StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
Odzysk danych po usz… » 20.03. 18:53
Odzysk danych z maci… » 20.03. 18:53
Odzysk danych po usz… » 20.03. 18:52
Odzyskiwanie danych … » 20.03. 18:51
  Chicos Tak na konci roku už musím naš… »
Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint
Hudryn A ja jsem dalsi kdo tu chodi:)… »
Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint
Harry OK, já myslel, aby třeba tady a… »
Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint

Razantní změny u mnoha jednotek

17.03.2008 | 20:08 - Overwatch

Jak se dočtete níže, balancování probíhá a spousta jednotek zaznamenala tu menší, tu velké změny. Ghost už nemůže přivolávat Drop Pody, Thora už nestaví SCV... a spousta dalšího. Až vyjde hra, bude velmi zajímavé srovnat konečný stav jednotek s tím, jak vypadaly (a jaké měly funkce) při ohlášení. 

 

ZERGOVÉ

- téměř každá zergská jednotka se může nějak vyvinout do jiné

- Zergové nebudou mít klasické upgrady, ale tzv. evoluce. Ty se bude týkat vždy jen konkrétního typu jednotky. Například Zergling má 3 úrovně evoluce: první úroveň mu dodá větší rychlost, druhá + 2 do útoku a + 1 do obrany a třetí úroveň + 1 do útoku a + 2 do obrany. Tyto upgrady (evoluce) budou vynalézány v budově, která přísluší té které jednotce. U Zerglingů je to Spawning Pool.

- Roach byl původně jednotkou na blízko, nyní má útok na krátkou vzdálenost, ale pouze proti pozemním cílům. Roach je jednotkou nižšího stupně než Hydralisk.

- Infestor je již od začátku vybaven schopností Dark Swarm. Vynalézt ale musí Infest a Disease. Nakažené protosské budovy produkují terranské infikované Mariňáky. Že by náznak infikovaných Protossů?

- Nydus Worm může najednou přenést 12 zergských jednotek.

- Hatchery má nyní dva druhy rally pointů – jeden je pro jednotky a druhý pro Drony.

 

[VÍCE - TERRANI, TOSSOVÉ]

Komentáře



Ochrana proti spamu. Napište číslici pět:

Horin - 19.03.2008 | 16:59   (odpovědět)

ale to je tak vše.. (sry neuvědomil sem si že nejde upravovat)

Horin - 19.03.2008 | 16:58   (odpovědět)

Øikal jsem, že se všechno změní... Ano Warp Ray je doopravdy dělanej proti BC ale nejen proti němu... Viking je použitelnej ve vzuchu, na zemi je slabej... Stejně mají Zergové i Protossové více nových mechanizmů. Terrané mají sice nové addony.

TaSSadar - 19.03.2008 | 16:44   (odpovědět)

To mauriicio: jj to je fakt, ted je battlecruiser

mauriicio - 19.03.2008 | 16:25   (odpovědět)

střídal to podle situace v příběhu. Normálně vulture, ale když ho zavřeli Confederati a osvobodil Menqsk byl mariňák, pak ukradl Hyperion a stal se z něj Battlecruiser.

TaSSadar - 19.03.2008 | 16:20   (odpovědět)

To Romla: nebyl Raynor nahodou Vulture?

Romla - 19.03.2008 | 13:54   (odpovědět)

To doufám taky

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 19.03.2008 | 13:51   (odpovědět)

já doufám, že teda cestou W3 nepůjdou. A pokud ano, tak aspoň pevně doufám, že bude mít schopnosti typu stimpack a nějaký další vybavení a ne že bude něco kouzlit

Romla - 19.03.2008 | 12:53   (odpovědět)

Raynor určitě nějaké schopnosti mít bude, sice se mi to moc nelíbí, ale klidně se vsadím, že to bude hrdina bez bázně a hany a ne jenom mariňák s více hitpointy jako v jedničce. Snad to nepřeženou.

