StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Sout? o knku StarCraft II: Flashpoint (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
????? ??? ????? ????… » 28.05. 16:24
??? ???????? ?? ????… » 28.05. 15:14
24?????? ????? ?????… » 28.05. 14:03
???????? ???????? ??… » 28.05. 12:51
  Míra To VitoSs:  »
Grunex Autumn SC 2 Cup
Jill Harris Thanks for discussion! Yo… »
Blizzard na mobil & arty na zdech
Geox Neměl by někdo odkaz nebo knihy … »
Je libo n?jak kniha z oblasti SC v ?etin??

Patch 1.4.0

26.08.2011 | 10:31 - sKopheK

Ne, nebojte se, zatím nebudete p?i spušt?ní hry poádani o její aktualizaci, Blizzard pouze zve?ejnil, e na patchi s ?íslem verze 1.4 usilovn? pracuje, a p?edeslal seznam oprav a vylepšení, na které se m?eme t?šit. Programáto?i z kalifornského Irvine plánují krom? tradi?ních oprav chyb op?t upravit vyváenost hry, co bývá vdy nejv?tší kámen úrazu. Zatímco se jedni radují, druzí nadávají a zap?ísahávají vás, e je to "imba". Co si o následujících úpravách myslíte vy?

 

Balancování

  • Obecn?
    • Viditelnost jednotek na vyšší úrove? terénu byla sníena o 1.
  • PROTOSSOVÉ
    • Immortal
      • Dosah útoku zvýšen z 5 na 6.
    • Mothership
      • Zrychlení zvýšeno z 0.3 na 1.375.
      • Jednotky zneviditeln?né Mothership budou do jejího maskovacího pole p?idávány postupn?, co by m?lo zmírnit problém "lagu", kdy je Mothership dokon?ena.
    • Stalker
      • ?as na výzkum Blinku zvýšen z 110 na 140.
    • Warp Prism
      • Štíty zvýšeny z 40 na 100.
  • TERRANI
    • Barracks
      • ?as stav?ní zvýšen z 60 na 65.
    • Hellion
      • Škoda zp?sobená vylepšením Infernal Pre-Igniter sníena z 10 na 5.
    • Raven
      • Rychlost pohybu Seeker Missile zvýšena z 2.5 na 2.953.
  • ZERGOVÉ
    • Infestor
      • Škoda zp?sobená vylepšením Fungal Growth zm?nena z 36 (+30% proti armored) na 30 (40 proti armored).
    • Overseer
      • Cena sníena z 50/100 na 50/50.
      • Energie na Contaminate zvýšena z 75 na 125.
    • Ultralisk
      • ?as produkce sníen z 70 na 55.

 

Z oprav a úprav stojí za zmínku ztráta zrychlení u Zealot?, kterým je dán jiný p?ikaz, správné omezení škod u Guardian Shieldu od Hellion?, Void Rayí, Coloss? a "zakopaných" Siege Tank? nebo omezení dosahu paprsku Colosse, který následoval uhýbající jednotku. Terrani moná uvítají, e SCV, které dostaví budovu, k ní bude oto?eno ?elem, a také odstran?ní chyby se zaseklým Reaperem. Banelingové se nyní budou dát "nastavit" na p?ednostní úto?ení na budovy, zakopané jednotky nebudou dvojit? maskovány pomocí Mothership, vylepšení útoku jednotkám ovládaných Inferstorem pomocí Neural Parasite z?stanou zachována, podobn? tak u jednotek disponujících energií, a zakopávající se Spore ?i Spine Crawler nebude mít dostupný p?íkaz stop.

 

Dále se do?káme nové stránky se záznamy umíst?ní v p?edchozích sezónách, výrazného zrychlení nahrávání map na server a vylepšení výkonu grafických karet. V nastavení si budeme moci vypnout zobrazování tzv. tooltip? u tla?ítek a prvk? ve h?e, povolit posílání pozvánek do hry nebo zpráv na chatu pouze od p?átel a automatické zapnutí "zaneprázn?ného statusu", kdy vstoupíme do hry. Po zrušení stav?ní budovy nebo v p?ípad? bunkru jeho "rozebráním" se na míst? pro hrá?e i soupe?e zobrazí po?et navrácených minerál?.

