StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
[.[0@0].]Hot F.u.l.l… » 17.01. 13:33
((GET)) Hasitleak Fr… » 17.01. 13:25
Jan.2019 Hasitleak L… » 17.01. 13:16
ZiP .New Michelle Bl… » 17.01. 13:10
  Chicos Tak na konci roku už musím naš… »
Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint
Hudryn A ja jsem dalsi kdo tu chodi:)… »
Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint
Harry OK, já myslel, aby třeba tady a… »
Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint

StarCraft II Beta -- Patch 13 (verze 0.15.0.15449)

21.05.2010 | 10:25 - Jetro

Z příspěvku Blizzardu na Facebooku vyplývá, že velmi brzo dojde ke zveřejnění patche s pořadovým číslem 13. Než k tomu dojde, zveřejnil Blizzard alespoň výčet změn, které nás v tomto patchi čekaji.

 

Obecné

  • Povolena je nyní funkce zveřejňování map: chcete-li své mapy sdílet s komunitou služby Battle.net, můžete je za použití editoru map nahrát.
  • Facebook je integrován: půjde o rychlý způsob jak zjistit, kteří vaši přátelé z Facebooku vlastní také účet na službě Battle.net.
  • Módy 3v3 a 4v4 jsou nyní povoleny.
  • Byly provedeny četné aktualizace systému lig & žebříčků:
    • Odstraněna měděná liga a přidána diamantová, která bude nad platinovou.
    • Hráčovo hodnocení začne na 0 bodech, místo na 1000.
    • Nadále se nebudou při zápasech ve cvičné lize zobrazovat na nahrávací obrazovce šance soupeřů.
    • Systém automatického hledání zápasů byl aktualizován.
  • Pro zlepšení herního výkonu bylo povoleno UDP.
  • Četná vylepšení v rámci výkonu a stability.

Balancování

- Protossové

  • Sentry
    • Silová pole (Force Field) mohou být nyní zničena masivními pozemními jednotkami, pokud přes ně přejdou.
  • Void Ray
    • Dosah snížen ze 7 na 6.
  • Warp Gate
    • Priorita výběru této podskupiny změněna z 2 na 3 tak, aby získala větší prioritu než Gateway, pokud jsou vybrány.

- Terrani

  • Marine
    • Náklady na výzkum stimpacku sníženy ze 150/150 na 100/100.
    • Náklady na výzkum bojového štítu (Combat Shield) sníženy ze 150/150 na 100/100.

- Zergové

  • Infestor
    • Schopnost Infested Terran odstraněna.
    • Přidána schopnost Frenzy:
        Stojí 25 energie.
        Cílem je jedna biologická jednotka, která bude následně činit o 25 % větší poškození a bude po dobu 30 vteřin imunní proti znehybnění, ochromení a ovládnutí mysli.
  • Overseer
    • Přidána schopnost Contaminate:
        Stojí 75 energie.
        Cílem je jedna nepřátelská budova, která po dobu 30 vteřin nemůže trénovat nové jednotky nebo zkoumat vylepšení.
    • Přidána schopnost Infested Terran:
        Stojí 125 energie.
        Infikovaní Terrané mají stejné vlastnosti, jaké měli při "vytváření" Infestorem a vylíhnou se přímo na místě pod Overseerem.
  • Ultralisk
    • Životy sníženy z 600 na 450.
    • Poškození změněno z 25 na 15 (+25 proti obrněným).
    • Poškození proti budovám zvýšeno z 60 na 75.

Změny v klávesových zkratkách (pouze anglický klient):

  • Klávesa pro zergské shromaždiště dělníků změněna z R na G.
  • Klávesa pro zergskou stavbu Spore Crawler změněna z W na A, aby se zabránilo konfliktu s klávesou pro výběr všech warpových bran (Warp Gates).

Rozhraní služby Battle.net

  • Přepracovány stránky se souhrnem u hráčova profilu a lig & žebříčků.
  • Přidán systém nápovědy s technologickými stromy a další tipy a triky.
  • Odstraněn identifikátor při procesu pojmenování postavy a přidána vlastnost posílat přátelům pozvání do skupiny nebo lobby.
  • Aktualizováno uživatelské rozhraní služby Battle.net, aby používalo systém vložených nabídek.
  • Ve hře přidána možnost blokovat a tlumit hráče.
Zdroj: battle.net
Komentáře



Ochrana proti spamu. Napište číslici pět:

Georgius - 25.05.2010 | 14:54   (odpovědět)

Taky me to dost sere patch 13 je uplně k ničemu furt to dropuje co hra to drop podarilo se mi zahrat par her bez dropu ale to bylo haluz jak hrom

Boy Wonder - 24.05.2010 | 09:25   (odpovědět)

No uzivatelske mapy by me az tolik nestvaly. Spis by mohly opravit ty dropy Vcera vecer 3 hry 3 dropy...

Polop - 24.05.2010 | 07:03   (odpovědět)

Kdy už blizzard vyřeší všechny problémy ohledně 13. patche (muj problém: Nejdou spustit uživatelské mapy-komu to jde?)

Bemis83 - 23.05.2010 | 12:02   (odpovědět)

To Baron: díkec moc už mě to taky vali

Baron - 23.05.2010 | 11:24   (odpovědět)

nz

phox - 23.05.2010 | 11:15   (odpovědět)

to Baron: helejc chlape dikes moc...uz to bezi fakt parada ... nicely done!!!

Lojza - 23.05.2010 | 10:47   (odpovědět)

Jj,stejne problemy...nastesti je jeste dneska hokej )

CrazyboyCZE - 23.05.2010 | 10:42   (odpovědět)

To Pralev: okok diky za info ja myslel ze to pada jen mi,ale uz vim ze vsem diky

Pralev - 23.05.2010 | 10:25   (odpovědět)

CrazyboyCZE: To jsou dva oddělené problémy. Droppuje to všem, neřeš a čekej, chyba není v našich příjimačích, vysílání teď řídí oni... :o)

CrazyboyCZE - 23.05.2010 | 10:00   (odpovědět)

To Baron: tak jsem to udelal podle navodu ano do hry se dostanu,ale behem hry asi po 5 min v kazdem zapase mi to napise droped a muzu maximalne opustit hru jdyz dam ne zacne se to kousat a stejne to nejede a max ctrl+alt+del takze mi to takhle nejede

Baron - 23.05.2010 | 08:01   (odpovědět)

pokud jeste porad patrite mezi ty, kterym hra pada pri nacitani matche, tak tady je navod jak se toho zbavit: http://nes.radynet.org

Neithy - 23.05.2010 | 05:09   (odpovědět)

Lidi podle nicku přidáš tak, že mu klikneš na xich a dáš add. Aspoň podle teorie by to tak mělo dít. Ale připadám si, jako bych byl na celym battle.netu sám.

Kori - 23.05.2010 | 01:15   (odpovědět)

Tak mne uz prihlasit jde. Co me celkem nastavlo je, ze lze pridavat pouze "real" friends (kteri uvidi vsechno) podle mailu a ne jen lidi podle nicku jako doposud (( Nebo jsem to tam jen nenasel? Hlavne, ze je tam ten FB. Nejdou mi zvuky na hlavni obrazovce (jen nekde), snad pujdou ve hre.

Rajba - 23.05.2010 | 01:08   (odpovědět)

Zajímavý je, že ve svý podstatě ultra dostal HUGE NERF, protože nenápadně mu snížili plošnej dmg (Jednotce na kterou utočí dává full dmg, ale okolním už jen 33%) takže třeba marinákům kolem jednotky na kterou utočí ubírá utokem 5hp ... A ani to nedali do changelogu...

Kori - 23.05.2010 | 00:53   (odpovědět)

Jinak, to s tim balancovanim je to docela zajimava otazka. Osobne si myslim, ze by se to melo balancovat podle high hracu a ne tech dole, na druhou stranu si myslim, ze ty zmeny se prave projevi dole nejvic. Nevim, jak moc se zmenila treba hra "nahore", kdyz nerfli roache, ale dole uz ted nejsou skoro vubec videt.

Shang - 22.05.2010 | 23:27   (odpovědět)

Scipaeus121212: shrňme si to, hráč nejnižsí ligy whinuje o změnách stylem jakoby hrál pro... určitě tě teďka budu brát vážně....

Scipaeus121212 - 22.05.2010 | 22:34   (odpovědět)

To phox: Pravděpodobně proto že ti co streamujou nemaj evropskej server ten je na tom myslim momentálně nejhůř. A taky proto že jsi stejně jako já smolař

phox - 22.05.2010 | 22:30   (odpovědět)

nevi nekdo proc to nekomu de a nekomu ne??? nekdo pari na streamovanejch videich a ja nemuzuuu ... (

Scipaeus121212 - 22.05.2010 | 21:57   (odpovědět)

To Shang: "whine" je zvláštní výraz pro matematický fakt, ale budiž. Byl jsem tak v horní polovině bronzové ligy než mi začal vypadávat internet a blbnout starcraft Momentálně se na starcraft ani nepřipojím.
Jinak by mě zajímalo jestli na to máš jiný názor než já a proč?

Thanatos - 22.05.2010 | 21:34   (odpovědět)

Jinak jako zerg můžeš ovládnout probu nebo SCV a potom můžeš mít i warp gate


Jen škoda, že se nepočítají populace zvlášť jako v BW

deacon - 22.05.2010 | 20:37   (odpovědět)

To Unkwas: když ti spoluhráč leftne, ovládáš jeho stavby, ne?
Btw sice nejsem nijak high lvl(flákám to, vím to, výš nechci ), ale ani já nejedu VR rush a zatím mi ho nikdo úspěšně nenaordinoval. bronze, silver, gold protivníci vesměs, většina to zkouší, drtivá většina z nich na to umře, pár z nich switchne a umikrují to včas, nj špatný pocit výhry v kapse a flákám to

Unkwas - 22.05.2010 | 20:11   (odpovědět)

Mohl by mne někdo vysvětlit : Klávesa pro zergskou stavbu Spore Crawler změněna z W na A, aby se zabránilo konfliktu s klávesou pro výběr všech warpových bran (Warp Gates).

Naprosto totiž nechápu jak může být konflitkní Klávesa pro Spore Crawler za zergy s klávesou pro výber všech warpových bran ? Když hraju za Z tak ji použiju pro SC a za P pro výběr WG. Nemohu hrát přece za dvě rasy současně.

Shang - 22.05.2010 | 19:46   (odpovědět)

Scipaeus121212: proč mi postuješ ty linky? Já se tě ptal na to v jaké lize jsi, bzhledem k tvému whine.

Kori - 22.05.2010 | 19:37   (odpovědět)

To Pralev: Just kiddin'. Driv jsem je skoro vubec nevidel, az potom, co je vylepsili a zmenili utok. A lamky jako ja dostali ultimatni zbran

Scipaeus121212 - 22.05.2010 | 19:35   (odpovědět)

Ikdyž je tu samozřejmě místo pro omyl, možná že se radius splashe nezměnil z 1.5 na 2 ale možná že se jeho centrum přesunulo na střed jednotky na kterou ultra útočí, podobně jako to bylo u tanků. Což má téměř stejný účinek.

Kori - 22.05.2010 | 19:34   (odpovědět)

To Pralev: To se objevilo posledni dobou (cca 14 dni). Zrejme se nekde objevilo videjko na YT a vsichni to kopiruji

Pralev - 22.05.2010 | 19:31   (odpovědět)

Kori: Tak třeba já hrál Protossa a VR jsem nejezdil :o) Vyzkoušel jsem si to párkrát, když jsem tím poprvé nebo podruhé sám odstal na prdel, neoslnilo mě to, každej hráč s aspoň trochu dobrým micrem mi to rozsekal, tak jsem jel normálně od té doby :o)

Scipaeus121212 - 22.05.2010 | 19:31   (odpovědět)

To Shang: http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=126619
Možná že v lize získávání spolehlivých informací?
Anebbo dokonce: http://forums.battle.net/thread.html?topicId=25026563516&sid=5010&pageNo=1
V lize získávání spolehlivých informací?
PrePatch: http://img337.imageshack.us/img337/8597/screenshot029d.jpg
PostPatch: http://img442.imageshack.us/img442/4066/screenshot030u.jpg
Pravděpodobně v lize získávání...

Kori - 22.05.2010 | 19:28   (odpovědět)

To Lojza: Vsak ja taky nerikam, ze VR je nevybalancovanej. Akorat rikam (z pohledu moji ligy, tudiz i schopnosti , ze se to dole zvrhlo pouze v hrani s jednou jednotkou, coz z myho pohledu neni zabavny A narazit dneska na P, co jede neco jinyho nez VR je zazrak, takze jim to zrejme vychazi (staci se podivat na zebricky).

Sip - 22.05.2010 | 19:28   (odpovědět)

Je tu někdo, kdo hraje za zergy a podaří se mu vyhrát v jiném zápase než ZvZ?

Shang - 22.05.2010 | 19:18   (odpovědět)

Scipaeus121212: A teď napiš v jaké jsi lize ať se můžem zasmát.

Scipaeus121212 - 22.05.2010 | 18:51   (odpovědět)

??? Co tenhle patch má znamenat, nejenom že to má děsný technický problémy ale i tak je úplně špatnej..
Ultralisk má menší DPS na neobrněný jednotky než měl před patchem 12 (tzn. když ještě měl 18 dmg) I KDYŽ na něj použijete Frenzy!! Jak to? Jeho splash byl změněn z radius 1.5 na radius 2, jenomže splash teď nedělá 100% dmg ale 33% jestli si to dobře pamatuju. To kombinované s jeho 450 HP (??? co to je za nápad) je pořád extrémně špatný. Už není dobrý ani proti mariňákům. Podle blizzardu by měl bejt dobrej proti marauderovi. HaHa. To není vše. Pořád je prakticky ve všem horší než Broodlord, za jakejchkoliv okolností! Pokud se nepokusíme o kombinaci Nydus worm + ultra. K tomu normální útok ultraliska má větší DPS než jeho útok na budovy!! haha. Ke schopnosti Frenzy se nebudu ani vyjadřovat, ikdyž si myslím že udělat z overseera spellcastera neni špatnej nápad.

phox - 22.05.2010 | 17:22   (odpovědět)

Tak co chlapi??? uz nekomu chodi multi player?? sem asi uz zavislej.....par hodin bez SC2 a zacinam panikarit

Pralev - 22.05.2010 | 17:10   (odpovědět)

Bohužel souhlasím. Před několika patchi bylo méně technických problémů než teď (v posledních patchích).

