StarCraft II  |   StarCraft Encyklopedie  |   Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com
Aktuálně ze světa SC:  Sout? o knku StarCraft II: Flashpoint (číst)
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
????? ??? ????? ????… » 28.05. 16:24
??? ???????? ?? ????… » 28.05. 15:14
24?????? ????? ?????… » 28.05. 14:03
???????? ???????? ??… » 28.05. 12:51
  Míra To VitoSs:  »
Grunex Autumn SC 2 Cup
Jill Harris Thanks for discussion! Yo… »
Blizzard na mobil & arty na zdech
Geox Neměl by někdo odkaz nebo knihy … »
Je libo n?jak kniha z oblasti SC v ?etin??

10.03.2008 | 15:53 - Overwatch

Server sclegacy.com p?inesl zajímavý ?lánek týkající se zergského oznámení. My jsme se rozhodli p?eloit tu ?ást, která se týká rozboru známých jednotek této rasy.

 

Queen
Queen bude ve StarCraftu 2 také produk?ní jednotkou – bude mít monost pokládat vají?ka, stejn? jako se „vyvíjet“ b?hem hry. Queen lze získat rovnou z Hatchery a v jednu chvíli m?e mít hrá? pouze jednu. Královna bude schopna rozši?ovat zergský creep a také bude mít monost n?jakým zp?sobem kontrolovat obranu vlastní základny. Další schopností bude monost vytvo?it n?jaký druh automatické obranné budovy, tak trochu jako Nomádova Auto Turret. Královna bude mít spoustu schopností, které se jí budou postupn? zp?ístup?ovat skrze evoluci, nap?íklad Deep Tunel. Touto schopností se Královna „teleportuje“ na jakékoliv místo na creepu. Další schopností (nepotvrzenou) je Toxic Creep, co m?eme vid?t v jednom z low-res obrázk?. K ?emu slouí, zatím nevíme.

 

Overlord
Overlord se op?t vrací do své role. Ale tentokrát má v rukávu n?kolik nových trik?. P?i oficiálním odhalení Zerg? bylo oznámeno, e Overlord bude disponovat n?jakým druhem útoku. Na screenshotech lze vid?t, e Overlord pouívá n?jakou schopnost, p?i které z n?j vytéká tekutina na povrch, nad kterým se vznáší. Detaily bohuel zatím neznáme. Kolují také spekulace, e by u nemusel mít oblíbenou funkci detektora skrytých jednotek.

 

Hydralisk
Nový Hydralisk, ikona zergských armád, je nyní trochu v?tší, stojí více vzp?ímen? a velikostí dosahuje protosského Stalkera. Hydraliskova ztvrdlá k?e s ostny p?sobí mnohem nebezpe?n?ji. Na n?kterých screenshotech m?eme jasn? vid?t Hydralisky úto?ící na blízko svými pa?áty. Na ostatních zase st?ílí své klasické ostny.

Lurker
Lurker z?stává také v?rný své p?edloze z prvního dílu, a na svoji schopnost být pod zemí neviditelný. Otázkou je, jestli na jeho zam??ení bude pot?eba detektor, nebo na n?j budeme moci úto?it normáln?.

 

[VÍCE]

Komentáře



Ochrana proti spamu. Napište číslici pět:

protossove-borci - 11.03.2008 | 16:43   (odpovědět)

jo, taky m? to tve - protossov sou ted na nic - Mothership osekan na nic, v gameplay videu byla super, byla samozrejme cheatl, ale jako kdyby tak zustala bez tt?, immortal - souhlas se zeragulem, carrier by mohl mit vic stitu, zealot -- pohoda, stalker souhlas se zeragulem....

SiMich - 11.03.2008 | 16:23   (odpovědět)

Jo a dal v?c: Nevm, kde p?esn? se potvrdilo, e Infestor um Infestovat Command Center, nikde jsem to nevid?l, ale pokud to prohlsil n?kdo d?v?ryhodn budi. J jsem zase ?etl, e p?jde Infestovat jakoukoli Terranskou budovu. Zn to trochu len?, ale vzhledem k tomu, e na videu Infestor infestoval Engineering bay, a e na jenom screenu to vypad jakoby infesotlval Supply Depot, tak bych tomu mon i v??il.

