i v p?ípad? SC2? - Team Liquid (Zanric)

 

V sou?asném buildu není pro Lurkera ádný p?íkaz na neustálou palbu. Nicmén? prov??íme kadou monost, která by mohla povzbudit více taktickou a bezprost?ední hratelnost a p?itom udrí hru stále vybalancovanou.

Komentáře



Ochrana proti spamu. Napište číslici pět:

ManiaCCC - 20.03.2009 | 22:13   (odpovědět)

ja mam len jednu vyhradu voci tym obrazko..vsetko pekne a tak..ale pozrite sa na tie zergske budovy.. nepripadaju mi ani slizske, ani mimozemske, ani strasidelne (ako by mali byt)..ale su to omalovanky pre 5 rocne deti.. nic v zlom ale kym budovy Terranov a Protossov su celkom fajn, zergske su vazne nezvladnute. Su az smiesne by som povedal.

Sam - 20.03.2009 | 16:25   (odpovědět)

To Gorog: ten sendit je docela ukrutnej s t?ma cenama.. myslim, e za?nu nakupovat..

Gorog - 20.03.2009 | 15:07   (odpovědět)

Az budou to aktualni urcite muzu napsat neco o vyhodnem nakupu SC2 (samozrejme verze v anglictine), nejake srovnani cen s nasimi obchody atd.

Gorog - 20.03.2009 | 14:56   (odpovědět)

Jelikoz digitalni distribuce je vzdycky pozdeji tak se mi vyplatilo to koupit na www.sendit.com. Kazdopadne DAtadisk vysel 13.11. ve ctvrtek a v patek jsem mel 5 ze sesti krabic doma. Posilali to samozrejme uz v patek minuleho tejdne. Platba klasicky pres kreditku. Postovne 1.5libry/kus. Pokud pujde digitalni distribuce ve stejny den jak krabice tak se neni o cem bavit.
Kazdopadne se mi nechtelo cekat na patek (nevedel jsem ze to dojde tak brzo) tak jsem to koupil uz ve stredu v nasem obchode, protoze tam uz to take samozrejme meli, aby to lidem doslo ve ctvrtek. Rozdil mi zaplatily ty ostatni krabice, ktere jsem prodal znamym za fakt skvelou cenu.
S SC2 to planuju podobne a pokud budu mit pristup k netu a bude jasna cena a termin tak zas budu nakupovat vic kusu pro lidi z Brna.

Jata [ redakce ] - 20.03.2009 | 14:55   (odpovědět)

To Romla: Jo, u o tom vim od v?erejka, ale bohuel nebyla u energie o tom n?co sepsat

Romla - 20.03.2009 | 14:39   (odpovědět)

Pokud to u ns nebude k dostn komplet v angli?tin? nebo to bude dra ne ?esk verze, tak si to asi koupm v digitln verzi p?mo od Blizzardu. Krabici k tomu nepot?ebuju a pravd?podobn? to bude levn?j ne u ns.
Mimochodem u pr nastartoval nov battle.net:
http://games.tiscali.cz/news/news.asp?id=32028&r=top

tom.i - 20.03.2009 | 14:36   (odpovědět)

To Gorog: Fakt? A pres jake obchod si to tam obednaval? Je nejake fakt kvalitni? A jakym zpusobem to jde platit? Paypal, kreditka? Jo a jak dloho to trvalo bajvocko Diky Tom

Gorog - 20.03.2009 | 14:10   (odpovědět)

Takove krouzky ve hre ale nejsou, ty jsou v replayich a ukazuje to ze je mel dotycny hrac oznacene. Je to videt na barve toho krouzku, ktery koresponduje s barvou hrace.
Ohledne lokalizace. U nas hra zase bude stat takove prachy ze se mi urcite vyplati to koupit z UK jako jsem to udelal s datacem na WoW, kde se dala usetrit i pulka (pocitam i postovne) a jestli to budou prekladat stejni amateri jako War3 tak potes koste:]

mauriicio - 20.03.2009 | 13:59   (odpovědět)

Ty krouky kolem jednotek jsou trochu p?li vrazn. Zvlt? ta jednotka zergling? vypad divn? (1. obr.).

ovceking - 20.03.2009 | 12:21   (odpovědět)

to je aspon uroda... novy info kazdej den..
jinak " line of sight" bych prelozil spis proste jako "dohled" nez "zorn paprsek"

abyss - 20.03.2009 | 12:18   (odpovědět)

boze me se chce z tech screenu blit , fuj

tom.i - 20.03.2009 | 11:44   (odpovědět)

To Sip: Hej to by bylo dobry. Jako takhle by me to vyhovovalo. Kdybys to nasel tak diky predem

Sip - 20.03.2009 | 11:24   (odpovědět)

to tom.i: U si nepamatuji kde, ale ?etl jsem, e SC II cht?j po?etit, jenom co se t?e text?, take by m?li z?stat vechny originln zvuky, rozhovory. Nicmn? u je to dlouho co jsem to ?etl, take se mohlo lecos zm?nit. Pokud ten ?lnek n?kde vyhrabu tak sem hodm odkaz.

kane85 - 20.03.2009 | 10:45   (odpovědět)

nove screeny su luxusne. mnam mnam . screep vyzera paradne. rovnako aj vsetko okolo

- 20.03.2009 | 09:29   (odpovědět)

Wow n?jak rychl ne? D?iv sem tdny umral suchem a te? nesthm ?st .

tom.i - 20.03.2009 | 09:08   (odpovědět)

Zajimalo by me jestli by se dalo zjistit do jake miry bude provedena lokalizace v SC2. Netusite? Jestli to bude jenom s CZ titulkama (kez by) nebo by to bylo cely komplet v CZE (hruza )

Jata [ redakce ] - 20.03.2009 | 07:00   (odpovědět)

To Romla: Dky moc. M znalosti SC1 jsou na toto p?li omezen

Romla - 19.03.2009 | 23:03   (odpovědět)

Nhodou jsem si p?e?etl sedmou otzku v ?eskm zn?n a hned jsem nael chybi?ku v p?ekladu: HOLD FIRE znamen nest?let, nikoliv st?let nep?etrit?. To by byl docela zajmav bug v SC1.

Copyright © 2007-2024 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.