StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
https://www.maleenha… » 15.06. 08:42
nike air huarache » 15.06. 04:02
mens grey nike train… » 15.06. 03:58
scarpe new balance d… » 15.06. 03:55
  Chicos Tak na konci roku už musím naš… »
Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint
Hudryn A ja jsem dalsi kdo tu chodi:)… »
Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint
Harry OK, já myslel, aby třeba tady a… »
Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint

Karuneho odpovědi aneb Q&A 49.5 - 2. část

18.03.2009 | 22:01 - Jata

Když se protosský hráč rozhodne warpováním přemístit pylon na spodní část útesu a má leteckou jednotku (nebo ostatně jakoukoliv jednotku) dávající mu možnost vidět do vyšších výšek, může warpovat na ten útes jednotky? Předpokládám, že pokud síla pylonu dosáhne až nahoru, tak to bude možné.

 

Ano, s takovým rozhledem budete moct warpovat i na útes. Dohled je obrovsky důležitý faktor pro načasované strategie, kdy hráči rushují jednotky, které mohou překročit útesy.

 

Jednotky tieru 1 v pozdějších fázích hry:

Zerglingové jsou v pozdější fázi hry vždy užiteční díky své rychlosti a schopnosti rychle obklopit nepřátele. Také Banelingové mají využití jak proti Zealotům, tak Mariňákům, tedy i s jejich upgrady, a tak se vždycky vyplatí proti nim vyrazit. Kromě toho jsou Banelingové užiteční při nájezdech, které by měly být podnikány po celou dobu hraní StarCraftu II.

 

1) Takže Overseer nemůže vytvářet creep?

2) Je nějaká možnost upgradu rychlosti Overlorda, aniž by musel být proveden upgrade na Overseera?
3) Vytváří schopnost generovat creep stálý creep nebo jenom dokud nezačne dostávat Overlord jiné rozkazy?
4) Co se stane, když vytváříte creep, pak odstartujete Nydus worma, a poté zastavíte tvorbu creepu, i když se stále Nydus worm vytváří?

 

1) Správně.
2) Ano, v současné době máme rychlostní vylepšení pro Overlorda v Lairu. Overseer má také v Lairu možnost upgradu rychlosti, ale už tento rychlostní upgrade nebude mít automaticky.
3) Bude neustále vytvářet creep do svého maximálního dosahu, dokud není tato schopnost vypnuta. Overlord se nemůže  pohybovat, jestliže je schopnost aktivní.
4) Nydus Worm se i přesto objeví, ale když tam není žádný creep, začne být v průběhu času poškozován.

 

Jak je to s přepravou u Overlordů? Je pořád ve hře a je to upgrade?

Lair/Hive mají momentálně 3 upgrady:
1) Zvýšení rychlosti Overseera
2) Zvýšení rychlosti Overlorda
3) Razor Plague (AoE schopnost pro Královnu, která může být po dobu trvání ovládána také zergským hráčem)

Jak to je vlastně s Mariňáky?

Mariňáci jsou momentálně mnohem užitečnější než v původním StarCraftu, většinou proto, že mají nyní více hit pointů. Dokonce i v prostředku hry mohou být vyzbrojeni Combat Shields, které jim dávají úžasných 55 hit pointů. To je v kombinaci se Stim Packem a léčením Medivac Dropship docela impozantní síla.

Nicméně v začátcích je nezbytnost spojit je s Maraudery, aby zpomalili Zealoty a odrazili palbu Roachů.

Nerad slyším, že je něco nezbytnost v jakémkoliv buildu.

Mít různorodou skupinu odrážení ranných útoků je důležité. Tato strategie není samozřejmě jediný způsob, jak za Terrany hrát. Je mnoho dalších jednotek, se kterými lze hrát - včetně obtěžování Reaperů, standardních útoků Siege Tanku, útočných výpadů z bunkrů, útoku Mariňáků/Hellionů, atd.

Hellioni jsou lepší v zabíjení menších jednotek jako zerglingové či zealoti.

No, Hellioni jsou tieru 2 a nebudete je určitě mít. Pokud chcete odrazit útok, je třeba rozhodně využít jak Mariňáků, tak Marauderů, Zealoti, pokud nebudou zpomaleni, se dostanou přes skupinu Mariňáků jako nic.

