StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Sout? o knku StarCraft II: Flashpoint (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
????? ??? ????? ????… » 28.05. 16:24
??? ???????? ?? ????… » 28.05. 15:14
24?????? ????? ?????… » 28.05. 14:03
???????? ???????? ??… » 28.05. 12:51
  Míra To VitoSs:  »
Grunex Autumn SC 2 Cup
Jill Harris Thanks for discussion! Yo… »
Blizzard na mobil & arty na zdech
Geox Neměl by někdo odkaz nebo knihy … »
Je libo n?jak kniha z oblasti SC v ?etin??

22.10.2011 | 01:14 - Jata

Jak jsme ji o?ekávali podle oznámení na zahajovacím ceremoniálu, b?hem panelu StarCraft II Multiplayer p?edstavili vývojá?i nové jednotky, se kterými se b?hem hraní setkáme. Všechny jsou k dispozici po hraní na BlizzConu a Blizzard hrá?e vyzývá, aby vývojá??m poskytli odezvu ohledn? t?chto nových jednotek.

 

Terrani

- Warhound - nová mechanická jednotka z Factory, menší a rychlejší varianta Thora, proti mechanickým a leteckým jednotkám, zejména Siege Tank?m, s nemechanickými jednotkami si však neporadí.

- Shredder - jako pohybující se jednotka nemá útok, ale jakmile se rozloí, vytvo?í kolem sebe "zónu smrti", pokud se do této oblasti dostane sp?átelená jednotka, je schopnost deaktivována.

- Hellion (upravený) - nový transforma?ní bojový reim (v?tší výdr, ale pomalejší), vhodný k vyuití proti late game Zealot útoku a také k zakon?ení hry.

- Thor (upravený) - ješt? v?tší ne p?vodní, monost mít pouze jednoho najednou (jako d?ív Mothership), místo protivzdušných zbraní má ješt? siln?jší bombardovací, jejich aktivace n?jaký ?as trvá (podobn? jako u Siege Tank?), pro svou produkci bude vyadovat Armory i Fusion Core.

 

 

Protossové

- Tempest - nová protosská vlajková lo?, nahrazuje Carriera, slouí jako protiletecká obrana/útok.

- Replicant - jednotka, která se m?e prom?nit v jakoukoliv nemasivní jednotku, na kterou narazí, pom?rn? drahá záleitost - nemá smysl se m?nit v Zerglinga.

- Oracle - n?kolik jedine?ných schopností: Entomb - vytvo?í do?asné silové pole nad nalezišt?m minerál? bránící t?b? (lze zni?it); Preordian - umoní vid?t jaké technologie ?i jednotky jsou produkovány ve vybrané budov?; Phase Shift - zablokuje vybranou stavbu, ta nem?e úto?it, pouívat schopnosti ani dávat technologie, v podstat? jako by v?bec nebyla postavena.

 

 

Zergové

- Viper - t?i nové schopnosti: Blinding Cloud - redukuje dost?el všech jednotek v oblasti p?sobení schopnosti na 0 (mají tedy pouze pozemní útok) a zabra?uje pouívání na energii zaloených schopností; Abduct - umo?uje Viperovi fyzicky p?emístit vybranou jednotku do své blízkosti; Ocular Parasite - jednorázová schopnost, z jakékoliv sp?átelené, nemasivní jednotky u?iní detektora.

- Swarm Host - nová zergská artilerie, pomalá pozemní jednotka, která nezp?sobuje poškození, ale jakmile se zahrabe, za?ne neustále produkovat malé, pomalé pozemní jednotky, tzv. Locusty.

- Ultralisk (upravený) - vy?ešen problém s jeho velikostí, p?idána monost se zahrabáním p?esunout p?ímo doprost?ed skupinky nep?átel, vhodný k zakon?ení hry.

 

 

Krom? nových jednotek na nás ?eká spousta menších úprav:

- úprava ceny vyuití Cloaku u Ghosta - jednorázová spot?eba energie p?i aktivaci (místo spot?eby podle délky pouívání), b?hem pouití u dochází k obnov? energie

- nová rychlost zvyšující schopnost Redline Reactor pro Battlecruiser

- Reaper místo speciálního útoku proti stavbám má pasivní regeneraci zdraví

- monost pohybu Banelinga p?i zahrabání

- upgrade pro zrychlení Hydraliska

- nová schopnost pro Corruptora - Siphon (poškození budov, hrá? dostává minerály po dobu p?sobení schopnosti), nahrazuje d?ív?jší Corruption

