StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
[.[0@0].]Hot F.u.l.l… » 17.01. 13:33
((GET)) Hasitleak Fr… » 17.01. 13:25
Jan.2019 Hasitleak L… » 17.01. 13:16
ZiP .New Michelle Bl… » 17.01. 13:10
  Chicos Tak na konci roku už musím naš… »
Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint
Hudryn A ja jsem dalsi kdo tu chodi:)… »
Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint
Harry OK, já myslel, aby třeba tady a… »
Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint

Nové gameplay video Terranů

28.05.2008 | 14:01 - Jetro

Nové, téměř pětiminutové, video Terran vs Terran bylo v těchto dnech uvolněno na internet, a tak je tu možnost podívat se na Thory, Battlecruisery a Siege Tanky včetně nových hlasů a portrétů. Prostě na boj, jak má být. Při sledování (a hlavně při poslouchání několika starých zvuků) na mě dýchla ta stará známá atmosféra prvního StarCraftu a do ruky, která byla na myši, se dostavil jakýsi třes. Už abychom si mohli taky zahrát...

 

Komentáře



Ochrana proti spamu. Napište číslici pět:

killer.exe - 04.06.2008 | 10:44   (odpovědět)

SAKRA to sou magoři. Nejdřív mi zrušej Stage6.com s tím že přešli pod Veoh a tim mi smazali všechny filmy co sem u nich měl ale pak zrušej i Veoh a další filmy v pr...pryč

Ing. zeragul - 03.06.2008 | 02:30   (odpovědět)

ted uz cekam jen na StarCraft II

TherMobil - 01.06.2008 | 20:34   (odpovědět)

Ano, je to rozhodně nesmysl. A zajímalo by mě co se stalo s mým uživatelským účtem, který jsem na Veoh měl. Asi zmizel.

Insolitus - 01.06.2008 | 17:11   (odpovědět)

To 2NiNe: to jako ze nas odpojili kvuli nizkymu poctu zobrazeni jejich stranek u nas republice??? tak vetsi debilitu sem uz dlouho neslysel

ale diky za odpoved

2NiNe - 01.06.2008 | 15:01   (odpovědět)

Insolitus:Unfortunately Veoh has ended service in your countries due to a low concentration of users. Veoh is maintaining service in countries when we have the highest concentration of viewers.
nasel jsem to n jednom foru, nevim jestli to plati pro vsechny zeme, ale pripada mi to hodne ujety. diskriminace on-line
jestli chcete, muzete podepsat petici, ale nevim jestli to k necemu bude http://www.petitiononline.com/aid/petition.html

jinak tady se to resi http://forums.veoh.com/forum/showthread.php?t=3780

abych se priznal, docela me tou hlaskou nasrali, zmrdi!

zergling - 01.06.2008 | 14:14   (odpovědět)

dik za odpoved TherMobil

Insolitus - 01.06.2008 | 13:43   (odpovědět)

jakto??? proc???

TherMobil - 01.06.2008 | 11:43   (odpovědět)

4 zergling: To bude nejspíš proto že Veoh zrušil svou nabídku pro všechny internetové uživatele z ČR.

zergling - 31.05.2008 | 20:08   (odpovědět)

proc to video nejde

2NiNe - 31.05.2008 | 18:02   (odpovědět)

to uz ani neni SC...

halal - 31.05.2008 | 14:40   (odpovědět)

presne duvod proc jsou tyhle "fastest possible" debilni

killer.exe - 31.05.2008 | 14:01   (odpovědět)

náhul

protossove-borci - 31.05.2008 | 13:16   (odpovědět)

tohleto je trocha mastný... http://www.youtube.com/watch?v=epNCbka41GM&feature=related

killer.exe - 31.05.2008 | 10:13   (odpovědět)

no jo co s tím je?

halal - 31.05.2008 | 01:47   (odpovědět)

Video nedostupny?

mizzin - 31.05.2008 | 00:38   (odpovědět)

hehe...to bychom mohli vyrábět missile tower a za nějaký peniz ji upgradovat na missile mech tower.

ovceking - 31.05.2008 | 00:04   (odpovědět)

