Návštěva Blizzardu v rámci European Press Tour 2009
UPDATE 2 (11:59)
Málem bych zapomněl na nové screeny a video (7 minut, HD kvalita), které jsme dostali při návštěvě přímo od Blizzardu (upozornění: po kliknutí na zmenšeninu obrázku se vám v novém okně nabídne možnost stažení obrázku v originální velikosti cca 5-7mb).
UPDATE 1 (10:44)
Na mail jsme dostali obrázky s aktuální podobou technologického stromu pro každou z ras:
Informační embargo skončilo, já se dostal konečně na internet, takže vám můžu přinést své dojmy z této akce. Dvěma slovy bych ji popsal jako neuvěřitelný zážitek, ale to vám určitě nestačí, že? Takže čtěte dál. Omlouvám se místy za nižší kvality fotek, ale s vypůjčeným foťákem jsem se seznamoval postupně :) Samozřejmě, pokud máte nějaký dotaz, komentáře jsou vám k dispozici. Pokud budu znát odpověď, určitě vám ji napíšu...
Před pár týdny jsme obdrželi na email překvapivou zprávu od Blizzardu. V něm jsme byli jako jedna z (malého počtu) fanstránek z Evropy pozváni k účasti na červnové European Press Tour 2009 do sídla Blizzardu v Irvine, California, USA. Nejenom že jsme byli jedinou českou stránkou, ale i z ostatních zemí Evropy bylo pozváno po jednom, či dvou členech, takže výsledná „evropská“ skupina čítala něco okolo 15 lidí. Potkal jsem se na místě s lidmi z UK, Polska, Německa, Francie, Itálie ale třeba i Španělska, což zapříčinilo zajímavou směsici národů, kulturních odlišností a osobitých pojetí mluvené angličtiny.
Cesta do Blizzardu
Let do Los Angeles (resp. do Londýna) byl naplánován na úterní osmou hodinu ranní, jelikož ale bydlím kousek za Prahou a na letišti byste měli být minimálně dvě hodiny před samotným odletem, vstávání ve tři hodiny v noci bylo nevyhnutelné. Na letišti jsem si vyzvednul tzv. Boarding Pass, prošel se duty-free obchody, podstoupil bezpečnostní kontrolu, nastoupil na palubu letadla a za slabé dvě hodinky už dosedl na londýnské letiště Heathrow. Naštěstí bylo vše Blizzardem skvěle zařízeno, takže jsem vždy přiletěl a následně odlétal ze stejného letiště, dokonce i ze stejného terminálu. Po třech hodinách strávených na londýnském letišti jsem už seděl v letadle a čekal mě 11hodinový let směr Los Angeles.
Po příletu do LA a vyzvednutí své bagáže jsem kontaktoval kolegu z UK, se kterým jsme letěli stejným letadlem, zavolali jsme si pro odvoz, který Blizzard rezervoval a vydali se (alespoň jsme to měli v plánu, ale řidič zapomněl na blinkr při rozjezdu a podstoupili jsme čtvrthodinovou přednášku LA policisty o dopravních předpisech) do hotelu DoubleTree v Irvine. V pokoji jsem se málem ztratil, přece jen dvě velká letiště pro jednoho člověka byla trochu nad plán, ale tím líp pro mě. Večer jsme byli pozváni na společnou večeři, která byla jakýmsi seznamovacím večerem. Většinu z nás ale v průběhu večera zmohla velká únava (konkrétně v mém podání šlo o 28 hodin v kuse bez spánku, což je přece jen dost), takže se nás většina okolo desáté hodiny večerní tamního času odebrala do svých pokojů.
SAS - 01.07.2009 | 14:42 (odpovědět)
V tom 7 min videu by mohla být trošku slyšet ta bouřka s deštěm ..
FLOYD - 30.06.2009 | 17:19 (odpovědět)
Fuj ty obranne veze za zergy co to ma jako byt to lita vzduchem jakesi chapadlo to je primo otresne: rychle zmenit
Ve stracraftu 1 byli veze u zergu uplne super
Exorcius - 30.06.2009 | 00:06 (odpovědět)
Bože příště pošlete někoho, kdo umí alespoň malinko fotit. Za tyhle obrázky bych se styděl. 
Frost-Dragon - 29.06.2009 | 20:58 (odpovědět)
2 protossove-borci: THX .. vzdycky sem si rikal proc sou v takovym tom malym vajičku ... xD
Romla - 29.06.2009 | 19:35 (odpovědět)
Tak tu otázku na Jetra asi stahuju a jdu si přečíst poslední novinku. 
