1) Když je jednotka na dálku (ranged) jako například Mariňák nebo Hydralisk napaden jednotkou na blízko (melee), dojde k souboji na blízku?
Ne, jednotky na dálku nemají žádný alternativní útok na blízko. I když v jednom Battle Reportu si můžete všimnout Hydraliska, jak ničí budovu svými drápy. Podle Dustina Browdera je to prostě jenom jiná animace při zabití na krátkou vzdálenost. Takže, abych odpověděl na Vaši otázku, nejsou žádné alternativní útoky na blízko, ale u některých jednotek mohou být alternativní animace pro tuto příležitost.
2) Existují nějaké další možnosti jak zastavit nebo předejít Nuke kromě zabití Ghosta nebo zničení sila?
Bohužel ne. Atomovka má ve hráči vzbuzovat obavy a donutit hráče, aby si myslel "Oh ne, kam ta atomovka míří a kde je sakra ten Ghost?". Pokud dáte hráčům více možností jak atomovce zabránit, nedojde k efektu obavy a navíc to také trochu oslabí Ghosta.
3) Ve hře proti počítači, ví počítač, kde se nacházíte na mapě hned po startu hry?
Ne, to neví. AI v SC2 je mnohem pokročilejší a mocnější než její předchůdce v SC1 nebo Warcraftu 3. Podle Dustina Browdera počítač ani neví, za jakou rasu hrajete a musí vyslat průzkumnou jednotku, aby to zjistil - stejně jako vaši pozici.
4) Ovlivňují nové prvky v mapě jako věže, zničitelné objekty nebo vysoká tráva způsob hry?
Určitě. V některých mapách máte 3 vchody, ale 2 z nich jsou zablokovány zničitelnými kameny. Pokud si tyto vchody nepohlídate, může vám soupeř velice jednoduše zaútočit přímo na těžbu minerálů. To se mi stalo několikrát, než jsem si stihnul zvyknout na fakt, že je kolem více míst, odkud se dá zaútočit.
5) Bude každá mise v kampani SC2: Wings of Liberty nějakým způsobem obsahovat Terrany? Nebo bude zpestřena úrovní s například Zeratulovými Protossy či Kerriganinými Zergy?
Kampaň obsahuje 30 misí, které souvisí s Terrany. Avšak bude tam jedna mise, která bude jako taková protosská minikampaň. To znamená, že tato mise bude souviset s prvky protosské kampaně v takové formě jako je terranská (používání kreditů a technologií). O tomto ekvivalentu ale nemohu hovořit. A pro Vás, fanoušci Zergu, v kampani SC2:WoL nebude žádná hratelná část se Zergy.
6) Jsou skoro všechny zápasy rozhodnuty už v brzké fázi hry?
Pokud jste dobrý hráč, tak jasně (hehe). Když stále obtěžujete a tlačíte na soupeře, můžete jej porazit v čase menším než 15 minut. Avšak pokud jste začátečníci, kteří se jen brání a techují, taková hra může trvat i více než půl hodiny.
7) Jak se dají srovnat žluté (více výnosné) minerály oproti těm standardním? Měly by být prioritou?
Ve skutečnosti nejsou vysokou prioritou na každé mapě. Navíc, nejsou tak užitečné v začátcích hry, když jsou například blokovány zničitelnou překážkou. Ale když se dostanete do mid/pozdní fáze hry, tak jsou velmi dobrým zdrojem a mohou být použity k produkci mnoha jednotek, které vyžadují pouze minerály. Vespen je v pozdní fázi hry stále těžko dostupný.
8) Je pravda, že pokud chcete nainstalovat hru na Vaše PC, je zapotřebí mít nejdříve Battle.net účet?
Ano, to je pravda. Pro instalaci SC2: WoL je potřeba mít vytvořený Battle.net účet a být připojen k internetu během instalace.