StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Sout? o knku StarCraft II: Flashpoint (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
????? ??? ????? ????… » 28.05. 16:24
??? ???????? ?? ????… » 28.05. 15:14
24?????? ????? ?????… » 28.05. 14:03
???????? ???????? ??… » 28.05. 12:51
  Míra To VitoSs:  »
Grunex Autumn SC 2 Cup
Jill Harris Thanks for discussion! Yo… »
Blizzard na mobil & arty na zdech
Geox Neměl by někdo odkaz nebo knihy … »
Je libo n?jak kniha z oblasti SC v ?etin??

19.09.2007 | 23:02 - Jata

N?mecké fanstránky m?ly šanci se zeptat na n?kolik otázek p?ímo Blizzardu, samoz?ejm? své otázky a odpov?di na n? i zve?ejnily:

 

Starcraft-Welten: Bude se znovu opakovat chyba p?i vydání datadisku, která rozd?lila komunitu? Nebo to u máte na mysli pro budoucí datadisk? (zastavení podpory hrá?? bez datadisku na Battle.netu)

Blizzard: Brood War byl ve skute?nosti jeden z nejlépe p?ijatých datadisk? v?bec – kdokoliv st?í z?stal u p?vodního StarCrafta, take u není vid?t jakékoliv d?lení komunity. Dnes u sotva kdo hraje pouze StarCrafta a všechny ligy a stránky podporují StarCraft Brood War. Ale zp?t k odpov?di na otázku: Stále jsme na za?átku vývojového procesu a je p?íliš brzo na to, abychom diskutovali o jakýchkoliv detailech ohledn? n?jakého datadisku.

 

SW: Budou mít Protossové op?t ve finální verzi štíty?

B: D?leitou ?ástí jedine?ného protosského designu jsou práv? plazmové štíty, které chrání jejich jednotky, a proto je plánujeme i do finální verze.

 

SW: Jakou úrove? bude mít eb?í?ek ?i liga (nap?íklad jako u patche 1.15)? Za?ínají se objevovat n?které z t?chto prvk? 1.15 i ve vývoji SC2? Jaké další komunitní prvky m?eme na Battle.netu o?ekávat a budeme si moct u kone?n? do seznamu p?átel p?idat více jak 25 lidí?

B: Momentáln? nejsme p?ipraveni diskutovat o specifických vlastnostech Battle.netu. M?eme ?íct, e sluba se bude vyvíjet stejným zp?sobem, jako tomu bylo mezi Diablem a SC, a mezi SC a Warcraftem III. Snaíme se za?adit nové rysy, abychom povzbudili sout?ivé hry a abychom zespole?enštili naši slubu. V budoucnu vám budeme však moci ohledn? Battle.netu p?inést n?jaké ur?ité detaily.

 

SW: Bude pokra?ovat p?íb?h z Brood Waru se stejnými známými postavami, nebo u zde není ádné spojení?

B: Ano, rozhodn? uvidíte staré známé, kte?í se vrací ve StarCraftu II. V ukázce singleplayeru jste ji vid?li návrat Jima Raynora a Zeratula. Uvidíte také Kerrigan a další postavy, je znáte z Brood Waru. P?íb?h SC2 se odehrává ?ty?i roky po BW, take m?ete o?ekávat, e uvidíte pokra?ování d?je a potkáte se znovu se svými oblíbenými postavami.

 

SW: Je op?t omezen po?et jednotek na 200? A bude na map? povoleno více jednotek?

B: Momentáln? je maximální popula?ní limit pro všechny 3 rasy nastaven na 200. Ale to je, stejn? jako všechno ostatní, ješt? moné zm?nit.

 

SW: Je kamera ve h?e upevn?ná na ur?itou pozici, nebo s ní lze voln? hýbat a zoomovat?

B: Ve h?e máte monost si v?ci klidn? p?ibliovati, ale jinak je kamera fixována stejn? jako v p?vodním StarCraftu. Ve h?e budete mít normáln? stejnou úrove? zv?tšení a výhledu.

 

SW: Uvidíme ve h?e n?jaké ú?inky po?así? Ovliv?ují n?jak hratelnost?

B: To je práv? to, o ?em vývojá?ský tým práv? uvauje, zda-li to ud?lat, ale ješt? to nebylo implementováno. Pokud budou p?idány ú?inky po?así, nebudou zasahovat do hratelnosti, ale místo toho to bude další vizuální efekt, který p?inese hru ješt? více k ivotu.

 

SW: Bude moné n?jak získat beta key? Pokud ano, jak?

B: Plánujeme uspo?ádat beta test. P?esto ale ješt? nemáme k dispozici jakékoliv detaily. Jakmile se k fázi bety p?iblííme, ur?it? u pro vás budeme mít víc informací.

