Interview s Robem Pardem v rámci EPT2009
Přinášíme vám přepis panelové diskuse s vývojáři SC2. Vybraní zástupci evropských fanstránek se ptali na záludné otázky ohledně kampaně i Battle.netu a za Blizzard jim odpovídal Rob Pardo. Dvacetiminutové audio si můžete stáhnout tady (pozn. Jetro: tak zním ještě hůř než jsem se obával v nejhorších snech :D) a níže najdete přepis a překlad celé diskuse.
První otázka je ohledně Battle.net. Když klikneme pravým myšítkem na jméno hráče, budeme ho moci utišit nebo mu poslat tichou zprávu?
Jasně, určitě. Představte si to jako analogii k Warcraftu 3. Teď si přesně nevybavuju, jak to tam chodí, ale určitě je tam nějaký způsob, jak pomocí pravého tlačítka poslat tichou zprávu.
Jak moc jsi se hrou v tento okamžik spokojený a je tu něco, co bys rád změnil nebo přidal, ale nemůžeš například kvůli času?
Jestli bych něco změnil? Je spousta věcí, které se ještě změní. Ale jednou z těch největších výzev je právě teď pořádné sestavení Terranů. Ovšem to je něco, čím si prochází každá hra v této fázi vývoje. Pak jsou tady feature levely a myslím, že se těmi budeme hodně spokojeni.
Pořád si budeme říkat, jo, kdyby to bylo vyšlo s touhle jednotkou, to by bylo fajn. Nebo, jo, kdyby to bylo vyšlo s tímhle levelem, to by bylo fajn. Ale to není otázka času. Je pravda, že kdybychom měli ještě tři měsíce, přidali bychom třeba nějakou jednotku. Během tvůrčího procesu padne spousta nápadů a některé se prostě neosvědčí tak, jak se předpokládalo. Párkrát je vyzkoušíme v praxi, ukáže se, že to tak docela nefunguje, a pak jsme trochu smutní, protože nám ty nápady předtím připadaly super. Ale naštěstí ty nápady nemusíme zahazovat kvůli nedostatku času.
>>> CELÝ ROZHOVOR <<<
tofa - 01.07.2009 | 19:35 (odpovědět)
to LAN mi pak jeste vadi ze obcas je u me hraci den a to ze prindou kluci a parime ruzne hry po lan....a jestli tolik lidi pojede na jeden net...ty pingi nwm....
Jonyx - 01.07.2009 | 08:48 (odpovědět)
tim ze odstranej moznost lanu... lidi co si to stahujou a vypalujou fakt nebude min spise mozna vic az nekdo udela utilitu ktera umozni hrat to na lance... cely tenhle tah je dle meho krok zpet jak u SC2 tak u diabla 3
rRr - 01.07.2009 | 08:42 (odpovědět)
Singl s cracklou verzí hrálo určitě víc lidí než pouze na LANu a tím nic neudělají. Pokud nezavedou, že se budeš muset přihlašovat na b.net i pro hraní kampaně, jako to je např. u Half-life 2.
Jonyx - 01.07.2009 | 08:40 (odpovědět)
to kolemjdouci: oni maj prachu myslim ze dost na roky dopredu... wowko jim vydelava nesmirny prachy a ted delaj vsechno proto aby se jim prijmy co nejvic zvetsily... jak rikal rRr po lanu si nezahraje nikdo ani ti co maj piratskou verzi ani ti s originalkou... a ze je zde moznost hrat na battlu je tak trosku na prd pac vsude taky internet neni a kdyz je tak se pres nej neda hrat (pripojeni na prd) je to uplne nesmyslny...
Marek53 - 01.07.2009 | 08:23 (odpovědět)
To kolemjdouci: Sohlasim s tebou. U nás ve škole SC1 hralo takhle asi 20 lidí, to by se Blizzu moc nelíbilo. 
rRr - 01.07.2009 | 08:15 (odpovědět)
Jde o to, když mají dva hráči originálni hru a chtějí si zahrát po LANu, nemůžou, Chápeš?
kolemjdouci - 01.07.2009 | 01:19 (odpovědět)
Vazne se mi libi, jak jste se tu vsichni rozplyvali nad tim, ze blizz pozval Jetra. Jak je skvely a sympaticky a najednou bum, blizzard sux, nebudeme moct hrat s jednou hrou dva lide.. Kdybyste si precetli podminky, tak v nich vzdycky mate, ze muzete mit nainstalovanou hru vzdycky jen na jednom PC a ze kdyz ji chcete nainstalovat na jiny, tak z toho puvodniho ji musite smazat. Vyvoj a balancovani trva dloho, dela na tom spousta lidi, pracuje se na vykonnych pocitacich. Tohle proste je potreba z neceho zaplatit, takze se to zaplati timhle zpusobem.. Kazdopadne byste to meli brat i z te druhe strany - nejen ze vy chcete kvalitni hru, ale nejlepe zdarma. Ale taky tak, ze nekdo tu hru tvori a za svou praci samozrejme chce take plat.
