StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
https://www.maleenha… » 15.06. 08:42
nike air huarache » 15.06. 04:02
mens grey nike train… » 15.06. 03:58
scarpe new balance d… » 15.06. 03:55
  Chicos Tak na konci roku už musím naš… »
Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint
Hudryn A ja jsem dalsi kdo tu chodi:)… »
Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint
Harry OK, já myslel, aby třeba tady a… »
Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint

Aktualizace oficiální stránek - Baneling

23.05.2008 | 21:01 - nnexus

Dnešní druhá newska stojí rozhodně za to. Oficiální stránky přinesly informace o Banelingovi a jako závdavek ještě zveřejnily překrásné artworky a screenshoty ve vysokém rozlišení. Takový Carrier, Queen uvězněná ve stázové cele nebo nový vzhled terranských budov, na kterých je teď znak frakce (?)...

 

Baneling je stvoření, které je tak velmi naplněné kapalinou ve váčcích, že může stěží chodit; místo toho se pohybuje tak, že se zavine do kulatého tvaru a kutálí se. Přesto tento nevzhledný zevnějšek nemůže popřít fakt, že baneling je obzvlášť nebezpečný organismus, jeden z několika nových zergských odborníků, kteří byli spatřeni nedávno na bojišti. Když se baneling dostane dostatečně blízko k nepříteli, stvoření spustí reakci ve svém chemickém výbušném nákladu, která zapříčiní výbuch s devastující silou a sprška žíravé kyseliny zasáhne bezprostřední okolí. Baneling je při výbuchu zničen, což je velmi pravděpodobně způsobeno obrovským poškozením.

 

[VÍCE O BANELINGOVI]

 

Komentáře



Ochrana proti spamu. Napište číslici pět:

zeragul - 26.05.2008 | 14:47   (odpovědět)

To halal: jj, taky se mi libi mnohem vice

halal - 26.05.2008 | 12:44   (odpovědět)

tahle verze je hezci imho:
http://www.nobrain.eu/files/halal/photon.jpg

darksnow - 26.05.2008 | 09:19   (odpovědět)

To Odin: To video je uz hodne stary, tehdy jsem souhlasil, tak s 50 procenty, dneska tak ani ne se 40 procenty. Vyvoj je znat.

2NiNe - 25.05.2008 | 21:21   (odpovědět)

to video bylo dost presne

protossove-borci - 25.05.2008 | 21:03   (odpovědět)

souhlas s Romlou

halal - 25.05.2008 | 20:17   (odpovědět)

Taky to maj jako jeden z hlavnich cilu - at to neni Warcraft, a ja si myslim, ze se jim celkem dari (i kdyz neco by se naslo - treba me mrzi, ze teren neni jasne rozdelenej na patra, ze tam jsou nejaky prechody...). Hlavne jak tu byl jednou ten clanek z 1Up, tak tam to hrali a rikali, ze je to porad starcraft, takze se toho zas tak nebojim

Romla - 25.05.2008 | 19:05   (odpovědět)

To Odin: V tom videu souhlasím asi tak se 60% uvedeného.

Jinak jako největší problém Starcraftu 2 se mi zatím jeví ta pověstná hravost designérů Blizzardu. V původním Starcraftu se omezili více méně na vtipné hlášky jednotek nebo nějaká vtipná videa, což mi přišlo naprosto ideální. Ale už ve Warcraftu 3 to převedli i do grafiky - většina jednotek je tam spíš jako parodie sama na sebe - sami vývojáři to přiznávají v několika rozhovorech, že to berou hodně s humorem. A to se podle mě do SC2 nehodí. Jednotky jako Infestor, Thor apd. by v SC2 vůbec neměly být, protože to je parodický styl z Warcraftu 3, který se (podle mě ) do Starcraftu 2 nehodí. Radši bych zůstal u vtipných hlášek (a videí) než tam dávat i "vtipné" jednotky...

halal - 25.05.2008 | 18:24   (odpovědět)

phase cannon se imho zmeni - nelibi se temer nikomu, klasickej photon by byl imho lepsi. Ale klidne by stacilo tu kouly o trosku zmensit nebo neco...

Odin - 25.05.2008 | 18:22   (odpovědět)

Ta probe se mi líbí, je krásná. Jinak tady je video, který ukazuje na nedostatky sc2, s většinou věcí tam musím souhlasit:
http://www.youtube.com/watch?v=s7k3ZM6bQx4&feature=related

Romla - 25.05.2008 | 17:54   (odpovědět)

To Bekend: Nikdo se tady přece s nikým nehádá. Každý tady jenom vyjádřil svůj názor. Nemusíš krotit diskuze, které probíhají zcela pokojně. To bychom se tady pak nemohli bavit o ničem a diskuzní fórum by mohlo být zrušeno. Je jasné, že každému se líbí něco jiného, ale zločinem není, když to řekne, ale když mu někdo za jeho názor nadává do blbců...

