Doplnění našeho bonusového Q&A
K našemu včerejšímu bonusovému Q&A s Karunem, které se po internetu rozšířilo velmi rychle, dodal ještě včera Karune několik upřesnění k Nydus Wormovi.
Ještě by stálo za to upřesnit v těchto odpovědích, že když je Nydus Worm zničen, jednotky naložené uvnitř nebudou zničeny. Uvažujte každý Nydus Worm jako otvor v systému tunelů vytvořených Nydus Wormem. Když ztratíte všechny otvory k tomuto systému tunelů, pak ztratíte i všechny jednotky v něm. Otevírá to pro Zergy v případě více Nydus Wormů hodně smrtelných strategií, můžou být totiž fakticky na mnoha různých místech velmi rychle.
Někteří hráči mohou třeba zpřístupnit několik Nydus Wormů v nepřátelské základně, aby zabezpečili průchod co nejvíce jednotek tak rychle, jak jen to je možné (jelikož mají Nydus Wormy jen velmi málo hitpointů). Ostatní hráči mohou zvolit taktiku vyhrabání se na opačné straně nepřátelské základny nebo mezi jeho hlavní základnou a jeho druhým "centrem", aby se mohla jejich armáda rychle přesouvat tam a zpátky mezi dvěma otvory s krátkým přechodovým časem.
Když se Nydus Worm vynoří a vypustí jednotky, stane se z něj okamžitý dopravní systém tam a zpátky podobný Nydus Cannalu v SC1? Nebo jinými slovy, je obousměrný?
Jedná se o dvousměrnou dopravu, což umožňuje jednotkám se pohybovat jak ven, tak dovnitř.
Potom, co byl umístěn a vyložil jednotky, je Nydus fixován na vždy na jedno místo nebo se může znovu pohybovat?
Nydus Worm se může znovu "zabalit" a znovu se pohybovat. Mezi změnou Nydus Worma z nehybného módu do mobilního módu bude určitá prodleva, která ale bude předmětem balancování.
Insolitus - 05.06.2008 | 09:19 (odpovědět)
nyndus worm bude zajimava vec s neuveritelnym potencialem
ja se moc tesit 
2NiNe - 04.06.2008 | 22:13 (odpovědět)
fakt ze jo. btw ten system nydus wormu zacina byt pekelne zajimavej 
TaSSadar - 04.06.2008 | 21:52 (odpovědět)
To Gabardiel: cece mas ty vole pravdu, vypada jak mix priesta (vzhled, ten typ) ale animace jako ta carodejka co kouzli ovce