Baron - 22.05.2010 | 17:07   (odpovědět)

2 Pralev - po takhle zprasenym patchi si nedokazu predstavit, ze by beta mela bejt preusena uz koncem tohodle mesice, protoze to vzpada jeste hur nez na zacatku a uz vubec si endokazu predstavit, ze by dodrzeli datum vydani... To by si asi kritici smlsli...

Tele :) - 22.05.2010 | 16:58   (odpovědět)

spamuju *

Tele :) - 22.05.2010 | 16:58   (odpovědět)

prominte, že pořád stahuju, ale prosím moc, kdyby jste měli aspon jeden KEY na SC2 hned mi ho prosím dejte... mam icq 499254169, dekuji moc!!!

Tele :) - 22.05.2010 | 16:57   (odpovědět)

jde teda sehnat nekde ten key ? nebo nemate navic nejaky ? Jinak problem s nacitanim hr jsem uz vyresil.. byl to spatnym installerem.. tak jsem si stahnul novy.. a uz to jde, akorát tedkoms e prihlasim a nemuzu nic delat.. poradite mi ? ... jak zacit hrát MP ? nebo se tam aspon kouknout ?

Tele :) - 22.05.2010 | 16:52   (odpovědět)

jde teda sehnat nekde ten key ? nebo nemate navic nejaky ? Jinak problem s nacitanim hr jsem uz vyresil.. byl to spatnym installerem.. tak jsem si stahnul novy.. a uz to jde, akorát tedkoms e prihlasim a nemuzu nic delat.. poradite mi ? ... jak zacit hrát MP ? nebo se tam aspon kouknout ?

Tele :) - 22.05.2010 | 16:45   (odpovědět)

jde teda sehnat nekde ten key ? nebo nemate navic nejaky ? Jinak problem s nacitanim hr jsem uz vyresil.. byl to spatnym installerem.. tak jsem si stahnul novy.. a uz to jde, akorát tedkoms e prihlasim a nemuzu nic delat.. poradite mi ? ... jak zacit hrát MP ? nebo se tam aspon kouknout ?

Pralev - 22.05.2010 | 16:25   (odpovědět)

Nicméně stále je to nehratelné, samé disconnecty, u všech. Takhle neodladěný patch jsem ještě nezažil, i na betu mi to přijde trochu moc...

Pralev - 22.05.2010 | 16:19   (odpovědět)

Øešení toho problému s padáním při načítání hry zde: http://forums.battle.net/thread.html?topicId=25026323259&postId=250240215172&sid=5010#34

Tele :) - 22.05.2010 | 16:15   (odpovědět)

zdravím, dá se nekde sehnat jeste SC2 beta KEY ? .. prosím moc... kdyby nekdo neco vedel tak mi napiste na icq 499254169, dekuji

ph - 22.05.2010 | 16:00   (odpovědět)

nejaky novinky??? uz si chci zahrat

phox - 22.05.2010 | 14:07   (odpovědět)

2 Polop ... jj mas rech je to sobota bez SC = nahov.no myslim ze map bude fakt hodně jestli se nejak rozjede ten editar + upload map. Jo a skousim to preinstalovat a pri patchovani mi to vyhazuje hlasku neco jako ... your computer appears to be behind wirewall, ale patch se dodela. Mam fire wall vypnutej. Někdo to sami?

Polop - 22.05.2010 | 13:56   (odpovědět)

Sobota na Ho... protože mám dneska celý den volno chtěl jsem vyskoušet něco co pro nás někteří hráči vytvořili za mapy a taky jsem si chtěl vyskoušt 3v3 a 4v4 ale Disconect (Výpadek). Joo jenom škoda že jsou momentálně k dispozici jen 1 mapa pro 3v3 a 4v4 ale čekám že brzo bude těchto map více.

Khenyk - 22.05.2010 | 13:54   (odpovědět)

To Prossy: o nic jsi nepřišel
http://www.esl.eu/eu/sc2/news/124862

V - 22.05.2010 | 13:37   (odpovědět)

aspon ze je hokej v bedne ))

phox - 22.05.2010 | 13:35   (odpovědět)

to je fakt pech, zrovna volnej den a voni tomu takhle nalozej .... snad co nejdriv fix ...

Tele :) - 22.05.2010 | 13:13   (odpovědět)

myslím, ze jsem vse smazal v regeditu jsem nic nemel o SC2 ... kazdopadne ted stahuju znovu uplne novej installer SC 2 beta.. a uvidim .. a jeste pred tim nez to nainstaluji overim si, jestli mam vse smazano... ok ?

CrazyboyCZE - 22.05.2010 | 12:38   (odpovědět)

Tak ano hrat SC tedka opravdu nejde hmm a ja se tak tesil ze vyzkousim 3v3 a 4v4 no za chvilku hokej tak pak to zkusim,snad to do ty doby daji do kupy cus

Lojza - 22.05.2010 | 12:31   (odpovědět)

To Tele : a nez jsi reinstaloval, smazal jsi vse natvrdo? pripadne to skus hodit do uplne jinyho adresare....
Btw ted uz mi slo zahrat hru a zapocitala se mi , hura

Tele :) - 22.05.2010 | 12:20   (odpovědět)

poradíte mi pls omg ?

Prossy - 22.05.2010 | 12:19   (odpovědět)

Stáhnul sem ty nový drivery a registry na replaye sem neupravoval, a taky mi to nejde, takže tím to není. Povedenej patch, zrovna sem chtěl jít dneska zničit go4sc2 a zejtra zotac.

Athaeneus - 22.05.2010 | 12:17   (odpovědět)

Prasáckej patch. Furt mluvěj o optimalizaci, lepším výkonu, ale efekt je opačný. Co jsem dříve MOHL hrát v pohodě s Medium nástavením, tak teď NEMůŽU hrát s Low nastavením.

Tele :) - 22.05.2010 | 12:11   (odpovědět)

tak včera mi to šlo už spustit ... ale pri nacitani mi to spadlo.. dneska uz mi zas nejde dat PLAY, ale zase mi to stahuje patche.. a u posledniho patche nebo nevim u jakeho mi to opet hodi todle.. http://yfrog.com/hqchybp > reinstal vse jsem uz zkousel, fakt nevite co s tim je ? ...

Lojza - 22.05.2010 | 12:08   (odpovědět)

Ja spustil v pohode hru, ale po par minutach to spadlo s tim, ze conection lost, jakoby jsem vyhral , a pak uz jsem novou hru nespustil...asi bych tomu nechal par hodin, nez s tim neco udelaj a odpadne prvotni napor...stejne bude za chvili hokej

rRr - 22.05.2010 | 11:41   (odpovědět)

Jak jsem psal, že mi to nefunguje, tak jsem předtím stáhnul nové drivery nvidie, jak doporučovali. Takže tím to asi taky nebude, když si někdo nechal staré a nefunguje mu to také.

VitoSs - 22.05.2010 | 11:39   (odpovědět)

no tak mi to taky nejde... deje se to samy co rikate v puce nacitani se to sekne a hodi to error... doufam ze do zitra bued nejaka oprava

SAS - 22.05.2010 | 11:27   (odpovědět)

Nepřečetl jsem celou diskusi, ovšem některé velmi komické příspěvky typu "u mojí oblíbené rasy snížili dosah jednotky ze 7 na 6! a terranum zas navýšili poškození/cokoliv" jsou velmi ... komické.

Pralev - 22.05.2010 | 11:18   (odpovědět)

Už se stalo :o) A jdu se zase šrotit na zkoušku :o/

Baron - 22.05.2010 | 11:16   (odpovědět)

Hele, tak me podporte na tm foru... At jsout am nejaky odpovedi a blizzard to precte... nebo to tam upadne v zapomeni

Pralev - 22.05.2010 | 11:15   (odpovědět)

VitoSs: Jo, to o těch neaktuálních driverech mi to hlásí taky. Ale vzhledem k názvu chyby to s tím nemá nic spoelčného. Nicméně si je asi stejně updatnu, prostě aby mě to přestalo otravovat :o)

kane85 - 22.05.2010 | 11:14   (odpovědět)

njn paradny patch...hra mi po loadingu stale padne....hmm

Pralev - 22.05.2010 | 11:14   (odpovědět)

Baron: Nemělo by to být tím. Teď čtu ten error log a název chyby zní: Desync between peers in network session

Takže to bude imho tou nově přidanou podporou UDP protokolu.

Baron - 22.05.2010 | 11:13   (odpovědět)

Ps. Napadlo me, jestli to neni tim, ze jsme si upravili ty registry na prehravani replayu? Sice pakz as nepujdou replaye, ale mozna pujde hrat...? Mozna to zkusim.

Baron - 22.05.2010 | 11:12   (odpovědět)

A jak rika rRr - proti AI se mapa nacte, ale je to akorat cerna obrazovka s minimapou.

Baron - 22.05.2010 | 11:07   (odpovědět)

Uz sjem psal na forum blizzardum ( http://forums.battle.net/thread.html?topicId=25026323259&sid=5010 ). Pada to vsem. A to jak v ladderu tak v customu... To je zas povedenej patch...

VitoSs - 22.05.2010 | 11:05   (odpovědět)

wow vy me desite... mam docela strach a to mi to jeste pred logovanim rikalo ze nemam aktualni drivery ke grafice tak ze by to u me dopadlo jeste hur? oO to doufam ze ne

VitoSs - 22.05.2010 | 11:04   (odpovědět)

no ja jsem jeste nezkousel ale rekl bych ze je bug u tebe to by se jim takhle nepovedlo podelat jednim patchem...

rRr - 22.05.2010 | 11:03   (odpovědět)

Padá mi to stejně. A ani nejde hrát proti počítači, načte se mapa ale neobjeví se budovy nikde.

Pralev - 22.05.2010 | 11:01   (odpovědět)

Jde někomu hrát nebo je to chyba jen u mě? 2x po sobě placement match, loading obrazovka, přesně uprostřet loadingu se to zasekne, harddisk začne chroupat, pak se dokonce roztáčí DVD mechanika a pak to spadne do woken s chybou. Placement matchů ale po opětovném nalogování zůstává stále 5. Bug u mě nebo to dělá všem?

VitoSs - 22.05.2010 | 10:53   (odpovědět)

no ale prave rikam ze kdyz ho to zaradi do bronzu tak asi nebude na takovy urovni aby ten rush zvladal dobre a pokud se dostane tak dopredu tak jak rikas ze zase propadne zpet tam kam patri takze mi to neprijde jako hloupost to prave zajistuje to ze ligu budes hrat jen s hracema zhruba na tvy urovni a nebudes narazet na nejaky moc dobry na ktery nestacis a nebo naopak...

Baron - 22.05.2010 | 10:46   (odpovědět)

2 Vitoss: Jenze to je prave kamen poznani - to, ze je nekdo v bronzovej znaci to, ze proste neumi tak dobre hrat, aby mohl vejs. Proto je v bronzovej a proto mu nektery strategie prijdou neporazitelny. A to, ze je tam nakej protoss, kterej se VR rushem dostane az do platiny (ted diamond) znamena jen to, ze tam s nima narazi jak kosa na kamen a supky dupky zpatky do bronzu po x prohratejch zapasech...

VitoSs - 22.05.2010 | 10:38   (odpovědět)

Pralev: jaky mas icq? docela rad bych se nekdy domluvil a dal jednu dve hry co ty na to?

VitoSs - 22.05.2010 | 10:35   (odpovědět)

Pralev: nj jenze to co ty rikas s tema void rayema to prave je o tom ze v bronzovy lize to moc lidi neodrazi ale taky to moc lidi nenajede dobrej ty voidraye bud pozde nebo nema dobrej unit control a v platine to mas zase ze kdyz to nekdo najede tak si s tim umi dobre pohrat ma dobrej timing a vse ale zas druhej hrac to taky dovede countrovat...

Pralev - 22.05.2010 | 10:31   (odpovědět)

Už je reset? Bezva, kašlu na učení a půjdu si zahrát :o)))

VitoSs - 22.05.2010 | 10:30   (odpovědět)

tak se mi dnes rano stahl ten novej patch a samozrejme je reset takze znova pridavat pratele coz je ted dost divne udelany jak tam neni ten identifikator protoze musis znat jeho mail... hru jsem zatim jeste zanou nehral ale zmen v Bnetu je docela dost no...

Pralev - 22.05.2010 | 10:26   (odpovědět)

Tak tohle implikuje "filozofickou" otázku, která se u SC2 řeší už od začátku bety (pravděpodobně proto, že díky těm 5 ligám vzniklo jasné skillové rozdělení hráčů do skupin). Otázka zní, na jaké úrovni (v jaké lize) by měl být řešen balance.

Zatímco dosud se asi obecně věřilo tomu, že na té nejvyšší (platinové v SC2), Blizzard razí politiku, která je z marketingového hlediska pochopitelná, že by hra měla být vybalancovaná i v copperu (ehm, teď už v bronzu :o)) ).

Tzn. pokud existuje tlačítko, které umí zmáčknout jen platinoví hráči (říkejme mu pracovně třeba EMP) a vyhraje dotyčnému instantně hru, ale zbytek hráčů to tlačítko použít neumí, je to v pořádku a hra nevyvážená není. Podivná logika, že?

U void rushe je to to samé. Nezáleží na tom, že platinoví hráči to odrazit umí a nevybalancované jim to tím pádem samozřejmě nepřijde. Lamky to prostě odrazit neumí, ani kdyby se rozkrájely, takže je potřeba s tím něco udělat, aby i lamky hrály a generovaly zisk.

Baron - 22.05.2010 | 10:18   (odpovědět)

2 Lojza: Je to tak no VR se da ject na zerga a prudit expy. Zkusit nabit a pak MOZNA sejmes queenku, ale kdyz to ten z umi, ma tam minimalne dve queenya ty se mezi sebou healnou - VR pryc. Ale to vis - hrozne hracu tady proste VR neubrani, protoze to proste nejde

Lojza - 22.05.2010 | 10:03   (odpovědět)

Tak jsem vcera vecer jen tak z legrace zkousel hrat CISTE VR rushe...Jak jsem psal, hraju platinu, jsem nekde okolo 1400 bodu, takze slabsi prumer hrac...
Prohral jsem tak 4 hry z 5 , hral jsem neco pres 10 her a vyhral jsem 2-3, ted nevim presne. A to si o sobe myslim, ze umim ten Void rush docela dobre, nekdy jsem i riskoval, ze jsem to jel tak rychle, ze jsem ani edelal jine jednotky, mozna tak 1-2 loty na braneni vchodu.
T to da 1 EMP a par marinou, pokud T umi mikrovat s tema jeho letadlama, nemam VUBEC sanci - da atak, 1 rana, jak to vystreli, okamzite se stahne o par cm...zautoci, stahne, zautoci, stahne. Ty T letadla jsou rychly, maji mnohem delsi dostrel, sundaj Voida na par ran. ABSOLUTNE nechapu Terrany, ze tu brecej cosi o void rushi - na terrana proste void rush defacto nejde udelat, pokud to terran alespon trosku umi hrat.
Protoss - nez ja dolitnu s 2 voidama, on ma 10 stalkeru , dela dalsi, udela blink --> gg
zerg - tam je situace pomerne vyrovnana, pokud jede fast hydry, nechtam se, pokud ne, zalezi kolik ma quen, posledni dobou narazim na 3-4 , kdyz tam prilitnu 2 voidama, takze se nechytam, zacne delat hydry a papa...obvykle to dopadne tak, ze horko tezko znicim jednu expu, on si zatim stejne udela jinou nekde jinde, takze ho to az tak netrapi...Ale dobre, na zerga ty voidy muzou pusobit jako zpomalovac rozvoje , ale malo kdy se podari s tim zerga dostat uplne - spis si nepamatuju, kdy se mi to naposledy povedlo...
Takze tolik k void rushi.