- nové schopnosti pro Nexus - Arc Shield (p?idá dodate?né štíty k vybrané budov? a zárove? p?idá jakýsi Photon Cannon, který zp?sobuje stejné poškození jako regulérní Cannon, ale pouze proti lehkým jednotkám), Mass Recall (umo?uje teleportovat armádu zpátky k Nexusu, ta je pak po n?kolik vte?in neovladatelná)

 

Hned na za?átku však Dustin zd?raznil, e všechno, co jsme vid?li, je stále ve fázi Work in Progess, a m?e se tedy i zm?nit. Pro ú?ely balancování se op?t po?ítá s beta testem.

Zdroj: BlizzCon video stream
Komentáře



Ochrana proti spamu. Napište číslici pět:

VitoSs - 28.10.2011 | 13:34   (odpovědět)

je to pekny ale, ze je to lepci jak od blizzardu bych rozhodne netvrdil.... blizzard ma mnohem lepsi pohyby postav a spojeni postav s okolim, takze pak maj ty videa i lepsi atmosferu.... http://www.youtube.com/watch?v=rgatL2LQKLI tady je uplne videt ta lehkost a realisticnost pohybu pri souboji... jinak samozrejme je to hodne dobry ale s Blizzardem bych to nikdy nesrovnaval

torasque - 27.10.2011 | 23:34   (odpovědět)

Nov? vytvo?en film Starcraft:Metamorphosis je hotov, animace hez? ne Blizzard na to e to vytv?el n?jak kluk .. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=_kAJSswZPvI#!

VitoSs - 27.10.2011 | 17:39   (odpovědět)

Spinal: noo byl to Arbiter a nebyl v BW, ten byl uz od puvodniho SC ale ten zneviditelnoval jenom jednotky ... a Mothership se jako v HotS rusi?? nebo jak? ten Tempest je misto Carriera, jehoz absence me bude asi docela mrzet...

Spinal - 27.10.2011 | 11:45   (odpovědět)

To Necro: Toss vdycky m?l monost cloaknout vechno. V BW .. eeee... kur?a ja si nevzpomenu.. ?kali sme mu soudce , v SC2 mamalo?. No a pokud ta nebude, Toss ztrc monost maskovat svoje mnostv atp.

Necro - 27.10.2011 | 11:00   (odpovědět)

Spinal : o jakm maskovn mluv? Pokud vm Observer a DT z?stvaj
mt cloak na vem by bylo u trochu moc

Spinal - 27.10.2011 | 10:30   (odpovědět)

Jinak... Viper se mi lb hodn?. Letajc spellcaster je prost? parda. Swarm host m?e bt pr?a , ale v kone?nm d?sledku na tom zergov nebudou moc p?kn?.
Helion a Shredder (a? ije Trha? z elv ninja ) znemon jakkoliv vyuvn zergling?, Warhound a Tempest vy?ad mutalisky. (aspo? e Warhound proti vemu ostatnmu od zerg? bude na prd) A co provede Oracle spolu s Phoenixama... to bude pr?a... Disablovan statick obrana a Phoenix si m?e d?lat co chce.
Osobn? Blizzardu v?bec nezvidm a p?edpokldm, e vybalancovat takov jednotky nen snadnej kol a bouel asi zabere jet? spoustu ?asu

Btw m? v celku zar, e Protoss nebude mt monost maskovan.

Spinal - 27.10.2011 | 09:54   (odpovědět)

Boha jeho.. nad n?ktermi p?eklady, p?esn?ji nad rody, mi z?stv rozum stt...

Ultramarinus - 26.10.2011 | 21:57   (odpovědět)

Spas (nebo alespo? dost pom?e) kdy jsi protos a protoe jde o schopnost replikanta, nic vc (ne cenu toho replikanta) u nezaplat - co vzhledem k cen? jednotek co zachrn m?e bt docela dost.

M to znak t?ch warpigs, nebo n??eho jinho, nebo se jet? nikdo nepodval???

yuna - 26.10.2011 | 16:43   (odpovědět)

To Ultramarinus: Jeden medivac te nespasi a navic medivac za 200/200

Ultramarinus - 26.10.2011 | 16:17   (odpovědět)

Koukal jsem p?i velkm p?iblen na ty obrzky a ten terransk "v?t" robot Warhound(?) m na tom "ttu" - pltu kovu na stran? obou pa - znak jednotky warpigs, ne?