SiMich - 11.03.2008 | 15:12   (odpovědět)

Myslm, e tady dolo k n?jak mystifikaci. Bu? m?, nebo vs. Zd se, e se domnvte, e Mothership je stle jednotka, kterou lze vyrobit ve vce kusech. Pokud se nepletu a posledn update t?chto informac byli St?pky z Fra (jmno novinky na t?chto strnkch), tak Mothership je sice oslaben, ale nep?ilo o uniktnost - tedy lze mt jenom jednu.

mauriicio - 11.03.2008 | 01:09   (odpovědět)

Taky se m? pomalu zd, e Protossov p?ili jako prvn, se spoustou npad? a inovac, a postupnmi pravami p?ichzej o mnoho v? co na nich byly super. T?eba Mothership z uniktn devasta?n jednotky p?ela v "tuctovou". Nejvce m? asi vad Collosus, jeho tok byl ze za?tku n?co straidelnho, p?ed tm silnm dlouhotrvajcm paprskem bych prchal jak kdybych doma zapom?l zapnutou ehli?ku. Pak se zkrtily intervaly, co nevypad tak hroziv? a nakonec ten krtk ?rov tok, nevm nezd se mi to nic moc.
Tak n?jak to symbolizuje i p?em?nu vech Protoss?, ne e by byli patn, to si Blizzard nedovol, ale n?jak ztrcej mrnc, snad je to jen tou koncentrac na Zergy, a sprav se

zeragul - 10.03.2008 | 21:49   (odpovědět)

jeste dodatek
ce se tyce tech baelingu nebo jak, jsem vazne zvedav na jejich cenu, protoze pokud budou dost levni, tak to bude ultimatni jednotka, to projde proste cimkoliv...

zeragul - 10.03.2008 | 21:42   (odpovědět)

No poravde zacinam byt celkem zklamany. Ne ze zergu, ti vypadaji super, ale z protossu. Celkovy design jednotek u tossu je oproti ostatnim rasam podprumerny, hlavne v porovnani se zergy. Nuffilier, co to jako ma byt? Collosus taky nic moc. Carrier, to proste uz neni carrier. Mothership a letajici mesto je vylozeny trapas a o DT se radeji nebudu zminovat, prootoze bych sel blit. Zacal se mi alespon trochu libit immortal, ale jeho neschopnost utocit na vzdusne cile je dost na houby. Misto aby branil domovinu proti guardianum, battlecruseum, tak bude zdrhat. Na co mu bude, ze proti temto jednotkam zapne svuj super stit. V pozemnim utoku, pokud protivnik podsle jednotky jak se silnym tak se slabym, utokem, zase je immortal nepouzitelny, protoze nejake sracky ho rozstrili jak na pouti. I kdyz na jednom obrazku jsem si vsiml, ze mel kolem sebe i slaby stit, takze mozna, mozna...
Stalker ma smesne maly pocet stitu, pritom by to melo byt naopak, vice stitu, mene zivota.
Snad to alespon trochu vynahradi warp ray a phoenixove i kdyz warp ray mi na svuj pocet zivotu a stitu prijde dost drahy. Collosus je taky poradne drahy a jednotky na nej muzou pouzit vzdusny utok.
Jinak, zergove jsou fakt nakuti, az takove prasarnicky jsem necekal. A po graficke strance, fakt super.
Samozrejem ze je predcasne takto spekulovat, ale mam takovy divny pocit...

Wraith - 10.03.2008 | 21:40   (odpovědět)

Zergove se povedli velmi dobre.. ale nelibi se mi ze pri utoku hydraliska uz to nema effekt te zelene kyseliny nebo co to bylo..

protossove-borci - 10.03.2008 | 20:36   (odpovědět)

no jo, mon to je, ale vypad trochu divn? jma, v n ?umc hydralisk a jednotky si toho nevimnou, to u je lep celej zakopanej:S

mauriicio - 10.03.2008 | 19:41   (odpovědět)

to jako ti lurke?

mauriicio - 10.03.2008 | 19:40   (odpovědět)

Mon jsou vid?t pro hr?e jako dry, ale jeho jednotky na n? nem?ou to?it. Stejn? jako vidte te?ku ghosta, vln?n templara apod., ale vae jednotky s tm nic nezm?ou.