Romla - 29.06.2009 | 19:31 (odpovědět)
Pokud mám správné informace, tak banelingové se nikdy kutálet nepřestali, belhají se před upgradem na rychlost a kutálejí se po něm.
Barvy mi přijdou v pohodě, mám mnohem radši omalovánky než třeba totálně zprzněného hnědo-šedého Pána prstenů (film). Spíš mi přijde, že týmové barvy jsou málo výrazné, alespoň ve videích, kde proti sobě bojují stejné rasy je to občas ne zrovna úplně přehledné, kdo ke komu patří.
To Jetro: Takže o kampani jste se nakonec nedozvěděli nic? Třeba jak moc je už hotová kampaň za lidi? Nebo nějaké větší podrobnosti?
protossove-borci - 29.06.2009 | 19:23 (odpovědět)
frost-dragon: dobíjí štíty, energii a maji tzv. funkci proton charge, kterou když dáš na proby, tak těží o 1 krystal víc.
JETRO: má všechny tyto schopnosti, u tohoto opravdu nevím, protože se to pořád mění.
Frost-Dragon - 29.06.2009 | 18:32 (odpovědět)
mam takovej dotazek ... k cemu je vlastne ten "OBELISK" ?
Ignis - 29.06.2009 | 17:22 (odpovědět)
Hezké, sice nic moc nově objevného, ale určitě to byl zážitek na celý život. Osobně doufám, že něco takového usbořádají Blizzardi i pro D3, tedy asi určitě, takže Jetro pojede znova...závist 
charles - 29.06.2009 | 16:12 (odpovědět)
tak tá farebnosť uznávam,ale potom nemôže povedať,že je to stále horšie,lebo ked som to vidle prvýkrát to bolo ešte o dosť farebnejšie
)
lolek - 29.06.2009 | 16:07 (odpovědět)
To muta:
to spousta jednotek(BC, fenix carrier...) asi kvůli balancu, páč kdyby se měli otáčet pomali(reálně) a tím později i střílet, tak by je rychlé jednotky vždy zničily
To charles:
a ke grafice...líbí se mi na ni opravdu slušně ostré textury(divné, že v D3 je tomu přesně naopak), ale ta barevnost prostě stále byje do očí
jinak, obrané "chapadla" se mě zase líbí, jen souhlasím, že to bude nejspíše dělat bordel na obrazovce
muta - 29.06.2009 | 15:57 (odpovědět)
nektere jednotky se pohybuji otresne, hlavne ultralisk se toci kolem sve osy jak kdyby byl s papiru, jinak to nevypa spatne
muta - 29.06.2009 | 15:57 (odpovědět)
nektere jednotky se pohybuji otresne, hlavne ultralisk se toci kolem sve osy jak kdyby byl s papiru, jinak to nevypa spatne
charles - 29.06.2009 | 15:55 (odpovědět)
tie obranné sa ani mne nelúbia,ale inak to vizerá super,by som chcel vidieť hru ktorá sa graficky páči tým čo toto kritizujú...
Kostěj - 29.06.2009 | 15:23 (odpovědět)
No ty bláho...ukrutná závist
)
Jak já se znám, tak bych už jenom ze setkání s těma pánama tam byl tak nervózní, že bych vyblekotal nějakou blbost 
...tywe, a navštívit Samwisovo pracovnu, no to by pro Blizzardího überfanboye jako já byl zřejmě zásadní životní zážitek
)
Crazyboy20 - 29.06.2009 | 14:58 (odpovědět)
Tak ty obrane veze od zergu jak se mi nelibili tak ted se mi uz uplne hnusi,to jsem videl poprve nejaky drak v zemi co natahuje krk. Zlaty sunken z SC 
Jinak pokud to bude vypadat takhle tak jsem hodne zklaman 
myslim ze cim vic na tom makaj tak je to horsi
kdyz to predstavili bylo to uzasne ted je to totalni mazanice a hnus,fuj
Floyd - 29.06.2009 | 14:54 (odpovědět)
Borci nezda se vam ze lurker je ve stromu u zergu az na konci:je to divne moc:to je tak dobry 
lolek - 29.06.2009 | 14:49 (odpovědět)
To Jetro:
a co na ni říkáš? líbily se ti ty skladby? ketrá njevíc 
Jetro [ redakce ] - 29.06.2009 | 14:46 (odpovědět)
Utok nevim, teleport M je jeji schopnost, hudbu jsem normalne slysel ve sluchatkach 
protossove-borci - 29.06.2009 | 14:43 (odpovědět)
Venca: nemas to jedno? Utok mothership se jeste beztak bude menit...
lolek - 29.06.2009 | 14:41 (odpovědět)
To Jetro:
a hrála tam už hudba ke každé rase? nebo vám to nechali hrát ještě bez ní?