Vimnul si toho jet? n?kdo?
Taky by nemuselo bt patn vzt si replikantem medevac a healovat si houfy zealot?...

Dominik501731 - 26.10.2011 | 08:55   (odpovědět)

Enki proc by nemohli? Aspon se lidi nauci stavet detectory a terrani tu vez co vidi nepratelsky unity na dalku na minimapce

Enki - 26.10.2011 | 08:55   (odpovědět)

nostalgik - 26.10.2011 | 00:05   (odpovědět)

BROOD WAR ako ho to pripomina baneling zakopany-(lurker) , Shredder-(spider mina) , Viper -(defiler) a Reaven bude hadzat sekerky miesto Iradiate a budeme mat tu istu startegiu ako v BW marina medici tanky detektor s kuzlami

gamer - 25.10.2011 | 22:49   (odpovědět)

To Noall: ideal standard

Noall - 25.10.2011 | 17:19   (odpovědět)

...jj a jeste kdyby to byl letaci detektor s trojkovym armorem v zakladu, co vystreluje nuky, mel cloack, range 15 a stavil by se z raxu po dvou (s reaktorem po ctyrech) za 100/50 a ve volne chvili by harvestroval mineraly i plyn ))

gamer - 25.10.2011 | 15:37   (odpovědět)

Idealne bi bolu kebi Shredder neublizoval vlastnym mechanickym jednotkam a bol aktvny

majkom - 25.10.2011 | 15:21   (odpovědět)

Floyd, to je nejaka uchylka napisat za kazdym postom GL?

Floyd - 25.10.2011 | 12:29   (odpovědět)

JA jsem zvedavej hodne na toho Swarm Host -jetli bude tech.jako lurker
To pujdou potom delat veci parda Blizzard

VitoSs - 25.10.2011 | 12:10   (odpovědět)

tak, jestli je to hive tech, tak to pak se da no... asi i u ty lairy by se raven stihal ale bude to o nervy, pak terran fakt bude muset mit na kazdy tezbe turretky, aby mu nezajel pod SCVka ... kazdopadne jsem na to zvedavej

Floyd - 25.10.2011 | 09:16   (odpovědět)

Proste at je v HotS co nejvicce zmen at je poradna akce a zabava GL

Saltazar - 25.10.2011 | 08:37   (odpovědět)

Tak imba je v p?pad?, e terrani budou hrt furt stejn?. Hold mus mt ravena.

Enki - 25.10.2011 | 08:36   (odpovědět)

Pohyb banelingov pod zemou je hive tech...
kazdopadne stale imba

Noall - 24.10.2011 | 23:06   (odpovědět)

To VitoSs: no tak hadam, ze i ten podzemni pohyb bude upgrade jako u roachu a tipl bych ho na urovni lair, stejne jako rychlost...takze tou dobou raven venku byt muze...

VitoSs - 24.10.2011 | 22:35   (odpovědět)

noo ale ten blinding cloud je jen na konkretni jednotku nebo je to plosny??... ale spis mi prijde zlo, ze se banelingove mohou pohybovat podzemi, to se terran nebude moct vubec pohybovat bez detekce, a jelikoz raven je relativne pozdni jednotka a banelingove jsou hned, tak je terran odkazanej na kempeni a turretkovani...

Ondra - 24.10.2011 | 10:20   (odpovědět)

Mo neviom ale blinding cloud (nemuzu strilet a kouzlit na dalku) + fungal growth (nemuzu z toho uteci) mi prijde jako docela hodne silne kafe.

Jako Terran je schopny asi na kde co nahazet EMP, ..
Ale feedbacknout vipery asi bude problem, zvlast kdyz ten blinding cloud znemoznuje kouzleni

ultrasmarinus - 24.10.2011 | 02:50   (odpovědět)

Dk Jato.

marine - 24.10.2011 | 00:30   (odpovědět)

Jo floyde tvoje odkazy jsou hrozn? uite?n ...