(nerikam, ze tohle je podle me idealni reseni, ale aspon se tim trosku pojisti, ze to prave nebude hrat 15 lidi na lanu z jedne kopie)
lolek - 30.06.2009 | 23:15 (odpovědět)
To Marshal:
šak hydraliska má ted jen 70HP 
a ano, i po vydání, počítej dalších pár let s patchy...
Marshal - 30.06.2009 | 22:27 (odpovědět)
Ja to vidim tak ze to tak zbalancujou az to poserou,,,,vsechno je moc slabe pak je to zase moc silne a pak z toho vijde zmetek...
Romla - 30.06.2009 | 21:13 (odpovědět)
To heavy.firepower: Tak úplně všechno zase nesleduju, spíš hlavně věci, které mě zajímají nebo iritují, takže jaké má mothership momentálně schopnosti bohužel nevím, protože to je mi tak trochu jedno. Sorry. Tady se doporučuju řídit podle výpisů na stránkách o SC2 a pokud si v tomhle protiřečí, tak se ani nedivím. Před betou si stejně myslím, že není moc důležité jaké má co schopnosti, protože beta toho změní podle mě ještě hodně. Až začne beta, pak bude ráj pro lidi co rádi balancujou...
heavy.firepower - 30.06.2009 | 20:54 (odpovědět)
Romla: no tys bys moch vedet neco ohledne mothership.
Cameronec - 30.06.2009 | 19:25 (odpovědět)
Chtěl bych se vás jen zeptat, že pokud se tady u SC 2 rozhodli zlikvidovat LAN, tak to znamená, že to můžeme čekat i u dalších her vydaných Blizardem v budoucnu??? Chtěl bych znát váš názor, ale i přesto si myslím, že nakonec ten
LAN tam dají. Vždycky skálopevně tvrdí co tam nebude a poté je to stěžejní prvek
protossove-borci - 30.06.2009 | 17:32 (odpovědět)
v diskuzích na sclegacy zas píše jeden senior memeber:
We know that Motherships have the following:
1: The building teleport.
2: The pseudo-stasis thing that stops units.
3: The Phoenixes old Overload (which has no shutdown, and probably does much more damage).
4: Passive cloaking.
Jetro [ redakce ] - 30.06.2009 | 17:03 (odpovědět)
Planet Cracker Mothership nemela, kdyz jsem to hral ja.
protossove-borci - 30.06.2009 | 16:56 (odpovědět)
JATA:http://starcraft.wikia.com/wiki/Mothership ....Planet Cracker reappeared as of June 2009
Jata [ redakce ] - 30.06.2009 | 16:52 (odpovědět)
To protossove-borci: Planet Cracker je podle mě už hodně dlouho out.
protossove-borci - 30.06.2009 | 16:47 (odpovědět)
podle starcraft.wikia ma mothership maskovací pole červí díry, vortex, ALE taky planet cracker. Podle sc2armory je to tak jak říká JATA. No, ale ja sem myslel že temporal rift ma HT???
JETRO: vnes do toho prosím systém.
Jonyx - 30.06.2009 | 16:42 (odpovědět)
totalni dementi... proste vsichni budete!!! hrat na battle netu zadnej lan nebude at si uz vylizou prdel jsou to proste zlatokopove co vis k tomu rict...
Marshal - 30.06.2009 | 16:40 (odpovědět)
OK tak alespon zmenit grafiku aby ty jednotky nezmizely a bude to super
Jata [ redakce ] - 30.06.2009 | 16:38 (odpovědět)
To heavy.firepower: Vytváří "zkreslující" pole v cílové oblasti. Pozemní jednotky, které jsou uvnitř chyceny, mají sníženou rychlost pohybu, útoku a používání schopností.