 

Kompletní seznam p?ipravovaných zm?n najdete jako tradi?n? na oficiální stránkách.

Komentáře



Ochrana proti spamu. Napište číslici pět:

Aklain - 10.09.2011 | 12:58   (odpovědět)

tyvole to jsou zas nazory

maso - 08.09.2011 | 00:23   (odpovědět)

lol d?cla se hdaj... btw. celkem solidn patch nicmn? to je zatm PTR...

TAUREN - 03.09.2011 | 20:00   (odpovědět)

To muciQ: Dej si dl monitor

muciQ - 03.09.2011 | 19:26   (odpovědět)

jak zjistm verzi m hry?..nem?u najt, jestli mm sprvn? opatchovno

ostatn?, stejn? po netu hrt nebudu, tak se chci zeptat, jestli existuje n?jak funk?n hack na zoom kameru?..aby se dala trochi oddlit..mm velk lcd a ta kamera je moc nalepen

TAUREN - 02.09.2011 | 16:11   (odpovědět)

To MaHi: No j tam jaksi nic nenael o zaloen novho ?tu.

MaHi - 02.09.2011 | 11:37   (odpovědět)

Forum - Obecne - Mega objev ... vechny detaily zde

TAUREN - 02.09.2011 | 11:31   (odpovědět)

To MaHi: PTR? Jestli by to n?jak lo bylo by to p?kn za?al bych si Zergy p?kn? od bronzu nebo silveru.

MaHi - 02.09.2011 | 10:49   (odpovědět)

Tak momentln? si m?ete ud?lat nekone?no ?t? na PTR, tak co ?

Pralev - 02.09.2011 | 10:47   (odpovědět)

TAUREN: To je jedna z mla v?c, kterou Blizzard?m fakt vytkm. e ?lov?k nem?e mt vce 1v1 eb??k? (tak jako jich m n?kolik v 2v2 podle spojence).

TAUREN - 02.09.2011 | 01:04   (odpovědět)

To Azrael53: Te? sem si za n? dal 2 hry. M pravdu mm p?es 1000 zpas? a todle mi n?jak uniklo. Jinak ale LOOOL je to teda uplne neco jineho nejsem za Terrana zvykly ze mi drony zmizi kdyz stavim budovy ale bude to muj vedlejsi trenink budu za ne hrat customky. koda e to nejde nastavit tak eby ?lov?k hrl ligu za jinou rasu. T?eba master terran by cht?l p?ejt a hrl by Zerga platinu t?eba.

Azrael53 - 01.09.2011 | 21:58   (odpovědět)

To TAUREN: Zerglingov te stoji 50 mineralalu a 1 supply a lihnou se po 2 tj: jeden zergling zabira1/2 supply.

TAUREN - 01.09.2011 | 20:54   (odpovědět)

To Edkkis: To je ono

TAUREN - 01.09.2011 | 20:53   (odpovědět)

To Chelios: P?esn? jak si napsal!!! Je to prost? o tom jak kdo hraje a asi nikdo nen naden kdy hraje jednu frakci a zrovna ta bude oslaben j jsem Terran tak moc naden nejsem ovem vsledek se teprve uvid. Chcu si jen tak ze srandy dt Zerga tak jsem zv?dav lb se mi jejich systm, jen je ale nro?n?j poku? ho neum. Jinak bych m?l dotaz jak se po?t Zerling v supplay? Vdm e m t?eba 50 dron 100 zerlingu a supply mu ukazuje jen 100 n?jak finta nebo jak to je dky moc.

