StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
reebok sneakers » 22.03. 05:09
nike dunk high sb » 22.03. 05:05
Columbia Jacket For … » 22.03. 05:00
Real and Original Pa… » 22.03. 00:08
  Chicos Tak na konci roku už musím naš… »
Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint
Hudryn A ja jsem dalsi kdo tu chodi:)… »
Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint
Harry OK, já myslel, aby třeba tady a… »
Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint

Karune Q&A číslo 18 – Map Editor

22.10.2007 | 22:39 - nnexus

Další update oficiálních stránek StarCraftu2 ne a ne se objevit, ale určitě přijde všem fanouškům vhod, že Karune bude od nynějška vedle „klasických“ Q&A zveřejňovat odpovědi na otázky týkající se editoru map, o kterém už dříve Blizzardi prohlásili, že nás čeká spousta novinek. Zde je tedy prvních pět otázek:


1) Zvýší se množství různých druhů „doodas“ (tzn. objekty v prostředí) na mapě? (tedy více než 256)

[Brett Wood] Očekáváme, že tato hodnota bude podobná té ve Warcraftu III, což znamená něco kolem 10.000, takže určitě to bude více než 256.


2) Zvýší se počet dostupných lokací/triggerů? Současný limit na lokace skutečně omezuje některé nápady.

[Brett Wood] Jakékoliv limity (ať už na lokaci nebo na množství triggerů) budou počítány minimálně na tisíce.


3) Bude nový editor map zahrnovat VŠECHNY triggery na rozdíl od programu Staredit?

[Brett Wood] Ano, dokonce více než ve WorldEditoru pro Warcraft III. Dali jsme si záležet, abychom se ujistili, že funkčnost VŠECH skriptů bude zajištěna v uživatelském rozhraní Trigger Editoru.


4) Zvýší se maximální limit jednotek? Současný limit jednotek na mapách je docela omezující, a nikdo nemá rád CCMU (cannot create more units - nelze vytvořit více jednotek)

[Brett Wood] Nevzpomenu si na přesný limit počet jednotek v originálním StarCraftu, ale ve StarCraftu II bude limit rozumně o něco zvýšen než ve Warcraftu III. Přesná hodnota nebyla ještě stanovena a bude záležet na optimalizaci ke konci vývoje (tzn. krátce před vydáním).

 

5) Bude nový editor obsahovat nepoužitelné jednotky jako havarované scouty, rozbité věže, vejce, atomovky, scaraby, rozpadlý command center, atd.? Dříve bylo zapotřebí dalších jiných programů, aby bylo možné tyto objekty použít.

 

[Brett Wood] Všechny jednotky obsažené v datových souborech bude možné v editoru použít. Myslím, že tohle šlo už ve Warcraftu III.

Zdroj: battle.net
Komentáře



Ochrana proti spamu. Napište číslici pět:

killer.exe - 23.10.2007 | 16:28   (odpovědět)

taky si myslim ale mam takovej pocit že to bude tak že se mu to nechtělo vysvětlovat tak to obešel

Kain de Amedha - 23.10.2007 | 14:23   (odpovědět)

Mám takovej pocit, že pan Wood lehce nepochopil poslední otázku ...a nebo jsem ji nepochopil já

Copyright © 2007-2019 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.