Overwatch [ redakce ] - 10.03.2008 | 19:40   (odpovědět)

To Romla: Jj, to m? taky napadlo. Jako t?eba s tou atomovkou. Hr? vid kruh jako prase, ale ostatn jen klasickou malou te?ku...

Romla - 10.03.2008 | 19:36   (odpovědět)

S tm zakopvnm: Nen to t?eba tak, e Lurker a dal jednotky jsou viditeln jenom pro hr?e, kter je ovld a soupe? po?d pot?ebuje detektor? Viz animace u Hydraliska na ofiko strnkch...

Havoc - 10.03.2008 | 19:22   (odpovědět)

UPLNE suhlasim zo SiMichom co sa tyka jednotky queen. Jednotky vypadaju zaujimavo ale v moviecku boli prezentovane takym sposobom aby sa ukazala ich silna stranka. Napr. ked potajomky zautocili infesteri na terransku zakladnu tak sa nikde v okoli nenachadzali nomadi ci napr. turretky na odhalenie zakopanych jednotiek. Vsetky zergske jednotky maju svoje minus, ktore v moviecku neuvidite.

Hellknight - 10.03.2008 | 19:21   (odpovědět)

No tak j jsem zatm nadmru spokojen!N?kter jednotky z?staly nepozm?n?ny, jin jsou nov a n?kterm p?ibyly nov schopnosti.Trochu postrdm ukzkov video s popisem jednotek ale to si myslm v brzk dob? bude ur?it? nsledovat, jak tak znme Blizzard.Nejv?t Wowko u m? zp?sobila Zerg Queen, protoe jako pozemn jednotka mi p?ijde logi?t?j, a to e je jedna mi nevad. Overmind ?dil Zergy, Cerebroid m?l na starost roj danho klanu a tak logicky jedna Queen bude mt na starost jednu zkladnu(hr?ovu).Navc se pr nemusme bt, e by byla ultimtn? siln, protoe m bt primrn? na obranu zkladny.Nov jednotka Roach je pardn, doufm e ji Blizzard nezru.Swarm Guardian z v?tm dost?elem to bude masokoda Devourera, ale myslm, e nov jednotka Corrupter ho pln? nahrad.Jinak Ultralisk, Hydralisk a Lurker skv?l, m? nevad e by se neschoval pln? sp by jsem uvtal, e po zadn toku se automaticky zahrabe a bude to?it. Jestli bude mt Hydralisk i tok ublzka tak super, to bych uvtal
Zerg Rullez

- 10.03.2008 | 19:20   (odpovědět)

Samo, e bude jet? dlouh balancovn, jen jsem ?ekl co mi prv? v tuto chvli vad
Mimochodem CaC mi to p?ipad p?edevm z toho d?vodu, e se zde bude nejspe "masovat" daleko vce a jednotky budou po 10-kch lehat jak nic ...

Ale jak ?km, uvidm ve finln verz i

protossove-borci - 10.03.2008 | 19:06   (odpovědět)

JO. souhlasm s vama, ze strany blizzardu sem moc nepochopil oslaben mothership a nabouchn zerg?, ale po?kme na balancovn, jo a creepshit - kldek moc sprostych vyraz?....

Overwatch [ redakce ] - 10.03.2008 | 19:05   (odpovědět)

ad. C&C: Command and Conquer z toho ctte jen proto, e vte, e na tom d?l pr lid, co spolupracovalo na C&C. J (kter hrl drtivou v?tinu C&C a SC hraju pravideln? dodnes) z toho nectm dn C&C, ale prav a nefalovan StarCraft. Navc i profi hr?i, kte? hru hrli ?kaj, e "SC2 feels and plays much like SC1". A pokud tam je n?jak feature, kter se poprv objevila v C&C, nebo v jin strategii, tak to p?ece nevad, ne? Pokud bude to prosp?je hratelnosti, tak by byli hloup, kdyby to tam nedali. Od jedni?ky uplynulo 10 let, za tu dobu se nr RTS posunul kup?edu a SC2 mus jt s dobou.