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 19.03.2008 | 12:16   (odpovědět)

Horin : tak nemůžeš vzít dvě jednotky, kde jedna je přímo dělaná proti té druhé (warp ray proti BC) a tim argumentovat, že BC je naprd.
A Raynor doufám žádný schopnosti mít nebude, je to jenom člověk a na tom je to taky postavený - chudák človíček chycenej v boji mezi totálníma masérama

RaSh : to je jenom dočasný

Vardoc - 19.03.2008 | 09:58   (odpovědět)

Void (Black Hole), huráááááááá. Konečně.
To co bylo dobrý se vrací zpět.

RaSh - 18.03.2008 | 23:41   (odpovědět)

Hele to je vážně pravda že "Nakažené protosské budovy produkují terranské infikované Mariňáky" - co to je za obludnost?

ovceking - 18.03.2008 | 23:26   (odpovědět)

To Shadow: jj, Blizzard by to nevydal, kdyby nebyly rasy rozdilny, nebo nevyrovnany, o to se nebojim... jenom mi ted pride ze jim chybi neco poradnyho proti vzduchu, ale to se jeste 10x zmeni nez to vyjde... jenom komentuju soucasnou situaci

Shadow - 18.03.2008 | 22:23   (odpovědět)

Jakykoliv hodnoceni tohohle typu je uplne bezpredmetny pred vydanim plny hry. Ani u bety jeste neni na miste srovnavat rasy. Blizzard vzdycky vyda kvalitu. Puvodni SC byl o rozdilnosti, ale zaroven vyrovnanosti vsech ras a stejne tak to bude i u SC2.

ovceking - 18.03.2008 | 22:04   (odpovědět)

To Horin: a rekl bych z i docela pouzitelnej viking.. ale mas pravdu terrani ted nejak upadaj

Horin - 18.03.2008 | 22:01   (odpovědět)

Já jen pracuju s tím co vidím. Dneska jsem se koukal na Screeny na offic webu. Ať se kouknu kamkoliv k Zergům či Protossům vidím nové jednotky, u Terranů jsou vidět marňáci, Siege Tanky a Missile Turrenty. vim, že se všechno nejspíš změní, ale: Battle Cruiser býval obávanou silou dneska má Zerg možnost získat ho pro sebe a pro protosse to představuje díky warp ray jen malý zdržení... Holt fandim lidský stránce věcí ale abych byl upřímnej-kolik novejch jednotek mají Zergové? Kolik Protossové a nakonec kolik Terrané? Každý typ Zerga může dále mutovat. Protossové: Immortals, Stalekrs, Mothership, Phoniex, Colossus. A Terrané? Pomalý Reaper, drahý mauradon, bezzbá banshee a se štěstím Jackal...

protossove-borci - 18.03.2008 | 21:24   (odpovědět)

ale Horine klid - blizzard si zakládá na vybalancovaných hrách do poslední kapky a terrani sou prostě součást celku - Raynor, Zeratul i Kerrigenka budou mit vyjmečné schopnosti...ale rasy budou vyrovnané, s tím se smiř...

Horin - 18.03.2008 | 21:20   (odpovědět)

Terrani nevypadali moc silně ani na začátku (jen si vzpomeňte na kom se ukazovala síla Protossů i Zergů a viděli sme snad v Terranském game play jak nicí mimozemské masy? Možná tak v poslední bitvě v ohlášení Zergů, ale stejně měli míň jak půlku křídla) a teď ztratil Reaper svoji výhodu-rychlost. Zmizeli Medici, Plošný útok Banshee je pryč no kua na co tu teda je? Terrani sice nikdy nebyly silní ze vzuchu na zem, ale tohle je parodie a ne jednotka. Ghost ztratil schopnost Drop podů no bez toho se ještě něják obejdem, asi byla příliš podobná Nydus Wormovi (pche). Konstrukce Thora přímo na bojišti byl výborný nápad. Vidět, jak se ohrnomá masa kovu dává do prvního pohybu stálo za to. Teď bude akorát zabírat místo ve výrobní lince... Čekám už jenom na chvíli, kdy se oznámí Zergům další super jednotka (Queen atd) kdy protossové dostanou hardened shield na každou jednotku a ten bude blokovat i třeba utoky od SCV a úplně nejvíc se těšim na chvíli až se oznámí, že je nám líto, ale Terrané budou sloužit pouze jako "pomocná" rasa, takže čekejte, že budou vemi slabí... Další příklad je v Jimu Raynorovi, ano je to sice jen člověk, ale nějáké schopnosti by mohl mít. JEho protivník Kerriganová jich má zřejmě tolik, že by je mohla rozdávat po tuctech...