Floyd - 23.10.2011 | 16:27   (odpovědět)

Zerg
http://www.youtube.com/user/StarCraftIG ... V0mdfaJTHA
http://www.youtube.com/user/StarCraftIG ... nYr568SJNQ
http://www.youtube.com/user/StarCraftIG ... 3Ftft0NaAU

Protos
http://www.youtube.com/user/StarCraftIG ... CXeiTQfUM8
http://www.youtube.com/user/StarCraftIG ... WPxf1qhH4o
http://www.youtube.com/user/StarCraftIG ... 5e5LqavC1M

Terran
http://www.youtube.com/user/StarCraftIG ... RP8a5UVRpA
http://www.youtube.com/user/StarCraftIG ... xVMWSJS3ho
http://www.youtube.com/watch?v=UoVYxNxBBYA

Floyd - 23.10.2011 | 16:26   (odpovědět)

Zerg
http://www.youtube.com/user/StarCraftIG ... V0mdfaJTHA
http://www.youtube.com/user/StarCraftIG ... nYr568SJNQ
http://www.youtube.com/user/StarCraftIG ... 3Ftft0NaAU

Protos
http://www.youtube.com/user/StarCraftIG ... CXeiTQfUM8
http://www.youtube.com/user/StarCraftIG ... WPxf1qhH4o
http://www.youtube.com/user/StarCraftIG ... 5e5LqavC1M

Terran
http://www.youtube.com/user/StarCraftIG ... RP8a5UVRpA
http://www.youtube.com/user/StarCraftIG ... xVMWSJS3ho
http://www.youtube.com/watch?v=UoVYxNxBBYA

Floyd - 23.10.2011 | 16:24   (odpovědět)

Da se to znicit vznasi se to ale da se to znicit jen zdalky a nekdo to taky bude branit treba tanky docela nepropustna obrana pozemina terran tobude mit cool

Das tam tak 3-4 smrtici zony +3 tanky a nic nema sanci projit parada tezko se to bude prekonavat
Ja jsu Zerg a uz ted dumam

salam - 23.10.2011 | 13:24   (odpovědět)

Zdar, n?jak sem to asi blb? vid?l, moete mi osv?tlit, jak je to s tou novou teranskou unitou, kter jakoe se n?kam postav a bio enemci chcpaj - nevid?l jsem, e by na to n?kdo to?il, ono je to invisible, nebo se to vzn, nebo na to neuto?ili jen proto, e to bylo p?edstavovac video, tak jako aby byl vid?t ten sq?lej ?inek?

Zoldar - 23.10.2011 | 13:11   (odpovědět)

A ja si rikal jestli se doziju chvile kdyz se s banelingama podplazim zkur*enym marinum pod nohy a BOOOM
HAHAHAHA SUCK IT TERRANI !!!!

Shibberius - 23.10.2011 | 12:26   (odpovědět)

ALe ked nad tym tak rozmyslam, bude super vidiet BW mechaniky v SC2 takze tesim

Shibberius - 23.10.2011 | 12:23   (odpovědět)

Mne to pride trochu ako Hoax, Shredder je podla mna ako jednotka navyse lacna s takym dmg trochu drsna... 80% noveho obsahu je nejaka forma veci z BW, Tempest - mi pride ako kravovina, striela stromy a na zem utoci ako probka/soulhunter z alphy, Shredder a swarm host su skoro rovnake unity len ina velkost a textura, oracle - detector + entomb, no neviem moze byt haluz v komibnacii s wapr prismou, ale bude zalezat kolko energie stoja tie casty, replicant - toto mi pride ako nieco co nevieme co by malo byt ale nieco to bude, still very work in progress, takze snad to tak aj zostane. Battle hellion fajn vec - ak bude toto netreba shreddera... Warhoud - tam je to asi jasne.... Trochu som sklamany lebo ako hovorim je to navrat s BW ine nazvy ale inac to iste... par zaujimavych novzch prvkov, ale som dost skepticky... uvidime co ukaze beta.

No a protoss to schytal uplne jedina rasa co nema novu jednotku, dve zobrali a dve pridali a replikant prakticky nie je tosska jednotka. u Tossa na to musia zapracovat to ostatne dajme tomu ako sa to ukaze, pri dobrom nastaveni to moze byt fun, ale ked ma ostat thor ako ultimate neviem preco by nemala zostat aj mothershipa a preco zergovia tiez nieco nedostanu, dal by som im brutaliska alebo leviathana > samozrejme upraveneho pre MP

Heja - 22.10.2011 | 23:50   (odpovědět)

To Drakan: to rikalo lidi i po ruznych patchich drsnych a lidi to porad hrajou dal,tohle je hruby nastrel tak nebrecte bude se jeste hodne upravovat

Drakan - 22.10.2011 | 22:34   (odpovědět)

no nwm nwm pokud by to proslo tak jak je tak zustavam i WOL a na datac kaslu...

torasque - 22.10.2011 | 19:26   (odpovědět)