Romla - 10.03.2008 | 19:02   (odpovědět)

Na op?tovn uklidn?n opakuji: Hra nem?e jt do obchodu nevybalancovan, protoe pak by si ji nekoupili ani Korejci. Blizzard bude balancovat a to dlouho - a se vm to nebude lbit

- 10.03.2008 | 18:59   (odpovědět)

Pro op?tovn zneklidn?n podotkm:
1) Ohledn? schopnosti Corrupter? mi vad to, e ti odstav t?eba p?l armdy a na boj ti z?stane jen ta druh polovina - to m? v tuto chvli celkem znervoz?uje.
2) Co ti brn prcnout tam toho creepu vc, e ano.

Stone - 10.03.2008 | 18:39   (odpovědět)

Pro uklidneni nekterych obav z toho ze by zergove byli moc silni:
1) Schopnost Corrupter? jako je "natuen" nejake letecke jenotky neni podle me tak hrozive protoze vasi jednotky budou bezhlave utocit na vase nakazene jednotky pouze v pripade ze je nechate. Vite proc neutocil vikingove v tom videu na corruptery a pritom utocili na nakazene battlecruisery? Proto je jednoduche vysvetleni. Po seslani kouzla corruptery na battlecruisery zustali corruptery stat na miste a je znamo ze jednotky s vetsi pravdepodobnosti zautoci na nepratelske jednotky ktere prave utoci nebo sou nejblize. Tim chci rict ze kdyby tam byli jeste napr. mutaliskove tak by se do nich vikingove pustili spis nez na nakazene battlecruisery. To znamena ze sila toho kouzla je umerna jen situaci a zpusobem provedeni utocnika nebo jednanim napadeneho.

2) Co se tyce "mobilne rozsevajiciho creepu" tak si myslim ze ze po seslani creepu na urcite uzemi bude plocha creepu nejspis dost velka na postaveni jedne budovy a casem ta budova opet rozsiri creep abychom mohli postavit dalsi, taze to nebude tak rychle.

tot vse.

nnexus - 10.03.2008 | 18:13   (odpovědět)

Vybalancovn bych se vn? nebl, to je prost? to, na ?em SC celej stoj, sp jsem zv?dav, jak si ohldaj, aby se vechny monosti hry dostate?n? pouvaly v multiplayeru, protoe takov atomovka nebo infested terran, to je pro hr?e velk riziko. Navc mm strach, jestli z?stane hra dostate?n? p?ehledn, kdy snili tu saturaci. Vn? u nen tak z?ejm i z pohledu z dlky, co se na map? p?esn? d?je.

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 10.03.2008 | 17:27   (odpovědět)

No ten creep od overlorda by dval smysl pouze, pokud by ten creep jet? byl k n??emu jinmu, t?eba k zrychlen regeneraci, nebo ke stavb? nyd? - ktrer jsou ale nahrazeny wormem.

Jinak ta queen je fakt vtipn... z mothership ud?laj tuctovku, ale zerg?m daj takovhleho boucha?e...

ovceking - 10.03.2008 | 17:23   (odpovědět)

queen- moc se nelibi, podle me by mela bejt jedina ultimatni jednotka v cely hre a to mothership...
lurkeri- doufam ze kdaz uz jdu videt, tak budou mit zahrabany alespon bonus k regeneraci nebo obrane
ultralisk- naaadhera.. lepsi uz snad ani bejt nemohl
corupter- moc se mi nelibi vzhled, vypada jako koule slizu, ale jinak super
infester- ten jeho infestovaci utok vypada divne, ale jinak je uplne super, jenom by mezajimalo co se bude vyrabet v infikovanym CC, a nebo jestli pujdou infikovat i jiny budovy (4 hydraliskove v bukru schovani... hehe)
a taky hlavne jestli pujdou infikovat i zergsky budovy (proste je previst na svoji stranu) a nebo dokonce protossky budovy
creep- mohl by se trochu hejbat, pulzoat nebo tak neco.. at vypada opravdu zive

