StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
nike air max 2017 go… » 17.06. 04:40
puma women shoes » 17.06. 04:37
puma suede classic » 17.06. 04:34
https://www.litsej-i… » 17.06. 01:25
  Chicos Tak na konci roku už musím naš… »
Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint
Hudryn A ja jsem dalsi kdo tu chodi:)… »
Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint
Harry OK, já myslel, aby třeba tady a… »
Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint

StarCraft II Beta - Patch 12 (version 0.14.0.15343)

13.05.2010 | 20:20 - Jetro

Máme tu další patch do bety. Změn je málo, ale některé dost překvapivé. Hodně zásadní se bude nejspíš jevit zvýšení populace u Roache z jednoho na dva.

 

Balancování

- Protossové

  • Forge
    • Doba výstavby navýšena z 35 na 45.
    • Hodnota životů a štítů snížena z 550/550 na 400/400.
  • Mothership
    • Vortex nyní odstraňuje v rámci své oblasti účinku Force Field.

- Terrani

  • Thor
    • Dosah snížen z 1.375 na 0.8125.
    • Velikost modelu snížena, aby odpovídala novému dosahu.

- Zergové

  • Roach
    • Roach nyní zabírá v populaci 2 místa namísto 1.

 

Uživatelské rozhraní

- Změněno několik klávesových zkratek (pouze německý klient).

 

Opravy chyb

- Opraven pád hry, který se občas objevoval při ukončení programu.

Zdroj: battle.net
Komentáře



Ochrana proti spamu. Napište číslici pět:

Lojza - 18.05.2010 | 23:05   (odpovědět)

Hmhm,tak jsi asi musel hrat az BW...z SC te neznam, a nebo uz jsem tak starej sklerotik ))

Lojza - 18.05.2010 | 23:05   (odpovědět)

Hmhm,tak jsi asi musel hrat az BW...z SC te neznam, a nebo uz jsem tak starej sklerotik ))

Baron - 18.05.2010 | 22:57   (odpovědět)

Tehdy jsem se jmenoval BaronDevil

hustySK - 18.05.2010 | 20:56   (odpovědět)

To Baron: mas pravdu Ja osobne neznasam ludi co si o sebe myslia ze su hviezdy.Ja poviem na rovinu pri kazdom prehratom zapase mne je jedno s kym ze niesom velmi dobry a ked vyhram
tak im poprajem nech sa im dari dalej.Sice je na nervi ked niekto prehraje vela zapasou po sebe ale musime mat nervi na uzde a nevychvalovat sa ked nahodou porazime hraca.ja napr. som dnes prehral 3 zapasy po sebe a tie zapasy boli fakt tesne ked odhad 1 zapasu bol okolo hodiny

Lojza - 18.05.2010 | 20:49   (odpovědět)

Baron -> pod jakymnickem jsi hral SC1? Ja koncil s prichodem BW - hraval jsem ciste SC1 ... takze me si uz asi ani lidi nepamatujou
Trebas ja uz ani nepamatuju Praleva ze by hral SC, protoze ja uz ho nehral )) Zazil jsem ho jen ve W3...a ve WoWku ))))))

Baron - 18.05.2010 | 19:46   (odpovědět)

Sakra se mi to doeslalo brzy moc... Abych doplnil - narozdil od klanu co prisly potom - hrali sotva z poloviny tak dobre jako [PG], ale chovali se jak hvezdy korejskyho kalibru.

Baron - 18.05.2010 | 19:45   (odpovědět)

Celkove svyho casu team [PG] byl nabitej hvezdama, co vedeli jaks e chovat... Hvezdnej team bez hvezdnejch manyru.

Baron - 18.05.2010 | 19:43   (odpovědět)

Tak takhle... Destoyer, Lord.Chick, Pralev, Jenda, Commander::::::, Megadeath, Kristine.Igm... Tech hracu jsou spousty. Kdo by na ne mohl zapomenout? Mluvim teda o lidech co kdysi hrali na CZE-! s chuti a ne jen proto, aby ukazovali slabsim hracum, ze jsou to lamy. To tehdy pojem Bad manner jeste byl opravdu branej jako neco spatnyho. Ja jsem pak radsi odesel na US East, nez hrat na evrope s Cechama, kteri se chovali tak jak se chovali...

Lojza - 18.05.2010 | 18:46   (odpovědět)

Btw kdyz se tu mluvi o tech lidech, tak jsem mluvil s Markem (Destroyer, Earthquaker) a rikal cosi o tom, ze ho SC2 nejak nechytlo a ze hraje uplne jine veci...tak je mozne, ze sveho casu jeden z dobrych SC hracu nebude SC2 hrat

Lord.Chick - 18.05.2010 | 16:55   (odpovědět)

MaXa : nepletes se ve jmenech a telocvicna sedi
Megadeath pari WoW a je programatorem, Jenda je redaktorem reflexu mam pocit, Gia obcas pari neco a ti vsichni si koupi a zahraji si SC2 z 90% jsem si jisty

MaXa - 18.05.2010 | 16:11   (odpovědět)

Zdravim, vidim tady sama povedoma jmena (Chick atd. ), netusim teda jestli si Vas nepletu, ale pamatuju si na prvni turnaj PG ve skolni telocvice na Dejvicky asi v roce 1998 a tam naky jmena figurovala ,tam sem zahadnym zpusobem vyluckoval 3.misto a uber oranzovy tricko mam dodnes . Pamatuje si jeste nekdo kluky Megadeatha, Jendu. Netusim jestli tam byl uz i Gia, kazdopadne toho asi zna kazdej.

Lord.Chick - 18.05.2010 | 15:58   (odpovědět)

OffTopic: fakt nemohu neposlat >

V roce 1912 napsal slavný rakouský gynekolog Dr. Hermann Otto Kloepneckler,
PhD.:

"Nejlepším motorem na světě je vagína. Dá se nastartovat jediným prstem,
sama se promazává, bere píst mnoha různých velikostí a každé čtyři týdny si
sama mění olej.

Jen škoda, že její řídící jednotka je tak zasraně nevypočitatelná."

Lord.Chick - 18.05.2010 | 15:52   (odpovědět)

Ostatne my s lojzou mame uz nahrano tak ke 100 hram a uz nejsme v cooper lize

BTW ma byt PRO liga,ale neznam nikoho kdo tam je

Lord.Chick - 18.05.2010 | 15:50   (odpovědět)

Pralev a Baron - diky moc kluci, poteseni na me strane, vzpominky zustanou. Jsem za to rad :o)

Pralev : na miTha si vzpominam dodnes... kocka a starfall owns! do tedka je asi nasranej hehe)

To Baron ICQ 766 44 38 kdyby neco, ale ja myslim,ze te mam na ICQ stale, mam tam moc lidi, jen zas tak moc nejsem. Do klanu jit klidne muzu a maskota beru

Beta konci, full si ale urcite koupim, hrat budu, jen to uz bude vykrik ze zahroby haha )

hustySK - 17.05.2010 | 20:08   (odpovědět)

heh

Baron - 17.05.2010 | 20:06   (odpovědět)

Koukej se ozvat Praleve (a Chicku)

Pralev - 17.05.2010 | 20:02   (odpovědět)

Lojza: Jo, včera něco zmínila, gratuluju! :o) A k narozkám taky :o)

Lojza - 17.05.2010 | 19:59   (odpovědět)

Sakra asi starnu...nekdy dam 10 her za sebou same winy proti cemukoliv, a jindy zase 10 prohraju a vubec nevim proc ))
Btw nekdo tu povidal cosi o kmetech? Ja jen, ze jsem mel pred par dny taky narozeniny...
Btw Pralev -> a to ti rikala D. , ze se budu zenit a cekam decko ?)))))))))

hustySK - 17.05.2010 | 19:41   (odpovědět)

ok vidim

hustySK - 17.05.2010 | 19:39   (odpovědět)

To Baron: meno identifer??

Baron - 17.05.2010 | 19:34   (odpovědět)

2 Hustysk: Bude to asi chtit par testovacich her a asi bys taky musel pocitats tim, ze se nejspis nedostanes do sestavy... Tak abys pak nebyl zklamanej clovicku. ps. Hrali sme spolu uz i par her pokud si vzpominas...

Jinak muj nick je Evilbringer.crazy

hustySK - 17.05.2010 | 19:25   (odpovědět)

To Baron: ake mas meno a identifer??

hustySK - 17.05.2010 | 19:23   (odpovědět)

To Baron: dekuju mooc bude mi ctou byt v tvojom klane mozno v hrach nesom velmi dobry ale mam skusenosti od dobrych hracou s CZ

Baron - 17.05.2010 | 19:19   (odpovědět)

Jinak mam v podstate stejnou zkusenost

Baron - 17.05.2010 | 19:12   (odpovědět)

Praleve... To ICQ patrilo i na tebe

Pralev - 17.05.2010 | 19:04   (odpovědět)

Jo, kdo nemá na Chicka dobré vzpomínky :o) Já osobně si vybavuji velmi přesně na své úplně první setkání s Battle.netem před nějakými 10 lety, kdy měl se mnou Číča nekonečnou trpělivost a přestože už patřil mezi hráčskou špičku, půl večera věnoval tomu, že mi tam na kanále vysvětlil, jak to celé funguje, jak se to ovládá a hraje :o))

No a pak samozřejmě hafo společných her W3, trénování taktik, příprava na poražení miTha v MR ČR :o)), spousta turnajů, CM srazy... :o) To byl časy... :o)

Baron - 17.05.2010 | 18:33   (odpovědět)

2 Lord.Chick: klidne i jen jako maskot Bude mi cti te u nas uvitat tyjo... Na tebe mam jen ty nejlepsi vzpominky, protoze presto zes ownoval celou evropu, nesmrdelo ti dat si hru s kymkoliv z public CZE-1 a nijak ses nevytahoval... Za to si u me mel vzdy obrovsky +. Vistak kdybys mel zajem, tak me pisni na ICQ: 201-960-304.