A hele Floyd to jeste nevidel a uz breci....no to je sila to ze jim vzali carrier a mothership to uz radsi nerika....prosimte drz uz hubu Floyde

SAS - 22.10.2011 | 19:18   (odpovědět)

Chci se jen zeptat. Vid?li jste n?koho ?ast?ji pouvat thora s 250mm canon ? jen m? to zajm, protoe j ne. Maximln? u monobattles. Nevm, jestli v?t verze bez protivzdunho toku bude (by byl) pouiteln.
Dl, nejsem si jist, jestli zrovna Reaper pot?ebuje u svch komickch 50HP regeneraci msto min. Corruption mi p?iel taky celkem nedoce?ovan, take pokud "Siphon" nebude sypat velk mnostv minerl?, tak bych to i bral. Zbytek snad dobr

R.A.P.T.O.R-SR - 22.10.2011 | 18:08   (odpovědět)

To je ina sracka, ja chcem Thorov a nie tamtie hovna, Zerg Ultralisk, Protos Colos a Terran co?

Saltazar - 22.10.2011 | 17:30   (odpovědět)

To Floyd: j jsem toss a ?asto ?km, e jedin co terran?m zvidm jsou siege, te? jsem je prv? pravd?podobn? dostal. ) Vlatn? kdy jsem vid?l to videjko tak to beru jako spln?n sen co se t?e SC2.

Floyd - 22.10.2011 | 16:32   (odpovědět)

Jeste ze nehraju za protosse nejaky replikant fuj to jediny se mi nelibi na blizzardu jak to mohli vymyslet a povolit.
Kdo bude chtit mit ve sve protosske armade terrany nebo zergy HNUS

Floyd - 22.10.2011 | 16:29   (odpovědět)

jinak celkova spokojenost ted uvidime co budou stat a kolik budou mit atack atd.
Blizzard to nejak vybalancuje.
No a nebojte a az bude 3 dil tak se treba carier vrati a zas neco vypadne a zas neco pribude atd. takze se mame porad naco tesit
To bude dlouhy balanc takze v klidku neco pribude neco ubyde
Konecna faze vybalaancovaani je hodne daleko

Floyd - 22.10.2011 | 16:21   (odpovědět)

Cariera nemeli rusit skoda no tobyla klasika

Floyd - 22.10.2011 | 16:20   (odpovědět)

nahodou morf na firebeta parada ne
akorat ten robot takovy nemotorny chodici optimus prime

Floyd - 22.10.2011 | 16:19   (odpovědět)

zergove tyhle jednotky presne potrebovali naprosta spokojenost

Floyd - 22.10.2011 | 16:18   (odpovědět)

Me se taky libi vsechny skoro a korat ten replikant a oracle to jsou jakysi koule jenom

kane85 - 22.10.2011 | 16:12   (odpovědět)

ja hram primarne za zergov, takze ostatne jednotky az tak neriesim...no ale som rad ze viper a swarm host su podla mna vyborne jednotky ktore zergovia potrebovali...naviac design je luxusny

Pralev - 22.10.2011 | 16:05   (odpovědět)

Tak jsem se podval na ta videa a mn? se ty nov jednotky lb :o)

Saltazar - 22.10.2011 | 15:43   (odpovědět)

Pro vechny co se jim n?co nelb. V infech mte ukzky schopnost jednotek, jejich vyuit v idelnch situach. Nap?klad ta mass likvidace mutalisk? tou new tosskou lodi?kou, kdy mutap olet v magic boxu tak to bude to sam jako proti thor?m, logicky. Co se t?e novch schopnost, jak tady n?kdo tvrdil e zerg vyzobe T3 jednotky tossovi z ballu, napadlo vs e toto nut tosse kone?n? zm?nit taktiku? Ten tossk ball je vn? trochu moc proti zergsk hord?. Navc tvrdit e n?jak schopnosti jsou OP a podobn?, to nevm jak tohle m?ete tvrdit, vdy? nevte ani kolik to stoj energie a podobn?, ceny jednotek atd. Opravdu na videch jsou jednotky ukzny v idealizovanch p?padech pro jejich pouit, praxe je jin. Kdy za?nal WoL tak podobn videa byla t.

