Jeliko má StarCraft 2 potenciál stát se nejlepší hrou na dalších deset let, níe je vypsáno 10 d?vod?, pro? by vás tato hra nem?la v ádném p?ípad? minout.
10. Historická událost
Uvedení Starcraftu II bylo naprosto jedine?ným kouskem. S takovou pompézností s jakou bylo
p?edstaveno druhé pokra?ování jedné z nejkvalitn?jších a nejlepších RTS sv?t ješt? nevid?l. Ji po prvním p?edvedení ukázkové demoverze se SC II stal jednou z neo?ekávan?jších her, která se má v budoucnu objevit. Samotné vydání hry bude ur?it? nemén? slavnostní.
9. Být in
Vydání StarCraftu II bude taková událost, e zajímat se, mluvit nebo být vid?n u této hry bude naprosto in. Budete se cítit jako naprostá nula, kdy nebudete v?d?t o ?em e se ti vaši kámoši tak sáhodlouze a nadšen? baví.
8. Podpora
U je to p?kná ?ádka let, co vyšel první díl StarCratu, ale Blizzard nezanedbává svoje hrá?e a nep?estává podporovat sv?j po?in. A? u se jedná o vydávání stále nových patch? nebo vylepšování herního serveru Battle.net. Samoz?ejm? i odpovídání na dotazi hrá??, tak i oficiální fórum. A ur?it? tomu nebude jinak i u SC II.
7. Grafika
Grafika v novém SC II bude naprosto úchvatná. Podle autor? i videí zde bude spousta záblesk?, sv?telných efekt? a výbuch?. Vše bude ve 3D, postavi?ky mají více polygon?, take vypadají zase o n?co víc raáln?ji. Auto?i se hlavn? snaili, aby grafické zpracování bylo podobn? jako v prvním dílu.
6. Komunita
SC vytvá?el a stále vytvá?í komunitu hrá??. Hrá?i se spojují do r?zných klan?, které bojují mezi sebou, vytvá?í speciální taktiky a diskutují mezi sebou o prob?hlých zápasech. Po vydání SCII ur?it? po?et klan? poroste exponenciáln?.
5. P?íb?h
P?íb?h byl také velice silnou stránkou SC. Docela slušn? se zaplétal a zase náhle a ne?ekan? rozplétal. A vás ur?it? zajímá jak to bude pokra?ovat s Jimim Raynorem, Zeratulem nebo Karigenovou.
4. Videa
Co k tomuhle dodat? Kdo vid?l alespo? jedno in-game video od Blizzardu, tak se mnou musí souhlasit, e to je naprostý skvost. Skv?lé animace, podkreslené vynikající scénickou hudbou, dokonale dokreslují a rozvíjejí p?íb?h. Nejenom pro m?, ale i pro v?tšinu hrá?? byly animace mezi levelama jednou z nejv?tších motivací hrát dál a dál a nepochybn? tomu bude tak i v SCII.
3. Vyváenost ras
SC má jedny z nejlépe vyváených ras v RTS. Kadá jednotka má svoje klady a zápory. S jednou jednotkou je lepší úto?it pouze na vzdušné cílé a s n?kterou jen na pozemní, co skýtá mnoho variací a taktik. Ve SCII p?jde Blizzard ješt? dál a jak jinak to zjistit ne si hru zahrát.
2. Hratelnost
SC m?l a stále má vynikající hratelnost. Samoz?ejm? za to m?e hlavn? multiplayer, ale i singleplayer nabídl mnoho herních variací a situací. V kombinaci s vyváeností ras a p?íb?hem to byl a podle mého názoru to je nejlepší mix RTS, co kdy byl. A ve SCII p?jdou ur?it? ješt? dál. Auto?i slibují naprostou svobodu hraní a bez limit?.
1. Multiplayer
ekl bych, e to je ten nejv?tší d?vod, pro? si zahrát práv? SCII. Jedni?ka byla, co se tý?e hry více hrá?? naprosto nep?ekonatelná. Desítky r?zných taktik a styl? hraní a to nejd?leit?jší a to, e kadá hra byla jiná a dokonale zábavná. Zrychlením internetu a vylepšováním battle.netu tak m?ete hrát t?eba s korejcem nebo ameri?anem a to p?kn? pohodln? z domova. Prost? není nad to zahrát si proti skute?ným lidem, ne proti tupým mechanickým bot?m.
Zatím nebyly vloženy žádné komentáře.