Chelios - 01.09.2011 | 17:38   (odpovědět)

To Edkkis: ^_^ A protos je imba protoze ma kolosy ktery nejdou zabit a Terran ma zas tanky a moji lingove knim ani nedobehnou je to imba vsechno! ^_^

Edkkis - 01.09.2011 | 15:53   (odpovědět)

To Chelios: JOJOJOJOJO
To MaHi: jop ten je nejlepsi!!
To TAUREN: fuck off bronze kiddie

TAUREN - 01.09.2011 | 15:45   (odpovědět)

To Edkkis: POOL DELAJI PROTOZE SE BUD BOJI NEJAKEHO 2rax shitu bo sou na close. No a o to mi lo kad to vesm?s mus bezpe?n? rozjet a j jen tvrdil e Zerg kdy jde na expu je pak troku pozadu a m jen ty zerlingy. Poku? dob?e brn dostane pak ekonomickou vhodu. Zkus si za Terrana zariskovat a b? hned expu. Terran imba helioni, Zerg imba v del h?e, Toss Imba od 6-7 minuty

TAUREN - 01.09.2011 | 15:40   (odpovědět)

To Dettox: Tak to p?ece v?bec nem?e ?ct takhle zjednoduen?. Tak si zkus fast expu za Terrana a Zerg pojede roach rush. nebo baneling. Vm e se stav i spowning pool a pak expa kv?li lep obran? kdy vypom?ou v p?pad? v?t agrese zerlingov, ale ne?km e je to out jen prost? je Zerg v budovch pozadu. Kdyby nebyli helioni ani trosku imba na drony tak Terran Zerga neporaz ani kdyby se potento ?m by m?l jako pak zabjet mass speedlingu a banelingu sm vm e jak je toho moc ani helioni nemaj moc ance speedlingy pusti aby je p?edhn?li a banelingy se za nima koulej a ?ekaj na anci, p?ece by si to necht?l odrazit Marinou vono jako n?kdy n?co jde, ale vecko m sve meze. Ale mm zlusk si zkouet hrt Zerga tak a tu mon p?t? napu budu mluvit jinak tak vem ZDAR

TAUREN - 01.09.2011 | 15:29   (odpovědět)

To Edkkis: Asi si to teprve za?al hrt marn no hdat se tu stebou nebudu. Je mi taky jasn e Zerg p?jde proti Terranovi na expu p? si to v pohod? ubrn kdy v jak brnit bunkr rush a podobn?, ale ur?it? to ned?l kdv?li 2 raxu to si klidn? m?eme domluvit hru j si klidn? dm Zergy za kter sem jet? v?bec nehrl a vm e t? odrazm jak kus pny za nechtem

Chelios - 01.09.2011 | 14:00   (odpovědět)

Jak to tak pro?tm tak Deimos je taky super iber expert napis Day9novi treba te budu chtit na pomoc pri casteni.

MaHi - 01.09.2011 | 13:30   (odpovědět)

Vypad to, e se tady masvn? kou? crack O_o pak vzduchem ltaj patn emoce a plcaj se nesmysly

Chelios - 01.09.2011 | 13:07   (odpovědět)

To Edkkis: IMBA IMBA IMBA!

Edkkis - 01.09.2011 | 12:40   (odpovědět)

To TAUREN: LOL TY SI BRONZE JAK PRSE POOL DELAJI PROTOZE SE BUD BOJI NEJAKEHO 2rax shitu bo sou na close. A JAK VSICHNI VIME TERRAN JE NA CLOSE IMBA.

Chelios - 01.09.2011 | 10:18   (odpovědět)

Dettox: ale ty si nam to odbornik ^_^

Dettox - 01.09.2011 | 06:57   (odpovědět)

To TAUREN: Zergove delaj Pool prvni jen proti tossum. Protoze toss nepotrebuje workery na stavbu. A pokud Z neudela expu proti teranovi tak ho teran prejede 6 rax marinou jak papir. A Roache na helliony? proc jako? T udela heliony .. ty udelas 10 roachu.. znicis helliony a pak mas 20 supply jednotek kery sou proti vsemu ostatnimu od terrana useless.

Necro - 01.09.2011 | 01:13   (odpovědět)

To Deimos:
na spawning pool 2 overlordy? ty m u 7pool tak jako tak, take si nepom?e

TAUREN - 31.08.2011 | 23:48   (odpovědět)

To Edkkis: Myslel jsem to tak e se nadv na heliony a p?itom nikdo ned?l t?eba rouche. Jinak si nemyslm e sou mrtv i Zergov TOP hr?i n?kdy d?laj prvn? spowning pool pro kontrolu mapy a pak teprve expu. Si trochu vedle asi si n?kde TOP 100 BRONZE?