Baron - 22.05.2010 | 09:48   (odpovědět)

2 Fekalmonster - to by se dalo povazovat za sireni poplasne zpravy

Pralev - 22.05.2010 | 09:48   (odpovědět)

Ale nestopli :o) Updatují servery, možná i dělají konečně ten reset. Stopnou to až na konci měsíce.

Fekalmonster - 22.05.2010 | 09:43   (odpovědět)

jo taky odedneska nejde battelnet asi uz to stoply betu protoze 27.7.2010 bude sc2 na obchodech

Baron - 22.05.2010 | 08:27   (odpovědět)

2 Shang: Jj to uz jsem psal taky, ze v platine VR uvidis malokdy, protoze tam ti to proste 9 z 10ti hracu ubrani a jeste se ti vysmejou.

Polop - 22.05.2010 | 08:12   (odpovědět)

Uuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuff to mám ulevu dik ale jen tak pro zajimavost co se děje že B.net spadnul a na jak dlouho?

easyyy - 22.05.2010 | 08:07   (odpovědět)

trpelivost.. nikomu to nejde

Polop - 22.05.2010 | 08:04   (odpovědět)

Help mě Beta mi nějak nejde? Nainstaloval jsem patch ale při spuštění se nemohu přihlásit Proč? A píše to něco jako že to ztratilo spojení z battle.netem

Kori - 22.05.2010 | 01:40   (odpovědět)

To Sam: Hral jsem ted nonstop, no problema

Kori - 22.05.2010 | 01:31   (odpovědět)

No, tak dneska jsem hral 12x proti P, z toho 9x VR rush. Ubranil jsem se 2x. Ten posledni na me posilal jednoho Z za druhym a zatim si tam kutal 8 VR. Je to celkem zabava ,kdyz vsichni hrajou to samy Aspon, ze se obcas objevi Z nebo T a je trochu zmena Tak jsem diky P dneska spadnul z 3. na 14. misto. Ale bavi mne to bavi

deacon - 22.05.2010 | 00:30   (odpovědět)

To Pralev: jsem děsně rád, že to někdo vidí stejně už jsem si začínal připadat jako rasistická svině proti T. A taky mi přijde strašně směšné, že emp využije 1 T z deseti .
Osobně očekávám buff MS(třeba zrychlený regen štítů jednotkám v okolí(ne že by to teď bylo pomalý ) nebo tak něco, protože teď je taková nemastná neslaná. Na to, že ji můžu mít jen jednu a vyrábí se, jako by ji produkovala EU, tak vlastně nic moc neumí), redesign stalkera(dmg bonus na light nebo zvýšení bonusu, ta jednotka je dobrá jenom na counter VR/rýpr rushe a blinkovací nasírací ekšn pro srandu), redesign kerýra(jako wtf? seriously, wtf? , teď mi přijde, že kerýr ma jediný smysl, nasrat mikro-oriented hráče, že nemůžou přes tu hromadu interceptorů nic zamířit ) a menší změnu u archona/templáře(tyhle dvě jednotky mi přijdou taky takové... nedodělané, speciálně storm mi přijde slabej rozsahem ve srovnání s fungul nesmyslem(zastaví jednotky, zealoti se nechytaj) nebo emp(jako 100dmg instant s vyšším rozsahem, nižší cenou(tím si nejsem jistej... emp má research a stojí stejně jako storm?))).
Nebýt toho, že v silver je spousta zápasů o tom, že protivník nezná jednotky(jako když mi zbyde pylon+6 immortalů a s tím vyvraždím terranovi celou stavební produkci, zatím co on hledá pylon... stačilo zvednout jednu budovu a dal jsem gg... no prostě... funni ) nebo obecně, terran bez emp a stimpack mariny proti immortalům, wtf?! mě se tam líbí, každý druhý toss jede VR rush, jakmile vidím VR, techuju na dark templáře(ten toss si po prvním odražení zkusí ještě přiletět jednou, s upgrade rychlosti, no v té době většinou už moc netěží a píše gg ). Pokud je druhej toss trubka, tak si zatarasí vchod, ještě lepší, pak buď blink a demolition derby nebo colossus, immortal+stalker funni micro demolition derby. I

Shang - 21.05.2010 | 23:42   (odpovědět)

Tak tam jenom popiš potíže.

Tele :) - 21.05.2010 | 23:32   (odpovědět)

nic se mi neukaze.. opravdu nic.. kdyz spoustim SC2 mam dole ve winu ikonu, proste spustim hru nacte se mi to a ted uvidim screenshot nejakych planet na 0,1sec... a hned potom mi to spadne ... a ta ikona zmizi a jsem normalne ve winu.. proste se mi neobjevi zadny error log..

Shang - 21.05.2010 | 23:15   (odpovědět)

Když ti ti to SC spadne objeví se errorlog, napíšeš na tech support tvůj problem a zkopíruješ error log.

Tele :) - 21.05.2010 | 23:11   (odpovědět)

a třeba, že by mi to neukazalo zádny log error ?... třeba že by mi to po načtení hodilo do winu a hra se sama od sebe zruší ? tak jak potom mam dát copy and paste ;DDDDDDDDDDD

Sam - 21.05.2010 | 23:06   (odpovědět)

jde se někomu lognout do hry?? píše, že login error kvůli upg battle.netu, ale kamaradovi to jede normálně, tak wtf?

Shang - 21.05.2010 | 22:48   (odpovědět)

Copy and Paste maybe ?

Tele :) - 21.05.2010 | 22:25   (odpovědět)

jak jim mam poslat error log ?

Shang - 21.05.2010 | 22:19   (odpovědět)

Napiš Blizzardu na tech support, a pošli jim error log.

Tele :) - 21.05.2010 | 22:04   (odpovědět)

Prosím odepište!!!... už se mi to podařilo spustit jakože, když zapnu StarCraft 2, už můžu dát PLAY..., ale jak se mi to začne načítat, tak to načte a potom to hned spadne ta hra do winu.. a zruší se sama... prostě to normálně spadne... a můžu to dělat pořád dokola... nevíte někdo co s tím ? ... dík

Kori - 21.05.2010 | 21:59   (odpovědět)

To Baron: Scoutoval jsem poctive, ale koukat na druhou pulku mapy me nenapadlo. Sice jsem mu sundal aspon par probe reaperama, ale marinaci (bez ghosta) nemeli proste sanci. A starport jsem akorat dostavoval.

PS: 2x myslim za vsechny hry, ne dneska

Shang - 21.05.2010 | 21:59   (odpovědět)

V platině to každý nehraje proto, že každý se tomu v platině v pohodě ubrání

Kori - 21.05.2010 | 21:57   (odpovědět)

To Shang: za 8 minut toho teda udelam

Dneska mam P stesti. Ted 3x za sebou pouze VR rush. Tak zatim se mi to podarilo ustat jen 2x ja chci do platiny, tam to kazdej nehraje

Baron - 21.05.2010 | 21:47   (odpovědět)

2 Kori - kdyz ti protoss blokne vstup a nahoru psotavi cannony, tak neni moc veci ktery by mohl ject... Takze v tomhle pripade mas asi tak ((% sanci na to, ze bud dela VR v bazi nebo dela VR nekde po mape. A v tom pripade ses za vodou, protoze par marinaku a gas si usetris az na starport a tam udelas s reactorem vikingy - gg

Shang - 21.05.2010 | 21:43   (odpovědět)

Stačí jenom pár marine se stimpackem sesvačí si VR jako nic.

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 21:39   (odpovědět)

pár marine, pár vikingů, odrazit a pak převalit normálkou MM+ tanky

Kori - 21.05.2010 | 21:34   (odpovědět)

To Shang: Par jsem jich mel.

Shang - 21.05.2010 | 21:31   (odpovědět)

Postavit pár marine?....

Kori - 21.05.2010 | 21:24   (odpovědět)

Tak VR rush po silverovsku (2. misto) Blokne vstup, navrch prida kanony, na druhym konci mapy postavi starport, vyrobi 3x VR a konecna. Po 8 minutach ende. Na tohle mi teda reknete obranu

Pralev - 21.05.2010 | 21:15   (odpovědět)

Zhul: Tak oni Blizzardi ty změny Ultraliska a Frenzy myslí jako buff :o) Jen ti hráči to vidí trochu jinak :o))

Zhul - 21.05.2010 | 21:03   (odpovědět)

No to mi řekněte co ej to zase za patch oslabení jedniotky která se nepoužívá, naboostění early gamu terana a overseerovi přidanná docela silná schopnost.

Pralev - 21.05.2010 | 21:02   (odpovědět)

Což o to, pěkné, ale nějak mi to nepřijde jako odpověď na problém EMP :o)

Skylleer - 21.05.2010 | 20:29   (odpovědět)

Tak ok tady je jeden repley kde je hezky videt jak se ma spravne mikrovat se stalkerama

http://www.youtube.com/watch?v=pETcAm82vXU

Skylleer - 21.05.2010 | 20:26   (odpovědět)

V poho uz to neresme ...
myslim ze jsme si napsali co jsme chteli nechame nekoho dalsiho prispet do diskuze

Pralev - 21.05.2010 | 20:26   (odpovědět)

Baron: Tak jsem na ten replay koukl, pěkná hra :o) Co k tomu říct, no, byl jsi výrazně lepší než on, dominoval jsi od začátku jak micrem, tak macrem, ovládal jsi celou mapu, příjem jak sviňa, armáda pokaždé daleko větší než ta jeho, ale pokaždé, když rozházel EMP, lehlo ti všechno skoro instantně :o)))

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 20:14   (odpovědět)

40 dělníků prostě těží víc, než 20 Ne o moc, ale znát to je. Navíc jak sem psal, měli sme expy...

Skylleer - 21.05.2010 | 20:12   (odpovědět)

imho jak ti muze 40 delniku tezit vic jak dvacet kdyz ti tech zbylejch dvacet bude stagnovat a akorat prekazet tem co opravdu chteji tezit nechapu , max ja jeden krystal muzou byt dva delnici stim ze kdyz tam das tretiho tak ten se uplne jiz nevyuzije vyuzijes ho jen z 50% procent kvuli vzdalenosti a rychlosti "sekani" jednoho mineralu takze nejidelanjsi pocet i s gasem je 56 delniku + nejaky to mule ktery muze tezit nezavisle to co mas navic je jen pro okrasu a aby ti to zaplnovalo populaci

Shang - 21.05.2010 | 20:10   (odpovědět)

Tohle vyřeší fight... 3 2 1 DUEL!

Skylleer - 21.05.2010 | 20:09   (odpovědět)

Vychazim z faktu a ne z domnenek , samozrejme 2200 platinovej nejsem ale par tech platinek mam o to se neboj. a ze se prihral bitvu kvuli jednomu duchovi tak to te lituju ale to bude spis chyba v tobe nez v systemu hry

Kori - 21.05.2010 | 20:03   (odpovědět)

To Skylleer: Chlape, nasel jsi lek! 2x emp a 5VR slo dolu jak hrusky Stacily 4 vikingove a par marinaku. Zupaaaaaaaa

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 19:49   (odpovědět)

Skylleer : ty seš platinovej aspoň s 2000 bodama, co ? podle toho, jak ti to kecá

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 19:47   (odpovědět)

Skylleer : ja zrejme na rozdil od tebe ty grafy videl Jinak bys nenapsal takovou blbost, ze s 40 delnikama tezis stejne rychle, jako s 20
Jinak jak sem psal, meli sme expy a planovali sme ty expy, tak proto vyroba vic delniku - logicky.
Ale ano, jeden ghost a jedna EMP ti hru klidne vyhrat muze stalo se mi to nekolikrat.

Pralev - 21.05.2010 | 19:45   (odpovědět)

Jsem taky pako :o) Jak rozebírám ty workery, tak ten income samozřejmě lezl jen do 24 (na 8 krystalů), ale zkrátka ty skoky od 16 výš se strašně zmenšovaly a ten poslední při zvýšení na 24 byl hrozně malej.

Skylleer - 21.05.2010 | 19:44   (odpovědět)

ahh tak ted diky pralevovi jit nemusis hledat krasne ti to vysvetlil sem rad ze nekdo dalsi zna aspon zaklady.

Skylleer - 21.05.2010 | 19:44   (odpovědět)

ahh tak ted diky pralevovi jit nemusis hledat krasne ti to vysvetlil sem rad ze nekdo dalsi zna aspon zaklady.

Skylleer - 21.05.2010 | 19:43   (odpovědět)

Unimatrix :

Pochopil jsem to spravne to ze jste meli oba expu a kazdej jinak rozhozeny otroky, on asi lepe kdyz mel vetsi income 1mule= 7 otroku na chvili ty mas na misto toho chrono boost abys to vyrovnal.