Bekend - 25.05.2008 | 17:24   (odpovědět)

Probe je krasnej... hele chlapi, vite jak to skoncilo posledne s tou hadkou o efektech v sc? ja myslim, ze je to naprosto zbytecny... navic krasa je asi nejvic subjektivni pojem, co existuje...

zeragul - 25.05.2008 | 15:12   (odpovědět)

Me by jen zajimalo, kde tossove berou tolik kristalu a jeste v takove velikosti
Ten baeling bude masakr jednotka, bojim, bojim.
Probe a cannon jsou u tossu odporne.
Infestor, lurker jsou odporni taky.

Odin - 25.05.2008 | 14:14   (odpovědět)

No, když se vám ten cop líbí tak si ho tam třeba nechte, aspon se budou protosi lip zabijet. Ale zergové jsou moc jednotvární, stejně rohatí, měli by je vylepšit, už tak maji jen pár jednotek, tak by si s nima mohli aspon trochu vyhrát.

myrec - 25.05.2008 | 14:07   (odpovědět)

porovnajte bunker na prvych screenoch a poslednych uzasny rozdiel tresim sa ako vyplepsuju tu grafiku stale k lepsej a lepsiej

protossove-borci - 25.05.2008 | 13:52   (odpovědět)

myslel sem to zkresleně samozřejmě máš pravdu

ovceking - 25.05.2008 | 13:49   (odpovědět)

To Havoc: jo myslel sem ptobe

killer.exe - 25.05.2008 | 13:28   (odpovědět)

jj je to probe

Havoc - 25.05.2008 | 12:17   (odpovědět)

To ovceking: myslis probe?

ovceking - 25.05.2008 | 12:08   (odpovědět)

To Havoc: drone myslim

Havoc - 25.05.2008 | 11:54   (odpovědět)

Chvalim. Terrani su krasny- bunker, turretka a zobrazenie znakov. Na ziadnom screene to nie je vidiet ale pravdepodobne bude znak aj na stite marinaka a tiez by sa hodil na C.center.
Zergovia good, kosti mi nevadia. Baneling je skvely.
A prottosovia? Moc pekny, cop nechat!!! Hodila by sa zmena kanonu. A este otazocka: na poslednom screene je medzi hornymi kanonmi nejaka sranda. Co to je?

ovceking - 25.05.2008 | 10:16   (odpovědět)

To protossove-borci: jenom by me zajimalo jestly takovy prekazky pujdou taky stavet, obnovovat, opravovat, nebo tak neco

to ze nemaj uponky jim neumoznuje bejt neviditelnejma, umoznuje jim to akorat bejt "nevycititelni" ostatnima protosama, neviditelnost jim umoznuje energie voidu, ne to ze nemaji energii khaly (nemaji uponky) .. tzn. tasadar by taky dokazal bejt neviditelnej (umel void i khalu), akorat se toho bohuzel nedozil

Kane85 - 25.05.2008 | 10:12   (odpovědět)

ten sliz vlastne vypusta aj overlord v pravo pri spire a aj ten v strede na hornom okraji.
pokial teda to neni graficky bug

protossove-borci - 25.05.2008 | 09:57   (odpovědět)

a na druhym screenu v levo uprostřed je overlord vypouštějící sliz...zajímavý

protossove-borci - 25.05.2008 | 09:33   (odpovědět)

to Odin: ten cop je sou vyrostlé nervové úponky pomáhající protossům k telepatickému spojování...temní temláři si je odstranili, protoze diky nim se sice neumi tak dobře propojit s bratry, ale zato jsou např. neviditelní...a všimněte si na 6. obrázku(1.SCREENU) že v pravo uprostřed je překážka, jaký byly zmiňovány Dustinem i Karunem, musí se odatranit, abyste mohli projít

ovceking - 25.05.2008 | 00:28   (odpovědět)

To Odin: hydry sou trochu preostnately, to je pravda (napriklad s 1 kosou vypadali lip nez se trema).. ale jinak si na grafiku stezovat nemuzu

co se copu tyce, tossove je meli vzdycky... jedini tossove kteri je nemaji jsou dark templari, protoze ti si je amputujou... ve hre pravda moc videt nebyly, ale kdyz si z boku prohlidnes jdouciho zealota tak ho tam uvidis
btw. a na artworcich jsou videt taky
http://images.starcraftcz.com/art/zealot.jpg

Kane85 - 24.05.2008 | 22:15   (odpovědět)

nemozem povedat zeby ma W3 sklamal. hral som ho dlho a rad. aj online. a ano tam to bolo take farebne, rozpravkove - lenze imho to na fantasy sedi.
aj hratelnost nebola taka zla kedze sa to hraje na progamingovych sutaziach.
a urcite Blizzard chce tieto dve znacky oddelit ako sa len da.
ja B. verim.