Jata [ redakce ] - 30.06.2009 | 16:17 (odpovědět)
Vždyť už se to nejmenuje červí díra. Mothership má akorát Vortex, Cloaking Field, Wormhole Transit (transport MS) a Temporal Rift.
Marshal - 30.06.2009 | 16:13 (odpovědět)
To Marek53: TAK POTOM AT SE TO NEJMENUJE CERVY DIRA...nebo at udelaj nejake silove pole kolem tech jednotek...ktere pak zmizy ale takhle je to totalni blbost...
Mizzin - 30.06.2009 | 15:57 (odpovědět)
no, především tu červí díru by měli změnit po vizuální stránce, tohle je zbytečně přeefektované. Skoro snad jak pro blbce. Kdyby byl klasickej černej flek s proudy vzduchu okolo, kterej vcucne jednotky, (jako tomu bylo na počátku), tak by to bylo mnohem lepší. Než tahle svítivá fontána...
Marek53 - 30.06.2009 | 15:51 (odpovědět)
No co s dá dělat nic není dokonalé.
To Marshal: Super vezmu Mothership a hodim černou díru na skupinu Battlecruiserů a hotovo! Máš vůbec představu jakou by to nadělalo paseku v balancování??
ovceking - 30.06.2009 | 15:48 (odpovědět)
zverstvo co s SCckem udelali... pokud si nemuzu zahrat bez netu tak tim hratelnost snizuje nejmin na polovinu
king - 30.06.2009 | 15:23 (odpovědět)
To fanda: lenze ak zistim, ze ten tvoj diamant ma pre mna cenu len toho kamienku, nebudem uz kupovat kamienky od teba... Ak na toto pride viacej ludi, nie je pre biznismena lepsie si prepocitat svoje postupy? 
Marshal - 30.06.2009 | 15:16 (odpovědět)
Reknu vam pokud Cerna dira od Mothership nevsakne jednotky na vzdy tak tu hru pekne poserou...
fanda - 30.06.2009 | 14:23 (odpovědět)
Nijaka hra neni robena pre vase srdiecko. Su robene pre jedinu vec. Aby ste davali prachy.
Ako hovoria biznismeni napr. pri kupe diamantov: Pekny diamant je predany diamant. Ostatne su len kamienky
))))))))
lolek - 30.06.2009 | 13:10 (odpovědět)
To king:
z blizzardu se stala strašně arogantní a namyšlená firma...to je fakt
king - 30.06.2009 | 12:51 (odpovědět)
Sa netvarte ze vas prekvapila ich politika, ako tu uz pisali, o prachy ide az v tom najprvejsom rade!!!
O chvilu zpoplatnia dalsie veci, ved preco by nie.
Rad by som sa ich spytal otazku, ze ked uz vydavaju 3 hry po cca roku, kde beru istotu ze ta prva bude natolko uspesna ze bude zaujem o tie dalsie dve???
Cely Blizzard aj s ich Battle.netom sa mi pekne zhnusil!!!
Kundu - 30.06.2009 | 12:06 (odpovědět)
jedine si potom teda nechat zaprasit origo CS nakou utilitkou od fan, ktera to umozni, mno ale nevim
lolek - 30.06.2009 | 12:02 (odpovědět)
po netu se stejně ani needosáhne nulového pingu...takže samo lepší
FLOYD - 30.06.2009 | 11:59 (odpovědět)
To je skoda Lan taky me to stve ale co na plat pujdu na battle net.tuhle hru si nenecham ujít Good Luck
Kundu - 30.06.2009 | 11:52 (odpovědět)
Lolek: mno me se to taky moc nelibi..... Jako mam koupeno origo SC1+brood, ale mam spolecnou originalku treba s brachou - takze ja kazdej vejkend pritahnu domů notase a parime 2-3 hodky SC LAN. v tomhle pripade by si musel koupit kazdej z nas originalku, aby sme se mohli pripojit na battlenet, najít se tam, zalozit si svoji hru atd..... a to nepocitam to, kdyz s 15 dalsima lidma si delame turnaje na jednom mestkym urade, kde jedem jenom LAN a tezko by to slo resit pres net.....
.
Jak sem vcera rikal brachovi.... za posledni tejden me potkalo hodne spatnejch veci.... jako holka, nebo autonehoda kdy sem zrusil dalsiho brachy auto ... ale zprava o zruseni LANu me uplne rozsekala





