2 Hustysk: Tebe mam i ve friends listu na bnetu preci

hustySK - 17.05.2010 | 14:34   (odpovědět)

To Baron: moje meno a identifer je hustySK.husty

hustySK - 17.05.2010 | 14:33   (odpovědět)

To Baron: JA BY SOM RAD ISIEL DO KLANU MOJE MENO JE hustySK.hustyTo

Lord.Chick - 17.05.2010 | 08:40   (odpovědět)

Baron: hehehe ahooj klidne,ale asi jen jako stinovej a sem obcas schopnej dat nejakou hru,ale jen ff.

Jak de zivot?

Baron - 17.05.2010 | 08:25   (odpovědět)

Tyyyyjo... Pralev, Lord.Chick... Jeste Commander::::: a bude tu zajimava sestava Nechcete k nam do oldschool klanu?

Bekend - 17.05.2010 | 08:22   (odpovědět)

To jednoduse znamena, ze tam budou veskere veci tipu goliah apod... hafo jednotek z jednicky co pak potkas v kampani, ale modely (nebo spis nacrty) jednotek, ktery se jenom mihli v testovaci fazi tam asi nebudou, pze by je panove museli "zbytecne" dodelavat, ikdyz jim k nicemu ve hre nebudou...

z - 17.05.2010 | 00:40   (odpovědět)

Hele copak jsem se dozvěděl: ''Units that have been cut from the game completely will not be in the editor.''

No tak to tedy ne, hru bez jednotek si nekoupím, jak bych dělal mapy? A bez map jak bych hrál? Nijak, samozřejmě, ale na druhou stranu aspoň budu mít čas spát Ostatně možná že ne zas až tak docela, protože brzy určitě vyjde jiná, plná hra.

Lord.Chick - 16.05.2010 | 19:35   (odpovědět)

Pralev: nejakej cas jo, ale malo, neni uz moc casu,ale bavi to

Pralev - 16.05.2010 | 15:51   (odpovědět)

Lord.Chick: Ahoj chlape, nevěděl jsem, že tuhle hru taky hraješ :o) Jak to jde?

Lord.Chick - 16.05.2010 | 13:54   (odpovědět)

to bekend: no asi mas recht :o)

To Pralev: nazdar ty stara vojno

Scipaeus121212 - 16.05.2010 | 11:27   (odpovědět)

Wow! pěkný, nemůžu se dočkat na to posílení Ultraliska který slibovali.. snad konečně budu mít důvod snažit se brzo upgradovat na hive

Baron - 16.05.2010 | 10:38   (odpovědět)

Tak alespon vis co muzes cekata znicis mut o upln e snadno ne? Ti co tohle delaji jsou lamy no. A lam je vsude nejvic. Takze je znic a dostan se vejs = budes hrat proti lepsim = nebudout am tyhlety traparny tak casto.

Kori - 16.05.2010 | 07:35   (odpovědět)

Prestava mne to pomalu bavit. 90% protossaku jede VR rushe a Z, to je ted jenom mass hzdra. Jinou jednotku jsem nevidel ani nepamatuju

Kori - 16.05.2010 | 07:34   (odpovědět)

tak nam nerfli roache a vsichni jedou mass hydra, takze jsem v peeerdeli

Bekend - 16.05.2010 | 00:00   (odpovědět)

2Pralev... - nebo parta "starochu", obvzlast v pripade Cici (j/k)

Thanatos - 15.05.2010 | 23:49   (odpovědět)

Chanegling taky nejde označit

Pralev - 15.05.2010 | 23:33   (odpovědět)

Lojza, číča... Nějak se nám tu začíná scházet stará parta :o)

Shang - 15.05.2010 | 20:22   (odpovědět)

Staci se dívat na minimapu.... jedna tečka co běží k tvé armádě nebo do báze, hodně nenápadný....

Shang - 15.05.2010 | 20:22   (odpovědět)

Staci se dívat na minimapu.... jedna tečka co běží k tvé armádě nebo do báze, hodně nenápadný....

Doubleflip - 15.05.2010 | 20:18   (odpovědět)

Ta jednotka za zerga se jmenuje changeling, nejak se zmeni na marinaka nebo zealota, nabehne a zevluje u tvoji army, chce to koukat se, jestli tam nepostava takovej divnej marinak-nevite nekdo jestli se to da nejak jinak vydetekovat ze tam je ?- scan, aa turret ?

Lord.Chick - 15.05.2010 | 19:40   (odpovědět)

terran scouting = cimkoliv plus radar
toss scouting = cimkoliv, plus halucinace pheonix a observer
zerg scouting = cimkoliv plus over se skilem kterej udela jednotku, nevim jak se to jmenuje

ja si myslim, ze scoutovat neznamena videt permanentne, ale vedet co druhy dela, coz proste jde jakoliv kor na zacatku...

Athaeneus - 15.05.2010 | 19:38   (odpovědět)

No, vůbec scoutování jako takové je už dost obtížné. Možná jsou na tom všechny rasy stejně.

nerv - 15.05.2010 | 19:34   (odpovědět)

mna preradili do striebornej,ble,ale tam som zatial 1 pls pridajte si ma niekto,dik thunderer.svk

nerv - 15.05.2010 | 19:29   (odpovědět)

jn a jak scoutovat za zerga,to je este horsie,teran to ma najjednoduchsie,podla mna

Athaeneus - 15.05.2010 | 19:10   (odpovědět)

To Lojza: Dobře, za prottosse scoutovat. Ale jak, když si Terran zastaví celou základnu? Přecijen, observer se nedá postavit hned.

P.S. Kdyby chtěl někdo hru - Athaeneus.cze (přeřadili mě do bronzový, mrchy jedny)

ego - 15.05.2010 | 19:09   (odpovědět)

jen info pro ty co nevi..kdo ma ucet na bnetu,tak si zkontrolujte schranku / ucet na bnetu...nejspis vam prisla pozvanka na betu (tohle neni friends invite).

Lojza - 15.05.2010 | 16:44   (odpovědět)

To igraczech: A to bych se zase hadal Pokud to jsou jen mutaliskove, tak si na nich smlsnu jak na maline ) 200/200 v mutaliskach dam jako protoss temer beze ztrat.
Da se na to pouzit asi milion veci, ale idealni je tak 20-25 voidu,MS a zbytek v carierech. I kdyz pokud by to bylo opravdu jen a jen hejno mutalisku, vystacim si s tou MS a cimkoliv...Mutalisk je jednotka, kterou me zerg prudi nekde v pocatku hry, pokud se to rozjede, naopak vitam, pokud dela jen to

igraczech - 15.05.2010 | 16:26   (odpovědět)

Myslim ze staci ked massne mutaliskov a cele stormy, voidovia, phoenixovia a hlavne stalkeri si mozu strcit palec do zadku. Mozno to tak nevidite, ale ked dobry hrac dostane do ruk mutaliskov ( aj ked ich vyskautite ), niet ziadnej ucinnej pomoci, teda za protossa. U terrana je to pohoda.

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 15.05.2010 | 16:06   (odpovědět)

On takovej 200/200 zerg neni o moc příjemnější, protože to už se valí moře roachů, hydralisků. Popř. hromada brood lordů...
to už bych místo stormů musel házet instantní atomovky

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 15.05.2010 | 16:05   (odpovědět)

no ono zase armáda 200/200 u protossa neni až tak ohromná, jak by se zdálo. Minimálně 50 z toho budou proby a drtivá většina jednotek je na 2 supply, spíš víc

Lojza - 15.05.2010 | 15:35   (odpovědět)

To Maor: Z vlastni zkusenosti vim, ze jak necha zerg dojit protosse na 200/200, tak gg Zerg to proste nesmi za zadnou cenu dopustit. Osobne jsem jeste ani 1x neprohral vs Zerg, kdyz jsem mel 200/200 , a zerg mohl mit klidne 10 exp...

Maor - 15.05.2010 | 15:25   (odpovědět)

A jak se má hrát za zergy proti tossům, kdyz uz maj templary a archony. Myslim, ze kdyz ma toss armadu za 200 psi tak si proti psionic storm zerg ani neškrtne.

deacon - 15.05.2010 | 15:24   (odpovědět)

To Unimatrix325: no hlavně z MS neuděláš armádu, kterou můžeš mít v záloze, ne že sejmeš templářema 3 ghosty a dalších 2 přiběhnou do zad

Lord.Chick - 15.05.2010 | 14:09   (odpovědět)

zajimava diskuze.