Jetro [ redakce ] - 29.06.2009 | 14:37 (odpovědět)
To SiMich: Musis mit Stargate a Fleet Beacon a pak z Nexu.
SiMich - 29.06.2009 | 14:29 (odpovědět)
To lolek: Øekl bych, že Zealoti se i v pozdějších fázích hry budou používat jako stěna právě proto, aby nepřítel naútočil na Stalkery.
To Jetro: Mothership se vyrábí v Nexu? Aha...
protossove-borci - 29.06.2009 | 14:29 (odpovědět)
lolek: to si piš, zealot je jejich klasika, která prostě v SC musí být.
lolek - 29.06.2009 | 14:24 (odpovědět)
To SiMich: + To Mizzin:
teď koukám, že na vašem tvrzení asi něco bude...jinak stalker je prý armared a zealot light...a třeba terranský tak ubírá o 10HP více právě armored jednotkám...tak asi to bude skutečně řádně ošetřené
protossove-borci - 29.06.2009 | 14:22 (odpovědět)
Venca, marine: ano myslim že mothership ma 8x8, ale ruku do ohně bych za to nedal-to vite to vi jen blizzard A Jetro

btw Jetro dobra prace...
protossove-borci - 29.06.2009 | 14:21 (odpovědět)
lolek:podivej se na to, jak rychlej proces se stalkerama provedou zerglingové, třeba v BR 3 už víš?
lolek - 29.06.2009 | 14:19 (odpovědět)
To protossove-borci:
lepší...jak se toveme...stalker sice na light jendnotky ubírá míň, než zealot, ale na armored zase více a navíc je daleko univerzálnější...a používat zealota jako stěnu mi také přijde po první části hraní zbytečné - mimochodem se v SC1 používali zealoti hlavně proto, páč byli "dragoni" šíleně neohrabaní
jinak něco podobného si mylsím: marinák x reaper - že reaper bude využitelnější(ale asi bude mít postihy proti armored jednotkám)
Mizzin - 29.06.2009 | 14:17 (odpovědět)
nemluvě o tom, že zealot nezabere tolik plochy jako stalker, čili ho obklopí méně zerglingů a tím ho i pomaleji ujebávají. Plus rychlost útoku u stalkera mi taky nepřijde bůhvíjak skvělá...
Jetro [ redakce ] - 29.06.2009 | 14:14 (odpovědět)
To SiMich: O videu toho moc nevim, dostali jsme ho od Blizzardu spolu se screenshotama na CD. Co se tyce cestovani Mothership, tak je to jedna z jejich schopnosti, ze jde presunout k jakekoliv sve budove, jinak sama o sobe se po vystavbe objevi u Nexusu.
Venca - 29.06.2009 | 14:08 (odpovědět)
to marine: myslim že útok mothership by měl být 8x8, nebo snad ne?
protossove-borci - 29.06.2009 | 14:07 (odpovědět)
lolek: Takové názory tu už byli...musíš brát v potaz, že zealot je takové útočná stěna. Jeho útok je lepší než stalkerův a v boji je nepostradatelný...
SiMich - 29.06.2009 | 14:04 (odpovědět)
To lolek: A ten armor je stejného druhu? Protože pokud ne, tak na něj útočí různé jednotky jinak. Øekl bych, že Blizzard nenechá Zealota zapadnout, v SC1 byl díky své rychlosti používaný v PvZ, PvT i PvP po víceméně celou hru.
SiMich - 29.06.2009 | 14:01 (odpovědět)
ad Wormhole: Taky se mi nelíbí to, že to v podstatě funguje jako takový vtahující Stasis Field. Co by bylo zajímavější by bylo, kdyby se dalo pomocí té Wormhole přemístít armádu někam jinam. Něco jako Recall, ale ne jenom pro přátelské jednotky. 
To Jetro: ad 7 minutové video: Nevíš, jestli jsou to záběry ze skutečných her nebo jenom naaranžované situace? Protože občas ty armády vypadají dost masivně, takže by to mohl být důkaz, že SC2 bude stále dostatečně masový. 
ad Phoenixové: To jejich klouzání je hezké. 
ad Spine Crawler: Jeho momentální design se mi moc nelíbí. Myslím, že bude dělat paseku v orientaci, když budou přes bojiště létat chapadla.
ad Mothership: To její cestování je působivé. Jakým způsobem se vytváří? Objeví se na bojišti nebo si můžeš nařídit, kde chceš, aby se objevila (předpokládám v rámci energie Pylonů)?