Ja nevim do jake miry jsi si zkousel ruzny veci jako kolik otrku vytezi kolik za jakej cas nebo kolik ti jich najednou tezi mineraly (2) a kolik gas (3) dalsi otroky stavi jen proto ze je pa presunu na expu ale to az kdyz chystam jeji stavbu do te doby musis pumpovat pak armu misto tech zbytecnejch prob navic vyhoda tossu a jejich staveni = tomu ze jich nepotrebujes tolik jako terran.

zkus se podivat na nejake fora kde ti system tezby vysvetli jak klesa efektivita cim pridavas dalsi a dalsi scv/proby nejidelealnejsi pocet je 20 mineraly a 6 gas dal uz ztracis suroviny exponencialne ..

a to ze ma nekdo x otroku jeste neznamena ze vsema tezi a ten udaj o income celkem lita je to prisun za minutu a tudiz by byl presny jen v pripade ze budes mit minutu stejne otroku a zadneho nepostavis to tusim nebude ten pripad ..

ano jedna sentry ti hru nevyhraje ale to same jeden ghost navic sentry ma vic vyuziti jak celej ghost krome atomovky ktera ti vyjde solidne tak na jeden z deseti pokusu

Pralev - 21.05.2010 | 19:43   (odpovědět)

Lojza: Nj, já mám teď APM okolo 40-50, což je bída s nouzí a neleze to výš, už asi taky stárnu :o)) Kde jsou ty časy, kdy jsem ve W3 klikával na turnajích jak šílenej :o) Co tím chci říct - ta proba v základně mi prostě skoro pokaždé zdechne dřív (kolečka přes rally pointy samozřejmě dělám taky, úplnej retard zase nejsem), ale jinak jo, máš pravdu :o)

Pralev - 21.05.2010 | 19:38   (odpovědět)

Extrémně hloupý troll post :o)

K žabomyším válkám ohledně srovnávání EMP, Stormu a FF se už raději nebudu vyjadřovat, své jsem již řekl několikrát jinde. Kdo nechce slyšet, ten prostě poslouchat nebude. Tečka. Zabednit se umím taky :o)

Jen k té těžbě ještě - "optimální" počet na 1 krystal jsou dva workeři, maximální možný počet jsou tři workeři (každej další pak už nezvýší income ani o 1), nicméně někde to bylo poměrně dobře rozebíráno i s grafy, že skok v income ze 16 na 20 workerů (na 8 krystalů) je dost malej, z 20 na 24 ještě menší, z 24 na 28 ještě menší a z 28 na 32 už skoro neznatelnej.

Každopádně v tom příkladu stálo
"tezici 39 vs 28 + 2 muly", každej měl expu, to znamená 16 krystalů + 4 vespeny (to spolkne 12 workerů). Na optimální těžbu by jich teda každej měl mít 44. Je otázka, kolik workerů skutečně v tom daném replayi těžilo plyn, no...

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 19:34   (odpovědět)

Protoss, kterej začne stavět stargate, zatimco máš pořád ještě probu u něj je lamka. Takže ani nemá smysl o tom mluvit. Jinak vyscoutuješ úplný prd, leda to, kdyby jel nějak nestandardně rush, nebo jen zealoty atp. ale prostě do prvníh ostalkera je to více méně dycky stejný a pak máš po scoutu

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 19:31   (odpovědět)

sentry nerozhoduje hru. Možná 5 sentry 10 FF rozhodne hru, ale ne jedna jednim FF
jestli když on má VR, tak ty teprve stavíš barracks, tak je něco špatně

Skyleer : cos nepochopil na tom, že sem psal, že sme oba měli expu ?
Navíc to neni pravda, že 2* počet minerálů stačí. Další proby ještě trochu pomůžou, ale už ne tak efektivně.

Lojza - 21.05.2010 | 19:30   (odpovědět)

Jezisi decka...to vam je polovine 10 a zadek vam jeste utira maminka, a nebo jste naprosto dementni? SC je hra o tom, ze jsou 3, slovy TRI ruzne, slovy RUZNE rasy a za kazdou se musi hrat jak? A za kazdou se musi hrat jinak kurva Halik....
Ty rasy jsou jine proto, aby byly jine. Kdo tohle nechape, je podle me naprosty dement. Ruzne jednotky = ruzne herni situace. Ruzne jednotky rovna se, ze 1 jednotka vs jina jednotka jine rasy bude logicky bud silnejsi, a nebo slabsi. Kdyby vsechny jednotky byly stejne silne, stalo by to za co? Stalo by to za hovno, velebnosti...
Takze se uz proboha smirte s tim, ze ruzne rasy maji ruzne silne jednotky a misto 2 hodin breceni denne nad nespravedlivosti te ci one jednotky se radsi starejte o to, at se to NAUCITE HRAT!!!!
A vice se uz odmitam vyjadrovat k tomu, ze buu buu, marauder je moc silnej a buuu buuu Void je moc silnej a buuu buuu, zerg je moc silnej, teda vlastne slabej , zalezi na rase toho, co zrovna breci.

A ted nekolik poznamek ke scoutovani.
Osobne scoutuju probou, ktera stavi prvni pylon. Ano, prichazim tim o docela slusnej income, ale na druhou stranu mam funkcni scouting. Male mapy jsou 100% v pohode, tam vim kam jit, mapy pro 4 jsou vetsinou v pohode taky, pokud souper neni Terran a nemam smulu, ze je na poslednim miste kam jdu a uz to nezastavel.
Dobehnu, a ZUSTANU TAM....osobne vyuzivam system rally pointu, kdy mu naklikam kolecko tak na 20-30 tras, a jdu si mezi tim delat neco jineho.
rasy a kdy mi ho zabijou :
Zerg - teprve az ma zerligny, do te doby docela slusne vidim, co dela. Kdyz dela ciste lingy, a vidim, ze jeste nezacal delat plyn , postavim mu tam cvicne plyn a vidim tam o dost dele a hlavne on plyn nema - ale stoji to 150 a ne kazdy to tak dela, asi jsem vyjimak, docela se mi to osvedcilo. Pripadne me zabije quenou.
Protos : tam je to docela sranda, protoze povetsinou preziju i jednoho lota, takze vidim docela dlouho co dela - dela cyber core, to je jasny, ale hlavne vidim, co dela PAK!!!!! Coz je pro vyvoj hry strasne dulezite. Na to abych vedel, ze jede Void rush vubec nepotrebuju observera, ale to, aby mi prezila ta proba, co scoutuje u nej v zakladne!!!! Udela cyber core, a bud zacne stavet budovu na letadla, a nebo ne - pokud ne, zacne stavet 2 gateway a pojede ze 2 ci vice stridery. Oki, takze to vim a muzu se podle toho zaridit. Tohle mi staci vedet - vyleze prvni strider a probu zabije, ale to uz vim, co jsem potreboval.
Terran : dodela baraxy a vidim, co dela dal. Bud zacne vyrabet marinu a brzo o probu prijdu, a nebo nezacne a dela pristavek. Jenze se snazim, aby pristavek nedelal : Otravuju tam, stavim m u tam pylon , a podobne. tim ho jsem schopny zdrzet. Ja nerikam, ze to tak vyjde VZDY, zvlaste ne me, ktery ma APM asi 40 a ve vypjatych chvilich 100 ) ale je to cesta...
Obecne uz jsem dlouho nehral hru, abych nevedel, co souper dela na zacatku. Jasne, nedky to vim a je mi to na , jelikoz jsem neco posral a zacal neco stavet blbe, ale to si pak muzu nadavat jen sam sobe....
Osobne mi P v P prijde nesmysl delat na zacatku observery - to je docela skoda surovin, prijde mi. Scoutuju na zacatku probou, pozdeji obsazuju ty scoutovaci posty, a to pokud mozno necim silnejsim, nez je proba- idealne alespon lotem, protoze zerg tam posle linga, terran marinaka, takze to tim lotem dam a ziskam cas.

Jinak ja si o sobe myslim, ze to hraju mistama jak ponocnej, mikro mam veskery zadny, ale presto hraju platinum a mam vic vyher nez proher... Tak kdyz to zvladnu ja ve svych 34 letech, tak snad i proboha muzou i ostatni ))))

davo - 21.05.2010 | 19:22   (odpovědět)

To vieš mi terrania máme tabovanie v ruke. Protossom to museli upraviť lebo to je na nich moc sexy ťažké macro slačiť Tab.
(Ok toto bol môj oficiálne posledný troll post.)

Kori - 21.05.2010 | 19:17   (odpovědět)

To Skylleer: jsem to chtel zkusit a zrovna na potvoru tenhle jedinej ze 100 VR nejel A padnul

Skylleer - 21.05.2010 | 19:17   (odpovědět)

No s tim tabulatorem je to obcas dost naprd mas u jednoho raxu tech u druhyho reactor a resis co kde stavit . ASi by to bylo moc nastavit to tak aby reactor masil pechotu a exp maraudery bez prepinani tabem tohle zadna jina rasa nemusi resit ...

Skylleer - 21.05.2010 | 19:15   (odpovědět)

To uz je na tobe zda tam toho stalkera znovu posles do fightu stim ze risknes zda ti ho nezameri rucne nebo ho posles zpet do baze se vyhealovat zalezi zda mas v tom fightu prevahu nebo zda si to mzuzes dovolit tu armu losnout a chces mu nadelat nejvetsi paseku ..

davo - 21.05.2010 | 19:14   (odpovědět)

kurňa ako som si zatrollil ^^
Inak pri tých warp gatoch to je strašný problém dať tabulátor xD

Skylleer - 21.05.2010 | 19:14   (odpovědět)

vsak ja nepisu ze ti zadnej neumre to by bylo trosku op ne ? .
Jenom ze vhodnym pouzitim ty ztraty zminimalizujes a to je taky ucel .

Me prijde nejhorsi balance snizeni hp u otroku terrana uz jen to vase otravoavani pri staveni kazdy budovy probou na zaatku , hazeni tossky rafinerky na cizi gas a podobny veci. Jeste kdyz jim katnout hps tak ze tedka jeden zergskej otrok sunda terransky a tosskej s trochu trpelivosti taky.

Baron - 21.05.2010 | 19:10   (odpovědět)

Skyleere... je videt ze jsi protossy ani nezkusil - stity se sice doplnujou pomerne rychle, ale ne v boji - tam se nedoplnujou vubec... Az potom, co jednotka vypadne z boje, se stity zacnoua si za 5-10 vterin doplnovat. A sam asi vis, ze tak dlouho bitvy na jednom miste proste netrvaji.

Skylleer - 21.05.2010 | 19:07   (odpovědět)

Ja nesnizuju preci tvoje herni schopnosti jens e ti snazim vysvetlil proc ty veci jsou ako jsou.

Blink preci nemusis pouzivat na celou skupinu stalkeru staci si bliknout poskozeneho trochu za armadu aby do nej nestrileli a mezitim se ti trochu zregeneruje a palebna sila se ti snizi na par vterin o jednoho stalkera.

Nechce se mi hledat zrovna replay kde je to nazorne hezky ukazane ale e zacatku jsem hral za random asi tak dva mesice a principy vsech ras znam.

S tema ligama jsem na to stejne jako ty a myslim ze vetsina lidi co trosku strategie kdy hrala se musi dostat minimalne do goldu takze postaveni v lize neni zas az tak smerodatny.

Nerikam ze emp pulz neni hodne dobrej samozrejme ze je ale musis postavit rax + upgrade + academy + ghosta coz neni zrovna levny oproti nakladum na jedno sentry ktery svym force fieldem ti rozhodi armu na dve a ty si v pohode pulku roztrilis a to co bude utikat blinkem dozenes . jasne ze to nejde implementovat nakazdou situaci ale obecne je to dobre kombo na hodne situaci jen toho dobre vyuzit stejne tak emp pulzu. taky cekam na nejlepsi situaci ja mohu hodit jeden emp pulz zatimco ty muzes hodit dva force fieldy ktery maji skoro podobnej efekt kdyz je hodis efektivne ..

Baron - 21.05.2010 | 19:07   (odpovědět)

A ja si stezuju...? Nauc se cist... Ale nebudu se hadat uz... Nektery lidi, kdyz jim sahnete na jejich maxop vec, se hned rozcilujou... Tak gl hf. Jdu na turnaj.

Tele :) - 21.05.2010 | 19:07   (odpovědět)

nevíte kde muzu sehnat jeste BETA KEY ? dikec moc a plz.

davo - 21.05.2010 | 19:06   (odpovědět)

A ja som prvý človek čo chce, aby bolo sc absolútne vyrovnané, ale už mi pomaly začínajú liezť tieto sťažovania na nervy. Protoss čo stlačí W a má 3/4 armády okamžite k dispozícii a k tomu má peknú ikonu v rohu, že je ready a môže zase summonovať vs ja čo mám nabindovanú polku klavesnice a musím si to neustále sledovať na toto mi čo poviete? Sťažujem sa? Nie mám v piči... etc. etc.

Baron - 21.05.2010 | 19:01   (odpovědět)

2 Davo: pridej si me do friendu na battle.netu - Evilbringer.crazy, at vidis v jakej bramborovej lize hraju... Jsem platina (1v1, 3x 2v2). Pro tebe je to mozna bramborovy,t akze predpokladamz e mas platinu a alespon 2200 bodu...?

Baron - 21.05.2010 | 18:59   (odpovědět)

Ja mluvim vseobecne skylleere. Vidim ze tobe to dava problem to tak brat. Nemluvim o JEDNY HRE nebo o JEDNEJ SITUACI. Mluvim vseobecne. Je videt ze si krejes vlastni rasu terranu a myslis si, ze ja kreju tossany. Ale ja se se zmenama v patchich dokazu vyrovnat, jen rikam ze nektery nechapu.

To ze blink je luxusni,... to ano. Zachranim stalkery, ale ej ti jasny cos e stane, dkyz se blinku se stalkerama z boje? VSECHNO ostatni za 5 vterin lehne. A jen stalkeri ti hru jaksi nevyhrajou. Otazka je, ejstli je lepsis e s nima blinknout pryc, enbo zkusit dat co nejvetsi dmg. Blink neni dobrej do boje jako takovyho, ale spis na prudeni - blink na expanze pres vodu, blink (s obsem) do mainu atd atd. Ale primo v boji toho moc nevyuzijes.

davo - 21.05.2010 | 18:57   (odpovědět)

to baron: lol kombinovať jednotky MMM znamená Marine Marauder Medivac. To ty v akej zemiakovej lige hraš prosím ťa a aj tak marine bude hneď usmažený. Jojo dá sa ničiť budem stavať thora aby som mohol rozdupávať FF to je taký nerf ako keby BC dali -1 dmg. Ale stále ste neodpovedalí na tie štíty čo vídeš z combatu a hups a mám zas nabité. By som povedal, že problé týchto sťažovačov je, že si dajú celú skupinu pod jeden hotkey zapnú guardian shield a keď prehrajú ide sa na battlenet sťažovať aký sme slabý veď ako ma predsa mohol dať s tým mojim 3 apm počas boja.

Skylleer - 21.05.2010 | 18:56   (odpovědět)

Ale tohle je otazka mikra myslis ze za terrana si to muzes taky jentak poslat s attack movem do cizi armady ?

nechapu proc srovavas sest sentry vs jeden ghost.
Vzdy zalezi na vyuziti. jestli se nepletu tak stalkeri maji misto stimpacku blink kterym kdyz snim umis zachazet zachranis jich dost nehlede na ze jeden stalker da jednoho maraudera.
a tobe dela velkej problem ulozit si armu pod vice jak jednu skupinu a trochu stim zahejbat ?