Kouknete se sem http://starcraftrankings.com/ uvidite, ze je to celkemn vyrovnane a tossove jsou treba na ASIA serveru velmi malo v top...

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 15.05.2010 | 13:42   (odpovědět)

Lojza : jenže mě serou schopnosti, který rozhodnou hru jednim použitim.
A srovnej tech ghosta a tech MS. MS sice taky rozhodne bitvu, ale v patnáctý minutě... ne v sedmý, jako ghost

Lojza - 15.05.2010 | 13:30   (odpovědět)

To Igraczech: Ono otazka by mela znit spis jinak - totiz : "jak spravne hrat". Vidim to u sebe - hraju platinum, jsem tam nekde nahore, a presto temer nepouzivam nektere jednotky, mam se toho jeste hodne co ucit. Od doby, co mam klic, jsem prohral tak cca 200 her, a musim si priznat, ze tak 180 bylo diky tomu, ze jsem proste hral spatne.
Jak hrat za protose? Napriklad scoutovat. Proti T zvlast 2x tolik. Pokud hraju proti Zergovi, tak vim, ze proste bude neco massovat, a nemusim to tolik hlidat - vidim, ze jede mutalisky, tak proste vim, ze za chvili mi jich prilitne cca hodne a bude bitka...nic jineho ani nastat nemuze, zerg nema moc extra co vymyslet prekvapiveho. U Terana je situace docela opacna - teran muze prekvapit asi milionem veci. Muze hazet EMP, muze hazet atomovky, muze udelat neviditelny helikoptery, atd atd ... Takze musim neustale scoutovat, musim mit prehled, ze mi jde hodit atomovku a musim vedet, co udelam, az ji hodi. Pokud slysim hlasku, ze leti atomovka a ja zacinam hledat kde to je, je to docela pozde (ac se priznavam, ze tohle presne me docela casto potkava )) Scouting je pul uspechu v tehle hre.
Jinak par konkretnich odpovedi. V zakladne + expach delam par vezi - a to i zezadu, prave kvuli tomu, aby tam nemohl nikdo jen tak pristat a likvidovat zezadu.
Pokud T nepojede tanky, osobne delam trebas kolosy a pred to nejake maso do mlynku, par lotu trebas....4-5 kolosu resi vetsinu pozemnich problemu v takovou chvili. A nebo fenixy ve velkym, pozvedat a rozstrilet ve vduchu i s letadlama (ozkouseno trebas i proti marine ci hydram.
Obecne neustale prudit - kdyz muze on tebe, muzes i ty jeho Upgrade rychlosti voidum a litat prudit - neco zabit a pryc a jinam...
MS s vortexem - i kdyz s tim se proti EMP dost blbe manipuluje. Rozhodne Vortex je neco, co muze vyhrat i zcela ztracenou bitku
Obecna rada zni - hrat dobre )

Igraczech - 15.05.2010 | 13:28   (odpovědět)

No co uz ja koli tomu ze uz neviem co robit proti niektorym svinstvam zergov a terranov, alebo je to malo ucinne, asi tiez budem hrat za zerga. Ved toto je moc, horko tazko sa drzim na platine, protoss je priliz slaby a jedine coho sa ostatny boja je void, pricom ja za protossa sa bojim asi desiatich hovadin od zerga aj terrana.

CrazyboyCZE - 15.05.2010 | 13:00   (odpovědět)

Ja bych jim to nechal EMP bylo i v zakladnim SC,ale proste zmensit radius toho kde to vezme energii i stity a je to ok,to k teranum patri a urcite jim to nebrat

Igraczech - 15.05.2010 | 13:00   (odpovědět)

Dobre, cisto teoreticky, ako by ste isli na terrana v platine, ked by stale masoval ghostov plus murauzmrdov ? Pricom by mal v zalohe este 10 vikingov za par halierov ? Ja som nevedel co robit. Vikingami mi furt harasoval expanzie, a pri stretavke armad jebne EMP a marauzmrdi mi to uz roztrieskali, pricom som mal skoro dvojnasobnu silu. A az taky mantak nie som. Ibaze na platine sa proti terranovi neda ist inak ako voidami. Ale stale tu istu taktiku ? To potom neni strategicka hra. A to som skusal naozaj vsetko.

doubleflip - 15.05.2010 | 12:36   (odpovědět)

to chatles - emp je balanc právě v tom, že hráč stejného skilu by v TvP měl bez použití emp prohrávat, na tose musíš ject ghosty skoro jako samozřejmost, to je teda imho

charles - 15.05.2010 | 12:27   (odpovědět)

To Lojza: tak ale nevidím moc vela taktizovania na tom,že pred bitkou použiješ jednu schopnosť a vdaka nej ju v pohode vyhráš,keby si to aspoň musel triafať alebo niečo v tom zmysle by to bolo lepšie...

doubleflip - 15.05.2010 | 12:22   (odpovědět)

Já jedu za terrany a TvP mam nejradši, dokud nejede VR, ale to se má brzy vykompenzovat upg battlekrujzru- dívejte tady http://www.youtube.com/watch?v=iXiLbmYUx4w&NR=1

Lojza - 15.05.2010 | 11:25   (odpovědět)

Jo, a nebo zerg ma tunel, kterym se mi dostane do zakladny a ani o tom nevim. Beee,beee, zruste EMP, zruste Vortex, zruste tunely, zruste Voidy, zruste maraudery, zruste infestory, nechte zerlingy proti marinakum a bude to ta spravna hra pro spravne strategy ))

Znovu rikam - kazdy ma neco, kazdy ma neco proti tomu necemu toho druheho a proti tomu ma ten druhy zase neco. Naplno se projevi skill, predvidavost, lstivost a schopnost se okamzite prizpusobit situaci. Coz je strategie podle meho gusta a znovu rikam - komu se to nelibi, ten at jde hrat Red alert ci piskvorky

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 15.05.2010 | 10:52   (odpovědět)

je to moc to je prostě abilita, která jednim použitim rozhodne hru. Stejně, jako vortex u MS, ale srovnejte možnosti použití

igraczech - 15.05.2010 | 10:43   (odpovědět)

no podla mna je teran s tym EMP proti protossovi priliz silny. Pusti EMP za par energie a cela moja armada straca stity. Sak to ako keby ste im zobrali polovicu hitpointov. Neni to trochu moc ?

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 15.05.2010 | 09:37   (odpovědět)

Lojza : ok vyzkoušim

CrazyboyCZE - 15.05.2010 | 09:23   (odpovědět)

jeste by meli zerga sjet at Queen se dela na kazdou Hatchery zvlast,takze 3 Hatchery max 3 Queeny,protoze kdyz jich tam pobiha 20 vypada to vazne smesne

deacon - 15.05.2010 | 00:54   (odpovědět)

To Lojza: no já doufám, že jestli se 6pool rush bude mocně využívat, tak pool dopadne jako v bw, prostě se zdraží a tím se dá čas k reakci
btw ukradl cameron banshee nebo bliz helikopotvory z avatara?

Zhul - 15.05.2010 | 00:09   (odpovědět)

To Lojza: Tak ja jsem vubec nečekal že na tom jde postavit cela hra, říkal sem si jo udělá tak 3, bude se snažit mi odsnipnout naky budovy a pak když uvidí že mi neublíží tak přidá tunu warpgatu. Pak sem bohužel scanem neviděl, že přidává druhou Stargate a když sem viděl že má u vchodu 2 sentry tak jsem vyrazil. Ale tak snad se z toho poucim.
Jinak je pravda, že ta EMP je teď silnější, protože štíty jsou teď v podstatě rovnocený s hp.

Lojza - 14.05.2010 | 23:37   (odpovědět)

To Unimatrix325: No proste proti zergovi na male mape scoutuju rychle, no ) Co je na tom...delam to tak, aby akorat dojela proba k nemu kdyz se rozhoduju, jestli postavim forge nebo gate...vidim fast pool, delam forge, nedelam plyn , jedu jen vyrobu probe a jsou 2 varianty - budto stavim jen forge, pruchod ucpavam probama a mezi tim stavim kanon - slo drive, ted uz asi nepujde, kvuli delsi dobe stavby forge, nebo stavim vez aby nikdo neprosel, ale dneska se to asi bude muset stavet tak, ze se postavi pylon, forge a druhej pylon - to ucpe vchod, mezi tim se dela vez a i kdyz jeden pylon rozkouse, vez se mezi tim dostavi. Nemam ozkousene v praxi, od noveho patche jsem hral malo. Rozhodne neni problem tam postavit cokoliv do cesty, klidne gate - nez zerlingama rozkouse gate, opet uz ma clovek nejakou tu vez...to je fuk, moznosti je dost, proste se to necim zastavi a tim se ziska cas

deacon - 14.05.2010 | 22:33   (odpovědět)

To deacon: po\n. nescoutuju tak brzo

deacon - 14.05.2010 | 22:32   (odpovědět)

