Uvnitř Blizzardího univerza napsala Christie Golden dvě knihy - Warcraft: Lord of the Clans a World of Warcraft: Rise of the Horde. Obě dvě novely ovlivnily vývoj obsahu MMORPG World of Warcraft.
Otázky v tomto interview kladla především komunita fanoušků StarCraftu. Trilogie The Dark Templar se zabývá převážně Protsskou historií a dává nám nahlédnou pod pokličku příběhu StarCraftu 2.
Uvidíme v knize staré známé protossy, jako jsou například Raszagal, Zeratul, Adun, Tassadar a Artanis? Budou tam terrani jako např. Raynor, generál Edmund Duke, Arcturus Mengsk, Dan Liberty, nebo jiné postavy z předchozích novel nebo hry? Jakou roli budou hrát?
Christie: Ano, uvidíte spoustu známých tváří v celé sérii. Vzhledem k tomu, že trilogie je časově postavena po Brood Waru, obávám se, že Duka neuvidíte. Nechci toho moc prozradit, ale tohle bude velká a důležitá trilogie, ve které se objeví spousta hlavních postav. Některé z nich budou mít velmi zásadní roli. Bylo to velice zajímavé mít možnost pracovat s dobře zajetými postavami a zároveň si vytvářet nové. Doufám, že se to čtenářům bude líbit.
Do jakého časového období je trilogie StarCraft: The Dark Templar zasazena?
Chrisite: Zhruba čtyři roky po Brood Waru. Spousta věcí se změnila… A některé věci zůstaly stejné.
Pronikne trilogie i do hloubky kdy, kde a proč se tempáři oddělili od ostatních protossů a stali se temnými templáři? A co zapojení Aduna? Kolik protosské historie bude pokryto?
Christie: V celé trilogii se odhalí spousta protosské historie a potkáte některé hlavní postavy z historie. Budou také zobrazeny některé z nejdůležitějších momentů. Opravdu toho nechci moc prozrazovat, ale zjistíte některé věci, které jsou nové a doufám že vzrušující. Pro mne to byla zábava rozebrat tyto momety v historii a být autorkou, která jim vdechne život. Protossové mi přijdou fascinující a opravdu jsem si užila jejich hloubku, kulturu a historii.
Přečteme si také něco o rase Xel’Naga, experimentech hybridů, opuštěných chrámech apod.?
Chrisite: Trilogie The Dark Templar se dotkne mnoha, opravdu mnoha věcí, které byly zmíněny, naznačeny, nebo neprozkoumány. Zatímco na jedné straně se jedná o velmi intimní příběh, zaměřující se na tři hlavní postavy, na straně druhé jde o velmi velkolepé události. Ve světě StarCraftu se dějí velké věci a tato trilogie se jimi bude také zabývat. Existuje chrám, ve kterém dřímá něco unikátního a náš hlavní hrdina to objeví.
Na jakých lokacích a planetách se bude příběh celé trilogie odehrávat?
Christie: Hm… No, jsou tam nějaké zapadlé planety, na kterých se budou odehrávat určité události. Ale budeme cestovat také na známé protosské planety, jako je například Aiur a Shakuras. Zatím jsem ale nezačala psát třetí knihu… Kdo ví, kam dál ještě půjdeme?
Jak moc se Firstborn liší od zápletky ve hře a manuálu?
Christie: Vzhledem k tomu, že se nejedná o přímou novelizaci jakéhokoliv segmentu hry… Doufám že se to nebude lišit vůbec! Chci zachovat ducha hry - temnost a drsnost a zároveň to ještě rozšířit. Doufám, že to bude skvělý doplněk ke hře.
Jaká ja hlavní zápletka trilogie? Kdo je Jake Ramsey, pro jaké terranské frakce pracuje a jaká je jeho role?
Christie: Ach, můj chudáček Jacob Jefferson Ramsey. Není to žádný superhrdina, je to špíš normální chlap s neobvyklými vlastnostmi, který se připletl do zapeklitých událostí v zoufalém historickém momentu celé galaxie. Jake je velmi dobrý archeolog. Je známý především pro své skandální teorie a pro svou hlavu, ve které pořád řeší hádanky. Jeho chlebodárce známý jako pan V. ho jednou poslal prozkoumat chrám Xel’Nagů. Tam našel Jake něco nečekaného, co změní jeho život - a všech kterých se jen dotkne - neverbálně. Je naším hlavním hrdinou, takovou „holkou pro všechno“, který je mnohem zvláštnější a unikátní, než se zdá. Je to úžasná postava, se kterou můžeme prozkoumat tento příběh.
Kde přesně se nachází onen chrám Xel’Nagů? Je to stejný chrám jako v knize StarCraft: Stín Xel’Nagů?
Christie: Ne. Zdá se, že více a více chrámů se probouzí k životu…
Hrála jste StarCraft a datadisk Brood War, abyjste zjistila něco o temných templářích pro vznik Vaší knižní trilogie?
Christie: Když jsme byli s mužem půl roku v zahraničí, tak to hrál pořád. Dívala jsem se mu přes rameno a docela dobře jsem tomu porozuměla a viděla jsem všechny filmečky.Chápu proč jsou fanoušci StarCraftu tak oddaní této hře.