Mizzin - 18.03.2008 | 12:45   (odpovědět)

To předchozí jsem psal já....

Peca - 18.03.2008 | 12:44   (odpovědět)

no, já počítám s tím, že tomu tak bude, protože v dnešní době by to neměl být problém. Už jsem to i v některých RTS viděl..

Peca - 18.03.2008 | 12:29   (odpovědět)

Doufám, že rozdíly v upgradech budou nějak opticky vidět Super by bylo, kdyby se na jednotkách měnily textury, třeba hrubl pancíř apd...

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 17.03.2008 | 23:26   (odpovědět)

no, zergské schopnosti na platformách, stejně tak jako těžba jsou holt herní zjednodušení, no )
A taky bych rád proti těm wormům nějakou obranu, protože houf letících overlordů přes mapu se detekovat a odrazit dá, ale pár červů uprostřed těžby potažmo základny dost těžko.
Jinak reaperů je mi taky líto, jednotka to je vymyšlená dobře. Stejně tak ten droppod.

ovceking - 17.03.2008 | 23:10   (odpovědět)

myslim ze kombinace marauder+siege tank+neco proti vzduchu bude ultimatni obrana, marauderi zpomalej, siege tanky odstrelej...

ale starosti mi dela terranska protivzdusna obrana, zda se mi to, nebo vazne nemaj nic, co by bylo zamereny na vzdusny souboje? vikingove jsou tak napul, battlecruisery sou s foton-torpedama spis proti zemi, a jediny co zbejva proti vzduchu sou ghosti a marinaci...

myslim ze by blizzardi mohli treba thorum dat misto del na zada raketomety (taky by se potom neprekrejval se siege tankama), nebo dat battlesruiserum nejakou protivzdusnou obdobu fotonovejch torped (ale to by se asi moc podobalo phoenixovu overload)

power overwhelming me potesil, aspon bude archon budit vetsi respekt.. zajimalo by me ale jestli budou archonovy schopnosti nejak ovlivneny tim z jakejch templaru se udela

Insolitus - 17.03.2008 | 22:30   (odpovědět)

jinak ty zmeny vazne husty
- aaaa fandime mothership mam radost ze black hole, ted void, je z5
- je mi lito reaperu ze jsou temer zbytecni, napad to byl perfektni
- chceme drop pady ke ghostum, to byl taky cool napad

Insolitus - 17.03.2008 | 22:29   (odpovědět)

To killer.exe: jednoducha, jak bylo na vsechn predeslich prezentacich worma, cerv vyleze ze zeme, chvili jeci (behem niz ho muzes znicis a nic nevypusti) a pak z nej postupne zacnou lozit jednotky (kdyz ho znicis ted tak jich vypusti jen cast)

Hellknight - 17.03.2008 | 22:13   (odpovědět)

toTaSSadar:A pak ho pošleš jako zpět do základny pro nové jednotky a zase ho musíš naložit?Prostě jak podzemní transport?Ne jak teleport předtím.

killer.exe - 17.03.2008 | 21:55   (odpovědět)

já sem spíš zvědavej jestli bude proti wormům nějaká obrana. Protože jako že by se mi u těžičů vynořil obrovskej červ a začali z něj vyskakovat Banelingové celí dychtivý poslat mojí těžbu k nebeské bráně se mi moc nelíbí

protossove-borci - 17.03.2008 | 21:54   (odpovědět)

nj, ještě otázka je to coak field pasivní nebo aktivní?? asi aktivní že? to už by byla moc siná...

fusekle - 17.03.2008 | 21:52   (odpovědět)

Sranda bude, až se bude worm používat k transportu z jedné vesmírné plošiny na druhou. Chci ho vidět, jak se prokousá tím prostorem mezi něma

protossove-borci - 17.03.2008 | 21:51   (odpovědět)

kurna tak jak je to s tou mothership??? ta time bomb se nezměnila ne?