To Unimatrix325: při vyrobení 8mé proby letím scoutnout, postavím pajloun, zjistím půl, dám forge, modlím se abych neposral wallin canonem a nebylo to průchozí ... ale teď už to asi nepůjde, navíc už ani nescoutuju, potkal jsem to 3x, 2x fail a jednou canony, před patchem, teď pochybuji že bych to stihnul nicméně já nejsem platina, takže pochybuji, že to bylo provedeno kvalitně

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 14.05.2010 | 22:16   (odpovědět)

jak řešíte 6th pool kanonem ? V tu chvíli, kdy stavíte forge ještě nemůžete mít tušení, co zerg jede. Nehledě na to, že investice do forge a děla je docela naprd. To dělo ani pořádne nepokreje těžbu a nexus.
Na steppes of war 6 lingů přibíhá a muj zealot je asi tak v půlce výroby. Když je to dobrej zerg, tak mám sakra co dělat, protože okusuje co může, pylon, gate, proby... Musim samozřejmě postavit budovy u nexu, jinak mi sundá pylon a konec.

deacon - 14.05.2010 | 22:11   (odpovědět)

To Unimatrix325: no já zatím kvalitní 6pool nepotkal, předtím jsem to řešil forge, pajloun a kanon, jen tak tak, ale šlo to(steppes of war), teď čekám co bude a doufám, že stihnu fintu s pajlouny, ptže pochybuji, že bych stihnul canony xD

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 14.05.2010 | 22:06   (odpovědět)

Lojza : hezkej rozbor, ale nějak nevěřim, že když zergovi postavíš dva assimilatory (150) tak tě nesejme zerglingama.
A proti dobře provedenýmu 6th poolu taky vchod nezastavíš - nestihneš. A v podstatě to ani včas nevyscoutuješ.

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 14.05.2010 | 22:01   (odpovědět)

Zhul : tobě nepřijde normální, že ti armáda tier 3 jednotek s 100 štítama a 150 HP, v ceně 2000/1200 sejme skupinu tier 1 jednotek s 55 HP v ceně 1000 ?

Lojza - 14.05.2010 | 21:38   (odpovědět)

jenze pochop - 8 voidu stoji KOLIK? a za dalsi - u 8 nenabitejch voidu bych o tom rozsekani 20 stimply mariny s uspechem pochyboval. Proti voidum proste musis umet hrat. lepsi nez 20 mariny je 15 mariny a 1 EMP - vyhrajes temer beze strat. nebo 10 mariny a 5 letadel. Jako pokud delas 20 mariny, posles to nekam pres berserk a cekas, ze ti to vyhraje hru, tak to sorry )
V BW jsem mel terrany jako nejtezsiho protivnika. V SC2 se terranu bojim jako prots asi taky nejvic - pokud umej hrat, jsem dosti v haji. EMP na kazdym kroku, vecne u niceho nemam manu, stity, proste des
Ale holt 20 marinou nevyhrajes nic no....

Zhul - 14.05.2010 | 21:22   (odpovědět)

Že brečim... Tak sorry, že mě nepřijde normální když 8 voidu rozseka 20 upgrajedovanejch nastimovanejch marinaku jak nic. Ale zas tak je pravda, že teď je
TvP trochu jednodušší záležitostí než v BW, kde mě protossové neustále válcovali carrierama, reccalama a kdovičim ještě.

Lojza - 14.05.2010 | 20:57   (odpovědět)

No ja v platinum mam prubezne okolo 1350-1400 bodu, zacinal jsem tam od 1000, a piluju Voidy jak se da a zacinam tim skoro vzdycky Fakt hodne zalezi na tom, jak se to udela a co se hlavne udela, kdyz to napoprve nevyjde.
Mezi myma 2 prispevkama jsem hral 2 hry, obe vs terran a obe jsem vyhral voidama )))

Baron - 14.05.2010 | 20:53   (odpovědět)

Jak tu nekdo rikal - v gold lize (a nizsich) se jedou vetsinou nasledujici veci: Z=mutalisk, P=void ray, T=reaper) se to pouzit da. ale v platine, mluvim o platine, kde mas rekneme kolem tech 1300+ bodu uz to skoro neuvidis. Proc? Protoze tam je to v podstate sebevrazda, kdy souper to vetsinou ubrani i kdyz to tak uplne neceka a pak te rozseka jak nic... Ta, uz se vic massuje nez rushuje.

Lojza - 14.05.2010 | 20:34   (odpovědět)

Pralev -> cau cau, ja uz te tu jednou zdravil, ale nevsiml sis
S tim Void rushem to je takove ....rizikove, ale presto zajimave.
Totiz - ty voidy jsou strasne dobra jednotka na obranu. Uprimne receno, na obranu jsou VYNIKAJICI ) Pokud totiz nekdo utoci napriklad pozemnima jednotkama (mariina+marauder napriklad) a ja tam mam par pozemnich a voidy (klasika , mam v bazi 2 veze, 5 stalkeru a 4 voidy a priibehne 10-15 marauderu a 10-15 mariny), potom branim stylem, ze utocim na strileci , co nestrili do vzduchu, to nechavam v prvni fazi byt. voidy utocej zezadu, pokud na ne zameri, utikam s nima po malych kouskach - k vezim a podobne. Takze chte nechte utocici hrac likviduje prvni veze + stridery, coz se mu povede relativne rychle - ale ne dost rychle na to, aby se voidy nabily, aby uz i ty strideri a spol dali par te mariny (do same hydry, bavime se o pocatku hry) a pak to velice rychle dokosej samy. Takze ja prisel o par strideru, o veze....a oponent prisel o vse. Me zbyly voidy a v tu chvili jdu utocit.
Takze void rush muze probihat i tak, ze delam voidy a par jednotek, necham na sebe zautocit, odrazim a srovnam se zemi
Dalsi moznost je - zvlast proti zergovi - na ferovku zastavet vchod, postavit tam 2 veze a vubec nedelat jednotky a jet jen voidy. Pokud to odrazi, nijak extra me to nezpomalilo. Odrazi to totiz jen za cenu pomerne velkych materialnich ztrat, pokud s tim extra nepocita, ze to udelam. Aby s tim nepocital, ruzne se jistim - stavim to jinde, nez by clovek cekal a scoutoval a podobne.Vezmu uz 2 voidy a jdu mu likvidovat expu. On tam ma quenu az dve, no dobre, tak je tam ma, nabijim se trebas o extraktor ci tak neco, pak az beru queny...Samozrejme pokud dela od zacatku hydry a nic nez hydry, stihne udelat zerg fast expu a jeste dost hyder, aby to odrazil. Co se tyce mutalisku, uz ma pozici mnohem horsi, protoze 2-3 nabity voidy sundaj klidne 6-7 mutalisku jako nic, kdyz se s tim alespon malicko mikruje...
Na zergy zacinam jet velice zajimavou strategii na malych mapach, kdy postavim pylon, a tou samou probou jedu k nemu a postavim mu oba asimilatory. Sice to NEHORAZNE zpomali muj rozvoj, ale ja to moc neresim, protoze proste zastavim vchod pylonem, kovarnou, barakama a hodim tam casem 1 vez, a je to naprosto bezpecny...a jedu jen voidy. On nez ten plyn rozeseka, tak se strasne zpomali na techu. Obvykle to resej tak, ze jedou fast expu bez jednotek a udelaj plyn tam, ale stejne to nestihnou, aby meli nejake rozumne jednotky v okamziku, kdyz tam jsem 2 voidama.

Ja tu betu beru jako vynikajici moznost otestovat si takovehle "blbustky". Zatim hraju platinovou ligu , mam tak 60% uspesnost, coz neni zly, kdyz takhle porad neco zkousim ))
btw nekdo tu psal 6pool rush od zerga. Osobne toto miluju - pokud na me nekdo neco takoveho dela, tak na 99% vyhraju. Minimalne diky tomu, ze mapy tu zatim maji 1 vchod, a ten se proste da zastavet a mezi tim si delat, co potrebuju.....a hlavne scoutuju, pokud vidim, ze to dela, postavim kovarnu a vez. Pravda je, ze to vychazelo tak tak, takze ted co nam oslabili kovarnu to asi zergove budou zase zkouset, no uvidime ))

deacon - 14.05.2010 | 20:16   (odpovědět)

To Pralev: jo, emp odhalí na chvílineviditelné jednotky a pokud už je venku stimpack a šikovný ruce, AU

CrazyboyCZE - 14.05.2010 | 20:00   (odpovědět)

Tak jsem videl Thora live jak je zmenseny a konecne mi nevadi

CrazyboyCZE - 14.05.2010 | 20:00   (odpovědět)

Pralev - 14.05.2010 | 20:00   (odpovědět)

Lojza: Ahoj chlape :o)

Co se týče VR, absolutní souhlas se vším, co jsi napsal. Ostatně právě proto, jak hrozný risk to je, jsem si tu strategii několikrát zkusil, ale neoblíbil. Jsem člověk s docela vysokou averzí vůči riziku, takže tohle prostě není nic pro mě :o) Něco se lehce zvoře a já doma nemám NIC, čím bych se bránil.

Ohledně EMP: Psal jsem o tomhle tématu několik delších příspěvků na Blizzardí fóra, tady jen stručně - EMP v současné chvíli není counter proti nějaké konkrétní jednotce nebo strategii, je to counter proti Protossům. To je z principu blbě, protože to výrazně snižuje herní variabilitu (zjednodušeně řečeno to znamená, že Terran by měl jet v TvP EMP vždy).