Dal Vám Chris Metzen nějaké restrikce co se příběhu týče? Jak by měl začít, končit a také většinu zápletky? Kolik svobody máte při psaní The Dark Templar trilogie? Dali Vám lidé z Blizzardu specifické mantinely, které nesmíte překročit a jen rozebírat všechno v nich, nebo můžete přijít i s něčím novým a doufat, že si bude Blizzard myslet že je to dobrý nápad?
Christie: Když jsem psala knihu Warcraft: Lord of the Clans, pracovala jsem s poměrně známým příběhem. S knihou Rise of the Horde, která pokrývala také známou historii to bylo podobné. Chris chtěl některé konkrétní věci rozebrat a velmi často jsme komunikovali skrze různé elementy příběhu. Konzultovala jsem také s Andy Chambersem a Evelyn Fredericksen, což byl nakonec můj hlavní člověk skrze kontakty. Všichni to jsou skvěli a kreativní lidé, kteří jsou nadšeni hrou a touto trilogií.
Vzhledem k tomu že se jedná o trilogii, je jasné, že hodně konzultujete s Chrisem Metzenem skrze telefon a email. Jak často probíráte detaily knihy? Kontroluje po Vás každou kapitolu, jakmile je hotová?
Christie: Chris, Andy a Evelyn jsou mi k dispozici pořád, když mám nějaké otázky, což je unikátní a skvělé, v tomto světě psaní knih dle předlohy. Většinou nám stačí komunikace po emailu. Vzhledem k šibeničnímu času dokončení pro druhou knihu, Shadow Hunters, se dívali na celou knihu před jejím dokončením, ale rozhodně nekontrolovali kapitolu po kapitole.
Může tato trilogie nějak ovlivnit budoucí herní StarCraft projekty, tak jako se stalo s Vaší knihou Rise of the Horde, která ovlivnila datadisk k World of Warcraft - Burning Crusade?
Christie: Dobrá otázka. Rise of the Horde byla opravdu unikátní a báječná zkušenost. Inspiroval mne příběh a očekávání datadisku. Chris a designéři byli velmi nadšeni tím, co jsem vytvářela. Bylo to opravdu úžasné být pozvána a hrát - testovat to, co jsem vytvořila pro hru. Zrovna teď leveluju na warbeads - musím si přece vyzkoušet to, co jsem vytvořila, že? Když vezmu v potaz některé události, které v trilogii budou rozebrány, tak můžu s čistým svědomím říct že ano, série StarCraft: The Dark Templar má potenciál ovlivnit budoucí projekty.
Jak moc ovlivní zápletka StarCraft Ghost: Nova tuto trilogii?
Christie: Já si myslím, že zápletka StarCraft Ghost: Nova byla kompletně novelizována Keithem R. A. DeCandidoem. Avšak některé informace o tom, jak věci fungují ve vládě, konkrétně struktura programu Ghost si do trilogie cestu našly.
Víme, že spisovatelé mají v případě trilogií spoustu svobody pro své vlastní nápady. Vzhledem k tomu, že jste hrála World of Warcraft a komunikovala jste s jeho komunitou, musím se zeptat. Byla jste v kontaktu s komunitou StarCraftu kvůli zpětné reakci na knihu? Četla jste například některé petice fanoušků, abyste věděla, co by si chtěli přečíst?
Christie: Ne, až na to, že jsem pochopila, že lidé dychtí po více protossech. Ostatní aspekty jsou vyvíjeny tak, aby se dotkly specifických aspektů, které Blizzard ví, že čtenáři (hráči) chtějí. Je to především epická příběhová linie, která odhaluje co to vlastně obnáší být protoss. A také je tam jedno malinkaté tajemství galaktických rozměrů.
Posloucháte namluvené postavy ve hře, abyste viděla osobnost postavy?
Christie: Je pěkné že mám tu možnost. Ano, poslouchám. Blizzard odvede vždycky skvělou práci s dabingem.
Popisek knihy říká, že Jake Ramsey najde pozůstatky temného templáře a jeho duše se spojí s Jakem. Toto přináší zajímavé myšlenky. Tassadar se naučit ovládat energie temných templářů.
Myslíte si, že by Tassadarova duše mohla někde setrvávat?
Christie: Jak říkáte, je to zajímavá myšlenka. Jake vlastně najde bytost, která je známa jako Preserver - protoss, který má všechny vzpomínky všech protossů, kteří kdy žili. A jak jsem již řekla, dozvíte se spoustu klíčových věcí z protosské historie. Více říkat radši nebudu, to bych Vám kazila zážitek.
Napíšete další knihy ze světa StarCraftu, Diabla, nebo World of Warcraftu, až dokončíte trilogii The Dark Templar? Doufáme že ano…
Christie: Děkuji! Doufám že ano. Jak již mnozí víte, jsem velkou fanynkou World of Warcraftu a opravdu jsem si užila psaní knihy, která byla zasazena přímo do hry. Byla bych poctěna kdybych mohla udělat víc.
Kdyby Vám dal Blizzard svobodu vybrat si jakékoliv období nebo zasazení příběhu do protosské či terranské historie jako námět pro další knihu či trilogii, které by to bylo a proč?
Christie: Wow, výborná otázka… Myslím, že bych ráda probrala do hloubky protosskou historii. V této sérii se jedná o vedlejší zápletku, která je ale důležítá. Kdybych to mohla rozebrat více, by se mi opravdu líbilo. Jsou to fascinující stvoření.