Baron - 21.05.2010 | 18:52   (odpovědět)

To cos popsal se totiz da pouzit kdyz stojis... tak tam si to rozhazis v pohode. Ale kdyz JDES na terrana a potkate se uprostred, enrozhazis vzhledem k rozdilnej rychlosti pohybu jednotek NIC.

Baron - 21.05.2010 | 18:50   (odpovědět)

Jj to je casta odpoved terranu... Ale zkus si to nekdy ve hre kdyz na tebe terran utoci a stalkeri vepredu kvuli marauderum umiraj za 1,5 vteriny, tak si vzadu rozhazujs entry tak, aby je enzasah plosnak...

Skylleer - 21.05.2010 | 18:49   (odpovědět)

Ok ja to to klidne vysvetlim kdyz mi vysvetlis proc je davas ksobe a nerozhodis je dal od sebe xD

Skylleer - 21.05.2010 | 18:49   (odpovědět)

aha tak to jsem nevedel ze za terrana nejde prohrat lol xD

Baron - 21.05.2010 | 18:48   (odpovědět)

2 Skyleer: A ty me osvetli, kolik sentryu me ghost vyradi jednim emp... a jaka je pak cena 6x sentry vs jeden ghost?

Baron - 21.05.2010 | 18:47   (odpovědět)

me nevrta hlavou co budu delat Ale je tot ak,z e enktery zmeny nechapu. Podle toho, co rikaji i top korejci, i evropani (teda pokud nepovazujete streloka, TLO a podobny za lamy), tak rikali, ze s patchem 12, kdyz to za T umis fakt dobre, tak v podstate nemuzes prohrat.

Skylleer - 21.05.2010 | 18:47   (odpovědět)

jeste mi teda Barone prosimte osvetli cenu sentry a ghosta kdyz uz to porovnavas a taky cenu budovy kterou na ne potrebujes diky !

Baron - 21.05.2010 | 18:46   (odpovědět)

Btw. Davo: Zjisti si ceny jednotek...

Skylleer - 21.05.2010 | 18:45   (odpovědět)

Davo dobre delas ..

kazdej to vidi ze sve vlastni strany za jakou hraje , ty patche asi nedelaji jentak pro srandu aby se diskutovalo na forech , ocividne bylo jasne ze terran je hodne pozadu vs ostatni rasy a nyni kdyz je to temer rovnocene tak tem co meli trochu advantage to vrta hlavou co najednou budou delat kdyz jejich univetrzalni op taktika nebude fungovat

Baron - 21.05.2010 | 18:45   (odpovědět)

2 davo: FF uz se znicit bude dat (enjoy), HighTempl v SC2 rozhodne akorat o tom, ze utratis gas, jinak asi nic moc, protoze storm je k smichu a pokud nemas apm 2, tak tomu zdrhnes.

Tam dje proste o to, ze jeden EMP zbavi plosne VSECH stitu i energie vsechno zasazeny. Ve vysledku taky zabiji, protoze i se stitama stalker vs marauder je jasny, immortal bez stitu je lovna zver. A to, ze terrani si stezujou na Immortaly znaci jen to, ze neumi absolutne kombinovat jednotky. To ze by T jel mezi tema desitkama marauderu taky PAR marinaku sem videl snad v jedny hre z 50ti. To je jejcih blbost. To je to samy jakos tim ghostem, ze ho nepouzivate.

davo - 21.05.2010 | 18:45   (odpovědět)

MMM+ghost+tank je taký istý počet jednotiek ako Zealot+Stalker+Sentry+Immortal+Colossus alebo terran ma nejakú neviditeµnú lebo je tak op?

Skylleer - 21.05.2010 | 18:42   (odpovědět)

To vazne on je totiz noob a zapomina na to ze maximalni efektivni tezba je 2*8 delniku = 16 ... .kdyzjich tam mas 40 tezis sztejne rychle jako s 20 ti akorat vyplacas na ne tunu surovin navic , bavi me jak kazdej breci kvuli tem zmenam pritom je to celkem logicky a opodstatneny s vetsinou teda souhlasim terran nema jinou moznost proti zergovy nez se zavrit a pak si zerg nadela zakladen jak je libo proto mu musi trochu boostnout tu low tech armu protoze v late game je to proti zergovy nochance.

btw ten scan ti objevi jen cast mapy proto lepsi hraci schovavji tech budovy do koutu a ty vyplacas nejakych 350 surovin oknem (to natezi jedno mule za stejne energie co skan) takze to taky neni skan zadarmo misto toho si toss muze vyzkoumat halucinaci a jednoduse si vykouzlit jednoho fenixe .. so where is the problem ?

davo - 21.05.2010 | 18:40   (odpovědět)

Lenže zabúdate na to, že storm zabíja a emp nie... A tie štítý sa obnovujú až smiešne rýchlo a nehovorte, že nie... A čo som kkt jasné, že jebnem emp na sentry veď ta jednotka rozhoduje hru tak isto ako ghost, high templar alebo infestor. Ja tu môžem tiež nariekať, že FF je na 15 sekúnd nedá sa to zničiť. Alebo pár colossusov s range cez celú mapu mi jebne môj MMM ball do 5 sekúnd. Alebo fast immortal push, čo by som bez emp dal možno len s božou pomocou + scvčkmi a to už je aj tak GG. Alebo protoss s observermi a dark templarmi a ja mám len prijebaný scan alebo ravena za skurvených 200 gasu etc... alebo void raye co ked chronoboostne tak ju mam v maine ked ja este stavam barracks vdaka tech stromu P.S pre tardov preháňal som tak ako oni

Baron - 21.05.2010 | 18:40   (odpovědět)

2 Pralev: http://www.gamereplays.org/starcraft2/replays.php?game=33&show=details&id=125829

Ale nutno rict, ze posledni dobou se mi PvT hodne dari

Baron - 21.05.2010 | 18:38   (odpovědět)

2 Pralev: Obcas kdyz hrajeme s kamosem 2v2 (on T) a zabere zlatou tezbu a ma hodne energie v CC, tak to vytezi mulama cca za dve az tri minuty MAX! Muly na zlatej skoro prenesou cely krystalovy pole

Pralev - 21.05.2010 | 18:37   (odpovědět)

Baron: Hoď někam replay, plz :o) Třeba na ten svůj web, co jsi sem už dával odkaz.

Baron - 21.05.2010 | 18:37   (odpovědět)

Dneska jsem teda hral jednu moc hezkou PvRandomT a ten emp pouzival. Pekna hra na pul hodky a pak uz se tam objevily i Battlecruisery... Ale nakonec jsem to dal - nicmene kombinace jednotek - marauder+medik+ghost+tank a Protoss na to musi pouzit proste vsechno co ma - Zealot+Stalker+Sentry+Immortal+Colossus...

Pralev - 21.05.2010 | 18:35   (odpovědět)

"tezici 39 vs 28 + 2 muly
income 1000 vs 1180 !!"

To vážně?! :o/

Pralev - 21.05.2010 | 18:30   (odpovědět)

Co se týče EMP, u mě je to DOSLOVA (žádné přehánění pro efekt) takhle: Všechny PvT, kde Terran používal EMP, jsem prohrál, prakticky všechny ostatní PvT jsem vyhrál. Dlužno říct, že těch druhých bylo kupodivu o dost více, což mě fascinuje :o) Nicméně jsem realista a beru to opravdu jen jako otázku času, než začnou EMP v TvP používat všichni.

Lojza: No chlape ty to s tím scoutováním podáváš tak hezky jednoduše, ale mě by docela zajímalo, jak mám v PvP vyscoutovat, že jede Void ray rush, když mi probu do základny prostě nepustí (to není takový problém), hned po Cybernetics core jedu Robotics, hned chrono boostovanýho Observera, ale to už ti Voidové na mě letí :o)

Už se mi to teda jednak v PvP nestalo dost dlouho a naposledy, když se mi to stalo, jsem to s trochou mikra odrazil normálně Stalkerama + Sentry a to teda ty Voidy ještě nedělal ve svý základně, ale na úplně zastrčeným místě na mapě, takže jsem to probou teoreticky objevit mohl. Nicméně nepřijde mi, že to scoutování tohohle rushe je zase tak snadné :o) (pro Terrana samozřejmě ano, ten prostě místo jedné MULE hodí scan a vidí základnu celou :o), a pro Zerga díky Overlordovi to asi taky není takový problém)

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 18:24   (odpovědět)

ty voe jestli todle neni imba, tka fakt nevim co
poslouchejte :
PvT 13 minuta
(protoss bude dycky na prvnim miste)
tezici 39 vs 28 + 2 muly
income 1000 vs 1180 !!
resources 400 vs 500
army 2700/1500 vs 3200/1100
supply 95 sv 94
oba sme meli jednu expu
D.E.M.E.N.C.E

Baron - 21.05.2010 | 18:15   (odpovědět)

Tezko rict, ale TIPUJU - odinstaluj vsechno co ma co delat s SC2 (vcetne SC2) a znova to nainstaluj. Vypada to, ze instalace nemuze precist jeden soubor...

Tele :) - 21.05.2010 | 18:09   (odpovědět)

Zdravím chlapci... během dneška jsem si stáhl StarCraft... a už stahuji 13 patch, tedkom 12,1 patch, ale má to háček... během toho stahováni mi to potom hodí chybu... nevíte co s tím ( http://yfrog.com/hqchybp

Baron - 21.05.2010 | 18:03   (odpovědět)

2 Lojza: To je prave to... das si 1-3 veze k tezbe, ale jelikoz cannony do vzduchu maj range asi jak batole, tak overseer ti v klidu zastavi celou vyrobu (gatewaye) kde pravdepodobne cannony mit nebudes. A i kdyz budes, nez jeden cannon ukudla overseera, tak bys u toho usnul. Proto rikam,z e overseer bude obzvlast vs P docela hardcore... Terran stavi turretky a je JAKZ TAKZ ok. Ale P nestavi okolo baze cannony, takze ten overseer se k nemu docela easy dostane a ma cca 10-15 vterin volnyho casu = zastavena produkce.

Skylleer - 21.05.2010 | 18:01   (odpovědět)

2 Unimatrix:

nevim jak to teda vidis ty ale nemuim si predstavit hru v platine kdy energii placam kazdou chvili na detekci.
ten scan se vyuziva jen zridka kdyz proste neni jina moznost skautingu nebo tam mas nejaky cloacked/borrowed units.
hlavni vyuziti je na ekonomiku (mule) bez kteryho bude terran v eko hodne pozadu kdyz bude jenom skanovat jako divej ..

Skylleer - 21.05.2010 | 17:56   (odpovědět)

zkus cloacked ghosta nahodit dva tri emp na ne a pak je sundas marinakama nebo vikingama.

Ten duch tam neni jen tak pro legraci

Kori - 21.05.2010 | 17:48   (odpovědět)

To Lojza: )) Taky prvni honim proby, kdyz uz vidim, ze je to o tom, kdo komu driv znici base

Tak ja jsem na spince bronze, takze trosku lama , ale tam u nas dole to je canony + VR. Na ostrovni mape litaj sem a tam, marinaci behaj okolo jak pitomy a necapacka
Vcera jsem hral supr hru s P, jel vsechno mozny, chvili vyhraval on, chvili ja, cca 45 minut. A kdyz mu zacalo tect do bot, tak jel mass uz jen mass VR a bylo po hre. Holt to na ne neumim, no

CrazyboyCZE - 21.05.2010 | 17:48   (odpovědět)

nejak nechapu tuto vetu

Warp Gate

* Priorita výběru této podskupiny změněna z 2 na 3 tak, aby získala větší prioritu než Gateway, pokud jsou vybrány.

Lojza - 21.05.2010 | 17:39   (odpovědět)

To VitoSs: Jj, jsem chudak, co hraje platinum ligu Jinak tu od zacatku pisu, ze hraju za tosse, takze nechapu, jak bych mohl litat s budovama. Vis, lidi jako ty privedou po techto volbach zemi do prdele - vsechno zregulovat, zakazat, prikazat...Jestli nejses schopnej zabit par budov, co nekde litaj, a musis kvuli tomu bannovat, potom se zamysli nad tim, kdo je chudak..
Obecne k vezim - ja nerikam, ze se ovezovavam kolem dokola, nikde jsem to nenapsal a nechapu, koho to napadlo - naopak jsem psal 2-3 veze do zakladny. Pripomina mi to situaci ve W3, kde jsem mel 2 veze v zakladne, prisel souper, zacal rvat cosi o tower noobech, a pak jsem prisel ja k nemu a vezi tam mel 10. Zacina se to pomalu rozmahat uz i v SC
Kori -> ted jsem hral malou mapu, jel jsem fast VR proti T a dostal me par marinakama a jednim EMP. Trvam si na tom, ze VR nejsou nejak samospasitelny. Btw - hraju platinum ligu a malo kdo s tou marinou proti tem VR mikruje. OMFG? Tak at se nedivej...s tou marinou se na VR musi mikrovat, stahovat to a podobne, ja s VR mikruju dosti tezko, je to pomerne pomaly a neohrabany...
Jinak ty pocity znam, kdyz leti terranska budova jedna do pravyho rohu, druha do levyho, ja mu vse zabil, on mi nici bazi a ja nevim, jestli to stihnu prelitnout a znicit to driv ) obvykle resim nejakou probou, co po mape stavi pylony )))))))))

Baron - 21.05.2010 | 17:27   (odpovědět)

Doubleflip: To by tam bylo: Marauder: Abilita Stimpack byla odstranena... nene. Tyka se to na 100000% obojiho.

Kori - 21.05.2010 | 17:24   (odpovědět)

To Lojza: Na nekterych mapach ti proste proti VR scout nepomuze. Ikdyz vim, ze je na me jede, tak nabitej 1 VR sunda v poho 2 Vikingy a marinaci se diky range necapaj. Takze vyrabis vikingy jak divej, ale ty ti VR hned sundaj a mezitim ti z dalky v pohode nicej zakladnu. Ze zakladny se nehnes a v podstate jen bojujes proti par VR. Bud to ustojis (a pak te znici pozemni armada) a nebo spis ne (postupne ti znici depoty) a smitec.

