StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Sout? o knku StarCraft II: Flashpoint (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
????? ??? ????? ????… » 28.05. 16:24
??? ???????? ?? ????… » 28.05. 15:14
24?????? ????? ?????… » 28.05. 14:03
???????? ???????? ??… » 28.05. 12:51
  Míra To VitoSs:  »
Grunex Autumn SC 2 Cup
Jill Harris Thanks for discussion! Yo… »
Blizzard na mobil & arty na zdech
Geox Neměl by někdo odkaz nebo knihy … »
Je libo n?jak kniha z oblasti SC v ?etin??

13.11.2007 | 23:05 - nnexus

Tak nejenom chat týkající se v?era zve?ejn?ných obrázk?, ale i (s denním spod?ním) klasického Q&A jsme se do?kali. Klobouk dol?... Dnes se rozhodl Karune odpov?d?t na tyto zvídavé otázky fanoušk? z Jiní Koreje:

1. Plánujete monost automatického kouzlení pro jednotky ve StarCraftu II, stejn? jako tomu bylo ve WarCraftu III?

V této chvíli jsem usoudili, e jedinou vhodnou jednotkou pro tuto schopnost jsou Medikové. Pro porovnání s WarCraftem III je zde mén? auto-castingu, ale mají mnohem v?tší potenciál, kdy se správn? pouijí, take manuální pouití kouzlení dá hrá??m obrovskou p?íleitost ukázat své zna?né dovednosti ve h?e.

 

2. Umonili byste hrá??m pozorující hru, aby m?li p?ehled o informacích jako mini-mapa, stav pr?b?hu vylepšení a stav zdroj? ve vlastním okn?? Kdy ne, zváili byste tuto funkci?

Toto jsou skv?lé nápady a budeme pracovat na tom, abychom je zavedli do módu sledování hry. Budeme se snait, aby byl tento mód inovativní a komplexní, který je postaven na všech vlastnostech, které byly v našich p?edchozích RTS titulech, stejn? jako v jiných titulech na trhu.

 

3. Bude p?íb?h pokra?ovat p?esn? tam, kde skon?il p?íb?h v p?vodním StarCraftu? Nebo za?ne a po uplynutí n?jaké doby po d?ji ve StarCraftu?

P?íb?h ve StarCraftu II za?ne 4 roky po událostech v BroodWar.

 

4. Není moné sledovat v replayích pohyb myši. Šlo by to umonit?

Také bychom byli rádi, aby bylo moné sledovat pohyb myši v uloených hrách, a?koliv bychom spíše cht?li, aby zde byla volba zobrazit jak pohled hrajícího hrá?e, tak ikony jednotek, které jsme zrovna vybrali v replayi.

 

5. Kolik jednotek m?e být p?idáno do skupiny?

V této chvíli mohou hrá?i vybrat více ne 150 jednotek do jedné ovládané skupiny. Kone?ný po?et jednotek bude záleet na výkonových testech hardwaru ve h?e, ale nem?lo by se to od tohoto ?ísla p?íliš m?nit.

 

6. Hrá?i ?asto hromadí seskupují d?lníky a letecké jednotky, aby vypadaly jako jedna skupina. Bude toto stále moné ve StarCraftu II?

Ve StarCraftu II je mnohem t?ší toho dosáhnout ne v p?vodním StarCraftu, ale stále je to moné. Jednotky mají tendenci seskupit se více a více s kadým manuálním p?íkazem k útoku. Tak dlouho, dokud budete dávat manuáln? pokyny k útoku na cíl, budou se ur?ité jednotky stejného typu seskupovat dohromady. Kdy bude vámi napadená jednotka zni?ena nebo na ní nebude mono úto?it, op?t se postupn? rozestoupí.

Zdroj: battle.net
Komentáře



Ochrana proti spamu. Napište číslici pět:

Orgo - 19.11.2007 | 17:07   (odpovědět)

me by zajimalo jetsli se tam bude udavat pocet zabitych jendotek kolik ta konkretni jendotka uz zabila.. a pokud ano jestli budou za to nejaky bonusy

ASS_Sasin - 17.11.2007 | 12:41   (odpovědět)

No j jsem nikdy templ?e moc nemusel... sp u abych je zkombinoval dohromady, ale jinak zergov m?li nejmn? kouzlcch jednotek tam sta?ilo dt atack-move a zkladna v pr...

Ma7aKr - 17.11.2007 | 12:19   (odpovědět)

nj ale par dobre hozenejch stormu a papa

TaSSadar - 17.11.2007 | 09:16   (odpovědět)

me bavilo hrat za vsechny, ale nebavilo me kouzlit, to sem nikdy nestihal

ASS_Sasin - 16.11.2007 | 23:34   (odpovědět)

To Unimatrix325: naprosto souhlasm, prv? proto m? nikdy moc nebavilo hrt za terrany...

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 15.11.2007 | 23:04   (odpovědět)

to bude vy?een, vak u se o tom n?kolikrt mluvilo

- 15.11.2007 | 22:57   (odpovědět)

m? by sp zajmalo jeslti bude pouvn schpnosti upraven jak we w3, kde u n?kterch abilit to fungovalo tak, e kdy jste m?li n?kolik kouzelnk? a ozna?ili cl pro kouzlo tak to zakouzlil vdy jeden ze skupiny, kdy prvn nem?l manu tak druh atd.
Aby to nebylo jak p?ed tm kdy ozna?en skupina ghost? kdy cht?la n?koho zam?t, tak se musel ozna?it kad zvl?, jinak to zakouzlili pln? vichni. Sice se na to dalo zvyknout, ale terrani maj t?chhle abylit vdy nejvc ze vech, sice byly siln, ale dky tomu mnohdy mlokdy pouvan, protoe to vyadovalo opravdu velkou ikovnost.

Dekker - 14.11.2007 | 16:25   (odpovědět)

2 ASS_Sasin: to asi dnes u nebude mon protoe ani xp ani visty to neum?j, leda a by se ti povedlo SC2 rozjet na ne?emmjinm

ASS_Sasin - 14.11.2007 | 16:01   (odpovědět)

Asi ?ekne: CTRL + ALT + DELETE 2x to win this mission

Masik - 14.11.2007 | 14:22   (odpovědět)

No jsem celkem zv?davej na to jak se mi bude ovldat vc jak 150 jednotek.. hlavn? co na to ?ekne moje uboh PC..

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 14.11.2007 | 11:05   (odpovědět)

no tak nvaznost na p?b?h je vyplejtvan otzka, ale ty autocasty sou po?d otev?en v?c

ASS_Sasin - 14.11.2007 | 10:17   (odpovědět)

Pokud se nemlm tak autocast m?l medik i v brood war take tohle je snad kadmu jasn.... Navc kde navazuje p?b?h u ?ekli stran? dvno...

- 14.11.2007 | 09:19   (odpovědět)

aj to s tym autocastom som uz niekde cital...

Bemis83 - 14.11.2007 | 09:17   (odpovědět)

Souhlas to Natix!

Natix - 14.11.2007 | 01:14   (odpovědět)

Dobr Q&A, jenom nechpu, pro? se vichni furt dokola ptaj na to, kde nave p?b?h, vdy? to v u snad pln? kad!

Copyright © 2007-2024 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.