Má to i několik výraznějších problémů - cena (Ghost se 150 energy hodí 2 EMP, tj. jeden Ghost může sebrat kompletně štíty i Colossovi, což je mimochodem jediná pozemní protosská jednotka, která má více než 100 štítu), rychlost techu (už první MM rush může mít několik Ghostů) a především neexistence counteru. Jedinej relativně účinnej counter je Feedback Templáře, jenže zatímco na Ghosta je potřeba Barracks -> Ghost Academy, na Templáře je potřeba Gateway -> Cybernetics core -> Twilight Council -> Templar Archives. A dokonce i někteří Terrani sami přiznávají, že Protoss prostě nemůže stihnout nafeedbackovat všechny Ghosty dřív, než přiletí aspoň jedna EMP (a ta jedna stačí).

CrazyboyCZE - 14.05.2010 | 19:40   (odpovědět)

To lojza: presne tak

lojza - 14.05.2010 | 19:37   (odpovědět)

Copak jste male decka, nebo co to tu porad placate o Voidech jako ze nejdou zabit?
Kdyz jedu fast voidy, v okamziku kdy mam rekneme 4 a letim k terranovi, on uz ma tak 4-5 letadel, ktere to sundaji, pokud nejsem nabity. K tomu ma marinu, ktera to podpori.
Takze pak holt nastupuje strategie - ja s voidama se musim pred bitvou "nabijet" , terran musi scoutovat, abych to nezvladl.
Nekdo tu braci, ze 2 levely jsou horsi, nez kdyz byly 3 levely - podle me to VUBEC neni pravda, a je to naopak. Kdyz byly 3 levely, byly Voidy lepsi proti jednotkam, protoze uz po pulce "nabijeni" delali vetsi dmg. Dneska nabijeni na plny dmg trva stejne dlouho, ale je vynechany ten mezistav - takze na jednotky jsou voidy na houby, pokud je neudrzuju nabity.
A ze zrovna terrani si stezujou, to mi hlava nebere - ty jejich letadla maj tak nechutnej dmg proti tem voidum, ze mi je sundaj na par ran, a maj MNOHEM vetsi dostrel, a prijde mi, ze pokud se snazim utect, tak se ten dostrel jeste zvetsuje ) obvykle voidem neutecu, pokud nemam upgrade na rychlost.
Dale si laskave uvedomte, kolik to stoji, ze ta jednotka je nehorazne pomala bez upgradu, a abych si udelal upgrade, utretim tusim 300/200 na budovu a dalsich 150/150 na upgrade.
Zazil jsem od terrana uz asi 5 zcela ruznych couteru - jeden z nich je naprilad EMP + marina - uplne bohate to staci. EMP je na protosse nehorazne smrtici, a pokud terran vyuziva EMP, tak protos nedela nic jinyho, nez se klepe, odkad mu to zase prilitne
Ja principialne proti EMP nic nemam , ani jako protoss, proste je to soucast hry, ja mam s mother shipou zase mass recall, ktery nemaj jiny rasy atd atd, kazdy ma neco, a vtom to je nadherne.
Jestli to zase dopadne tak, ze mala decka budou brecet, udelaji z toho sracku bez moznosti nejakych vychytavek.
dle meho nazoru ma kazda rasa docela dost moznosti rushovat, massovat, hrat defenzivne, hrat ofenzivne, hrat zaludne....kazdy si tam najde svuj styl
A vam uplakankum bych chtel vzkazat asi jedinou vec - tak to nehrajte a bezte hrat Red Alert

Khenyk - 14.05.2010 | 19:14   (odpovědět)

To Tomy77:

Patch 12 Changes - http://www.youtube.com/watch?v=kwCQPHvGHIQ

Pralev - 14.05.2010 | 19:01   (odpovědět)

Celkově se mi SC2 v momentálním stavu maximálně líbí, vadí mi už v podstatě jen OP Terran v PvT, strašně moc by to chtělo nerfnout EMP (aby sála jen energii a ne i štíty), dát pryč dementním Marauderům stimpack a buffnout Terrana jako kompenzaci v jiném ohledu (například co se tanků týče). Pak bych byl úplně spokojenej :o)

deacon - 14.05.2010 | 18:42   (odpovědět)

To Zhul: na mě to taky zkouší,a le stalkeři to celkem v klidu dávají a přece jenom silveři nejsou takoví klikatelé. ale i kdybych měl na zlatou, mě to prostě nesedí, já to nasazuju jenom výjimečně Přijde mi to silné jenom na protivníka, který to nečeká, což teď moc lidí není. Zergové jedou mass hydry ASAP a terrani mají marinu, ale když je poblíž základny něco, na čem se dá VR naboostovat(blistering sands např.), tak je to uber jednotka, to jo
Btw když vím, že jede VR tak já bych massoval marinu a přihodil k tomu tech na vikingy+harrasment přes banshee . Většinou totiž takovej tos nemá observery

Zhul - 14.05.2010 | 18:35   (odpovědět)

To CrazyboyCZE: Pokud je void rayu malo tak je marinaci dostanou v pohode ale cim jich ma vic tak uz sou pak furt rozjety a tezko se to zastavuje.

Zhul - 14.05.2010 | 18:33   (odpovědět)

To deacon: Nevim ja hraju gold a hraje to tam skoro každej. I když vim že prostě jede void raye tak s tim skoro nic nenadělám. Možná ňákej cílenej tech na vikingy by byl dobrej counter, ale proti ostatnim buildum by byl uplne na nic.

CrazyboyCZE - 14.05.2010 | 18:30   (odpovědět)

To easyyy: jo to bude asi nejvic easy si zahrat s PC jinak co tu furt kecate void ray ? marinaci ho sundaji dokud se nenabije v klidu a to nejakou dobu trva,kdyz jedete mariny a maraudery jako ze toto jede zase kazdy teran tak co se pak divite postavte par vikingu a sundate ho v doprovodu taky woid ray je draha a kdyz je toss jede je oslabeny jinde a nerad je delam i kdyz jsem sem tam s touto strategii taky vyhral

easyyy - 14.05.2010 | 18:25   (odpovědět)

thor je o hodne mensi, najsi si ho puvodniho na youtube a ve hre si zahraj proti PC a postav si ho,.. je to hodne znat

deacon - 14.05.2010 | 18:22   (odpovědět)

To Zhul: já jedu hlavně po zemi, do vzduchu jdu až jako counter nemám rad VR rush, přijde mi teplej ale já jsem amatér, který si hřeje svoji polívčičku v silveru a dlouho tam zvostane

Zhul - 14.05.2010 | 18:19   (odpovědět)

OMG at nerfnou ty void raye dyt proti tomu se neda hrat mam armadu plnou marinaku a stejne me da s jednotkou ketra ma bejt na silny jenotky a ne na zabijeni slabych jednotek fakt to sem nevidel co protoss samy void ray. Ted kdyz ma dva stupne fakt hruza.

CrazyboyCZE - 14.05.2010 | 17:56   (odpovědět)

To Tomy77: kolikrat tu forge nicis?? vetsinou kdyz uz se nici forge je konec souboje hlavni je ze canony zustaly stejny a tato zmena forge me jako tose ktery je skoro nestavi uplne jedno

Tomy77 - 14.05.2010 | 17:19   (odpovědět)

Zdar, dnes rano sem paril, jelikoz thory nepouzivam, je pro mne jako terana tyto zmeny hlavne u populace Roachu perfektni, a Forge se snazeji nici

CrazyboyCZE - 14.05.2010 | 17:00   (odpovědět)

nemate tu nekdo video na to jak vypada tedka Thor jak je zmenseny? zatim jsem nemel to stesti hrat proti Teranovi a aby je pozil dikes

z - 14.05.2010 | 16:57   (odpovědět)

Tak sem zase docela rád že jednotkyy zmenšujou, protože pak aspoň budou menší vzhledem k budovám...

CrazyboyCZE - 14.05.2010 | 16:29   (odpovědět)

tak patch 12 zatim pro me jako Tosee ideal opravili mi uz jdou replaye,uz se to da normalne vypnout bez sekani a hlavni roachove 2 pop dekuju a tak to muze zustat

Vimi - 14.05.2010 | 14:21   (odpovědět)

oni už neví... jak s tím zergem vymrdat // co patch... tím je víc slabší a slabší...

Crazy - 14.05.2010 | 14:17   (odpovědět)

pro kontrolu
http://img218.imageshack.us/img218/5912/vytez.jpg

Crazy - 14.05.2010 | 14:13   (odpovědět)

Takze soutez je u konce a vytezem se stava : Martin V.

email s klicem dorazi kazdou chvili. V pripade ze v budoucnu dostanu nejake dalsi klice navic budu myslet na prvni dva co se zucastnili souteze

Crazy - 14.05.2010 | 12:47   (odpovědět)

Zdravim, dneska jsem obdrzel klic do bety a nemam ho komu dat. Tak tu vyhlasuji mensi soutez o 1 klic do beta testu ...

pravidla : klic obdrzi ten kdo mi posle mail s predmetem : SOUTEZ, a jeho mail bude jako 3 doruceny maily posilejte na email : tomas.hruby27@gmail.com

Lojza - 14.05.2010 | 11:51   (odpovědět)

To rev: jake presne mas problemy, za jakou rasu hrajes? uprimne receno, pokud si clovek alespon malicko scoutuje, tak ho nemuze TR zaskocit...