- 10.03.2008 | 17:22   (odpovědět)

Vm, e je ve a jet? bude otzkou balancovn, ale z dosavadnch v?c se mi moc nelb:
1) Monost Corrupter? "odstaven" dosti nep?telskch jednotek(zvl? ?m vce t?ch Corrupter? bude) - to doke z boje ud?lat ?dnou fraku.
2) e creep se d ud?lat prakticky kdekoliv - ta omezenost byla prv? v jedni?ce tak uniktn a zajmav, tak se podle n dalo poznat kde je Zergsk zkladka.
3) Krlovna se mi lb, ale u ne to, e je to zatm jedin "singlovka" - cht?l bych, aby byla i Mothership singl.
4) CaC mi z toho tak siln? zavn - ono tomu i napovdaj takov nepatrn skute?nosti, jako e v jedn kasrny se m?ou stav?t 2 mari?ci zrove? atd. ...

is LethaL - 10.03.2008 | 17:17   (odpovědět)

zergove vypadaji fakt cool, tesim se na ne. doufam ze us nebudou nejake velke zmeny

Romla - 10.03.2008 | 17:06   (odpovědět)

To creepshit: Nic ve zlm, ale tv?j p?sp?vek m? pobavil - hru si nekoupm, protoe zergov jsou ultra drsn zabijci, kterch se bojm To je nzor na Nobelovku... Ty si jako mysl, e vichni v mul?ku budou hrt za zergy, protoe nikdo jin nebude mt anci na vhru? Nebu?te tak naivn lidi...

Lukash - 10.03.2008 | 17:04   (odpovědět)

Tak nov Zergov nejsou patn, stran? se mi lb Hydralisk, pro toho jsem m?l vdycky slabost A Queen a Ultralisk vypadaj taky dost hust?. Jen z toho furt ctm C&C, nevm pro?....mon proto, e na tom d?laj n?jac bval programto?i atd. Reape?i, te? jednotky ovldajc mysl ?i co, snad se to nezvrhne, p?ece jenom Starec jsem m?l vdycky nejradi a snad budu ))

SiMich - 10.03.2008 | 17:04   (odpovědět)

To creepshit: Protoe ty jednotky nikdo neovldal. Kdy uvid, e ti Zergov corruptujou tvoje Carriery (a n?jakou dobu jim to bude trvat, jeliko se zd, e to je m?rn na HP), tak si p?eci nebude zabjet vlastn a bude to?it na Zergy a ne vlastn. Pak si jen po?k, ne ta schopnost vypr (co doufm, e bude mt ?asov limit).

SiMich - 10.03.2008 | 17:02   (odpovědět)

V ?em jsou zase tak siln? Neznte ceny, slu, dobu vyrb?n... to video je jenom reklama (co napsal Romla u minimln? dvakrt), take nelze hodnotit jejich skute?nou slu.

Mmch, vypad to docela dob?e. Viditeln Lurkery bych asi p?ekousnul, ale byl bych samoz?ejm? radi za skute?n? zahraban potvory.
U Queen se mi nelb ta jej uniktnost, jeliko ta ji ve h?e ji jednou je a u u Thora jsem si ?kal, e kdy u by m?la bt v SC2 uniktn jednotka, tak jenom u jedn rasy. Kdy nad tm tak p?emlm, tak k Zerg?m se hod mnohem vc, ne k Protoss?m, kv?li Zergsk hierarchii veden (Overmind->Cerebrate->Queen->Overlord, pop? nov? Kerrigan->Queen->Overlord). V podstat? je to jakobychom ovldali jenom malou ?st Zergsk armdy, kter je cel pod sprvou jedn Queen.

creepshit - 10.03.2008 | 16:57   (odpovědět)

no dob?e kdy todle ud?l do letky carrier?, tak je to napi?u, d?l jak kdybys nevid?l to video, nejd?v dva BTCruisery a pak ty zbyl letouny, a ten buzk nechcp ani jeden snad!