Chápu, že můžeš přimíchat Mariňáky k Marauderům, Karune. Ale proč to neudělat jenom s Maraudery?

Hromada Marauderů by bohužel postrádala potřebné DPS, které by kombinace Marauder + Mariňák měla. Dále také Maraudeři nemají Stim Packy, které tvoří také velkou část DPS. Maraudeři by v počátku hry mohli zahnat tak několik Zealotů, ale jejich prodleva střelby je mnohem větší než u Mariňáka.

 

Jsou creep tumory zahrabané/neviditelné? Jak snadno se odstraňují?

Creep Tumory jsou "zahrabané" a abyste je mohli vidět, budete potřebovat detektor. Není třeba nějakých dodatečných rychlostních bonusů, jelikož zergské pozemní jednotky (kromě Drone) už budou mít zvýšenou rychlost díky creepu. Creep Tumory stojí nyní Královnu 25 energie. Použití energie na Creep Tumory ale znamená, že už nebudete tuto energii moct nasměrovat k vytvoření další larvy. Hráči se budou muset na základě své taktiky rozhodnout.

 

Proč bych se teda teď měl patlat s Nydus Wormem?

Jo, Nydus Worm je sice vystaven palbě stejně jako jakýkoliv Overlord, ale jeho náklad není nikdy ohrožen.

Jeden Overlord převážející skupinku jednotek na výsadek s dostatkem času by mohl potenciálně zplodit 4-6 Nydus Wormů k rychlému rozmístění celého zergského swarmu uvnitř základny. Jistě vás to bude něco stát, ale maximálně riskujete několik kontrol a pár statických teleportů.

Ano, dobře řečeno. Nechat přiřítit veškerou zergskou armádu jako potopa do nepřátelské základny z několika Nydus Wormů není tak složitá věc k vykonání.

Zdroj: forums.battle.net
Komentáře



Ochrana proti spamu. Napište číslici pět:

mauriicio - 20.03.2009 | 13:53   (odpovědět)

pro betu snad ...

Ultramarine - 20.03.2009 | 13:02   (odpovědět)

mě se zdá uvěřitelný období do vánoc.

Tychus Findlay - 19.03.2009 | 20:25   (odpovědět)

To tom.i: Mám a přiznávám se. Nevím víc než vy....

tom.i - 19.03.2009 | 20:12   (odpovědět)

To Tychus Findlay: Hosku ty ses divne, nepsal si o 2 novinky pozadu neco jinaciho v komentarich?

Tychus Findlay - 13.03.2009 | 19:42 (odpovědět)
všem:Tak ještě drobná změna. Plná verze StarCraft 2 : Wings of Liberty vyjde v pátek 29.května. Je tím myšleno to nejpozdější datum pro Českou republiku(včetně lokalizace).

Tychus Findlay - 12.03.2009 | 22:04 (odpovědět)
Bude to na začátku června max července. věřte mi!

Mas z toho srandu ze?

Tychus Findlay - 19.03.2009 | 18:25   (odpovědět)

letos na to zapomeňte......

c-c-c-c-CO? - 19.03.2009 | 16:35   (odpovědět)

To je furt dokola sami "já si chci zahrát" samozřejmě že si hru chce tady zahrát většina.

kane85 - 19.03.2009 | 10:41   (odpovědět)

pekna varka informacii, ale uz ma nejako prestava bavit citat novinky - uz by som si to chcel zahrat

Havoc - 19.03.2009 | 10:40   (odpovědět)

Maurader mi príde dosť nereálna jednotka. Už sám marinák je oháknutý poriadnym brnením a maurader má minimálne 3x také a aj po tom sa pohybuje rovnako rýchlo. A ak som to dobre pochopil tak DPS mauradera < marinák??? Ako spomalenie je fajn ale microvanie s marinákmi mi príde lepšia voµba. A k tomu to zvýšené zdravie...

abyss - 18.03.2009 | 23:02   (odpovědět)

marauderi sou trapna jednotka. vubec se me nelibila ta hra v battlereportu.

ovceking - 18.03.2009 | 22:36   (odpovědět)

tomu rikam poradny info... ale ta kombinace marauderi+marinaci... vsichni jsme videli v battle-reportu ze sami marauderi sou taky pouzitelni

Copyright © 2007-2019 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.