To Unimatrix325: ale vzhledem k tomu jak dlouho na tom delaj (a jak dlouho na tom jeste budou delat)... tak si na to urcite nejakje ten tejden najdou

jinak. thor byl konceptovanej jako dalekonosny delostrelectvo, ale pokud si pamatuju tak proto ze to puvodne mel bejt tank.. pak z nej ale udelali mecha protoze by je lidi ukamenovali kdyby tam nedali siege (kteri zdedili thoruv puvodni model)... navic jako mech si svym delostrelectvim lezl do zeli prave se siegem, takze jelikoz tou dobou jeste terani nemli nic GtA, tak z nej udelali protivzdusnou jednotku... takze thor je ted jedina protivzdusna jednotka kterou terrani maj (+ teda viking ale ten je na vzduch jenom kdyz lita)...

nejvic by se mi libilo kdyby thora zmensili tak na velikost siegetanku, dela mu uplne odstranili... dali mu jenom 4 raketomety na zada (cimz by se pokud vim stal jedinou pozemni jednotkou ktera utoci jenom na vzduch...) dal mu nejakej hezkej skill (treba aby mohl strilet ensnare rakety, nebo treba svetlice, EMP rakety, lockdownovy rakety, etc.)... ale rozhodne bych ho nedaval jako ultimatni jednotku (prece jenom ju nemusijou mit vsechny 3 rasy), ani bych ho nedaval pocetne omezenyho... a bylo by mi jedno jestli by se stavel v, nebo mimo factory (i kdyz, kdyby byl jenom ciste protivzdusnej dal bych prednost tomu druhymu)

Romla - 30.05.2008 | 23:50   (odpovědět)

To Unimatrix325: Ale u jiných her to není, nebo mi to tam aspoň nepřišlo tak do očí bijící, protože jiné hry neberu tak vážně jako Starcraft. Třeba v C&C 3 nebo Supreme Commanderovi se jednotky taky proplétají? Zatím jsem to moc nehrál, jenom demo, takže si nejsem jistý...

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 30.05.2008 | 23:38   (odpovědět)

Romla : protože ošetřovat pořádně kolize a ještě to kombinovat s pathfindingem je totální opruz

halal - 30.05.2008 | 23:30   (odpovědět)

V puvodnim SC to bylo naprosto stejny a tomu bych se nebranil... U pozemnich k tomu propleteni moc nedochazi, u leteckych je to jedno...

Zda se mi ale zbytecna jedna vec - otaceni budov a otaceni siege kdyz se rozklada...

A jinak - ta voda vypada paradne

Romla - 30.05.2008 | 22:34   (odpovědět)

A taky myslím, že by se mělo něco udělat s masováním velkých jednotek. Ty obří propletence Battlecruiserů nebo právě Thorů vypadají strašně blbě. Proč vlastně ve Starcraftu jednotky procházejí svými těly jako by byly všechny jenom hologramy? Ještě to celkem chápu u vzdušných jednotek, které jsou často velké a je málo místa a taky se to dá vysvětlit různou výškou, i když to tak zrovna moc nevypadá. Ale u pozemních jednotek to proplétání vypadá hodně blbě.

Romla - 30.05.2008 | 22:26   (odpovědět)

To halal: Dvě nohy a já nevím kolik tisíc tun prostě nejde dohromady, Thor by propadl do země až po zadek i na betonu, nehledě na to, že by se neotočil kvůli nedostatku místa skoro ani na fotbalovém stadionu. A střílet letadla, když mu otočení trvá možná i několik minut reálného času by mu taky moc nešlo. Že je větší jak Battlecruiser vypadá trapně a není žádný důvod proto, aby to tak bylo - Thorovi by jenom prospělo, kdyby byl o polovinu menší.
Původní kocept Thora byl dalekonosné dělostřelectvo, proto teď vypadá, že se na svou funkci vůbec nehodí.

halal - 30.05.2008 | 20:49   (odpovědět)

Tak jeste na podporu thora:
thor ma 2 nohy proto, ze ty jeho kanony maj obrovskej zpetnej raz a kdyby byl na koleckach/pasech, tak by pri kazdy strele popojizdel dozadu...
Je sice zhruba stejne velikej jako BC, ale treba takovej tank je jenom 2x mensi nez BC, coz by v "realu" taky nedavalo smysl, ale proste nejde aby se BC rozprostiral po cely mape.