Vamp - 10.03.2008 | 16:49   (odpovědět)

oni je neovladnou, jen prinuti ostatni aby na ni utocili, ovladat asi nepujde

creepshit - 10.03.2008 | 16:44   (odpovědět)

msto toho, aby ud?lali siln?j mothership tak ud?laj siln zergy-volov, krlovnu, naky jednotky kter ovdnou tvoje, to je na pi?u

to u si ten starcraft ani nekoupm, to je vo hovn?

protossove-borci - 10.03.2008 | 16:39   (odpovědět)

Zerg - informace - 10.03.2008

* Corrupter je jednotka pro vzdub boj, kter msto ni?en nep?tel provede jejich infekci, majc za nsledek znehybn?n clov jenotky a peveden na svou stranu.
* Infestor nem dn tok a bude plnit lohu podp?rn jednotky. M?e se pohybovat i zakopan. Mezi jeho schopnosti pat? Defiler?v Dark Swarm, Disease vytv?ejc zra?ujc auru a Infestation, dky kter doke infikovat libovolnou terranskou budovu a vyrb?t v nich Infested Marines, kte? jsou sice pomal, ale st?l podobn? jako normln mari?ci.
* Pozemn jednotka rychle se pohybujc jednotka Roach doke regenerovat neuv??itelnou rychlost a na jej zni?en je nutn koncentrovan tok. Momentln? m 90 HP.
* Overseer se vyvj s Overlorda a narozdl od n?j m v?t dohled a detekuje neviditeln / zakopan jednotky.
* Overlord nyn nedetekuje neviditeln a zakopan jednotky. Doke vytv?et mal plochy creepu a z?ejm? i to?it.
* Baneling se vyvj ze Zerglinga a vybuchuje p?i kontaktu s nep?telskmi jednotkami ?i budovami.
* Swarm Guardian je upraven Guardian, kter se op?t vyvj z Mutaliska. Nyn m jet? v?t dost?el a je siln?j v boji proti pozemnm jednotkm. Zskal novou schopnost vytv?et broodlingy.
* Nydus Worm pln lohu jednotkovho ekvivalentu Nydus Canalu. M?e vytvo?it tunel kdekoliv na map?.
* Queen byla hodn? zm?n?na. Vytv? se p?mo v Hatchery a v jeden okamik ji m?ete mt jen jednu. Ovld mnoho mocnch dovednost, ktermi m?e ovldat zergskou obranu. Doke rozi?ovat creep, vytv?et toxick creep, vytv?et speciln stavby (nebo se v n m?nit - zdroje se ly), urychlovat regeneraci budov a pomoc schopnosti Deep Tunel se p?esunout k libovoln Hatchery na map?. M?e se vyvjet a u?it nov schopnosti.
* Ultralisk se nyn doke zakopat a to?it na vce jednotek najednou.
* Jednotky Zergling, Hydralisk, Lurker a Mutalisk jsou nezm?n?ny.
zdroj - starcraft-overmind.ic.cz

Romla - 10.03.2008 | 16:16   (odpovědět)

K jednotkm: Npad s krlovnou se mi hodn? lb, snad krom? toho, e m?ete mt jen jednu, tenhle Singleton koncept moc nemusm, ale jinak suprov jednotka. Roach se svou schopnost rychl regenerace je taky dobr npad. Po grafick strnce se mi nejvc lb Ultraliskov (jsou mnohem lep ne na starm konceptu) a taky Corrupte?i. Ani krlovna nen v?bec patn. Celkov? na m? zergov p?sob celkem pozitivnm dojmem a byl bych rd, kdyby se to poda?ilo vybalancovat se zachovnm mnoha jejich skv?lch schopnost, protoe pak by to byla pardn ?eba a nic lepho si nem?eme p?t.

Vamp - 10.03.2008 | 16:03   (odpovědět)

hust, na tu krlovnu se fakt tesim. Zni to docela zajmave , takovy polohrdina

Unimatrix325 [ sc encyklopedia ] - 10.03.2008 | 16:03   (odpovědět)

ad hydralisk : vida, to je zajmav, n?kde sem zrovna nedvno ?etl, e v SC2 momentln? neni jednotka, kter by m?la dva druhy zbran, jako tomu bylo v sc1...

Copyright © 2007-2024 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.