Chris Sigaty v rozhovoru pro Joystiq
Sezóna rozhovorů s vývojáři se pořádně rozjíždí a všechny servery pořád chrlí nové a nové rozhovory. Mezi nimi je i Joystiq, který si popovídal s Chrisem Sigatym, hlavním producentem StarCraftu 2. Bavili se třeba o tom, zda je těžší dělat singleplayer nebo balancování pro multi, jak to bude s tutoriály, atd.
J: Portréty jednotek byly kompletně aktualizovány a vypadají mnohem líp. Jaké změny jste tam provedli?
Chris: Několik věcí: udělali jsme kompletní systém tváří v té stejné technologii, kterou používáme, a je to vlastně kompletní synchronizační systém se rty jednotlivých tváří. Analyzuje to zvukovou vlnu, kterou jsme napsali - je za tím spousta práce - a vypadá to vážně dobřře. Někdy je to skutečně působivé. Ve starších hrách, dokonce i ve Warcraftu 3 to jsou jen loutky. A tak to vždycky dělalo jen nějaký pohyby úst, a jakmile se WAV soubor přestal přehrávat, přestalo to dělat ty pohyby. Teď jednotky pohybují rty foneticky tak, jako v reálu a sedí to s tím, co postava říká.
Taky je to o tom, že vidíte celé postavy, ne jen jejich portréty. O to se hodně snažíme - dát vás do příběhového módu, což je singleplayer, kde to všechno vidíte zblízka a je to osobní. Vidíte celého Jima Raynora, ovládáte ho, pohybujete se s ním skrze prostředí. Mluvíte s postavami, se kterými chcete mluvit, nakupujete technologie dle vlastního uvážení a je tam spousta příběhových prvků, takže je můžete prozkoumávat tak moc, nebo tak málo, jak se vám zamane. Příklad: začínáte v jednom baru na planetě a můžete jít kliknout na korkovou tabuli a dozvědět se odtamtud pár věcí, které jsou v tomto světě a co to všechno znamená pro Jima Raynora, kdo to je a kde se nachází. [ Číst celé ]
Mizzin - 04.07.2009 | 15:29 (odpovědět)
pak dostane padáka, navlékne si brnění, štít a meč a zanedlouho se dozvíme ve zprávách o masakru v Blizzardu nějakým šíleným křížákem 
SAS - 04.07.2009 | 15:09 (odpovědět)
ehm: pak ještě zanedlouho dát dohromady, né zvlášť ( 4. otázka )
Je tu ještě jedna věc, ale u té si nejsem 100% jistý .
Nejsem žádnej grammar nazi
jen tohlec mě trošku tahalo za oči.
Hah brnění, měč a prsten ? to slyším poprvé 
lolek - 04.07.2009 | 14:50 (odpovědět)
To 3,14ranha:
pubíci těžko rozeznávají kvalitní přispěvek od špatného...zvlášť, když v něm není LOOOL, ROFL atd
...takže chápu, že si nepoznal kvalitu 
Kundu - 04.07.2009 | 14:23 (odpovědět)
kdyz me bavi sledovat zapasy SC1 na netu, tak myslim ze me po vydani bety urcite potesi sledovat i naky videa z SC2 .)
Marek53 - 04.07.2009 | 13:40 (odpovědět)
To Kundu: A když nebude tak tě předhodíme banelingům. 
Beta je jedna věc, jesli budete betatestři je jiná otázka.
Kundu - 04.07.2009 | 13:16 (odpovědět)
To Romla: ... hmm to je sice pravda ze singl s betou nesouvisi, ale i z toho rozhovoru je citit, ze beta je opravdu na spadnuti. prohlasuji tady pred vsema a pred bohem, ze bude do 30 dnu od...... TED 
Romla - 04.07.2009 | 12:56 (odpovědět)
Z bety se o singlu nedovíš ani ň, takže na betu červencem nenarážel, i když to neznamená, že nemůže v červenci začít.
3,14ranha - 04.07.2009 | 12:22 (odpovědět)
Lolek: podle tvého příspěvky jsi před sedmi lety ještě prděl do plínek, tak šoupej nohama když se bavěj starší.... 
Romla - 04.07.2009 | 12:21 (odpovědět)
Hezkej článek, konečně taky pár slov o singlu. A v červenci se dozvíme ještě víc? Sem s tím. 
lolek - 04.07.2009 | 10:56 (odpovědět)
heh, skoro 7 let updatovat jedničku...hm, tomu by jeden řekl neschopnost - ale my však víme, proč to vydání, tak zdržují, že...páč jim přichází stále spousta peněz z jejich starších her, tak je pro ně výhodnější, to vydat co nejspozději...
kane85 - 04.07.2009 | 10:00 (odpovědět)
mal by som otazku na Jetra ze ktory portret jednotky sa mu pacil najviac a naopak ktory najmenej
Ultramarine - 04.07.2009 | 09:03 (odpovědět)
2 z těch cinematixů co pouštěli na minulym b-conu to "dokazovalo" alespoň o firebatech. Ta ukázka technologie rozšíření bunkru (fb byl na tom seznamu taky) a ten filmeček, kde nějáká žena z kolonie Agria volá o pomoc ukazuje nad okýnkem doporučenou tech (bo odměnu za misi) zas fb.






