Na vasi obranu musim uznat, ze je trosku blbost, aby tenhle kolos byl counter na air, ale takovou jednotku proste terrani potrebujou a blizzard ho mel v umyslu takhle pouzit uz od konceptu. Akorat ten model jim trosku nekoresponduje s konceptem...

halal - 30.05.2008 | 20:35   (odpovědět)

DTcka se mi osobne hodne libi, nechapu co vam na nich vadi. To ze nevypadaj jako Zeratul je jedine dobre, aspon to prida na Zeratulovo vyjimecnosti...

zeragul - 30.05.2008 | 19:18   (odpovědět)

To Bekend: v pondeli mam statnice a ta matematicka logika je pekny hnus. Dalsi otazky jsou lespi, ale tolik informaci proste moje hlava pojmout nedokaze. Jsem ted docela na prasky, tak se to mozna projevuje ve vsem co napisi
Jinak treba prostredi se mi na SC2 li moc. I vetsina jednotek, ale nektere jednotky proste kazi prvotni dojem. Nejvic me blizzard nastval dark templarem, jestli ho takto nechaji, nikdy jim to neodpustim. Nicmene se na SC2 tesim jak male decko a to mi brzy bude 26 Zacinam premyslet, ze si zacnu shanet rakev

ovceking - 30.05.2008 | 17:55   (odpovědět)

To cain.pullo: a nebo by se thor mohl stavet dalsim vylepsenim planetary fortress... proste by se pridelaly 4 kanony, 2 nozicky a hrr do boje... a vzhledem k tomu jak dlouho se CC stavi tak by s tim ze by nekdo masoval jenom thory rozhodne nebyl problem

Odin - 30.05.2008 | 16:49   (odpovědět)

No, není to tak hrozný jak jsem čekal. Doufám že to dobře vybalancujou, aby nestačilo postavit 10 Thorů a hrr do boje. Taky doufám že něco provedou s těma zergama, ti nevypadají moc dobře.

sahidko - 30.05.2008 | 16:19   (odpovědět)

Zeragul s tou MS a thorom úplný súhlas

Bekend - 30.05.2008 | 15:55   (odpovědět)

No panove, alespon sem vas donutil, se nad celkovym konceptem hry zamyslet... kritika je dobra, pokud je konstrutivni - tim dekuju napr Romlovi, kterej nam ukazal "jak se to ma delat" a zeragule... takovyho pesimistu sem uz vazne dlouho nepotkal... zemrel ti nekdo v rodine? kdyztak prijmi uprimnou soustrast

mauriicio - 30.05.2008 | 15:34   (odpovědět)

Souhlasím s nápadem přestavby thora, ať už na cokoliv. Hodnotit cupitání je trošku sporné, protože poslední videa byla na max rychlost, ale mě se na Thorovi vždy nelíbila ta zbytečná velikost - tolik surovin jen kvůli dvěma kanůnům. Pokud by se to vysvětlilo, že ta masa suti je třeba na odolný bunkr nebo cokoliv, přestalo by mi to vadit.

ad přehlednost: Je třeba si uvědomit, že od SC I už uběhl nějaký čas a herní svět se změnil. Už není rozlišení 640*480 a pohled zvrchu, ale 1600*1200 a plně 3D svět a kamera. Vzpomeňte si na první C&C (když to pořád tak srovnáváte), tam jsou vojáčci 4*8 pixelů, takže je prostě hromada bílích pixelů a přes to černá čára a víte, že je to kulomeťáček. Jednoduchost je dnes nahrazena možností nastavení kamery a důvot, proč se hra zdá nepřehledná je, že ve videu si kameru nastavit nemůžete.

A vzpomínáte si vůbec, jak vypadal zergling v jedničce? Pro některé asi líp než teď, ale zahrajte si to znova, podívejte se na tu jednotku - vždyť je to jen barevná kulička, ale pomocí obrázku si každý pomocí fantazie vytvořil "krásného" zerglinga. Dnes vám hra nabízí detajlní zobrazení jednotek a někteří jsou nespokojení, protože jejich fantazie to dokázala lépe.

cain.pullo - 30.05.2008 | 15:18   (odpovědět)

halal: dík to jsem nevěděl

halal - 30.05.2008 | 14:48   (odpovědět)

CC po prestaveni na planetary fortress ztraci moznost presunu...

cain.pullo - 30.05.2008 | 14:41   (odpovědět)

