Testovány nové schopnosti jednotek
S novým buildem hry, který byl představen na nedávném BlizzConu, se objevily ve hře i nové mechanismy, které vývojáři zkouší. K některým z nich se vyjádřil na battle.netu Karune:
Molecular Disrupter je nová schopnost, kterou testujeme na Nullifierovi a jde o výstřel psionického projektilu, který se odraží od jednotek stejného typu a činí 10 bodů poškození za každý zásah až po maximum deseti odrazů. Čili, pokud byste použili tuto schopnost na dvou Mariňácích (se 40 HP na jednotku, nevylepšenou), oba Mariňáky byste lehce zabili. Pokud by šlo o 3 Mariňáky, projektil by jednoho Mariňáka zabil a zbývajícím dvěma by zbylo 10 HP. Aktuálně stojí schopnost 125 energie.
Všechny hodnoty jsou samozřejmě předmětem balancování.
Seismic Thumper není již nadále přítomen ve hře více hráčů, ale byl umístěn na bojiště, kde zpomaluje všechny jednotky uvnitř svého dosahu o 50 % (včetně spřátelených jednotek). Jediným způsobem, jak to zastavit, je zničení samotného Seismic Thumperu.
Targeting Drone je podobná věc jako Auto Turret, nicméně nemá omezený život. Její rozmístění stojí momentálně 50 energie a má 120 HP (samozřejmě je vše předmětem balancování). Targeting Drone může v jednu chvíli zaměřit pouze jednu jednotku a zvyšuje poškození, které jednotce bude činěno o 50 %. Nemůžete mít dvě drony zaměřené na stejný cíl. Tyto drony také létají, jsou neviditelné a nepohyblivé. Mohou být výbornou obranou vašeho perimetru a doplňovat Auto Turret raidy k maximalizaci poškození.
...
Ačkoliv je drona neviditelná (na pohled), od drony k zaměřenému cíli povede červený laser, takže budete vědět, když bude nějaká poblíž.
halal - 23.10.2008 | 18:21 (odpovědět)
2Olda: mno zrejme to bude neco vzhledem pripominajici zarizeni v HL2 k odstraseni brouku - proste to bude mlatit do zeme, vyvolavat zemetreseni a tim zpomalovat vsechny jednotky v dosahu.
Nicmene, jeho vytvoreni slo taky nejak mimo me, takze oznameni ze neni v multiplayeru je pro me spis oznamenim ze neco takovyho vubec existuje v singlu 
Ignis - 23.10.2008 | 14:19 (odpovědět)
No evidentně b.n ještě pře/dodělávají - když mrknete na nábor zaměstnanců, taky hlášky z blizzconu a vůbec už to začíná být otravný, hype je jedna věc, tohle je možná na žalobu 
Archon - 22.10.2008 | 22:03 (odpovědět)
už by mohli zverejniž novinky okolo battle.netu , to ma asi najviac zaujima .
kane85 - 22.10.2008 | 19:26 (odpovědět)
uz by mohli prestav testovat nove a nove veci a dokoncit kampan + balanc MP. takto to mozu natahovat este dlho...
halal - 22.10.2008 | 18:06 (odpovědět)
Hm, ta targeting drone se mi nelibi, to molecular disrupter se mi zda jako ze se trosku prekryva se stormem...
mno uvidime co z toho uvidime v multiplayeru 
Terax - 22.10.2008 | 18:02 (odpovědět)
Tak je to asi jak říká Aries, protože je tam napsaný: damage that unit takes -což znamená zranění která jednotka dostává.
Jetro [ redakce ] - 22.10.2008 | 17:56 (odpovědět)
Sorry za zmatecnou interpretaci
Drona se zameri na vybranou jednotku a ta bude dostavat o 50 % vetsi poskozeni.
Aries - 22.10.2008 | 17:51 (odpovědět)
Já bych spíše řekl že to webmasteři přeložili špatně. Ta schopnost hodně připomíná schopnost vozítka Avenger z C&C: Zero Hour.
Laser bude zvyšovat poškození, které budou všechny sprátelené jednotky působit zaměřené jednotce.
SiMich - 22.10.2008 | 17:29 (odpovědět)
Terax: Ne, pochopil jsi to špatně (nebo jsem to pochopil špatně já
). Targeting Drone zaměří spřátelenou jednotku, třeba ten Auto Turret, a ta spřátelená jetnotka potom ubírá o 50 % víc, ať střílí na kohokoliv.





