Gorog - 14.05.2010 | 11:49   (odpovědět)

Hororen ma pravdu, jakoby kruhová velikost Thora je menší, shodou okolností jsem sledoval nějakej stream a zrovna vydali patch tak to tam komentoval že ho zmenšili skoro o 50%procent..

rev - 14.05.2010 | 11:33   (odpovědět)

naka rada proti cannon rush?dost ma to sere

cumlík - 14.05.2010 | 11:31   (odpovědět)

vývoj 8 let a výsledek bídný...

Shang - 14.05.2010 | 07:44   (odpovědět)

Dragoony se do hry nevrátí, protože tovarna na Dragoony je na Airu

Unkwas - 14.05.2010 | 07:33   (odpovědět)

Možná su slepej, ale nejak sem si nevšiml jakékoliv změny u thora. Je naprosto stejnej jako před patchem.

ego - 14.05.2010 | 03:31   (odpovědět)

R.I.P. Zerg Roach

http://www.youtube.com/watch?v=BgYyHFM16hc

mkax - 14.05.2010 | 02:30   (odpovědět)

a uz toho mam dost ... ja chci zpatky dragoony. zda se mi to cely naky nedopeceny.

deacon - 14.05.2010 | 01:19   (odpovědět)

To ego: hmm nebo tak no. 50:50 to projíždím na tom, že je buď nestihnu sundat nebo se k nim nedostanu, takže tak jako tak to bude pro mě zlepšení. MMM je hnus velebnosti, chci stimpack na immortaly

MATRIXXXL - 14.05.2010 | 01:04   (odpovědět)

sakra porad to nejde do hry.

ego - 14.05.2010 | 00:59   (odpovědět)

To deacon: dosah bych ještě nějak ustál, ale výdrž mají slušnou .--))

deacon - 14.05.2010 | 00:55   (odpovědět)

To ego: já pořád v doufám v nerf medivaců, ten dosah mi přijde fakt šílenej

z - 14.05.2010 | 00:40   (odpovědět)

No výborně, konečně přestal být SC2 jako warcraft a začal se podobat tomu, čím měl být (ostatně to by ani jinak nešlo). Zezačátku vypadal celkem dobře, pak se začal měnit v děs, ale teď se zdá, že nakonec přeci jen bude důstojná, vhodná, hratelná a do světa starcraftu zapadající hra, taková jaká by měla být, konečně se vyhrabal z bahna nesmyslnosti a samoúčelnosti, do kterého byl nějakým nepochopitelným osudem v polovině vývoje uvržen a opět získal svou pověstnou bývalou nápaditost a originalitu.

Jinak balancovací věci v betě mi připadají vůči hráčům velice drsné a někdy až přehnaně snižují potenciál jednotek, ale snad to omezí bitevní chaos a hru alespoň zpřehlední a usnadní orientaci v bitvě, když už to musí být vykoupeno takovým znevýhodněním. Chápu že pestrá škála schopností by mohla hratelnost MP v dlouhém období ničit (a navíc jestli bude vše vyškrtané dostupné v editoru pro stavbu vlastních map, tak by to tím mělo být dostatečně vykompenzováno).

Jinak 27 půlhodinových kampaní mi připadá za plnou cenu celkem málo, ale to by mohlo ještě být bohatě vynahrazeno rozsahem a detailností herního světa, no uvidíme...

Nicméně i pokud (a teď už tomu mnohé začalo nasvědčovat) bude SC2 výborná hra, tak pořád zde zůstává nezanedbatelná problematika nekonečné doby vývoje a přeci jen poněkud ve starcraftu nezvyklého stylu provedení, stále se ještě obávám, aby ze stávajícího velmi slušného stavu opět neupadl do průšvihu.

Konečně, během nedávného vývoje byla většina věcí ke kterým jsem měl nejzávažnější výhrady dána do pořádku (nebo alespoň utlumena/zakryta), a i když ještě pár drobných ''skřípanců'' zbývá (např. podivná návaznost 4 roky světaX12 let hry, protosská ''plastová'' grafika některých objektů, neodůvodnitelná změna podoby a vlastností některých jednotek, už zmíněná nezvyklost a na první pohled nepochopitelnost a nejasnost provedení nového světa starcraftu (i když při bližší analýze nakonec začne být znát profesionalita a detailní práce vývojářů)...) tak už se nejedná o nic závažného a pokud nechci být přílišný hnidopich (což by ostatně vzhledem k ambicím a době vývoje SC2 na druhou stranu mohlo být celkem na místě) tak musím hru jako celek jen pochválit.

ego - 14.05.2010 | 00:38   (odpovědět)

abych přispěl taky názorem, jako hráč only-zerg
největší problémy má zerg stále proti mass marauder/marine (případně medivac)..není šance, i s upgrady jdou roachove a hydry dolu. to ze si toss proti zergum neprdne neni pravda. uz ted roachove po snizeni armoru padaji pod nohy immortalum, jako hrusky...
a to ze se toss neubrani proti air utoku ze strany zergu taky neni pravda. staci mit dostatek stalkeru a pada to jako hrusky, navic ted buff phoenixe, navic mozost delat halucinace (proti cemu se hraje fakt blbe ) + podpora sentry, ktera je fakt imba ve vetsim mire proti muta..

ja jako hrac zergu muzu mit zkresleny pohled,ale podle me to zvyseni food supply pro roache je nesmysl.

Respon - 13.05.2010 | 23:58   (odpovědět)

zajimave že stalker dává roache v poho roache zahrabeš super, takže nemuže bojovat, ovšem každy trotl musi mit nějaky detect takže zakopani ? => nonsense

deacon - 13.05.2010 | 23:51   (odpovědět)

To Shang: hmmm ja takhle, scout není problém, ale pak přišel dycky panický záchvat co dělat, co dělat... ale tohle mě nenapadlo... jak prosté xD díky

Shang - 13.05.2010 | 23:48   (odpovědět)

deacon: Jednoduše scoutoval, když vidíš, že jede 6pool tak, si blokni rampu pylonama, potom ten Zerg už má prohru jasnou, protože vsadil ekonomiku na ten rush.

deacon - 13.05.2010 | 23:45   (odpovědět)

To exltus: marádeři mě tolik neštvou, víc mě sejří medivac...

exltus - 13.05.2010 | 23:40   (odpovědět)

a maruahajzl...no comment...

exltus - 13.05.2010 | 23:39   (odpovědět)

slabeho zerga? ty ses zblaznil...kdyz to zerg dobre zahraje tam mas roachu byla moc bolestiva imba...dam ti otazku roach, ktery stoji pusinku a muzes jich namasovat kotel v hkratkem case vs stalker ktery stoji 2x tolik a stavi se dlouho jako prase...a ted otazka: kdo koho sunda na ferovku? a nevalte o mikru...jo kdyz se se stalkerem mikruje jde to, ale kdyz uz ten debilni roach zdecha tak se proste zahrabe a je to...a nerikejte ze to neni imba...kazdy to vi...

deacon - 13.05.2010 | 23:32   (odpovědět)

To Shang: no vona mothership je taky jediný, co je vidět, ale dobře postavená umí věci správně nakopnout(za hranicí nebo tak někde v čudu), ale je to o tom slušně ji postavit...
jako ten nerf forge... mmm... nu co, rychleji padne, já ji tolik nestavím xD
btw dotázek, jak se dá efektivně bránit proti 6/8 pool rushi v ZvP?

Shang - 13.05.2010 | 23:29   (odpovědět)

Jako Carrier je dobrej, ale ne proti stávajicí anti-air co má každá rasa, Viking - bonus vs massive, corruptor bonus vs massive, stalkeri - blink, ani nepomůže Mothership, protože jde hned dolu.

GREEN - 13.05.2010 | 23:20   (odpovědět)

blizzardi se zblaznili, nefrovat uz tak dost slabeho zerga? wtf

Kori - 13.05.2010 | 22:58   (odpovědět)

To CainPullo: tim, jak zmenili utok VR ze 3 fazi na 2 z VR udelali imba jednotku.

