Aktualizace oficiální stránek - Char
Ještě před víkendovým WWI v Paříži, kde pevně doufáme, že dojde k mohutnému přísunu informací, tu máme aktualizaci oficiálních stránek. Vedle jednotek, budov a hrdinů se nám otevírá nová "sekce" - a to planety. První vlaštovkou pak je planeta Zergů Char.
Char byl původně jednou z třinácti centrálních planet Konfederace, ale nejznámější je díky tomu, že se jedná o prvotní hnízdo mimozemských zergů. Ihned po svém objevení byl Char klasifikován jako nehostinná vulkanická planeta, jejíž povrch z větší části pokrývala hustá vrstva prachu, která štiplavé atmosféře dodávala její barvu. Stupeň nebezpečného prostředí je umocněn extrémně vysokým množstvím kosmického záření, vzniklým násilným spojením okolních dvojhvězd, třídy VI F0 pod trpaslíkem, který obíhá nepravidelnou proměnnou M8. Eliptický orbit planety Char způsobuje, že se veškerá území obrácená k Slunci v periheliu promění na roztátá moře, v nichž se občas tvoří ostrovy kvůli rychlému ochlazování, jak se planeta vzdaluje od Slunce do zmrzlých končin systému. [VÍCE]
Navíc byly ještě zveřejněny dva artworky a jeden screenshot, který Karune později dovysvětlil:
Zelená jakoby pavoučí budova v levém horním rohu je nová podoba pro Baneling Nest, podmínka pro morfování Zerglingů do Banelingů. Nový design uprostřed je Infestor Pit, který umožňuje stavět Infestory. V této budově jsou také dostupná vylepšení pro Infestora.
Jak také můžete vidět, terranští Jackalové již nadále nemají jedno přední kolo, namísto toho mají dvě, což jim dává větší "bugyna" nádech.
Pavel - 22.06.2008 | 15:20 (odpovědět)
Náhodou jsem zavítal na xzone a koukám, že screeny u SC II jsou z aprílu:
http://www.xzone.cz/nahledgame.php3?idg=1997
Ti to asi neberou moc vážně, co?
Romla - 22.06.2008 | 13:01 (odpovědět)
To Hellman: Jak zpátky? Na tom videu jsou ještě medici, ne už zase. 
halal - 22.06.2008 | 11:16 (odpovědět)
Taky ma 2 predni kola a zbran. Prestante vsude hledat podobnosti 
Hellman - 22.06.2008 | 11:01 (odpovědět)
Nevim jestli ste si toho vsimli ale na tom videu sou zpatky medici a co se tyce jackala tak ten se zacina cim dal tim vic podobat bugine v CnC3 http://cncczech.com/index.php?clanek=19 podivejte se na tohle obrazek konkretne na 9 ze zhora
Kane85 - 21.06.2008 | 17:23 (odpovědět)
uhlyk - spravil si ma o dost starsim ale nevadi 
inac ja tiez na MP velmi nesom - ja radsej pohodlnu SP kampan.
len mi bolo stale cudne ze napr rusi boli silnejsi ako spojenci a gdi silnejsi ako nod.
ale ako povedal Romla - v single hre to ani tak nevadi.
a som si isty ze tento problem v SC2 nebude - tak ako nebol v jednotke
Romla - 21.06.2008 | 17:09 (odpovědět)
To uhlyk: No ona nevybalancovanost u singlu ani moc nevadí a já multiplayer nehraju, takže jsem se u C&C série vždycky dobře pobavil - závody ve vypouštění atomovek a jiných superzbraní taky mají něco do sebe. A i hrané scénky mezi misemi jsou docela vtipné. 
Havoc - 21.06.2008 | 15:01 (odpovědět)
Pekne. Velmi pekne. Z prichadzajucimi info. som cim dalej tym viac spokojnejsi. Ach, tie gamplay moviecka mi zacinaju liezt na nervy... aj ja si cem zahraaaaaaaaaaaaaaaat!!! 
Bekend - 21.06.2008 | 14:09 (odpovědět)
Nevim jestli to tady uz bylo: http://www.youtube.com/watch?v=VP0VunlUHsc
Kane85 - 21.06.2008 | 13:23 (odpovědět)
ja osobne sa tesim na red alert 3. a tam mozem povedat ze aktualizacia noviniek je castejsia ako pri sc. prakticky kazdy tyzden predstavia 2 - 3 jednotky.
samozrejme nechcem porovnavat CS a red alert. vzdy som hovoril ze seria CnC neni dobre vybalancovana

Romla - 21.06.2008 | 13:15 (odpovědět)
To halal: No jo, novinky nejsou zase tak často, aby se dalo bavit jenom o nich. Ale pořád to velice výrazně převyšuje informace poskytované k jiným hrám. Druhá hra, na kterou se nejvíce těším hned po Starcraftu 2 je momentálně Aliens: Colonial Marines a schválně se koukněte na jejich oficiální stránky:
http://www2.sega.com/aliens//index.php
nebo
http://www.gearboxsoftware.com/index.php?p=games&game=aliens
halal - 21.06.2008 | 12:43 (odpovědět)
Ten tank se ti asi jenom zda.
K tem roachum - hydry maj taky ty svoje paraty a utoci jenom na dalku, marinak ma taky bajonet a taky (prekvapive) utoci na dalku...
Spis mi pripada, ze se fan komunita zabyva cim dal vetsima prkotinama 
zeragul - 21.06.2008 | 12:20 (odpovědět)
Zda se mi to nebo ten tank vypada jak z lega. Jackal ted vypada celkem hezky. Nejspis bude moci strilet i za jizdy, kdyz vidim, jak se mu to delo otaci. Ten baeling nest vypada divne, ale mozna to bude tim uhlem. Dale nechapu, proc maji roachove ty mega klepeta, kdyz utoci na dalku. Jako by ve SC2 bylo vic a vic nelogicnosti...no uvidime.
halal - 21.06.2008 | 12:12 (odpovědět)
plamen má, byl vidět v tom původním artworku kterej byl pár vteřin po tomhle, ale ty jackalové už byli zničený...
Kane85 - 21.06.2008 | 11:37 (odpovědět)
To Pavel: To Pavel: precitaj si text v ramceku (modrym pismom )

Lukash - 21.06.2008 | 10:40 (odpovědět)
Už tu je i buggyna
No aspon, že už aspoň míří tím směrem kterým střílí
ale nevypadá to, že má ten hromadný damage jak předtímstřílel nějaký ten plamen. No ale Vulturka byla lepší jak Jackal 
hyperion - 20.06.2008 | 15:30 (odpovědět)
nevíte někdo co má bejt ta podivná potvora, která vypadá jako obří klíště (na druhym artworku), jejich skořápky byly už v úůvodním SC, ale nechápal jsem, co to je
jackal konečně vypadá k světu!!!
Romla - 20.06.2008 | 13:50 (odpovědět)
Jenom malá chybka ve statistikách, 10,521 km je průměr planety, nikoliv rozloha.
Mimochodem znamená 150 primárních zergských hnízd, že na povrchu Char je minimálně 150 zergských královen? 
TaSSadar - 20.06.2008 | 09:58 (odpovědět)
Zerus byla domovska planeta, ale ted je to Char... to je jako u Terranu, kdyby se porad brala jako domovska planeta Zeme, coz neni pravda, s ni uz nemaji nic spolecneho

