ad Ghosti: Na konci toho nového videa je vidět, jak čtyři Ghosti střílí do hordy Ultralisků. Mohli jim opravdu něco udělat, nebo utekli prostě proto, že se nechtěli nechat uždibovat neviditelnýma jednotkama?
lolek - 29.06.2009 | 14:00 (odpovědět)
To SiMich: )
právě z poslení známe aktualizace armoru ho měli oba(zealot i stalker) nastejno...ted koukám mají nastejno i životy a stalker má navíc obrosvskou výhodu utoku i na AIR a navíc má blink - jeho cena je však jen o málo větší, než zealot ... a stavět zealoty jen kvůli zerglingům mi po pravní části hraní přijde zbytečné 
marine - 29.06.2009 | 13:56 (odpovědět)
to Jetro: a ma mothership porad utok 8x8 me to uplne zaujmulo
SiMich - 29.06.2009 | 13:52 (odpovědět)
To lolek: On tam možná bude ještě hrát roli armor, ale třeba proti Zerglingům mi příjde Zealot jako rozumější volba, než Stalker.
To Jetro: Nehodlají vydat další videa? Třeba ty tři komentované zápasy? Nebo zápasy, co jste hráli vy? 
Jetro [ redakce ] - 29.06.2009 | 13:50 (odpovědět)
To heavy.firepower: Mel by mit, mam to tady napsany 
Jetro [ redakce ] - 29.06.2009 | 13:46 (odpovědět)
Aktualizoval jsem staty u jednotek co se tyce stitu a HP, nic jineho jsem bohuzel nestihnul.
Ad Collosus - to slo raz naraz, naivne jsem si myslel, ze ho Hydrama udelam, ale vystrelil na me dva paprsky (projel mi jednotkama) a tak dve Hydry sly vzdycky do kopru. Vypadaly zajimave ohorele 
Jata [ redakce ] - 29.06.2009 | 13:34 (odpovědět)
To kane85: Presne tak. Nullfier je Disruptor a Nighthawk je ted Raven. Vcera jsem delal update nasi databaze jednotek, takze by melo stacit dopsat aktualni staty, prip. schopnosti, pokud je ma Jetro poznamenane...
heavy.firepower - 29.06.2009 | 13:15 (odpovědět)
protossove-borci, jetro: ten Collosuv utok by me taky zajimal...
RESHETO - 29.06.2009 | 13:12 (odpovědět)
pekny report.. inak nemaju v tom protoss techtree chybu? vazne treba na templar archives stargate? to iste dark templari a budova na colossov
lolek - 29.06.2009 | 12:59 (odpovědět)
kruciš, to 7min video uteklo jak voda, já bych koukal ještě dýl
... v něm šlo vidět, že se "baneligové" opět kutáleli(v nynějším buildu tomu tak skutečně je?)
a jetro, jelikož si to hrál, tak se tě chci zeptat(pokud dovolíš)
- v čem mají výhodu zealoti, nad stalery(ti podle mě ze zealotů dělají nepotřebnější jednotku)
- má thor tedy skutečně nějaké výhody, které by mohli konkurovat BC?(jde mi o to jestli právě křižník, neodsune thora do pozadí)
- kolik aktuálně ubírá ultralisk?
Díky
jinak doufám, že brzy doplníš info ke všem jednotkám 
Sip - 29.06.2009 | 12:45 (odpovědět)
Můžu jen závidět a gratulovat k návštěvě
Jinak nepamatuješ si náhodou něco z toho co odpovídali při rozhovorech tvým zahraničním kolegům? Určitě by ty otázky a odpovědi taky stáli za to
Jinak super článek.
Kundu - 29.06.2009 | 12:23 (odpovědět)
jj, maj to tam tak na vysoky modernostni a tematicky urovni, jak sem si o klukach z blizz myslel, nadhera. jinak jetro myslim zes pokladal docela dobry otazky. taky by me ale zajimalo naky info o projektu hydra - nj, tak ses slusnej cech, ale predpokladam ze treba na toho skopcackyho kolegu museli davat dobryho majzla - nemecky novinari sou hrozny svine
(ctyri kamery zabudovany po brejlich a tuzkach zastrkanejch v kosili, mikrofony s lokalnim zesilovanim pro odposlech rozhovoru mezi vyvojarema atd....
