Navrhované změny balancování pro další testovací mapu
Vývoj Legacy of the Void je sice v plném proudu, ale stále Blizzard nezapomíná ani na balancování Heart of the Swarm. Již brzy totiž bude na Battle.netu k dispozici testovací mapa s několika změnami, s kterými vývojáři na základě odezvy od fanoušků přišli.
Děkujeme za veškerou zpětnou vazbu na všechny navrhované změny. Tady už je mírně upravený seznam věcí, které již brzy budeme testovat na balancovací testovací mapě. Ale jako vždy, žádná z nich není finální, takže není třeba panikařit.
Tyto změny bychom rádi vyzkoušeli na základě zdůvodnění z počátku týdne:
• Sloučeny upgradu pozemního a vzdušného útoku pro terranské mechanické jednotky
• Poloměr výbuchu Widow Mine snížen z 1.75 na 1.25
• Snížena prodleva mezi útoky Siege Tanku z 3 na 2.7
• Upgrade zvyšující rychlost Roache zvyšuje také pohyb zahrabaného Roache z 1.41 na 2.25
A dále bychom také rádi vyzkoušili několik různých změn u Oraclu:
• Zvýšení rychlosti z 3.375 na 4
• Zvýšení zrychlení z 2 na 3
• Dosah Revelation zvýšen z 9 na 10
Změny rychlosti jsme už v nějaké podobě zkoušeli i v minulosti a domníváme se, že to je lepší než přímé snižování ceny jednotky. Hlavní důvod toho všeho je, že chceme zdůraznit rozdíl mezi hráčem, který umí Oracle skvěle mikrovat, aby je mohl udržet po celou dobu hry a dostat z nich maximum, a méně zkušeným hráčem. Kromě toho je tento směr, obecně řečeno, méně významný zisk v poměru k celé hře a/nebo použivání jednotky v rané fázi hry, než původně navrhované snížení ceny Oraclu o 50 jednotek plynu.
Revelation je v současné době hlavní schopností Oracle v pozdní fázi hry, což znamená, že bude-li o něco snazší k použití, budou hráči v pozdní fázi používat Oracle mnohem více.
Co říkáte na navrhované změny vy?
:D - 14.10.2013 | 15:17 (odpovědět)
Pesimista je asi v diamondu a asi si o sobě hodně myslí... hlavně že diamond skoro nic neznamena... Ja jsem taky Diamond (terran) a jak jsem se tam dostal ??? Mass hellion TvP,TvZ a TvT skoro vubec nedostavam
Seip - 14.10.2013 | 13:24 (odpovědět)
To Pesimista: Tak takovou blbost už jsem hodně dlouho neslyšel 
luke - 14.10.2013 | 13:10 (odpovědět)
To Pesimista: vyplodil jsi peknou snusku nesmyslu ty "matematiku".
Fran - 06.10.2013 | 14:01 (odpovědět)
Tvrdit ze zmena tanku nic neznamena je naprosto smesny. Zde je pro priklad test, ktery byl proveden na TL.net: http://imgur.com/a/aWB78
Jeste k tomu armady zacinaly dost blizko u sebe.
---
Na ostatni ligy se sere protoze balancovat pro ne nema smysl. V nizsich ligach lze zlepsovat tolik veci (micro, macro, gamesense, build,...) ze balanc neni tolik relativni. V M/GM rozdil delaji relativni detaily a je mnohem tezsi se ve hre dal zlepsovat.
DT - 03.10.2013 | 15:33 (odpovědět)
tim jsem chtel rict že v gold-platině většina terranu ani splitovat neumí takže jsou v nevyhodě kdyz zerg ma banelingy a protoss stormy s collosusi, stejnak ty zmeny jsou jenom podle Master-GrandMaster a na ostatní ligy blizzard sere
Pesimista - 03.10.2013 | 11:17 (odpovědět)
To DT: lol pobavils.
Víš co ta změna fakticky znamená? Nic, doporučuji studium matematiky. Jak dlouho v této hře trvá se dostat k tanku? Pokud se tam jednotka dostane do 5 herních vteřin, tak ta změna nic nemění. Baneling, chargelot, immortal, zergling, roach, hydralisk - ti všichni to za těch 5s zvládnou NĚKOLIKRÁT!! Ta změna NIC neznamená, zkus si to v unit testeru. Tam, kde vyhraje 15 tanků s delay 3s tam vyhraje 15 tanků s delay 2.7 a naopak, tam kde prohrají staré tanky, prohrají nové. Nebo se běž podívat na TL.net, jestli nevěříš, tam ty testy byly provedeny hned, jak je Blizzard oznámi.
BTW gold platina musí splitovat, ale že mi diamond hráči stojí ve stormu a nesplitují... něco je divně, když diamond nemusí splitovat a gold-platina chudinka musí a hraje v nižší lize a dostane přes držku od diamanta bez splitu
Je to smutná hra, ten starcraft 2 
Splitovat musí každá rasa, to jenom, čert ví proč, terrani si myslí, že jsou jediní a ostatní mačkají a-move.
DT - 30.09.2013 | 17:09 (odpovědět)
Pesimista : Tank - k ničemu(kosmetická změna, která nic neznamená, bohužel) jaka kostemicka změna xD prostě ten tank bude o 0.3 sekundy střilet rychleji což když jich budeš mít víc tak to trochu znát bude. stejnak si to zaslouži protože Zergove v Gold-Platine jenom massujou lingBanelingMuta a jenom mackaj Attack move, Protoss to samí taky jen klikne A a nebo hodí stormu, to vždycky terran musí splitovat
pesimista - 30.09.2013 | 13:11 (odpovědět)
Oracle - mega lol.
Tank - k ničemu(kosmetická změna, která nic neznamená, bohužel)
Sloučení upgradů - hmmpf, jsem proti.
Mina - každý nerf je dobrý nerf
Roach - aha, aha.. .takže 200/200 play bude zpátky? Kristova noho, nakopat je do koulí.
DT - 28.09.2013 | 09:41 (odpovědět)
To je ale uplna blbost.. jak je vubec mohlo napadnout zvysit rychlost Dtčka, už ted se skoro scanem nedaj chytit a oni by ho jeste zrychlili
david - 28.09.2013 | 09:32 (odpovědět)
To Jata: no nemyslim ze se nevyuziva.myslim ze tedka to bude jen vice smrtici.uz tak zahrabany roach je skoro nesmrtelny i kdyz mas v army imortaly nahazes ffieldy on prijde rychleji k tobe a je konec
Jata [ redakce ] - 28.09.2013 | 00:31 (odpovědět)
Ano, zvýšení rychlosti DT bylo sice původně v plánu otestovat, ale v současné době je tato změna vyřazena z testovaných možností nejen na základě reakcí hráčů.
DT - 27.09.2013 | 23:45 (odpovědět)
Někde jsem ještě četl že maj zvýšit rychlost Dark Templara z 2.8 na 3.3
z toho plyne že když např. Terran nema Detekci a ma jen 1Scan tak rovnou muže psat GG protože mu Dtčko ze scanu uteče ! absolutne nechapu tuto zmenu -_-
Jata [ redakce ] - 27.09.2013 | 23:21 (odpovědět)
To david: Blizzard tento krok zdůvodňuje tím, že využití schopnosti Tunneling Claws (umožňuje Roachovi se pohybovat, i když je zahrabaný) se údajně moc při zápasech nevyužívá, a přitom prý skrývá velký potenciál pro mikrování.





















