StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Sout? o knku StarCraft II: Flashpoint (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
????? ??? ????? ????… » 28.05. 16:24
??? ???????? ?? ????… » 28.05. 15:14
24?????? ????? ?????… » 28.05. 14:03
???????? ???????? ??… » 28.05. 12:51
  Míra To VitoSs:  »
Grunex Autumn SC 2 Cup
Jill Harris Thanks for discussion! Yo… »
Blizzard na mobil & arty na zdech
Geox Neměl by někdo odkaz nebo knihy … »
Je libo n?jak kniha z oblasti SC v ?etin??

22.10.2007 | 22:39 - nnexus

Další update oficiálních stránek StarCraftu2 ne a ne se objevit, ale ur?it? p?ijde všem fanoušk?m vhod, e Karune bude od nyn?jška vedle „klasických“ Q&A zve?ej?ovat odpov?di na otázky týkající se editoru map, o kterém u d?íve Blizzardi prohlásili, e nás ?eká spousta novinek. Zde je tedy prvních p?t otázek:


1) Zvýší se mnoství r?zných druh? „doodas“ (tzn. objekty v prost?edí) na map?? (tedy více ne 256)

[Brett Wood] O?ekáváme, e tato hodnota bude podobná té ve Warcraftu III, co znamená n?co kolem 10.000, take ur?it? to bude více ne 256.


2) Zvýší se po?et dostupných lokací/trigger?? Sou?asný limit na lokace skute?n? omezuje n?které nápady.

[Brett Wood] Jakékoliv limity (a? u na lokaci nebo na mnoství trigger?) budou po?ítány minimáln? na tisíce.


3) Bude nový editor map zahrnovat VŠECHNY triggery na rozdíl od programu Staredit?

[Brett Wood] Ano, dokonce více ne ve WorldEditoru pro Warcraft III. Dali jsme si záleet, abychom se ujistili, e funk?nost VŠECH skript? bude zajišt?na v uivatelském rozhraní Trigger Editoru.


4) Zvýší se maximální limit jednotek? Sou?asný limit jednotek na mapách je docela omezující, a nikdo nemá rád CCMU (cannot create more units - nelze vytvo?it více jednotek)

[Brett Wood] Nevzpomenu si na p?esný limit po?et jednotek v originálním StarCraftu, ale ve StarCraftu II bude limit rozumn? o n?co zvýšen ne ve Warcraftu III. P?esná hodnota nebyla ješt? stanovena a bude záleet na optimalizaci ke konci vývoje (tzn. krátce p?ed vydáním).

 

5) Bude nový editor obsahovat nepouitelné jednotky jako havarované scouty, rozbité v?e, vejce, atomovky, scaraby, rozpadlý command center, atd.? D?íve bylo zapot?ebí dalších jiných program?, aby bylo moné tyto objekty pouít.

 

[Brett Wood] Všechny jednotky obsaené v datových souborech bude moné v editoru pouít. Myslím, e tohle šlo u ve Warcraftu III.

Zdroj: battle.net
Komentáře



Ochrana proti spamu. Napište číslici pět:

killer.exe - 23.10.2007 | 16:28   (odpovědět)

taky si myslim ale mam takovej pocit e to bude tak e se mu to necht?lo vysv?tlovat tak to obeel

Kain de Amedha - 23.10.2007 | 14:23   (odpovědět)

Mm takovej pocit, e pan Wood lehce nepochopil posledn otzku ...a nebo jsem ji nepochopil j

Copyright © 2007-2024 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.