StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Sout? o knku StarCraft II: Flashpoint (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
????? ??? ????? ????… » 28.05. 16:24
??? ???????? ?? ????… » 28.05. 15:14
24?????? ????? ?????… » 28.05. 14:03
???????? ???????? ??… » 28.05. 12:51
  Míra To VitoSs:  »
Grunex Autumn SC 2 Cup
Jill Harris Thanks for discussion! Yo… »
Blizzard na mobil & arty na zdech
Geox Neměl by někdo odkaz nebo knihy … »
Je libo n?jak kniha z oblasti SC v ?etin??

Informace z Battlenetu I

25.05.2008 | 13:05 - Jetro

Na Battlenetu se objevila od Karuneho spousta informací (jako náhraka za Q&A?), take se na n? podívejme.

 

Komentá?, jak mohou být Reaperové vyuiti v kombinaci se zbytkem terranské p?choty:

 

Reaperové mohou být vyuíváni stejn? dob?e s vaší armádou Mari?ák? a/nebo Marauder?, jeliko ?iní extra poškození lehkým jednotkám. Nejv?tší výzvou bude uchránit je, jeliko nemají mnoho zdraví. Pokud toho je hrá? schopen, Reaperové roztrhají v?tšinu lehkých jednotek v?etn? Zealot? a Zergling?.


Karune zmi?uje, e poškození od Creepu se nebude projevovat nebo ovliv?ovat nep?átelské zergské budovy:

 

V sou?asnosti creep ?iní nep?átelské stavb? 3 poškození za vte?inu. Míra poškození je samoz?ejm? p?edm?tem dalšího balancování. Creep nepoškozuje nep?átelské zergské budovy.


Jednotky pod Dark Swarmem nebudou ovliv?eny schopností Ghosta Snipe:

 

Jednotky pod Dark Swarmem nejsou v sou?asném buildu hry poškozovány schopností Snipe.


Karune hovo?í o Swarm Guardianovi a jeho schopnosti vytvá?et Broodlingy p?i útoku na cíl:

 

Swarm Guardian je podobný p?vodnímu Guardianovi a zastává roli létající obléhací jednotky na dlouho vzdálenost. Navíc útoky také nad zasaeným cílem vytvá?í Broodlingy, kte?í ?iní nep?íteli další poškození - trvají ale jen pár vte?in.

Abych vyjasnil situaci, útok Guardiana nep?idává DoT (damage over time) na cílenou jednotku. Cílová jednotka utrí poškození od útoku a pak se v blízkosti této jednotky "objeví" dva Broodlingové, kte?í budou na jednotku úto?it s kadým útokem Guardiana. Kadý Broodling vystupuje jako nezávislá, kotrolovatelná a zabitelná jednotka. Po pár vte?inách Broodlingové sami umírají. Pouze s n?kolika málo Swarm Guardiany m?ete v n?kolika vte?inách nad nep?ítelem vytvo?it armádu Broodling?. Nicmén? tito Broodlingové ?iní malé poškození a mají málo zdraví - s dostate?ným mnostvím však rozhodn? donutíte svého nep?ítele k ústupu.

Broodlingové se spawnují také, kdy úto?íte na budovy.


Karune hovo?í o "zákopové" strategii ve StarCraftu II. Protosská Mothership má také novou schopnost podobnou Recall.

 

Celkov? je ve StarCraftu II zakopávání o trochu t?ší, jeliko kadá rasa má nové monosti být mobilní. Terrani budou mít pravd?podobn? více Dropship? ne tomu bylo d?íve, jeliko se sem zapo?ítají i medici. Zergové mají Nydus Worm, dovolující na zvolenou lokaci transportovat celé armády. V neposlední ?ad? Protossové mají "Warp-in" spolu s novou verzí Mothership, která je pomalejší, tuší (myšleno co do zdraví), a která umo?uje k sob? teleportovat celou armádu.

Nicmén?, kdy se podíváme na všechny t?i rasy, Terrani jsou stále relativn? nejlepší pro "zákopovou" strategii. V sou?asném buildu AoE útoky terranských Siege Tank? mají dosah 13 (více ne dvojnásobný dosah Mari?ák?) proti pozemním jednotkám a AoE útok Thora má dosah 10. Vyrobit si armádu obou t?chto jednotek je pom?rn? drahé, pokud ji však dokáete postavit, stává se tato kombinace jednotek s velkým dosahem pro nep?ítele problémem.


Karune vysv?tluje roli Thora:

 

Thor bude primárn? protiletecká jednotka, ale bude také schopna úto?it na pozemní jednotky. Thor nebude proti leteckým jednotkám efektivní, pokud se nep?ítel nebude pohybovat v t?sných skupinách.
Komentáře



Ochrana proti spamu. Napište číslici pět:

halal - 26.05.2008 | 12:57   (odpovědět)

ty se nikdy nepocitali, tak ted to tuplem nebude...

Sip - 26.05.2008 | 12:29   (odpovědět)

Hm m? by docela zajmalo, jestli se Broodlingov budou po?tat do popula?nho limitu a pokud ano jestli se budou spawnovat i v p?pad?, e bude dosaeno onoho celkovho 200 popula?nho limitu.

Shadow - 26.05.2008 | 12:17   (odpovědět)

Nejlepsi je hrat "random".

Stone - 25.05.2008 | 23:23   (odpovědět)

To ja sem spis neco jako anti-protosak...radsi hraju za terany ale predevsim za zergy. Za protose to umim taky ale neni to pro me vyzva. Uz se tesim na ty jatka

halal - 25.05.2008 | 20:18   (odpovědět)

se na to desne tesim, akorat mam prave problem s tim, ktera rasa se mi libi nejvic, protoze jsem neoblomnym zastancem tossu, ale asi si vyzkousim vsechny a teprv pak se rozhodnu...

Sephinoth - 25.05.2008 | 19:59   (odpovědět)

Guardian byl svinstvo i v BW, nejme v spojeni s Devourer-em z len dlky to ?loveku rozsekalo ve,.. pechotu, stavby a Devourer se postaral o letectvo,.. hnus

Insolitus - 25.05.2008 | 19:30   (odpovědět)

ten swarm guardian bude fakt narez, posledni dobou se mi zacinaj zergove libit cim dal tim vic
mno uvidime jaky to pak bude ve hre

halal - 25.05.2008 | 17:56   (odpovědět)

mno spis jednoho zabije, mezitim se spawne od ostatnich guardienu nekolik broodlingu, ale dalsi baneling az vybucne tak zabije uplne vsechny v urcity okoli, takze zas tak extremni to nebude
thor bude asi neco jako ta pozemni valkyrie, coz je teda celkem nahovno (rikam jako toss) protoze na siege se dalo jit leteckejma bez ztrat, ale s thor si s letcema poradi a siege udrzi ostatni jednotky daleko, nastesti je tu immortal, imho jedna z nejlepsich zmen do SC II

ovceking - 25.05.2008 | 13:55   (odpovědět)

takze jestli to spravne chapu, tak thor bude neco mezi goliathem a chodici valkyrii... a swarm guardian bude naprosty svinstvo proti banelingum, jednoho sejme a dalsi 2 se zabijou o broodlinky

2NiNe - 25.05.2008 | 13:44   (odpovědět)

2nd!

abyss - 25.05.2008 | 13:37   (odpovědět)

1st

Copyright © 2007-2024 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.