Odin - 24.05.2008 | 22:02   (odpovědět)

Kane85: No, nevím jak moc se jim to podaří vylepšit, mně se zdá že jsou blizzardi pořád moc ovlivnění W3. W2 byla dlouho moje nejoblíbenější hra, potom nastoupil starcraft, ale jak vyšel W3, tak mě strašně zklamali, přišlo mi to moc pohádkový, trochu jako disneyovka, skoro žádná hratelnost. Doufám, že se poučili.

Kane85 - 24.05.2008 | 22:00   (odpovědět)

a rozhodne nemenit Ultraliska. ten nema chybu - to je skutocny Zerg

Kane85 - 24.05.2008 | 21:58   (odpovědět)

ja si myslim ze creep vo final verzii bude mat pohyblivu texturu alebo nieco take. toto obrazky neprezradia az tak dobre

Odin - 24.05.2008 | 21:52   (odpovědět)

Třeba zergská spire je pořád pěkná, je to dobrej nápad, skvělej tvar a nejsou potřeba skoro žádný ostny. Jinak ale třeba creep byl vždycky takovej krásnej hejbající se, tady už ale neni nic moc.

Kane85 - 24.05.2008 | 21:50   (odpovědět)

ano, suhlasim ze terrani uz vyzeraju paradne. aj protovia. ale treba brat do uvahy ze prave tieto rasy su z hladiska vyvoja najdalej. este teraz si pamatam na prve gameplay video (predstavenie tossov) ako som mal zmiesane pocity..taky siege tank bol iba kvader. potom prislo predstavenie terranov a kazdy zacal ohrant nos nad tym, ako ich budovy vyzeraju novo a cisto. a prave to teraz riesili. cize podla mna aj zergovia sa este poriadne zlepsia. aj ked hydra sa mne osobne paci.

Odin - 24.05.2008 | 21:37   (odpovědět)

Prostě mi tam ten cop vadí, vypadá to moc pohádkově, ve hře nikdy vidět copy u zealotů nebyly. Jinak nevím, proč jsou pylony a photon kanony tak strašně křivý. Jo a zergové měli někteří ostny, ale teď má rohy a kdejaký ostny nejen každá jednotka ale už i každá budova, měli by s tím ubrat. Vypadá pak totiž všechno stejně rohatě, je to levná náhražka, když dojdou nápady jak vymyslet pěknou budovu, nebo jednotku, tak tam naplácají ostny a je to. Jako třeba ten baneling a ten worm jsou fakt super nápady, to se mi líbí. Chtělo by to si víc pohrát s grafikou a dodat tomu na realističnosti, pořád tam vidím jen pokračování Warcraftu, co se grafiky týče. Ale jak říkám, třeba terranům to sluší a nexus a gateway, nebo ten phoenix, to je nádhera.

2NiNe - 24.05.2008 | 21:17   (odpovědět)

no me osobne trosku stve ze zergove nejsou takovi "slizci"...mam pocit ze si to blizzardi obcas az moc kompenzujou vsemoznejma trnama a ostnama.
spawning pool treba vypada mazane, ale ten hydralisk den se mi moc nelibi. hydry by taky mohly byt lepsi a lurkeri jsou primo hnus. baneling se ale povedl, to je nadherna zrudicka
bunkr je paradni a vubec grafika terranskych jednotek je super, ale suppliky jsou dost divne :| no a photony - skoda mluvit. hnuj

Odin: tossove nemaji vlasy, ale ten cop jsou jakesy nervove vyrustky, svazane do copu. myslim ze to umoznuje telepatii ci co...od toho tu je SC encyklopedie

To Odin:

Romla - 24.05.2008 | 20:42   (odpovědět)

To Odin: Je fakt, že třeba Hydraliskové se mi taky vůbec nelíbí. Perfektní byli ve videu po dokončení Warcraftu 3. A Infestor je úplnej hnus. Doufám, že ho předělají, protože to je vrchol nevkusu.

Kane85 - 24.05.2008 | 20:37   (odpovědět)

To Odin: neviem aku verziu SC si hral ale protovia mali vzdy take copy. vid hociktory artwork, alebo video v prvom starcrafte ked zealot ide bojovat s hydrou. a aj zergovia mali vzdy kostene vyrastky. podla mna je to uplne ok ze vyzeraju tak ako vyzeraju

Odin - 24.05.2008 | 20:28   (odpovědět)

No děs. Grafika je na 4. Jediny co vypada celkem dobře jsou terrani, protosskej nexus, gateway a ten phoenix je taky pěknej. Zbytek vypadá jak Warcraft4. Proč má zealot dvoumetrovej cop? Vzdyt protosove nemaji vlasy. Proč má všechno zergský takovou hromadu rohů? Z toho udělali pohádku. Vzdycky jsem hrál za zergy, ale tady to mě dost zklamalo, zergové se jim vubec nepovedli.