Jinak ja sem si mysle že zergy taklhe ze začátku nabouchaj...bylo jasný že ze začátku budou cool a pak je budou oslabovat...snad to dobře vybalancujou

skutečný Marine - 17.03.2008 | 21:47   (odpovědět)

To mauriicio:

ahá - už v tom mám zmatek ... thx

TaSSadar - 17.03.2008 | 21:43   (odpovědět)

To Hellknight: podle me to bude nahrada za transport pomoci overlordem. nejspis urcis misto a chvili potrva nez tam ten nydus worm dorazi. mozna to uvidis nejak pod povrchem. pak jenom posles army

mauriicio - 17.03.2008 | 21:41   (odpovědět)

Ale to je Time Bomb

Mimochodem tu schopnost tam hráč seslal špatně, seslal ji až za Mothership a tu tak zasahovaly rakety ze vzdálenějších věží (musela se k nim přiblížit aby je mohla sestřelit). Time bomb zpomaluje střely nepřátel (snižije jejich útok) a zpomaluje rychlost pohybu nepřátelských jednotek.

fusekle - 17.03.2008 | 21:41   (odpovědět)

sM: To právě byl time bomb, ne??

Hellknight - 17.03.2008 | 21:40   (odpovědět)

Mě to taky připadá celkem cool! Akorát se mi zdál u Roache lepší ten útok zblízka, když ho třeba většina bude kombinovat s Hydrou!
No a to stavění Thora mimo factory mi přišlo stejně jako špatný nápad to by si pak každý stavěl jen Siege tanky!Takže teď dobrý.No a ještě jsem se chtěl zeptat jestli někdo neví jak přesně funguje ten transport Nydus wormem?Hádám, že to nebude stejné jak Nydus canal v jedničce že?

skutečný Marine - 17.03.2008 | 21:27   (odpovědět)

To mauriicio:

ten v uplně prvním video SC2, který když jej zapla, zpomaloval střely na ni poslané a tuším snižoval i damage(a hlavně vypadal "cool")

mauriicio - 17.03.2008 | 21:03   (odpovědět)

to skutečný Marine: U Maraudera nezapomeňme, že se hodí více jako podpora svým zpomalováním. U Banshee mě také mrzí ztráta rozprašky, ale asi to bylo moc silné. A, jaký štít to Mothership ztratila prosím?

TaSSadar - 17.03.2008 | 20:46   (odpovědět)

me ty zmeny pripadaji dobre, mrauder me pripada ale slaby, banshee je dobre ze nema plosny, terrani maji dost jednotek s timto utokem. za to se mi libi ze mothership bude jedna. evoluce jsou hodne dobre

Havoc - 17.03.2008 | 20:46   (odpovědět)

skutečný Marine: Myslim si, ze marauder bude nieco ako reaver u protossov. Silna, pomala s malymi zivotmi preto ho treba doplnit s marinakmi ci s inymi jednotkami.
Na to, ze presla tak kratka doba spravili obrovsky skok.

Pavel - 17.03.2008 | 20:44   (odpovědět)

Jen doplním:
Power Overwhelming je též název nějaké spřátelené skupiny osob, snad internetové komunity, která s Blizzardem dobře vychází a snad mají i poděkování v závěrečných kreditech.

Overwatch [ redakce ] - 17.03.2008 | 20:43   (odpovědět)

To Kane85: No zatm nikde není. A jeslti bude v dalším QA nevíme. Snad ho brzo uvidíme.

Kane85 - 17.03.2008 | 20:39   (odpovědět)

a mam otazku...kedy uvidime novy vzhlad Nomada
bude na novych screenov pri QaA?

skutečný Marine - 17.03.2008 | 20:37   (odpovědět)

1) ta Mothership asi jedna nebude a mrzí mě, že zatím přišla o ten štít
2) Maraudera je 60HP a utok 6??? bože ...
3) Banshee měla mít rozprašku

tomik - 17.03.2008 | 20:36   (odpovědět)

Jezis at uz to vyjdeeee..

Kane85 - 17.03.2008 | 20:31   (odpovědět)

tomu hovorim razantne zmeny

ale paci sa mi to - hlavne tie evolucie zergov

Copyright © 2007-2019 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.