StarCraft II  |  StarCraft Encyklopedie  |  Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com banner
Aktuálně ze světa SC:  Sout? o knku StarCraft II: Flashpoint (číst)

Rasy » Zerg » Planety » Char

Populace: odhadem více ne 10,000,000,000 Zerg?

 

P?íslušnost: Roj

 

Pr?m?r/Gravitace: 10 521 km, 0,91 standard

 

Sklon osy/Klima: 4,1 stup??, +/- 48 °C (pr?m?r, nejvyšší teploty a p?es 800 °C), velmi nízká vlhkost

 

Geografie/Velká sídla: 52 sope?ných kalder, 18 poho?í (všechna vulkanická), 38 lávových jezer, 5 lávových mo?í (prom?nlivé), odhadem 150 zergských hnízd, odhadem 1029 terciálních zergských hnízd

 

M?síce: 2 - Eris, Ate (fialové, malé >1000 km v pr?m?ru)

 

Dominantní terén: vulkanický

 

Dominantní forma ivota: Zergové

 

Domorodá forma ivota: ádná

 

Dovoz: ádný

 

Vývoz: ádný

Char byl p?vodn? jednou z t?inácti centrálních planet Konfederace, ale nejznám?jší je díky tomu, e se jedná o prvotní hnízdo mimozemských zerg?. Ihned po svém objevení byl Char klasifikován jako nehostinná vulkanická planeta, její povrch z v?tší ?ásti pokrývala hustá vrstva prachu, která štiplavé atmosfé?e dodávala její barvu. Stupe? nebezpe?ného prost?edí je umocn?n extrémn? vysokým mnostvím kosmického zá?ení, vzniklým násilným spojením okolních dvojhv?zd, t?ídy VI F0 pod trpaslíkem, který obíhá nepravidelnou prom?nnou M8. Eliptický orbit planety Char zp?sobuje, e se veškerá území obrácená k Slunci v periheliu prom?ní na roztátá mo?e, v nich se ob?as tvo?í ostrovy kv?li rychlému ochlazování, jak se planeta vzdaluje od Slunce do zmrzlých kon?in systému.

 

Navzdory pekelným podmínkám, byl Char p?vodn? obydlen za ú?elem vyuití jeho pohádkového p?írodního bohatství t?kých kov?, co m?lo velice posílit ekonomii Konfederace. Planeta se ovšem brzy stala p?edm?tem sváru mezi terranskou Konfederací a nezávislými t?a?skými cechy z Morie.

 

Kdy se roztrky p?etvo?ily v otev?ený konflikt, odehrály se na Charu jedny z nejho??ích bitev Války cech?, kdy se ob? strany snaily získat planetu pro sebe. V oblastech jako Údolí smrti a Skelné plán? vyvolalo nekontrolované pouití nukleárních zbraní nový a ohnivý ivot v dosud klidných sopkách, co m?lo za následek, e se u tak ozá?ené prost?edí stalo smrtelným i pro obrn?né mari?áky.

 

Jedním z následk? Cechovních válek bylo omezení p?ítomnosti Konfederace na zni?ené planet? na pouhých n?kolik údrbá?ských tým? pro automatizované doly. Veškerý personál sídlil na vesmírné stanici Char Aleph, která byla vybudována nedaleko na orbitu planety. B?hem invaze zerg? o deset let pozd?ji byl Char bleskov? obsazen Rojem a stal se primárním hnízdem zerg? v sektoru Koprulu, a to do takové míry, e podle sou?asných odhad? se tunely zerg? rozpínají pod více ne 40 % povrchu planety. Char Aleph byl rovn? zamo?en a za?al zerg?m slouit jako orbitální hnízdo i s líhní.

 

Existuje mnoho domn?nek o tom, pro? si zergové k okupaci vybrali práv? Char, kdy vezmeme v potaz jeho drsné prost?edí a naprostý nedostatek organických forem ivota, které by mohly být vyuívány. Teoretici se rovnom?rn? d?lí na t?i tábory, které prohlašují, e Char p?edstavuje uite?nou zálohu pro rychlý p?ístup k centrálním planetám terranského a protosského prostoru, e nehostinné prost?edí se zerg?m lépe brání, nebo e vysoká radiace na Charu poskytuje zerg?m zrychlenou mutaci, co jim umo?uje nucenou evoluci zvláštních druh?.

A? u jsou d?vody jakékoliv, p?ítomnost zerg? na Charu znamená, e planeta z?stala neustálým bojišt?m. Protosské a terranské síly se ji n?kolikrát pokusily s v?tším ?i menším úsp?chem planetu infiltrovat. Odehrály se tam obrovské krvavé bitvy i mezi zergy samotnými, kdy Královna ?epelí svrhla tamní mozky a p?ipravila je o nadvládu nad Rojem. P?ed ?ty?mi lety byly zni?eny celé t?i flotily, kdy se Královn? ?epelí na Charu postavily. Královna ?epelí z apokalyptické bitvy, která zni?ila flotilu terranského Dominia, protosskou armádu a také expedi?ní jednotky UED, vyšla jako vládnoucí síla celého sektoru. Od té doby setrvávají zergové v a podez?elém klidu - patrn? kv?li tomu, e jsou na planetách, které tak rychle obsadily b?hem po?áte?ní invaze, spokojeni.

Copyright © 2007-2024 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.