Tonik_cz - 24.05.2008 | 18:07   (odpovědět)

Hej kluci kdo se do SC2 zamiloval? Ja jo a mam duvod. Grafika je na 1.

protossove-borci - 24.05.2008 | 17:12   (odpovědět)

terranskej bunkr je ted hafo peknej...zergovwe se me tedka ibi az na toho swarm guardiana po pár střelách aby tam bylo hejno broodlingů...myslim že je to prasečina...

ovceking - 24.05.2008 | 17:10   (odpovědět)

ty dve maly lode v pravo dole sou tempesty... takze je videt ze si sou porad docela podobny, jenom by me zajimalo v jakym sou pomeru velikoste (rekl bych ze sou spis daleko, nez ze by byly 6x mensi nez carrier)

To Ca!da: jj vzdyt muzou... eskorty (pokud uz nejsou zruseny)

Kane85 - 24.05.2008 | 15:44   (odpovědět)

mne sa ten design paci a je mi jedno ci sa to vola Carrier alebo Tempest

Ca!da - 24.05.2008 | 14:42   (odpovědět)

To zeragul: jasny puvodni carrier a a defakto blizzardem navrzeny tempest. vsak posudte samy co vypada lip

zeragul - 24.05.2008 | 14:07   (odpovědět)

Jeste by mohli zmenit vzhled protosskeho kanonu, vypada hnusne.
Carrierum bych vratil puvodni vzhled. Mozna se mi to jen zda, ale na tom artworku vypada jinak nez ve hre. Staci se podivat na tu velkou lod a pak ty male modre, ktere jsou pod nim.

VODA - 24.05.2008 | 13:34   (odpovědět)

To Peca: HDR? Nějak jsem si nevšiml...

Ca!da - 24.05.2008 | 13:05   (odpovědět)

To ovecking: JJ myslel jsem tempesta ale nemohl jsem si vzpomenout. Nejde o to ze byla jinak pojmenovana a plnila stejnou ulohu jako carrier ale kdyz by jsi se podival do jednicky taka vypada uplne jinak. Ale jsem treba i pro to aby se daly do carrieru naladovat i nebezpecnejsi letadylka nez jen interceptori. XD Nebo by stacilo jen zmenit vzhled interceptoru v jednicce byli stejni

Peca - 24.05.2008 | 12:21   (odpovědět)

Mazec ! Grafika se fak mílovými kroky hýbe k lepšímu, začíná to vypadat jako pořádná scifi a ne komix, viz bunkr ! Jen tak dál Idle video banelinga na ofic. stránkách vypadá naprosto perfektně, přesně takhle si představuju zlý ZERGGGYY, super práce s HDR
Artwork Tempestu/Carrieru vypadá výborně, doufám že s ním bude nějakej render

ovceking - 24.05.2008 | 09:56   (odpovědět)

To Ca!da: myslis tempest? ... je pravda ze me taky prekvapilo proc obe ty lode vypadaly prakticky naprosto stejne, kdyz si blizzard zaklada na tom, aby bylo vzdycky na prvni pohled poznat co je co za jednotku a co prave dela

Ca!da - 24.05.2008 | 09:32   (odpovědět)

jo carrier je peknej ale ma design ma podle jednotky kterou blizzard vytvoril a jinak pojmenoval ale byla defakto totozna s carrierem.

ttt - 24.05.2008 | 00:21   (odpovědět)

wow... nevěděl jsem, že SC2 má zvlášť EU a USA ofic. stránky :S

Marine - 23.05.2008 | 23:45   (odpovědět)

YEP, bunk je sexy

RESHETO - 23.05.2008 | 22:32   (odpovědět)

To Horigon: to su Infestori imo

Horigon - 23.05.2008 | 22:27   (odpovědět)

na tom screenu s nydusmi to co je za jednotku. Taky gulaty tucny fialovy. Su dva pri nydusoch a dva dole

ovceking - 23.05.2008 | 21:52   (odpovědět)

ten carrier... je... nadhernej

a ty znacky na budovach taky vypadaji dobre, doufam ze se alespon v kampani budou menit podle toho za kterou stranu se bude hrat... a kdyby sly nastavit i v multiplayeru, urcite by to nicemu neuskodilo

killer.exe - 23.05.2008 | 21:23   (odpovědět)

jeah bunker je fakt super

Kane85 - 23.05.2008 | 21:20   (odpovědět)

a konecne budovy vyzeraju tak ako maju...novy bunker je mnam mnam

Kane85 - 23.05.2008 | 21:15   (odpovědět)

supeeer.
uz som prestaval verit ze sa niekedy dockame aktualizacie of. stranok

Copyright © 2007-2019 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.