To Sip: přiznávám, že jsem v podvědomí byl inspirován jednotkou Rig z CaC3, ta je ovšem ve světě CaC3 příliš křehká. Hlavní inspirací mi ovšem byla Planetary Fortess, respektivě nabízející možné taktické využití: Command Center po přestavbě na P. Fortress, přesunout na strategické místo na mapě (např.: střed mapy, v podpoře při zamezení expandování protivníků atd.) pro přímou podporu jednotek. Možná by ale bylo zajímavější, kdyby Command po přestavbě na Fortess ztratil možnost přesunu, a v této možně taktice by byla nahrazena právě Siege Thorem .

zeragul - 30.05.2008 | 14:19   (odpovědět)

Thor i mothership byla a je trefa vedle.
To ze napisi, ze me to zacina zklamavat a nevidel jsem finalni hru, ale jen jeji cast je normalni konstruktivni kritika, pokud jsou uvedeny duvody a ty jsem uvedl. Proste se zacina objevovat vic a vic veci, ktere se mi na SC2 nelibi. A proto pisi, ze z toho zacinam byt zklamany. Tesil jsem se na neco boziho a to se asi nestane. Bude to mit skvelou grafiku, urcite i dobrou hratelnost, ale uz to nebude takova srdcovka jako SC1, ktery si zahraji sem tam i po 10letecvh. Tohle se u SC2 nejspis nestane.

to Bekend: Kdyby blizzard nechtel znat kritiku, vubec by se nas na nic neptal. Nekritizuj ostatni, pokud se ti SC2 libi tak mlc. Ja vyjadruji nazor na hru ne na lidi, kteri vyjadruji svuj nazor. Drzte se toho prosim vsichni.

sahidko - 30.05.2008 | 13:05   (odpovědět)

tak cupitanie, každý si nastaví rýchlosť ako sa mu bude páčiť...ale mne sa nepáči už len koncept takejto jednotky nie to ešte jej vyhotovenie... takže som za aby bol z hry úplne odstránený...A to, že je thor väčší ako BC mi príde naozaj vtipné

2NiNe - 30.05.2008 | 12:23   (odpovědět)

asi jsem to spatne napsal...chapu proc se vam nelibi, ale nechapu, proc ho odtud uplne vyskrtavat, kdyz by ho stacilo vhodne upravit. happy now?

sahidko: jedina smesna vec kterou jsem na nem nasel je to cupitani jo, a jeste mi pripada smesne takovou kravu dat anti-air

mizzin - 30.05.2008 | 11:58   (odpovědět)

2Nine: ptáš se, proč se nám nelíbí a nechápeš nás a pak sám následně vypíšeš pár důvodů, proč Thor není fajn.

sahidko - 30.05.2008 | 07:40   (odpovědět)

prečo sa nám neµúbi ? Pozri sa naň ako vyzerá SMIE©NE je slabé slovo. Ak ti tak nepripadá daj si 3 kolečká okolo domu a pozri sa naňho znova ...no offense

Romla - 30.05.2008 | 00:51   (odpovědět)

To 2NiNe: Abych odpověděl 2NiNe, proč tak brojím proti Thorovi: Protože cupitající megatunový superkolos se dvěma nohama a děly trčícími na všechny strany, který je větší než Battlecruiser se mi hodí spíše do hry Serious Sam - což je mimochodem parádní hra, u které jsem se náramně bavil desítky hodin, ale je to parodie na akční hry. A Starcraft doufám nebude parodie na sci-fi hry (těch už máme dostatek ).

2NiNe - 29.05.2008 | 23:43   (odpovědět)

taky dost dobre nechapu, proc vsichni tak broji proti thorovi. jako jednotka mi prijde skvela, pravda, cupita opravdu smesne na takoveho kolosa, ale verim ze absolutne neni problem to zmenit. jen pravda vypada to zajimave vedle battla, coz je obrovsky kriznik, a pod nim stoji takova krabice, ktera je vetsi jak on. ale k terrum se hodi.

ad rychlost: jo, je to moc rychle. jak ma proboha hrac neco mikrovat, kdyu se mu vsechno tryskem rozpada pod rukama? navic prehlednost neni prilis silnou strankou SC2

osobne se mi fakt vic libilo kdyz byl thor staveny SCV (coz potrebuje vychytat jen jeden problem - jak osetrit, aby hrac nevzal 10SCV a nesel naraz stavet thory, pokud by se to ukazalo jako problem), a porad mi k nemu vic sedi role tezke artilerie. nevidim duvod, proc by mela byt protivzdusna jednotka takovy kolos.

tak jako tak, zadne petice se ani nedotknu. thor se mi libi, jen to chce proste doladit