), ale zase na druhou stranu to byl asi taky jenom redaktor SC serveru, takze mozna byl v poho
, tak ale byl bych za to info asi rad 
jinak bejt na tvym miste, tak se tam schovam pod stul, sezenu nalepovaci fousy, obetoval bych svou hustou kadeř na hlave, naucil bych se koulit ocima a vydaval bych se tam za Browdera abych se tam udrzel aspon o den navic 
Orgo - 29.06.2009 | 12:16 (odpovědět)
zavidim... ale ne kvuli tomu ze jsi hral Sc2 ale ze ses mrknul do sidla blizzu.. mas fakt z pekla stesti
Jinak foto s Dustinem Browderem je fakt skvely
vecnej optimista
Jetro [ redakce ] - 29.06.2009 | 12:08 (odpovědět)
To ovceking:
1. Jednoznacne ta pred vchodem do budovy, ktera jeste neni uplne hotova a na jejimz podstavci jsou zajimave napisy (fotky uplne na konci clanku)
2. Vubec nic, bohuzel
3. K obedu byla pizza nebo salat, jak kdo chtel, ale k veceri jsem mel lososa a neco jako stouchany brambory a druhy vecer testoviny s kurecim masem (bohuzel predtim prinesli jako starter pizzu, male hamburgery s hranolkami a nachos, takze jsem uzdiboval. Posleze se me cisnice zeptala, zda chci pred tema testovinama salat nebo polevku, tak jsem si rikal, ze si dam salat, jenze jsem netusil, v jakem kyblu to prinesou. Abych neurazil, tak jsem pulku toho snedl a kdyz prinesli hlavni jidlo, tak uz jsem nemel hlad
)
protossove-borci - 29.06.2009 | 11:50 (odpovědět)
je tam taky krásná psionická bouře, nebo útok yamato gunem na pylon...zase ta hra vypadá uplně jinak.
ovceking - 29.06.2009 | 11:49 (odpovědět)
nadhera... prvni cech v sidle blizzardu... neuveritelna pocta... gratuluju... a mam par otazek 
1. ktera socha se ti v blizzardu libila nejvic?
2. i kdyz se projekt hydra nesmel fotit.. vis o nem alespon neco? podle plakatu na stenach, monitoru programatoru, odposlechnutych rozhovoru?
3. co vam tam servirovali? jaka je kvalita jidla v blizzu? 
protossove-borci - 29.06.2009 | 11:43 (odpovědět)
JETRO: jak presne ten nový útok funguje? Collosus zaměří dva cíle a pálí?
protossove-borci - 29.06.2009 | 11:41 (odpovědět)
na sc2armory.com jsou nové screeny..můžete vidět nový útok collosuse, nové obrané mechanismy zergů, nebo třeba graviton beam u phoenixů a další řadů nových věcí ...
kane85 - 29.06.2009 | 11:33 (odpovědět)
sorry za flood ale este teransky Raven (starport) to je novy nighthawk?
kane85 - 29.06.2009 | 11:30 (odpovědět)
mam otazku. pozeram tak na tech tree a co je to Disruptor u protosov (budova cybernetic core) je to premenovany nullfiler? 
Mizzin - 29.06.2009 | 11:09 (odpovědět)
jj, moc hezky napsaný článek. Gratuluji. Jen škoda, že fotky nejsou kvalitnější. 
kane85 - 29.06.2009 | 10:59 (odpovědět)
Jetro - vyborna praca. krasne napisana novinka. zavidieť ti. 
Xelnag - 29.06.2009 | 10:58 (odpovědět)
Jetro ti tak závidím už jsem to přečetl dvkrát a furt se nemůžu nabažit
Gorog - 29.06.2009 | 10:54 (odpovědět)
Beldin: urcite nebyl prvni:-] na WW invitation bylo par cechu z Progamers.
Skvelej report, uz aby byla beta.
Jetro [ redakce ] - 29.06.2009 | 10:35 (odpovědět)
Staty u jednotek zmenim, jak budu moct (preci jenom jsem v praci
. Mothership ma aktualne 400/400/200 a Armor 2.
Sam - 29.06.2009 | 10:33 (odpovědět)
ty jo, jak se znám, byl bych z těch turbulencí podělanej až za ušima.. jinak - ani nevíš, jak ti závidím.. 
heavy.firepower - 29.06.2009 | 10:32 (odpovědět)
Jetro: super, kolik HP a SP má ted mothership, kdyz je jen jedna??? diky
Beldin - 29.06.2009 | 10:29 (odpovědět)
Nádhera
Zatleskejme prvnímu českému hráči SCII
Super novinky od výsledkových tabulek s rozličnými informacemi, přez mini reporty z cizích i vlastních zápasů a potvrzení silného Colossa až po otázky z rozhovorů a prohlídku sídla. Takže: Hoši děkujem!! eee možná Jetro děkujem!! 


































