Karuneho odpovědi pro francouzskou komunitu
Stejně jako jsme měli příležitost i my před čtyřmi měsíci, tak i teď si udělal Karune čas na to, aby odpověděl francouzské fanstránce na několik jejích otázek ohledně SC2 jako odměna za splnění 50 obrázků v soutěži I <3 SC. Takové zpestření před BlizzConem a v tak velkém novinkovém suchem jistě potěší.
1. Budeme si moct v editoru nastavit, aby hladina vody reagovala na exploze nebo kolem procházející jednotky?
Ne, ve hře nebudou žádné fyzikální efekty ovlivňující vodu.
2. Bude v editoru možnost mít jednotky vyvíjející se pod vodou?
Voda slouží pouze jako dekorace a nebude mít žádný vliv na hratelnost. Jednotky nebudou moct jít "pod" vodu. Ačkoliv to do jisté míry možná budete moct nasimulovat skrze triggery a modifikaci dat.
3. Budou upgrady Ultraliska měnit svůj vzhled?
V závislosti na čase bychom chtěli mít různé upgrady viditelné i na samotných jednotkách, podobně jako u štítů Mariňáka. Nicméně ještě nebylo rozhodnuto, které upgrady takto budou upraveny, jelikož je vše stále ve vývoji.
4. Podle Q&A 40 byl Battlecruiserův Plasma Turret odstraněn, najdeme něco podobného na jiné jednotce?
Jelikož máme již Siege Tank, který způsobuje plošná rozstřikovací poškození, není plasma turret potřeba, protože by se tak překrývaly funkce dvou jednotek. Jestliže se odvoláváte na vizuální zpracování plasma turretu, žádná další jednotka nemá momentálně tuto schopnost, ale bude k dispozici v editoru map.
5. Firebat byl ze hry odstraněn, jaká další jednotky na boj zblízka máme?
Terrani v současné době nemají v multiplayeru žádné jednotky pro boj zblízka. Ale přesto v singleplayerové kampani Firebaty uvidíme.
6. Vidí zahrabaný Zerg jednotky na povrchu, tak jak jsou, nebo uvidí jenom pohyby jako u terranského radaru?
Zahrabané zergské jednotky budou mít velmi omezený line of sight. Ale když nad nimi přejde nepřátelská jednotka, bude moct zergský hráč vidět nepřítelovy jednotky zřetelně a bude je moc identifikovat (na rozdíl od radaru).
7. V původním StarCraftu dvě Psi-Storm na stejném místě nezpůsobily dvojnásobné poškození, zůstane to stejné i ve StarCraftu II?
Ano, přesně tak tomu bude i ve StarCraftu II.
Sam - 06.10.2008 | 20:18 (odpovědět)
To protossove-borci: mi neřikej, že to neni ani trochec podobný..?? přiznávám, že moc ne, ale nějak mě to prostě tak přijde.. 
protossove-borci - 06.10.2008 | 19:48 (odpovědět)
to Sam: ne ten vypadá takto http://www.starcraft-overmind.ic.cz/sc2/screenshot/152.jpg
Sam - 06.10.2008 | 19:05 (odpovědět)
To protossove-borci: ten prostřední vypadá jak plamenomet od jackala nebo jak se ta jednotka jmenuje (a pokud útočí plamenometem..
)..
protossove-borci - 06.10.2008 | 18:39 (odpovědět)
http://www.starcraft-overmind.ic.cz/sc2/screenshot/151.jpg co si myslite o tech utocich kolosa...3 kolosove 3 odlisny utoky?!
halal - 06.10.2008 | 13:19 (odpovědět)
Myslim si, ze kdyz vynalozili tu praci, tak to nekam hodi. Zbrane a kouzla typu plasma turret a black hole budou na lodich hrdinu, medici se imho taky objevi... Proste kdyz uz to je, tak to nekam placnou 
u Loly je to vazne smutny, to jo no, uz jenom ten pravopis je otres, ale na to jsem rezignoval uz pred nejakym pul rokem... 
Casper - 05.10.2008 | 23:32 (odpovědět)
to Havoc: ja nemyslel jen tu pripominku o vode ale i stale psani chyb ktere jsou uz maxmalne stupdni. Nechci aby se to tu zmenilo na cestnarsky krouzek ale u Loly je to co veta to nekolk myslim ze zamernych chyb...
to kane85?: ja bych byl i pro razantni zmeny ve zhledu po upgradu jako castecnou zmenu jednotky aby mohl i protihrac poznat souperovu technckou vyspelost ale to uz by si bohuzel muj com nedaval
Romla - 05.10.2008 | 22:32 (odpovědět)
To halal: Proč myslíš? Odstraněné jednotky určitě budou v editoru, ale v kampani se zdaleka všechny objevit nemusí.
halal - 05.10.2008 | 22:26 (odpovědět)
firebat byl odstranen v prubehu vyvoje, takze model na nej byl, proto ho uvidime v kampani. To samy bude i s ostatnima jednotkama a kouzlama, ktere byli odstraneny v prubehu deni 
kane85 - 05.10.2008 | 21:28 (odpovědět)
mna zaujalo ze Firebat bude v kampani. som zvedavy ci aj viac starych jednotiek uvidime.
a iditelne zmeny upgradoch by som uvital. nemalo by to mat velky dopad na HW naroky.





