Litr - 22.10.2011 | 15:37   (odpovědět)

boze kdo tohle prekladal - hruza
jen dodam:

shredder - dela plosne 20dmg/sec dokud se do blizkosti nedostane spojenecka jednotka

oracle - kouzlo Entomb: zablokuje na urcitou dobu zvoleny kristal aby se nedal tezit

viper - kouzlo blinding cloud: redukuje dostrel vsech pozemnich jednotek na 0 (melee range)

Ozzy - 22.10.2011 | 15:21   (odpovědět)

Nemuseli nic mazat a jen p?idat Goliath, Lurker a Corsair. Ty modely u jsou ve WoL. Ale kdo by si pak koupil HoS e?

JudgeDeath - 22.10.2011 | 13:57   (odpovědět)

ohledne Tempestu...no jak to rict.Radsi bych Corsaira misto phoenixa nez misto carr
protoze corsair=tempest+Oracle...teda krom tech FF na mineraly

pohyb banelingu pod povrchem.pochybuju ze nekdo pojede MMM proti zergovi
Ta artilerie u zergu se mi libi,ale Lurker je Lurker

Jonyx - 22.10.2011 | 13:41   (odpovědět)

to Romla: Aha, ok

Romla - 22.10.2011 | 13:37   (odpovědět)

To Jonyx: J jsem ale myslel na toho Floyda naho?e a dole, p?ijde mi, e pe pokad n?co jinho.

derren - 22.10.2011 | 13:35   (odpovědět)

Po shldnut vide bych rd v?d?l ?im teda terrana porazit? Helioni byli u tak moc siln a oni jim daj jet? transform aby m?li proti light splash take zloti, kter chrn?j drah stalkery, immortaly a colosy aby za n? natankovali ten damage a oni mohli st?let tak te? nebudou pt je tyhle imbalioni splej jo? (stejn? tak zerlingy, banelingy a hydry). Terran z toho zase vyjde nejlp... Kdy u i zloti budou k hovnu tak to je n?co patn?.

Beldin - 22.10.2011 | 13:24   (odpovědět)

Uvidime co nam Blizzard pripravi za prekvapeni ohledne dmg, zivotu a bonusu jednotek proti jinym.... Musim rict ze me dost zklamali tim, ze sebrali reaperum utok proti budovam. Takze z nich zbyva jenom dmg vs. light.... Takze nejen, ze jsou upgradnutelni az po factory, ale jeste nesundaji ani budovu

Jonyx - 22.10.2011 | 13:22   (odpovědět)

to Trevis: No jasn?, t?eba se to jet? zm?n (velmi pravd?podobn?)... No, phoenix... vm, e je jako AA slabej (co se mi nelb, vzhledem k tomu, jak jsem m?l rd scouta), proto m? ale zar, e ho nechvaj stejn? divnho a radi vymejlej v?ci typu tempest za carrier. Osobn? bych radi vid?l upraven verze (t?eba i vzhledov?) phoenixe a carriera... ale to u je jedno.
to Romla: m?u t? ubezpe?it, e j jsem jenom j a dnej p?evle?enej Floyd.

Ozzy - 22.10.2011 | 13:09   (odpovědět)

Ten Oracle na t?bu by se mi jako tossovi moc lbil pt si myslm e toss m nejslab income (terran m OP muly a zerg ud?l najednou t?eba 7 dron? na 1 inject) take by to bylo ok, jene u te? mi je jasn e ta jednotka bude minimln? T2 mon T3, bude drah jak prase take to co do n investujete z?ejm? ani takov kody soupe?i neud?l take to ztrc vznam. Navc se k Oraclu dostanete a tak pozd?, kdy u m kadej 2-3 bze a m?e to p?esunout ty t?i?e k nejbli jin a co je v?bec nejhor je e se ten tt na minerlech d zni?it!!! Take to cel je totln? k ni?emu protoe u vidim 5 stim marauder? jak do toho 2x plivnou a cel snaha vyla v nive?...

TRaVis - 22.10.2011 | 13:08   (odpovědět)

jonyx: no phoenix neni AA tossu nevim co hrajes(rasu) jaka si liga ale... zkus proti mutum jit s phoenixama...nechytas se...tossove potrebovali splash damage (jako jo phoenix strili vzduch ale je slabej, vyuziti ma jinde nez AA) ... pokud muzu za me jako terrana,,,, hellion...cajk konecne neco proti mase chargelotu v late, warhound...dobry pokud bude levnej a dobrej AA (muta) - thorove fakt stojej moc a nez vyrobis 2 3 tak zerg ma mutu horu, magic box, a muzu napsat gg.... shredder...uvidime,,, dokazu si to predstavit jako velkej harras na workery ..... ostatni rasy si netroufam hodnotit tolik je nehraju.... ad vzhled,,,,muze se upravit,,, podivej se na prvni vzhled siege tanka... proste ctverec a ted je fajn...
kde jinde pouzit Dustinovo oblibene "Work Progess"

Romla - 22.10.2011 | 13:02   (odpovědět)

To by m? zajmalo, kolik tady t?ch Floyd? je...