Ad litajici budovy: Tak pokud vim, ze to nedam (mam jenom CC, ale nepostavim SCV), tak davam GG, ale kolikrat uz jsem vyhral jenom s jednim CC a hromadou penez na konte To, ze nekdo znici vsechny budovy a pak nic nestavi, jeho problem. Chapu, ze jsou nasrany P nebo Z, pac pokud jedeme hned na zacatku proti sobe "all in", tak ja vetsinou diky litaci budove vyhraju a znicim vsechny jeho budovy.

CrazyboyCZE - 21.05.2010 | 17:00   (odpovědět)

To Ondra: a proto se daji navolit jednotky do zalozek takze tu jednotku nemusis hledat ze?

doubleflip - 21.05.2010 | 17:00   (odpovědět)

Marine
- Stimpack research cost decreased from 150/150 to 100/100.
- Combat Shield research cost decreased from 150/150 to 100/100.

- a není to tak že se o marauderovi nemluví záměrně ? jako že stim je už záležitost pouze mariňáků ? jako je známo že tlupa nastimovaných mm + m je masakr, sám to mám rád tak ta sleva na 100/100 by dávala smysl kdyby marauder o stim přišel...velkej smysl, jinak je to velkej nesmysl

Ondra - 21.05.2010 | 16:49   (odpovědět)

To Unimatrix325: BEmas uplne pravdu, ale Dmg EMP by mel se vzdalenosti od zasahu klesat. Co by se mi ale zdalo hodne fer, ze pokud mam stity 1/2/3 tak je ucinek EMP redukovany ona 75/63/50 % .. pripadne 75 / 50 / 25..
Ale sam prece vis jak je pro typiceho terana tezke najit ve skrumazi jednotek ghosta, kliknout na nej, prekliknout se na EMP a zamerit :-]

Baron - 21.05.2010 | 16:48   (odpovědět)

Tam melo bejt: Counter? Feedback...?

Baron - 21.05.2010 | 16:47   (odpovědět)

2 Davoo... Koukni se na to objektivne prosimte - jeden emp = vymazana energie PLOSNE ze vsech zasazenejch jednotek + 100 dmg do vsech zasazenejch P unitek. INSTANTNE! Protoss v podstate zacina bitvu bez energii a bez stitu vs jakz takz lepsi T. Tech strom = Barracks->Ghost academy.

Counter? Storm? = Zasahne JEDNU jednotku a vysaje z ni energii (neresim ze ghost se muze po vyzkumu zneviditelnit). Nez hodim 3x feedback, uz sem pod emp = zadnej feedback. Mozna jeden. Tech strom? Gateway->Cybernetics Core->Twillight Council->Templar Archives. A pokud bys to chtel nicit stormem = jeste vyzkum stormu 200/200 + cas...

Prijde ti to jako malo nevyrovnany? Kdyz t nejede ghosty (aspon 2-3) vs Protoss, je to v podstate blbec. Protoze smazne v pohode stity ze vsech unitek (mimochodem jedina jednotka, ktera ma vic nez 100 stitu je Colossus) = immortal na nic bez stitu, stalker umre ani si nevystreli vs par marauderu, zealoti sou zpomaleny conclusivem, sentry bez energie...

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 16:43   (odpovědět)

davoo : schopnost, která má větší plochu, než storm, dává prakticky 100 dmg okamžitě (ne po 4 sekundy jako storm) a v podstatě nuluje použití sentry, HT, DT a immortalů ?
stačí jedno dobrý EMP a rozhodne to mid game. Z armády máš fakticky polovinu.

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 16:41   (odpovědět)

Baron : no tak dobrej terran si aspoň jeden scan šetří. A v okamžiku, kdy začne bejt riziko neviditelnejch jednotek, tka už má většinou dva orbital commandy. S tou rychlostí přibejvání energie to v podstatě znamená neomezenou detekci. Samozřejmě s pár malejma oknama, ale to nestojí za řeč.

easyyy : hele já jednou terrana hledal asi pět minut, zmrda. A kdyby mi v tu dobu spadlo připojení, tka bych byl pěkně nasranej

davoo - 21.05.2010 | 16:41   (odpovědět)

Lol vy ako chcete prosim vas nerfnut EMP...

Baron - 21.05.2010 | 16:40   (odpovědět)

2 Lojza: Tak ted mluvis o 2v2, kde se barikadujes a jedes phoenixy nebo voidy napriklad. JInak v 1v1 bych chtel vazne moc videt, jak si obestavis bazi cannonama, aby ti tam vecne nelital overseer... To uz pak moc penez nezbyde na armadu teda...

easyyy - 21.05.2010 | 16:39   (odpovědět)

jo a jeste:

kdyz si protihrac postavi na ostruvku druhou expu, neni nic jednodussiho, nez to vyscoutovat zejo,. ja kdyz nevidim druhou expu tak se tam hned letim podivat..

a k tem letacim budovam schovanym v rohu mapy.. tak postavim vikingy/muty/vrtacky .. akorat bude o par minut delsi hra.. tohle mi vubec nevadi

Baron - 21.05.2010 | 16:37   (odpovědět)

2 Unimatrix: Na to ale tay potrebuje energii ze jo... A malokdy najdes terrana, kterej si energii v CC skladuje. A pokud jo, tak to uz mu ani ten scan nepomuze

Baron - 21.05.2010 | 16:36   (odpovědět)

No snizeni voidovo dosahu bude stejne mit za nasledek hlavne to, ze Protossansky AA bude stat jeste za vetsi kulovy... Viking sice dava pomerne malej dmg, ale jeho dostrel je luxusni. Void ho sice zabije, ale to se k nemu musi dostat = ted uz se k nemu nedostane vubec = void zbytecna unitka.

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 16:35   (odpovědět)

energie se neda povazovat za cooldown, protoze takhel to je instantni. Pouzije a hned ma detekci. Neni sance reagovat. Zadna jina rasa nic takovyho nema

Ondra - 21.05.2010 | 16:35   (odpovědět)

To VitoSs: Scan to neni, protoze pokud mam armadu ghostu, darktemplaru, banshe, tak se muzu pripadny detektor sejmout
-- overseera a ravena vidim, na observra musim mit sveho detektora.. ale zase jde pak na par ran . Proti scanu se brani docela dost spatne (utect) navi cpokud mam terran 3-4 orbital commandy, tak ma energie docela dost, pokud setri a nehaze to na muly)

easyyy - 21.05.2010 | 16:31   (odpovědět)

2VItoSs : tak jestli hrajes platinu tak je to jasne, ja jsem od zacatku v silver..

btw, muty na me take zkouseli, jenze kdyz tam mam kopici marinaku a drtim mu tezbu, tak vetsina dela queny prot bansheem a zerlingy a snazi se to odrazit..

jednou se mi stalo, ze chtel jit muty, jenze ja uz mel banshee tak nemohl postavit spire ..

A je jasne, ze kdyz vis co pujdu za taktiku ze me das jednoduse 6pool rushem

VitoSs - 21.05.2010 | 16:28   (odpovědět)

tak to jsi fakt chudak Lojzo... ja cannony stavim jen na dalsich expach pripadne jeden, dva na prvni kde mam armadu abych mel nejakou detekci ale okolo base fakt ne v tezbe nekdy jo, pro sychr ale ze bych se obcannonoval?? to je dost vyhozenejch mineralu... a s tim ze nekam odlitne myslim ze to obhajujes mozna proto ze to delas?? protoze me dovede nasrat kdyz nekdo nedovede priznat to ze proste prohral a dela takovyhle fory... Ondra: no s tim chozenim na expu to mas pravdu no ale vetsinou na nejakou leteckou tezbu jdes az pozdeji takze tze to ze musis techovat mnohem vic nez t tolik nevadi i kdyz je fakt ze to muze docela zmast ze si T odlitne na ostrov a prvni expu necha volnou tak si rikas ten jede jen z base tak toho nebude mit tolik a on pritom jede ze dvou jak ty... a s tim ComSat to je preci normalni scan ne? coz mi vubec imba neprijde... za cooldown se da povazovat ze te to stoji energii

Lojza - 21.05.2010 | 16:24   (odpovědět)

Jinak jeste k problematice Voidu a Carrieru.
Nechapu, v cem lidem vadej Voidy. Kdyz hraju a delam Void rushe, tak kdo chce, ten ho ubrani, pokud neni uplne blbej. Naopak se mi stava cim dal tim vic, ze mi to tam vsechno zarve a nic moc neuhraju. Pri braneni Voidu bych asi na 1 misto dal Terrany , ty udelaj par letadel a ani si neskrtnu. Samozrejme me nesmej nechat nabit - ale i pak to ubranej letectvem docela s prehledem. Samozrejme nesmej posilat ciste jen letadla a nebo ciste jen marinu - idealni je par mariny a par letadel...a nemam moc sanci.
Holt je potreba scouting no...Kdo nescoutuje, at si nestezuje. Pokud clovek nevi, ze na nej letej Voidy a odkaz, at si nestezuje, ze neubrani Void rush.
Co se tyce Carrieru - me neprijdou nejak extra k nicemu. samozrejme se nedaji hrat JEN carriery....ale pokud ve stredni casti hry zacnu delat carriery a udelam jich rekneme 6-8, je to pomerne vitana pomoc. Mam zkusenosti, ze pokud jsou carriery samotne, neubrani se dlouho, ale jako podpora jsou o to lepsi. Je to sice nakladny, ale napriklad se to hodi na pouziti jako "odsiraci" tim, ze mnoho letadelek zamestnava hydry/marinu a podobne, jak tam mam carriery, je pro soupere mnohem tezsi microvat, protoze nemuze jen dat utok dopredu a cekat, co se stane. A na druhou stranu to nema uplne zlej dmg...
mozna to bude tim, ze pokud delam carriery, mam u toho i MS, a MS i carriery drzim v bitce vice vzadu, takze zatimco vepredu se to mele, tak carriery pracuji zezadu, jsou neviditelni a obvykle to ta jednotka, ktera mi po bitce zbyde, pokud neco zbyde

lojza - 21.05.2010 | 16:14   (odpovědět)

Par poznamek - nechapu lidi, co by banovali za veci jako zdrzovani s litajicima budoavama. Pokud mam vyhrano, a blbec nekam leti, potom me to trva o mozna max minutu dele, nez ho znicim - no boze. Proste je to hra, podminky jsou dane, proc bannovat za neco, co je soucast hry? To bychom mohli chtit bannovat za to, ze se nekdo zavezuje na ostrove a 10 minut se tam brani (uz jsem zazil). No a co, tak se brani, je jen otazka casu, az ho rozsekam. Jestli ho to bavi...
Dale k patchi , ty Voidy jsem zvedav, jak to ovlivni. Podle me docela dost, a hlavne PvT to bude husty vs letectvo, protoze uz takhle to bylo pomerne slozity, a ted to bude slozitejsi mnohem vice. Obecne nepujde tak dobre schovat par voidu za tezeni a prudit s nima, jak jsem to s oblibou delal doted, protoze budou muset letat blize...no uvidime, mozna to nebude tak hrozny.
co se tyce MotherShip, docela se divim, ze decka nebrecej, jak je imba ) Osobne ji pouzivam jak to jen trosku jde, a musim rict, ze dobre pouzita MS muze vyhrat prohranou hru, zcela v pohode
jinak se priklanim k myslenece jinych lidi, ze ten Overseer je prehnanej...ale tak uvidime. Obecne si myslim, ze zvyknout se da na vsechno
A jak tu nekdo psal, ze nevidel u protosse bazi branenou vezma - tak to nevim. Ja mam v bazi veze temer vzdy, kdyz ne hned na zacatku, tak casem. Podle mne naprosta nutnost

Ondra - 21.05.2010 | 16:10   (odpovědět)

To VItoSs: ComSat myslim orvital Command (dela take muly a upgrade supply ) To letani je proste nevyhoda.. predstav si ze mas mapu, kde jsou ostruvky a na nekterych jsou high yeld mineral fields - ci jak se to jmenuje.
T staci postavit CC a letet a za chvili tam je
P - pylon - gate - core - robotic - prism (a pak teprve muze letet expit)
Z -pool - lair - ventral sacks (a opet leti)
Nezminuju mirnou vyhodu ze pokud mam mapu kde je hodne mist k tezeni, ale malo vynosnych, tak Teran to ma pri preletavani zadarmo, Zerg musi postavit hatcherku za 300 nebo nydus worma (a to myslim netezi uplne samo) a prot holt musi nexus za 400.
JE pravda ze to neni nijak stezejni ale v pripade ze dojdou mineraly, tak i takovyto maly rozdil hraje roli.


Kori - 21.05.2010 | 16:02   (odpovědět)

To Unimatrix325: Ad Comsat. No, zase na druhou stranu musis volit zda macro (MULE) nebo Comsat

Na VR nerf jsem zvedavej v praxi. Ja bych tomu sundal dosah na uroven marinaku, pac VR rushe mne neskutecne vytacej a nebavej
VR bych jeste nejak upravil (A - G only?) a spis posilil Carriery - ti mi prijdou oproti SC1 k smichu a strasne slabi.

Ten Overseer ted bude zajimavej... UL jsem videl v zapasech zatim asi jen2x, tak nedokazu posoudit, jakej to bude mit vliv.

Baron - 21.05.2010 | 15:57   (odpovědět)

2 Ondra: psi storm uz se da pouzit JEN na marinu a na hydry. Na zbytek je k nicemu. Obzvlast AIR se mu vysmeje neskutecnym zpusobem... A EMP jak zminoval Pralev... O tom snad radsi ani nemluvim.

Baron - 21.05.2010 | 15:56   (odpovědět)

Pralev: Tak nejak sem si rikal to samy ohledne toho, ze napsali: Marine: Stimpack... Jako kdyby marinak byl jedinej kdo pouziva stimpack... To ej to samy, jako kdyby napsali: Drone: Vyzkum burrow stoji 10/10 a trva 5 vterin... Urcite si to kazdej hned spoji jen s dronou

A overseer me ted pripada jako ejdna z nejsilnejsich unitek ve hre... Uz mu chybi jen davat dmg

Ondra - 21.05.2010 | 15:55   (odpovědět)

To Unimatrix325: Mo myslel jsem to tak že pokud není kryta těžba detektory, tak stačilo vyhodit za proto par dark templu, nebo za terrana ghosty ci banshee a bylo vymalovano. Zahrabani banelingove jsou sice fajn, ale ponekud mene mobilni nez darktemplari nebo ghosti, navic jaksi po utoku o nej prindes..
Jeste tak bokem, zda se mi ze jak zmensili plochu pro psi strom, ze skoro nic nezasahne a nez neco udela, tak vsecko zpod nej utece ?

Athaeneus - 21.05.2010 | 15:53   (odpovědět)

Já nevim, mě to nějak nejde stáhnout, místo stahovacího okna se mi zobrazí přímo beta a ten patch opravdu stáhnutý nemám.