Edkkis - 31.08.2011 | 20:37   (odpovědět)

To TAUREN: LoL prej "kdo jim rika ze maj delat expu" LOL TY SI PROSTE UPLNEJ BRONZE!! VOLE KDYZ NEUDAL FAST EXPU TAK SOU PRAKTICKY MRTVY!!

TAUREN - 31.08.2011 | 20:32   (odpovědět)

P?esn? tak stoj jen minerly, jen to prost? Tossov moc nevyuvaj a sna se hromadit tu svoji 200 IMBA armdu. Zergov maj t? za?tek, ale kdo jim ?k a? d?laj fast expu. Jet? n?co k rasm Toss je podle m? u moc siln sp bych mu n?co vzal. Co se t?e zden RAXU tak jak ?km Zergov si zato m?ou sami e jdou all in expu, ale stejn? se to u v?tina zerg? nau?ila brnit u ani nepamatuju kdy mi to vylo naposledy.

Edkkis - 31.08.2011 | 17:25   (odpovědět)

To Deimos: LoL wp draha? vzdit stoji jen minerali na to ze v ni muzes prevazet jednotky a jeste si je navarpovat...

Deimos - 31.08.2011 | 17:18   (odpovědět)

To Ondra: Problem u immiku neni v range, ale v tom, ze bud musis jet immortaly, nebo stalkery, najednou to nejde protoze se zadrhavaji o stalkery. takhle budou moci palit oboje najednou - takze vic effective.

Co se t?e patche - Immortal - jak sem uz rikal jde o zadrhavani o stalkery hlavne, bude mnohem vic efective vs. Terran coz je docela dobre.
MS- myslm ze tohle je spi zalezitost teamek, MS se jede jen pri velkem cheesu nebo ve velkem macru a tak sotva 1% her 1v1 se jede, takze to nijak moc neovlivn PvX.
Stalker - tady to bude trochu zajimav?j v PvP, n?kdy to bylo docela hodn? rychl, ale nezd se mi to n?jak extra nerf, jen proti cheesum.
WP- kone?n? bude moci i P dropovat, mon by mohli zv?tit o 1 radius, p?eci jen je to drah na to e to dropne max 4 jednotky + warp.
Terran - Barrack, jedin nevhoda bude 6pool, ten chudaci terrani budou muset davat hur. Za to to nebude zase tolik nerf, p?eci jen 5 sekund, jen se mon bude muset posunout OC na 16, ale nevim, Terrana moc nehraji.
Helion zatracen? slva, je to hnus hnus hnus, bohuel si nemyslm, e to n?jak pom?e, jen msto 2 lajn seehnou 1, take to bude leh?eji odraziteln, ale i tak kdyz vm ud?la multidrop jste v pytli, alespon za P, za Z se ty v?e n?jak daj ud?lat. Raven, k tomu to bude konecn? trochu srandy i se seeker missile, prakticky se to moc neda pouvat krome na workery a ve velky bitce.
Zerg
Infestor kone?n? nerf, je dost otravn vid?t za P jak vm immobilizne armu, obkl? slinga a rozsek roachy + hydrami. a ne hodte FF tak to prost? stihnou, a Neural parasite vam ni? jest? collose = jedin slun counter na to s HT, kter je ale v?tinou vzadu. hod do Inf? jet? neumm asi, take kdytak poradte; )
Overseer- zrychleni a zlevnen monosti scoutu, to vtm a contaminate dra take zase nebudou furt branit ve vyrobe .
Ultralisk - k tomuhle se vyjad?ovat nebudu, p?ipad mi hnus zni?it 200/200 armu a nez dojdu do baze dalsi 200/200 arma ?ek.
Vcelku dobr patch, pro Terrany sp nerf, ale v ?stech kde to pot?ebuj, pro Prottose buff taky v dobr ?asti, pro Zerg oboje, podle m? op?t na sprvnch mstech, jest? bych mon ale ud?lal aby na Spawning pool bylo potreba mit postaven 2 overlordy = adn 6-9 pool, m?lo by se dt to stihnout ubrnit nejrychleji rushe T a P.