CainPullo - 13.05.2010 | 22:57   (odpovědět)

To Kori: VR proti BC, budovám.. Carrier proti marině, vikingům... tedy teoreticky praxe jk sám píšeš je jiná

Kori - 13.05.2010 | 22:54   (odpovědět)

To CainPullo: Jakej byl puv. zamer netusim, ale carrier padne jak hruska (staci par vikingu) a skody moc nenadela, zatim co VR znici BC, vikingy, Thora , marikanky a budoby jak nic. Smysl carriera mi ted unika

CainPullo - 13.05.2010 | 22:50   (odpovědět)

To Kori: no právě, původně měl být VR extra silný proti težším jednotkám, naopak carrier měl být silný proti měkým cílům... jenže už jsem pár krát na pro repech viděl jak VR si bez problému poradili i s větším počtem mariny, to je přeci proti původnímu záměru...

igraczech - 13.05.2010 | 22:50   (odpovědět)

Carrier by si zasluzil viac. Je drahy, nic nevydrzi, utok onicom. Z jednotky ktora dokazala zmenit priebeh hry sa stala jednotka, ktoru nikto nerobi cize je zbytocna. Pamatam si ako som mal 6 carrierov proti 4 battlecruiserom plus som mal este nejakych 10 stalkerov a on ma rozbil jak obkladacky. V 11 patchi znizili dobu vyroby battlecruiserov, carrier co ?

igraczech - 13.05.2010 | 22:50   (odpovědět)

Carrier by si zasluzil viac. Je drahy, nic nevydrzi, utok onicom. Z jednotky ktora dokazala zmenit priebeh hry sa stala jednotka, ktoru nikto nerobi cize je zbytocna. Pamatam si ako som mal 6 carrierov proti 4 battlecruiserom plus som mal este nejakych 10 stalkerov a on ma rozbil jak obkladacky. V 11 patchi znizili dobu vyroby battlecruiserov, carrier co ?

Kori - 13.05.2010 | 22:47   (odpovědět)

...mensi dostrel, tudiz oslabeni

Astranus - 13.05.2010 | 22:46   (odpovědět)

To Crazy: Dik moc.. už taham od znova

Kori - 13.05.2010 | 22:46   (odpovědět)

To CainPullo: Carrier je proti VR uplna s*acka Ten sundas jak nic.

Ten radius u Thora jsem chapal jako dostrel. Tedy, ze lepsi manevrovatelnost, ale i dostrel. Nebo se pletu?

igraczech - 13.05.2010 | 22:45   (odpovědět)

Na protossa staci ist nejakym air ( muta, viking ) a protoss konci lebo letecke jednotky u protossov nema cenu robit okrem voidov. Zerg ? No taktic, primitiv mass hydra plus speedling a vsetci zeru hlinu. Mnohi sa zhodneme ze proti zergovi je hra najtahsia.

Crazy - 13.05.2010 | 22:43   (odpovědět)

To Astranus: pokud si mel naistalovanou "cracklou" verzi hry tak ji odstran

CainPullo - 13.05.2010 | 22:42   (odpovědět)

Betu nehraju, jen sleduju pár repů od hd starcraft, tak pár dotazů: je normální že se defacto nejede siege tank, ultra lisk, carrier, high templar (tím archon), battlecruiser.? mě přijde že za zergy všichni mastěj roach (který smazal rozdíl mezi zerlingem a hydrou), maraudera (k čemu marina...), momentálně snad jne loti využívaj většinu jednotek... (jakej že je v praxi rozdíl mezi void r. a carrirem? když i void {při počtu 4-5} si dávaj marinu... )

lojza - 13.05.2010 | 22:39   (odpovědět)

To exltus: pokud vis, ze jede maraudery, udelaj par voidu. pokud prijde s trebas 5-10 marinou a 10 marauderama, ja tou dobou mam v zakladne tak 2 veze a mam mimo 2-3 stalkeru i 2-3, voidy, A proste to tim clovek rozseka v pohode - prijdes o stalkery, o veze, ale voidy to daj fakt tyhle terrany miluju, samozrejme ty voidy stavim kousek mimo, at to nevidi scanem - kdyz nemam vylozene smulu, obvykle ho dosti pri obrane prekvapim ))

Astranus - 13.05.2010 | 22:37   (odpovědět)

To Crazy: mam reinstalovať hru?

Crazy - 13.05.2010 | 22:35   (odpovědět)

To Astranus: zkus odstranit predchozi vere SC2

Astranus - 13.05.2010 | 22:32   (odpovědět)

borci čo mám robiť dnes som si akvivoval beta key na mojom battlenet učte..pekne mi pridalo sc II (prave vtedy ked nastal výpadok) a teraz mi piše že pri prihlasovaní že nemam na učte aktvicny sc II beta... je to kvoli tomu že je výpadok alebo?
prosim poradte

exltus - 13.05.2010 | 22:31   (odpovědět)

ruku na srdce...balance roachu bylo hodne potreba...a tossa bych udelal balance chromu(i kdyz za tossa hraju vidim na tom ze je to dost imba kdyz se dobre pouzije-treba u fast rusch) a u teranu bych balancoval ty maruarzmrdy!!!! nic horsiho v te hre neni... nestoji skoro nic ale 3 tihle parchanti si podaji 4 stalkery nebo 4 sentry... to neni normalni... neda se proti nim mikrovat protoze spomalujou ale oni mikrovat muzou...zeloty taky rozmlati...proste clovek musi jet rychle na leat game unity nebo nema sanci...

horroren - 13.05.2010 | 22:30   (odpovědět)

ad thor je to tady spatne přeloženo ta zmena
*Thor
-Radius decreased from 1.375 to 0.8125.
-Model size reduced to match new radius.
coz znamena ze radius jeho modelu je o 40% mensi a projde i mezli dvema unitama normalni velikosti napr dva zealoti etc a tim padem ze ma mensi radius tak se zmensil i jeho model aby to bylo ekvivalentni tomu prostoru ktery ted zabira ...takze je to buff bude se mene motat mezi unitama, prekazet, blokovat svoje atd atd. kez by to udelali i s ultraliskem ktery je mega velky a plete se vsude

MATRIXXXL - 13.05.2010 | 22:30   (odpovědět)

To exltus: ne nejde. zacne mi tam litat po obrazovce tabulka ze nejde pripojit k bnetu.
To Lojza: sem zacátecník tak jeste naříkat snad muzu. .

Futer - 13.05.2010 | 22:29   (odpovědět)

jde nekomu ten SC2 battle.net ?

CainPullo - 13.05.2010 | 22:26   (odpovědět)

ot: tak podle změny dosahu je thor o 41 % menší... do je dost

Lojza - 13.05.2010 | 22:23   (odpovědět)

To MATRIXXXL: Njn, to jsou presne ty narky , ze druzi jsou lepsi a je treba presne ty druhe zkrouhnout
Ja jako protos bych taky nasel milion veci, v cem je lepsi zerg - jenze kdyz se nad tim zamyslim, tak proste neni, protoze na vsechno je nejakej counter, a pokud to neudelam, je to jen a jen muj problem...Stejne tak za protosy moc dobre vim, cim mi vzdycky zrusej ty "moc silny jednotky" ... podle me je to ted docela vybalancovany, predpokladam 2 mozna pokracovani : Bud to to uz budou upravovat jen drobne, a nebo to cely rozkopou, pulku jednotek kompletne predelaj a pojede se balancovani od nuly coz doufam nenastane

Lojza - 13.05.2010 | 22:20   (odpovědět)

Neeee, ja maraudery jako Prot. miluju ,jen at je nechaji, cim vice marauderu delaj, tim jsem spokojenejsi ))))))

MATRIXXXL - 13.05.2010 | 22:19   (odpovědět)

protosy potrebujou poladit. sou moc silní, a kazdej za ně hraje.

Horroren - 13.05.2010 | 22:13   (odpovědět)

nechapu ....buff thora(zase) coz je joke zvyseni populaku roacha na 2 ...uz ted se hodne vynechavali pac na ne T i P ma hardcountery a delali se na defend zealotu tak mozna nebo mass marinaku z reacor-baraku, a ted se pujde primo na hydry s lingama etc ....jako joke ...zvyseni vystavby forge je celkem v poho je to celkem logicky krok kvuli foton cannon abuse na desert oasis a vubec podobnym tower rushum....ale jako kdyz nerfnuli roachy takovym zasadnim stylem tak bych cekal i nejakou balanci napr marauderu ktery si da na 1v1 jakoukoli 1-2 tier unity snad krom tanku a immortala coz je balanced ze

CainPullo - 13.05.2010 | 22:11   (odpovědět)

nenašel by tu někdo link z thorem před a po 12 při srovná s třetí libovolnou jednotkou? (původní thor zavěšenej pod medivacem vypadal nechtěně komicky)
thx

Astranus - 13.05.2010 | 22:08   (odpovědět)

Mne Piše že nemam aktivovaný sc II na učte... wtf

exltus - 13.05.2010 | 22:06   (odpovědět)

takze ten bnet nejede nikomu?

Polop - 13.05.2010 | 22:03   (odpovědět)

super už jsou chyby opraveny a vše běží jak má.

