StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  StarCraft II slaví 4. narozeniny! (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
NooB :) » 25.07. 20:02
Hra se seká » 12.07. 23:30
Hra se seká » 12.07. 22:23
Hra se seká » 12.07. 18:14
  Bemis83 kloboučky hrůza už aby je odd… »
StarCraft II slaví 4. narozeniny!
Martin Ahoj a kde se to dá najit na t… »
Balanční změny u Terranů a Protossů
lego diky za to ze ste to dali do kom… »
Balanční změny u Terranů a Protossů

BlizzCon: Chris Sigaty: "Peníze, ani Activision v tom nehledejte"

12.10.2008 | 09:33 - Overwatch

MTV Multiplayer: Co byste řekl kritikům, který si myslí, že rozhodnutí rozdělit kampaně bylo kvůli abActivisionu, nebo kvůli tomu, abystě na tom vydělali ještě víc peněz?

 

Chris Sigaty: „Už si na to stežují? No, můžu vás ujistit, že toto rozhodnutí se stalo předtím, než jsme vůbec věděli o tom, že se budeme spojovat s Activisionem. Rozhodovali jsme o tom docela dlouho. Někdy zhruba ke konci minulého roku jsme už opravdu viděli tu varovnou ceduli. Říkali jsme si: „Víte co, rozsah je tak velký a pokud budeme pokračovat touhle cestou a neuděláme nějaké rozhodutí, tak skončíme tím, že toho spoustu vystříhneme a nebude to tak dobré.“ Nebyli bychom schopni udělat ani tohle osobní prozkoumání Jima Raynora nebo Kerrigan a všech postav, které jsou do toho zapojeny.

 

Takže z našeho pohledu to není ani finanční rozhodnutí. Už od začátku jsme si říkali, že pro StarCraft 2 uděláme alespoň jeden datadisk, možná i dva. Teď jsme to jen v podstatě oznámili. A není to tak, že bychom ustříhli příběh a dávkovali jej později, my jen měníme perspektivu. Myslím to tak, že lidé budou naštvaní jen proto, pokud milují Zergy a budou chtít znát jejich příběh. To chápu a je mi to líto. Ale myslím, že tímto způsobem dodáváme každé kampani obrovský rozměr a neměníme nic, co by se týkalo multiplayeru

 

Dokonce i počty misí a podobné věci v příběhovém módu. Ve skutečnosti bude zergská kampaň dlouhá nějakých 30 misí. A pořád se tam snažíme ještě nějaké přidat – jen to nemělo smysl, abychom měli příběh z pohledu Jima Raynora a hráč by tam ovládal Zergy. Ale přesto jsme tam vhodně zakomponovali několik protosských misí. Takže přímá odpověď na vaši otázku: ne, nebylo to peněžní rozhodnutí. Bylo to spíše proto, abychom mohli pokračovat v poskytování nového úhlu pohledu na vyprávění příběhu, což děláme v příběhovém módu.“

Zdroj: MTV
Komentáře



Ochrana proti spamu. Napište číslici pět:

heavy.firepower - 12.10.2008 | 14:15   (odpovědět)

diky..

Overwatch [ redakce ] - 12.10.2008 | 14:03   (odpovědět)

To heavy.firepower: když tam už bude plnohodnotný multiplayer, nevidím důvod, proč by to tam nebylo, i když to nikde přímo neřekli.

heavy.firepower - 12.10.2008 | 14:00   (odpovědět)

Jetro, Jata, Overwatch : skuste se prosim zeptat treba v Q&A jestli uz v te prvni casti starcraftu, ktera vyjde budou uz skirmish battle prosim prosim

Copyright © 2007-2014 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.