Gabardiel - 29.05.2008 | 22:32   (odpovědět)

Thor bejt trochu dotaženej tak je to zabiják už od pohledu proto souhlasim prvnim bodem to by mu úplně stačilo

Sip - 29.05.2008 | 22:32   (odpovědět)

To cain.pullo: Nápad celkem zajímavý, ale bohužel né originální. Takováto jednotka už je ve hře CaC3 a myslím, že by se toho ujalo hodně lidí, kteří by říkali, že to Blizz okopčil od EA. Mě by se líbilo, kdyby ho vrátili do původní podoby jaky byl při tom prvním gameplay videu s teranama, tzn. silný s obléhacím modem a pomalý a staví se scvčkem. A ten limit omezení pro něj 1 command center = 1 thor to je fakt dobrej nápad, pokud by se to vybalancovalo jeho silou, to se mi líbí. Problém je v tom, že lidi řvou právě po tom že v sc2 nemají terani žádnou pořádnou pozemní protivzdušnou jednotku. Nevím no sem zvědav jak to blizz vyřeší.

Casper - 29.05.2008 | 22:27   (odpovědět)

Muj prispevek na Thora: Jednotka je to pekna ale rozhodne bych ji zpomalil (jako i celou hru) a nevim jeji utok ale nechal bych ji jenom na tezky pozemni utok a vubec do vzduchu (max. nejaky velmi slaby). Jinak pocet Thoru bych neomezoval a hrac si sam rozhodne jestli stavet Thora nebo Tanka...

Romla - 29.05.2008 | 21:46   (odpovědět)

U prvního bodu se klidně spokojím jen s efektivně a realisticky.

Romla - 29.05.2008 | 21:38   (odpovědět)

Thor by měl podle mě podstoupit alespoň jednu ze čtyř léčebných kůr:
1. Úplné přepracování modelu na něco, co vypadá víc esteticky, efektivně a realisticky. -NEBO-
2. Omezení počtu Thorů tak, aby jich po mapách neběhaly stáda. -NEBO-
3. Změna funkčnosti Thora (plus případná změna vzhledu) na něco smysluplného (obrovská krabice na střílení ptáků mi smysluplná nepřipadá). -NEBO-
4. Vymyslet jinou jednotku a Thora nechat jenom v editoru.

sindael - 29.05.2008 | 21:25   (odpovědět)

ale thor by měl zůstat, nebo aspoň nějaká jeho podoba.
kolik nových jednotek maji terrani? reaper, jackal, banshee, medivac dal nic moc, to mě jako terana mrzi
pár jednotek, obzvlášť nějakou kouzlící by jim mohli dat

Romla - 29.05.2008 | 21:22   (odpovědět)

Mizzin pointu mého příspěvku krásně zestručnil. THUMBS UP

Mizzin - 29.05.2008 | 21:14   (odpovědět)

kdyby lidi drželi hubu, tak tu máme toho hnusnýho tanka doteď.

Romla - 29.05.2008 | 21:14   (odpovědět)

To Bekend: Tak přece nebudeme chválit, co se nám nelíbí. Až bude hra vydaná, pak už bude pozdě si stěžovat. Kdyby Blizzardi nechtěli znát připomínky od fanoušků, tak by se s námi vůbec nebavili. Mně to přijde naprosto v pořádku. Alespoň část z nás si hru určitě koupí, takže je logické, že by chtěla, aby hra byla alespoň částečně podle jejich představ, i když ty představy jsou často rozdílné. Ale na pár věcech se shodne i většina. Čekat až hru vydají a pak nadávat je nesmysl - věř mi, že Blizzard raději slyší kritiku teď, kdy může snadno reagovat, pokud se ukáže, že je to kritika oprávněná.

Gabardiel - 29.05.2008 | 21:07   (odpovědět)

Bekend má pravdu stejně se to všechno změní ... i když napsánim pár názorů a návrhů je taky dobře, ale rozhodně ne názory typu: Už teď je všechno špatně a SC2 sem si tak vůbec nepředstavoal/a a jsme z toho zkalman/a.