 

Komentáře



Ochrana proti spamu. Napište číslici pět:

Aries - 21.09.2007 | 16:33   (odpovědět)

B, j chci bejt betatester

killer.exe - 20.09.2007 | 18:32   (odpovědět)

hele ted sem si viml e tady neni video tdne

m4rses - 20.09.2007 | 16:50   (odpovědět)

Otazka na stity, na datadisk, na postavy na pop limit (200) su mega-kravina a toto Q&A je najhorsie ake mohol niekto blizardu polozit....

Zaujala ma len beta (tak toho sa zucastnit... bobma) a pocasie, ze to v ziadnej strategii nebolo je hlupost, den a noc bola vo W3, ale to je nic moc, ale napr. v Total Annihilation + datadisky, vam roj meteoritov molol v bazi alebo v skupine urobit peknu paseku...
- ci by som to do SC chcel nemozem presne povedat lebo zalezi od toho akej v forme, vo vizualnej kludne, to by nevadilo ale keby mi nejaky meteorit slahol na bazu a znicil SCV-cka tak to by bolo krute, aby to nedoslo do faze ovladanie pocasia ako superzbran .. resp usmernovane meteorov...
- vyhra ma byt na zaklade "podnetu" supera a nie na stasti/nestasti na poveternostne podmienky

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 20.09.2007 | 15:55   (odpovědět)

Pavel : to sou vechno problmy individulnch jednotek a ne velen...

Simich - 20.09.2007 | 15:30   (odpovědět)

ekl bych, e aby to bylo v?rohodn a rozpoznateln, muselo by to mt dobr efekt. Co nepochybuju, e pokud ho p?idaj, tak e bude, ale jsem si jist, e ho p?jde vypnout kv?li zt?i. Bez efektu by to vypadalo divn?.

Pavel - 20.09.2007 | 14:54   (odpovědět)

To Unimatrix325: No t?eba blt?ko na nezpevn?nch cestch nebo v?bec v ternu nad?l paseku. Voda se zvedne z koryta a vytop bunker, zerlingovi podklouznou p?i skoku noi?ky a plam??k ho tak snadno nesekva?.

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 20.09.2007 | 14:33   (odpovědět)

no nedovedu si p?edstavit, jak by mohl mt d? nebo n?co podobnho vliv na modern boj. Leda tak na viditelnost.

Rexxus - 20.09.2007 | 14:21   (odpovědět)

Podle me by nebylo spatne udelat to pocasi jako prvek, ktery by ovlivnoval hratelnost a ne jenom jako efekt. Byl by to aspon dalsi strategicky prvek a navic to snad jeste v zadne strategii nebylo poradne zpracovane.

- 20.09.2007 | 14:03   (odpovědět)

aby tam sp nepreli meteority

Matik - 20.09.2007 | 14:02   (odpovědět)

Pocasie.... Uz vidim ako na Space Platform prsi

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 20.09.2007 | 09:52   (odpovědět)

Jo vlastn? pravda, te? si to vybavuju...

Jetro [ redakce ] - 20.09.2007 | 09:49   (odpovědět)

Kdysi se mluvilo o deseti a hezky to zapadalo do toho, ze by SC2 vysel deset let po vydani SC1.

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 20.09.2007 | 09:01   (odpovědět)

no tak kamera se jet? m?e dost m?nit a je to celkem zvanej hern prvek... ale pravda, taky nic moc brilantn otzka
A co m te vichni s deseti lety. Dy? se snad dycky u SC2 mluvilo o 4, ne ?

Jata [ redakce ] - 20.09.2007 | 07:23   (odpovědět)

To Marshal22: Taky m? to docela zarazilo, j myslel, e to bude deset let po n?m.

Marshal22 - 20.09.2007 | 07:15   (odpovědět)

zbytecna otazka byla ta kamera kdyz ji mohl videt na videu z GC le celkem jsem prekvapeny ze se pribeh odehrava jenom 4 roky po brood waru

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 19.09.2007 | 23:28   (odpovědět)

jj otzka, jestli protossov budou mt tty, to bych se nebl ozna?it za nejvc promrhanou monost zeptat se Blizzardu za poslednch 10 let.

Romla - 19.09.2007 | 23:21   (odpovědět)

J jsem jednozna?n? pro po?dn slejvky. To mi ve hrch fakt chyb...

- 19.09.2007 | 23:18   (odpovědět)

Tak mm takov pocit, e ten kdo se ptal asi ani moc nev?dl na co.
Jedinou novou uite?nou informaci shledvm po?as a informace ohledn? kamery.

Copyright © 2007-2024 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.