StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Sout? o knku StarCraft II: Flashpoint (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
????? ??? ????? ????… » 28.05. 16:24
??? ???????? ?? ????… » 28.05. 15:14
24?????? ????? ?????… » 28.05. 14:03
???????? ???????? ??… » 28.05. 12:51
  Míra To VitoSs:  »
Grunex Autumn SC 2 Cup
Jill Harris Thanks for discussion! Yo… »
Blizzard na mobil & arty na zdech
Geox Neměl by někdo odkaz nebo knihy … »
Je libo n?jak kniha z oblasti SC v ?etin??

10.03.2010 | 13:37 - Jetro

Jak se mnoí po?et ú?astník? bety, mnoí se i ?lánky o dojmech na ?eských serverech. Momentáln? víme o t?ech takových ?láncích, kdyby n?kdo v?d?l o dalších, dejte prosím v komentá?ích v?d?t.

 

Velmi obsáhlé dojmy jsou prezentované na serveru eurogamer.cz, které sepsal... no, byl jsem to já. Byli jsme osloveni, jestli nechceme na toto téma n?co sepsat a vy si te? m?ete p?e?íst výsledek mého snaení :)

 

Další dojmy pak nalezenete na serverech hrej.cz a bonusweb.cz a vy tak m?ete porovnávat a t?eba hodnotit, ve kterých jste se toho o novém StarCraftu dozv?d?li nejvíce. S kritikou nešet?ete, a? je v komentá?ích co ?íst :)

Zdroj: r?zn
Komentáře



Ochrana proti spamu. Napište číslici pět:

Tlamovec - 12.03.2010 | 15:55   (odpovědět)

muta:SC2 sem samoz?ejm? nehrl (jak asi) ale je u o n?m zve?ejm?no tak stran? moc informac (kdy ?lov?k hled), e u to na vytvo?en nzoru a hodnocen sta?. A dobr i nebobr vlastnosti hry mi jako drobnosti nep?ijdou.

Tychus Findlay: nemluvim o bet?, mluvim o oficilnch mapch pro multiplayer kter maj na p?edstaven oficilnch strnkch, kam ses ty asi nikdy nekoukal a m? ?ik e netuim vo co de. Ostatn? jestli pro tebe doodoads na map? sou k ni?emu, pro? ne, ale m? se lb a chci je tam.

uhlyk: m?lo to bt ?ste?n? vtipn a je nutno to brt s jistou nadszkou, ale celkov koncept a sm?r, o jterm mluvm, myslm vn?.

Tychus Findlay2: hra je takov, jak je...hmmm to jo, ale brt slep? a tup? v?ci tak jak jsou bez toho, e bych o nich p?emlel nen m?j p?stup. Jestli se ti to nelb, tak to nehraj...pravda, ale problm je v tom, e m? se SC i WC jako koncept a sv?t prv? lb, jenom se mi nelb, co se z nich te? stv a jak je jeich (pro m? dobr) sv?t interpretovn. A co s tm m co spole?nho solitaire? Myslel sem, e se tu mluv o hrch, ne o cvi?en z programovn.

Tychus Findlay - 11.03.2010 | 16:43   (odpovědět)

To Tlamovec: A Warcraft je jakej je. Je to jejich hra. Oni si s tim m?ou d?lat co cht?j a jestli se ti to nelb, tak to nehrej. A b? hrt t?eba solitaire, ten je konzistentn...

uhlyk - 11.03.2010 | 16:43   (odpovědět)

tlamovec to malo byt vtipne, alebo to myslis vazne?

Tychus Findlay - 11.03.2010 | 16:39   (odpovědět)

To Tlamovec: Jak doodoads!? Co to mele!? Tohle je beta test!! A ty asi v?bec netu k ?emu to je e? Ml?!!

Tychus Findlay - 11.03.2010 | 16:38   (odpovědět)

To Tlamovec: Jak doodoads!? Co to mele!? Tohle je beta test!! A ty asi v?bec netu k ?emu to je e? Ml?!!

muta - 11.03.2010 | 16:17   (odpovědět)

To Tlamovec: Nekdy me prekvapuje jak to lidi berou ty hry, jinak na to zes jeste nehral plneho stara2 vis nejak moc o jeho svete. A neresil bych takove drobnosti

Tlamovec - 11.03.2010 | 01:53   (odpovědět)

To je divn, i p?es ty hromady informac mam z toho ?m dl rozpa?it?j a smen?j pocit...

SC1 byl fakt hodn? dobrej, ale d?lat ho dvakrt je tup koprovn ALE SC2 p?in ?adu inovac ALE tyhle inovace jsou jen jin verze starch princip?. Grafika SC2 je technicky perfektn a asn (kam se hrabe SC1), o tom nen pochyb ALE je naprosto stejn jako warcraft a nem dui SC1 ani nhodou. Kdy vid?l ?lov?k stroj ve SC tak si hned ?ek ''aha, tohle je stroj''. Kdy vid?l vojka, ?ek si ''jo, tohle je vojk''. Kdy se ale koukam na v?ci ve SC2 tak si ?ikam ''sakra,co je tohleto za v?ci''.