Bekend - 29.05.2008 | 20:37   (odpovědět)

Chlapi vy ste teda banda fanousku... fakt blizz ma hru v rany fazy vyvoje, vy neco vidite a hned to odsoudite tak, az to neni hezky... vubec vam nerozumim, nejvic me mrzi nazory "lidi", co tu porad pisou jak je SC2 zklamalo... dmnce

cain.pullo - 29.05.2008 | 20:37   (odpovědět)

Thor jeko těžká mechanická jednotka, která se může rozbalit do formy težkého bunkru s vlastní palební silou (2x PPG-7 Arclite plasmové dělo v módu siege), s možnosti ukrýtu pro 6-8 mariñáku, navíc disponujíc dronami pro opravu okolních mechanických jednotek.
V mobilním režimu zranitelnější + PPG-7 Arclite plasmové dělo (neobléhací režim)

Hijtec - 29.05.2008 | 19:39   (odpovědět)

Kdyby byl mensi a lepe chodil,tak by byl dobry.Ale stim rozpadem je to dobre,ze se jakoby rozbije a SCVcka ho opravi,jenze je to v bitve neprakticke,Př=kdyz je v predni linii a vy polezete na dostrel tanku s tema SCV tak to nevidim na stasny konec thora i SCVcek

Gorog - 29.05.2008 | 16:23   (odpovědět)

K rychlosti. Rychlost je akorat a nikdo nikomu nebrani hrat na pomalejsi rychlost. Cim rychlejsi tim lepsi, tedka je to podobne rychle jak SC1 mozna o chlup rychlejsi. Nikoho nebavi cekat nez se dostane do bitky. To se mi na SC1 nejvice libi ta rychlost rozjezdu, u zadne hry to neni tak skvele nastavene, tzn. ze to neni ani dlouhe ani moc kratke. Jen tak dal...

sahidko - 29.05.2008 | 13:39   (odpovědět)

môj nápad ohµadom thora je : nech už je z tej hry preč. čím skôr tým lepšie pre SC2

halal - 29.05.2008 | 12:05   (odpovědět)

to bych nechtel, ta queen dodava zergum jeste vic na unikatnosti cely rasy.
A zda se mi to takovy zergsky, proste ze se tam ta unikatnost queeny hodi. (u tossu by to jeste slo, ale u terranu vubec)

myrec - 29.05.2008 | 11:42   (odpovědět)

podla mna by mohol mat kazdy narod jednu "obrannu" jednotku, unikatnu, tak ako maju Zergovia queen tak by mohli mat Terrani Thora... a Protosi by mali Mothership, ale museli by byt jasne len na obranu... a bolo by to fajn ne ?

joniik - 28.05.2008 | 23:08   (odpovědět)

mne se thor nelibi ani trosku a nejradsi bych ho videl tak akorat v map editoru

Jata [ redakce ] - 28.05.2008 | 22:55   (odpovědět)

Klidně zde můžete své nápady ohledně Thora rozvinout, rádi se o ně podělíme i s Blizzardem

Insolitus - 28.05.2008 | 22:54   (odpovědět)

To cain.pullo: tohle zni jako celkem zajimavej napad, rozved to nejak, co by sis presne predstavoval???

cain.pullo - 28.05.2008 | 21:20   (odpovědět)

Thor byl od začátku krokem vedle, ostatně z Protosské Mothership nejsem zrovna také dvakrát odvázaný (létají mix mezi koblihou a vánočním stromečkem). ©koda že Thor není od záčátku pojat jako mobilní pevnost, která se může rozložit v jakousi obdobu planetry fortress s možností opravovat okolni pozemní mechanické jednotky.
Počet bych vyřešil jednoduchou rovnicí, počet Command Center = stejný počet Thorů

Kane85 - 28.05.2008 | 20:53   (odpovědět)

aj slovensky sa prida k peticii

Mizzin - 28.05.2008 | 20:49   (odpovědět)

český národ zní dost ujetě...prostě čeští hráči.

Mizzin - 28.05.2008 | 20:48   (odpovědět)

Tak jak jsem byl na začátku velkým zastáncem Thora, jsem se stal jeho definitivním odpurcem. Zbytečně velikej, divně nadesignovanej, směšně rozpohybovanej. Doporučil bych kompletní redesign jednotky, jako to udělali s Tankem.

Navrhoval bych nějakou petici, kde by se vyjádřil český národ k tomu, že Thor je fakt dost mimo.

Tonik_cz - 28.05.2008 | 20:48   (odpovědět)

ahoj. Tohle video je na 1/2 já se se už nemůžu dočkat až vyjde SC2.
Kdyby nám přes léto poslali aspoň demoverzi SC2. Ti zatracení Bllizardi.

