StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Sout? o knku StarCraft II: Flashpoint (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
????? ??? ????? ????… » 28.05. 16:24
??? ???????? ?? ????… » 28.05. 15:14
24?????? ????? ?????… » 28.05. 14:03
???????? ???????? ??… » 28.05. 12:51
  Míra To VitoSs:  »
Grunex Autumn SC 2 Cup
Jill Harris Thanks for discussion! Yo… »
Blizzard na mobil & arty na zdech
Geox Neměl by někdo odkaz nebo knihy … »
Je libo n?jak kniha z oblasti SC v ?etin??

BlizzCon: Panel StarCraft II Update

09.11.2013 | 00:24 - Jata

Jediný letošní panel v?novaný StarCraftu máme za sebou. U podle anotace v programu jsme od n?j nic p?evratného ne?ekali. Panelu se zú?astnili 4 lidé, kte?í se StarCraftem v Blizzardu zabývají z r?zných pohled?.

 

D?leitým obsahem je chystaný patch 2.1, jeho vydání se p?edpokládá do konce roku. Ale ji v pr?b?hu p?íštího týdne by m?l být k vyzkoušení na PTR (Public Test Realmu). K jeho spušt?ní bude t?eba mít nainstalovanou novou Battle.net aplikaci.

 

S ?ím konkrétn? kadý z nich p?išel? A jaké zm?ny na nás ?ekají s patchem 2.1?

 

Tony Hsu, Senior Game Producer

  • Klany & skupiny
    • Monost vytvá?et události
    • Vlastní decal reprezentující t?eba logo klanu pro kadou z ras
  • Extension Mods
    • Rozši?ující módy umo?ují m?nit operativn? data map
    • Mapy budující na takovém módu pak p?ispívají k celkovému hodnocení/popularit? toho p?vodního módu
  • Levelování
    • Zvýšení maximální úrovn? pro jednotlivé rasy ze 30 na 35
    • Nové úrovn? nabídnou jako odm?nu portréty vytvo?ené Jonem Burtonem z Carbot Animations

  • Arcade Custom Games
    • Pokud je hrá? p?i ?ekání v lobby delší dobu neaktivní, hra ho upozorní, a pokud na toto nezareaguje, bude z lobby vyhozen
    • Je-li takto vyhozen p?vodní hostitel, bude na pozici hostitel povýšen n?který z hrá??
  • Sountrack
    • Do nastavení p?idána monost vybrat si nov? remasterovaný soundtrack z p?vodní hry/Brood Waru
  • Editor
    • Modely p?vodních hrdin? Ork? z Warcraftu 3 budou ve vylepšení podob? k dispozici v editoru b?hem roku 2014

Kevin Johnson, komunitní manaer

  • Stater edice
    • Všechny rasy zp?ístupn?ny
  • Arcade a Custom Games
    • Kompletn? dostupné všem, sta?í mít Starter edici

David Kim, Senior Game Designer

  • Interní procesy
    • Designový tým - analyzuje výkonnost ras a celkov? celý multiplayer StarCraft II
    • Hern?-analytický tým - analyzuje konkrétní hry na základ? individuální pr?zkumu, poté spole?n? o tom diskutují
    • Balan?ní tým - intern? testuje zm?ny a jeho sou?ástí jsou nejlepší hrá?i SC2 nap?í? n?kolika odd?leními Blizzardu
  • Aktuální záleitosti
    • P?evaha Widow Mine u Terran?, snaha o zapojení Siege Tank?
    • Dv? r?zné strategie se Swarm Hosty: agresivní a pasivní; p?i p?evaze pasivního stylu monost zm?n u Swarm Hosta
  • Sou?asné pom?ry výher jednotlivých ras

  • Budoucí cíle
    • P?idání zajímavých p?íleitostí do zápas?, zvýšení akce ve h?e
    • V?tší diverzifikace jednotlivých zápas?
  • Blízká budoucnost
    • Balan?ní patch b?hem p?íštího nebo dalšího týdne, jeho obsahem budou práv? testované zm?ny
    • Sledování vývoje vyuívání Swarm Host?
    • Vyla?ování map poolu pro nadcházející ro?ník WCS
    • Plán vydat vdy dv? nové týmové mapy na kadou sezónu eb?í?ku

Kim Phan, Senior eSports Manager

  • Ohlédnutí za ro?níkem 2012
    • + p?íleitosti pro lokální hrá?e skrze národní sout?e
    • + zájem lokálního a národní publika
    • - nezájem globálního publika
    • - p?íliš mnoho událostí
    • - globální finále s r?znými úrovn?mi dovedností
  • Nové sm??ování pro 2013
    • + konzistentní obsah nap?í? t?emi hlavními regiony
    • + globální systém hodnocení
    • - nedostatek ?asu pro zp?tnou vazbu komunity
    • - potla?ení p?íleitostí pro lokální hrá?e na národní a místní úrovni
    • - matoucí a nep?ehledný systém
  • Vyhlídky pro 2014
    • Probíhá úzká spolupráce s jednotlivými partnery, finišuje se plán
    • Snaha o více ?asu pro odezvu od hrá??, partner?, tým? a komunity
    • Neprob?hne kompletní p?ed?lání systému, spíše vylad?ní letošního pro zvýšení p?ehlednosti
    • Hlavní stále z?stávají globáln? nejlepší hrá?i, kte?í budou hodnocení upraveným systémem WCS bodování
    • Snaha o poskytnutí stejn? realistických p?íleitostí všem hrá??m
    • Další konkrétní plány budou odhaleny v následujících týdnech
Zdroj: vlastn
Komentáře



Ochrana proti spamu. Napište číslici pět:

 

Zatím nebyly vloženy žádné komentáře.

 

Copyright © 2007-2024 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.