V mapch SC1 byla spousta doodoads dekorace, mapy SC2 jsou tm?? pust a hol. Sice to boj zp?ehled?uje (co je plus) ALE ?lov?ku to p?ipad t?ce um?l, nep?irozen a a nucen? a nsiln? vytvo?en (jasn? je to sci-fi hra, ale jaktoe SC1 tenhle problm nem?l?).

Pokra?ovn p?b?hu je d?stojn a adekvtn SC1 (podle m? skute?n? ano, alespo? do jist mry) ALE mezi udlostmi SC1 a SC2 ve h?e ub?hly 4 roky...a ve skute?nosti 12 (!), a snaha o zachovn stejn podstaty a siln? odlin formy ve SC2 tento rozdl velmi zvraz?uje a tahleta desintegrita a markantn nerovnovha m? prost? automaticky prat do mozku jako p?st kdykoliv vidm SC2, co vn? nen dobr. Pro? (sakra) to vypad pln? jinak?? Copak za 4 roky se podoba t?ch ras mohla TOLIK p?ekopat? A na druh stran?: Je mon navzat na p?b?h pln? p?esn? tam, kde p?ed 4 roky dajn? m?l skon?it? To se za ty 4 roky fakt v?bec nic podstatnho v galaktick historii (a historii postav)nestalo a nezm?nilo? (teda krom? generln zm?ny vzhledu)?

Podle m? je vborn SC1 stejn? vbornmu SC2 jen na obt (a naopak kvalitn SC2 kod kvalitnmu SC1). Vynucen nvaznost na SC1 ni? obrovsk potencil SC2, kter by jako nov, samostatn, podle m? perfekt? vypracovan hra nepochybn? m?l, a SC2 ni? klasi?nost a atmosfru SC1. Pro? se sakra o 12 let mlad hra mus dret stylu hry star, kdy je vlasn? pln? jin? ( a vpouvn starho osv?d?enho zp?sobu je vmluva na lenost vytv?et zp?sob nov-ano, klidn? a? n?kdo ?ekne ''tak si zkus vymyslet n?co tak dobrho znovu'', ale e by Blizzard (BLIZZARD!) za 12 (12!) let na nic nep?iel?-no fuj) A pro? teda sakra, kdy u se mus dret stylu, m jinak vypadat??

Ob? hry jsou na svoj dobu perfektn ALE kad hra pat? do svoj doby, a nepat? k sob?. Hern srie starcraft se skld ze 2 asnch her, ale sama je straliv? nekonzistentn a rozervan, co j ni? (a nsiln spojovn p?b?hu (?) to jet? podtrhuje, msto aby to zahladilo). Vborn sv?t SC1 ni? vborn sv?t SC2 a sv?t SC2 ni? sv?t SC1 a nucen pokus o spojen t?chto sv?t? ob?ma odebr fantasti?nost, ivost, vyvenost, konzistenci i smysl.

Blizzard by m?l starcraft (jako takov) zamznout a za?t od pky s n??m pln? jinm. Um d?lat kvalitn hry (i kdy to trv) i vytv?et zajmav fiktivn sv?ty a to by m?l d?lat. A n vykrdat sm sebe ani se snait n?co n?kam vecpvat nebo samo?eln? p?efukovat. A? pokra?uje ve starcraftu jako ve starcraftu, nebo a? ho skon?. A? pokra?uje ve warcraftu jako ve warcraftu, nebo a? ho skon?. A kdy chce vyd?lat, tak a? d?l to co um: vytv?en noch styl? a fiktivnch sv?t?, ne p?ekrucovn, recyklovn, mrza?en a p?efukovn starch, to mu skute?n? nejde prost? prot, e to nen mon a kdy to n?kdo zkus...vidme jak to dopadlo, I warcraft ztratil svoj hern dui a stal se graficky dokonal, ale nekonzistentn, p?eplcan a samo?eln. Cataclysm snad u kone?n? bude posledn h?ebk do rakve, ned se dl koukat na to, jak tahle hra mutuje a ztrc svoj integritu, sounleitost s p?vodnm konceptem a m?n se z fiktivnho sv?ta v hromadu nablskanch pixel?.

Ma7aKr - 10.03.2010 | 19:45   (odpovědět)

To muta: jj za Jump hraje wonder protoze jumpik nema cas na hrani

muta - 10.03.2010 | 16:46   (odpovědět)

To CainPullo OT: To neni Jump ale wOnder, uz to tu psal ten borec nekde

lysua - 10.03.2010 | 16:06   (odpovědět)

recenze na eurogamer.cz mi prijde velice povedena. jen pro neznalce by mohlo byt rozebrano dle meho vic jednotek. jinak tam jsou zminene vsechny hlavni novinky. jinak jsem si velmi dobre pocetl a dostal chut na hrani takze hura do toho

Shang - 10.03.2010 | 14:28   (odpovědět)

Si pamatuji, e jsem WhiteRa ponil, kdy za?nala beta

CainPullo OT - 10.03.2010 | 13:45   (odpovědět)

http://www.youtube.com/user/HDstarcraft#p/u/1/0U3UbDIb_GM > Jump (T) vs. WhiteRA (P)
p.s.: doufm e jde o naeho Jumpa, a ne jen o shodu jmen

Copyright © 2007-2024 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.