Ondra - 31.08.2011 | 08:52   (odpovědět)

Ja si myslim ze je fajn a hratelna uz ted .. verim ze se snazi vyvazit hru jak jen to jde ..
ostatne nejdrive se zvetsil dostrel roachum pak archonum a nakonec immortalum ....

paja - 29.08.2011 | 20:48   (odpovědět)

zd sa mi to alebo tosov stale posilnuju stale vedsi dostrel , teran dlhsi cas zerg kratsi teran to bude mat s marinou tazke

stalcc - 29.08.2011 | 20:40   (odpovědět)

SC2 bude dobra hra az po tretom datadiscu a par rokoch roky patchov repatchov atp

kokuto - 29.08.2011 | 20:38   (odpovědět)

To yuna: mas pravdu

anonimous - 29.08.2011 | 20:36   (odpovědět)

To Drakan: ani sc2 neni nic moderneho tiez je to zastarany engine uz pri vydani o dobre 2 generacie stary

AnonymousX - 29.08.2011 | 18:26   (odpovědět)

To TAUREN : to sa mi tiez paci, pustit si SC2 na full HD telke. Toto je jedna z mala veci, kde je SC2 lepsi ako BW.

To Drakan : Nejde o balance. Hra tu a teraz je balanced ( v mojich ociach ). IGrafika SC2 je lepsia. To hej. S hrami je to ale ako s holkami - grafika nie je jedina rozhodujuca vec ...

Drakan - 29.08.2011 | 17:16   (odpovědět)

hratelnostne mozna ano. 10let vyvoje je znat, ale grafika BW na dnesni dobu hnus. Jsem se ani nevyznal kdo je kdo pokud to je stejna rasa...Neprehledny. Zlaty SC2

yuna - 29.08.2011 | 14:07   (odpovědět)

To Drakan: BW nema srovnatelnou grafiku s sc2 ale jak je ta hra stara ze, nemel jsem tu cest hrat bw online ale drive jeste kdy jsem hral cs tak jsem sledoval jumpovy sc memories coz je nejlepsi herni porad co kdy byl a dnes sleduju sc bw stream a myslim ze sc2 neni zdaleka tak dobra hra jako bw

Seip - 29.08.2011 | 12:56   (odpovědět)

To Drakan: Podle m? je BW mnohem zbavn?j a dvat?ln?j ne SC2, obas se dvm na stream a to co tam dokou je neuv??iteln. A grafika hnus? Taky nesouhlasm.

Drakan - 29.08.2011 | 12:40   (odpovědět)

Jak muzes rict ze se ti libi BW.. Videl jsem to na LC jak to tam par typku hralo a to byla hruza s porovnanim s SC 2. Vybalancovana hra je uz defacto ted samozrejme ze po par letech to bude jeste lepsi...Grafika BW na dnesni dobu HNUS...SC 2 best

TAUREN - 28.08.2011 | 23:31   (odpovědět)

Tak na star hry se n?kdy dob?e vzpomn, ale u by m? asi z toho bolely o?i, p?ece jen doba zase pokro?ila. A to jet? tu hru nemm na pln detaily ty mm na st?edn + rozlien 1920x1200 t?eba tu grafiku upgradovat. Se mi stran? lb kdy se koukm na komentovan match v HD s plnma hlavn? SCV p?kn? blikaj

easyyy - 28.08.2011 | 22:30   (odpovědět)

vak jo, za 10let bude SC2 taky na takov rovni.. ale stejn? to budou po?d lidi srovnvat s BW ...........

AnonymousX - 28.08.2011 | 17:32   (odpovědět)

Ako sa tak divam na paatch notes, som rad, ze uz nehram a iba sledujem, ako sa SC2 vyvija. Ide to tym smerom, aky naznacila beta a vlastne, ako je postavena cela hra : jednotky co su pomale ( mothership, battlecruiser) sa stavaju ryhlejsimi, jednotky ktore davaju slusny dmg ( helioni ) ho maju mensi, jednotky co maju maly dostrel ( immortal ) ho maju vacsi. Hra bola plocha uz na zaciatku , a jej zjednodusovanie pokracuje. O to viac sa da vychutnat finale proleague v sanghaji v BW - doslova slast na oci a to p ovsetkcyh strankach - mind game, micro , macro, timingy i ten luck je zabavnejsi ...