Floyd - 22.10.2011 | 12:58   (odpovědět)

Zerg vsechno v pohode
Terran vsechno na nic
A protoss -tempest dobrej ale replikant a oracle to je svinstvo nejvetsiho kalibru na co replikovat terany nebo zergy hunus
a oracle neco jako corsair na veze a na tu tezbu to je svinarna nejvetsiho kalibru

Jonyx - 22.10.2011 | 12:49   (odpovědět)

to Void: kouknul jsem teda na to video a vemu u rozumm. Vemu krom? toho, co vedlo blizz k takovmhle divnm zm?nm. Opravdu se mi nelb nic, vyjma vzhledu vipera, prav? ultraliska a nevad mi ani ta nov zergsk brambora. Nicmn? terrant transforme?i jsou hnusn jak na obrzku, tak v pohybu, co lze ?ct i o tempestu - u kterho ale nechpu smysl; AA u tossu je "fnix" a pokud cht?li splash, sta?ilo ho jen upravit a carrier zachovat s n?jakma menma zm?nama. Oracle? O tom radi nic... jet? to jde (nemusm han?t vechno). Ale replikant? Heh, kdybych cht?l mt v armd? terransk tanky ?i obdobn zergsk jednotky, tak nebudu hrt za tosse... asi tak .
Ale dob?e, j zase nejsem tak dobrej hr?, tak nevm... t?eba jsou ty jednotky fajn . Nicmn? u toho dvounohho thlho rob?tka tomu fakt nem?u v??it .

Romla - 22.10.2011 | 12:47   (odpovědět)

A dky redakci za pokryt akce twitterem, real time je prost? real time.

Jonyx - 22.10.2011 | 12:25   (odpovědět)

to Travis: Jo, toho ultu u chpu, te? na to koukm...
to Noall: Dob?e, ultralisk je nakonec jet docela dobrej, ale ned mi to a musm ?ct, e tempest je oklivej a v?bec se mi nelb, e zruili carrier... kdy se ?ekno prottos, tak si p?edstavm jedin? ten . A pokud jde o vipera, tak mn? se lb akort jeho vzhled, co se u ostatnch jednotek ?ct ned (viz ot?esn transforme?i).

VoiD - 22.10.2011 | 12:20   (odpovědět)

http://www.youtube.com/watch?v=cBnE1SCHeRY


zde vsechno uvidite jak to funguje

Noall - 22.10.2011 | 12:19   (odpovědět)

je nutne poradne poradne cist, hledat a az potom nadavat...Ultralisk ziskava vlastnost burrow charge, protste se zakope a jako zealot se pod zemi chargne primo doprosted bitvy...Viper se mi nelibi - hlavne ta abilita Abduct, proste z ballu vyzobe T3 jednotky (Colosy) a zbytek army se nez jejich podpory muze jit klouzat ...
Souhlasim s tim, ze Tempest neni povedeny, jako krizenec phoenixe a cylonskeho raidera z Galacticy - ma mit sice attack i na ground, ale jen single target...a taky netusim, proc z T delaji transformery, ty jejich nove jednotky jsou divne, nesedi mi ani jedna (designove)...

TRaVis - 22.10.2011 | 12:18   (odpovědět)

To jonyx: nn tempest muze i na pozemni cile (viz http://www.youtube.com/watch?v=i5y0csn15TI dejme tomu 0:30) ...problem velikosti ultraliska...co jsem pochopil tak jak je velkej nemuze ve vetsim poctu utocit "najednou" (nevim jak to popsat)- tj napr kdyz jdes s ultrama na rampu tak se tam vejde jeden a jen on ti kouse do bunkru ... dalsich treba pet je pod rampou a snazej se dostat nahoru a nic nedelaj....nebo se zasekne o pred nim bojujici tvoje jednotky...proto dostall abilitu burrow charge

Jonyx - 22.10.2011 | 11:50   (odpovědět)

Jeii... to vechno je p?kne hnusn, snad mon na toho vipera. Ten by jet? uel. A jestli to dob?e chpu, tak jedin protossk leteck jednotka, kter to? i na pozemn cle je void ray? Nemluvm o tom, e ten tempest v?bec nevypad jak vlajkov lo?, z kter by m?l jt strach.
Ten terranskej mech je celkem oklivej. Proboha na? dvaj n?jakho replikanta... mon fajn, ale p?ijde mi to jako nesmysl.
A co proboha znamen tohle: vy?een problm s velikost u ultraliska? To ho jako zmenili, ?i co?
?ekal jsem teda m? prat?n zm?ny, ale je to jen m?j nzor, tak m? hned nekamenujte .