Zhul - 28.05.2008 | 20:24   (odpovědět)

nevim co proti torovi mate dyt vypada uplne normalne akorat pravda ze chodi trochu rychle

vrbovyuhlik - 28.05.2008 | 19:52   (odpovědět)

Som tiež za to, by sa s tou obrouskou krabicou menom Thor niečo urobilo- lebo keď som ich videl po bojisku cupkať dvoch alebo troch spolu, tak to vyzeralo dosť komicky. Pri predstavovani terranov vyzreral špicovo, ale teraz s tými rýchlymi pohybmi- hlavne keď ich je viac na kope to vyzerá všeliako len nie dobre.
Ale zasa by som nebol rád, keby ho po grafickej stránke spravili na spôsob goliatha, lebo potom čo by bolo vlastne na teranoch v SC 2 nové. Lebo ako tak sledujem vývoj jednotiek terranov tak sú- až na pár detailov- čím ďalej tým viac podobné jednotkám z pôvodného starcraftu. A hoci mám prvý starcraft rád, nechcem zasa v dvojke hrať znova úplne to isté. Preto by som okrem zmeny vzhµadu thora uvítal aj nejaké nové zaujímavé nápady- hlavne čo sa týka bojových jednotiek terranov. Pretože v tomto dosť zaostávajú- hlavne za protosmi.

darksnow - 28.05.2008 | 19:46   (odpovědět)

Ahoj, vsimli jste si, ze v kolem 2:39 ze lze oznacit i nerozlozene vraky joka tady u Thora?

halal - 28.05.2008 | 19:41   (odpovědět)

v tomhle videu se uz na imobilizovanou cast rozpad...

Shadow - 28.05.2008 | 19:28   (odpovědět)

Jinak moje vize Thora: Unikatni (tzn. max 1), extremne silna, ale neohrabana jednotka. A libil se mi i ten napad, ze po zniceni zustane imobilizovany, ale strilejici torzo, ktery se musi dorazit. A stavet ho SCV mimo factory.

Shadow - 28.05.2008 | 19:25   (odpovědět)

Dela to jen me, ze kdyz sem pisu, tak to vynechava pismenka? To me sere vic nez Thor!!!

sindael - 28.05.2008 | 19:16   (odpovědět)

neřešme teď. Karune už psal že se předělává dost grafika a že nový obrázky budou až za dýl. Myslím že tohle video je ještě zté akce z korei, což už je celkem starý, takže neplašme se. Bych navrhoval zněj udělat unikatní jednotku, to samý u mother ship, at je to zajimavy

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 28.05.2008 | 19:06   (odpovědět)

Mě Thor nevadí, ale chtělo by ho to zpomalit, snížit pohyblivost a vybalancovat tak, aby jich lidi nedělali moc

Ma7aKr - 28.05.2008 | 18:59   (odpovědět)

mozna kdyz thora trosinku zmensi mozna to pomuze tak to bude aspon onecem takhle to vypada jako nejakej joke beha tam jako manicka je to fakt vysmech sc2 a to me docela sklamava ale porad maji dost casu a ja blizzardu drzim palce !

halal - 28.05.2008 | 18:59   (odpovědět)

no, jak to tak posloucham, tak ho asi zmenej... preci jen, od puvodniho conceptu ( http://starcraft2.com/features/terran/images/thor-thumb3.jpg ) se dost lisi...

TaSSadar - 28.05.2008 | 18:51   (odpovědět)

ja bych misto nej vratil upravene goliatha, vsak ti 2 sou si podobni vic nez dost

crazypupava - 28.05.2008 | 18:19   (odpovědět)

anajviac sa i pacilo ako si kameraman kichol

Insolitus - 28.05.2008 | 18:16   (odpovědět)

musim rict ze jsem nadmiru spokojen s tim, jaka se zveda nevole proti thorovi. Doufam ze je blizzard nakonec vyhodi, thorove smrdej

zeragul - 28.05.2008 | 18:10   (odpovědět)

Thor je vetsi ja battlecruiser. Pekny shit, zacina me to celkem zklamavat...

halal - 28.05.2008 | 17:17   (odpovědět)

Mne osobne thor nevadi, rychlost hry vypada zajimave - mozna, ze se rozhodli, ze kdyz tam maj tolik ty automatizace (tezba, waypointy...) tak tu hru stizi tim, ze ji zrychly, vsichni si budou moct zahrat na normal v kampani, ale v multiplayeru to bude jeden z rozhodujicich faktoru...