MaHi - 28.08.2011 | 13:27   (odpovědět)

Hraju to na PTR a je to ok...

ondik - 28.08.2011 | 11:13   (odpovědět)

jet? by mohli opravit bug, kter nehls nuclear launch..

Boffinek - 28.08.2011 | 08:32   (odpovědět)

Chra? ns b?h, aby zm?nili ikonku pro Yamato.
Jet? bych je musel hrt a vymakvat build.
V momentu, kdybych kone?n? za?al vyhrvat, tak by ho nerfli, protoe a-move rasy by nev?d?li jak na n?j.

Pralev - 28.08.2011 | 00:30   (odpovědět)

Hellioni dostanou v rmci patche po roce od vydn hry novou ikonku pro Infernal Pre-igniter -> za?nou se masov? jezdit BF Hellioni -> dal patch je nerfne.

Seriously, Yamato pot?ebuje novou ikonku.

Necro - 27.08.2011 | 17:13   (odpovědět)

kone?n? si s mothership uijeme trochu srandy. Zatm m? nebav tu pomalou mrchu po?d krt
i kdy odstran?n double kryt pod MS neocen moji Zergt ally

ale u Helion? bych ten infernal Preignater rovnou zruil kdo by do toho te? el

shibberius - 27.08.2011 | 09:22   (odpovědět)

pri tychto zmenach mohli v pohode vratit uprgade na rychlost bez potreby factorky...

BLackY - 27.08.2011 | 09:06   (odpovědět)

To anonym: Az vyjde HotS, tak multiplayer WoL by mel byt pomalu vybalancovany, pravdu mas S HotS, ale tam by melo vse stare zustat jak je i ve WoL, kaorat budou balancovat novy jednotky a zbavoat se bugu... Dle meho

BLackY - 27.08.2011 | 09:06   (odpovědět)

To anonym: Az vyjde HotS, tak multiplayer WoL by mel byt pomalu vybalancovany, pravdu mas S HotS, ale tam by melo vse stare zustat jak je i ve WoL, kaorat budou balancovat novy jednotky a zbavoat se bugu... Dle meho

anonym - 27.08.2011 | 00:31   (odpovědět)

nevim jak se o to blizzard stara me se akorat zda jednou si stezujou hraci na terrany tak jim trochu ubereme jindy zase na zergy tak je taky skrouhnem atd.porad do kola stejne nedocili toho aby vsichni hraci byli na 100% spokojeni.Ze se hra vyviji stejne az vyjde pridavek tak to zacne zase nanovo.

anonym - 27.08.2011 | 00:31   (odpovědět)

nevim jak se o to blizzard stara me se akorat zda jednou si stezujou hraci na terrany tak jim trochu ubereme jindy zase na zergy tak je taky skrouhnem atd.porad do kola stejne nedocili toho aby vsichni hraci byli na 100% spokojeni.Ze se hra vyviji stejne az vyjde pridavek tak to zacne zase nanovo.

TAUREN - 26.08.2011 | 22:11   (odpovědět)

No mm pocit e je tendle patch jaksi proti Terranum co m? moc net?. Zd se mi e je dost poslen Toss asi aby se jet? vce ubrousili 4gaty v PvP, ale v PvT je to u Imba ?lov?k mus tank zasiegovat a ten zmr.. to rozsek jen pocelem A MOVE. A co se t?e helinu tak stm taky nesouhlasm je sice imba proti t?b? a zerling?m, ale co jinho ma Zergovi nahnat trochu strach a? ud?l aspo? n?jakou obranu a nejde rovnou 2x fast hatchery . Kadopdn? sem rd e se o hru Blizzard star jen tak dl jen asi budu muset zkouet hra za n?koho jinho

Jarb - 26.08.2011 | 19:02   (odpovědět)

to lol : s patchema do hajzlu? Ta hra se stle vyvj a my m?em d?kovat blizzardu, e j prost? nevydal a nevykalal se na to.