Zhul - 13.05.2010 | 22:01   (odpovědět)

hrat*

Zhul - 13.05.2010 | 22:01   (odpovědět)

Super, patch ktery ti znemozni hrkat

Baron - 13.05.2010 | 21:55   (odpovědět)

Pro ty co jim nejdou replaye, zde je link a presny navod na to, jak je zprovoznit: http://nes.radynet.org/index.php?page=content&subaction=showcomments&id=1273391028&archive=&start_from=&ucat=9&

lojza - 13.05.2010 | 21:52   (odpovědět)

No on kazdej by nejradsi, aby oslabili ty druhe, a ma pro to spousty logickych duvodu
Co se Voidu tyce - jakozto clovek, ktery hodne piluje Void rush rikam zcela otevrene, ze se proti tomu uz lidi naucili hrat, a aby se dneska povedl Void rush, musi se sejit shoda okolnosti, jinak uz lidi vedi, jak to branit (samozrejme to beru tak, ze hraju alespon malicko univerzalne, takze nedelam JEN voidy a necekam, ze na me 5 minut proste nikdo neprijde a necha me to udelat)
Na velkych mapach to defacto nema sanci, pokud nehraju proti trotlovi, na malych mapach je to lepsi, ale stejne se to da v klidu ubranit - holt lidi nemuzou tolik rushovat, a musej trosku myslet i na obranu - to podle me neni spatne, ba naopak. Ja proti sobe nezazil rush ani nepamatuju ))
Nehlede na to, ze kazda rasa ma neco. TvP je Reaper co tam hopsa nahoru dolu na nekterych mapach docela problem, pokud bych chtel rushovat, 100% me zabije. A taky nenadavam, jaka je to hrozna imba jednotka.
Co se tyce roachu, tak mi to osobne skoro az "vadi" , jak je oslabili, protoze jako protos roache uplne miluju, je to moje nejoblibenejsi jednotka, hlavne proto, ze na Voida nevyskoci ))) Takze predpokladam, ze lidi pojedou vice hydry, coz me pekne stve ))))

exltus - 13.05.2010 | 21:51   (odpovědět)

a potom v tom regeditu v souboru local appdata prepiste cestu, ktera vede k slozce data aplikaci na vami vytvorenou slozku data... a je to

exltus - 13.05.2010 | 21:51   (odpovědět)

no a tam mate local appdata... a to odkazuje na slozku data aplikací... a protoze je tam prave dlouhé í v nazvu data aplikací tak to neprecte...tak bezte do documents and setings a najdete slozku data aplikaci...vytvorte nevou slozku treba jenom data a nakopirujte do ni obsah slozky ata aplikaci...

exltus - 13.05.2010 | 21:48   (odpovědět)

tak dejte start spustit a tam napiste regedit...otevrou se vam registry... tak bezte postupne ve stromne dal az dojdete k HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\User Shell Folders

Kori - 13.05.2010 | 21:48   (odpovědět)

To Crazy: Porad beti udrzba.

Btw, to litani 30 000 chybovych oken je taky zabavna chyba

Pralev - 13.05.2010 | 21:48   (odpovědět)

igraczech: http://forum.starcraftcz.com/viewtopic.php?f=2&t=209

Předposlední příspěvek dole.

igraczech - 13.05.2010 | 21:46   (odpovědět)

exitus: bol by som rad.

Satis - 13.05.2010 | 21:46   (odpovědět)

to rams: no s reaperama bych nic nedelal, za vsechny rasy se jim da vcelku v pohode ubranit, pri trose scoutingu a prumernym micru, co se tyce voidu, myslim si ze by meli prinejmensim upravit to ze jim zustane ten nejvetsi damage i po chvili neutoceni

To exltus: no me to taky nejede

SlayeRkoo - 13.05.2010 | 21:46   (odpovědět)

Ja by som siege tanky uplne odstranil z hry, velmi smiesna jednotka = )

exltus - 13.05.2010 | 21:45   (odpovědět)

chcete abych vam sem hodil navod jak opravit ty replaye? takovou rychlovku?

exltus - 13.05.2010 | 21:44   (odpovědět)

OHLEDNE REPLAYU! behem zitrka sepisu navod jak to opravit...me to taky delalo a uz jsem o zpravil...admin rikal ze mi to publikuje tady na webu...tak zitra to tu budete mit...

Crazy - 13.05.2010 | 21:44   (odpovědět)

To Satis: taky mam problem s loginem do hry

exltus - 13.05.2010 | 21:43   (odpovědět)

lidi jde se vam normalne pripojit na battle.net? met o nejede!

Sandrel - 13.05.2010 | 21:43   (odpovědět)

To Igraczech: Ohledne tech replayu, pokud vim tak nekde na oficialnich forech je reseni. Popripade se zeptej Praleva, ten se na reseni tohoto problemu taky podilel.

Franta - 13.05.2010 | 21:42   (odpovědět)

podle mě siege tanky v artilery modu jsou taky až moc smrtící proti zergům ...

Rams - 13.05.2010 | 21:41   (odpovědět)

podla mna by mali prejst zmenou a oslabenim Reaperi a Void Ray.

Horin - 13.05.2010 | 21:39   (odpovědět)

Tohle je sice otázka mimo téma, ale stáhnul jsem pár map z sc2mapster ale místo "menu, ok set" atd se mi ukazuje param/value+čísla myslim, že to má co dělat s tim, že mám eu verzi a ty mapy jsou dělaný v us ale neví někdo jestli s tím jde něco udělat? díky

Kori - 13.05.2010 | 21:35   (odpovědět)

...ale budeme mit propopjeni s Facebookem a to je hlavni

Kori - 13.05.2010 | 21:34   (odpovědět)

To Igraczech: Roach byl naprosto v pohode. Ja bych vam zrusil VR

Replaye mi sli vzdycky v naprosty pohode. Ale treba u ranku mu ti stale pise U... (misto cisla) a o padani hry uz jsem tu psal romany. Tohle za 80 dni nedodelaj ani nahodou, kdyz takovy budy nedoladily za x let

Igraczech - 13.05.2010 | 21:30   (odpovědět)

Ja som skor zvedavy ci uz spravili tie replaye, pretoze ked som niekoho rozbil a chcel pozret replay, tak to vypisovalo nieco v zmysle ze ten match bol hrany na inej verzii, uz si nepametam. Kopec ludi pisalo koli tomu Blizzardu a kaslali na to. Tak uvidime. Inak roach je imba, a lahko sa masuje, kopa healtov, extra utok. Myslim ze je to fer. Ja za protoss mam so zergom naj problemy, akonahle da expanziu, tak je neznicitelny. A pri tom mothershipe neviem ci spravne chapem, je to dobre alebo zle ?

Satis - 13.05.2010 | 21:28   (odpovědět)

jde se vám už lognout? mě to pořád hazi errory tak jestli je to jen u mě... ?

Kori - 13.05.2010 | 21:23   (odpovědět)

To Pralev: Presne.

Imho je to spis nerf proti canon rushi

Pralev - 13.05.2010 | 21:21   (odpovědět)

Avalon: Neblázni, proti Reaperovi stačí jeden fast Stalker. 100x lepší než blbej kanón, kterej musíš mít na určeným místě, překáží tam a Reaper může ostřelovat věci, co jsou dál.

Avalon - 13.05.2010 | 21:16   (odpovědět)

Zajimave zmeny hm forge u tose gm pomaleji se dostane ke canonu , asi jedina obrana proti fast reaperovi, nebo se pletu?

Giovanni - 13.05.2010 | 21:02   (odpovědět)

zergové by měli nerfnout..když si brání fast expu, tak jsou skoro neporazitelní..terran to má hodně těžké

SlayeRkoo - 13.05.2010 | 21:01   (odpovědět)

Ešte si myslím, že by mali zvýšiť aj cenu Roachov..pretoze 75 mineralov a 145 hp je trochu kinda hard nie?

Satis - 13.05.2010 | 21:01   (odpovědět)

taky mi to znovu stahlo 11ku a v menu mi to spamuje oknama

ego - 13.05.2010 | 21:00   (odpovědět)

raoach dostal -1 armor, teď o 1 místo navíc...za chvilku bude vypadat jako přežřaný zergling

rev - 13.05.2010 | 20:52   (odpovědět)

*update 11 a nie 12

rev - 13.05.2010 | 20:51   (odpovědět)

neviete preco ked mi prebehol update ukazoval mi ze stahuje sudate 11 a nie 12?dik

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 13.05.2010 | 20:47   (odpovědět)

No, já to s tim roachem nevidim jako velkej problém. Zpomalí to první roach rush, kterej byl v PvZ docela nebezpečnej, ale zase ne o moc a v dlouhodobym horizontu to prostě znamená jednoho overlorda (100m) na každý 4 roache navíc. To neni nic hroznýho - jakoby roache zdražili o 25 minerálů

Shang - 13.05.2010 | 20:41   (odpovědět)

Roach, už měl ze začátku stát 2 populace, ale i s těma buffama. Teď si myslím, že ho nerfli až moc.

doubleflip - 13.05.2010 | 20:40   (odpovědět)

pro zerga je to pecka, ale ten roach si o to svýma atributama a abilitama koledoval jak sviň, a ten thor nerfnutej neni ne, jen má měnší postavu a nebude to už takovej hromotluk co nikde neprojde (nebo se mýlim ?)

ego - 13.05.2010 | 20:32   (odpovědět)

tak už to myslím můžu za ty zergy zabalit úplně

Zhul - 13.05.2010 | 20:28   (odpovědět)

No teda nevim změny takový zvláštní nevim proš takovej nerf u thora, když se stejně moc nepoužívá. Protoský změny hru neoivlivněj a u zerga je to asi největší změna ale ne zas tak zásadní.

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 13.05.2010 | 20:28   (odpovědět)

Slyšíte to taky ? Ten řev ? To řve 25 000 zergskejch hráčů ))

Copyright © 2007-2019 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.