A "I

Crazyboy20 - 28.05.2008 | 17:13   (odpovědět)

No ten Thor opravdu des,jinaci zvuky,znizit rychlost obratnosti a pohybu a omezit pocet thoru na vytvoreni,max.2 i jeden je dost

Havoc - 28.05.2008 | 17:12   (odpovědět)

Pridavam sa k zastancom odstranenia thora. Na prvom videu vypadal skvele, hlavne ked sa rozlozil a znicil command centrum ale teraz je to hroza! Thor je velmi rychly, obratny co sa na tak velku kopu zeleza nehodi - nevypada to pekne i ked je to zrychlena hra. A taktiez su velmi velky cize micro s nimi bude dost namahave, slabo viditelne a vlastne, nenapada mi ako by sa s takym niecim dalo microvat. A tie nohy ani nehovorim.

Shadow - 28.05.2008 | 17:05   (odpovědět)

No, pro jednou se zase shodnem: Thor je hruza (jak zvuk, tak to jeho rychly behani) a rychlot hry je taky otresna) Blizzard ma jeste co delat.

abyss - 28.05.2008 | 16:53   (odpovědět)

zatim se me vyvoj sc 2 libil ale ted kdyz vidim to video tak to vypada facht hrozne. doufam ze s tim neco udelaji. Vypada to strasne smesne a delaji to hlavne thori. chtelo by to zmenu

Sip - 28.05.2008 | 16:52   (odpovědět)

Ja se nejvic bojim tý rychlosti hry, protože to vypadalo jako fakt až moc rychlý:/

Stone - 28.05.2008 | 16:50   (odpovědět)

Podle toho co jsem videl tak thor vypada spis jako nakej kvadr a zvuky jsou otresne. Je hrozne smesny se koukat na thora...sice z nej ma jit respekt ale dyz vidim to jeho cupitani tak to bych blil.

Twist - 28.05.2008 | 16:43   (odpovědět)

to neni zrovna nejkvalitnejsi video a ty hlasky zni priserne ale jinak vsechno v poho

Bekend - 28.05.2008 | 16:21   (odpovědět)

Nechapu vas... vazne... vy ste takovy rejpalove, ze bych vam plesk

Kane85 - 28.05.2008 | 16:07   (odpovědět)

pekne video. mne osobne sa tiez thor velmi nepaci a som za aby ho vyhodili von. inac aj ja sa hlavne tesim na single.
uz keby bola moznost si to zahrat....

Jetro [ redakce ] - 28.05.2008 | 15:30   (odpovědět)

Tyhle videa na high speed jsou fakt des, uz se tesim na sve hodinove bitvy v kampanich

sahidko - 28.05.2008 | 15:15   (odpovědět)

thor momentálne najhnusnejšia vec, ktorá sa v hre nachádza

Johny - 28.05.2008 | 15:13   (odpovědět)

Ono taky záleží na stylu hry hráče. Klidně můžeš soupeře rozmetat na hadry pouhou pěchottou, ale tý musí být fakt zatraceně hodně.
Už aby to vyšlo.

Marine - 28.05.2008 | 15:03   (odpovědět)

Takže přesně jak jsem říkal. Pouhá masovačka těch nejsilnějších jednotek po vzoru CaC a ta rychlost hry ... hnus. Je stli je toto výsledek "ladění", tak nemám pozitivních slov ...

Romla - 28.05.2008 | 14:47   (odpovědět)

Pěkné video, škoda jen, že ho kazili ti Thorové - nejen, že hnusně zní, ale i hnusně vypadají, nejradši bych je X (vyškrtl).

darksnow - 28.05.2008 | 14:34   (odpovědět)

hezky posahany http://www.youtube.com/watch?v=FntO40E5Urk

darksnow - 28.05.2008 | 14:31   (odpovědět)

mel bych dotaz je to spatne videt ale tech deset policek nad panelem uprosted je urcen pro skupiny?

darksnow - 28.05.2008 | 14:27   (odpovědět)

redakce me predbehla, zrovna jsem Chtěl dát odkaz: http://www.veoh.com/videos/v13469037khXCFRTk toje v HD asi jako tady

ovceking - 28.05.2008 | 14:17   (odpovědět)

thor zni hnusne, a SCV predtim taky znelo lip... ale jinak nadhera

Copyright © 2007-2019 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.