ego - 26.08.2011 | 18:27   (odpovědět)

Pro m? jedin trn v oku

Immortal

Dosah toku zven z 5 na 6.

rayzen - 26.08.2011 | 18:25   (odpovědět)

tak lidi nebudem se tu hadat ne. Stejne to jeste neni konecne a buh vi jak to bude.

anonym - 26.08.2011 | 18:07   (odpovědět)

ja muzu napsat jen jedno at uz jdou stema patchema do hajzlu
ja nevim ze do toho musi porad stourat!!!

lol - 26.08.2011 | 18:03   (odpovědět)

Ja sa smejem ked murdoc povie nadherne forciefieldy a boli uplne ale uplne naprd vtedy sa idem od smiechu rozplakat

Boffinek - 26.08.2011 | 17:10   (odpovědět)

2 rax je silnej, protoe zergov panika?, nescoutujou(nenaran na minerly) a nebo prost? jen noobujou.
Sta? se kouknou na stream a hr?e jako Sen. Ten ty rushe odraz np. Je mi tam t?ch terran? pln? lto, kdykoliv ho vidm hrt.
Janousek: Vm, e se nehd. Jen sem cht?l p?ipomenout, e fungel nen v?bec t?k trefit.

Rypicong - 26.08.2011 | 17:03   (odpovědět)

To Edkkis:
tak zaprv jsem se t? na nic neptal, p?sp?vek byl adresovn na n?koho jinho. Za druh, kde si mysl e hraje nejvc z t?ch 750 tis hr??...

Janousek - 26.08.2011 | 17:01   (odpovědět)

To Edkkis: 2 rax je easy odrazitelny i masteru tak nevim o co jde? rikam je to v poho tedka,ze nekdo neumi scoutovat je jeho problem,ale vzit Terranum jakoukoliv agresi je o hovnu a to jsem P
To Boffinek: ok s tim se pak nehadam Zergy na top urovni neumim

Edkkis - 26.08.2011 | 16:57   (odpovědět)

To Rypicong: 6pool chodi v gum league!!

Boffinek - 26.08.2011 | 16:56   (odpovědět)

Janousek:
S Infestorama um zachzet kad toy. Hrl sem ?asto p?ekou?en, nevyspal a nepamatuju si, e bych se netrefil. Kdykoliv na streamu slym, slovo nice fungel, tak se sm?ju.

Rypicong - 26.08.2011 | 16:47   (odpovědět)

To Shibberius: j heliony skoro v?bec nehraju, ale v?era jsem je nhodou zkusil masov? proti Zergovy. M?l jenom Zerglingy, j cca 8 Helion? s bf a prvn vlna co na m? poslal m?la min 30 zergling? a vst?el s 2 helion? do ?ady p?ibhajcch zergling? ud?lal sv. To ho? jak papr Tke a? je to super, tak d se ?ct s tm souhlasm. Nesouhlasm u se zpomalenm stavby rack?. To bude o chlup pokud p?ijde 6pool...

Edkkis - 26.08.2011 | 16:41   (odpovědět)

To Rypicong: T_T

Shibberius - 26.08.2011 | 16:36   (odpovědět)

co ti ja viem.... hram terrana a moc sa mi to nepaci... aj ked uznavam ze tieto zmeny maju vyznam v top games ale pfff, netusim... ten rax sa mi nepaci... spolu s bunkrom je to zdrzania o 10 sekund hellion plus 5 neviem... tam uz sa vcelku oplati neminat prachy na blu flejm ale mozno ist armory a plus 1 attack a kompenzovat mnozstvom...

Rypicong - 26.08.2011 | 16:22   (odpovědět)

To Edkkis: ty nejsi m?j kmo..

