StarCraft II  |  StarCraft Encyklopedie  |  Diablo III

StarCraftCZ.com

StarCraftCZ.com banner
Aktuálně ze světa SC:  Soutěž o knížku StarCraft II: Flashpoint (číst)

Rasy » Protoss » Planety » Aiur

Populace: odhadem 5 miliard Zergů, neznámý počet přeživších Protossů

 

Příslušnost: Roj

 

Průměr/Gravitace: 13 273 km, 0,98 standard

 

Sklon osy/Klima: 18,5 stupňů, +/- 30 stupňů Celsia, vysoká vlhkost

 

Geografie/Velká sídla: 5 velkých kontinentů, 4 oceány,  2000 jezer, 12 pohoří (5 sopečných); přibližně 38 protosských chrámů (zničeny), 5 větších měst (zničeny), 2000 menších sídel (zničeny), odhadem 65 primárních zergských hnízd, odhadem 289 sekundárních zergských hnízd, odhadem 600 terciálních zergských hnízd

 

Měsíc: Saalok (bílý, střední velikost, průměr větší než 3 500 km)

 

Dominantní terén: džungle/pustina

 

Dominantní forma života: Zergové

 

Domorodé formy života: (po zergské invazi není známo, kolik z nich přežilo) Bengalaas, kal-taar,  kwah-kai, lombad, mai-lur, omhara, Protossové

 

Dovoz: žádný

 

Vývoz: žádný

Aiur byl před útokem zergského Roje zelenající se svět plný původních oceánů, neprostupných džunglí a zářících měst. Jeho mírná úroveň skleníkového plynu a malá orbitální excentricita umožňovala, aby se na planetě utvořilo klima pro život. Po věky se aiurské vlhké deštné lesy hemžily mnoha druhy, ale zdaleka nejvyvinutější přirozenou formou života na planetě byli Protossové.

 

Aiur byl svědkem úpadku i rozkvětu protosské civilizace, od primitivní psionické rasy až po urychlenou evoluci v rukách tajemných Xel'Nagů. Nakonec kvůli narůstajícímu nepřátelství mezi Protossy, které vedlo ke ztrátě jejich hlavního psychického propojení, Xel'Nagové Aiur opustili. Odchod, jak se tato událost později nazývala, způsobil, že protosská společnost upadla do nejnásilnější občanské války v celé galaktické historii: Éry sváru. Tento konflikt trval po generace a během této doby byla většina povrch Aiuru zdevastována a mnoho nižších forem života se ocitlo na pokraji vyhynutí.

 

I když byli Xel'Nagové pryč, zůstaly po nich na Aiuru stopy ve formě obrovských podzemních jeskyní a monolitických khaydarinských krystalů, z nichž některé se zde nacházejí dodnes. Nahodilý nález těchto podivných xel'nagských relikvií hrál důležitou roli v ukončení brutální protosské občanské války. Podle protosských legend tajemný Khas odkryl khaydarinský artefakt a skrze něj znovu objevil společné psionické pouto, o nějž jeho rasa před Érou sváru přišla.

 

Khas vyzbrojen touto znalostí revitalizoval protosskou společnost učením Khaly, nové teorie, která vyzývala Protossy opustit staré spory a znovu se sjednotit. S každým novým Protossem zapojeným do prastarého psychického spojení byli všichni zaplavováni myšlenkami, emocemi a zážitky celé rasy, čímž se uklidňovala nenávist, která byla hnací silou Éry sváru.

 

Následující století znamenala pro Aiur zlatou éru. Jeho válkou poničené kontinenty byly ozdraveny, přirozeným druhům se dařilo, po celé planetě vyrostla nová města a chrámy. Protosská populace narostla do miliard a Aiur se stal středem mezihvězdného impéria.

 

Toto období úžasného růstu ukončil příchod Roje. Rychle mutující Zergové, původně se záměrem se asimilovat s protosskou rasou, nakonec započali invazi Aiuru v plném rozsah. Nespočet Zergů vedených nejvyšším vědomím známým jako Overmind přemohlo statečné obránce planety a zanechalo všechny aiurské kontinenty zamořené.

 

Odvážný bývalý exekutor Tassadar v zoufalé snaze zachránit svůj lid učinil oběť a nařídil kurz své lodi Gantrithor tak, aby narazila do Overminda. Ačkoliv výsledná exploze ohromnou zergskou bytost zmasakrovala, Tassadarův hrdinský čin nijak neodehnal pokračující běsnění Zergů. Aiur byl ztracen. Zbytek protosské společnosti byl nucen opustit svůj domovský svět. Tito uprchlíci našli útočiště na odlehlé planetě Shakuras, domovském světě temných templářů, skupiny Protossů, kteří byli vyhnáni z Aiuru pro odmítání Khaly.

 

 

Aiur se mezitím dostal pod kontrolu nového vůdce Roje, Královny čepelí. Některé oblasti planety zůstaly invazí nedotčeny, ale většina Aiuru je nyní Zergy rodící země pokrytá popelem, válečnými stroji a ostatky mrtvých. Øíká se, že na planetě existuje skupinka Protossů, ale jejich skutečný počet není znám. Osud ostatních forem života na Aiuru je také záhadou, ale pár Protossů se domnívá, že některé z těchto druhů byly Zergy asimilovány a zmutovaly ve vraždící stroje sloužící Roji.

 

Pokud jde o Aiur a jeho dlouhou a bohatou historii, na planetu se momentálně pohlíží jako na vážné varování destruktivní síly Roje. Přestože se kdysi Protossové považovali za nejvyvinutější civilizaci galaxie, naučil je tragický osud Aiuru cennou lekci: musí být ochotni přijmout nové taktiky a spojence, chtějí-li mít naději přežít chaotickou dobu, která v sektoru Koprulu nastává.

Copyright © 2007-2025 Jata & Jetro | Administrace
Legacy of the Void, Heart of the Swarm, Wings of Liberty, StarCraft: Ghost are trademarks, and Battle.net, StarCraft, Brood War and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.