VItoSs - 21.05.2010 | 15:48   (odpovědět)

Easyyy: nick VitoSs identifikator CZE dame hru a jestli me tim co rikas tas tak snim klobouk sice nehraju zergy ale myslim si ze je to docela pohodove countrovatelny mutama... Ondra: tak s tema neviditelnejma jednotkama s tebou taky nemuzu souhlasit protoze zakopavani je dobry i kdyz ho moc lidi nejezdi; ten Comsat station je co? to je ta pozorovatelna jak odhaluje jednotky co jsou v okoli i v mlze? jestli jo tak to nepritel vidi kde to ma tu svou auru takze tam s tema detama chodit nemusi... litani budov mi prijde jako kravina aby se upgradovalo protoze jestli ti vadi ze postavi kasarny a lita s nima aby scoutoval nebo ti je hodi do base kde to nevidis (s nicim takovym jsem se jeste v SC 2 nesetkal) nebo ze stavi novy CC na basi a ne primo na expe tak to vsechno se dalo i v puvodnim SC a jestli ti vadi ze nektery lamy kdyz prohrajou tak zvednou budovy a proste zdrzujou tak to se mi taky nelibi ale za to bych banoval... ze by to proste si reklo jeden hrac ma spousta druhej ma jen dve budovy a jsou ve vzduchu tak by to proste poznalo ze dela kkta a koplo by ho to protoze tim ze by se to muselo upgradnout by se nic nevyresilo... s mothershipkou mi to neprijde tak horky protoze k ni ve hre vetsinou stejnak ani nedojde parkrat jsem ji udelal kdyz byl T kemplej a nejsem debil abych nabehl do jeho rozlozenejch tanku, bunkru, turrstek a predtim supply depotu to fakt ne tak jsem zabral celou mapu narobil limit a mothershipku a tanky jsem mu vyhodil, prvne zabil turretky a dodelal a bohate mi stacial jedna a s thorem ji srovnavat nemuzes protoze mothershipka toho umi mnohem vic a hlavne neni myslena jako utocna jednotka ale spis podpurna

Pralev - 21.05.2010 | 15:41   (odpovědět)

Nečetl jsem úplně celou diskusi, takže pardon, pokud budu opakovat něco z toho, co tu už zaznělo. Můj osobní názor po přečtení poznámek (už ráno na blizzardím fóru):

Protoss:
- FF nerf v zásadě nic významného, imho spíš kosmestická změna, aby ti, co pořád křičeli "FF nerf!" se uklidnili. FF je extrémně silný v early (a dejme tomu mid) game. V době Colossů, Thorů (ehm, teď si nevybavím, jestli proti mně někdy jel Terran Thory :o))) ) nebo Ultraliskům už mě nějaký FF obvykle nevytrhne, tam už to rozhodují většinou jiné jednotky. Ono taky pořád platí, že Thor a Ultralisk jsou velcí a nemotorní a nepřekračují své jednotky, takže se ke správně umístěným FF ani nemusí dostat. A Colossy cpát dopředu, jen aby nima rozsekal FF, to mi přijde trochu jako obětování Colossů :o))
- Void ray nerf byl potřeba, jenže zároveň měl být buffnutý jinde. Ta jednotka potřebuje redesign, ne nerfovat.

Terran:
- WTF? Tahle rasa potřebuje buffy? Kde je kua EMP nerf? Kde je změna Vikingů z Armored na Light? A ještě jak tu změnu stimpacku napsali jakože k Mariňákovi, aby průměrnému nubíkovi nedošlo na první pohled, že se to týká především Maraudera, to už je fakt jak facka do tváře... No co...

Zerg:
- Ultralisk jakože buff, ve skutečnosti je to pravděpodobně spíš jen nerf. Jeho problém je prostě v první řadě to, že překáží. Už tak se do té první linie měl problém dostat, teď se do ní nedostane už vůbec, umře dřív. A vůbec to Frenzy mi hrozně připomíná W3 a WoW a do SC se nehodí :o/ Ale jinak na Frenzy Zealoty v 2v2 jsem docela zvědavej :o)
- Overseer je zřejmě vtip, tohle musí brzy nerfnout. Baron to vystihl poměrně přesně, takže nebudu zbytečně opakovat jeho slova.

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 15:17   (odpovědět)

já myslim, že než to ten thor rozšlape, tak ty FF stejně udělaj svoje. Pokud bude mít jen jednoho.

Ondra : to neni pravda. Maj zahrabávání a ty potřebuješ sakra vědět, jestli nejdeš přes zahrabaný ultralisky, nebo banelingy Musíš ničit creep tumory a roachové nebo infestoři se ti můžou kdekoliv podhrabat.
Comsat souhlasim, to je imba - jedinej instantní detektor. Mohlo by to mít aspoň nějakej calldown time. Třeba 3s, aby dobrej hráč stihl začít zdrhat s neviditelnejma jednotkama. Protože takhle se DT nechytaj, když nestihnout zdrhnout od marauderů s concussive shells.
A létání budov - další imba věc, co už si lidi ani nevšimnou. minimálně bych udělal to, že budovy ve vzduchu se nepočítaj mezi "aktivní budovy". Tj. pokud má terran budovy jenom ve vzduchu, tak prohraje.

Ondra - 21.05.2010 | 15:08   (odpovědět)

Kdyz to tak vezmu tak se mi nelibi ze proti zergum netreba stavet detektory, nemaji neco co muze utocit a byt neviditelne .. .(chtelo by to toho lurkera opravdu zpet)
Dale proc ma terran comsat station s detekci, kdyz muze stavet raveny .. At comsat scanuje, ale nedetekuje neviditelne ....
Letani budov, at uz proboha daji ze se to musi vymyslet treba za 150/150 at neletaji hned terrani po cela mape.
Mothership (jen jedna) me prijde ve srovnani s Thorem(postavim jich treba 5) hodne smesna ...
Nevim co z toho vnzikne, ale at opravdu si myslim ze jak nekde padl ze pokud daji rasu ruzovych medvidku, a budou za ne hrat prevazne male deti, tak bude zdanlive nejslabsi:
Kdyz uz chteji heliony tak rychle, tak at se to alespon musi vyzkoumat jako technologie jako v SC 1.

easyyy - 21.05.2010 | 15:03   (odpovědět)

mnoo.. ja nejsem zadnej profik a hraju jen za terrana..
snizena cena stitu je ok, ale ten stimpak meli nechat za 150/150..

a ted se bojim, ze si zerg udela 8-10 observeru, vlitne do zakladny a zastavi produkci ve vsech budovach a ja se muzu jit klouzat.. po pul minute prilitne znovu a znovu zastavi..tohle podle me nebyla moc dobra volba..

a zmena u protossu co se tyce force fieldu taky neni nic moc.. staci mit pri MMM jednoho thora (u tanku to neplati predpokladam?) a s nakym force fieldem si clovek nemusi delat starosti

fakt by meli nejak posilit zerga.. ted jedu porad jednu taktiku a zergove si neskrtaj - kasarny bez reaktoru a techlabu a jen pumpuju mariny, hned pristavim factory - tam pumpuju heliony a hned po factory starpot a z nej banshee a s nema do tezby.. jeste se mi nestalo, ze bych s timhle prohral..(kdyz se ubrani prvnich par minut, jen pristavim reactory a dalsi kasarny a je to) kdyz jedu jen MMM tak staci par banelingu a zerlingu a neskrtam si.. a jeste kdyz k tomu prida mutalisky, kteri mi projedou zakladnu..

jeste maj hodne co delat s balancovanim.. ale tak co, stale je to beta a datum 27.7 muze byt stale zmenen,.. zname blizzardy )

Rajba - 21.05.2010 | 14:39   (odpovědět)

No ten ultralisk, jako změna to je, nevim jestli k lepšímu, ale furt to neřeší zásadní problém. Ten ultra je brutálně velkej, brutálně pomalej, a neskutečně neohrabanej, že se zasekne o všechno a s dalšíma jednotkama v houfu vubec nema cenu ho brat, bo se nikdy nedostane tak blízko aby udělal sebemenší dmg (Zasekne se i o 1 linga a zacne tancit dokola). A krom toho, utočit snim na báze přes rampu to jsou taky vyhozený peníze za ultra.
Celej problém ultry neni v dmg, nebo v životech. Je to jenom o tý mobilitě. A vo tom, že je tak velkej, že se o všechno zasekává.

Jetro [ redakce ] - 21.05.2010 | 14:28   (odpovědět)

To Sip: DIky za ten preklad

Shang - 21.05.2010 | 14:25   (odpovědět)

To Hydrališka: To určitě ne

Sip - 21.05.2010 | 14:24   (odpovědět)

to Thanatos: Překlep to není, opravdu bude stát 125 energie, už se o tom taky mluví na ofic foru. tzn. že bude opět naprosto nepoužitelnej, i kdybys ho vyhodil nepříteli k těžbě, tak jenom obyčejní dělníci se o něj během pár vteřin postarají. A stavět nějakejch 5 overseerů, aby se to vůbec vyplatilo s jejich cenou nemá vůbec smysl, to je lepší si postavit 5 mutalisků.

Hydrališka - 21.05.2010 | 14:24   (odpovědět)

"Pro zlepšení herního výkonu bylo povoleno UDP. "
to jako jde už hrát po síti po UDP ?

Thanatos - 21.05.2010 | 14:22   (odpovědět)

Jestli to není jen překlep, že infest terran bude stát 125 enerigie, tak stejně moc využitelnej nebude. To by znamenalo jeden terran z jedenoho overseera.

Sip - 21.05.2010 | 14:21   (odpovědět)

No mě osobně přijde ta změna u ultraliska celkem nesmyslná. Když to teď vezmete, tak se silově teď dostal skoro přesně na úroveň Immortala, kterej má ještě tu výhodu, že se k němu toss dostane o dost rychleji, než zerg k ultraliskovi, navíc se vyrábí rychleji a má útok na dálku. Podle mě by blizz měl udělat něco s tím, aby se zerg teda aspoň mohl dostat rychleji na Hive, protože zerg je defakto jediná rasa, u které se téměř vůbec nevidí jet strategie techu, protože to je prostě téměř nemožný techova a zároveň se aspoň trochu bránit.

Jinak k překladu, to "snare" se překládá jako znehybnění/znemožnění pohybu, tedy alespoň v tomto spojení, ale nic proti, jen se snažím pomoct

Baron - 21.05.2010 | 14:08   (odpovědět)

Prave si myslim ze i na prudeni je to luxus. Nemusis zrovna nicit tezku... Ale kdyz na 30 sec zastavis treba tossanovi vyrobu trema overseerama v 6ti gatkach, tak uz to pozna podle me. A kdyz tam vysazis jeste par infikantu, tak znicis treba pylon... Takze tu vyrobu mu ve vysledku zastavis treba na minutu uplne zadarmo, protoze overseera delas tak jako tak a budes ted misto changelingu delat terrance - splni ukol stejne a jeste da dmg.

Terran si kreje bazi vezema, protoze to s nima nema tak tezky jako toss... Jeste jsem nevidel nikdy tosse s obvezovanou bazi. Takze myslim ze zrovna ZvP ted posilili hodne moc. Posileni T vs P taky dost... A P oslabuje snad krome dvou vyjimek v podstate od zacatku...

Ja si treba myslim, ze protossansky Anti-air je porad k smichu... Kdyz porovnam AA od Terranu a od Z a AA od P je to docela rozdil. Ano - dali sem phoenixe, coz je luxus, kdyz na vas leti 4 muty, tak je date dvema phoenixama a muty si ani neprdnou. Kdyz na vas ale leti 20 mutu, tak se s phoenixama muzete jit vycpat. A kdyz to porovnam s terranem, kterej to sunda trema thorama behem par sekund...

Muj nazor je, ze ted nejakej cas Protossany neuvidime v top pozicich...

ego - 21.05.2010 | 13:53   (odpovědět)

To Baron: No ale u lepších hráčů se s tím Overseerem moc nezasměješ. Můžeš ho mít až když máš Lair a každý rozumný terr či toss (zvlaste toss) ma uz aslespon 1 vezku za mineraly. treba na mape steps of wars to proti lepsimu hraci nepouzijes - nebo spis nemas ani kde, "dropnout" je nekde na kraji ..to tezko,jsou pomali a nez dojdou k scv,tak se rozpadnou. expanze jso vetsinou chranene...opravdu me nic nenapada .proti low-end hracum je to ale super,to je fakt.

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 13:53   (odpovědět)

sn : přesně tak, těm ultraliskům to ubrání HP až tak neuškodí, zato ten dmg co dostali bude maso.

Baron : FF zbytečnej asi ne. Jenom proti konkrétním jednotkám. JInak souhlas.

ego - 21.05.2010 | 13:47   (odpovědět)

To sn: právě proto, že hraješ random se to pozná hůř. Nenastupuješ tak často napr TvZ a kdyz jo,tak mas TvP,atd..nebo dostanes PvP...nemůžeš si udělat ucelený obrázek o tom, která rasa(třeba Z) je proti které(třeba T) slaba,protoze proti te rase nemas odehrach více zapasu, je to proste random

Shang - 21.05.2010 | 13:45   (odpovědět)

sn: Že by Immortaly ?

Baron - 21.05.2010 | 13:45   (odpovědět)

Ja si teda nejak nejsem jistej timhle patchem zase... Force field se stane v delsich hrach zbytecnej (nebrecim, konstatuju), absolutne nechapu vetu od blizzardu o tom, ze marina vs protoss byla slaba... 10 Marauderu vs 10 Stalkeru = 8 prezitejch marauderu... A marauder z toho zlevnenyho stimpacku bude tezit taky. Nikdo nemuze za to, ze nakej terran jeden JEN maraudery a toss holt kombinuje a pak to terran projede. A stiznosti zergut ady nechapu uz vubec. Tenhle patch zajisti, ze prvnich 5-6 mist v turnajich bude mit z. Staci udelat lair, par overseeru a znicis tezbu a jeste zastavis vyrobu. On totiz infikovanej terranec VUBEC nebyl spatnej, jen pomalej az hruza, takze chcipnul driv nez si vystrelil. Ale jeho dmg byl luxusni celkem. Ted se z nej stane vrah tezby...

sn - 21.05.2010 | 13:37   (odpovědět)

Proč všichni, kterým přijdou terrani tak neuvěřitelně silní, nehrajete za ně?
Já hraji random a nemám pocit, že by vyvážení hry bylo nějak špatné.

sn - 21.05.2010 | 13:32   (odpovědět)

Mně naopak změna ultralisků vyhovuje. Věřím, že budou účinnější na tanky, když teď mají damage 40 vs armored. Protože jsem dosud nezjistil, čím rozbít armádu 20 rozložených tanků se 40 vikingy nad nimi

deacon - 21.05.2010 | 13:29   (odpovědět)

To Unimatrix325: a taky uvidíme víc MMM, hooray... jdu na vlak a kašlat na sc2, stejně to teď vypnou, zajímá mě jenom, kdy to zapnou... a doufám, že nezapomenou posílit chudáky slabé T... *blicí smajlíik*

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 13:23   (odpovědět)

Vsadim se, že ultralisky uvidíme víc, než doteď - ergo je neoslabili, ale posílili.
A brood lordi potřebovali ten nerf jako sůl. I takhel sou furt dost OP.