Edkkis - 26.08.2011 | 16:11   (odpovědět)

To Rypicong: hey kamo me je uz 1rok!!
To Janousek: barraky zdrzeli protoze 2rax byl dost velkej shit

Janousek - 26.08.2011 | 16:04   (odpovědět)

no myslim ze blue flame byl za tu cenu vazne imba,bavime se o late game kdy neni treba na velkych mapach drop 4 helioni vyprazni tezbu ani clovek nemrkne a jestli o ne prijde 400 min za celou tezbu WTF nevadi.
Zergove zlevneni overseera dobra vec a ultrove taky,aspon jich bude vic na bojisti,pekna jednotka
Barracks prodlouzit,uz nevi jak toho Terrana na zacatku poskodit nebo nevim,podle me zbytecnost,tedka je to vyvazene
Infestor dobry,aspon bude ubirat o trochu min je to sila kdyz se s tim umi
Seeker Missile a Mothershipa nemyslim,ze bychom ji videli casteji na bojisti nez dotedka
Immortal a Warp prisma palec nahoru

Rypicong - 26.08.2011 | 16:03   (odpovědět)

To Edkkis: je ti 12 e takhle reaguje ? Mutalisk je prost? hodn? diskutovan jednotka hlavn? proti Teran?m... to mi nikdo nevymluv.

Edkkis - 26.08.2011 | 15:50   (odpovědět)

To Rypicong: Jasne jasne dal bys jim speed 1.8 ze? a jeste 50% sanci ze pri zasahu spadnou a zabijou se...

Rypicong - 26.08.2011 | 15:45   (odpovědět)

pardon, spletl jsem si v tom dusnu ultralisk s mutaliskem, beru zp?t Ale stejn? bych ?ekal n?jak omezen rychlosti mutalisk?...

Rypicong - 26.08.2011 | 15:43   (odpovědět)

Teda nevim, ale tak zsadn zkrcen vrobn doby ultralisku je krapet len ne ? U takhle je ta jednotka siln dky rychlosti kejtovn, univerzlnosti a oni j jet? zkrt?j ?as vroby...

Ondra - 26.08.2011 | 15:30   (odpovědět)

Jeden fungal ti tezare nezabije a ze stormu se da ujet
(blu flame helliony jsou docela levna jednotka na drop a nemaji energii, takze uhnes jednou objedou te z jine strany a kdyz si upgradujes utok, tak jestli se nepletu jeden upg dava +2 na uteok takze ani kdyz buou mit tezari plny armor tak plne vylepseny hellion udela reseto
(nehlede na to ze drop se stimm marinou udela tez sve]

CainPullo - 26.08.2011 | 15:27   (odpovědět)

Osobn? vnmm patche, kter radikln? sniujou a? p?mo, nebo nep?mo ?innot - pouitelnost jednotek a to u vech ras, za chybu, jen sniuje atraktivitu a "zbavnost" SC2 a tu jde ve hrch p?edevm. P?ece jen SC2 nen ach...

Drakan - 26.08.2011 | 14:38   (odpovědět)

dobrej paitch pokud to tak bude. Hlavne vitam tu warpprismu, imortala. U terranu zmeny vitam, zergy asi taky v pohode

rayzen - 26.08.2011 | 14:23   (odpovědět)

hura konecne patch k necemu ten immortal a nerf helionu to mi udelalo nej radost
No a k ty m. Ship nevim nevim jestli ji ted budou lidi pouzivat. Ale je fakt ze to zrychleni bylo k placi.

- 26.08.2011 | 13:05   (odpovědět)

Vetci to berete vne ze heliony do tazby su OP a fungaly do tazby ??? stormy do tazby ??? xD xD akurat ich mas skoro, ale skoro nemas blue flame a medivaci na dropovanie

sKopheK - 26.08.2011 | 11:53   (odpovědět)

to byla vultura v brood waru taky dokonce i bez upgradu, tady mas aspon sanci ujet i pred tim blue flamem

Michals - 26.08.2011 | 11:46   (odpovědět)

blue flame helion je nejvic imba jednotka proti tezarum

Bemis83 - 26.08.2011 | 10:56   (odpovědět)

Hmm,to akorad zase doprasijou!!!

Sevin - 26.08.2011 | 10:49   (odpovědět)

asi ty zm?ni v balance hry k n??emu budou, ale heliona se mi zd oslabili a moc ale uvidme jak to na konec jet? bude

Copyright © 2007-2024 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.