Deimosakjekokosak - 22.10.2011 | 11:32   (odpovědět)

Replicant se nemuze promenit na workera? Kdyt na blizzconu to este resili a rikali ze se muze zmenit i ve workera a muze stavet budovy, coz neni op jen muze byt op postaveni orbital commandu, takze to jeste zvazi.

Polop - 22.10.2011 | 11:29   (odpovědět)

Zona smrti to bude asi radia?n zna kter bude zabjet bio jednotky a bude hodn? siln - Up?mn? nwm co to bude jen hdm

Noall - 22.10.2011 | 11:29   (odpovědět)

...toho Ghosta sem pochopil tak, ze cloavk bude casove omezeny a po vprseni, bude nutne znova aktivovat...neco jako cooldown ale s energii...ten Shredder ma fungovat jako staticka obrana nejakeho mista - jakmile bude aktivovany, bude zranovat nepratele v dosahu, ale jen pokud v dosahu zaroven nebude pratelska jednotka - tohleto mi prijde docela zajimave a pomerne originalni...jinak celkove sem rad, ze je to "wok in progress", a ddoufam, ze blizzard nebude setrit zmenami - zatim se mi ty planovane zmeny , jednotky a ability vetsinou nelibi...

Ozzy - 22.10.2011 | 11:18   (odpovědět)

To jako kdy terran vyrob ghosta, tak mu d neviditelnost co mu d energy na 0 a pak se mu energie m?e doplnit a na 200 a on je a do konce hry permanently cloaked??? Jet? ?ekn?te e ten Warhound p?jde vyrb?t s reactorem po dvou... A co si p?edstavujete pod "znou smrti" ?

Janci - 22.10.2011 | 10:53   (odpovědět)

Floyd: Ten "tt" na minerly sa d zni?i?...

Floyd - 22.10.2011 | 09:57   (odpovědět)

To Noall: ok dik to ja nevedel a nai o tom thorovi jsem to nevedel to je dobre ze thori vypadnou a bude jen jeden

Noall - 22.10.2011 | 09:20   (odpovědět)

Floyd:...Replikant se nemuze transormovat na massive jednotk, coz v prekladu chybi, na marinu je to pochopitelne nerentabilni---nabizi se ghost/raven/infestor/siege tank...apod
...Thor ma dostat nejake vylepseni a muze byt vyrobeny jenom jeden (jako MS), cili ti mensi(kteri vypadaji dost ujete) castecne Thora nahrazuji...

Floyd - 22.10.2011 | 08:36   (odpovědět)

Hodnotim:
Terran: dobre jednotky z heliona se stane vlasne firebat
ten robot vypada dobre ale nevim jestli je misto thora
no a ta posledni jednotka vypada jako velka mina nebo neco na ten zpusob zalezi co smrtici zonou mysli.
celkove GL

Zerg.zergove jako jedini maji 2 jednotky nove ale stoji za to
viper novy kouzelnik co lita je fakt husty zalezi co bude mit za kouzla.
zergove se dockali maji svoji artilerii cili lurkera v jinem provedeni.
a ultraliskovi chteji dat pohyb pod zemi ale jen kousek do bitvy.
nastole je plno jinych veci pohyb pod zemi benalingu atd. GL

No a protssove.
Ani nemluvim Tempest nova vlajkova lod misto cariera bude moct silna
replikant se muze promenit na jakou koliv jednotku na kterou narazi je to zajimave ale spis jestli ma utok i sam o sobe spis jo muze se promenit treba na batlecruisr prece ho nebudete menit na marinu lol.
oracle. Tak tohle je hnus velebnosti je misto mothership je to kouzelnik muze vam znemoznit celou tezbu a nebo vyrazuje budovy nemuzou vyrabet MOC OP TA TEZBA to se urcite zmeni GL

Enki - 22.10.2011 | 07:16   (odpovědět)

- monost pohybu Banelinga p?i zahrabn

ako fet ?? to tam nemozu nechat...

Copyright © 2007-2024 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.