Flex - 21.05.2010 | 13:22   (odpovědět)

edit: dost dulezity je nacasovani, protoze kdyz posles mutace driv nez lingy nebo opacne, tak ti to skape ze nevis

Flex - 21.05.2010 | 13:21   (odpovědět)

to ego: dneska sem zkusil na colossuse+stalkery to zalingovat, aby se meli o co starat stalkeri a narazove jsem mu znicil colossuse s mutama a potom kdyz prisel k mojemu cliffu tak to odstrelovalo par hyder a vyslo to... nemuzou tosse countrovat s mutama a hydrama, pac je to dle meho nazoru dost tezky utahnout s gasem... ja to hral ze 3 bazi, takze nemuzu rict jestli bych to odehral ze 2, ale asi j... sem tam je dobry tam zamotat par banelingu do tech lingu, aby to neubylo na efektu

ego - 21.05.2010 | 13:07   (odpovědět)

http://forums.battle.net/thread.html?topicId=24702016943&sid=5010

pod tohle se muzu podepsat, 100% souhlas

zergove jsem vazne v p*deli

Darksnow - 21.05.2010 | 12:55   (odpovědět)

Docela znatelné změny oproti předešlým patchům.

ego - 21.05.2010 | 12:48   (odpovědět)

Nejak jsem si spojil temata Colose muzu sejmout muta,ale vetsinou jde colos se stalkerama a sentry,..v praxi to vypada tak,ze kdyz doleti muta a utoci se ,tak se toss trochu stahne,zameri vse na muta a pak se vrati . a muta nez odleti...je vetsinou po nic.v praxi proste nelze mit hodne muta a hodne hyder k tomu, aby ta army neco ustala. alespon ne v mid game

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 12:44   (odpovědět)

mluvim o hydrách vs colossech

ego - 21.05.2010 | 12:43   (odpovědět)

To Unimatrix325:
Ze vzduchu?A čím? M M M je jako dělaný na muta. Uz jsem to parkrat zkousel a bez sance . Jedine moznost jsou banelingove spolu se zerglinama. Pak na dorazeni hydry, jina moznost se mi neosvedcila. infestor sice neco zasahne,ale pri jejich stimpacku jsou tak rychli,ze lepsi hrac s dobrym micrem si poradi i s infestorem,respekt. ho zameri jako prvni a zbytek uz jen rozstrili.

Obecne zergove mi prijdou ted jako nejslabsi rasa. Toss ma aspon ty force fields uz u nizsiho tieru jednotek,takze staci par sentry,force fields a do zadu jeden colosus a cely push s M M M se hned smazi. Zerg v tomhle pripade musi poslat pomalu i drony,aby to ustal

deacon - 21.05.2010 | 12:42   (odpovědět)

To ego: he, tak mě napadlo, co infestorem ovládnout medivaci a healovat si vlastní army?! já cu infestora k P

ego - 21.05.2010 | 12:39   (odpovědět)

To deacon: mno uvidíš v reálu . mě jen štve, že jako only-zerg player budu muset celit dalsim buffu u terranu. hlavne mi delaji problemy M M M rushe,takze ted to bude opravdu horke budu nuceny stavet sunken colony (nwm ten novy nazev )

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 12:38   (odpovědět)

no tak proč chodíš s hydrama, proti counteru na hydry ? Sejmi je ze vzduchu, nebo kontrolni infestorem

deacon - 21.05.2010 | 12:33   (odpovědět)

To ego: no to ano, ale proti mm& stimpacku už to nemusí toss teď stihnout, 50 plynu je teď celkem dost imo

ego - 21.05.2010 | 12:31   (odpovědět)

shang: tohle jsem psal ja ,spatne jsem vlozil nick

Shang - 21.05.2010 | 12:28   (odpovědět)

Asi tak, stačí 2-3 collosove a mam po hydra armade,takze zadne ze jsou slabi

Shang - 21.05.2010 | 12:19   (odpovědět)

Collosus ale těch útoku má 2 nemluve o tom že v SC2 se jednotky stackují snadno tak to vždycky projede terranskou bio armádou.

ego - 21.05.2010 | 12:19   (odpovědět)

zergove nejak prochazeji zmenama v posledni dobe. s tim overseerem se mi to libi. trochu nevyhoda,ze ted se musi delat o jednotu navic, ale zase je mobilnejsi.
Schopnost frenzy nevidim jako neco vyjimecneho. Vetsinou je to stejne kombinace hydra ling,muta ling a vse oznacovat a pouzivat...
nejak si nedovedu predstavit,ze pri boji marine vs hydra,kdy co sekundu umira nekolik jednotek budu mit cas pouzit Frenzy a cekat,ze me ta jednotka za pár sekund neumre Videl bych to spis na muta harasment Pouzit frenzy na skoro vsechny, vlitnout do zakladny ponicit co jde a zase zdrhnout .

Ultralisk se opet dockal zmen,takze uz ho ted nebudu pouzivat vubec . staci par marine /maradueru se stimpackem a je po nem

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 12:16   (odpovědět)

colossus je už se svym směšnym 15dmg porti léčený pěchotě (předevšim marauderům) nepoužitelnej, pokud nejsou aspoň tři

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 12:14   (odpovědět)

j, tanky sou humus... a helliony ? Kdyby 8, ony úplně stačej dva

deacon - 21.05.2010 | 12:13   (odpovědět)

To NDakota : jo a ten mírný buff směrem k T je v pohodě... time to panic! Jakože troufám si tvrdit, že kolos nebude včas(o bouři a templáři nemluvě) a immortala nastimpackovaná mm koule zruší jak žádost na byt. Docela smutný směr poslední patche nabírají...

VItoSs - 21.05.2010 | 12:13   (odpovědět)

furt tady nadavate na to jak jsou zergove zenvyhodneni ale to ze u terranu se nemenilo skoro nic je vam jedno?? terrani jsou totiz nejvic imba rasa hlavne metal... hral jsem 2v2 pzvtt (tt bylo proti nam) a pak jsem koukal na rep a my jsme oba zhruba s limitem 180 nabehli na ne oni meli oba tak 120 jen rozlozili 15 tanku a vsecho sesekali... WTF????? meli jsme vse a najednou nic?? to me teda dost znechutilo v dalsi bitve je fakt ze jsme s allym nemeli armady spolu tak jsme to prohrali ale ty tanky jsou fakt dost imba a dalsi vec jsou ty "buginy" s plamenometem... nadela jich 8 projede do tezby dvakrat vystreli a je po dronach... na cliffu mi stoji queena a mam tam sunku tak tam bez problemu projede i do baze... no hruza a s tim nic neudelaj... fakt nvm co se jim honi hlavou... a s tim FB jsem zvedavej jak to bude vypadat...

Leffi - 21.05.2010 | 12:11   (odpovědět)

Chjo, takové pecky těsně před vypnutim bety, to je k vzteku.

NDakota - 21.05.2010 | 12:02   (odpovědět)

To Avalon: Podle mne je to spíš fakt, pokud se ti do skupiny kde máš samé Warp Gates připlete jenom jedna Gate Way a ty chceš warpovat jednotky, tak ti to nepujde, protože Gate Way měla vyšší prioritu a tím pádem se všechny jednotky nejdřív začaly vyrábět tam. Tendle fakt aji mi někdy rozhodl boj .
Jinak jako terran a zerg player schvaluju očesání Void Raye byl moc silnej, na druhou stranu třebas ty Carriery by to chtělo trochu posílit.

Johnny - 21.05.2010 | 11:52   (odpovědět)

To Kostěj Nesmrtelný:

Kostěj Nesmrtelný - 21.05.2010 | 11:34   (odpovědět)

Mě zase udivuje, že normálnost ostatních chce hodnotit někdo, kdo se o koupi hry rozhoduje podle beta-patchů a navíc není schopnej napsat souvislou větu .

cumlík - 21.05.2010 | 11:32   (odpovědět)

skutečně mě udivuje, že ještě vůbec někdo normální, může po tomto natěšený na hru

Polop - 21.05.2010 | 11:18   (odpovědět)

No hurá konečně něco co jsem chtěl 3v3 a 4v4 už se nemužu dočkat ale stále nevím jak udělat na Editoru funkční mapu, jistý jsem si ale tím že tomu přicházím na kloub a asi udělám i video na You tube ale to se ještě musím naučit a potřebuji se vás zeptat jaký programek mi bude natáčet jak zvuk tak i obraz v Editoru.

Kostěj Nesmrtelný - 21.05.2010 | 11:10   (odpovědět)

cumlík: zkus skotský střiky, prej to na hysterii docela pomáhá

Contaminate na 30 vteřin mi teda přijde celkem drsný. Zajímala by mě range.

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 11:07   (odpovědět)

jo, je fakt, že u overseera to bude dostupnější, ale zase na druhou stranu bude s nim muset riskovat a úplně levnej taky neni
a s tim ultraliskem - na první pohled je to nerf, ale uvědomte si ten buff na dmg a jeho schopnost prošlápnout force fieldy + synergii s frenzy schopností. Takže rozhodně oslabenej neni.

Jetro [ redakce ] - 21.05.2010 | 11:05   (odpovědět)

To Avalon: Pocitam, ze neco ve smyslu, ze kdyz mas vybrany budovy a prepinas se mezi nimi pomoci tabulatoru po podskupinach, tak ze proste War Gate prijde na radu driv nez Gateway.

Avalon - 21.05.2010 | 11:02   (odpovědět)

CO znamena toto ?
Warp Gate
* Priorita výběru této podskupiny změněna z 2 na 3 tak, aby získala větší prioritu než Gateway, pokud jsou vybrány.

Jetro [ redakce ] - 21.05.2010 | 10:59   (odpovědět)

Ja vim, ze je to prirodni nerost Myslel jsem to tak, jak psal Shang, ze bronz je pro ty nejhorsi hrace lepsi nez med.

cumlík - 21.05.2010 | 10:59   (odpovědět)

to je skutečně banda kreténů...ani po 8letech nevědí, jaké zdělat jednotky...přitom SC jedna prostě mrskli na trh přímo a několika patchy to jen vyhladili.....ale toto???!!! - něco příšerného...hra vypadala nejlépe při prvotním představení a to, co z ní udělali teď, je neskutečně nudně osekáná látanina...a o ultralisku za zrgy se snad ani vyhadřovat nedá - to asi chtějí, aby tu jednotku nestavěl nikdo...

kane85 - 21.05.2010 | 10:54   (odpovědět)

a dalsie oslabenie zergov - teraz v podobe ultraliska??? hmm no tak to sa mi moc nepaci

deacon - 21.05.2010 | 10:52   (odpovědět)

To Unimatrix325: jenže corruptor a overseer, no nevím, ale neni overseer levnější a dříve dostupnější? zerga nehraju, ale odhadem podle toho, kdy se overseer objevuje ve hrách, bych řekl, že teď to bude využitelnější. navíc pořád plní supply depot fci, ne? imo dobrej buff, navíc zrušíš produkci&hodíš pár mariňáků, no bude to zajímavý
To Jetro: podle mě jde o to, udělat ligu pro "profíky", ale platinovku neznám, tak nevím, jak moc se tam top lvl hráči (ne)nudí

Shang - 21.05.2010 | 10:48   (odpovědět)

Spíš to je aby to tolik nedemotivovali hráče, přece bronze zní líp než copper....

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 10:47   (odpovědět)

Jetro : já právě doufám, že to nebude irelevantní, že prostě zakládaj ještě vyšší ligu a rušej tu nejnižší (tj. ty z ní šoupnou k bronzovejm)
a diamant neni cennej kov (já vim, že to víš

Shang - 21.05.2010 | 10:46   (odpovědět)

Diamant není kov...

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 10:45   (odpovědět)

contaminate imho neni nic hroznýho. Předtim to měl corruptor a skoro se to nepoužívalo, i když si myslim, že to byla neznalost lidí, protože ono to snad bylo schopný i stopnout těžbu hlavní budovy, což je docela drsný
s těma ligama doufám, že to bude skutečně posunití, tj. že měď a bronz sloučej. JInak je to furt pet lig

Jetro [ redakce ] - 21.05.2010 | 10:44   (odpovědět)

To deacon: Ty zmeny lig jsou imo uplne irelevantni. Ten, kdo hral v medeny, pujde do bronzovy a ti z platiny do diamantu. Podle me jde jen ciste o zmenu nazvu, chteji tam mit o jeden cenny kov vic misto medi

deacon - 21.05.2010 | 10:40   (odpovědět)

To Unimatrix325: jop, píšou že zruší identifier/kopr ligu, takže imo reset.
jako contaminate, blizzard se zbláznil tohle bude drsný
btw zrušení kopr ligy, nevím no, imo dobrá liga pro nůbíky, snad blizz víc, co dělá. mě se tam líbilo, když jsem tam sletěl z bronzu na začátku hraní

a oprava, mají 2 měsíce, jsem nějaký posunutý v čase

Jetro [ redakce ] - 21.05.2010 | 10:35   (odpovědět)

Vyjadreni z FB: Patch 13 is coming in the very near future.

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 10:34   (odpovědět)

i když pár dní před uzavřením bety snad ne... resp. bude ten patch vůbec už teď, nebo až za měsíc, až to zase pustěj ?

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 10:33   (odpovědět)

jinak s timhle patchem asi bude reset, co ? nebo ne ?

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 21.05.2010 | 10:28   (odpovědět)

hehe zrušili medenou diamantova, hmmmm

A jinak moje vyjádření z shouboxu : rofl patch - všichni maj bufff, jenom protoss zase samej nerf

deacon - 21.05.2010 | 10:27   (odpovědět)

dmnce jsem zvědavý na příští patche, mají měsíc, aby mě znova přesvědčili, že se mi to vyplatí koupit. kdyby to vyšlo tak jak to je teď, tak FU

Copyright © 2007-2019 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.